指示に従うAI動画モデル。それが2025年5月13日にPixVerse 4.5が登場した際の約束だった。メニューからカメラムーブを選び、モデルに複数の参照画像を渡せば、誰かがショットを計画したかのような映像が得られる。
1年以上経った今でも、人々が名前を挙げて尋ねるバージョンはこれだ。本ガイドでは、このアップデートの内容、オリジナルのPixVerse V4との違い、当時と現在の無料ティアの様子、そして2026年にモデルまたはその後継を実行するコストについて解説する。
重要ポイント
- PixVerse 4.5は2025年5月13日にリリースされ、20以上の映画的なカメラコントロール、Fusionモードによるマルチエレメント参照、複雑な動きのよりスムーズな処理を実現。
- 無料アクセスは初日から全世界のユーザーに開放。クリップは5秒または8秒、最大1080p。公式価格表には1080pでの8秒ティアは記載なし。
- このモデルは2026年でも呼び出し可能:PixVerseの公式APIは v4.5 をサポートバージョンの一つとしてリストしており、5秒720pクリップで60クレジット。
- Fusionは今日の参照-to-ビデオエンドポイントへと進化し、V6世代では最大7枚のタグ付き参照画像を受け付ける。
- Atlas Cloudは後継のV6シリーズを、サブスクリプション不要で、オーディオなしの場合は1秒あたり$0.025からの秒単位APIでホスト。

PixVerse 4.5がAI動画生成にもたらした変化
2025年5月13日の公式発表は、3つの箇条書きだった:「20以上の映画的カメラコントロール」、「マルチエレメント参照とFusion」、「複雑な動きのよりスムーズで優れた処理」。投稿は「Whoa, that was FAST」で始まり、その速さを強調していた。PixVerse V4がリリースされたのは2月下旬、それから3か月も経っていなかった。
AIbaseの発表当日のトレード報道では、具体的な数字が示された:動きの流暢性が約30%向上し、ダンス、スポーツ、複数人のシーンでのアーティファクトが減少。無料版はペイウォールの背後に置かれることなく、即座に全世界のユーザーに開放された。
| リリースの事実 | 詳細 |
|---|---|
| 発表日 | 2025年5月13日、PixVerse公式Xアカウントにて |
| クリップ長 | 5秒または8秒 |
| 解像度 | 最大1080p |
| リリース時のアクセス | 全世界のユーザーに無料、高度な機能はサブスクリプション |

当時、8秒という上限は一部のユーザーを苛立たせた。このリリースの背景には、再生時間よりも制御性の方が重要だという賭けがあり、その後のリリースでも制御機能をベースに構築を続けている。
Atlas Cloud APIを通じてPixVerseモデルを実行する
4.5の機能セットは現在の世代にも受け継がれており、その世代はサブスクリプションなしで呼び出すことができる。Atlas Cloudは、アクティブなPixVerseモデルファミリーをホストしている:V6(カメラ言語と参照駆動生成を受け継いだ旗艦モデル)とC1(マルチショットの連続性のために構築)。課金は出力の秒単位。 V6テキスト・トゥ・ビデオプレイグラウンドでは、各実行前に正確な価格が表示されるため、コードを書く前にブラウザでプロンプトをテストできる。
2026年7月時点のV6料金(モデルページより、現在割引なし):
| 品質 | オーディオなし | オーディオあり |
|---|---|---|
| 360p | $0.025 / 秒 | $0.035 / 秒 |
| 540p | $0.035 / 秒 | $0.045 / 秒 |
| 720p | $0.045 / 秒 | $0.060 / 秒 |
| 1080p | $0.090 / 秒 | $0.115 / 秒 |
オーディオ付きの5秒720pクリップは$0.30になるので、$10でその設定の約33回の実行が可能。C1は若干高めで、360pオーディオなしで1秒あたり$0.030から。両モデルとも再生時間は1~15秒で、PixVerse 4.5の上限のほぼ2倍。[世代ごとの再生時間ルール](pixverse-video-length-limit.md)はそれ自体が小さなトピックである。
方法1:Atlas CloudプレイグラウンドでPixVerseを使用する
ログインしてプレイグラウンドを開けば、フォームは準備完了。必須なのはプロンプトのみ。
- プロンプトを書く。 被写体、アクション、カメラ、光を平易な文で。
- 再生時間と品質を選択する。 デフォルトは5秒、720p、16:9。
- オーディオを切り替える。 サウンドはデフォルトでオンになっており、秒あたりのレートが上がる。
- Runボタンを確認する。 実行前に正確なコストが表示される。
- 実行してダウンロードする。 完成したクリップは出力パネルに表示される。

方法2:コードからPixVerse APIを呼び出す
ステップ1:APIキーを取得する。 Atlas Cloudコンソールでキーを作成し、環境変数として保存する。クライアントサイドコードには絶対に含めないこと。


ステップ2:APIドキュメントを確認する。 エンドポイント、パラメータ、認証はAPIドキュメントに記載。
ステップ3:最初のリクエストを送信する。 ジョブを送信する:
Bash1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \ 2 -H "Content-Type: application/json" \ 3 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \ 4 -d '{ 5 "model": "pixverse/v6/text-to-video", 6 "prompt": "A lighthouse keeper climbs a spiral staircase at dusk, slow push-in toward the lantern room as the beam sweeps past", 7 "duration": 5, 8 "quality": "720p", 9 "aspect_ratio": "16:9", 10 "sound": true 11 }'
応答は予測IDを返す。ステータスがcompletedになるまでポーリングする:
Bash1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \ 2 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"
完了した応答には、ホストされた動画のURLが含まれる。Atlas Cloudはプラットフォーム全体で1つのAPIを実行する:1つのキー、1つの認証ヘッダー、1つの送信&ポーリングループをホストするすべてのモデルで使用。次にPixVerseのバージョンが出たときは、モデル文字列を入れ替えるだけで、残りはそのまま使える。
PixVerse 4.5 カメラコントロールの実際
このリリース以前は、PixVerseで特定のカメラムーブを得るには、希望を込めたプロンプトテキストを書き、何かが決まるまで再生成を繰り返すしかなかった。PixVerse 4.5はカメラワークをパラメータに変えた。ムーブを選べば、モデルがそれを実行し、同じプロンプトでも異なる動きを選べば、明らかに異なるショットが生成される。現在の公式APIリファレンスでも、これはcamera_movementフィールドとして公開されており、値としてzoom_inなどがある。
プリセットはいくつかのファミリーにグループ化され、リリース時に報道されたカテゴリと一致している:
| 動きのファミリー | 代表的なプリセット | 使用例 |
|---|---|---|
| 水平 | パン左、パン右 | 風景を明らかにする、被写体をフレーム横切らせる |
| 垂直 | ティルトアップ、ティルトダウン、クレーン | スケール感を示す、地面から空へ移動 |
| 奥行き | プッシュイン、プルアウト、ズーム | 顔に緊張感を高める、シーンを開く |
| 回転 | 時計回り、反時計回り | スタイリッシュなトランジション、ミュージックビデオ風 |
| 複合 | 上記の組み合わせ | ドリー風の映画的なショットを近似 |
永続的な効果はプロンプト文化に現れている。slow push-in や crane up といった用語はPixVerseプロンプトの標準語彙となり、同じ表現はV6でも機能し続けている。V6では、プレーンテキストで書かれたカメラ指示が同じ役割を果たす。
PixVerse V4.5 のマルチイメージフュージョン
Fusionは、AI動画を商業的に使いにくくしていた一貫性の問題に対処した。商品写真、キャラクターショット、背景プレートをアップロードすると、PixVerse V4.5がそれらを1つのシーンに合成し、各要素がそのアイデンティティを維持する。発表では「マルチエレメント参照とFusion」と呼ばれていた。Eコマースチームはすぐにこれを採用した。なぜなら、実際の製品が生成された広告に登場し、モデルが微妙に間違ったバージョンを発明することがないからだ。

このアイデアは後の世代で専用のエンドポイントへと成長した。V6参照-to-ビデオAPIは最大7枚の画像を受け付け、それぞれが被写体または背景としてタグ付けされ、プロンプト内で名前で参照可能。制作チームは、元のFusionモードが示唆しただけの要素ごとの制御を得られる。課金はテキスト・トゥ・ビデオと同じ秒単位のグリッド。
PixVerse V4 と 4.5 アップグレードの比較
PixVerse V4は2025年2月下旬に登場し、異なる問題を解決した:出力を完成度の高いものにすることだ。当時のトレード報道では、リアリズムの向上、高速生成、そして実写映像を水彩アニメに変換できるスタイル転送機能Restyleが強調された。同じリリースの波で、同期サウンドエフェクト機能と、同時期にSpeechリップシンクツールももたらされた。ここで正確に述べておく価値がある:これらは生成されたサイレントクリップの上で別個のパスとして実行されていた。なぜなら、モデル呼び出し内部で生成されたオーディオが利用可能になったのは、2025年12月のV5.5になってからだからだ。それでも、当時pixverse v4 ai video出力を評価していた人にとっては、ワンクリックで映像と音声の結果が得られることは、動画モデルが一般的にサイレント出力をレンダリングしていた時代に際立っていた。
4.5アップデートはこれらすべてを維持し、その上に方向性を追加した:
| 側面 | PixVerse V4 | PixVerse 4.5 |
|---|---|---|
| リリース日 | 2025年2月下旬 | 2025年5月13日 |
| カメラワーク | プロンプトによる推測 | 20以上の選択可能な映画プリセット |
| 参照入力 | 単一画像 | マルチイメージFusionモード |
| 複雑な動き | V3.5より改善 | 約30%スムーズになったと報告 |
| 特徴的な追加機能 | Restyle、サウンドエフェクトパス | V4から継承 |
このペアを理解する有用な方法:pixverse v4 aiはクリップを完成させ、4.5はそれらを指示可能にした。今日pixverse ai v4を検索する人は、おそらくその時代に構築されたワークフローに現在のラインナップがまだ適合するかどうかを判断している。どちらのバージョン用に書かれたプロンプトも、[V5世代](pixverse-v5.md)やV6で問題なく動作する。なぜなら語彙が引き継がれているからだ。
PixVerse V4 無料ティア vs 2026年の有料クレジット
pixverse v4 free tier時代以来、無料アクセスは成長戦略の一部だった。2026年の無料プランは次のようになっている:新規アカウントは90のサインアップクレジットと毎日60のデイリークレジットが与えられ、出力にはウォーターマークが付き、解像度は540pに制限される。通常のクリップは35~60クレジット程度なので、デイリークレジットは約1本の動画をカバーする。プロンプトのテストには十分だが、キャンペーンには使えない。
古いモデルの有料使用はまだ可能であり、これは人々を驚かせる。先に引用した公式APIリファレンスでは、v4.5は現在サポートされているバージョンの一つとしてリストされており、v3.5からv6、c1と並んでいる。プラットフォームの価格ページではクレジットで価格設定されており、ほとんどの請求額を決めるのは2つのルールだ:高速モーションはコストを2倍にし、8秒を選択しても2倍になる。

$10で1,000クレジットのパックレートでは、5秒720pのPixVerse 4.5クリップは$0.60かかる。同等のV6は、Atlas Cloud上でどちらもサイレントの場合、$0.225で計測される。新しいモデルの半分以下の価格だ。
よくある質問
PixVerse 4.5は2026年でも利用可能ですか?
はい、APIユーザー向けに。PixVerseの公式APIリファレンスは、v4.5をサポートされているモデルバージョンの一つとしてリストしており、v3.5、v4、v5、v5.5、v5.6、v6、c1と並んでいる。Webアプリはデフォルトで最新世代に誘導する。Atlas Cloudは現在のV6とC1シリーズのみをホストしているため、4.5へのアクセスは具体的にはPixVerse自身のプラットフォームを通じて実行される。
PixVerse V4とPixVerse 4.5の違いは何ですか?
V4(2025年2月下旬)は、リアリズム、生成速度、Restyleスタイル転送、および付随するオーディオ機能に焦点を当てていた。PixVerse 4.5は、20以上の映画的なカメラプリセット、マルチイメージFusion、および顕著にスムーズな複雑な動きを追加した。V4が導入したすべての機能は引き継がれた。
PixVerse V4.5は無料で使えますか?
全世界のユーザーに無料でリリースされ、PixVerseは現在も無料ティアを運営している:90のサインアップクレジット、60のデイリークレジット、ウォーターマークあり、540p上限。5秒クリップは360pまたは540pで45クレジットかかるため、無料では1日約1クリップをカバーする。ウォーターマークなし、高解像度出力にはサブスクリプションまたは秒単位のAPI課金が必要。
PixVerse 4.5の動画1本のクレジット数は?
公式プラットフォーム上:5秒クリップ、360pまたは540pで45クレジット、720pで60、1080pで120。8秒を選択すると2倍、高速モーションでも2倍。クレジットパックは1,000クレジットで$10から。720p 5秒クリップは$0.60。
PixVerse 4.5は1080p出力をサポートしていますか?
はい、ただし制限あり。公式価格表では、1080pは5秒、通常モーションのティアのみリストされており、8秒または高速モーションのバリエーションはない。リリース時の報道では、一部のシーンタイプで4Kアップスケーリングが機能したとも報告されているが、ネイティブの上限は1080pのままだった。
PixVerse 4.5はオーディオを生成できますか?
生成呼び出し内部では不可。V4時代のクリップはサイレントでレンダリングされ、サウンドエフェクトとリップシンクは後から適用できる別個の機能として提供されていた。同じパスでオーディオが生成されるようになったのは、2025年12月のV5.5からであり、V6とC1では標準となっている。これにより秒あたりのレートが変わる(例:Atlas Cloud上のV6 720pで、オーディオなし$0.045に対してオーディオあり$0.060)。
結論
PixVerse 4.5は、プラットフォームが単なる生の出力品質での競争をやめ、クリエイターに監督が認識するようなコントロールを提供し始めたリリースだった。カメラプリセットはパラメータになり、マルチイメージ参照はワークフローになり、どちらのアイデアも今日のV6世代にそのまま見ることができる。
2026年の実用的な道筋は単純だ。無料ティアはプロンプトスタイルを学ぶ最も安価な方法であり、公式APIはその時代に固定されたワークフロー向けにv4.5自体を呼び出し可能に保ち、V6世代は同じ機能セットをより長いクリップと秒単位のレートで前進させている。






