新しいByteDanceのビデオモデルが登場すると、エンジニアリングに関する疑問は毎回同じ順序で発生します。もう呼び出せるのか?1分間の出力にいくらかかるのか?そして、切り替える際にパイプラインのどれくらいを変更する必要があるのか?Seedance 2.5は、モデルが実在し、作成者によって文書化されており、需要も実在するものの、アグリゲーターページで見つかる回答は、ライブリスト、プレローンチトラッカー、そして全くの推測が混在しているという、扱いにくい段階にあります。
このページは、華やかさのないバージョンです。Seedance 2.5が今日Atlas Cloud上でどのような位置付けにあるのかを正確に述べ、実際に選択することになる2つの課金モデルを説明し、今すぐ予算を立てられるリアルタイムの秒単位の数値を提供し、2.5が登場したときに書き直す必要のない統合を今日中に実行できるようにします。
Seedance 2.5の実際の姿
ByteDance自身のモデルページによると、Seedance 2.5は、30秒のストーリーテリングのために構築された次世代のオーディオ・ビデオ共同生成モデルであり、正確な参照制御と強力な編集機能を備えています。一次情報源からの主要なポイントは以下の通りです。
- 1回の生成で最大30秒。より長く、より完全な物語の弧のために2回延長するオプションあり
- 以前の世代よりも滑らかで一貫性のある動きと、よりリアルなビジュアル
- よりスマートな参照処理:単に動きを転送するのではなく、参照ビデオの意図、フレーミング、映画的言語を読み取る
- より広範なオーディオおよびビジュアル編集リクエストに対応する、より信頼性の高い編集
- ホワイトモデル制御やグリーンバック編集などのプロダクション指向機能に加え、プロフェッショナルなカメラワークとパフォーマンスブロッキング
これが検証済みの機能の全容です。サードパーティのページでは、より豊富なスペックシートが流通しているのを目にするでしょう。上記のリストを超えるものは、ByteDanceが公開するまで未確認として扱いましょう。なぜなら、間違っていることが判明したスペックは、2スプリント後にプロダクション計画を静かに破綻させる種類のものですから。
利用可能性:今日Seedance 2.5を呼び出せる場所
Atlas Cloudは、Seedance 2.5のファミリーページを公開し、Seedance 2.0および1.5をすでに提供しているのと同じ統合エンドポイントでのDay-0アクセスを約束しています。執筆時点では、そのリストは「近日公開」とマークされており、Atlas Cloudの料金ページにはSeedance 2.5の行がなく、2.5のAtlas Cloudの価格やモデルIDはまだ公開されていません。そうでないと主張する人は、マーケティングページをチェンジログとして読んでいます。
より広範な状況は、推測ではなく直接確認したものです。
| チャネル | Seedance 2.5の状態 | 備考 |
|---|---|---|
| Volcano Engine Ark (中国) | 稼働中 | 公開されている料金セクション、ビデオなし入力とビデオあり入力で分割 |
| BytePlus ModelArk (国際) | 料金が文書化され稼働中 | シリーズ料金計算機と最小トークン表が公開 |
| Atlas Cloud | 近日公開 | Seedance 2.0および1.5を提供するのと同じエンドポイントでのDay-0コミットメント、価格は未公開 |
| WaveSpeedAI | 未稼働 | 明示的なプレローンチページ、現在ユーザーをSeedance 2.0エンドポイントに誘導 |
| Replicate | 未稼働 | モデルページは404を返す |
| Fal.ai | 未確認 | 確認時点ではどちらとも確認できず |
したがって、正直なグローバルな回答は、今日のSeedance 2.5へのアクセスは、中国国内ではByteDanceの一次チャネルであるVolcano Engine Ark、国際的にはBytePlus ModelArkを通じて行われ、アグリゲーターはプレローンチまたはDay-0コミットメントの状態にあるということです。今週中にモデルに触れる必要がある場合は、それがあなたのルートです。既存のマルチモデルアプリケーション内でそれが必要な場合は、以下に説明する準備作業が報われます。
料金:2つの課金モデル、そのうち1つは今日予算を立てられる
Seedance 2.5のクリップあたりの明確なコストを誰も提示できない理由は、2つのチャネルが根本的に異なる単位で課金しているためです。
一次トークン課金
Volcano Engine ArkとBytePlus ModelArkは、Seedanceを秒単位ではなくトークン単位で課金します。公開されているメカニズムは次のとおりです。
- 推定ビデオ価格は、トークン単価にトークン消費量を乗じたものに等しい
- 推定トークン消費量は、(入力ビデオの長さ+出力ビデオの長さ)×出力幅×出力高さ×出力フレームレートを1024で割ったものに等しい
- 一部のモデルは、トークン消費量を削減し、変換係数を適用して、高速で低品質なテストレンダリングのためのドラフトモードをサポートしている
- 実際の正式な消費量は、API応答のusage.completion_tokensで返される
- Seedance 2.0シリーズおよび2.5の場合、入力にビデオが含まれる場合、最小トークン消費フロアが適用される:推定値がフロアを下回る場合、フロアが課金される。フロアは解像度、アスペクト比、出力時間によって異なる
- ByteDanceは、Seedance 2.5シリーズの料金計算機と最小トークン表を公開しており、両ベンダーは料金表をビデオなし入力とビデオあり入力に分割しており、最も低い価格は2〜4秒の入力に対応し、最も高い価格は30秒に対応している
実用的な解釈:コストドライバーは時間×解像度×フレームレートであり、参照ビデオワークフローには見積もりで回避できないフロアが適用されます。これは正当なモデルですが、スタンドアップの前に頭の中で計算できるような算術ではありません。
Atlas Cloudの秒単位課金
Atlas Cloudは、ビデオを公開されている固定料金で出力時間の秒単位で課金します。Playgroundの「実行」ボタンの横には、何も消費する前にリアルタイムの価格が表示されます。現在プラットフォームで利用可能なSeedanceの料金は以下の通りです。
| モデル | Atlas Cloudの料金 | 備考 |
|---|---|---|
| Seedance 2.0 | $0.112/秒 | フラッグシップのライブティア、即時キー、待機リストなし |
| Seedance 2.0 Fast | $0.09/秒 | 2.0ファミリーの高速バリアント |
| Seedance 2.0 Mini | $0.056/秒 | 最も安価なSeedance 2.0ティア、テキストからビデオ、画像からビデオ、参照からビデオ |
| Seedance 1.5 Pro | $0.047/秒、またはFastバリアントで$0.018/秒 | ネイティブ同期オーディオ、多言語リップシンク、4〜12秒のクリップ |
同じキーでの参考として:Kling V3.0 Turboは標準で$0.112、割引で$0.095、Gemini Omni Flashのテキストからビデオは$0.125、MiniMax H3は$0.14、Wan 2.7 Spicyは$0.10、Grok Imagine Video v1.5は$0.08です。現在の全料金はatlascloud.ai/pricingで確認できます。
このページのH1が料金を約束しているため、完全に明確にしておきます。Seedance 2.5のAtlas Cloud料金は公開されていません。上記の数値は、ライブのSeedanceファミリーの料金であり、今日予算を立てるための正しい基準です。現在のSeedance 2.0の料金で30秒のレンダリングは出力$3.36、Miniの料金では$1.68です。これが秒単位のビデオパイプラインが動作する桁であり、将来の2.5の料金が判断される基準となります。
どちらのモデルが計画しやすいか
| 次元 | 一次トークン課金 | Atlas Cloudの秒単位課金 |
|---|---|---|
| 課金単位 | 時間、解像度、フレームレートからのトークン | 出力時間の秒数 |
| 事前支出の可視性 | 計算機と最小トークン表 | 実行ボタンの横にライブ料金を表示 |
| 参照ビデオワークロード | 最小トークンフロアが適用される | 出力に対して同じ秒単位料金 |
| 調整 | 呼び出し後にusage.completion_tokensを読み取る | 料金×出力秒数 |
| マルチモデル課金 | ベンダーごとのコンソール | 1つのキー、300以上のモデルにわたる1つの請求書 |
どちらも不正ではありません。それぞれ異なるものを最適化しています。トークン課金は実際に消費した計算量を課金し、秒単位課金は実際に納品した成果物を課金します。もしあなたの財務モデルがビデオの完成秒数あたりのコストに基づいて構築されているなら、後者には変換レイヤーは必要ありません。
クイックスタート:今すぐ統合を構築し、後でモデル文字列を交換する
これが今日行う価値のある部分です。Atlas Cloudでのビデオ生成は、カタログの残りの部分をカバーするのと同じキーで、2段階の非同期RESTフローです。ジョブを送信し、その後ポーリングします。インストールするベンダーSDKはありません。
ステップ1:キーを取得します。console.atlascloud.aiでサインアップしてください。デポジット、最低コミットメント、待機リストはありません。キーは即座に発行され、課金は従量課金制です。
ステップ2:レンダリングを送信し、結果をポーリングします。
python1import os, time, requests 2 3BASE = "https://api.atlascloud.ai/api/v1/model" 4HARD = {"Authorization": "Bearer " + os.environ["ATLAS_CLOUD_API_KEY"], 5 "Content-Type": "application/json"} 6 7job = requests.post(f"{BASE}/generateVideo", headers=HEAD, json={ 8 "model": "bytedance/seedance-2.0-mini/text-to-video", 9 "prompt": "Slow push-in on a rain-streaked shopfront window at dusk.", 10 "duration": 5, 11 "resolution": "720p", 12}).json() 13 14pid = job["data"]["id"] 15 16while True: 17 r = requests.get(f"{BASE}/prediction/{pid}", headers=HEAD).json() 18 if r["data"]["status"] in ("completed", "succeeded", "failed"): 19 break 20 time.sleep(3)
ステップ3:ライブのSeedanceモデルを選択し、その識別子を1か所に保持します。記憶に頼って入力するのではなく、atlascloud.ai/models/seedance2のSeedanceファミリーページから正確な識別子をコピーし、それを単一の定数に保持します。
python1VIDEO_MODEL = os.environ.get("VIDEO_MODEL", "bytedance/seedance-2.0-mini/text-to-video") # live today
ステップ4:コードでリクエストを記述する前に、Playgroundから1世代を実行します。Playgroundには「実行」ボタンの横にリアルタイムの秒単位の価格が表示されるため、出力品質とターゲットの期間および設定の正確なコストの両方を確認し、その設定をリクエストに反映させることができます。上記の4つ以外のオプションパラメータ(ratio、bitrate_mode、generate_audio、watermarkなど)は、atlascloud.ai/docsでモデルごとに文書化されています。ビデオモデルはテキストモデルよりも受け入れられるフィールドが多いため、推測するのではなく、そこから取得してください。
これが準備作業のすべてです。Seedance 2.5がAtlas Cloudでリリースされたとき、変更されるのはVIDEO_MODELの値だけです。認証、ポーリングループ、再試行ロジック、ロギング、請求アカウント、コスト追跡コードはすべてそのままです。これが、統合エンドポイントでのDay-0コミットメントの具体的な意味です。新しいモデルは文字列として到着し、移行としてではありません。
待っている間に2つの実用的な注意点があります。まず、プロンプト開発中は反復コストが支配的であるため、フラッグシップティアの$0.112/秒ではなく、$0.056/秒のSeedance 2.0 Miniでベンチマークを行ってください。安価なティアでも、プロンプト構造について必要なことのほとんどがわかります。次に、Seedance 2.5の強みは参照ビデオの意図とフレーミングを読み取ることであるため、参照アセットとプロンプトはバージョン管理されたストアに保持してください。クリーンな参照ライブラリは、それに直接転送されるアセットです。
FAQ
Q: 今すぐAtlas CloudでSeedance 2.5 APIを呼び出すことはできますか? A: いいえ。Atlas Cloudは、Seedance 2.0および1.5をすでに提供しているのと同じ統合エンドポイントでのDay-0アクセスを約束するSeedance 2.5ファミリーページを公開していますが、執筆時点ではリストは「近日公開」とマークされており、Atlas CloudのモデルIDは存在しません。Seedance 2.0、2.0 Mini、および1.5 Proは、今日同じキーで稼働しています。
Q: Atlas CloudでのSeedance 2.5の費用はいくらですか? A: Seedance 2.5のAtlas Cloud料金は公開されておらず、料金ページにSeedance 2.5の行はありません。ライブのSeedance料金は、Seedance 2.0が$0.112/秒、Seedance 2.0 Fastが$0.09/秒、Seedance 2.0 Miniが$0.056/秒、Seedance 1.5 Proが$0.047/秒またはそのFastバリアントで$0.018/秒で、すべて出力時間に基づいて課金されます。これらが今日予算を立てるための数値です。
Q: なぜ一次チャネルからSeedance 2.5クリップの単一のドル建ての金額が得られないのですか? A: 秒単位ではなくトークン単位で課金されるためです。消費量は、入力ビデオの長さと出力ビデオの長さを合計し、出力幅、高さ、フレームレートを乗じ、1024で割って推定されます。入力にビデオが含まれる場合は、最小トークンフロアが適用されます。ByteDanceはシリーズの料金計算機を公開しており、正式な数値はAPI呼び出し後に返されるusage.completion_tokensの値です。
Q: OpenAI SDKアプリをAtlas Cloudに切り替えるにはどれくらいの作業が必要ですか? A: テキストモデルの場合、ベースURLをAtlas Cloud v1エンドポイントに変更し、Atlas Cloud APIキーを交換するだけで、SDKとリクエストパターンは同じままです。ビデオはチャット補完とは別のRESTフローであるため、ビデオ機能は移植ではなく新しいコードの小さな部分であり、それが後で新しいモデルを追加するのが1行の変更である理由でもあります。
Q: Seedance 2.5がリリースされたら、私の統合はどうなりますか? A: Atlas CloudでライブのSeedanceモデルに対して構築した場合、モデル識別子を変更します。認証、エンドポイント、請求アカウント、監視は変更されません。なぜなら、2.5は同じ統合エンドポイントにコミットされているからです。
まとめ
Seedance 2.5はByteDanceの一次チャネルを通じて稼働しており、Atlas Cloudでは「近日公開」のリストでDay-0コミットメントがありますが、価格やモデルIDはまだ公開されていません。Atlas Cloudで今日稼働しているのは、Seedanceファミリーで、2.0が$0.112/秒、2.0 Fastが$0.09/秒、2.0 Miniが$0.056/秒、1.5 Proが$0.047/秒で、出力1秒あたり課金されます。これらは、SOC II認定およびHIPAA準拠のプラットフォーム上で、300以上の他のテキスト、画像、ビデオモデルを単一の請求書でカバーする1つのAPIキーで利用できます。







