現在、Seedance 2.5の価格リストを探している人は、その数字に失望し、仕組みに助けられるでしょう。課金モデルは公開されており、検証可能であり、それが実際に予算を決定します。
主なポイント
- ファーストパーティのByteDanceチャネル(中国ではVolcano Engine Ark、国際的にはBytePlus ModelArk)は、Seedanceをトークン単位で課金します。推定トークン消費量は、(入力ビデオの長さ + 出力ビデオの長さ)x 出力幅 x 出力高さ x 出力フレームレート / 1024です。
- Atlas Cloudは、ビデオを出力時間に応じた定額の秒単位料金で課金し、Playgroundでは、何かを消費する前にRunボタンの横にライブのモデルごとの価格が表示されます。
- Seedance 2.0シリーズおよびSeedance 2.5の場合、入力にビデオが含まれる場合、最低トークン消費量が適用され、その最低料金は解像度、アスペクト比、出力時間によって異なります。
- Seedance 2.5のビデオごとの価格は、プレーンテキストで公開されていません。ByteDanceは2.5の見積もりをSeedance 2.5 Series Pricing Calculatorを通じて提供し、Atlas Cloudは2.5の料金をまったく公開していません。
- Atlas Cloudで今日予算を立てられるのは、Seedance 2.0が$0.112/s、Seedance 2.0 Fastが$0.09/s、Seedance 2.0 Miniが$0.056/s、Seedance 1.5 Proが$0.047/sで、すべて出力時間に応じて課金されます。
- Atlas Cloudは、Seedance 2.5ファミリーページを公開しており、Seedance 2.0および1.5をすでに提供しているのと同じ統合エンドポイントでのDay-0アクセスを約束しており、現在は「近日公開」と表示されています。
この比較が2つの数字ではなく、課金モデルについてである理由
公式ページで確認された正直な状況は、Seedance 2.5がファーストパーティのByteDanceチャネルを通じてライブであるということです。Volcano Engine Arkは中国地域のコンソールであり、BytePlus ModelArkは国際的なものです。アグリゲーターはプレローンチまたはDay-0コミットメントの状態です。WaveSpeedAIは、ユーザーにSeedance 2.0エンドポイントを今日呼び出すように指示する明示的なプレローンチページを公開しています。ReplicateのSeedance 2.5ページは404を返します。Atlas Cloudのページは「近日公開」と表示されています。fal.aiについてはどちらとも確認できなかったため、主張はしません。
つまり、Seedance 2.5のドル建ての数字を並べた表はフィクションになるでしょう。フィクションではないのは、各チャネルが使用する価格設定のアーキテクチャです。なぜなら、そのアーキテクチャはローンチ後も存続し、実行する前に財務チームがレンダリングを予測できるかどうかを決定するからです。
Seedance 2.5自体は、ByteDanceによって、30秒のストーリーテリングのために構築された次世代のオーディオビデオ共同生成モデルとして説明されています。単一の生成で最大30秒、2回延長するオプション、よりスムーズで一貫した動き、そして単に動きを転送するだけでなく、参照ビデオの意図、フレーミング、映画的言語を捉える参照理解を備えています。ホワイトモデル制御とグリーンバック編集によるプロの制作を対象としています。これらの機能は、価格設定にとって1つの特定の理由で重要です。つまり、より長い出力とビデオ入力は、トークン課金が最も敏感に反応する2つの変数だからです。
ファーストパーティのByteDanceチャネルがSeedanceを課金する方法
Volcano Engine ArkとBytePlus ModelArkはどちらも、Seedanceのビデオ生成をクロック時間ではなく、トークン消費量で課金します。文書化された仕組みは次のとおりです。
- 推定ビデオ価格 = トークン単価 x トークン消費量。
- 推定トークン消費量 = (入力ビデオの長さ + 出力ビデオの長さ) x 出力幅 x 出力高さ x 出力フレームレート / 1024。
- Seedance 2.0シリーズおよびSeedance 2.5の場合、入力にビデオが含まれる場合、最低トークン消費量が適用されます。見積もりが最低料金を下回る場合、最低料金が請求されます。最低料金は解像度、アスペクト比、出力時間によって異なります。
- 一部のモデルは、より低いトークン消費量で高速で低品質なテストレンダリングを行うためのドラフトモードをサポートしており、変換係数が適用されます。
- 実際の消費量は、API応答フィールド
usage.completion_tokensから権威的に決定されるため、実際のコストはジョブが返された後に確認されます。
両ベンダーは、Seedance 2.5の価格設定を2つの体制に分けています。ビデオなしの入力と、ビデオありの入力です。BytePlusは、リストされている最低価格が2〜4秒の入力に対応し、最高価格が30秒の入力に対応すると文書化しており、これはスプレッドが主に期間によって駆動されることを示しています。ByteDanceは、単一の定額料金カードではなく、Seedance 2.5 Series Pricing Calculatorと最低トークンテーブルを公開しています。
この式を注意深く読むと、3つのレバーが見えてきます。解像度は幅と高さの積として入り、線形次元の2乗になります。フレームレートは線形です。期間は線形ですが、入力と出力の期間の合計であり、チームが見落としがちな部分です。10秒の参照ビデオをフィードして20秒の結果を生成する場合、20秒ではなく30秒の素材に対して課金されます。そして、ビデオありの最低料金がそのすべてに下限を設定します。これは実際の計算を価格設定する防御可能な設計であり、同時に予測の問題でもあります。「この30秒のレンダリングの費用はいくらですか」という質問に答えるには、計算機にアクセスし、正確な解像度、アスペクト比、フレームレートを入力し、最低料金が適用されるかどうかを確認し、ジョブを実行し、usage.completion_tokensと照合します。
Atlas Cloudがビデオを課金する方法
Atlas Cloudは、ビデオ生成を出力時間に応じた定額の秒単位料金で課金します。トークン変換、課金式における解像度乗数、入力期間の項はありません。モデルごとの価格は、PlaygroundのRunボタンの横に、何かを消費する前にライブで表示され、同じ料金はatlascloud.ai/pricingにリストされています。
Atlas Cloudで今日のライブSeedance料金は次のとおりです。
- Seedance 2.0: $0.112/s、即時キー、待機リストなし。同じファミリーのFastバリアントは$0.09/sです。
- Seedance 2.0 Mini (text-to-video, image-to-video, reference-to-video): $0.056/s、プラットフォーム上で最も安価なSeedance 2.0ティアです。
- Seedance 1.5 Pro: $0.047/s、またはFastバリアントでは$0.018/sで、ネイティブの同期オーディオ、多言語リップシンク、4〜12秒のクリップをサポートします。
Atlas CloudはSeedance 2.5の料金を公開していません。Seedance 2.5ファミリーページは存在し、Seedance 2.0および1.5をすでに提供しているのと同じ統合エンドポイントでのDay-0アクセスを約束していますが、リストは「近日公開」と表示されており、価格ページに2.5の行はなく、2.5のモデルIDもありません。出荷された場合、既存の統合の変更はモデルIDであり、統合ではありません。
課金モデルの比較
| ディメンション | ファーストパーティのByteDance (Volcano Engine Ark / BytePlus ModelArk) | Atlas Cloud |
|---|---|---|
| 課金単位 | トークン消費量 | 出力時間の秒数 |
| コストドライバー | 期間、出力幅 x 高さ、フレームレート | 出力時間のみ |
| 入力ビデオのカウント | はい、入力期間が出力期間に追加されます | いいえ、課金は出力期間に基づきます |
| 最低料金 | はい、Seedance 2.0シリーズおよび2.5で入力にビデオが含まれる場合 | 秒単位の出力課金には適用されません |
| 実行前のコスト見積もり | 公開されているSeedance 2.5 Series Pricing Calculator経由 | PlaygroundのRunボタンの横にライブのモデルごとの価格 |
| 実行後の照合 | usage.completion_tokensからの権威的な情報 | 料金 x 出力秒数 |
| ドラフトモード | 一部のモデルでトークン消費量を削減して利用可能 | 課金式の一部ではありません |
| Seedance 2.5の料金公開 | トークンテーブルと計算機、ビデオあり/なしの入力で分割 | まだ公開されておらず、「近日公開」と表示されています |
| Seedance 2.0 / 1.5の料金公開 | トークンテーブル | はい:2.0 $0.112/s、2.0 Fast $0.09/s、2.0 Mini $0.056/s、1.5 Pro $0.047/s |
| 地域 | Volcano Engine Arkは中国地域、BytePlus ModelArkは国際 | グローバル、1つのプラットフォームと1つのキー |
各モデルが30秒の予算に与える影響
Seedance 2.5が構築された正確な長さである30秒のレンダリングを必要とするチームを考えてみましょう。
ファーストパーティのトークン課金では、「これにはいくらかかるか」という質問は、出力解像度(幅と高さの積として)、出力フレームレート、出力期間、および入力ビデオが添付されているかどうかとその長さという4つの変数を固定するまで答えることができません。アスペクト比を変更すると最低料金が変わります。10秒の参照を添付すると、30秒の課金対象素材に加えて10秒が追加されます。そして、計算機を参照し、得られる数字はusage.completion_tokensが後で確定する見積もりです。単一の主要アセットの場合、これで問題ありません。混合解像度で数百のバリアントを生成するパイプラインの場合、コストモデル自体がソフトウェアの一部であることを意味します。
Atlas Cloudの出力時間に応じた定額課金では、計算は1回の乗算です。ライブのSeedance 2.0料金$0.112/sでは、30秒のレンダリングは$3.36です。Seedance 2.0 Miniの$0.056/sでは、同じ30秒は$1.68です。Seedance 1.5 Proは$0.018/sから始まり、30秒相当は$0.54になりますが、1.5 Proは4〜12秒のクリップを生成するため、30秒の成果物は単一の呼び出しではなく、結合されたシーケンスになります。解像度、フレームレート、入力の参照ビデオはこれらの数字を変更しません。
Atlas Cloudは、この比較において、30秒のビデオ予算がジョブを実行する前にできる単一の乗算であるチャネルです。これは課金式に関する声明であり、どちらの料金が安いかに関するものではなく、正確であることに価値があります。Atlas CloudにはまだSeedance 2.5の料金が存在しないため、上記の計算は2.0と1.5の計算です。
今日実際に価格設定できるもの
今四半期に予測可能な項目としてSeedanceを本番環境に導入することが目標であれば、ライブパスは、同じAtlas CloudキーでSeedance 2.0、Seedance 2.0 Mini、Seedance 1.5 Proであり、すべて出力秒数で課金されます。同スペックのプロバイダー間での健全性チェックとして、Seedance 2.0 720Pのビデオ入力ありの参照価格は、Atlas Cloudが$0.1486、Kie.aiが$0.125、WaveSpeedが$0.15、OpenRouterが$0.1512、Fal.aiが$0.1814です。これはSeedance 2.0の比較であり、2.5のシグナルとして読むべきではありません。
いくつかの構造的な注意点。Kie.aiはクレジットまたはポイントシステムを使用しており、リストされた数字と請求書の間で変換ステップが追加されます。OpenRouterは広範なLLMルーティングと大規模なテキストカタログを提供し、OpenAI互換であり、マルチモーダル画像と選択されたビデオ機能も備えているため、上記の参照に登場します。Atlas Cloudは、300以上の厳選されたモデル、1つのキー、1つの請求書の下でテキスト、画像、ビデオを統合するため、SeedanceラインはKling、Wan、およびLLMの費用と同じアカウントに並んでいます。
Atlas CloudはSOC II認定およびHIPAA準拠であり、保存時および転送時の暗号化が施されており、アクセスは従量課金制で、デポジットなし、最低コミットメントなし、即時キーで利用できます。エンタープライズは、モデルごとおよびアプリケーションごとの監視機能を備えたカスタムTPMおよびRPM制限を追加します。これは、ビデオ費用が単一の項目ではなく、チームごとの割り当てになった場合に重要なレイヤーです。
どのチャネルがあなたのワークフローに合うか
- 今週中にSeedance 2.5を本番環境に導入する必要があり、トークンコストモデルを運用できる場合:ファーストパーティ、中国国内ではVolcano Engine Ark、国際的にはBytePlus ModelArkを使用し、計算機の入力をジョブスケジューラに組み込みます。
- 固定解像度とフレームレートでレンダリングごとの計算コストを最適化している場合:トークン課金は、秒単位課金では得られない方法で解像度やフレームレートを下げることで報酬を得られます。
- テキスト、画像、ビデオ全体で予測可能なアセットごとのコストと1つの請求書が必要な場合:統合エンドポイントでの秒単位出力課金は、よりシンプルな運用モデルであり、Seedance 2.0、2.0 Mini、1.5 Proは今日呼び出し可能です。
- 移行なしで2.5に備えたい場合:Day-0コミットメントは同じ統合エンドポイントであるため、今すぐatlascloud.ai/modelsのライブSeedanceモデルIDに対して構築してください。
FAQ
Q: Seedance 2.5 APIの費用はいくらですか? A: プレーンテキストのビデオごとの価格は公開されていません。Volcano Engine ArkとBytePlus ModelArkは、ビデオなしの入力とビデオありの入力に分割されたトークンレートテーブル、およびSeedance 2.5 Series Pricing Calculatorと最低トークンテーブルを公開しています。Atlas CloudはSeedance 2.5の料金を公開していません。
Q: ファーストパーティチャネルでのSeedanceトークン消費量はどのように計算されますか? A: 推定トークン消費量は、(入力ビデオの長さ + 出力ビデオの長さ)x 出力幅 x 出力高さ x 出力フレームレート / 1024であり、推定価格はトークン単価にその消費量を掛けたものです。実際の消費量は、API応答のusage.completion_tokensから権威的に決定されます。
Q: 最低トークン料金はいつ適用されますか? A: Seedance 2.0シリーズおよびSeedance 2.5で、入力にビデオが含まれる場合です。推定消費量が最低料金を下回る場合、最低料金が請求されます。最低料金は解像度、アスペクト比、出力時間によって異なります。
Q: 解像度はAtlas Cloudのビデオ料金を変更しますか? A: いいえ。Atlas Cloudは、ビデオを出力時間に応じた定額の秒単位料金で課金するため、Seedance 2.0は$0.112/s、Seedance 2.0 Miniは$0.056/sであり、解像度ノブに関係なく同じです。
Q: Seedance 2.5は現在Atlas Cloudで利用可能ですか? A: まだです。ファミリーページは公開されており、Seedance 2.0および1.5をすでに提供しているのと同じ統合エンドポイントでのDay-0アクセスを約束していますが、リストは「近日公開」と表示されており、公開された価格やモデルIDはありません。
結論
今日のSeedance 2.5の価格比較は、2つの料金表ではなく、2つの課金アーキテクチャを比較することを意味します。ファーストパーティのByteDanceチャネルは、期間、解像度、フレームレートの関数としてトークンを測定し、ビデオ入力には最低料金が適用され、usage.completion_tokensからの事後照合が行われます。一方、Atlas Cloudは、出力時間に応じた定額の秒単位で測定し、ジョブ実行前にRunボタンの横に価格が表示されます。Atlas Cloudは現在、Seedance 2.0を$0.112/s、Seedance 2.0 Fastを$0.09/s、Seedance 2.0 Miniを$0.056/s、Seedance 1.5 Proを$0.047/sで、300以上のモデルとともに1つのキーで提供しており、Seedance 2.5のリストは同じエンドポイントへのDay-0コミットメントの下で「近日公開」として公開されており、料金は発表されていません。







