Kling 4.0 is nu beschikbaar op Atlas Cloud — native video van 30 s
Hero background 1Hero background 2Hero background 3Hero background 4Hero background 5Hero background 6

Meshy 7 Multi-View 3D Reconstruction

Meshy 7 is Meshy's 3D-generatiefamilie voor het omzetten van prompts, afzonderlijke afbeeldingen of meerdere referenties in assets met texturen. De workflows ondersteunen onafhankelijke textuurreferenties voor meerdere aanzichten, instelbare polygonbudgetten, optionele PBR-maps tot 8K, zes exportformaten en A- of T-poses voor personages. Gebruik text-to-3D, image-to-3D en multi-image-to-3D via Atlas Cloud met betalen-naar-gebruik-prijzen en één OpenAI-compatibele sleutel. Begin vandaag nog met bouwen.

Atlas Cloud (geëxploiteerd door Atlas Cloud AI LLC) biedt toegang tot AI-modellen van derden die zijn ontwikkeld door en eigendom zijn van hun respectieve aanbieders. Atlas Cloud is geen eigenaar van deze modellen en alle model- en productnamen en handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren.

Verken Toonaangevende Modellen

Atlas Cloud biedt u de nieuwste toonaangevende creatieve modellen in de industrie.

Vergelijk de Meshy 7-routes van ideeën en afbeeldingen naar 3D

Kies het Meshy 7-eindpunt dat aansluit bij je beschikbare invoer, textuurvereisten en 3D-productieworkflow.

ModaliteitBeschrijving
Meshy 7 Multi-Image-to-3D APICombineer maximaal vier weergaven van hetzelfde object tot één getextureerd 3D-model, waarbij de gerefereerde zij- en achterkant behouden blijven in plaats van te worden afgeleid. Onafhankelijke textuurreferenties voor meerdere weergaven en optionele PBR-maps tot 8K ondersteunen gedetailleerde reconstructie van objecten.
Meshy 7 Image-to-3D APIMaak met één aanvraag van één afbeelding een getextureerd 3D-model, met uitvoeropties voor GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ en 3MF. Stel het polygonenbudget in, vraag PBR-maps tot 8K aan of genereer previews vanuit vier hoeken voor assetbeoordeling.
Meshy 7 Text-to-3D APIBegin met een tekstprompt om in de previewfase ongeprepareerde geometrie te genereren en verfijn vervolgens de geselecteerde preview met texturen. Kies uit zes uitvoerformaten, configureer het polygonenbudget en optionele 8K PBR-maps, of maak personages in A-pose of T-pose.

Meshy 7: Drie wegen naar productieklare 3D

Meshy 7 zet tekst, één afbeelding of maximaal vier aanzichten om in getextureerde 3D-assets, met 8K PBR-maps, instelbare polygonbudgetten, zes exportformaten en uniforme pay-as-you-go-toegang via Atlas Cloud.

Meshy 7-reconstructie met meerdere aanzichten

Meshy 7-reconstructie met meerdere aanzichten

Meshy 7 Multi-Image-to-3D reconstrueert één getextureerd model op basis van maximaal vier aanzichten van hetzelfde object. De geometrie aan de zijkant en achterkant volgt de aangeleverde referenties in plaats van alleen vanuit de voorkant te worden afgeleid. Onafhankelijke texture references voor meerdere aanzichten bieden afzonderlijke sturing voor het uiterlijk van oppervlakken. Deze workflow is geschikt voor producten, voertuigen en asymmetrische props die vanuit elke hoek een consistente dekking nodig hebben.

Eén afbeelding, één 3D-asset

Eén afbeelding, één 3D-asset

Begin met één referentieafbeelding en Meshy 7 levert in één request een getextureerd 3D-model op. Optionele previewrenders vanuit vier hoeken maken het eenvoudiger om het resultaat te controleren voordat je het verder verwerkt. Deze compacte invoerroute ondersteunt snelle prototyping van assets, productvisualisatie en het omzetten van concept art wanneer extra aanzichten niet beschikbaar zijn, terwijl de bronworkflow eenvoudig blijft voor developers.

Meshy 7 Preview-to-Refine

Meshy 7 Preview-to-Refine

Zet een uitgeschreven concept via de workflow in twee stappen van Meshy 7 Text-to-3D om in geometrie. Preview genereert eerst een ongetextureerde mesh, waarna refine alleen textures toepast op de versie die je behoudt. Voor character-requests kan A-pose- of T-pose-output worden opgegeven. Dit proces in stappen ondersteunt doelgerichte iteratie voor gamecharacters, gebeeldhouwde props en vroege ontwerpverkenning.

8K PBR-materiaalnuance

8K PBR-materiaalnuance

PBR-output kan in de image-, multi-image- en text-workflows van Meshy 7 maps tot 8K bevatten. Bij reconstructie met meerdere aanzichten kunnen onafhankelijke texture references developers in staat stellen het uiterlijk van oppervlakken afzonderlijk van de geometrische aanzichten te sturen. Fijne materiaalinformatie wordt beschikbaar voor productiepipelines met close-uprenders van producten, gedetailleerde collectibles en assets die afhankelijk zijn van overtuigende metaal-, textiel- of geschilderde afwerkingen.

Controle over polygonen en export

Controle over polygonen en export

Stel het polygonbudget af op de behoeften van je downstream-pipeline. Meshy 7 Image-to-3D en Text-to-3D kunnen GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, USDZ- of 3MF-bestanden leveren, zodat gegenereerde assets kunnen worden gebruikt in web-, DCC-, AR- en printworkflows. Deze combinatie vermindert handmatig conversiewerk wanneer teams hetzelfde ontwerp voor meerdere bestemmingen moeten voorbereiden.

Meshy 7 via één API

Meshy 7 via één API

Krijg via één uniforme Atlas Cloud API toegang tot alle drie Meshy 7-workflows, met een geverifieerde standaardprijs van $0.02 per request voor elk vermeld model. Pay-as-you-go-facturering houdt gebruikskosten transparant naarmate projecten groeien. Developers kunnen wisselen tussen tekst-, single-image- en multi-image-invoer met behoud van één integratie, waardoor het praktisch wordt om meerdere 3D-creatiepaden aan hetzelfde product toe te voegen.

Meshy 7 One Prompt 3D-modelvergelijking

Bekijk hoe Meshy 7 en vergelijkbare beeld-naar-3D-modellen dezelfde gedetailleerde referentie reconstrueren aan de hand van complexe vormen, gelaagde materialen en fijne oppervlaktedetails.

Prompt

Een retrofuturistische diepzee-onderzeeër voor exploratie, met een afgeronde kobaltblauwe drukromp, kijkvensterframes van geborsteld messing, gelede robotarmen, blootliggende koperen leidingen, compacte zijstuwraketten, gelaagde pantserplaten en realistische sporen van slijtage door zout water. Toon het volledige voertuig vanuit een licht verhoogd driekwartperspectief, met zachte gerichte belichting die elke mechanische verbinding en materiaalovergang zichtbaar maakt, één object, gecentreerd, volledig in beeld, een schone zachte neutrale studioachtergrond, fotorealistische productfotografie

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Prompt

Een figurine van een oude bosdraak als beschermer, gesneden uit donkergroene jade en verweerd brons, met overlappende schubben, gekrulde hoorns, gelaagde vleugels, poten met klauwen, ingelegde amberkleurige ogen, gegraveerde runen en mosplekken die genesteld zijn in de gebeeldhouwde spleten. Presenteer het volledige wezen in een gegronde driekwartpose onder zachte gerichte belichting die de texturen van steen, metaal, glas en organisch materiaal duidelijk van elkaar onderscheidt, één object, gecentreerd, volledig in beeld, een schone zachte neutrale studioachtergrond, fotorealistische productfotografie

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Van referenties naar gebruiksklare assets met Meshy 7

Meshy 7 ondersteunt productvisualisatie, reconstructie vanuit meerdere aanzichten, conceptmodellering, levering van productie-assets en gedetailleerde materiaalworkflows door tekst of referentieafbeeldingen om te zetten in getextureerde 3D-modellen met gecontroleerde polygonenaantallen en optionele 8K PBR-maps.

Productvisuals met Meshy 7

Meshy 7 zet één productafbeelding om in een getextureerd 3D-model met optionele PBR-maps tot 8K. Exporteer veelzijdige assets voor interactieve productpagina’s, catalogi of designreviews.

Objectreconstructie vanuit meerdere aanzichten

Lever maximaal vier aanzichten van hetzelfde object aan, waarna het model de zijkanten en achterkant reconstrueert op basis van de referenties. Maak natuurgetrouwere digitale props, collectibles of gearchiveerde objectmodellen voor presentatie.

Conceptmodellering op basis van tekst

Begin met een geschreven concept en gebruik vervolgens previewgeometrie voordat je het geselecteerde mesh verfijnt met textures. Deze gefaseerde workflow ondersteunt snelle verkenning van gameprops, personages en productideeën in 3D.

Meshy 7 vanuit één afbeelding

Wanneer slechts één referentie beschikbaar is, reconstrueert Meshy 7 met één verzoek een getextureerd model. Teams kunnen foto’s of concept art omzetten naar bewerkbare 3D-workflows zonder meerdere camerahoeken voor te bereiden.

Levering in productieformaten

Kies een polygonenbudget en exporteer het resultaat als GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ of 3MF. Gebruik afgestemde assets in visualisatie, prototyping, printen of downstream-contentpipelines voor verschillende productieteams en tools.

Materiaaldetail met Meshy 7

Pas optionele PBR-maps tot 8K toe wanneer oppervlaktedetail belangrijk is voor een 3D-asset. Produceer materiaalrijke modellen voor nauwkeurige productinspectie, hoogwaardige presentaties of herbruikbare omgevingsassets in productie.

Meshy 7 vergeleken met andere 3D-modellen

Vergelijk Meshy 7-workflows, ondersteuning voor meerdere weergaven, PBR-materialen en de standaardprijzen van Atlas Cloud met geselecteerde alternatieven voor 3D-generatie.

ModelGeneratie-invoerMulti-viewinvoerPBR-materialenStandaardprijs
Meshy v7 Multi-Image-to-3DMaximaal 4 afbeeldingen√√$0.02
Meshy v7 Image-to-3D1 afbeelding-√$0.02
Meshy v7 Text-to-3DTekstprompt-√$0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3D1 afbeelding-√$0.353
Tripo H3.1 Image-to-3D1 afbeelding-√$0.10
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D1 afbeelding-√$0.02

Hoe Meshy 7 te gebruiken op Atlas Cloud

Binnen enkele minuten aan de slag — volg deze eenvoudige stappen om modellen te integreren en uit te rollen via het platform van Atlas Cloud.

Maak een Atlas Cloud-account aan

Registreer bij atlascloud.ai en voltooi de verificatie. Nieuwe gebruikers ontvangen gratis credits om het platform te verkennen en modellen te testen.

Waarom Meshy 7 Gebruiken Op Atlas Cloud

De combinatie van Meshy 7's geavanceerde modellen met het GPU-versnelde platform van Atlas Cloud biedt ongeëvenaarde prestaties, schaalbaarheid en ontwikkelaarservaring.

Prestatie & Flexibiliteit

Lage Latentie:
GPU-geoptimaliseerde inferentie voor realtime reasoning.

Uniforme API:
Voer Meshy 7, GPT, Gemini en DeepSeek uit met één integratie.

Transparante Prijzen:
Voorspelbare op tokens gebaseerde facturering met serverloze opties.

Onderneming & Schaling

Ontwikkelaarservaring:
SDK's, analytics, fine-tuning tools en sjablonen.

Betrouwbaarheid:
99,99% beschikbaarheid, RBAC en compliance-ready logging.

Beveiliging & Compliance:
SOC 2 Type II, HIPAA-afstemming, gegevenssoevereiniteit in VS.

Vragen over de Meshy 7-API beantwoord

Meshy 7 is een familie van 3D-generatiemodellen die beschikbaar is via Atlas Cloud. Je kunt er getextureerde modellen mee maken op basis van tekst, één afbeelding of maximaal vier weergaven van hetzelfde object. Optionele PBR-kaarten ondersteunen resoluties tot 8K.

Zet geschreven concepten of referentieafbeeldingen om in getextureerde 3D-assets voor productvisualisatie, games, prototyping, ruimtelijke ervaringen en printworkflows. Beschikbare geometrie-instellingen en standaardexportindelingen helpen je resultaten naar bestaande productietools over te brengen.

Kies voor je bronmateriaal het tekst-, single-image- of multiple-image-endpoint. Verifieer je identiteit met één OpenAI-compatibele Atlas Cloud-sleutel en verstuur vervolgens de parameters die in het bijbehorende modelschema zijn gedefinieerd. Gebruik de geretourneerde bestanden in je favoriete 3D-applicatie of downstream-pipeline.

Atlas Cloud biedt drie invoerworkflows. Text to 3D begint met een prompt, Image to 3D gebruikt één referentieafbeelding en Multi Image to 3D combineert maximaal vier weergaven van hetzelfde object. Kies meerdere weergaven wanneer de zijkanten of achterkant moeten overeenkomen met de aangeleverde referenties.

Text to 3D gebruikt twee fasen: preview genereert ongetextureerde geometrie, terwijl refine texturen toepast op een preview die je behoudt. Met deze structuur kun je de vorm beoordelen voordat je doorgaat met textureren.

Image to 3D en Text to 3D kunnen GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, USDZ- en 3MF-bestanden genereren. Optionele PBR-kaarten zijn beschikbaar in resoluties tot 8K. Bij tekst- en single-image-aanvragen kun je ook een polygonenbudget instellen, terwijl character-prompts een A pose of T pose kunnen aanvragen.

De geverifieerde standaardbasisprijs bedraagt $0.02 per aanroep voor elk vermeld Meshy 7-endpoint op Atlas Cloud. Met betalen per gebruik kun je tekst-, single-image- of multiple-image-generatie kiezen zonder abonnement.

Lever meerdere weergaven van hetzelfde object aan in plaats van te vertrouwen op één frontale referentie. Voeg duidelijke zij- en achteraanzichten toe binnen het maximum van vier invoeren, zodat die oppervlakken worden gebaseerd op zichtbare informatie in plaats van te worden afgeleid. Zorg ervoor dat elke afbeelding op hetzelfde object gericht is.

Stel een passend polygonenbudget in wanneer je de single-image- of tekstworkflow gebruikt. Lagere budgetten kunnen assets geschikter maken voor realtime-applicaties, terwijl grotere budgetten meer geometrie behouden voor gedetailleerde workflows. Controleer het geëxporteerde model altijd in de engine of 3D-tool waarvoor het bedoeld is.

Verken Meer Families

Kling 4.0

De Kling 4 API levert Kling 4.0, het videomodel dat Kuaishou op 15 oktober 2026 heeft uitgebracht. Het genereert tot 30 seconden in een enkele passage, volgt tot 10 keyframes, mengt 15 afbeeldingen, video's en onderwerpen via Omni Reference, en voegt stereo-audio met lipsynchronisatie toe. Atlas Cloud bedient alle vier de eindpunten, inclusief videobewerking, via één OpenAI-compatibele sleutel vanaf $ 0,11 per seconde. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

Seedance 2.5

De Seedance 2.5 API biedt ontwikkelaars het gecombineerde audio- en videomodel van ByteDance Seed, waarmee in één doorgang 4 tot 30 seconden worden gegenereerd vanuit tekst, een eerste frame of tot wel 50 referenties over afbeeldingen, video en audio. Het bewerkt geselecteerde regio's, verlengt clips en volgt white-model- en greenscreen-invoer. Atlas Cloud, een geautoriseerde Amerikaanse reseller, voegt een 480p conceptmodus, native 1080p eindproducten en verbeterde 4K-levering toe met pay-as-you-go prijsstelling.

Bekijk Familie

Wan 3.0

Wan 3.0 is het nieuwste videomodel van Alibaba, dat in één generatie tot 30 seconden 1080p-video met 30fps en audio produceert. Stuur het aan met een text prompt, een eerste frame, tot 10 referentiebeelden of een document. Standard kost minder per seconde, terwijl Prime dezelfde mogelijkheden behoudt en sneller resultaten levert. Beide draaien op dezelfde Atlas Cloud-sleutel als Wan 2.7, 2.6 en 2.5.

Bekijk Familie

MiniMax H3

MiniMax H3 is MiniMax’ multimodale videofamilie voor creatie op basis van tekst, afbeeldingen en referenties. Via de ondersteunde routes blijven onderwerpen uit referentiemedia behouden, zijn flexibele beeldverhoudingen beschikbaar en worden gegenereerde geluiden via H3 Developer gekoppeld aan de beelden, met uitvoerprofielen die per endpoint worden geselecteerd. Atlas Cloud brengt de hele familie samen achter één OpenAI-compatibele sleutel, met transparante betaling naar gebruik vanaf het standaardtarief van $0.038 per seconde. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 is het model voor het genereren en bewerken van afbeeldingen van OpenAI, uitgebracht op 8 september 2026 in twee API-versies. Flare is de standaard, met tot 50% lagere latentie dan GPT Image 2, terwijl Sunburst langer duurt om fijnere controle over gedetailleerde bewerkingen te bieden. Beide ondersteunen tot 16 referentieafbeeldingen, vijf kwaliteitsniveaus, transparante achtergronden en aangepaste formaten tot 3840px. Atlas Cloud levert de GPT Image 2.5 API tegen de token-tarieven van OpenAI, of tegen een vaste prijs per afbeelding per 1K, 2K of 4K-niveau.

Bekijk Familie

Seedream 5.0 Pro

De Seedream 5.0 Pro API biedt ontwikkelaars het bestuurbare beeldbewerkingsmodel van ByteDance op Atlas Cloud. Het plaatst bewerkingen nauwkeurig met ankers en coördinaten, scheidt afbeeldingen in bewerkbare lagen, fuseert meerdere referenties en matcht exacte kleuren en materialen, met meertalige tekst in 2K en 3K. Op Atlas Cloud heeft u er toegang toe via één enkele sleutel!

Bekijk Familie

Seedance 2.0

Seedance 2.0 is het productievideomodel van ByteDance voor nauwkeurige shotcreatie. Zet prompts om in video, animeer een afbeelding als eerste frame met optionele begeleiding door een laatste frame, of stuur de resultaten met referentiemedia en optioneel zoeken op het web. Atlas Cloud bundelt deze workflows in één uniforme API met transparante tarieven op basis van gebruik en één OpenAI-compatibele sleutel. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

Kling V3.0

De Kling V3 API-familie van Kuaishou ondersteunt workflows met tekst, afbeeldingen en referentievideo’s. Draag beweging over met behoud van de identiteit van personages, stuur generatie aan met visuele referenties en bewerk video’s met opdrachten in natuurlijke taal. Atlas Cloud biedt Standard- en Pro-endpoints voor verschillende productiebehoeften. Update: Kling V4 is nu beschikbaar op Atlas Cloud. Ontdek het op de pagina [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4).

Bekijk Familie

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video geeft ontwikkelaars toegang tot xAI's videofamilie voor het maken, animeren, uitbreiden en bewerken van clips. Genereer video's van 1 tot 15 seconden op basis van prompts, stuur mensen, objecten of stijlen aan met maximaal zeven referentieafbeeldingen en werk in 480p of 720p. Atlas Cloud brengt deze mogelijkheden samen via OpenAI-compatibele endpoints met transparante prijzen op basis van gebruik. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 is het nieuwste vlaggenschipvideomodel van Vidu, ontworpen voor image-to-video- en reference-to-video-generatie. Het kan één stilstaand beeld animeren en automatisch scèneovergangen creëren, zodat ontwikkelaars twee invoerpaden hebben voor verschillende productworkflows. Atlas Cloud biedt speciale API-endpoints met gepubliceerde parameterschema's tegen de geverifieerde standaardprijs van $0,04 per seconde. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash is Google DeepMind’s van nature multimodale videofamilie voor flexibele productie-workflows. Bewerk bestaande beelden met tekstinstructies, behoud visuele consistentie met maximaal 10 referentieafbeeldingen en 3 videoclips, of verleng een shot in aan elkaar te koppelen segmenten tot 40 seconden. Krijg toegang tot elke workflow op Atlas Cloud met één OpenAI-compatibele API-sleutel, betalen naar gebruik en Day-0-beschikbaarheid. Begin vandaag met bouwen.

Bekijk Familie

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 is Google's beeldmodellenfamilie, gebouwd op Gemini 3.6 Flash. Het biedt generatie en bewerking op Pro-niveau met de snelheid van Flash, ondersteunt bewerkingen in natuurlijke taal en samenvoegingen van 1 tot 14 invoerafbeeldingen, en behoudt consistentie voor maximaal 4 personages en 10 objecten. Via Atlas Cloud krijgen ontwikkelaars toegang tot deze familie met één OpenAI-compatibele sleutel, betrouwbare uptime en beschikbaarheid vanaf dag 0. Begin vandaag nog met bouwen.

Bekijk Familie

Eén API voor alle media-AI.

Verken alle modellen