





Meshy 7 is Meshy's 3D-generatiefamilie voor het omzetten van prompts, afzonderlijke afbeeldingen of meerdere referenties in assets met texturen. De workflows ondersteunen onafhankelijke textuurreferenties voor meerdere aanzichten, instelbare polygonbudgetten, optionele PBR-maps tot 8K, zes exportformaten en A- of T-poses voor personages. Gebruik text-to-3D, image-to-3D en multi-image-to-3D via Atlas Cloud met betalen-naar-gebruik-prijzen en één OpenAI-compatibele sleutel. Begin vandaag nog met bouwen.
Atlas Cloud (geëxploiteerd door Atlas Cloud AI LLC) biedt toegang tot AI-modellen van derden die zijn ontwikkeld door en eigendom zijn van hun respectieve aanbieders. Atlas Cloud is geen eigenaar van deze modellen en alle model- en productnamen en handelsmerken zijn eigendom van hun respectieve eigenaren.
Atlas Cloud biedt u de nieuwste toonaangevende creatieve modellen in de industrie.
Kies het Meshy 7-eindpunt dat aansluit bij je beschikbare invoer, textuurvereisten en 3D-productieworkflow.
| Modaliteit | Beschrijving |
|---|---|
| Meshy 7 Multi-Image-to-3D API | Combineer maximaal vier weergaven van hetzelfde object tot één getextureerd 3D-model, waarbij de gerefereerde zij- en achterkant behouden blijven in plaats van te worden afgeleid. Onafhankelijke textuurreferenties voor meerdere weergaven en optionele PBR-maps tot 8K ondersteunen gedetailleerde reconstructie van objecten. |
| Meshy 7 Image-to-3D API | Maak met één aanvraag van één afbeelding een getextureerd 3D-model, met uitvoeropties voor GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ en 3MF. Stel het polygonenbudget in, vraag PBR-maps tot 8K aan of genereer previews vanuit vier hoeken voor assetbeoordeling. |
| Meshy 7 Text-to-3D API | Begin met een tekstprompt om in de previewfase ongeprepareerde geometrie te genereren en verfijn vervolgens de geselecteerde preview met texturen. Kies uit zes uitvoerformaten, configureer het polygonenbudget en optionele 8K PBR-maps, of maak personages in A-pose of T-pose. |
Meshy 7 zet tekst, één afbeelding of maximaal vier aanzichten om in getextureerde 3D-assets, met 8K PBR-maps, instelbare polygonbudgetten, zes exportformaten en uniforme pay-as-you-go-toegang via Atlas Cloud.

Meshy 7 Multi-Image-to-3D reconstrueert één getextureerd model op basis van maximaal vier aanzichten van hetzelfde object. De geometrie aan de zijkant en achterkant volgt de aangeleverde referenties in plaats van alleen vanuit de voorkant te worden afgeleid. Onafhankelijke texture references voor meerdere aanzichten bieden afzonderlijke sturing voor het uiterlijk van oppervlakken. Deze workflow is geschikt voor producten, voertuigen en asymmetrische props die vanuit elke hoek een consistente dekking nodig hebben.

Begin met één referentieafbeelding en Meshy 7 levert in één request een getextureerd 3D-model op. Optionele previewrenders vanuit vier hoeken maken het eenvoudiger om het resultaat te controleren voordat je het verder verwerkt. Deze compacte invoerroute ondersteunt snelle prototyping van assets, productvisualisatie en het omzetten van concept art wanneer extra aanzichten niet beschikbaar zijn, terwijl de bronworkflow eenvoudig blijft voor developers.

Zet een uitgeschreven concept via de workflow in twee stappen van Meshy 7 Text-to-3D om in geometrie. Preview genereert eerst een ongetextureerde mesh, waarna refine alleen textures toepast op de versie die je behoudt. Voor character-requests kan A-pose- of T-pose-output worden opgegeven. Dit proces in stappen ondersteunt doelgerichte iteratie voor gamecharacters, gebeeldhouwde props en vroege ontwerpverkenning.

PBR-output kan in de image-, multi-image- en text-workflows van Meshy 7 maps tot 8K bevatten. Bij reconstructie met meerdere aanzichten kunnen onafhankelijke texture references developers in staat stellen het uiterlijk van oppervlakken afzonderlijk van de geometrische aanzichten te sturen. Fijne materiaalinformatie wordt beschikbaar voor productiepipelines met close-uprenders van producten, gedetailleerde collectibles en assets die afhankelijk zijn van overtuigende metaal-, textiel- of geschilderde afwerkingen.

Stel het polygonbudget af op de behoeften van je downstream-pipeline. Meshy 7 Image-to-3D en Text-to-3D kunnen GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, USDZ- of 3MF-bestanden leveren, zodat gegenereerde assets kunnen worden gebruikt in web-, DCC-, AR- en printworkflows. Deze combinatie vermindert handmatig conversiewerk wanneer teams hetzelfde ontwerp voor meerdere bestemmingen moeten voorbereiden.

Krijg via één uniforme Atlas Cloud API toegang tot alle drie Meshy 7-workflows, met een geverifieerde standaardprijs van $0.02 per request voor elk vermeld model. Pay-as-you-go-facturering houdt gebruikskosten transparant naarmate projecten groeien. Developers kunnen wisselen tussen tekst-, single-image- en multi-image-invoer met behoud van één integratie, waardoor het praktisch wordt om meerdere 3D-creatiepaden aan hetzelfde product toe te voegen.
Bekijk hoe Meshy 7 en vergelijkbare beeld-naar-3D-modellen dezelfde gedetailleerde referentie reconstrueren aan de hand van complexe vormen, gelaagde materialen en fijne oppervlaktedetails.
Een retrofuturistische diepzee-onderzeeër voor exploratie, met een afgeronde kobaltblauwe drukromp, kijkvensterframes van geborsteld messing, gelede robotarmen, blootliggende koperen leidingen, compacte zijstuwraketten, gelaagde pantserplaten en realistische sporen van slijtage door zout water. Toon het volledige voertuig vanuit een licht verhoogd driekwartperspectief, met zachte gerichte belichting die elke mechanische verbinding en materiaalovergang zichtbaar maakt, één object, gecentreerd, volledig in beeld, een schone zachte neutrale studioachtergrond, fotorealistische productfotografie

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud
Een figurine van een oude bosdraak als beschermer, gesneden uit donkergroene jade en verweerd brons, met overlappende schubben, gekrulde hoorns, gelaagde vleugels, poten met klauwen, ingelegde amberkleurige ogen, gegraveerde runen en mosplekken die genesteld zijn in de gebeeldhouwde spleten. Presenteer het volledige wezen in een gegronde driekwartpose onder zachte gerichte belichting die de texturen van steen, metaal, glas en organisch materiaal duidelijk van elkaar onderscheidt, één object, gecentreerd, volledig in beeld, een schone zachte neutrale studioachtergrond, fotorealistische productfotografie

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud
Meshy 7 ondersteunt productvisualisatie, reconstructie vanuit meerdere aanzichten, conceptmodellering, levering van productie-assets en gedetailleerde materiaalworkflows door tekst of referentieafbeeldingen om te zetten in getextureerde 3D-modellen met gecontroleerde polygonenaantallen en optionele 8K PBR-maps.
Meshy 7 zet één productafbeelding om in een getextureerd 3D-model met optionele PBR-maps tot 8K. Exporteer veelzijdige assets voor interactieve productpagina’s, catalogi of designreviews.
Lever maximaal vier aanzichten van hetzelfde object aan, waarna het model de zijkanten en achterkant reconstrueert op basis van de referenties. Maak natuurgetrouwere digitale props, collectibles of gearchiveerde objectmodellen voor presentatie.
Begin met een geschreven concept en gebruik vervolgens previewgeometrie voordat je het geselecteerde mesh verfijnt met textures. Deze gefaseerde workflow ondersteunt snelle verkenning van gameprops, personages en productideeën in 3D.
Wanneer slechts één referentie beschikbaar is, reconstrueert Meshy 7 met één verzoek een getextureerd model. Teams kunnen foto’s of concept art omzetten naar bewerkbare 3D-workflows zonder meerdere camerahoeken voor te bereiden.
Kies een polygonenbudget en exporteer het resultaat als GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ of 3MF. Gebruik afgestemde assets in visualisatie, prototyping, printen of downstream-contentpipelines voor verschillende productieteams en tools.
Pas optionele PBR-maps tot 8K toe wanneer oppervlaktedetail belangrijk is voor een 3D-asset. Produceer materiaalrijke modellen voor nauwkeurige productinspectie, hoogwaardige presentaties of herbruikbare omgevingsassets in productie.
Vergelijk Meshy 7-workflows, ondersteuning voor meerdere weergaven, PBR-materialen en de standaardprijzen van Atlas Cloud met geselecteerde alternatieven voor 3D-generatie.
| Model | Generatie-invoer | Multi-viewinvoer | PBR-materialen | Standaardprijs |
|---|---|---|---|---|
| Meshy v7 Multi-Image-to-3D | Maximaal 4 afbeeldingen | √ | √ | $0.02 |
| Meshy v7 Image-to-3D | 1 afbeelding | - | √ | $0.02 |
| Meshy v7 Text-to-3D | Tekstprompt | - | √ | $0.02 |
| Seed3D 2.0 Image-to-3D | 1 afbeelding | - | √ | $0.353 |
| Tripo H3.1 Image-to-3D | 1 afbeelding | - | √ | $0.10 |
| Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D | 1 afbeelding | - | √ | $0.02 |
Binnen enkele minuten aan de slag — volg deze eenvoudige stappen om modellen te integreren en uit te rollen via het platform van Atlas Cloud.
Registreer bij atlascloud.ai en voltooi de verificatie. Nieuwe gebruikers ontvangen gratis credits om het platform te verkennen en modellen te testen.
De combinatie van Meshy 7's geavanceerde modellen met het GPU-versnelde platform van Atlas Cloud biedt ongeëvenaarde prestaties, schaalbaarheid en ontwikkelaarservaring.
Lage Latentie:
GPU-geoptimaliseerde inferentie voor realtime reasoning.
Uniforme API:
Voer Meshy 7, GPT, Gemini en DeepSeek uit met één integratie.
Transparante Prijzen:
Voorspelbare op tokens gebaseerde facturering met serverloze opties.
Ontwikkelaarservaring:
SDK's, analytics, fine-tuning tools en sjablonen.
Betrouwbaarheid:
99,99% beschikbaarheid, RBAC en compliance-ready logging.
Beveiliging & Compliance:
SOC 2 Type II, HIPAA-afstemming, gegevenssoevereiniteit in VS.
Meshy 7 is een familie van 3D-generatiemodellen die beschikbaar is via Atlas Cloud. Je kunt er getextureerde modellen mee maken op basis van tekst, één afbeelding of maximaal vier weergaven van hetzelfde object. Optionele PBR-kaarten ondersteunen resoluties tot 8K.
Zet geschreven concepten of referentieafbeeldingen om in getextureerde 3D-assets voor productvisualisatie, games, prototyping, ruimtelijke ervaringen en printworkflows. Beschikbare geometrie-instellingen en standaardexportindelingen helpen je resultaten naar bestaande productietools over te brengen.
Kies voor je bronmateriaal het tekst-, single-image- of multiple-image-endpoint. Verifieer je identiteit met één OpenAI-compatibele Atlas Cloud-sleutel en verstuur vervolgens de parameters die in het bijbehorende modelschema zijn gedefinieerd. Gebruik de geretourneerde bestanden in je favoriete 3D-applicatie of downstream-pipeline.
Atlas Cloud biedt drie invoerworkflows. Text to 3D begint met een prompt, Image to 3D gebruikt één referentieafbeelding en Multi Image to 3D combineert maximaal vier weergaven van hetzelfde object. Kies meerdere weergaven wanneer de zijkanten of achterkant moeten overeenkomen met de aangeleverde referenties.
Text to 3D gebruikt twee fasen: preview genereert ongetextureerde geometrie, terwijl refine texturen toepast op een preview die je behoudt. Met deze structuur kun je de vorm beoordelen voordat je doorgaat met textureren.
Image to 3D en Text to 3D kunnen GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, USDZ- en 3MF-bestanden genereren. Optionele PBR-kaarten zijn beschikbaar in resoluties tot 8K. Bij tekst- en single-image-aanvragen kun je ook een polygonenbudget instellen, terwijl character-prompts een A pose of T pose kunnen aanvragen.
De geverifieerde standaardbasisprijs bedraagt $0.02 per aanroep voor elk vermeld Meshy 7-endpoint op Atlas Cloud. Met betalen per gebruik kun je tekst-, single-image- of multiple-image-generatie kiezen zonder abonnement.
Lever meerdere weergaven van hetzelfde object aan in plaats van te vertrouwen op één frontale referentie. Voeg duidelijke zij- en achteraanzichten toe binnen het maximum van vier invoeren, zodat die oppervlakken worden gebaseerd op zichtbare informatie in plaats van te worden afgeleid. Zorg ervoor dat elke afbeelding op hetzelfde object gericht is.
Stel een passend polygonenbudget in wanneer je de single-image- of tekstworkflow gebruikt. Lagere budgetten kunnen assets geschikter maken voor realtime-applicaties, terwijl grotere budgetten meer geometrie behouden voor gedetailleerde workflows. Controleer het geëxporteerde model altijd in de engine of 3D-tool waarvoor het bedoeld is.
Handleidingen, tutorials en productupdates om het meeste uit Atlas Cloud te halen.