Seedream 5.5 is live on Atlas Cloud — native transparent PNG & 80+ round editing
Doubao Seed API for Reasoning and Coding

Doubao Seed API for Reasoning and Coding

Doubao Seed API öppnar upp ByteDances kompletta Seed-serie, från flaggskeppet Seed 2.1 Pro till en dedikerad Code Preview och de effektiva Lite- och Mini-nivåerna. Alla modeller hanterar djupt resonemang, agentisk planering och kodning på repository-nivå, med streaming och en gemensam 256K-kontext. Atlas Cloud tillhandahåller dem alla via en enda endpoint, med betala-efter-användning-prissättning från $0.1 per miljon tokens och åtkomst från dag 0. Börja bygga i dag.

Seed är utvecklad av ByteDance. Atlas Cloud (som drivs av Atlas Cloud AI LLC) tillhandahåller åtkomst till modellen men äger den inte. Alla varumärken tillhör sina respektive ägare.

Utforska de Ledande Modellerna

Atlas Cloud förser dig med de senaste branschledande kreativa modellerna.

Jämförelse av specifikationer

Doubao Seed Family: En komplett svit av språkmodeller, från avancerat resonemang till inferens med hög genomströmning.

ModellNivåBäst förKontextMaximal utdata
Doubao Seed 2.0 ProFlaggskeppKomplext resonemang, agenter, de svåraste uppgifterna256K131K
Doubao Seed 2.0 Code PreviewKod (förhandsversion)Kodgenerering, refaktorering, arbete på repository-nivå256K131K
Doubao Seed 2.0 LiteBalanseradProduktionsappar som behöver kvalitet till lägre kostnad256K131K
Doubao Seed 2.0 MiniEffektivitetHög volym, låg latens, billig inferens256K131K
Doubao Seed 1.8Föregående generations flaggskeppStabilt och beprövat resonemang för allmänna ändamål256K131K
Doubao Seed 1.6 FlashFöregående generation, snabbSnabba svar, UX i realtid256K131K
Doubao Seed 1.6Föregående generations basmodellKostnadseffektiva uppgifter för allmänna ändamål256K65K

Inuti Doubao Seed API: resonemang, kodning och kostnadsoptimerade nivåer

Doubao Seed API samlar hela ByteDances Seed-utbud bakom en OpenAI-kompatibel nyckel, med allt från flaggskeppsmodeller för resonemang och en dedikerad kodningsmodell till kostnadsoptimerade Lite- och Mini-nivåer, som alla delar ett kontextfönster på 256K tokens och pay-as-you-go-prissättning från $0.1 per miljon tokens.

Avancerat resonemang i hela Doubao Seed API

Avancerat resonemang i hela Doubao Seed API

Flaggskeppsnivån Seed 2.1 Pro utgör familjens grund med förstklassigt resonemang, kodning och problemlösning i företagsklass över en kontext på 256K tokens. Den klarar långa, flerstegsbaserade tankekedjor i en enda begäran, så svåra analys- och planeringsuppgifter kan lösas utan avklippning. Välj den när korrekthet i de mest krävande arbetslasterna väger tyngre än ren kostnad, till $0.9 per miljon input tokens.

En dedikerad modell för mjukvaruutveckling

En dedikerad modell för mjukvaruutveckling

Seed 2.0 Code Preview är särskilt finjusterad för kodningsagenter, förståelse av kodbaser och daglig mjukvaruutveckling. Samma 256K-fönster låter den läsa igenom en hel kodbas innan den skriver nya funktioner, refaktorerar moduler eller förklarar obekant logik. Den kan också kopplas till AI-kodningsassistenter via Atlas Cloud Skills och MCP Server, med priset $0.5 per miljon input tokens.

Matcha varje jobb med rätt Seed-nivå

Matcha varje jobb med rätt Seed-nivå

Behöver du produktionskvalitet utan flaggskeppspris? Seed 2.0 Lite levererar resultat nära flaggskeppsnivå för $0.25 per miljon input tokens, medan Seed 2.0 Mini går ned till bara $0.1 för klassificering i hög volym, routning och lätta agentsteg. Eftersom hela utbudet delar ett gränssnitt kan du dirigera varje begäran till den billigaste nivån som ändå klarar kraven.

256K-tokenkontext i Doubao Seed API

256K-tokenkontext i Doubao Seed API

Varje modell i familjen har ett kontextfönster på 256K tokens, motsvarande flera hundra sidor text i ett enda anrop. Mata in långa dokument, flerfilsrepositoryn eller omfattande konversationshistorik så håller den hela bilden i sikte. Svar strömmas tillbaka token för token via standardiserade server-sent events, så ditt gränssnitt förblir responsivt även vid stora jobb.

Transparent tokenprissättning med pay-as-you-go

Transparent tokenprissättning med pay-as-you-go

Prissättningen är ren pay-as-you-go och debiteras per token utan krav på abonnemang. Promptcachning sänker kostnaden för upprepad kontext markant, med cachad input på Seed 2.0 Mini prissatt till bara $0.02 per miljon tokens. Längre prompter flyttas till tydligt publicerade nivåer med högre taxa, så dina kostnader förblir förutsägbara när arbetslaster skalas från prototyp till produktion.

En nyckel för hela Doubao Seed API

En nyckel för hela Doubao Seed API

Bör du standardisera på en nivå eller blanda flera? En enda OpenAI-kompatibel nyckel når alla Doubao Seed-modeller, från flaggskeppet 2.1 Pro till budgetmodellen Mini och den tidigare generationens 1.6-serie. Befintlig OpenAI SDK-kod fungerar efter byte av base-URL och nyckel, så du kan skicka svåra begäranden till Pro och billiga delsteg till Mini i samma applikation.

En prompt, tre byggen: Doubao Seed API sida vid sida

Mata in samma prompt i tre modeller på Doubao Seed API och jämför hur var och en omvandlar en enda instruktion till en fungerande, fristående HTML-sida.

Prompt

Bygg en komplett HTML-sida i en enda fil — ett .html-dokument med all CSS och JavaScript inbäddad, noll externa beroenden, inga CDN-länkar, inga webbtypsnitt, inga bildfiler eller data-URI:er. All grafik måste ritas proceduriellt vid körning med Canvas 2D API eller inline SVG; det får inte finnas några bitmappar, fotografier eller emoji någonstans. Sidan är en generativ canvas i realtid med en titel i stil med ”Harvest Field — Aerial Geometry Studio”, och hela konceptet är en fågelperspektivvy rakt ovanifrån av odlad jordbruksmark som användaren formar med sliders, medan en enda pixlad skördetröska kryper över den och raderar ordnade ränder ur rå gröda — det stilla, tillfredsställande ögonblicket när ordning skärs fram ur kaos. Komposition och rendering: fyll hela viewporten med ett regelbundet rektangulärt rutnät av rågliknande fältparceller, uppbyggda som platta vektorformer med en subtil isometrisk / falsk 2.5D-lyftning så att varje ruta uppfattas som ett lågt block, inte som en platt rektangel. Ljussätt scenen med en enda riktad skymningssol som stryker in från ett hörn (varm, låg vinkel); varje fältparcell och skördetröskan måste kasta en lång, mjuk skugga i motsatt riktning för att förstärka fältets geometriska, blockiga soliditet. Paletten ska vara en återhållen, smakfull jordtonsfamilj: senapsgult, ockra, olivgrönt och en enda accent av svedd, bearbetad bränd umbra för nyvänd jord — inget neon, inga rena primärfärger, håll det exklusivt och dämpat. Den övergripande stilen är platt vektor möter isometrisk mikrorelief, precis och arkitektonisk. Det levande beteendet: inom varje fältparcell, rendera fina sådrader (tunna parallella linjer) vars täthet är justerbar. En pixlad skördetröska — en liten blockig sprite ritad av några rektanglar — är det ENDA rörliga elementet och det enda som bryter rutnätets symmetri. Den rör sig långsamt längs antingen en inåtriktad spiralbana eller en serpentinformad boustrophedon-rutt (回字 / fram och tillbaka) över fältparcellerna. När den rör sig måste den ”radera” den stående grödan direkt i sin slåtterbredd och lämna efter sig skörderänder i realtid — alternerande ljusa och mörka klippta band, som en klippt gräsmatta eller spåret efter en riktig skördetröskas skärbord — permanent målade på fältet tills återställning. Skörden är en kontinuerlig, självgående animation via requestAnimationFrame; att se den fylla fältet ska kännas lugnt och hypnotiskt. Interaktivitet — alla reglage är sliders (plus ett par små växlar/knappar) i en ren, minimal sidopanel eller bottenpanel, och varenda ett måste reagera live utan att sidan laddas om: en slider för antal fältparceller (rutnätsupplösning, t.ex. 3×3 upp till 12×12), en slider för täthet på sådrader, en slider för grödans nyans (som förskjuter den stående grödan över skalan senap–ockra–oliv), en slider för skördeprogress eller skördetröskans hastighet, och en toggle för att växla skördetröskans bana mellan spiral och boustrophedon. Lägg till en diskret Återställ/Plantera om-knapp som regenererar fältet och startar om körningen. Ändring av antal rutor eller täthet ska regenerera layouten mjukt; att dra i nyansen ska tona om i realtid. Gör den helt responsiv så att rutnät och skuggor beräknas om vid fönsterstorleksändring, håll bildfrekvensen jämn och se till att koden är ren och fristående så att den öppnas korrekt genom att dubbelklicka på filen. Detta är varken ett spel eller en dashboard — det är ett generativt konstinstrument. Driv den proceduriella geometrin, bananimationen och parameterkopplingen så långt det går; kvaliteten på den isometriska skuggningen, de långa skymningsskuggorna och skörderändernas skärpa är det som ska få denna rendering att sticka ut.

Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud

Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud

Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud

Prompt

Bygg en enda fristående HTML-fil (endast inline CSS och JavaScript — absolut inga externa bibliotek, CDN:er, ramverk, typsnitt eller bild-URL:er) som renderar en interaktiv, fysikaliskt rimlig demonteringsbänk för ett mekaniskt fickursverk, helt ritad med SVG och/eller Canvas. Sidan måste öppnas och köras korrekt genom att dubbelklickas i valfri modern webbläsare, med allt beräknat och animerat i realtid. SCENEN. En vy ovanifrån av ett exploderat urverk i mässing utlagt på en verkstadsbänk. Rendera, som levande vektorkonst, ett fjäderhus, en staplad kugghjulskedja (barrel wheel → center wheel → third wheel → fourth wheel → escape wheel), en ankargaffel som vaggar fram och tillbaka, ett balanshjul med en spiralformad hårfjäder samt tim-, minut- och sekundvisare som sveper över en subtil kapitelring. Rita riktiga kuggar (flanker i evolventstil, inte enkla cirklar), korrekt ingrepp vid delningscirklarna samt synliga tappar, juveler, bryggor och skruvar. Hela sammansättningen är koncentriskt arrangerad runt verkets kärna; kontrollpanelen är instoppad i ett mörkt hörn. MEKANIKEN (detta är poängen — simulera på riktigt, fejka inte). Modellera kugghjulskedjan med verkliga utväxlingar: varje hjuls vinkelhastighet är lika med grannens multiplicerad med det negativa förhållandet mellan deras kuggantal, så att kugghjul i ingrepp tydligt motroterar i proportionella hastigheter och kuggarna griper in utan överlappning eller glidning. Gångpartiet måste faktiskt ticka: gånghjulet avancerar en kugg i taget i diskreta steg, låst och släppt av den oscillerande ankargaffeln, som drivs av balanshjulet som svänger med fast takt. Varje frigivning (”tick”) ger ett distinkt steg i gånghjulet och ett hörbart tick med Web Audio API (syntetiserat, inga ljudfiler). Sekundvisaren avancerar i takt med gångpartiet; minut- och timvisarna härleds från den via utväxlingarna. Driv animationen med requestAnimationFrame och faktisk förfluten tid så att tidhållningen förblir korrekt. INTERAKTIONERNA (alla måste reagera live). - En dragbar uppdragskrona/ratt: dra den (mus eller touch) för att dra upp huvudfjädern — en uppdragsmätare fylls och fjäderspiralen dras synligt åt. Släpp för att låta lagrad energi urladdas och driva verket; mekanismen går tills fjädern har lindats av och glider sedan till stopp. - En ”rate”-slider som skalar takten/körhastigheten så att du kan se den ticka långsamt eller rusa. - En ”explode”-slider som kontinuerligt separerar de staplade komponenterna längs deras axlar från helt monterat till ett utvikt exploderat diagram, med mjuk interpolation, ledlinjer mellan separerade delar och allting fortfarande korrekt roterande vid varje explosionsnivå. - Hovra över (eller tryck på) valfri komponent för att fungera som en urmakarlupp: markera delen, tona ned resten och visa en svävande, etiketterad callout med delens namn och en enradig funktionsbeskrivning. - Knappar: Dra upp, Släpp, Återställ. UTSEENDET. Realistisk industriell urmakarverkstadskänsla: varm åldrad mässing, slitet stålgrått, djup bläcksvart bakgrund, skarpa metalliska högdagrar, fint etsade kuggar och fasade bryggor. Simulera en enda strimma fönsterljus som stryker in från övre vänster över bänken så att delarna kastar mjuka, utdragna skuggor, och låt speglande högdagrar vandra längs kugghjulsytorna när de roterar. Använd gradienter, filter och subtil kornighet för djup. Rena, läsbara HUD-liknande reglage och etiketter i det mörka hörnet. KRAV. Allt i en .html-fil; responsiv layout som skalar till viewporten; jämn 60fps-animation; inga platshållargrafiker — urverket måste ritas proceduriellt och vara genuint mekaniskt kopplat så att en kapabel modell skapar ett ur som verkligen dras upp, griper in och tickar, medan en svag modell kollapsar till statiska snurrande cirklar. Lägg till korta inline-kommentarer som namnger utväxlingarna och gångpartiets logik.

Generated with Doubao Seed 2.1 Pro on Atlas Cloud

Generated with DeepSeek V4 Pro on Atlas Cloud

Generated with Doubao Seed 2.0 Pro on Atlas Cloud

Bygg produktionssystem på Doubao Seed API

Från kodningsagenter och refaktorering i repository-skala till realtidschatt och högvolymspipelines passar nivåerna i Doubao Seed API in i varje lager av en produktionsstack bakom en enda OpenAI-kompatibel nyckel.

Bygg kodningsassistenter med Doubao Seed API

Seed 2.0 Code Preview är optimerad för kodningsagenter och förståelse av repositoryn och kan läsa en kontext på 256K token i ett enda anrop. Koppla in den i IDE copilots, PR-granskare och refaktoreringsbotar via Atlas Cloud Skills.

Orkestrera flerstegsagenter

Låt Seed 2.0 Pro hantera planering och verktygsorkestrering och delegera sedan billiga delsteg till Mini för att hålla kostnaden per körning förutsägbar. Uppdelningen driver forskningsagenter, workflow automation och pipelines som kedjar många anrop.

Kör inferenspipelines med hög volym

Skickar du tusentals anrop för klassificering, taggning eller strukturerad extraktion? Seed 2.0 Mini är byggd för edge-scenarier och kostnadskänslig automatisering, så att ekonomin per token förblir till din fördel i stor skala.

Analysera långa dokument på djupet

När en uppgift omfattar långa kontrakt, forskningsartiklar eller fullständiga kunskapsbaser tillämpar Seed 2.0 Pro djupgående resonemang över sitt fönster på 256K token. Team använder den för analys, extraktion och frågebesvarande över stora dokument.

Dirigera trafik över Doubao Seed API

En enda OpenAI-kompatibel nyckel når varje nivå i Doubao Seed API, från flaggskeppet Pro till effektiva Mini. Dirigera svåra förfrågningar till den starkaste modellen och högvolymsarbete till den billigaste för att kontrollera kostnaderna.

Driv realtidschatt på Doubao Seed API

Seed 2.1 Turbo och Seed 1.6 Flash är konstruerade för ultralåg latens, hög genomströmning och strömmande svar. De håller chatbotar, liveassistenter och interaktiv produkt-UX responsiva även vid hög förfrågningsvolym.

Doubao Seed API jämfört med ledande modeller för resonemang och kodning på Atlas Cloud

Se hur Doubao Seed API står sig mot ledande modeller för resonemang och kodning på Atlas Cloud när det gäller kontextfönster, utdatatak och transparent prissättning per token.

ModellLeverantörKontextfönsterMaximal utdataPris (indata/utdata per 1M tokens)
Doubao Seed 2.1 ProByteDance256K256K$0.90 / $4.50
Doubao Seed 2.0 Code PreviewByteDance256K128K$0.50 / $3.00 (≤128K prompt), $1.00 / $6.00 (>128K)
Doubao Seed 2.1 TurboByteDance256K256K$0.45 / $2.25
DeepSeek V4 ProDeepSeek1M384K$1.74 / $3.45
Kimi K2.7 CodeMoonshot AI256K256K$0.95 / $4.00
GLM 5.2Zhipu AI1M128K$1.40 / $4.40
Qwen3.6 PlusAlibaba Qwen1M64K$0.50 / $3.00 (≤256K prompt), $2.00 / $6.00 (>256K)

Hur man använder Seed på Atlas Cloud

Get started in minutes — follow these simple steps to integrate and deploy models through Atlas Cloud’s platform.

Skapa ett Atlas Cloud-konto

Registrera dig på atlascloud.ai och slutför verifieringen. Nya användare får gratis krediter för att utforska plattformen och testa modeller.

Varför Använda Seed på Atlas Cloud

Att kombinera de avancerade Seed-modellerna med Atlas Clouds GPU-accelererade plattform ger oöverträffad prestanda, skalbarhet och utvecklarupplevelse.

Prestanda & flexibilitet

Låg Latens:
GPU-optimerad inferens för realtidsresonemang.

Enhetligt API:
Kör Seed, GPT, Gemini och DeepSeek med en integration.

Transparent Prissättning:
Förutsägbar fakturering per token med serverlösa alternativ.

Företag & Skala

Utvecklarupplevelse:
SDK:er, analys, finjusteringsverktyg och mallar.

Tillförlitlighet:
99.99% drifttid, RBAC och efterlevnadsredo loggning.

Säkerhet & Efterlevnad:
SOC 2 Type II, HIPAA-anpassning, datasuveränitet i USA.

Doubao Seed API: Vanliga utvecklarfrågor

Doubao Seed API är Atlas Clouds enhetliga endpoint för ByteDances Seed-familj av stora språkmodeller, byggd för resonemang, kodning och agentbaserade arbetslaster med hög volym. Den omfattar flaggskeppen Seed 2.1 Pro och Seed 2.0 Pro, den dedikerade Seed 2.0 Code Preview, kostnadseffektiva Lite- och Mini-nivåer samt de beprövade generationerna Seed 1.8 och 1.6. En enda OpenAI-kompatibel nyckel ger åtkomst till varje modell, så att du kan matcha rätt nivå till varje uppgift via ett enda gränssnitt.

Utbudet sträcker sig från avancerat resonemang till inferens med hög genomströmning. Seed 2.1 Pro och Seed 2.0 Pro hanterar de svåraste resonemangs- och agentuppgifterna, Seed 2.1 Turbo är inriktad på svar med låg latens, och Seed 2.0 Code Preview är specialiserad på programvaruutveckling. Kostnadskänslig trafik går till Seed 2.0 Lite och Mini, medan de tidigare checkpoints för Seed 1.8 och 1.6 fortfarande finns tillgängliga för team som värdesätter stabilt och förutsägbart beteende.

Registrera dig på Atlas Cloud, generera en API-nyckel och peka din befintliga OpenAI SDK mot Atlas Clouds bas-URL. Faktureringen är pay-as-you-go med transparent prissättning per token och ingen prenumeration, och nya Seed-versioner släpps med Day-0-åtkomst. Börja bygga idag.

Ja. Alla Doubao-modeller använder standardformatet chat-completions med temperature, top_p, frequency- och presence penalties, upp till fyra stop sequences och SSE-streaming. Befintlig OpenAI SDK-kod fungerar efter byte av bas-URL och nyckel, utan att du behöver skriva om din request-logik.

Alla modeller i familjen har ett kontextfönster på 256K tokens (262K) för stora dokument och långa konversationer. Maximal utdata beror på nivån: upp till 262K tokens på Seed 2.1-modellerna, 131K på Seed 2.0-nivåerna och 65K eller 32K på de tidigare checkpoints för 1.8 och 1.6.

Atlas Cloud erbjuder SDK-åtkomst i Python, JavaScript, Swift, Kotlin, Java och Dart. Du kan också ansluta modellerna till AI-kodningsassistenter via Atlas Cloud Skills och MCP Server, vilket är praktiskt för repo-medvetna agenter byggda på Seed 2.0 Code Preview.

Prissättningen är pay-as-you-go per token utan prenumeration. Standardpriser börjar på $0.075 per miljon input tokens för Seed 1.6 Flash och $0.1 för Seed 2.0 Mini, och stiger till $0.9 input och $4.5 output för flaggskeppet Seed 2.1 Pro. Eftersom varje nivå ligger bakom en enda nyckel kan du optimera kostnaden genom att dirigera varje request till den billigaste modellen som uppfyller kvalitetskravet.

Absolut. En enda Atlas Cloud-nyckel når varje Seed-generation, så ett vanligt mönster är att dirigera svåra requests till Seed 2.1 Pro eller Seed 2.0 Pro och delegera delsteg med hög volym till Mini eller Lite. Det gör att du kan behålla kvaliteten där den spelar roll samtidigt som du kontrollerar kostnaden per körning.

ByteDance positionerar Seed 2.1- och 2.0-modellerna mot ledande amerikanska system för resonemangs- och kodningsuppgifter, och oberoende recensioner rapporterar konkurrenskraftiga resultat inom svår matematik och programvaruutveckling. Den praktiska fördelen för utvecklare är att Doubao Seed API levererar den här kapacitetsnivån till ett lågt och transparent pris per token, långt under de flesta västerländska flaggskepp.

Utforska Fler Familjer

Seedance 2.5

Seedance 2.5 API ger utvecklare ByteDance Seeds gemensamma ljud- och videomodell, som genererar 4 till 30 sekunder i en enda genomkörning från text, en första bildruta eller upp till 50 referenser från bilder, video och ljud. Den redigerar valda regioner, förlänger klipp och följer white-model- och greenscreen-inmatningar. Atlas Cloud, en auktoriserad amerikansk återförsäljare, lägger till ett 480p-utkastsläge, inhemska 1080p-slutfiler och förbättrad 4K-leverans med betala-per-användning-prissättning.

Visa Familj

Kling 4.0

Kling 4 API levererar Kling 4.0, videomodellen som Kuaishou släppte den 15 oktober 2026. Den genererar upp till 30 sekunder i en enda genomkörning, följer upp till 10 nyckelbildrutor, blandar 15 bilder, videor och motiv via Omni Reference och lägger till stereoljud med läppsynkronisering. Atlas Cloud betjänar alla fyra slutpunkter, inklusive videoredigering, på en enda OpenAI-kompatibel nyckel från 0,11 USD per sekund. Börja bygga idag.

Visa Familj

Seedream 5.5

Seedream 5.5 är ByteDance Seeds familj för bildgenerering och redigering. Styr redigeringar med upp till 10 referensbilder, eller dela upp en bild i en basbild och upp till 99 redigerbara lager, med valfri OCR för textlager. På Atlas Cloud kostar generering, redigering och lageruppdelning standardmässigt 0,02 $ per bild, vilket hjälper utvecklare att planera budgetar för bildarbetsflöden. Börja bygga idag.

Visa Familj

Kling 4.0 Flash

Kling 4.0 Flash API ger utvecklare en snabb, billigare version av Kuaishous videomodell Kling 4.0. Den genererar 720p-klipp på 3 till 20 sekunder i fyra bildförhållanden, följer upp till 15 referenser över bilder, videor och Kling-element genom Omni Reference, och redigerar befintligt filmmaterial via text samtidigt som den genererar naturligt ljud. Atlas Cloud servar alla fyra slutpunkter med en nyckel från 0,0571 $ per sekund, och misslyckade förfrågningar debiteras inte.

Visa Familj

Wan 3.0

Wan 3.0 är Alibabas senaste videomodell, som producerar upp till 30 sekunder 1080p-video i 30fps med ljud i en enda generering. Styr den med en text-prompt, en första bildruta, upp till 10 referensbilder eller ett dokument. Standard kostar mindre per sekund, medan Prime bibehåller samma funktioner och returnerar resultat snabbare. Båda körs på samma Atlas Cloud-nyckel som Wan 2.7, 2.6 och 2.5.

Visa Familj

GPT Image 2.6

GPT Image 2.6 API ger utvecklare OpenAIs bildmodell som släpptes den 4 november 2026 i två versioner: Flare för snabb iteration och Sunburst för detaljerat visuellt arbete. Den genererar bilder 50 % snabbare än tidigare och lägger till animerad GIF-utdata, SVG-export, markup-redigeringar som riktar sig mot området du ringar in samt en komplexitetsinställning. Atlas Cloud tillhandahåller båda modellerna med en OpenAI-kompatibel nyckel med pay-as-you-go-prissättning.

Visa Familj

MiniMax H3

MiniMax H3 är MiniMax multimodala videofamilj för att skapa med text, bilder och referenser. Via de rutter som stöds bevarar den motiv från referensmedia, erbjuder flexibla bildformat och kombinerar genererat ljud med bild genom H3 Developer, med utdataprofiler som väljs per endpoint. Atlas Cloud samlar hela familjen bakom en enda OpenAI-kompatibel nyckel, med transparent användningsbaserad prissättning från standardpriset $0.038 per sekund. Börja bygga redan idag.

Visa Familj

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 är OpenAIs modell för bildgenerering och bildredigering, lanserad den 8 september 2026 i två API-versioner. Flare är standardversionen, med upp till 50 % lägre latens än GPT Image 2, medan Sunburst tar längre tid på sig för att erbjuda finare kontroll över detaljerade redigeringar. Båda stöder upp till 16 referensbilder, fem kvalitetsnivåer, transparenta bakgrunder och anpassade storlekar upp till 3840px. Atlas Cloud tillhandahåller GPT Image 2.5 API till OpenAIs priser per token, eller till ett fast pris per bild baserat på 1K-, 2K- eller 4K-nivå.

Visa Familj

Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API ger utvecklare ByteDances kontrollerbara bildredigeringsmodell på Atlas Cloud. Den placerar redigeringar exakt med ankare och koordinater, separerar bilder i redigerbara lager, slår samman flera referenser och matchar exakta färger och material, med flerspråkig text i 2K och 3K. På Atlas Cloud når du den via en enda nyckel!

Visa Familj

Seedance 2.0

Seedance 2.0 är ByteDance:s produktionsmodell för video och möjliggör exakt skapande av videoklipp. Omvandla prompts till video, animera en bild för första bildrutan med valfri vägledning från sista bildrutan eller forma resultaten med referensmedia och valfri webbsökning. Atlas Cloud samlar dessa arbetsflöden i ett enhetligt API med transparent prissättning enligt användning och en OpenAI-kompatibel nyckel. Börja bygga idag.

Visa Familj

Gemini Omni 1.2 Flash

Gemini Omni 1.2 Flash är Google DeepMinds multimodala videomodell. Byt ut produkter, ersätt bakgrunder eller justera ljussättningen samtidigt som den ursprungliga prestationen och kamerarörelserna bevaras. Förfina klipp genom upprepade redigeringar och skala sedan upp utvalda resultat till 4K för produktvideor och reklamkampanjer. På Atlas Cloud kostar videoredigering standardpriset 0,028 USD per sekund. Börja skapa redan i dag.

Visa Familj

Kling V3.0

Från Kuaishou stöder Kling V3 API-familjen arbetsflöden för text, bilder och referensvideor. Överför rörelser samtidigt som karaktärens identitet bevaras, styr genereringen med visuella referenser och redigera videor med kommandon på naturligt språk. Atlas Cloud erbjuder Standard- och Pro-endpoints för olika produktionsbehov. Uppdatering: Kling V4 finns nu tillgänglig på Atlas Cloud. Utforska den på sidan [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4).

Visa Familj

Ett API för all media-AI.

Utforska alla modeller