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MOKE如何在Atlas Cloud上運行AI電影製作流程

Versatile Media 的 MOKE 如何將提示即祈禱的 AI 影片轉變為基於節點的電影製作流程,讓創作者能在 Atlas Cloud 上從腳本到最終剪輯全程掌控。

多數 AI 影片工具就像一台吃角子老虎機。你輸入提示詞,拉下搖桿,然後接受任何跑出來的結果。一次拉霸或許能產出漂亮的東西。但要用這種方式串起一整部電影,你得到的會是另一回事:一組風格永遠無法完全吻合的片段、一個場景跳到另一個場景的飄忽風格、一個無法連貫的故事。資深導演、創立博采傳媒的李鍊一針見血地指出問題所在:「很多 AI 工具只是給你一個工具。你輸入東西,它輸出內容。很大程度上,是 AI 在控制你。」

MOKE(墨客)的誕生就是為了翻轉這個關係。它是一個基於節點、端到端的生成式影片工作流程,讓創作者重新坐回導演椅上,將一連串碰運氣的生成結果,轉變成一條創作者能從劇本一路掌控到最終剪輯的生產線。

創作者能用它做什麼

博采傳媒每個月透過 MOKE 製作約 30 部短劇。一個從未接觸過該平台的創作者,經過一到三天的入門培訓後就能上手,製作一部兩分鐘的成品影片,成本約為 250 元人民幣。同樣的工作流程也為包括老鄉雞和海底撈在內的國內品牌製作了 AIGC 廣告活動。這是一條實際運作的生產線,而非展示品。

MOKE 運行在一個無限畫布上。左側是功能與節點面板;工作區則是影片組合完成的地方。創作者放置一個節點來生成劇本,用另一個節點將劇本拆解成片段,然後向下驅動關鍵影格與鏡頭,每個步驟在一個連貫的工作流程中依序銜接。一旦工作流程建立完成,就可以複製和分享,因此一個需要花費心力才能調校好的視覺風格,就能成為整個團隊可重複使用的模板。素材可以在同一個流程中放大到高解析度。

流水線結構之所以重要,是因為一部完成的電影不是一個 AI 問題,而是很多個:劇本與分鏡表、故事板與關鍵影格、動態鏡頭、場景與空間中的攝影機運動、配樂與音效設計。「提示即祈禱」的工具將每一次生成視為獨立的賭注。MOKE 則將它們視為同一部作品的不同階段,因此早期所做的決定能一路貫徹到最後。

品味現在才是關鍵

移除賭注並不會移除創作者,而是提升他們。當工具不再控制你時,判斷力就成了稀缺資源。李鍊說得直白:

「你的品味只會變得更加重要。假設我生成 100 段不同的六秒鐘片段。哪一段最好?到頭來,是品味在做決定。」

微笑的男子倚著木桌,黑白照片

李鍊,博采傳媒創始人,也是 MOKE 背後的導演。

廣度是讓品味得以發揮的基礎。MOKE 將其高容量的模型調用整合到 Atlas Cloud 的單一推理 API 上,因此團隊不會被綁死在每一項工作只能用一個模型。由於 Atlas 在每一類工作提供多種模型,而非單一選擇,MOKE 的創作者可以根據鏡頭需求匹配模型,並挑選出真正最好的那一版。單一工具的工作流程讓導演沒有選擇的餘地。而具備真正廣度的流水線,則能將品味轉化為成品。

李鍊坦言這些工具仍有不足,這也是為什麼掌控整個工作流程如此重要。「AI 目前最大的障礙是,它無法在深度軸上進行非常精確的控制。縱深方向的移動仍然是弱點,可能仍然需要像是縮放、平移和推軌等輔助技巧。」但在基本面上,他毫不含糊:「在光影方面,許多模型已經非常出色。它們可以非常精準地描述光線。」MOKE 的設計就是善用模型擅長的部分,並在模型不擅長的地方給創作者提供操控工具。

創作者可證明的所有權

對於一位實戰創作者來說,一部電影並非在渲染完成時就結束了,而是在它受到保護時才算真正完成。MOKE 將版權保護內建到工作流程中。創作者可以將在平台上完成的作品直接申請認證:一個可信的時間戳、區塊鏈支持的證明、以及一份證書,並有通往中國版權保護中心的 DCI 數字版權標識和作品登記證書的途徑。這個幫助你製作影片的工具,也同時幫助你證明它是你的。

專為一兩位創作者打造

MOKE 追求的更大轉變,是關於誰有資格拍電影。「過去,工藝的複雜性意味著並非每個人都有資格或能力進行創作,」李鍊說。他在傳統模式中浸淫數十年,從內部深知其天花板。「我當導演的時候,一半的時間都在等別人準備好。這是一個集體項目。如果有人出了問題,一切都會慢下來。」

MOKE 打破了這個局面。「就創作本身而言,這給了很多人機會。現在甚至一兩個人就能完成一個故事,」李鍊說。控制權正從許多部門轉移到創作者自己手中。「風格化會變得更加強烈。過去,風格是由許多部門共同塑造的。現在,它會越來越傾向於個人。」他一直以來的渴望,正是 MOKE 被打造出來所要實現的:不受阻礙的創作,讓技術與執行手段永遠不會成為創作者與想法之間的障礙。

這個轉變既是經濟上的,也是創作上的。在該產業歷史的大部分時間裡,決定誰能創作出作品的硬性限制不是才華,而是資金。一部作品的製作成本太高,沒有人敢把賭注押在一個未經考驗的名字上,因此工作與資金都流向少數有票房保證的人。當一部兩分鐘的影片成本只要 250 元,而不是一筆鉅款時,這個數學公式就被打破了。創作者不再需要先被證明是可靠的,才值得一試。更多擁有真正想法但沒有履歷的人,能夠實際製作出作品,讓作品本身說話。

這一切並不意味著工具會替你思考。對此李鍊也直言不諱:

「所有擅長使用 AI 的人,之所以擅長,是因為他們本來就會拍照、拍攝、繪畫和寫作。AI 就像一面鏡子。如果你很愚蠢,它也會很愚蠢。」

MOKE 是為那些有話想說的人準備的工具。它只是移除了過去橫亙在他們與表達之間幾乎所有的障礙。

由 Atlas Cloud 驅動

一個橫跨這麼多種生成類型的工作流程,很容易變成一團供應商的混亂:每個階段一個不同的 API、一個不同的金鑰、一張不同的帳單、一套不同的速率限制與失敗模式,還有一筆在從未設計要互相溝通的工具之間移動檔案的固定成本。MOKE 透過將其高容量的模型調用集中到 Atlas Cloud 的單一推理 API 上來避免這個問題。一個金鑰、一個端點、一張帳單,並透過同一個連線存取影片、圖片、語言和音訊的豐富模型目錄。當有更好的模型推出時,無需重新整合任何東西就能直接使用。這個單一的骨幹,正是讓一兩個人也能拍出一部電影的關鍵之一。

關於博采傳媒

浙江博采傳媒成立於 1993 年,總部位於杭州,並在北京和溫哥華設有辦公室,業務橫跨影視內容、虛擬製作與廣告。該工作室擁有 15 項發明專利,並在浙江德清營運一個約十萬平方米的 AI 虛擬製作基地,該基地內設有一個與中國電影科學技術研究所合作成立的 AI 與虛擬電影製作創新實驗室。MOKE 是該工作室的節點式生成式影片平台。

李鍊看到了未來的發展方向。「未來,有些電影會變成作者電影。一個人就可以拍一部電影,然後分享給朋友。它可能不再進入戲院,而是透過私營渠道發行。」博采傳媒正在 Atlas Cloud 上,為這個確切的未來打造工作流程。

關於 Atlas Cloud

Atlas Cloud 是一個統一的、全模態的 AI 推理平台:提供超過 400 個涵蓋影片、圖片、語言和音訊的模型,透過一個 API 金鑰、一個端點以及一個帳單帳戶即可使用,並支援與 OpenAI 相容的語言模型。

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