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AI 3D 模型生成器:一句話或一張照片就能建模

描述一個物件,或者上傳一張它的照片,就能拿到一個帶貼圖的網格,直接放進場景裡用。Tripo H3.1 和 Hunyuan 3D Rapid 都在同一個工作區裡,下載前還能先在 3D 預覽裡轉著看。

把一句話或一張照片變成 3D 模型

物件還只在腦子裡就從文字起稿,東西已經擺在桌上就從照片起稿。

文字轉 3D 模型

寫清楚這是什麼東西、怎麼構成的、用什麼材質,文字轉 3D 就會回傳一個帶貼圖的網格和一張預覽算圖。Tripo H3.1 預設開啟 PBR 材質,面數可以從 1,000 一路設到 2,000,000,同一句提示詞既能做出遊戲裡直接能用的低面數素材,也能做出禁得起特寫的高精度模型。

提示詞最長 1,024 字元,足夠把比例、表面磨損和顏色都交代清楚。第一版差一點的時候,改一句話重跑一次,比重新建模快得多。

圖片轉 3D 模型

上傳一張這個物件的照片,圖片轉 3D 就會把它重建成網格,連相機沒拍到的那幾面也一併補上。Hunyuan 3D Rapid 接收 128 到 5,000 像素之間的 JPG、PNG 或 WEBP,大約兩三分鐘出模型。

背景單純、物件佔到畫面一半以上,出來的結果最乾淨。匯出格式方面,遊戲引擎用 GLB 或 FBX,3D 列印用 OBJ 或 STL,AR 用 USDZ。

AI 3D 生成模型,全都在這裡

兩個模型,都能從文字或單張圖片起稿。需要控制佈線和面數就選 Tripo H3.1,需要一個又快又輕的網格就選 Hunyuan 3D Rapid。

三步生成一個 3D 模型

1

提供素材

寫一段最長 1,024 字元的提示詞,或者上傳一張背景單純、物件佔滿畫面的照片。

2

選一個模型

選 Tripo H3.1 或 Hunyuan 3D Rapid,決定要不要開 PBR 材質,模型支援的話再設面數。

3

預覽,然後匯出

在 3D 預覽裡轉著看一圈,哪一面不對就重跑,然後依引擎或印表機認得的格式下載。

AI 3D 模型生成器可以幫你做什麼?

挑一個最接近你工作流程的頁籤,看看生成好的網格在哪一步最省時間。

不用做灰模也有低面數道具

描述一個木桶、一盞提燈或一個木箱,把面數設低,匯出 GLB 直接丟進引擎當佔位素材,而且貼圖都已經有了。等關卡真的過了試玩,再換成正式素材。

一張照片做出 AI 3D 商品模型

用一張商品照重建出模型,客人就能在頁面上轉著看。同一個網格還能匯出成 USDZ,在商品頁上做個 AR 快速預覽。

轉得動的 3D 概念稿

先用文字把想法寫出來,生成一個粗胚網格,從 2D 概念稿看不到的角度打量一圈。改提示詞反覆迭代,輪廓對了,再拿進自己的軟體裡精修。

一段描述換一個可以列印的 STL

先生成形狀,從 Hunyuan 3D Rapid 匯出 STL,拿進切片軟體。一句寫清物件和比例的提示詞,比對著空白的建模畫面從頭做更快到第一次試印。

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AI 3D 模型生成器常見問題

AI 3D 模型生成器能依照一段文字描述或一張圖片建出網格。你描述或上傳,模型產生幾何體和貼圖,然後下載成 GLB 之類的檔案,遊戲引擎、3D 軟體和 AR 檢視器都打得開。

Atlas Cloud 已支援 Tripo H3.1 和 Hunyuan 3D Rapid,兩個都能接收文字提示詞或單張圖片作為輸入。

可以。文字轉 3D 接收最長 1,024 字元的提示詞,回傳一個帶貼圖的網格。提示詞把形狀、材質和比例講得越清楚,第一版就越接近。

可以。圖片轉 3D 在 Hunyuan 3D Rapid 上接收一張 128 到 5,000 像素之間的 JPG、PNG 或 WEBP,在 Tripo H3.1 上接收一個圖片網址。背景單純、物件佔滿大半畫面時,做出來的網格最好。

Tripo H3.1 預設匯出 GLB,指定四邊面佈線時匯出 FBX。Hunyuan 3D Rapid 可以匯出 GLB、OBJ、USDZ、FBX 和 STL,還附一段 MP4 環繞展示影片。

有。兩個模型都能生成 PBR 材質。Tripo H3.1 預設開啟,Hunyuan 3D Rapid 則把它做成一個選項。

Tripo H3.1 可以把面數上限設在 1,000 到 2,000,000 之間。Hunyuan 3D Rapid 用的是固定的中等面數。

Hunyuan 3D Rapid 標示每個模型約兩到三分鐘。Tripo H3.1 沒有公布固定時間,跑的時候在工作區裡看進度就好。

有。兩個模型都能透過 Atlas Cloud API 呼叫,驗證方式和圖片、影片的 API 完全一樣。逛逛 3D 模型頁面就能開始開發。

AI 3D 生成指南

提示詞寫法、照片準備和匯出設定。

先寫一句提示詞,再把結果轉一圈看看。