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GPT Image 2.5:別讓你的書籍主角在第3頁就變樣

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性的實務做法是:先確認一張視覺主圖,將其附加到每個頁面的請求中,將角色身分與場景指令分開處理,並在採用前逐一檢查結果。僅靠提高解析度並無法維持角色辨識度。

您的孩子在第一章戴圓框眼鏡、穿藍色吊帶褲。到第三章時,眼鏡有了稜角,吊帶褲多了一個口袋。想像大聲朗讀那些頁面:故事繼續進行,但孩子似乎變了。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性的實際解答是:先確認一個視覺母本、在每個頁面請求中都附上它、把身分與場景指令分開處理、並在接受每個結果前加以檢查。僅靠提高解析度無法讓角色保持可辨識。

本指南提供角色聖經、可複製的提示詞、一個 4 頁的自然觀察序列,以及一個可搭配現有文稿使用的審查方法。此中的孩童和場景是原始教學練習,並非出版書籍,也不是客戶成功案例。

重點摘要

  • 在製作故事頁面前先確認角色設計。
  • 每個請求都要明確提供參考圖片。
  • 讓姿勢和表情有所變化,同時保持外型可辨識。
  • 再繼續付費產出更多頁面或安排印刷排版前,先檢查連續性。

**實證狀態:**文件與公開模型頁面已於 2026 年 9 月 18 日檢查。本次交付包含一份完整的母版生成畫面、角色表、參考圖編輯畫面、四張故事頁、一張參考圖對照純文字比較圖,以及一張受控編輯比較圖。未測量正式通過率或付費成本,因此本序列應視為一份有紀錄的練習,而非全模型的基準測試。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性:什麼才是關鍵?

角色一致性的實用定義包含幾個部分:五官身分、明顯年齡、身體比例、服裝結構、可辨識的配件、繪圖風格,以及與故事的連續性。一個畫面可以符合其中 6 項,卻仍然失敗於場景需求。一個看起來正確的孩子在撿起蝸牛時,無法呈現「觀察而不觸碰」的句意。

然而,身分也允許變化。側面照可能遮住一隻眼睛;蹲姿會縮短可見的軀幹;窗邊的暖光會改變皮膚和布料的色調。在將每個色彩差異都視為漂移之前,請先檢查這些變化是否符合視角和光線的邏輯。

目標是透過動作保持可辨識的外觀。整本書重複同一個站立姿勢可以避開某些困難視角,但會限制了插畫師透過肢體語言所能傳達的內容。本指南中的 4 個場景故意測試站立、蹲伏、轉身和室內近距離觀察葉子等不同情境。

OpenAI 將 Sunburst 描述為一款以編輯精準度著稱的生成與編輯模型。這使它成為本練習的合理選擇,因為此練習會反覆將已審核的圖片送入編輯流程。這並不代表繪本有量化的保證成功率。(OpenAI 官方 Sunburst 文件,於 2026 年 9 月存取)

需釐清介面差異。文字生圖是從文字開始,而編輯請求則是需要圖片和指令。或者是運用 ChatGPT 的對話式介面。

在開始繪製 4 頁插圖之前,你需要建立一個母本和一個參考表。母本確立經審核的設計,參考表提供母本未呈現的其他視點。當兩者衝突時,以母本為優先,並在繼續之前修正參考表。

在擴大書籍產出之前,先設定一個小型的核準界線。這 4 頁可以揭示你的設計是否能通過故事所需的視角。但這不能證明另外的 20 頁、冬季服裝、或第二個角色也會同樣成功。只有在文案要求時,才增加這些挑戰。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性:角色聖經

建立固定身分與場景清單

從你的完整故事開始。標出每一頁必須顯示的動作,然後列出你希望小讀者認識的角色特徵。並將這兩份清單分開。只有在下雨天那章才需要的夾克屬於場景要求,然而的紅色圓框眼鏡則屬於身分描述。

識別核心設計

在這個練習中,這個孩子約 6 歲,圓臉,中等深色皮膚,短黑鬈髮,以及細邊深紅色圓框眼鏡。服裝具有少量可數的特徵,當出現構造錯誤時,很容易立即察覺。

特徵固定身分允許變化需要修正
角色與年齡圓臉;明顯幼童表情與視角拉長的臉型,顯得更成熟
頭髮黑色捲髮短鮑伯,至下巴長度自然擺動與遮擋直髮劉海或更長明顯的髮型
眼鏡細框、圓形、深紅色透視與中度折射方形鏡框或不同框架顏色
背帶加深藍色;2條肩帶;2個黃銅扣;1個方形胸前方皺褶與遮擋胸前口袋出現在背後
上衣鞋子象牙白短袖;芥末黃帆布鞋與白底陰影、彎曲、部分遮擋長袖或高筒靴取代帆布鞋
角色比例頭略大、四肢較短透視與蹲姿全裸時成人腿長
故事動作頁面指定的動作保持語義的舞台呈現觸摸蝸牛與「觀察」不符

「溫馨可愛」可以描述一種氛圍,但無法提供明確的檢查點。圓形鏡框、下巴到脖子的輪廓,以及一個方形口袋都是是可以核對的細節。請將細節盡可能簡化,好讓讀者能在書頁全尺寸閱讀時一眼認出。

風格分開

將繪圖風格記錄起來:「水彩平塗、保守的色鉛筆線稿、可見紙張紋理、深色調色盤」。這個控制分離可幫助你診斷「角色正確但渲染派不同」的頁面。也讓室內的燈光明亮燈光變亮,而不會意外改寫角色的外觀。

建立參考檔案夾

建立一個小型的參考資料夾,包含 character-master-v1.pngcharacter-sheet-v1.png、完整識別說明文字,以及簡短的審核批註。在同一個位置保存確切的模型 ID 和設定。例如 final-new-really-final.png 這樣的名稱,需要確實告知協作者哪個版本控制了下一張投定。

一旦審核通過,就將該參考版本視為不動的基礎。若需修改,另存新版本並說明為何需要變動。如果你在前置作業中途中途中改變眼鏡框架,請標記需要重新檢查的頁面。不要靜默更新母本,同時認為已接受的頁面仍然一致。

記錄未定義的資訊

角色書籍也應該識別缺失的資訊。一張 3/4 正面肖像無法確定吊帶褲背面的樣式。在參考表中解決該視角、檢查該視角,並將已審核的構造加入你的筆記。未見的細節需要事先確定設計,才能成為一致標準。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性:參考圖表

好了。請前往 Atlas Cloud 就能夠選定模型並保存該請求的來源檔案。先在 Sunburst Text-to-Image 找到範例,再把自己的 prompt 全部換掉。

共同設定: 設定 quality: maxsize: 2048x1152background: opaqueoutput_format: pngn: 1 這些是示範用的橫式設定,不是印刷規格。執行前檢查設定是否正確,並在完成後確認下載檔案的尺寸。別以為尺寸欄位永遠保存了你想要的數值。

官方指南建議在多圖插畫中使用可重複使用的角色參考,並區分受控編輯與新構圖。它也說明 2560×1440 以上的像素以上區域為實驗性範圍。我們這邊使用較小橫式畫布。以下 prompt 是為本教學撰寫的,並未抄自官方樣本。(OpenAI Image Prompting,於 2026 年 9 月存取)

Step 1:建立全身母本

不使用參考圖片,直接生成:

plaintext
1建立一個原創兒童繪本關於觀察日常大自然的全身角色參考。
2
3角色是:六歲孩子,中等深棕色皮膚、圓臉、深棕眼睛、短黑鬈鮑伯頭至下巴、細框紅色圓眼鏡。服裝為奶白色短袖T恤、穿深藍色吊帶背帶褲,有整整兩條肩帶、兩個黃銅扣、一個方形胸口袋。鞋子為芥末黃帆布鞋,白鞋底。
4
5使用手繪水彩風格,配合節制彩色鉛筆線、可見紙張,以及柔和的中性自然光。角色保持明顯年幼,頭稍大,四肢圓潤。
6
7展示單一個立孩子,採用 3/4 視角。整個部、手、鞋都要看見。背景為樸素暖白色,人物周圍保留大量留白。
8
9插圖中不要出現其他角色、道具、文字、標籤、品牌或浮水印。

等待新結果完成、下載。然後檢查整個頭部、眼鏡、肩帶、扣子、口袋、手和鞋子。實際認可該影像後,再將它命名為 character-master-v1.png。如果有任何關鍵細節錯誤,現在就修藍;否則後續所有參考都會持續重複這個錯誤。

image.pngSunburst 於線上開發人員工具中產生全身母本的畫面

完成的 Sunburst Text-to-Image 擷取畫面,包含完整全身母本、最高品質橫式設定,以及結果的角色參考。

Step 2:建立多視圖參考頁

前往 Sunburst Edit,清除任何預設參考,然後上傳美版母本。使用相同輸出設定與以下 prompt:

plaintext
1使用附上的圖片作為已核准的身分與繪圖風格參考。
2
3在空白暖白色背景中,建立一個六格角色參考表。每格顯示同一個孩子:
4
5最上排:全身正面、全身左側面、全身背面;
6底排:中性表情的 3/4 面部、一個微笑的角色的表情,以及同一個角色專注向下看的表情。
7
8需維持已核准的外觀特徵:臉型、外觀年齡、膚色、深棕色眼睛、短度黑捲髮、細紅圓框眼鏡、身材比例,以及服裝構造。
9
10服裝固定是奶白T恤、深藍吊裝吊帶褲(兩條肩帶、兩個黃銅前鈕、一個方胸口袋)、芥末黃帆布鞋、白底。在遮蔽的方位中,不要移動被遮住的細節位置。
11
12每格都必須保持一致的水彩淡彩、色鉛筆線條、紙張紋理。這是同一個角色的六種角度,而不是六個角色設計。
13
14畫面不要任何文字標籤、格數、道具、額外配件、或浮水印。

逐一檢查每個格,與母本對照。正面決定服裝結構。側面檢查前額、鼻子、下巴與眼鏡臂。背面確定髮長與肩帶的後側。表情變化確認同一張臉能自由變化,而不是變老。若有面板各自包含不同設計,拒絕它。不要將互相矛盾的臉平均成一個新的身分。修復或重新生成,驗收 character-sheet-v1.png 這個名稱。你的審查註記應獨立保存,使上傳到後續請求的是「乾淨」的原始版本。

image.png角色參考表:正面、側面、背面與多樣表情的證據。

包含主食、側面、後視、中性、微笑、向下沉思的六視點角色參考表已完成,以已核准母本建立。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性:四頁的故事

這個練習跟隨一個孩子在城市公園和回家之間移動。每一個場景,儘管為同一個安靜的自然觀察故事服務,但挑戰不同的製作難度。

Step 3:逐頁生成。在 Sunburst Edit 中,每一請求都以圖 1 的頤認母本與圖 2 的頤認圖表開始。請檢查上傳順序。清除上一個請求的上一張輸入(包括模型頁面的規則範例)。貼上固定文字,再搭配指定的場景指令。

plaintext
1建立同一個兒童繪本的一張橫幅插圖。
2
3參考角色:
4圖 1 是角色的「身分與風格」授權來源,定義角色的身分、年齡、比例、服裝,以及繪畫風格。
5圖 2 提供同個角色的其他視圖。若兩張圖片指導不符,以圖 1 為最後標準。
6
7務必保持角色特色:圓臉、中等棕色皮膚、深棕色眼睛、短黑黑色苞頭、細紅紅色圓框眼鏡。服裝需彩色:奶白 T 恤、深藍色藍吊帶褲(一條背帶)、一個方形士兵袋、口袋、白底帆布鞋。
8
9保留手繪水彩暈水彩、色稿輕觸、紙張紋理。場景要求內的姿勢、表情、視角、環境與光線可以改變。
10
11繪製單一場景,而非拼貼或參考圖。手、身體比例要合理。畫面左上 1/4 區域保持視覺純淨,以便稍後加入內文。不要繪製任何文字、標籤、品牌、標誌、浮水印。

image.pngSunburst Edit 頁面顯示參考圖與一個完成的頁面 A 輸出

完成的 Sunburst Edit 擷取畫面,其中母本與參考圖已作為參考,且已產生頁面 A。

**頁面 A:站立與服裝。**這是本序列書最容易的視,也是「參照圖能否承載整套服裝」的第一個有用檢查。落葉賦予故事動作;遠處的長椅提供區域情境,卻不引入另一個需要管理的角色。

plaintext
1場景:
2在一條剛剛下過雨的公園小徑上,孩子以 3/4 側身站立,注意到鞋/附近的落葉。表情好奇心而平和。顯示完整身影與雙鞋。遠處有一張低矮木椅。自然光是柔和的太陽。沒有其他角色。

將第一個完成的結果儲存為 page-a-v1.png,即使它有缺陷。檢查常續可見的口袋與扣是否與母本相符,。不要在此以前花時間深究背景細節。記錄左上角是否確實提供了足夠空間給後續文字。

**Page B:側影與蹲姿。**現在的臉少了可辨識的特徵,但肢體比例又比容易判斷。確認眼鏡能自然附著在側面上。圓形鏡片(從側看時)通常會顯得較窄時,不要在側面頭上硬畫一個完整的正圓型。

plaintext
1場景:
2公園路徑旁,小水池旁,孩子以左側身姿勢蹲下身,觀察落葉上的蝸牛,沒有觸碰牠。表情帶著專注的溫和好奇。請維持側面時眼鏡的正確大小與貼合理,四肢可動到位。光線柔和灰調與自然。不要有其他人。

同樣,儲存page-b-v1.png。判斷手臂與腿部曲線,不要只看外輪廓。然後檢查動作:蝸牛必須保持距離,絕對不能碰到手指。即使「人物」匹配,如果蝸牛消失,也仍然是場景失敗。

image.png正面與蹲姿側影的比較,用於檢查服裝和身體比例。

生成的頁面 A 與頁面 B 比較。可以在同一個孩子上以完全站立與蹲姿側影比較,並對照服裝、眼鏡、身型比例,以及故事邏輯。

**Page C:背後視角與轉頭。**此頁測試僅由母本部分提供的資訊,已核准的背部參考就此表現用。檢查吊帶褲背部的構造,而不是期望胸前口袋仍然出現。

plaintext
1場景:
2孩子沿著公園小徑走著,主要以背影呈現視線,微微轉頭望向位於低小樹枝上的一隻小鳥。很清楚呈現卷髮的背面以及吊帶肩膀背面的構造。鳥必須很小,並與孩子保持一定距離。不要把胸前口袋畫移到背上。沒有其他人。

儲存為 page-c-v1.png。評估並比較髮型輪廓、背帶,以及與側邊的外型。把被切掉所以無法判定的特徵記錄為「看不到」。這隻小鳥是重要的敘事元素,它的位置應該能解釋孩子轉頭的方向。

**Page D:室內更近距離,燈光較溫暖。**孩子入屋內仔細觀察葉片。現在臉部鏡頭更近,因此任何實際年齡或面部結構的改變都會立即顯現。場景照明預期變暖,但角色的設計不可變。

plaintext
1場景:
2回到室內,孩子坐在窗邊的木桌旁,研究一張放在白紙上的落楓葉。,以腰部以上 3/4 的視角呈現,帶有沉思但微帶喜的表情。晚間窗光比室外更暖,但必須維持不變:身分、外觀年齡、服裝與水彩風格。紙張保持空白,不含其他角色。
plaintext
1我們儲存為 `page-d-v1.png`。
2如果你的故事手稿指定這是先前收集的同一片葉子,必須另外定義葉子的外觀特徵,或提供一個核准的道具參考圖。角色參考不具備物件一致性的保證。

image.png後視與室內頁面的比較,用於檢查髮、肩帶與面部識別。

產生的頁面 C 與頁面 D 比較。公園背視讓吊帶與後腦勺輪廓鮮明;室內視則用於在暖色窗光下確認面部與所有細節。

只有在舊頁能明確控制某件事時(例如公園整體布局)才將它另作額外參考。並在 prompt 中說明此一用途。讓母版始終擁有最高身分決定,不要只因為它是最近一次生成的頁,就下意識成為一張未審核的頁面向參考圖傳遞。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性:修復誤判

在寫出編輯指令前,先診斷問題。「保持一致」留給模型自由決定什麼是「一致」,但「比照參考圖 2 的細邊紅色圓框,保留既有表情」就定義了明確的目標可驗性,與應保留的項目。

小幅修改:精準修正

如果整張圖大部分可行但細節有誤,你可以採取局部修正。若面部、比例與服裝都偏差,則取消重點的參考包。善變的重複修改可能導致畫面缺乏驗證的危險。

可見問題優先嘗試保留參考事後檢查
眼鏡形狀有差異局部修正眼鏡現有頁 + 母本臉部、眼睛、表情、視角
多了口袋或缺一條肩帶局部修正衣物現頁 + 母本(或已核准背面)手、衣物其他細節、身體姿態
臉部與風格都像不同主持人重新生成此畫面母本 + 核准的參考整體身分與場景邏輯
角色正確,但故事情節錯誤重新撰寫指令,重生成或修正區域母本 + 核准表;當建構畫面可加物件接觸、視線、位置
整個的繪圖風格漂移以核准風格重新生成母本 + 核准表線條、水彩、紙紋、色彩

Step 4:與純文字請求比較

回到 Text-to-Image,移除所有參考,使用與 Page B 相同要求的設定,並真正運用這個統一的 prompt:

plaintext
1建立一張橫版兒童繪本插圖。
2
3一位六歲孩子,中等膚色,圓臉,深棕眼睛,短黑卷髮,長至下巴,細邊回應紅色圓框。孩子穿奶白短袖T恤、藍色吊帶背帶(有兩條肩帶、兩粒黃銅扣、一個方形胸口袋),鞋為白底芥末黃帆布鞋。
4
5公園小徑旁的一個小水坑跟上,孩子以左側輪廓蹲著觀察樹葉上的一隻蝸,沒有觸碰他。表現出柔和、專注的神情。確保脣框眼鏡側面正確,兒童四肢型自然。光線是柔和的日光。不能有其他角色。
6
7使用手繪水彩調、腳繪色鉛筆線、可調紙張的紋理。左上方區域留白,便於排版。一句場景。不要任何文字、標籤、品牌、浮水印。

將孩子與 Page B 及角色母版以相同顯示比例比較。不管是相似或差異都記錄下來。純文字版的某次結果可能與參考圖極像,而參考圖的某張子頁面仍然可能就是需要修正。

image.png參考圖版與純文字版的蹲姿場景比較,用於檢查角色細節。

比較結果:一個包含參考圖,一個完全沒有。這個單一配對顯示 prompt 結構與參考使用的差異,不代表整體通過率。

Step 5:修復一項修改的缺點

不加使用當前頁面為圖 1,以母圖 2 並使用。只有在你* 看到其他你確實具有此缺點時,才使用這個 prompt;否則,請保持誠實的結果:

plaintext
1编辑图 1。图 2 仅用作已核准的角色参考。
2
3修正图 1 中角色的眼镜,使其匹配 图 2:细边、红色、圆形镜框,并适应现有的面部与视角。
4
5保持圖1的面部形狀、眼睛、鼻子、年齡、頭髮、表情、姿勢、衣物、手部、背景、取景、光線、水彩質感與所有其他物件不變。
6
7不要複製圖 2 的姿勢或背景。不要重新設計角色。不要增加文字或新物件。

+ 也適用於非固定頭部情境

如果我們無法使用修正,可以將此受控的表情變化,用於室內頁面,並標示為有意的「表情變更」:

plaintext
1編輯圖 1。圖 2 只作為角色識別參考。
2
3將角色表情從沈思改為輕微笑帶柔閉唇,其他皆不變。
4
5保持外觀、年齡、眼鏡、頭髮、頭角度、姿勢、衣服、手部、背景、構圖、光線與紋理。不要新增或刪除物品。不要加入字幕。

image.png目標修改前後對照,用於修正局部問題

在受控故事情境下所產生的頁面前後對照。角色從嚴肅沉思轉為開心驚喜,然而編輯結果也在葉片上多了瓢蟲。由於此瓢蟲超出了「表情」即可,它屬於超出意圖的連帶變化,須記錄,並修改是否被認可的特性。

檢查整個頁面,包括葉子、手指、口袋、窗戶。若一個笑容修正成功,但指甲顏色都錯誤,仍不算完整的保留把頁面版。保留兩組檔案——修復版與原始版,並記錄決策:接受或繼續編輯,或回到舊版。以確保最新的檔案不會自動意外地榮獲「核准」標籤。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性:七項檢查

將每頁檢查兩次:第一次在母本旁,以可適用的標準大小;第二次放在閱讀順序中,與前後文一起。第一步檢查捕捉細節。第二步會揭示在使用單張圖時不明顯的年齡、外觀、與視覺節奏的變化。

使用 通過修改不可見 三種狀態,逐項檢查以下 7 項。在腰部以上的場景中,被遮蔽的鞋不是失敗,但也完全沒有提供證據說明鞋的設計是否延續。讓記錄的區分清楚,您或合作者才能公正地審視「需要受檢查」的真實物件。

  1. **面部與年齡:**比較腮幫、下巴、眼位,以及角色是否仍像約 60 歲。
  2. **髮型:**輪廓、捲曲模式、長度與可見區域的顏色。
  3. **身分特徵:**檢查眼鏡形狀、顏色、貼合度與其他定義配件。
  4. **服裝和鞋子:****數出可見的肩帶、扣子、口袋;檢查鞋子和混凝土。
  5. **比例與姿勢:**考慮透視,追蹤手臂、關節、手腕與頭身體比例。
  6. **插畫風格:**比較線條、水彩擴散、紙材紋理與整體調色。
  7. **故事動作:**檢查視線、物品位置、碰撞,以及該頁指定的動作。

頁面只有在每個可見必做項目是通過,且構圖能傳達故事,才視為可接受。另記錄未見到的特徵的原因。如果故事必須顯示特徵(例如,展示有圖案鞋的小孩,而它在畫面上被遮住)就是場景失敗,不能以「未看」為藉口。

如果是兩個角色,要清楚定義每個上傳參考的角色相應權屬。將甲角色的眼鏡與服裝寫進甲的身分段落,再講乙的單獨寫。角色重疊、互動、或被遮擋時,要檢查兩人各自的連續性。當指示只說「同一群角色」,共用的特徵可能變成無法確認歸屬。

您的審查筆記必須具體到合作者一眼就指執行:如「左鏡框是方的」非常有用,「感覺就是有哪裡怪怪的」還需要更多檢查。這些筆記也能成為評估手稿、交給手動插畫即將完成時的交接文件。

為繪本選擇 Flare 或 Sunburst?

OpenAI 定位 Flare 為適合快速日常圖像生成。這也是一種能力描述,不表示它在你的繪本中一定更快。短期生成若需要追求修正,那會比一段較長請求更花時間。(OpenAI Flare 文件,檢索於 2026 年 9 月)

本練習在初圖與編輯式工作流程都選擇 Sunburst,這樣容易對比控制變化。這裡沒有 Flare 的測試組,也沒有官方對量測排名。

模型官方強調請造必須自己的測試統計
Flare快速日常圖片生成投資早期構想探索、組合方向使用你的識別下記住角色多少?實際時間與修正成本
Sunburst圖片生成、可編輯性投資核准參考頁與具體修正場景間連續度、非目標項目的連帶變化、每張核准的成本

選定一個與手稿最困難程度相同的測試。一張正面微笑且服裝齊全的角色畫像,不能代表角色的動作、旋轉、互動時的連續度。挑最常使用的視角、服裝細節、與互動方式那一頁,反覆測試。

參考的張數、做而採取。Atlas 的編輯介面最多支援 16 張,但這裡只要 2 張,因為每張都有獨特任務。每次把整個頁面下加入,位不安全——它們可能互相引入姿勢、場景或前後一版。輸入越多,越耗時檢視及整理。

若要用同一個角色比較的產出方法,所有項目保持固定(品質、尺寸、 text)。如果你同時改變「模型、假設條件、參考、解析度」,就無法了解哪項改變產生了效益。若是處理危險期限,請另外追蹤「包含等待的整個實驗室工時」和「等待與排隊時間」,因為準備參考、確認結果並修改指令的編輯,屬於排程時間。

計畫維持在「核准頁」的預算,而非「只生圖」

基本練習包含 8 個輸出:2 個參考圖(母版 + 表)、4 頁故事、純文字比較、以及一個修正或受控編輯。這是計畫數不是保證。母版被拒絕或參考相互衝突,就會在深入生成前增加額外的工作量。

其他所有項目完成、且有核准頁面後,用以下公式:

每頁核准速度 = 實際生成與編輯總費用 ÷ 最終核准頁面數

這些 (申請)費用包含母本、參考表、重試、修復與早期。

如果你將比較實驗的輸出,需在此處透明標明——這是流程系統或評估,而非每本書必要的輸出。若沒有任何頁核准,則正常標:「費用尚未認識」。

執行付費專案前,保留 目前 Atlas 模型目錄 為準。在 2026 年聖靈,目錄顯示綜合類型最低價格,並代表下調 20% 折扣。至從最低價並不能推測本演示最高品質的總正式成本。

公開模型的注意事項描述 token 收費和“待結算”的調解機制。有效執行前顯示的初步成本,與結清的發票分開保存。參考圖片數與輸出設定是以與成本密接相關的設定,不是由目錄最低單價 × 原始廣數,降低風險。請另行記錄實際工作項目(選集、審改、寫修補 prompt、排版、檔案處理)電腦在不同工時表。

測試計畫,不自動視同為付費標準。如果沒有該捷運的結算費用,不要試圖用未確切估計,強行填補公式。

準備書籍編排與印刷圖檔

安排最終排版前,確認圖像順序已審核並接受。將故事文字保留在排版設計檔案中,這樣就能調整句子、字體、行距無需重新生成人物。上面的提示都要求用「空白紙,沒有文字」代表暫留空間給後續排版。

在整本開始生成前,確定最終書本的形狀。你可以先以 2048 x 1152 的示範頁面產出,橫式示un;若印成方書或直式,構圖可能完全不同。後製裁切可能容納完整的鞋子或砍掉一半文字。

作為邏輯參考,標左上角作為定型指引**。** 在真正排版在面上之後,測試文字的彩色或鮮豔背景是否造成閱讀干擾;視覺上乾淨的角落仍然可能寬度、行距不足以 放置 那句子在合適的字級。

如果含有對頁(跨頁)的設計,除了裁切,也檢查跨頁中央摺邊。把關鍵角色部分(面部、手、小物件)與書本的安全區對齊。使用實際印刷廠提供的出血與安全尺寸;就算是樣張不要隨意假設。

像素 ÷ 目標 PPI = 英吋是常見公式。在 300 PPI 下,2048 邊等於約 6.83 吋,1152 邊為 3.84 吋。不是持續規則:特定尺寸、出血和廠商功能才是決定。

在讀者「真實閱讀尺寸」下檢閱一張校對物。**。

整組完成交付投遞:核准的頁圖像、無嵌合的母版與角色表、完整 prompt、模型 ID、完整設定、修改紀錄,以及 7 點檢查表。保留原始輸出與後製同一資料夾,讓合作者知道怎麼分開來源。

商業化發布前,檢查當下的服務條款以及您的出版平台對用途公開揭露的要求。此工作流程並非合法審查或發行保證。

GPT Image 2.5 兒童繪本角色一致性的里程碑是:「一個可重現的審查結構、可追蹤的參考資料」的序列。可以在 Atlas *Cloud 中取用一張你最需要的挑戰頁,實際執行一次,依照 7 點檢查,再決定擴大到全書。

常見問題

GPT Image 2.5 能讓同一個角色在整本書都保持一致嗎?

參考圖加上重複明確的識別指令,提供了控制與檢查一致性的方法。但確保失敗頁面仍然。4 頁樣本只能證明這些場景與視點。擴展時要再加上最困難的姿勢、光線與交互,許多的修改預算與或完整序列。

一張參考圖是否足夠?還是需要角色拆分?

如果你的頁面角度與視點與參考圖類似,一張可能就足夠。但如果涉及側面、背面或表情多變,互動角色就能派上用場。但先檢查角色表本身:一個有矛盾的背視也可能產出錯誤。母版權引為中心,其他參考只是你已經審核過的補充視點。

狀態我重複用同一個 prompt,為什麼臉仍然改變?

「圓圓的臉」並沒有定義完整的顱骨構造;服裝描述只能定義部分縫線與比例。參考圖能提供視覺,但生成的畫面仍然需要「保留與它一致」。每次都重新上傳母版和角色表,在 prompt 中說明的角色,並不要將未審核的結果,變成未來參考的基準。

當兩個角色套用相同衣物與特徵,怎麼分開?

每個參考都標註名字(角色 A 的身分、角色 B 的身分)。設定場景時指定各自位置與互動來確認。生成後,每次檢查潛在重疊區域(可能被遮蔽,之後現形)。若轉移涵蓋,用主角色參考修正,但必須檢查修正是否也改變另一人。

我應該使用 Flare 或 Sunburst來做繪本插圖?

如果未來步驟以精確編輯為中心,可以考慮 Sunburst,參考官方定位;Flare 適合日常一般生成。本指南全程採用 Sunburst,但未建上量測比較。如果你要測試,請將其固定並比較:已接受頁、修改的努力、等待時間,與可見費用,再決定。

一本全彩繪本的總預算應該是?

用 4~8 頁的樣本估計算成本,包括實際產出的參考、頁面、被拒絕與修復,換算成每頁成本。測量人員人工時間。多了情節與複雜場景,成本可能改變;所以依照更新該表來擬定後續儲備空間。測試的餘額或最低定價並不能作為你能預估的付費公式。

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