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MiniMax H3 Image:如何使用 16 張參考圖片而不搞混細節

你生成的客廳裡,沙發帶有地毯的圖案。燈具維持了原本的形狀,卻借用了椅子的顏色。MiniMax H3 Image 最多可讓你使用 16 張參考圖像,但唯有每張圖像都有明確任務,這樣的能力才能發揮作用。

請AI產生摘要

在Google中新增為首選來源

你在生成的客廳裡看到的沙發,帶有地毯的花紋。檯燈保留了原本的形狀,卻借用了椅子的顏色。MiniMax H3 Image 讓你最多可放入 16 張參考圖片,但這個容量只有在每張圖片都有明確任務時才派得上用場。先從定義場景所需的少數幾張參考圖開始。依上傳順序編號,明確告訴模型每張圖要保留什麼,只有在結果暴露出特定缺口時才再加入更多圖片。

重點摘要

  • 十六是單次編輯的參考圖片上限,不是目標數量,也不是輸出數量。
  • 為每張編號圖片指派一個主要角色,並說明模型應該忽略什麼。
  • 在比較 4、8、16 張輸入時,保持房間與輸出設定不變。
  • 在增加參考數量之前,先檢查物件的識別性與位置。

「16 張圖片參考」到底是什麼意思?

MiniMax H3 Image 可以根據文字生成靜態圖片,或使用 1 到 16 張參考圖編輯圖片。以室內合成為例,空房間可作為固定場景,而另外的個別照片則定義沙發、地毯、檯燈及其他物件。編輯會回傳所要求的輸出圖片;16 指的是單次請求可包含的來源圖片數量。MiniMax H3 Image 模型卡展示了一個官方範例:一個空房間加上 9 張家具參考圖,合成為一間附家具的房間(MiniMax 模型卡,2026 年 11 月)。

01-official-ten-reference-room.jpg

MiniMax H3 Image 官方模型卡範例:1 間空房間加上 9 張家具圖片(上方),對應下方生成的客廳結果。此為 MiniMax 的範例,並非本文實際執行的測試。

官方 MiniMax H3 Image 編輯文件列出 1–16 張參考圖,並接受 JPG、JPEG、PNG、WEBP、HEIC 與 HEIF 輸入。文件中說明兩種設定輸出尺寸的方式。將 size 設為明確的 WIDTHxHEIGHT,或保持 auto 並搭配 aspect_ratio 與 area。同時提供明確尺寸與 aspect_ratio 或 area 會回傳錯誤。以 16:9 測試為例,n=1、aspect_ratio=16:9 與 area=4K 是一組文件記載的組合。請檢查回傳的尺寸,而不是假設確切的像素數。

模型卡描述其大型設定下輸出約為 16 百萬像素。更多像素既能清楚呈現細節,也同樣可能清楚暴露微小的材質或幾何錯誤。因此高解析度輸出需要與較小草稿相同的視覺審查。MiniMax H3 Image 生成的是靜態圖片。影片生成是另一項任務。參考圖轉影片的示範,並不能證明靜態圖片編輯器如何忠實保留家具或房間幾何。

依角色而非數量選擇參考圖片

一張有用的參考圖只回答一個問題。在房間合成中,圖片 1 建立鏡頭與建築結構。沙發產品照建立沙發的輪廓與布料。地毯照片建立其花紋與絨毛質感。照明參考圖建立檯燈,而房間照片決定其陰影應該落在何處。當 2 張照片包含相似顏色或材質時,這種分工能讓提示詞保持明確。

在開啟編輯器之前先建立輸入清單。以 2 位數前綴命名檔案,讓上傳順序在檔案選擇器中清楚可見。確認授權允許你預期的用途,並在每個檔名旁記錄來源。以下 16 格表是針對某個客廳任務的規劃範例,並不表示這些照片已在此處收集或測試。

圖片參考角色要保留的細節要忽略或確認的細節
1空房間鏡頭、窗戶、牆面、地板、日光既有的擺設
2沙發輪廓、布料顏色、腳的形狀產品照背景
3地毯花紋、邊框、質地展示間地板
4落地燈燈罩與燈桿形狀來源照明
5茶几桌面與底座幾何形狀來源房間
6扶手椅框架與布料產品照姿態
7邊桌側面輪廓與表面處理附近道具
8植物品種輪廓與花盆攝影棚背景
9書櫃層板與表面處理陳列道具
10窗簾布料與顏色原始窗戶
11吊燈燈具形狀來源天花板
12牆面藝術品構圖與畫框來源牆面
13凳子形狀與坐墊來源地板
14花瓶造型與釉色不需要的花卉
15靠墊花紋與布料來源沙發
16披毯織法與顏色來源家具

image.png

參考規劃表:固定房間使用圖片 1;之後每個格子都有一個指定物件與一項保留檢查。這是建議的上傳順序,並非 MiniMax H3 Image 輸出。

一張參考圖可能包含多項有用細節,但要給它一個主要任務。如果檯燈照片的背景裡也有沙發,請說明只轉移檯燈。如果 2 張照片指定同一張沙發的不同視角,請判斷它們是互補視角還是互相衝突的指示。移除沒有新增表面或角度的近似重複圖片。清晰、光線良好的來源圖,能讓其獨特細節在後續更容易檢查,不過文件並未保證單憑清晰度就能提升遵循度。

在此範例中,將房間圖片放在第一位,因為每一項擺放指示都會回指到它。模型卡的上傳順序慣例意味著 <Picture 1> 指向第一個上傳的檔案,而不是你筆記中碰巧稱為「base」的那張圖。提交前請在實際介面中重新檢查排序後的縮圖。

撰寫告訴 MiniMax H3 Image 要保留什麼的提示詞

多參考提示詞需要 4 個部分:固定場景、來源到物件的對應、空間關係,以及變更限制。「使用這些圖片做出一間溫馨的房間」會讓模型自行選擇要用哪張沙發、哪張地毯,以及何種安排。明確指派能讓你得到可稽核的結果。

在模型卡所述的 MiniMax H3 Image 工作流程中使用 <Picture n>。將目標物件放在每個編號旁邊。接著說明房間中必須維持不變的部分:鏡頭位置、窗戶位置、牆面顏色、地板與日光方向。說明匯入物件彼此的相對位置,並允許縮放、透視與陰影變更以融入場景。排除產品照背景與未列出的顯眼家具。

第一次測試時,依序上傳圖片 1 到圖片 4,並貼上以下提示詞:

plaintext
1Create a realistic furnished photograph of the living room in <Picture 1>. Preserve its camera position, window placement, wall color, floor, and daylight direction. Place the sofa from <Picture 2> against the main wall, the rug from <Picture 3> beneath the seating area, and the floor lamp from <Picture 4> beside the sofa. Preserve each referenced item's distinctive silhouette, color, and material. Adjust scale, perspective, and contact shadows to fit the room. Do not import the product-photo backgrounds. Do not add other prominent furniture.

如果你的 MiniMax H3 Image 入口提供文件記載的編輯控制項,請使用 n=1、aspect_ratio=16:9 與 area=4K。將 size 保持未設定或設為 auto。如果介面只提供直接的寬度與高度,請選擇有效的 16:9 尺寸,並不要同時送出 aspect_ratio 或 area。記錄回傳的尺寸與任何增強後的提示詞,並與輸出一起保存。API 文件說明編輯會套用提示詞增強,因此修訂後的提示詞有助於解釋非預期的解讀。

讓指示保持可觀察。「保留沙發的弧形扶手與深綠色布料」比「讓它更有型」更容易檢查。如果輸出改變了關鍵輪廓,請修改該物件的保留條款。如果房間幾何偏移,請強化圖片 1 的限制。避免同時更動兩者,否則你將無法得知任何改善的原因。

同一個房間,三次執行:4、8 與 16 張參考圖

公平比較需要保持相同的已授權房間照片、來源檔案、上傳順序、輸出比例、區域設定與檢查清單。在每個階段只加入指定的物件。每個階段生成一個輸出,並保留原始檔案、請求設定與回傳尺寸。以下是一項可重現的測試設計。其結果欄位會保持空白,直到完成 4/8/16 次 MiniMax H3 Image 執行;僅憑輸入上限無法提供觀察到的結果。

四張圖的基準

圖片 1–4 要求一個房間、沙發、地毯與落地燈。這足以測試編輯器是否理解場景邊界與 3 種不同的物件角色。請將沙發扶手與布料與地毯花紋分開檢查。檢查檯燈是否立在沙發旁,以及其底座是否接觸地板。將每個項目標記為保留、變更、缺失,或從所選視角無法判斷。

不要只因為第一次輸出看起來稀疏就加入另一張參考圖。對於一個禁止其他顯眼家具的 4 張圖請求而言,稀疏的房間是預期結果。只有在預定的最終場景確實需要下一個物件時,才加入它。

加入四個缺少的物件

在 8 張圖階段,保留圖片 1–4,並追加茶几、扶手椅、邊桌與植物作為圖片 5–8。保持相同設定並使用此提示詞:

plaintext
1Create a realistic furnished photograph of the living room in <Picture 1>. Preserve its camera position, architecture, floor, window placement, and daylight direction. Place the sofa from <Picture 2> against the main wall, the rug from <Picture 3> beneath it, and the floor lamp from <Picture 4> beside the sofa. Add the coffee table from <Picture 5> in front of the sofa, the armchair from <Picture 6> opposite it, the side table from <Picture 7> next to the armchair, and the plant from <Picture 8> near the window. Preserve each object's recognizable shape, color, and material. Keep believable scale, clear walking space, consistent perspective, and contact shadows. Do not import any source-photo background or add unlisted prominent objects.

現在問題從「它能否放置 3 個物件?」變成「它能否保留前 3 個,同時再加入 4 個?」請對照基準比較相同的沙發、地毯與檯燈檢查項目。接著評估新物件與行走動線。一個更完整的場景如果失去了沙發的識別形狀,對產品團隊而言可能比更簡單的基準還不實用。

何時該使用完整的 16 張圖片

只有在簡報確實需要其餘的書櫃、窗簾、吊燈、牆面藝術品、凳子、花瓶、靠墊與披毯時,才使用全部 16 張。那些來源會引入多個細小、重疊的細節。在 16:9 的房間視圖中,有些可能被家具遮住,或太小而無法可靠確認其識別性。在執行編輯之前,先定義哪些物件必須可見。

plaintext
1Create one realistic interior photograph using the empty living room in <Picture 1> as the fixed scene. Preserve its architecture, camera position, windows, flooring, and daylight direction. Furnish it with the sofa <Picture 2>, rug <Picture 3>, floor lamp <Picture 4>, coffee table <Picture 5>, armchair <Picture 6>, side table <Picture 7>, plant <Picture 8>, bookcase <Picture 9>, curtains <Picture 10>, pendant light <Picture 11>, wall art <Picture 12>, stool <Picture 13>, vase <Picture 14>, cushion <Picture 15>, and throw <Picture 16>. Use each image only for the named object's appearance, not its original background. Keep the sofa and armchair as the seating focus; place the rug beneath them, keep the coffee table reachable, and leave a clear path from the door to the window. Preserve each item's distinctive color, silhouette, and material where visible. Make scale, perspective, illumination, reflections, and contact shadows consistent with <Picture 1>. Do not duplicate objects or invent additional prominent furnishings.

下方的比較表告訴你在實際執行後應記錄什麼。空的發現欄位是刻意留白的;它們能避免把規劃中的實驗誤認為已測量的結果。

執行輸入組合主要問題執行後記錄
4房間、沙發、地毯、檯燈房間與 3 個物件是否清楚分明?保留的細節、缺失的細節、擺放錯誤
8前 4 張加上桌子、椅子、邊桌、植物新增的項目是否排擠了先前的項目?相同的 4 項檢查加上新物件檢查
16前 8 張加上 8 個收尾物件所有必要項目是否可見且可辨識?逐物件可見性、重複、遮擋、房間偏移

在比較視覺品質之前,先正確計算物件數量。缺少一張凳子與多出一個花瓶是不同的失敗。如果 8 張圖的執行已符合簡報,就到此為止。更多參考圖意味著更多需要驗證的細節,以及可能更高的輸入成本;官方輸入上限並不能證明 16 張一定總能提升忠實度。

03-sixteen-reference-fantasy.jpg

第一個已發表的案例展示了不同的視覺角色如何在同一場景中交會。其地點參考定義了石橋與充滿雲層的地平線;角色肖像定義了兔子、狐狸、貓頭鷹與烏龜;其餘圖片則引導飛船、其道具與光線。將下方的輸入格與其上方的單一結果比較,看看哪些細節被保留下來。

十六張參考圖,一個輸出:由 Beginnersblog 發表的 MiniMax H3 Image 案例,下方格中展示四個地點視圖、四個動物角色、四個飛船細節,以及四個氛圍或道具參考。上方則是單一的飛船場景。

第二個案例讓識別比對特別容易檢查。其編號表將四個機器人頭部與不同的服裝和樂器配對。在生成的樂團場景中,拱門、放射狀地板、月球背景與兩種燈光顏色也都來自場景參考。

04-sixteen-reference-robot-band.jpg

十六張參考圖,一個輸出:由 36Kr 發表的 MiniMax H3 Image 測試,提供四個機器人頭部、四套服裝、四種樂器與四個場景線索(上),組合成一個樂團場景(下)。

在重複使用結果之前先檢查

以交付解析度將輸出與來源表並排開啟。先從固定房間開始。窗戶是否仍在同一面牆上?鏡頭是否仍大致位於相同高度與角度?如果建築結構改變了,那麼對一個與真實空間綁定的室內簡報而言,再逼真的沙發材質也救不了這次編輯。

接著,依固定順序檢查每個要求的物件。先確認輪廓,再確認顏色與材質。一張直扶手的綠色沙發,不會只因為色相相符就保留了弧形扶手的來源。對於有花紋的織品,請檢查花紋是否屬於正確的物件。開頭的沙發—地毯失誤是一種交叉參考混淆,因此只改變顏色形容詞可能無法解決;請重新陳述來源到物件的邊界。

分別檢查數量與位置。模型可能生成 2 盞檯燈、隱藏指定的邊桌,或把扶手椅放在門前。尋找清楚的地板接觸、相對於窗戶的合理比例、一致的陰影,以及房間需要時應有的反射。如果可讀文字很重要,請以完整尺寸檢視牆面藝術品或標籤。即使整體構圖可行,生成的文字仍可能需要另行修正。

保留一份問題記錄,欄位包括圖片編號、要求特徵、觀察到的差異,以及下一步變更。每次重試只修改一項指派或限制。保存舊輸出,因為下一次生成可能修好一個物件卻改變另一個。對於面向客戶的用途,在檢查來源權利、尺寸,以及圖片可能暗示為準確的每一項產品細節之前,請將結果視為視覺提案。

在哪裡執行,以及先確認什麼

MiniMax 透過自家 API 與應用程式提供 MiniMax H3 Image,並發布開放權重。ComfyUI 也為該模型記錄了一套節點工作流程。開始之前,請確認該介面確實是靜態圖片 MiniMax H3 Image 編輯器,並支援你測試所需的參考數量與輸出控制項。記錄服務顯示的模型名稱。避免將影片參考工作流程與 MiniMax H3 Image 編輯混為一談。

若以今日的 Atlas Cloud 工作流程而言,Atlas Cloud 模型目錄是確認目前型錄的地方。在撰寫本評測時,我能確認 OpenAI GPT Image 2.5 Sunburst Edit 模型頁面,其中指定最多 16 張輸入圖片,以及 quality 與 size 控制項。這是另一個模型,可以練習相同的參考角色紀律。其輸出並非 MiniMax H3 Image 行為的證據,而我也無法為本文確認 Atlas Cloud 上有 MiniMax H3 Image 編輯項目。

在執行之前,請確認確切品質、尺寸、輸出數量與參考圖片數量的即時報價。Atlas 模型頁面列出每張圖片的起始價格,但該起始費率並不代表最高品質 3840×2160 編輯的成本。MiniMax 自家的編輯成本也是另外計算。有用的比較會將報價與回傳尺寸記錄在每個結果旁邊,而不是混用兩家供應商的價格。

開放權重帶來不同的決策:你的組織是否可在其受眾與地區部署它們。MiniMax H3 Image 社群授權包含地區排除條款,以及針對某些商業或代管服務的額外條件(MiniMax 授權,2026 年 11 月)。在提出商業用途主張之前,請閱讀你部署情境的現行條款。

對於你的第一個多參考 MiniMax H3 Image 專案,請準備一個權利已清潔的房間與 3 個明確無誤的物件,執行 4 張圖的基準,並填寫檢查表。讓觀察到的錯誤來決定圖片 5–8 或 9–16 是否有真正的任務。

常見問題

MiniMax H3 Image 需要 16 張參考圖片嗎?

不需要。十六是單次編輯的上限,不是目標。先從場景所需的房間與物件開始。只有在某張參考圖有明確角色,或結果顯示特定缺口時,才再加入它。

「16 張圖片參考」是指 16 張輸出圖片嗎?

不是。它指的是輸入參考圖片的上限數量。輸出數量是另一項設定;本文使用 n=1,為每次比較執行要求一個結果。

MiniMax H3 Image 如何在提示詞中識別每張參考圖?

它使用上傳順序。<Picture 1> 是第一個上傳的檔案,<Picture 2> 是第二個,依此類推。請為檔案編號,並在提交前檢查排序後的縮圖。

我可以同時使用明確尺寸與長寬比和區域設定嗎?

不行。對於文件記載的編輯控制項,請將 size 設為明確的 WIDTHxHEIGHT,或使用 size=auto 搭配 aspect_ratio 與 area。同時提供兩種方法會回傳錯誤。

我怎麼知道更多參考圖片是否有幫助?

保持房間、先前的參考圖、上傳順序與輸出設定不變。比較每次執行中的物件識別性、位置、重複與房間幾何。如果較小的組合已符合簡報,就沒有必要填滿其餘格位。

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