你訂閱了 MiniMax 是為了跑 H3。訂閱金鑰到了、用量條出現了、控制面板看起來一切正常。然後第一通呼叫返回了錯誤。
答案一直藏在方案層級表下方,以 11 像素的灰色字體呈現,你得用游標選取才能舒服地閱讀。這不是陰謀論,只是排版問題。但這也足以讓你在方案從未涵蓋的模型上燒掉一個月的訂閱費。
所以,在花費又一個小時比較方案之前:MiniMax 有四個獨立的錢包,而其中只有一個能支付 H3 影片。
重點摘要
- MiniMax Token 方案不涵蓋 H3。方案層級表下方的灰色文字直接點名了它,而配額清單只包含文字、圖片、語音和音樂。
- 預付影片方案也不涵蓋 H3。該方案的頁面本身就帶有明確的提示。
- H3 只走按量付費,沒有例外。沒有所謂的訂閱盈虧平衡點需要計算,因為根本就沒有 H3 的訂閱選項。
- 你真正能省下的錢,來自於浪費掉的秒數,而不是每秒的單價。先鎖定第一幀,短迭代,再投入 2K 渲染。
最後更新:2026-08-12。MiniMax 的方案層級曾經變動過,其中一個還被直接移除。在投入預算前,請重新確認官方定價頁面。

夜間廣告拍攝現場,導演監視器顯示著霓虹燈麵攤的畫面,前景有一疊紙質收據
拍攝本身是便宜的部份。搞清楚渲染費用從哪個錢包扣,才是團隊浪費一週的地方。使用 openai/gpt-image-2/text-to-image 生成。
以下是直接結論,沒有任何理論。一個 8 秒的夜市麵攤產品鏡頭,從單一鎖定的第一幀渲染成 2K。本文中的所有數字,都是這個特定片段實際產生的帳單。

由 MiniMax H3 從鎖定第一幀生成的 8 秒 2K 麵攤片段
最終成品,帳單金額 $1.12。輸出的 mp4 為 2560x1440、24fps、精確 8.00 秒,附帶 32kHz AAC 立體聲軌道;此處為取樣降頻後的無聲 GIF。
為什麼「MiniMax H3 Token 方案 vs 按量付費」是錯誤的問題
這個關鍵字之所以存在,是因為 H3 讓 2K 影片便宜到可以納入月度預算。以列出的 2K 每秒 $0.13 和 768P 每秒 $0.08 的價格(MiniMax 按量付費文檔,2026 年 8 月),效能團隊突然可以將原生音訊的 2K 短片放進每週的廣告輪播中。一旦某樣東西變成月度開銷項目,人們就會開始尋找訂閱方案。
以下三種方式會讓這個搜尋過程出錯,按我們最常看到的順序列出:
- 將訂閱金鑰當作 H3 金鑰使用。 Token 方案會發行自己的金鑰。你的按量付費 API 金鑰是另一組憑證,對應不同的餘額。互換它們是這裡最常見的認證錯誤來源。
- 先購買影片方案,再閱讀提示。 這些方案是針對 Hailuo 影片模型的真實預付折扣。H3 明確被排除在外。
- 從第三方彙整中複製方案層級表。 很多頁面仍然引用一個已經不存在的 $10 入門方案,以及 768P 每秒 $0.09 或 $0.10 的價格,這與 MiniMax 官方頁面顯示的不同。
最後一點值得定下規則:相信官方頁面和你自己的帳單,兩者之間的其他資訊都不可靠。
MiniMax H3 按量付費背後的四個錢包
MiniMax 透過四個資金池計費,它們在控制面板上看起來可以互換,但實際上不行。這是一張值得截圖的表格。
| 錢包 | 費用內容 | 有效期限 | 金鑰類型 | 是否支付 H3? |
|---|---|---|---|---|
| 按量付費餘額 | 按輸出秒數計費 | 餘額無到期日 | 標準 API 金鑰 | 是,唯一一個 |
| Token 方案 | Plus $20,Max $50,Ultra $120 每月 | 每月,5 小時滾動視窗與每週視窗,無結轉餘額 | 獨立的訂閱金鑰 | 否,書面排除 |
| 影片方案 | $1,000 至 $6,000 預付,3,760 至 26,780 影片點數,5% 至 20% 折扣 | 有效期一個月,到期歸零 | 帳戶餘額 | 否,「尚未支援」 |
| 預付點數 | $5、$25 或 $100 可獲得 5,000 / 25,000 / 100,000 點數 | 購買日起 365 天 | 訂閱金鑰 | 不明確,見備註 |
Token 方案頁面在找到那行字後就毫無歧義了。其涵蓋範圍說明寫著:「可用模型涵蓋範圍包括完整的 MiniMax 產品線(M3 / M2.7 / 圖片 / 語音 / 音樂)。少數特殊模型(MiniMax H3、語音設計、快速語音複製等)目前尚未支援。」上方的配額描述則列出文字、圖片、語音和音樂資源共享同一個池(MiniMax Token 方案文檔,2026 年 8 月)。影片根本不在這個池中。
影片方案頁面則自帶提示:「影片方案支援 Hailuo 影片模型。MiniMax H3 尚未支援」,並引導你使用按量付費或聯繫銷售(MiniMax 影片定價文檔,2026 年 8 月)。這些方案也在一個月後到期並歸零,這讓它們更像是一種承諾,而非儲蓄帳戶。
一個誠實的缺口:Token 方案頁面上的預付點數區塊寫著「點數使用不受限制」,並給予點數 365 天的有效期,但無論如何都沒有提及 H3。我們尚未驗證過 H3 任務是否會從點數扣款,所以請將那一行視為未經測試,而非肯定答案。
哪個實際費率會扣到你的卡上。 兩條路徑,兩種費率表。兩者都是真實的,而較便宜的每秒價格並不自動代表較便宜的月份。
| 項目 | MiniMax 直連(列表價) | Atlas Cloud(路由) |
|---|---|---|
| H3 影片輸出,2K | $0.13 / 秒 | $0.14 / 秒 |
| H3 影片輸出,768P | $0.08 / 秒 | $0.10 / 秒 |
| 768P 到 2K 重新生成 | $0.05 / 秒 | 未提供 H3 端點 |
| H3-Context-IR 代幣 | $0.90 輸入 / $3.60 輸出 每百萬代幣 | 不單獨計費 |
| 參考音訊 | 免費 | 免費 |
| 參考圖片 | 前 5 張免費,之後每張 $0.04 | 包含在每秒費率中 |
| 參考影片 | 按輸入時長以輸出解析度費率計費 | 包含在每秒費率中 |
| 最低啟用金額 | 帳戶充值 | 無最低金額,餘額無到期日 |
誠實地看待這些數字:Atlas Cloud 並非更便宜的每秒選項,而且本月 H3 沒有任何折扣。路由價格買到的是更簡潔的設定:沒有存款層級、沒有到期點數、沒有第二套金鑰系統,一把金鑰就能存取目錄中 474 個模型(其中 203 個是影片)裡的所有三個 H3 端點。當你還在決定 H3 是否該納入工作流程時,這比每秒差一分錢更重要。
它也有個真實的缺口值得提出:MiniMax 的每秒 $0.05 重新生成路徑,可以將完成的 768P 成品重新渲染成 2K,但在路由端沒有對應的 H3 端點。最接近的替代方案是通用的影片升頻器,每秒 $0.0240 升頻至 2K,最短 5 秒,但升頻器無法創造原始素材中沒有的細節。
最後更新:2026-08-12。價格與方案層級已在當日於 MiniMax 官方定價頁面及 Atlas Cloud 模型頁面驗證。在投入預算前,請重新確認兩者。
MiniMax H3 Token 方案 vs 按量付費:月度數量決策表
由於沒有訂閱盈虧平衡點可找,所以有用的問題變成:以我的產量而言,一個完成的片段實際成本是多少?我該改變什麼來降低它?
以下成本是根據 Atlas Cloud 對 8 秒 2K 片段的實際帳單計算,包括每個鏡頭一個第一幀和合理的拍攝次數。
| 每月完成的片段數 | 建議路徑 | 每個完成的 8 秒片段實際成本 |
|---|---|---|
| 少於 10 | 按量付費,直接拍攝 2K,接受重試次數 | 約 $2.41(兩次 2K 拍攝加上一個第一幀) |
| 10 至 100 | 按量付費,鎖定第一幀。以 4 秒 / 768P 迭代,以 8 秒 / 2K 完成一次提交 | 約 $1.69(兩次 4 秒測試 $0.40,一次最終 $1.12,加上 $0.17 幀) |
| 100 至 1,000 | 相同方法,批次提交。你的上限是並發能力,而非單位價格 | 約 $1.69 加上每個鏡頭一個第一幀 |
| 超過 1,000 | 與供應商洽談自訂條款。影片方案仍然無法支付 H3 | 需協商 |
注意缺少什麼:折扣欄位。H3 沒有可以購買的階梯式折扣,因為提供折扣的兩個預付資金池都將其排除在外。因此,在規模化時要尋找的不是價格,而是吞吐量。在直連 API 上,MiniMax 記錄了一個任務並發上限,一個嚴肅的批次將會觸及它。在路由供應商上,我們測量到更寬裕的空間:20 個 H3 圖片轉影片任務同時提交,全部在 8.1 秒內返回 HTTP 200,且全部 20 個完成,從提交到完成的中位數時間為 175.6 秒。不要假設這是恆定的,但在規劃批次夜間作業前,請先測量它。
教學:逐步計算 MiniMax H3 按量付費的一個真實鏡頭價格
四個步驟,一個片段,最後一張真實帳單。所有步驟都在瀏覽器分頁中執行。
步驟 1. 鎖定第一幀。
這是讓本文其餘計算成立的一步。如果你直接使用文字轉影片,相同的提示詞在 768P 和 2K 下會產生兩部不同的影片,因為 H3 的 2K 路徑是基於上下文重新生成,而非升頻。場景佈置、攝影機高度和道具位置都會改變。鎖定第一幀後,兩個解析度將保持相同的構圖,因此差異縮小為細節,而不是變成不同的鏡頭。
打開 GPT Image 2,設定品質為 high,尺寸為 2048x1152(16:9),然後貼上以下提示詞:
text1一個夜市麵攤在晚上 11 點的擬真電影靜態畫面:櫃檯後方一個炒鍋冒出橘色火焰,蒸氣在洋紅與青綠的霓虹招牌間盤繞,老闆的雙手用長筷從鋼籃中撈起一團發亮的手拉麵條,不鏽鋼檯面上有冷凝水珠,背景中有一塊手寫菜單板稍微失焦,雨水浸濕的人行道反射著霓虹燈光,以 35mm 變形鏡頭拍攝,光圈 f/2.0,淺景深,溫暖的實用燈光對比冷藍色夜晚,豐富的底片顆粒感,16:9
帳單金額:$0.1745。值得知道的是,模型列表中的 $0.009 數字是代幣層級的最低價格,並非高品質 2048x1152 圖片的實際成本。

Atlas Cloud 上的 GPT Image 2 遊樂場,顯示麵攤提示詞和輸出面板中的生成第一幀
步驟 1 在遊樂場中完成。在提交前,執行按鈕會顯示費用。

生成的第一幀:一個帶有炒鍋火焰和霓虹招牌的夜市麵攤
鎖定的第一幀。以下兩個影片版本都從這個確切的檔案開始。
步驟 2. 以 768P 渲染草稿。
打開 H3 圖片轉影片,上傳步驟 1 的幀,設定 解析度 768P、時長 8,並將比例設為 adaptive(在此端點上,上傳的幀決定形狀)。提示詞:
text1老闆將麵條舉得更高,蒸氣在畫面中升起;炒鍋在他身後閃爍一次火焰後平息;霓虹燈反射在濕漉漉的人行道上閃爍;緩慢手持推進鏡頭朝向麵條。環境音:油鍋滋滋聲、金屬杓子的碰撞聲、遠處的街頭談話聲、細雨聲。無音樂、無旁白、無螢幕文字。
輸出:1344x768、24fps、32kHz AAC 立體聲。帳單金額 $0.80,實際時間約 190 到 215 秒。解析度和時長在此端點上都是必填欄位,所以請明確傳送它們,而不是依賴預設值。
步驟 3. 以 2K 渲染最終版本。
相同端點,相同幀,相同提示詞。更改一個欄位:解析度 2K。輸出 2560x1440、24fps,附帶自己的 32kHz 立體聲混音。帳單金額 $1.12,實際時間約 310 到 400 秒。
在圍繞草稿規劃之前值得知道的是:我們逐個樣本比較了兩個音軌,發現它們無關聯,零延遲時的波形相關係數為 0.005。768P 版本告訴你構圖和動作是否可行。它無法預覽你最終將交付的混音。

768P 草稿和 2K 最終版本的匹配裁切圖,標註了各自的真實帳單金額,顯示菜單板只有在 2K 下才清晰可讀
兩個版本在同一個瞬間的相同裁切。構圖、道具和老板的動作保持一致;手寫菜單板在 768P 下模糊不清,在 2K 下則能分辨出可讀的菜名和價格。火焰略有不同,因為每個解析度仍然是獨立渲染,而不是另一個的升頻版。
在遊樂場中,執行按鈕在 2K 和 8 秒的預設值下會顯示 $1.12,而帳單也剛好是這個數字。上面的兩個片段是這些執行的 API 回應,而不是螢幕截圖。
步驟 4. 取得真實帳單。
不要只靠費率表來估算你的月度成本。在任務完成後,重新透過 ID 請求預測,並讀取它的 price 欄位。在 H3 上,這個欄位在狀態轉為 completed 的那一刻通常是空的,所以幾秒後再輪詢一次。第二次輪詢是取得每個片段誠實費用的唯一方法。
| 步驟 | 模型 | 設定 | 帳單金額 |
|---|---|---|---|
| 1 | openai/gpt-image-2/text-to-image | 品質 high,2048x1152 | $0.1745 |
| 2 | minimax/h3/image-to-video | 768P,8s,adaptive | $0.80 |
| 3 | minimax/h3/image-to-video | 2K,8s,adaptive | $1.12 |
| 一個完成的鏡頭,包含草稿和最終版本 | $2.0945 |
三種更便宜地執行 MiniMax H3 按量付費的方法
短迭代,長提交。 時長是直接乘數,而 4 秒是下限。一段 4 秒 768P 測試版本帳單 $0.40,對比 8 秒 2K 版本的 $1.12,所以兩次提示詞修改仍然比一次確定的渲染便宜。這是清單中最大的槓桿,而且採用它不需要任何成本。
跨畫面比例重複使用同一幀。 將相同的鎖定第一幀裁切為 9:16,然後重新執行圖片轉影片以獲得垂直版本。你根據秒數付費,而不是根據額外格式,而由於幀是相同的,構圖得以保留。
使用升頻而非重新渲染。 對於沒有精細文字的 768P 成品,通用升頻器將一段 8 秒片段升頻至 2K 的費用約為 $0.19,因此整個鏡頭的成本接近 $0.99,而原生 2K 版本則為 $1.12。代價是真實的:它會精確保留你的成品,但無法恢復原始素材中未解析的小字。如果鏡頭中有商標或菜單板,請支付原生 2K 的費用。
如果你要鎖定的是角色或產品而非構圖,參考轉影片 是適合的端點,使用相同的每秒費率。
MiniMax H3 按量付費一個月的實際成本
假設一個月內完成 40 個 8 秒 2K 片段,這是一個廣告帳戶在輪播中的正常負載。
天真的路徑。 所有內容都直接拍攝 2K,期望每個成品需要兩次拍攝:40 x 2 x $1.12,加上 40 個第一幀的 $0.1745,總計 $96.58。
鎖定幀路徑。 每個鏡頭進行兩次 4 秒 / 768P 測試版本,然後一次 8 秒 / 2K 提交:40 x ($0.80 + $1.12),加上相同的幀,總計 $83.78。這僅透過工作流程紀律就節省了 13%。
現在是大多數文章搞錯的地方。經典的「低解析度草稿,高解析度完成」路徑在 H3 上幾乎沒有節省,因為兩個解析度之間的差距很小。以每秒 $0.14 和 $0.10 的費率,在提交 2K 之前先完整渲染一段 8 秒的草稿,只有在每個成品需要大約四次拍攝時,才會比直接拍攝 2K 更划算。在 MiniMax 的直連費率下,這個轉折點更早出現,大約三次拍攝;如果使用他們的每秒 $0.05 重新生成路徑,則在兩次拍攝時就轉折,因為 768P 草稿加上重新生成到 2K 的成本,與單次原生 2K 渲染相同。
因此,對於任何正在比較 MiniMax H3 Token 方案 vs 按量付費的人來說,誠實的結論是:沒有方案可以比較,而每秒費率幾乎是固定的。你能控制的變數,是你丟棄了多少 2K 秒數。
細則:方案層級會變動,而自託管不是第四個錢包
方案層級會變動,而且 MiniMax 曾經變動得夠糟,以至於需要為此道歉。2026 年 6 月,該公司公開為其從 Coding 方案轉換到 Token 方案時的計費方式溝通不當致歉,於 6 月 3 日開放了自助退款管道,並將補償點數的有效期從一個月延長至一年(AIbase,2026 年 6 月)。此後,Token 方案表中一個低價入門方案已完全消失。這就是為什麼本文帶有驗證日期而非保證。
人們還提出另一條路徑來逃避每秒計費:H3 的權重是開源的。在本地運行它們是一個真實的選項,但它不是第四個錢包,而且它帶有 API 所沒有的條款。自 2026 年 8 月 2 日起生效的 H3 授權定義了排除區域,涵蓋歐盟、英國、南韓和美國,禁止在適用區域之外使用權重及其輸出,要求年收入超過 2000 萬美元的企業取得書面授權,並要求在你的介面中顯示明顯的「MiniMax H3」標註。這些條款規範了權重的自託管。呼叫託管 API 則是另一種關係,所以不要讓授權嚇跑你不敢用 API,也不要讓 API 讓你想當然地認為權重沒有負擔。
常見問題
MiniMax Token 方案是否包含 H3 影片生成?
否。方案層級表下方的涵蓋範圍說明明確指出:「少數特殊模型(MiniMax H3、語音設計、快速語音複製等)目前尚未支援。」該方案的共享配額僅涵蓋文字、圖片、語音和音樂資源。影片根本不在該清單中。
我可以將 MiniMax 影片方案點數用於 H3 嗎?
否。影片方案頁面帶有提示:「影片方案支援 Hailuo 影片模型。MiniMax H3 尚未支援」,並引導你使用按量付費。這些點數也會在購買後一個月到期並歸零,因此為了 H3 而投機購買它們是雙重損失。
按量付費比 MiniMax H3 的訂閱方案更貴嗎?
這個問題沒有答案,因為 H3 沒有訂閱路徑。沒有盈虧平衡點可以計算。更值得進行的比較,是你每個完成的片段丟棄了多少 2K 秒數,因為這是你帳單中唯一真正受你控制的數字。
為什麼我的 MiniMax H3 按量付費帳單高於列出的每秒價格?
在直連 API 上,三個常見原因:前五張之後的參考圖片每張收費 $0.04,參考影片按自身時長以輸出解析度費率計費,而你丟棄的版本與成品一樣計費。提交時被拒絕的請求不花費任何費用,但一個格式正確但指向無效 URL 的請求仍會渲染並計費。
MiniMax H3 Token 方案和按量付費使用不同的 API 金鑰嗎?
是的,而這是令人困惑的認證錯誤的首要來源。Token 方案會發行一個獨立的、僅限於方案涵蓋範圍的訂閱金鑰,而按量付費則使用你的標準開放平台 API 金鑰,針對你的帳戶餘額。它們不可互換,充值方案永遠不會讓使用訂閱金鑰的 H3 呼叫成功。
未使用的 MiniMax Token 方案配額或影片點數會結轉嗎?
不會。Token 方案配額在 5 小時滾動視窗和每週視窗內結算,無結轉。影片方案點數有效期一個月,到期後歸零。只有預付點數有較長壽命,從每次購買日起 365 天,而路由的按量付費餘額則完全不會過期。






