Kling 4.0 正式登陸 Atlas Cloud —— 原生 30 秒影片

鼻環濾鏡:看完這 3 段影片,你會想嘗試這個造型嗎?

一小件虛擬飾品出現在臉上,對方停頓一下,隨手自拍就成了嘗試不同造型的機會。這正是鼻環濾鏡熱潮的魅力所在。效果本身很簡單,但效果揭曉後,就能輕鬆比較各種風格,也能看出對方對一個能立即還原的改變有何反應。

重點摘要

  • 這個說法涵蓋虛擬鼻環試戴,以及較早期的穿環俄羅斯輪盤挑戰;兩者以不同方式使用相似效果。
  • 一段實用的短影片會呈現未套濾鏡的臉、切換效果,以及清楚可讀的反應。少了這些節奏,穿環就只是配件。
  • 下方三段 GIF 是網路作品的無聲節錄,用來研究揭曉、反應與風格變化。
  • 原創 30 秒試戴影片會搭配前後對照圖,以及真實的 Atlas Cloud playground 截圖。

三個線上鼻環濾鏡範例

這些是他人製作的線上範例。GIF 為無聲,並不聲稱重現原始貼文的聲音。它們也不是 Atlas Cloud 的輸出。

1. 鼻中隔環揭曉,然後再看一眼

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在這段簡短的線上範例中,同一個臉上出現了一只銀色鼻中隔環。主角撥開頭髮,並從略為不同的角度展示結果。

這種格式的第一個視覺任務是定位。觀眾需要知道效果出現前,那張臉看起來如何,以及效果出現後該看哪裡。正面拍攝的畫面幾乎不需要解釋就能做到這點。鼻子在畫面上大致維持在同一位置,因此鼻環會被理解為一種變化,而不是新場景。之後的頭部動作讓觀眾能檢查效果是否仍然像是附著在臉上。

2. 同樣的概念也能拍成反應鏡頭

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在第二個範例中,主角轉頭、觸摸鼻子、低頭,然後再次面向鏡頭。畫面文字將這段影片定位為測試穿環看起來會如何。

有趣的事件發生在預覽之後。在這裡,手伸向鼻子,主角從另一個角度檢查效果。這段影片沒有給出戲劇性的結論,但那份猶豫正是這個格式中容易辨認的一部分:一個微小的虛擬變化突然值得認真考慮。較長的版本可以呈現一個人的看法如何隨著選項改變而轉變。

3. 多種風格,同一張不變的臉

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這段線上蒙太奇讓近乎固定的肖像保持不變,同時不同耳環與鼻中隔環依序出現。原始的預覽重點在於比較造型,而不是拍攝實際穿環。

這個範例讓比較變得容易,因為臉部與背景幾乎不動。珠寶一次只改變一個項目,因此眼睛不需要分割畫面就能辨識差異。這段序列聚焦在選項本身。下方原創影片則加入個人反應,展現虛擬預覽當下的感受。

什麼是鼻環濾鏡趨勢?

這個說法背後沒有單一影片或單一效果。虛擬鼻穿環可能是低調的鼻釘、鼻翼環、鼻中隔環,或更大範圍的臉部穿環效果的一部分。有些貼文把濾鏡當作單純的試戴。其他貼文則聚焦在熟悉臉上看到新風格的驚喜,或是一個人對暫時變化的反應。同樣的視覺工具能支持所有這些做法。

這個格式的較早期版本帶有更強烈的後果感。在 2019 年的穿環挑戰中,使用者讓循環濾鏡停在某個臉部穿環上,然後拍下揭曉畫面,暗示他們遵循了濾鏡的選擇。2019 年挑戰的相關紀錄記錄了那種俄羅斯輪盤格式。到了 2024 年,某個爆紅穿環效果的報導描述了人們循環瀏覽各種風格,看看每種風格看起來如何,而無須真的去穿環。Snapchat 的 Piercing Lens 是其中一個公開範例,展示能加上臉部珠寶的效果。目前的鼻環濾鏡貼文不必涉及任何人真的去穿環。

在撰寫或重現這個趨勢時,這項區別很重要。虛擬結果是螢幕效果,不是配戴者有了新珠寶或接受了程序的證據。鏡頭可以暫時賣出這個幻覺,但誠實的說明文字應該清楚區分差異。吸引力在於看著某人測試造型、猶豫,然後決定自己對一個可逆轉的變化有何感受。

清楚的剪輯有三個可見的節拍。第一,臉部要夠近,鼻子才會顯得重要。第二,即使頭部稍微移動,珠寶仍出現在穩定的位置。第三,這個人要以某種方式回應,讓預覽有脈絡。節奏可以很快,但每個節拍都必須可讀。如果臉轉動時鼻環在臉頰上漂移,觀眾就不會再關注造型,而是開始注意到錯誤。

為什麼一個微小的數位環能抓住注意力

穿環只改變影像中的一小塊區域,這讓觀眾幾乎自動比較前後差異。頭髮、衣服、表情與光線仍維持熟悉。這就是為什麼固定特寫通常比精心設計的轉場更有效:眼睛能立刻隔離出編輯。鼻釘帶來低調的揭曉;鼻中隔環更明顯地改變臉部,也能產生更大的第一反應。這個人的回應讓每個選擇有不同的感覺。

這種格式也留有再看一次的空間。第一次觀看時,觀眾看著新造型。重播時,他們會注意到揭曉前的那一瞬間,以及緊接而來的確切表情。好的循環會在反應之後、場景完全穩定之前剪掉。最後一格應該讓第一格再次感覺像是開場。

如果是 30 秒版本,剪輯需要的就不只是反覆更換珠寶。給這個人一個嘗試效果的理由,並讓她的偏好隨著選項改變而發展。下方原創影片從一段克制的試戴開始。一位朋友加入主角拍照,虛擬選項變得越來越誇張。最後揭曉的是誇張的虛擬選項,並不是建議去真的穿環。

原創 30 秒鼻環濾鏡影片

完成後的影片顯示兩位虛構成年人在陽光灑落的窗邊。一人舉起手機自拍;另一人探入畫面。第一個特寫中出現一個小型銀色鼻翼環。接著是鼻中隔環,然後是一個大得多的多層環占滿臉部中央。主角驚訝的表情切到朋友的笑聲。她放下手機,虛擬珠寶消失,兩人一起笑了起來。

影片在剪接過程中保持同一張可辨識的臉、服裝與窗光。它沒有描繪針頭或真實穿環。最後的廣角鏡頭讓虛擬效果清楚可見:手機放下時,那些環都消失了。誇張的最終環之所以成立,是因為先前的特寫建立了較小珠寶的位置。

時間故事節拍影片顯示內容
0–5 秒兩位朋友準備自拍未套濾鏡的臉建立初始造型。
5–10 秒一個小型鼻翼環出現特寫顯示第一個虛擬變化。
10–17 秒朋友做出反應;鼻中隔環出現隨著造型改變,影片在兩人臉部之間切換。
17–25 秒濾鏡跳到超大的多層環特寫捕捉到驚訝,接著是朋友的反應。
25–30 秒手機放下,珠寶消失廣角鏡頭確認那些環是虛擬的。

匯出的檔案長度為 30.08 秒。它與書面提示有兩個可見差異:第一個鼻部飾品是環,而不是鼻釘;鼻中隔環曾短暫與鼻翼環同時出現。表格描述的是完成後的影片畫面,而不是把提示當成實際發生情況的紀錄。

參考圖像與其編輯結果

並排圖像比較原始肖像與編輯結果。臉部、襯衫、窗光與相機角度都保持得夠接近,讓珠寶變化容易檢查。生成的圖片不包含虛構的應用程式介面;標籤只是在兩個真實檔案被並排放置時才加上。

image.png

左側是原始肖像;右側是編輯結果。提示要求的是小型鼻釘,但輸出顯示的是銀色鼻翼環。

用於這個比較的圖像編輯提示如下。Atlas Cloud 的圖像模型探索器為這個工作流程提供編輯 playground:

plaintext
1EDIT THE PROVIDED REFERENCE PHOTO. Keep the same adult woman's facial identity, natural skin texture, hair, pale-blue shirt, seated posture, vintage photo-booth background, warm window light from camera left, camera height, 50 mm portrait framing, and color grade. Add only a tiny polished silver nostril stud to the subject's left nostril, with a restrained highlight and a contact shadow that matches the existing light. Keep the lips, eyes, nose shape, makeup, and every other detail unchanged. Photorealistic result, no added text, no interface, no extra jewelry, no needle, no injury.

輸入肖像顯示一位虛構成年人,以略微四分之三角度入鏡,臉上沒有穿環。這是工作流程的基礎圖像提示:

plaintext
1Photorealistic portrait of a fictional adult woman in her late twenties sitting in a vintage photo booth beside a fictional adult friend who is only partly visible at the edge of frame. The woman wears a pale-blue cotton shirt and raises a phone for a casual selfie. She has no facial piercings. Warm textured window light enters from camera left and reveals natural skin and fabric texture. A 50 mm portrait lens at eye height, slight three-quarter face angle, medium-close framing with enough room to see the nose clearly, restrained warm-cool color balance, subtle film grain, candid anticipatory expression. Keep the phone below the face so it does not hide the nose. No text, no interface, no logos, no jewelry on the face. Vertical 9:16 composition.

兩張下載的圖像都是垂直 9:16。它們比例相符,因此可以直接比較,即使模型選擇的是環,而不是要求的鼻釘。

完成的 Atlas Cloud 執行

真實的 Atlas Cloud playground 截圖顯示書面影片提示、兩張上傳的參考圖像,以及一個附有 0:30 播放器的完成輸出。它記錄了完成影片旁的這次執行。Atlas Cloud 的 Seedance 2.5 模型頁面描述了這個計畫所使用的 30 秒參考圖到影片工作流程。

image.png

完成的 Atlas Cloud playground 輸出出現在提示與參考圖像旁。這是真實螢幕擷取畫面,不是生成的介面。

30 秒影片提示

提供的影片是垂直 9:16 影片,實際測得長度為 30.08 秒,超過要求的 25 秒。這次執行提交的提示轉載如下;完成影片與要求不同之處,由上方表格描述:

plaintext
1Create one original 30-second, vertical 9:16 live-action virtual try-on video using the supplied fictional adult woman as the identity and style reference. Keep her face, pale-blue shirt, vintage photo booth, warm window light from camera left, natural skin texture, and restrained film grain consistent throughout. A second fictional adult friend is beside her. The story follows a playful virtual nose-piercing try-on, not a real procedure. 0–5 seconds: medium two-shot establishes both people and the woman's unpierced face as she raises a phone for a selfie. 5–10 seconds: cut to a steady close-up; a tiny silver stud appears precisely on her left nostril as a digital filter, tracks naturally through a small head turn, and she tries not to smile. 10–17 seconds: over-the-shoulder view from the friend, then a reverse close-up; the stud switches to a neat septum hoop, the friend notices, and the woman checks herself again. 17–25 seconds: quick lateral move and reaction cut; the virtual filter unexpectedly selects an oversized silver ring, still clearly digital and physically harmless, and she freezes while the friend reacts. 25–30 seconds: wider booth view; she lowers the phone, every virtual piercing vanishes immediately, and both smile at the preview. Keep the metal accurately attached to the nose while the effect is active. Give each stage a clear visual pause. Natural camera movement and readable facial performance, with several distinct viewpoints. No needle, blood, pain, real piercing, app interface, floating captions, logos, watermark, or imitation of any existing creator's face or video.

這支 30.08 秒的原創影片從低調的虛擬環轉向超大的多層環,然後在手機放下時回到未套濾鏡的模樣。因為長度超過 10 秒,它仍是一支可播放的影片。

靜態圖、截圖與動態結果回答不同問題。靜態圖讓珠寶編輯在其輸入旁清楚可見。截圖記錄完成的 playground 執行。影片顯示虛擬珠寶與兩個角色如何貫穿動作與多個鏡頭。它們也共同揭示一個有用的限制:生成的飾品不一定總是符合提示中指定的確切珠寶類型。

發布你自己的版本前要檢查什麼

臉部轉動時,虛擬珠寶應該保持附著,其反射與陰影也要跟隨場景光線。未套濾鏡的開頭應該長到足以建立比較。最後消失時應清楚表明是濾鏡、而非真實穿環造成這個變化。檢查實際長度、音訊與身分一致性,然後只描述匯出檔案所顯示的內容。

鼻環濾鏡之所以吸引注意,是因為一個非常小的編輯就能改變一個人看待熟悉臉孔的方式。讓觀眾看到原始造型、虛擬選擇與反應。產出的影片應該清楚呈現這個進展,而不需要冗長解釋。

常見問題

鼻環濾鏡能精確顯示真實穿環會是什麼樣子嗎?

它可以在照片或影片上預覽虛擬珠寶的位置、大小與顏色,但不能保證與真實穿環完全一致。相機角度、光線、臉部追蹤與特定珠寶本身都可能改變結果。把濾鏡當成比較造型的方式,而不是最終預測。

我可以只用一張照片製作鼻環濾鏡預覽嗎?

可以。先從一張能清楚看到鼻子的肖像開始,然後使用圖像編輯模型加入一個虛擬鼻釘或鼻環,同時讓臉部、光線與背景保持一致。將原始與編輯後的圖像並排放置,讓變化容易判斷。上方圖像提示提供了一個具體起點。

我應該在同一張圖像中比較鼻釘、鼻翼環與鼻中隔環嗎?

請在同一張參考照片上一次比較一種。只改變珠寶,會更容易看出每個選項如何影響臉部。保持裁切與光線固定,並在決定影片要用哪個版本前,檢查虛擬飾品是否仍正確放置。

為什麼人轉頭時,虛擬鼻環會滑動?

效果可能會失去鼻子的追蹤,或在影格之間生成不一致的位置。清楚的參考臉部、適度的頭部動作,以及幾個穩定的特寫,能讓結果更有機會看起來連續。在每次轉頭附近逐格檢查匯出的影片;如果鼻環漂移,就修改鏡頭或重新生成片段。

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