Kling 4.0 正式登陆 Atlas Cloud —— 原生 30 秒视频

Kling 4 对比 Kling 3:30 秒的城堡追逐能一镜到底吗?

如果单个镜头包含多个动作、一次运镜以及指定结尾,那么在 Kling 4 与 Kling 3 的对比中,核心问题就是新控制项能否减少重试。Kling 4.0 于 2026 年 10 月 15 日发布,支持单次生成最长 30 秒的视频、最多 10 个关键帧,以及最多 15 个组合参考素材。

如果某个镜头包含多个动作、一次运镜和指定结尾,那么 kling 4 vs kling 3 的主要问题就是:更新的控制是否能减少重试。Kling 4.0 于 2026 年 10 月 15 日发布,支持单次生成最长 30 秒视频、最多 10 个关键帧,以及最多 15 个组合参考素材。这些是工作流变化,并不证明每个输出都更好。

对于简短、简单的镜头,Kling 3 可能仍是实用选择。对于带有情绪变化、身体运动和镜头角度变化的较长表演,Kling 4 是更值得测试的模型。下面是两个 30 秒案例:一个由文本生成的城堡动作场景,以及一个由同一张共享图像生成的绯红金刚鹦鹉救援动画。每个案例都包含交付的视频以及每个模型的两张选定帧。配对帧展示了具体成功和失误;四段片段太少,不足以进行一般模型排名。

关键要点

  • Kling 4 增加单次生成最长 30 秒、10 个关键帧和 15 个组合参考素材。
  • Atlas Cloud 上的 Kling 3 Standard 文生视频每次生成允许 3–15 秒;30 秒视频需要扩展或明确编辑的序列。
  • 更多控制可以减少镜头拆分,但不能保证连续性、产品准确性或正确对白。
  • 四段约 30 秒视频和八张选定帧展示了两个案例中的动作、物体处理和镜头变化。

Kling 4 vs Kling 3 一览

快手将 Kling 4.0 描述为一次聚焦运动、控制和专业输出的更新。其发布公告说明支持最长 30 秒生成、最多 10 个关键帧输入,以及最多 15 个跨图像、视频、主体和声音的组合参考素材。15 项限制是合计的,不是 15 张图像加 15 个视频。公告描述了参考素材组合,最多可包含 10 张图像、5 个视频和 7 个主体(2026 年 10 月)。

Kling 3 不是单一设置。其家族包括 Standard 和 Pro 文生视频、Turbo、图生视频、专用 4K 端点,以及具有独立参考和编辑模式的 Kling Video O3 端点。该表将广泛的发布声明与 Kling 3 各端点特定差异进行比较。若某个模式特定限制尚未确定,则标记为取决于端点,而非猜测。

决策点Kling 4.0Kling 3 系列
单次生成最长时长根据快手发布公告,最长 30 秒本案例使用的 Kling v3.0 Standard 文生视频端点最长 15 秒
关键帧宣布最多 10 个关键帧输入部分图生视频模式支持首/尾帧控制;不要假定存在多关键帧工作流
参考素材最多 15 个组合素材,包括图像、视频、主体和声音参考O3 参考生视频列出最多 7 张参考图像,另可选视频;其他端点有所不同
音频描述了声音参考;生成和控制取决于所选模式多个端点列出原生音频;唇形同步选项取决于模式
分辨率发布说明称支持 4K、1080p 和 21:9;请确认所选端点4K 和标准模式分别列出
可用性Atlas Cloud 的模型目录将 Kling 4 标记为可用;请在其页面确认模式列出了多个 Kling 3 端点
价格查询于 2026 年 10 月 28 日Kling 4 文生视频标准价 $0.157/秒,折扣价 $0.11/秒Kling 3 Standard T2V 标准价 $0.084/秒,折扣价 $0.071/秒

关键变化是时间线更长,且有更多方式锚定它。30 秒表演可尝试一次 Kling 4 生成。下面使用的 Kling 3 Standard 端点最高为 15 秒,因此 30 秒交付物需要扩展或编辑。Kling 4 是否节省时间取决于实际输出中的动作顺序和连续性。快手 Kling 3 公告和 Atlas Cloud 的 Kling 3 Standard 文档说明了这一较短限制。

Kling 4 升级在真实工作流中改变了什么

当动作需要足够时长才能被看清时,30 秒生成上限很重要。在下面的城堡案例中,一名皇家信使必须对坠落的晶体印章做出反应,跃过栏杆,接住它,翻滚落地,穿过舞厅,并趁镜头改变视角时将印章嵌入星盘。当该选项可用时,Kling 4 可以在一次 30 秒生成中尝试这些节拍。Kling 3 Standard 需要扩展或编辑才能交付 30 秒。

这是工作流优势,并不保证信使会按顺序完成每个动作。模型可能跳过翻滚,把印章移到错误的手,改变她的服装,或引入意外剪切。检查每个必需节拍和转场。一次需要多次重试的 30 秒生成,成本可能高于两段简短且成功的片段。

关键帧解决的是另一个问题。它们让创作者在选定时刻指定视觉状态,例如开头是城堡舞厅入口的广角,结尾是印章嵌入星盘。这些锚点可以让意图比单独一段提示更清晰。它们不会让每个中间动作都确定,因此应检查转场和主体细节,而不是只判断首帧和尾帧。

当简报有多个视觉约束时,参考容量会有帮助。一个营销活动可能需要一个产品、一个角色、一个地点和一个运动参考。Kling 4 的 15 个组合参考素材在纸面上为此组合留出空间。更多输入也可能互相竞争。只使用定义必需事实的参考,并告诉模型每个参考贡献什么。

快手还宣布支持最高 10-bit HDR,以及 4K、1080p 和 21:9 输出。这些是发布声明,并不证明每个界面或端点都启用了每项设置。围绕它们规划色彩管线或宽屏导出前,请检查所选模式和交付文件。

哪个模型适合你的视频任务?

简短、简单的镜头

对于镜头稳定、单一动作,先从符合交付要求的 Kling 3 端点开始。如果简报是“桌上的杯子转一圈”,30 秒输出和多个关键帧可能帮助不大。较短渲染可能更便宜,也更容易审阅。

Standard 文生视频为基础提示词片段提供了有用的价格参考。Pro 或专用 4K 模式针对不同质量或分辨率需求,因此不要把这些费率与 Kling 4 当作相同设置来比较。在界面允许的情况下,保持提示词、时长、宽高比、分辨率和音频选择一致。

更长场景和多个故事节拍

当交付物需要持续运动、多个动作或指定最终姿态时,尝试 Kling 4。如果拆分简报会造成连续性工作——在多个片段之间匹配灯光、机位和产品外观——那么它值得评估。

用带时间的节拍描述序列,但让事件数量切合实际。对于 15 秒广告,使用起始状态、两个有意义的动作和一个最终状态。除非镜头需要,否则避免给每个节拍都分配新的运镜。然后检查模型是否遵循顺序、保持物体并在要求的位置结束。

如果输出意外改变了镜头,请与剪辑计划比较。额外剪切可能适合蒙太奇,却会毁掉单镜头产品演示。发布说明描述了改进的镜头处理,但你的提示词结果决定该功能是否有帮助。

产品、角色或运动参考

当简报将产品参考与角色设定表或运动视频结合时,Kling 4 是自然候选。小团队可提供产品图像、服装参考和展示预期手部动作的片段。输出仍需审查服装细节、比例和身份漂移。

Kling 3 O3 也提供参考生视频选项。Atlas Cloud 列出该模式最多 7 张参考图像和可选视频输入。所以问题不只是 Kling 3 是否支持参考。而是确切端点是否接受你的任务所需的输入组合,以及 Kling 4 的额外容量是否足以改善遵循度并产生影响。

从最小参考集开始。仅当另一张图像能传达第一张无法传达的信息时才添加。近似重复项可能使冲突更难诊断,而不是提高一致性。

对白和声音

音频值得单独检查。Kling 3 页面描述了相关端点上的原生音频生成和多语言唇形同步功能,但这些声明不保证每个片段中的词语、说话人分配或口型时间准确。Kling 4 的发布公告将声音参考列入其输入;请确认该端点是否生成音频并暴露你的工作所需控制项。

对于对白主导的广告,请将语音与画面分开评分。检查确切词语、发音、说话人身份、唇形同步和背景声音。如果任何一项是合同要求,在投入更长场景前先生成一段简短证明镜头。一句台词错误的连贯片段不可用。

Atlas Cloud 上的 Kling 4 价格和可用性

Atlas Cloud 的在线目录将 Kling 4.0 标记为可用。当前文生视频列表显示标准价 $0.157/秒,折扣价 $0.11/秒,显示 30% 折扣。在制定预算前,请立即确认所选端点的设置和费率。

作为比较,Atlas Cloud Kling 3 页面列出 Standard 文生视频折扣前 $0.084/秒,显示 15% 折扣后 $0.071/秒。按该费率,10 秒 Standard 片段在任何账户级调整前成本为 $0.71。该估算仅适用于该端点。Kling 3 Pro、Turbo、4K 和 Kling Video O3 有不同模式和费率。

Atlas Cloud 端点标价费率显示折扣10 秒估算范围
Kling Video 4.0 Text-to-Video$0.157/秒标准价,当前 $0.11/秒30%$1.10目录费率;确认所选分辨率和设置
Kling v3.0 Standard Text-to-Video$0.084/秒标准价,当前 $0.071/秒15%$0.71仅 Standard T2V 端点

这些是 2026 年 10 月 28 日查询目录所得的每秒估算。它们不按输出质量、分辨率或所需尝试次数归一化。

为公平比较支出,请使用相同时长和最接近匹配的文生视频模式。按所列折扣费率,10 秒 Kling 4 文生视频片段约为 $1.10,10 秒 Kling 3 Standard 文生视频片段约为 $0.71。这是有用参考,不是质量归一化基准:输出设置和模型层级不同。然后比较每个可用片段的成本,而不仅是首次运行成本。如果一个版本需要四次尝试而另一个需要两次,请加上每次尝试的实际成本。

Atlas Cloud 的目录将多个 Kling 端点集中在一处以便评估。从 Atlas Cloud 模型目录开始,然后查看模型浏览器中的 Kling 4.0 列表或 Kling 3 端点系列,以了解确切模式和当前费率。将显示的折扣视为临时优惠,并在运行前重新确认。

案例一:带镜头变化的 30 秒城堡救援

第一个测试发生在暴风雨黄昏时分一座华丽的城堡舞厅内。一枚水晶印章从上层平台滑落;一名皇家信使冲过去拦截它,并将其放回青铜星盘。该镜头要求跃过、空中接住、受控翻滚、在反光大理石上精准步法,以及最终放置物体。她的表情从惊讶转为坚定,再转为宽慰。镀金拱门、红宝石色旗帜、蓝宝石色彩绘玻璃、枝形吊灯和烛光让颜色与建筑变化易于发现。

使用 Kling Video 4.0 Text-to-Video 和 Kling v3.0 Standard Text-to-Video。将下面相同的英文创意提示词提交给每个模型的首次生成。两者均设为 16:9 和最接近的共有分辨率,禁用生成语音和屏幕文字,其他控制保持默认。如果 Kling 4 所选界面提供 30 秒,请精确选择 30 秒。Kling 3 Standard 一次生成最多允许 15 秒,因此其最终 30 秒视频必须标记为扩展(如果界面支持扩展)或由两次 15 秒生成编辑而成(如果不支持)。不要将后者标为单镜头或直接单次生成质量比较。

共享提示词,在每个模型的初始生成中完全复制:

plaintext
1Create a 30-second cinematic fantasy-action film in one continuous 16:9 shot inside an opulent castle ballroom at stormy twilight. The black-and-ivory marble floor reflects gilded arches, ruby velvet banners, sapphire stained-glass windows, crystal chandeliers, and warm candles. Blue lightning briefly lights the windows. One adult royal courier with dark braided hair wears a midnight-blue velvet coat with gold embroidery, ivory gloves, and black leather boots. One palm-size eight-point crystal seal with an amber core is the object she carries. Keep her face, costume, seal, and the ballroom layout consistent.
2
3Opening: Start high and wide from the upper landing. A gust through an open window makes the seal slide off a display pedestal. The courier notices it; her eyes widen, then her jaw sets with determination. She sprints up three steps, plants one foot, vaults a waist-high marble balustrade, and reaches toward the falling seal. The camera cranes down with her and becomes a smooth lateral track. Keep her full body, the seal, and the floor spatially clear.
4
5Middle: She catches the seal with her right gloved hand in midair, turns her shoulders to control her momentum, lands on one knee and her left palm, then rolls once over her shoulder and rises without losing the seal. She runs diagonally across the ballroom, side-steps a fallen silver chair, and pivots around a column. Track low beside her feet, then orbit from her back-left side to a front three-quarter view. Keep the seal visibly in the same hand and the marble floor solid beneath every step.
6
7Closing: She reaches the raised throne dais, takes three steps, and presses the seal into a matching recess in a large bronze astrolabe. Its rings rotate and a restrained gold-and-blue beam travels across the stained glass. Move to an over-the-shoulder close-up for the precise insertion, arc around to her face as she exhales and gives a small relieved smile, then pull back to a high wide view showing the same castle ballroom and the now-still astrolabe. Hold the final composition long enough to read it. Smooth, motivated camera changes; expressive but natural face; athletic movement with credible weight and anatomy; no teleporting, no extra people, no duplicate seal, no costume change, no abrupt cuts, no speech, no subtitles, no logos.

节拍标签描述期望的成片,而时长在每个模型的控制项中设置。如果扩展 Kling 3,使用其首次生成片段作为续接来源,并将剩余节拍向前推进;将扩展提示词和每次额外生成与共享初始提示词一起记录。如果无法扩展,为后续节拍生成第二个 15 秒片段,将两个片段编辑成 30 秒序列,并展示接缝。该比较测试的是交付同一简报所需的工作流,另有单独的 15 秒等长检查用于模型输出质量。

两段成片中的四帧

第一对捕捉两个源片段中 00:06 的栏杆节拍。Kling 3 显示信使在空中,手中拿着水晶印章;Kling 4 显示她撑在栏杆上,印章不在该帧中。差异在完整动作中也可见,应将其判断为本次生成的提示词遵循度,而不是一般模型评分。

image.png

同一简报,同一时间码。左:Kling 4.0;右:Kling 3.0。右侧帧让跃过和手持物体更容易验证。

第二对是星盘动作:Kling 4 在 00:22,Kling 3 在 00:20。两者都显示戴手套的手放置琥珀色中心的印章。Kling 3 的印章更清晰地保持所要求的八角水晶形态。Kling 4 的房间比提示词中的红宝石与蓝宝石舞厅暗得多,装饰也更少;Kling 3 更清楚地显示旗帜和彩绘玻璃。

image.png

为匹配物体放置节拍而选择的帧,而非相同时间戳。左:Kling 4.0;右:Kling 3.0。

文生视频结果

Kling 4.0 文生视频,30 秒。

Kling 3.0 文生视频,30 秒。

案例二:用同一起始帧为一幅图像制作动画

文生视频测试要求两个模型发明整个场景。第二个案例保持开场图像不变。一只绯红金刚鹦鹉必须拯救一个从推车上滑落的玻璃生态缸,地点是漂浮的植物观测站内。该任务测试当鸟俯冲、抓握、倾斜、着陆并改变镜头角度时,鸟、物体、兰花、建筑和鲜明灯光是否保持可识别。鸟的警觉和宽慰应通过眼睛、头部和姿态传达,而不应给它一张人脸。

使用下面的图像提示词创建一张 16:9 起始图像。保存该确切图像文件,并将同一文件上传到 Kling Video 4.0 Image-to-Video 和 Kling v3.0 Standard Image-to-Video。不要为每个模型创建单独起始图像。将相同运动提示词粘贴到两个视频模型,使用最接近的共有分辨率和音频设置,并记录实际设置。这是图生视频比较;制作起始图像的模型是准备工作,不是两个视频结果之一。

起始图像提示词,用于创建一张共享首帧:

plaintext
1Create one photorealistic cinematic 16:9 image inside a floating botanical observatory above a sea of sunset clouds. Copper ribs and teal glass panes curve overhead; crimson orchids, indigo leaves, and tiny amber lights fill the deep background. An adult scarlet macaw with accurate wings, talons, and beak perches on a copper rail at the left foreground, looking intently toward a small clear glass terrarium on a tilted brass cart at the right. Inside the terrarium is one luminous blue orchid rooted in dark moss. The terrarium is close to the cart's edge but has not fallen yet. Leave open flight space between bird and cart so the action can begin from this frame. A warm coral sunset glows through the glass while turquoise shadows shape the bird's feathers and the glass object's edges. Keep the macaw, terrarium, orchid, cart, rail, and observatory distinct and physically coherent. One bird, one terrarium, no humans, no duplicate wings or talons, no text, no logos, no collage.

image.png

图生视频案例共享的 16:9 起始图像。两个片段都明显从该构图开始。

共享图生视频运动提示词,完全粘贴到两个模型:

plaintext
1Animate the supplied first frame into a fluid cinematic rescue in the same floating botanical observatory. Preserve the scarlet macaw's feather markings, accurate bird anatomy, the single glass terrarium with its blue orchid, the copper rail and cart, the teal glass roof, and the coral sunset throughout. No new animals or people.
2
3Opening beat: A gust sways the hanging orchids and the cart rolls slightly; the terrarium begins to slip. The macaw notices it, turns its head sharply, widens its eyes, lifts its wings, and launches from the rail. Start in the original wide view, then smoothly track toward the bird from a low three-quarter angle. Its wingbeats move air through nearby leaves; the glass object remains visible ahead of it.
4
5Middle beat: The macaw dives across the open space, catches the terrarium by its brass carrying loop with its talons before it falls, then banks in a graceful arc around one copper support. Follow the dive with a controlled side track that becomes a brief quarter orbit. Show believable wing flex, body weight, glass reflections, swinging momentum, and the orchid remaining inside the terrarium. Keep the grip and object connection clear. Avoid a simple zoom or a static hover.
6
7Closing beat: The bird descends toward a broad wooden worktable, lands with a small adjustment of its wings, and gently sets the terrarium upright. The camera rises for a short overhead view of the observatory, then comes down to a close three-quarter view as the macaw blinks and relaxes its feathers. The orchid brightens softly; the bird gives one curious head tilt. Pull back to reveal the floating garden and layers of coral, gold, teal, crimson, and indigo in the sunset clouds. Continuous readable action, expressive animal posture, purposeful camera-direction changes, natural motion, no sudden cuts, no morphing anatomy, no broken glass, no speech, no subtitles, no logos.

时长和比较: 当图生视频界面提供 30 秒时,向 Kling 4 请求精确 30 秒。Kling 3 Standard 无法一次生成该长度,因此如果支持扩展,通过扩展制作其 30 秒交付物;或通过编辑较短生成片段制作,并标明方法。还要比较前 15 秒等长部分,以判断提示词遵循度,而不受长格式工作流差异影响。

图生视频配对中的四帧

在携带节拍,Kling 4 在 00:16,Kling 3 在 00:14,两者都显示绯红金刚鹦鹉移动玻璃罩,蓝色兰花仍在里面。Kling 3 更清晰地框出爪子和顶部提环。Kling 4 显示玻璃罩在鸟下方,但此刻抓握较难看清。

image.png

为匹配携带动作而选择的两帧真实画面。左:Kling 4.0;右:Kling 3.0。

两个片段中 00:22,金刚鹦鹉和兰花玻璃罩都在工作台上。Kling 4 让弯曲的青绿色观测站结构在它们身后保持醒目。Kling 3 使用更近的鸟和兰花视图;其较长飞行序列还在返回桌前移动到原始温室之外。两者都完成大致救援弧线,不过任一静止帧本身都不能证明玻璃物体在着陆过程中的确切路径。

image.png

相同时间码和目的地,构图不同。左:Kling 4.0;右:Kling 3.0。

图生视频结果

Kling 4.0 图生视频,30 秒。

Kling 3.0 图生视频,30 秒。

共享首帧让观看者比较每个生成如何发展鸟、蓝色兰花、玻璃罩和观测站。检查完整片段中的爪子与提环连接、玻璃罩运动、镜头方向变化以及返回工作台。

最终结论:何时应该切换?

根据镜头要求模型控制什么来选择。对于更长的单次生成场景、多个关键时刻和更大的参考组合,Kling 4 是更值得测试的候选。对于短片段和既有工作流,Kling 3 仍是合理起点,尤其是当匹配端点的价格清晰时。

你的项目从……开始验证
一个短动作,简单构图匹配的 Kling 3 模式成本和首轮可用性
一个 30 秒镜头中的多个定时动作Kling 4 单次生成;Kling 3 扩展或编辑正确顺序、结尾和接缝
产品加角色或运动参考Kling 4,然后在输入匹配处与 O3 比较身份、产品细节、参考支持
对白或本地化语音确切支持音频的端点词语、语音、唇形同步、背景声音
每片段预算紧张最低合适端点,然后比较可用结果成本当前费率、重试次数、分辨率

对于 kling 4 vs kling 3,有用的下一步是上面的共享城堡测试,或另一个会造成真实返工的配对镜头。如果其新增控制能以可接受成本产生更多可用生成,就把该镜头移到 Kling 4。将简单镜头保留在已经达到你交付标准的端点上。

常见问题

Kling 4 比 Kling 3 更好吗?

Kling 4 增加更长的单次生成、更多关键帧和更大的组合参考容量。这在纸面上使其更适合复杂定时镜头。在提供的城堡配对中,Kling 3 更清晰地显示所要求的跃过和华丽丝丽彩绘玻璃,而两个片段都到达星盘结尾。一对样本无法确立普遍赢家。

Kling 4 能否一次生成更长视频?

快手 2026 年 10 月发布说明称,Kling 4 支持单次原生生成最长 30 秒。围绕该最大值规划前,请确认特定端点上可用的时长选项。

Kling 4 能否使用多个关键帧或参考视频?

公告说明最多 10 个关键帧输入和最多 15 个组合参考素材。视频输入属于所描述的参考之一。所选端点决定你可以提交哪些组合。

Kling 4 在 Atlas Cloud 上多少钱?

Atlas Cloud 在 2026 年 10 月 28 日将 Kling 4 文生视频列为显示 30% 折扣后 $0.11/秒,或 10 秒约 $1.10。Kling 3 Standard 文生视频列为显示 15% 折扣后 $0.071/秒,或 10 秒约 $0.71。运行前重新确认两者费率。

短视频还应该使用 Kling 3 吗?

是的,当确切的 Kling 3 端点满足镜头要求,且其每个可用结果成本适合项目时。新版本是测试理由,不是迁移每个片段的要求。

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