Seedream 5.5 is live on Atlas Cloud — native transparent PNG & 80+ round editing

Pikaswaps 在 2026 年:它去了哪里,如今什么能接替它?

Pikaswaps 已从 Pika 重新上线的应用列表中消失。了解 Swap Anything 的功能、pika additions 还能做什么,以及 pika swaps 现在需要多少积分。

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你几个月前收藏了 Pikaswaps 页面。今天你点击它,却落到了登录屏幕。在 Pika 内搜索它,这个名字也不会出现。

事情是这样的。Pika 在 2026 年 9 月重建了整个平台,Pikaswaps 没有以该名称进入新的应用列表。最接近的是一个名为 Swap Anything 的新应用:上传片段,选择要替换的内容,表演仍保持拍摄时的样子。Pikadditions 则名称原封不动地保留了下来。本指南介绍每个工具现在能做什么、一次运行消耗多少积分、免费账户能否派上用场,以及 Atlas Cloud 如何根据一条书面指令处理同一种编辑。

编辑桌上的笔记本电脑,显示同一个男人在城市人行道上的两帧画面,一帧穿灰色连帽衫,一帧穿红色皮夹克,用以说明 Pikaswaps 风格的视频替换

关键要点

  • 在 Pika 于 2026 年 9 月 17 日宣布改版后,Pikaswaps 不再出现在 Pika 的应用列表中,旧 URL 现在会把未登录访客送到登录页面。
  • Swap Anything 是新阵容中最接近的匹配项。它会替换角色、服装、地点或产品,同时保留原始的时序和运动。
  • Pikadditions 保留了名称,Pika 自己的 FAQ 表示它只能向片段添加内容,绝不能移除或替换。
  • Pika 的 Free 套餐每月附带 0 积分,因此运行 Swap Anything 意味着需要付费套餐或积分包。
  • Atlas Cloud 的视频编辑器 通过一条书面指令处理替换式编辑,并可在其 Video Edit 标签页中从七个模型里选择。

Pikaswaps 发生了什么?

Pika 于 2026 年 9 月 17 日发布了《Welcome to the New Pika》。文章描述了一个重建后的平台,将视频、图像和声音创作集中在一处,上层是一组聚焦的应用,底层混合了 Pika 自有模型和外部模型。上一个版本已迁移到 old.pika.art,新应用目录中的横幅说,Pika 会将它继续保留“几周,好让你有时间告别”。

具体到 Pikaswaps,有三件事发生了变化:

  • 名称从目录中消失。 “Pika Models”一行列出了 Pika 2.5、Pikadditions、Pikaframes 和 Pika 的音频模型。Pikaswaps 不在其中。
  • 旧链接不再打开该工具。 pika.art/pikaswaps 和 old.pika.art/pikaswaps 都会把未登录访客重定向到新的登录页面。
  • 一个新应用接替了位置。 Swap Anything 位于 Featured Apps 中,其页面带有 NEW 标签,目录卡片将它宣传为一种可在片段中重铸任何内容的方式。

我们找不到 Pika 发出的改名通知。不过实际上,Swap Anything 就是 pika swaps 用户最终会去的地方,其内部页面路径(/apps/reskin-video)很好地描述了这项工作:为现有视频换肤。

Pika 重新发布的应用目录,显示旧站点横幅和 Swap Anything 应用卡片,这是与 Pikaswaps 最接近的匹配项

来源:Pika 应用目录,截图于 2026 年 9 月

Swap Anything 如何运作(与旧版 Pikaswaps AI 相比)

Pika 帮助中心仍保留改版前对 Pikaswaps 的描述:一种视频到视频功能,让你用“大胆的修改和改动”替换现实世界视频中的对象。这就是全部要求:每次运行一次自由形式的请求。

Swap Anything 将该请求拆分成多个部分。上传片段后,面板会询问应更改什么,并拆分为四个槽位:

槽位Pika 面板表示它涵盖的内容
角色谁进入画面
服装他们穿什么
地点事情发生在哪里
产品他们拿着什么

槽位下方有一个 Full restyle 开关,默认关闭,标注为“只替换你添加的内容”。打开它后,根据应用页面,你可以上传参考图并更改片段外观的几乎一切。无论哪种方式,Pika 表示该应用都会保留原片的时序、运动和叙事。

所以 pikaswaps AI 的思路延续了下来。新的是围绕它的结构:四个命名类别和一个重设风格开关,而不是一次自由形式的对象替换。Swap Anything 页面没有说明由哪个模型执行编辑,Pika 的发布文章解释了原因:其应用会自动选择合适的模型,同时为想要更多控制的人保留手动选择模型的选项。

Pika 的 Swap Anything 运作方式示意图,源片段输入角色、服装、地点和产品槽位,外加一个 Full restyle 开关

Atlas Cloud:用一句话和 7 个模型重塑片段

Atlas Cloud 无需槽位面板即可完成同类编辑。在 Video Edit 标签页中,你上传片段并写明应更改什么、应保留什么。那里有七个模型可用。来自 ByteDance 模型系列的 Seedance 2.5 是默认模型,此外还有 Seedance 2.0、Gemini Omni Flash、HappyHorse-1.0、Wan 2.7、Kling Video O3 Pro 以及 xAI 的 Grok Imagine。

下面是在 Atlas Cloud 上用一句话完成 Swap Anything 中服装任务的示例:一段 5 秒街头片段、Seedance 2.5,以及一条只把连帽衫换成夹克、不改其他内容的指令。

如果你只会替换服装,我们的视频换衣指南会更深入地讲这一项任务。若要替换一张脸而不是整个角色,AI Face Swap Video 3.0 会介绍这些工具实际能做什么。

方法 1:从 Video Edit 标签页替换元素

  1. 打开视频生成器并切换到 Video Edit 标签页。页面 URL 保持不变,所以请寻找标签页名称。
  2. 上传源片段。
  3. 保留 Seedance 2.5,或从列表中选择另一个模型。Seedance 2.5 reference-to-video 页面运行同一模型,并让你在提交前以 JSON 编辑请求。
  4. 按三部分撰写指令:什么发生变化、变成什么,以及什么保持不变。
  5. 如果片段没有声音,请关闭 Audio,这样结果也会保持静音。
  6. 运行它,并在导出前将结果与原片并排播放。

Atlas Cloud Video Edit 标签页,已上传一段街头片段,选择 Seedance 2.5,并在提示词字段中写入服装替换指令

方法 2:3 步通过 API 访问

第 1 步:获取你的 API 密钥。 在 Atlas Cloud 控制台创建一个并复制它。

Atlas Cloud 控制台 API 密钥页面,显示一个新生成的 API 密钥

第 2 步:查看 API 文档。 可接受的格式、片段长度限制以及每个模型的输入字段都在 API 文档中。

第 3 步:发出你的第一个请求。 发送片段和指令:

plaintext
1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \
2  -H "Content-Type: application/json" \
3  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \
4  -d '{
5    "model": "bytedance/seedance-2.5/reference-to-video",
6    "prompt": "Change the man'''s grey hoodie to a fitted red leather jacket over a white T-shirt. Keep his face, hair, smile, head turn, walking pace, the street and pedestrians behind him, the lighting and the camera movement unchanged.",
7    "reference_videos": ["<your_clip_url>"],
8    "duration": -1,
9    "ratio": "adaptive",
10    "resolution": "720p"
11  }'

然后轮询直到任务完成:

plaintext
1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \
2  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"

duration: -1 和 ratio: adaptive 正是让它成为编辑的关键。输出会保留源片段的长度和宽高比,而不是生成新的长度和宽高比。对于 Atlas Cloud 托管的每个视频模型,端点、认证头和轮询调用都保持不变。把同一任务移到 Kling Video O3 Pro 或 Wan 2.7,意味着更改模型字符串,并在文档中查看该模型的输入字段。

Pikadditions:保住名称的 Pika 添加工具

Pikadditions 未受改版影响,顺利保留。它仍位于 /apps/pikadditions,出现在“Pika Models”一行,并带有“Powered by Pika”标签,而 Swap Anything 的页面没有该标签。

一次运行包含三个输入:片段、要添加什么,以及添加到哪里。参考图可选,Pika 的 FAQ 表示只有当添加物必须匹配特定内容时它才重要。位置写在提示词中,Pika 自己的示例读起来像舞台指示:放在他头顶上、在左边的桌子上。

在运行前,值得了解该应用 FAQ 中的几个细节:

  • 结果会以 5 秒或 10 秒返回,在设置行中选择。
  • 你可以以 720p 或 1080p 渲染。
  • 当被问及能否移除或替换某物时,FAQ 回答不能。Pikadditions 只会添加。

最后一点正是 pika additions 无法替代旧 Pikaswaps 的原因。如果画面中有东西必须移除或更改,Swap Anything 才是适合此事的 Pika 应用。

Pika 的 Pikadditions 应用页面,带有源视频和元素输入,用于向片段添加对象而不是替换它们

来源:Pika,Pikadditions 应用页面,截图于 2026 年 9 月

Pika Swaps 定价:Swap Anything 和 Pikadditions 的费用

新 Pika 上的一切都靠积分运行,而这两个编辑应用处在费用尺度的两端。在默认设置且尚未上传片段时,Swap Anything 上的 Generate 按钮显示约 598 积分。Pikadditions 在默认 5 秒和 1080p 下显示约 3 积分,其页面称时长和分辨率不会改变该数字。

Pika 两者都用波浪号标记,因此应将其视为估算值。帮助中心仍引用改版前的费率:Pikaswaps 在 Turbo 上为 10 积分,在 Pro 上为 20 积分,这些数字与新版应用显示的并不一致。作为参照,Pika 定价页面列出 5 秒 720p 的 Seedance 2.5 片段为 122 积分,同一片段在 Wan 3.0 上为 33 积分。

换算成美元:$50 到 $500 的一次性积分包相当于每 $1 获得 60 积分,只有 $1,000 积分包额外加送 10%。按此费率,一次 Swap Anything 运行接近 $10,而一次 Pikadditions 运行约花费五美分。

Pika 每次生成的积分成本柱状图,Swap Anything 约 598 积分,Seedance 2.5 为 122,Wan 3.0 为 33,Pikadditions 约 3

有免费使用 Pikaswaps 的方法吗?

基本没有。Pika 的 Free 套餐价格为 $0,每月附带 0 积分,标注为“仅积分包”。它包含所有模型的访问权限且无水印,但没有商业许可。你可以用免费账户打开 Swap Anything。运行它需要你购买积分。

套餐每月价格每月积分商业许可
Free$00(仅积分包)否
Starter$10(按年计费 $8)900否
Creator$35(按年计费 $28)3,150是
Fancy$95 起(按年计费 $76)8,550 起是

进行单次 Swap Anything 运行最便宜的途径是 Starter:900 积分足以按默认估算完成一次,并剩余约 300。定价页面上最小的积分包是 $50 购买 3,000 积分。

如果你仍然打开着旧站点,有一个需要注意的地方。Pika 表示现在购买的充值积分只能在新 pika.art 上使用,不能用于 old.pika.art、API、MCP 或 iOS 应用。

在找 Pika Swap AI 替代品?Atlas Cloud 对比

两个工具都从你已有的素材开始,并更改其中一部分。区别在于你如何提出要求。Swap Anything 给你四个槽位来填写,以及一个重设风格开关。Atlas Cloud 的 Video Edit 标签页接收一句话,并让你选择七个模型中的哪一个来读取它。

Pika Swap Anything 与 Atlas Cloud Video Edit 的对比,涵盖如何请求编辑、模型选择、定价模式和 API 访问

如果你更愿意点击类别而不是撰写提示词,并且你已经有了 Pika 套餐,那么 Swap Anything 的面板会让事情保持简单。如果你想自己指定确切的更改、在某个镜头棘手时尝试第二个模型,或通过一个 API 将同一种编辑接入自己的应用,Atlas Cloud 是更灵活的配置。

FAQ

Pikaswaps 仍然可用吗?

不以该名称提供。Pika 重新发布的应用目录没有列出 Pikaswaps,如今最接近的工具是 Swap Anything,它可在现有片段中替换角色、服装、地点或产品。Pika 表示付费订阅者过去的生成内容会迁移到新站点上的“OG Pika”项目中,旧界面还会在 old.pika.art 保留几周。

我可以免费或在未登录的情况下使用 Pika swaps 吗?

两者都不行。打开 Swap Anything 需要 Pika 账户,而免费账户没有可花费的积分,所以第一次运行就意味着付费。购买前,上传你的片段并再次查看 Generate 按钮:Pika 用波浪号标记积分数字,并将其视为估算值。

Pikaswaps 和 Pikadditions 有什么区别?

Pikaswaps 实际上现在是 Swap Anything,它替换镜头中已有的东西。Pikadditions 插入新东西,并不动其他一切。若是把道具放到桌上,选择 Pikadditions;若是改变某人穿着,选择 Swap Anything。

Atlas Cloud 如何对视频编辑收费?

按每次编辑,从你的账户余额中扣除,运行按钮会在提交前显示预估费用。这样一来,你可以轻松地在两个不同模型上测试同一片段,并在投入更长批次前比较结果。

结论

Pika 在 2026 年 9 月重建了平台,将替换任务交给了一个带有四个类别和一个重设风格开关的新应用,并让旧名称逐渐消失。Pikadditions 以旧名称保留下来。对任何回归用户来说,最大变化是成本,因为免费账户不先购买积分就无法运行 Swap Anything。

如果你只需要更改片段中的一件事,并且更愿意用自己的话描述,Atlas Cloud 的 Video Edit 标签页可通过七个模型做到这一点,所有模型背后都是同一个 API。如果你已经在为 Pika 付费,Swap Anything 是最接近 pikaswaps 的工具,也是显而易见的起点。

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