Atlas Cloud가 Dreamina Seedance 2.5 및 Seedream 5.0 Pro의 미국 공인 리셀러가 되었습니다.

Kling 4.0, 10월 출시: 모든 공식 사양과 Flash가 지금 할 수 있는 것

Kling 4.0이 10월에 출시되며 30초 클립, 10개 키프레임, 15개 레퍼런스를 지원합니다. Kling 4.0 Flash가 지금 무엇을 할 수 있는지, Kling 3.0에서 무엇이 바뀌었는지 확인하세요.

Kling은 9월 28일 4.0 스펙 시트를 게시했고, 같은 세 가지 숫자가 모든 보도의 헤드라인을 장식했습니다: 30초, 10개 키프레임, 15개 레퍼런스. 같은 페이지 아래에는 오늘 바로 사용할 수 있는 빌드인 Kling 4.0 Flash를 위한 두 번째 표가 있는데, 여기에는 20초, 720p 모델이 나열되어 있습니다. 이 가이드는 해당 페이지를 행별로 살펴보고, 지금 사용할 수 있는 스펙과 여전히 "출시 예정"으로 표시된 스펙을 구분하며, Kling 3.0 대비 업그레이드가 실제로 어디에서 이루어지는지 보여줍니다.

"Kling 4.0 You Call the Shots"라는 문구와 우주비행사 스틸, 그리고 다이내믹 모션, Omni Reference, 10비트 HDR, 다중 키프레임의 네 가지 기능 라벨이 담긴 공식 Kling 4.0 출시 배너

핵심 요약

  • Kling 4.0은 10월에 출시됩니다; Kling 4.0 Flash는 9월 28일 제한된 사용자 그룹에 공개되었습니다.
  • 풀 모델은 최대 4K 해상도로 3~30초 클립을 생성하며, 10개 키프레임과 15개 혼합 레퍼런스로 제어됩니다.
  • Flash는 최대 20초, 720p, 8비트 SDR이며, 공식 스펙 표에는 다중 키프레임 입력이 없습니다.
  • 10비트 HDR과 2분 비디오 확장은 공식적으로 "출시 예정"으로 표시되어 있습니다.
  • 4K는 4.0에서 새로운 기능이 아닙니다: Kling은 이번 발표보다 다섯 달 앞선 2026년 4월 23일에 네이티브 4K 출력을 추가했습니다.

Kling 4.0 출시일은 언제인가요?

Kling의 공식 릴리스 노트는 하나의 날짜와 하나의 월을 제시합니다. 풀 모델은 "10월에 공식 출시됩니다." 구체적인 날짜는 발표되지 않았습니다. 같은 라인업의 경량 모델인 Kling 4.0 Flash는 9월 28일 얼리 액세스로 공개되었습니다.

같은 날 게시된 Kling의 출시 트레일러는 핵심 기능을 2분 이내에 소개합니다: 다이내믹 모션, 다중 키프레임, 텍스트 생성, Flash, 다국어 대화.

누가 Flash를 사용할 수 있는지는 어떤 발표를 보느냐에 따라 다릅니다. 릴리스 노트는 "제한된 사용자 그룹"이라고 밝히고 있습니다. Kling의 X 게시물은 "Ultra 연간 구독자"를 언급합니다. 출시에 관한 중국 매체 보도에서는 같은 그룹을 블랙골드 연간 멤버라고 부릅니다. 종합해보면, 얼리 액세스는 Ultra 요금제의 연간 구독자에게만 제공됩니다.

2026년 Kling 모델 출시 타임라인으로, 1월 31일 Kling 3.0, 4월 23일 네이티브 4K, 6월 17일 Kling 3.0 Turbo, 9월 28일 Kling 4.0 Flash 얼리 액세스, 10월 풀 Kling 4.0 출시를 보여줍니다

Kling 4.0 스펙, 출시 상태 기준 정리

Kling은 풀 모델을 위한 20개 행의 마스터 표를 하나 게시했습니다. 아래 표는 프로젝트를 결정짓는 행들을 유지하고(언어, 방언, 텍스트 생성 관련 행은 아래 본문에서 다룹니다), 공식 페이지에는 없는 열을 추가했습니다: 지금 이 기능을 사용할 수 있는지 여부입니다. "출시 예정" 라벨은 같은 릴리스 노트 하단의 Kling 자체 문구에서 가져왔습니다.

기능Kling 4.0 (공식)상태
텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오지원10월 출시
첫 프레임 및 마지막 프레임지원10월 출시
다중 키프레임최대 10개 키프레임 이미지10월 출시
Omni Reference총 최대 15개 항목10월 출시
비디오 길이3~30초10월 출시
해상도720p, 1080p, 4K10월 출시
다이내믹 레인지1080p 및 4K에서 10비트 HDR출시 예정
화면 비율21:9, 16:9, 1:1, 9:16, Auto10월 출시
오디오 출력2채널 스테레오10월 출시
프롬프트 길이최대 8,000 토큰10월 출시
비디오 편집최대 5개 클립, 각 3~30초, 총 30초10월 출시
비디오 확장최대 2분출시 예정

두 개의 행은 더 자세히 볼 필요가 있습니다. 스펙 표에는 10비트 HDR이 기능으로 나열되어 있지만, 하이라이트 섹션에서는 "4K 및 1080p의 10비트 HDR 출력이 곧 제공됩니다"라고 밝히고 있습니다. Kling이 전환을 확인할 때까지 10월 프로젝트는 SDR 기준으로 계획하세요.

우주비행사가 초록빛과 금빛 성운을 떠다니는 모습 위로 10비트 HDR 타이틀 카드를 보여주는 Kling 공식 Kling 4.0 트레일러의 6초 클립

언어 목록도 자체적으로 일치하지 않습니다. 스펙 표는 프랑스어 다음에 인도네시아어를 기재하고, 하이라이트 섹션은 같은 자리에 힌디어를 기재합니다. 두 목록 모두 중국어, 영어, 일본어, 한국어, 스페인어, 포르투갈어, 독일어로 시작합니다. 같은 언어에 이모지를 더한 것이 화면 텍스트 생성에 나열되어 있으며, Kling은 중국어의 베이징, 대만, 동북, 쓰촨, 광둥 억양과 영어의 미국, 영국, 인도 억양을 명시하고 있습니다.

Kling 4.0의 15개 레퍼런스 분할 방식

"15개 레퍼런스"는 하위 한도가 있는 공유 예산입니다. 한 번의 생성에서 최대 10개 이미지, 총 길이 30초의 최대 5개 비디오, 최대 7개 요소(피사체)를 결합할 수 있으며, 이 중 최대 3개는 비디오로 구성할 수 있습니다. 이 모두가 15개라는 단일 한도에 포함됩니다.

오디오는 다르게 작동합니다. Kling의 표에는 "음성 레퍼런스 전용"이라고 되어 있어, 피사체에 말하는 목소리를 첨부할 수 있지만 음악이나 음향 효과 클립은 나열된 입력이 아닙니다. 특정 사운드트랙이 필요한 장면은 편집 단계에서 추가하세요.

15개 항목의 공유 한도를 최대 10개 이미지, 총 30초의 5개 비디오, 7개 요소로 나누고 오디오는 음성 레퍼런스로 제한된다는 것을 보여주는 Kling 4.0 레퍼런스 예산 차트

최대 10개 키프레임으로 30초 생성

30초는 Kling 3.0이 한 번에 생성할 수 있었던 길이의 두 배입니다. 스토리텔러에게 더 큰 변화는 이 30초를 어떻게 조종하느냐입니다. 시작 프레임 하나와 끝 프레임 하나 대신, 최대 10개의 키프레임 이미지를 고정하고 모델이 그 사이의 경로를 애니메이션하도록 할 수 있습니다.

격식 있는 리셉션 장면과 바 내부 위로 Native 30s Generation 및 Multiple Keyframes 타이틀 카드를 보여주는 Kling 공식 Kling 4.0 트레일러 클립

Kling의 릴리스 노트는 어두운 침실을 배경으로 한 5프레임 스토리로 이를 보여줍니다: 손 위에 그려진 빛나는 낙서, 모니터 위의 하트와 나선, 네온 문어, 냉장고 안의 만화 버거, 벽 위의 거대한 눈. 각 프레임은 비디오가 반드시 도달해야 하는 비트입니다.

손, 모니터, 침실, 열린 냉장고, 침실 벽 위에 빛나는 손그림 낙서를 보여주는 다섯 개의 공식 Kling 4.0 키프레임 입력으로, 하나의 다중 키프레임 비디오를 안내하는 데 사용됩니다

8,000 토큰 프롬프트 상한이 이와 짝을 이룹니다. 10개 키프레임과 긴 서면 브리프가 있으면 각 세그먼트의 카메라 무브, 대화, 타이밍을 한 번의 요청으로 설명할 수 있습니다.

오늘 Atlas Cloud에서 Kling 비디오 모델 실행하기

10월은 곧 다가오고, Flash 액세스는 연간 요금제 뒤에 있습니다. 지금 마감이 있는 프로젝트가 있다면, Atlas Cloud가 현재의 Kling 모델 제품군을 브라우저 플레이그라운드와 API를 통해 제공합니다.

4.0의 Omni Reference에 가장 가까운 워크플로우는 Kling Video O3 Pro Reference-to-Video입니다. 피사체의 레퍼런스 이미지를 업로드하고 장면을 설명하면, 캐릭터나 제품의 일관성을 유지한 클립을 얻습니다. 같은 캐릭터가 여러 장면에서 유지되어야 한다면, 실행 전에 4방향 레퍼런스 팩을 만드세요.

초록 앞치마를 입은 바리스타와 흰색 세라믹 푸어오버 드리퍼를 레퍼런스 이미지로 사용한 Atlas Cloud의 Kling Video O3 Pro Reference-to-Video 플레이그라운드, 푸어오버 프롬프트, 그리고 출력 패널에 담긴 완성된 10초 카페 클립

두 개의 레퍼런스 이미지가 입력되었습니다: 초록 앞치마를 입은 바리스타와 흰색 세라믹 푸어오버 드리퍼로, 둘 다 이미지 모델로 제작했습니다. 10초 결과물은 그녀의 얼굴, 앞치마, 드리퍼의 형태를 유지하면서 그녀가 붓고, 올려다보고, 미소 짓는 모습을 담고 있습니다.

O3 Pro는 최대 7개의 레퍼런스 이미지를 받거나, 모션을 위한 레퍼런스 비디오도 추가할 경우 최대 4개를 받습니다. 클립은 3초에서 15초 사이이며, 다중 샷 모드는 하나의 프롬프트를 각자의 설명을 가진 최대 6개의 샷으로 분할할 수 있습니다. 이는 4.0을 기다리는 동안 최대 15초의 광고 스팟과 짧은 장면을 커버합니다.

또한 Atlas Cloud AI 비디오 생성기에서 시작할 수도 있으며, 여기에는 Kling 3.0, 3.0 Turbo, Kling Video O3가 다른 비디오 모델들과 함께 하나의 인터페이스에 나열되어 있습니다.

방법 1: 브라우저에서 생성하기

  1. O3 Pro Reference-to-Video 플레이그라운드를 열고 로그인합니다.
  2. 레퍼런스 이미지를 업로드합니다. 한 피사체를 여러 각도에서 찍은 사진이 단일 샷보다 정체성을 더 잘 유지합니다.
  3. 장면을 작성합니다: 누가 등장하고, 무엇을 하며, 카메라가 어디에 있는지.
  4. 길이와 화면 비율을 설정하고, 생성 오디오를 원하면 사운드를 켠 뒤 실행합니다.

테스트 실행은 3~5초로 유지하세요. 결과물이 원하는 대로 나오면 최종 컷을 위해 10초 또는 15초로 늘리세요.

방법 2: Atlas Cloud API로 Kling 호출하기

플레이그라운드 결과물이 만족스러우면, 코드로 옮기는 데는 세 단계가 걸립니다.

1단계: API 키 생성. Atlas Cloud 콘솔에서 키를 생성하고 환경 변수로 저장하세요. 클라이언트 측 코드에는 절대 넣지 마세요.

생성 키 버튼과 복사 버튼이 있는 새로 생성된 API 키를 보여주는 Atlas Cloud 콘솔 API 키 페이지

2단계: API 문서 확인. 엔드포인트, 파라미터, 인증은 Atlas Cloud API 문서에 있습니다.

3단계: 첫 요청 전송. 작업을 제출하세요:

plaintext
1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \
2  -H "Content-Type: application/json" \
3  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \
4  -d '{
5    "model": "kwaivgi/kling-video-o3-pro/reference-to-video",
6    "prompt": "The barista pours hot water in a slow spiral into the white ceramic pour-over dripper on a wooden cafe counter. Steam rises in morning light. She looks up and smiles at a customer off-camera.",
7    "images": [
8      "https://your-cdn.com/barista.jpg",
9      "https://your-cdn.com/pour-over-dripper.jpg"
10    ],
11    "duration": 10,
12    "aspect_ratio": "16:9",
13    "sound": true
14  }'

응답은 예측 ID를 반환합니다. 상태가 완료로 표시될 때까지 폴링하세요:

plaintext
1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \
2  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"

완료된 응답에는 호스팅된 비디오 URL이 담겨 있습니다. 하나의 키와 하나의 인증 헤더로 Atlas Cloud 카탈로그 전체를 커버하므로, Kling 3.0 Turbo를 사용해보려면 모델 문자열을 바꾸고 해당 모델이 허용하는 파라미터에 맞게 본문을 조정하기만 하면 됩니다. 제출-및-폴링 루프는 동일하게 유지됩니다.

Kling 4.0 Flash vs Kling 4.0: 얼리 빌드에서 빠진 것

Kling은 Flash를 "빈번한 제작을 위해 설계"되었으며 빠른 생성과 "탁월한 가성비"를 갖췄다고 설명합니다. 공식 스펙 표도 풀 모델보다 훨씬 짧습니다. 다음은 Kling이 Flash에 대해 게시한 모든 행을, 대응하는 풀 모델 행과 나란히 놓은 것입니다.

기능Kling 4.0 FlashKling 4.0
이용 가능 여부9월 28일부터 얼리 액세스10월
텍스트-투-비디오지원지원
이미지-투-비디오지원지원
Omni Reference지원최대 15개 항목
비디오 길이3~20초3~30초
해상도720p720p, 1080p, 4K
다이내믹 레인지8비트 SDR10비트 HDR (출시 예정)
첫 프레임 및 마지막 프레임Flash 표에 나열되지 않음지원
다중 키프레임Flash 표에 나열되지 않음최대 10개

사막 위를 나는 윙슈트 비행사들 위로 4K, 1080p, 720p 타이틀 카드를 보여주는 Kling 공식 Kling 4.0 트레일러 클립; Flash는 720p 등급으로 제한됩니다

마지막 두 행이 가장 중요합니다. Flash 표에는 텍스트, 이미지, Omni Reference의 세 가지 입력 모드가 명시되어 있습니다. Kling의 출시 배너에 인쇄된 네 가지 기능 중 하나인 키프레임 제어는 그중에 없습니다. Kling은 Flash에 이 기능이 없다고 명확히 밝히지는 않았지만, 공식 페이지 어디에도 Flash에 이 기능이 있다고 나와 있지 않습니다.

따라서 얼리 액세스 세션은 720p에서 Kling 4.0의 모션, 사실감, 레퍼런스 일관성을 테스트합니다. 30초, 10개 키프레임 워크플로우는 테스트하지 않습니다. Flash 클립만으로 4.0을 판단하는 사람은 다른 스펙을 판단하는 것입니다.

Kling 3.0에서 무엇이 바뀌었나

Kling 3.0은 2026년 1월 31일에 공개되었습니다. 그 출시 노트는 네이티브 오디오, 다중 샷 생성, 15초 상한을 도입했으며, 이것이 4.0이 비교되는 기준선입니다.

기능Kling 3.0Kling 4.0
생성당 최대 길이15초30초
프레임 제어시작 및 끝 프레임최대 10개 키프레임
레퍼런스다중 이미지 및 비디오 요소, 요소 음성최대 15개 항목 (10개 이미지, 5개 비디오, 7개 요소)
사용 언어5개 명시 (중국어, 영어, 일본어, 한국어, 스페인어)9개 명시, 그리고 "그 외 다수"
오디오네이티브 오디오2채널 스테레오
프롬프트 길이3.0 출시 노트에 없음최대 8,000 토큰
4K 출력2026년 4월 23일 추가지원
확장3.0 출시 노트에 없음최대 2분 (출시 예정)

4K 행은 쉽게 오해할 수 있습니다. Kling의 릴리스 히스토리는 4.0보다 다섯 달 앞선 2026년 4월 23일에 네이티브 4K 출력이 발표되었음을 보여주며, Kling 3.0은 오늘날 4K 등급으로 판매되고 있습니다(이 4K 렌더 가이드는 그 등급이 언제 비용 값을 하는지 다룹니다). 해상도 상한은 4.0에서 움직이지 않았습니다. 상위 단계에서 새로운 것은 10비트 HDR입니다.

실질적인 도약은 길이와 제어입니다: 두 배의 길이, 다섯 배의 앵커 프레임, 그리고 별도의 요소 슬롯 대신 하나의 공유 레퍼런스 풀.

Kling은 그 더 긴 테이크가 어떤 모습인지 보여주기 위해 발표와 함께 단편 영화를 게시했습니다. Kling 4.0으로 제작된 "The Beat"는 드럼 키트가 압류되는 드러머를 따라가며, 뉴욕을 가로지르는 무지개 물감 판타지로 변모한 뒤 다시 무대로 돌아옵니다.

Kling 4.0 Flash를 지금 써야 할까요, 아니면 10월을 기다려야 할까요?

완성된 클립이 무엇이어야 하는지에 달려 있습니다. Flash는 4.0이 어떻게 움직이고 렌더링하는지에 대한 강력한 미리보기입니다. 10월 모델은 딜리버리 스펙을 갖춘 모델입니다.

  • 20초 미만의 소셜 초안 및 콘셉트 테스트. 해제해주는 연간 요금제를 이미 보유하고 있다면 720p의 Flash로 충분합니다.
  • 1080p 또는 4K로 납품하는 클라이언트 작업. 10월 출시를 기다리세요.
  • 고정된 비트가 여러 개 있는 스토리보드 작업물. 기다리세요. 10개 키프레임 제어는 풀 모델에만 나열되어 있습니다.
  • HDR 그레이딩. 아직 날짜가 없는 HDR 롤아웃을 기다리세요.
  • 이번 주 마감, 또는 API 파이프라인. 이미 해당 모델을 제공하는 플랫폼을 통해 지금 Kling 3.0 또는 Kling Video O3로 구축하고, 나중에 모델 이름을 바꾸세요.

클립 길이, 해상도, 키프레임 필요성, HDR, API 접근을 기준으로 지금 Kling 4.0 Flash와 10월의 풀 Kling 4.0 중에서 선택하기 위한 결정 흐름도

FAQ

Kling 4.0은 무료인가요?

Kling은 Kling 4.0이나 Kling 4.0 Flash의 가격을 공개하지 않았습니다. 지금까지 확인된 유일한 액세스 정보는 Flash 얼리 액세스가 Ultra 연간 구독자에게 제공되었다는 것입니다. 10월 출시와 함께 크레딧 비용이 등장할 것으로 예상하고, 더 긴 30초 및 4K 작업은 범위의 비싼 쪽으로 예산을 잡으세요.

Kling 3.5가 있나요?

아니요. Kling의 릴리스 히스토리는 2026년 1월의 Kling 3.0에서 6월의 Kling 3.0 Turbo로, 그다음 9월의 Kling 4.0 발표로 이어집니다. 제3자 사이트에서 "Kling 3.5" 모델을 본다면, 비용을 지불하기 전에 그것이 어떤 공식 Kling 릴리스에 대응하는지 확인하세요.

Kling 4.0이 Seedance 2.5보다 나은가요?

둘 다 같은 30초 단일 생성 상한을 목표로 하지만 입력을 다르게 사용합니다. Seedance 2.5는 오디오 클립을 포함해 최대 50개의 레퍼런스를 받는 반면, Kling 4.0은 레퍼런스를 15개로 제한하고 그 위에 10개 키프레임 제어를 추가합니다. Seedance 2.5는 두 차례 연기 끝에 7월 31일부터 출시되어 있으므로, 오늘 풀 스펙으로 테스트할 수 있는 쪽입니다.

Kling 4.0에 API가 있나요?

Kling의 4.0 릴리스 노트는 웹 앱을 다루며 API 시점에 대해서는 언급하지 않습니다. Kling은 3.0과 Kling Video O3를 포함한 이전 세대에 API 액세스를 제공했으며, Atlas Cloud 같은 플랫폼이 이를 제공하는 방식입니다. 10월 출시 전후의 릴리스 노트에서 API 날짜를 주시하세요.

결론

Kling의 자체 페이지는 두 가지 이야기를 전합니다. 10월 모델은 30초 생성, 10개 키프레임, 15개 항목 레퍼런스 풀을 제공하며, 이는 Kling 3.0을 확실히 뛰어넘는 진전입니다. 얼리 Flash 빌드는 20초, 720p 모델로, 그 스펙 표에는 키프레임 제어가 나열되어 있지 않으며, HDR과 2분 확장은 여전히 약속에 불과합니다.

액세스 권한이 있다면 모션과 사실감을 위해 Flash를 테스트하세요. 클라이언트 작업과 스토리보드 작업은 10월까지 보류하고, 이번 주 마감은 이미 프로덕션에서 실행 중인 Kling 모델에 유지하세요. 풀 Kling 4.0이 출시되면, "출시 예정" 행을 중심으로 계획을 세우기 전에 다시 확인하세요.

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