Você já decidiu conectar a API. Você quer dois números: custo por segundo e quantos jobs pode executar de uma vez.
Os primeiros oito resultados fornecerão o primeiro número. A maioria deles erra a camada 768P. Nenhum fornece o segundo número, porque limites de concorrência são ruins para conversão.
Há também um prazo nisso. A OpenAI está removendo a API de Vídeos e todos os aliases do Sora 2 em 24 de setembro de 2026 (Depreciações da OpenAI, março de 2026). Se você está migrando para fora, tem cerca de sete semanas para escolher um substituto e enviar.
Então aqui está a tabela de preços completa, os limites que realmente vão te afetar e uma fatura linha a linha de um spot real de 10 segundos. Gastamos $9,23 em 3 de agosto de 2026 para escrever isso, incluindo duas requisições que quebramos de propósito.
Principais conclusões
- Saída 2K: $0,13 por segundo. Taxa oficial pay-as-you-go. Um clipe de 10 segundos custa $1,30.
- Saída 768P: $0,08 por segundo, não $0,09, e não há rótulo beta na página oficial.
- Há uma terceira camada: Regeneração de 768P para 2K a $0,05 por segundo. Quase ninguém lista.
- $0,08 + $0,05 = $0,13. Rascunhar barato e depois atualizar custa exatamente o mesmo que filmar diretamente em 2K.
- Concorrência é 2 no gratuito, 15 no pago. Isso são tarefas simultâneas, não requisições por minuto.
- Dois padrões diferentes para
duration. A UI cotou 8 segundos a $1,12; a API, comdurationomitido, cobrou 5 segundos a $0,70.- Limites rígidos: 64MB de corpo de requisição total, 9 imagens de referência, janela de desafio de callback de 3 segundos.

Uma fatura impressa itemizada sobre uma mesa de nogueira escura ao lado de um copo de refrigerante cítrico com condensação, lápis mecânico descansando sobre as linhas de valores em dólares
Antes das tabelas, a coisa sobre a qual as tabelas tratam. Um spot de bebida de 10 segundos, 2560x1440, áudio estéreo nativo, imagem gerada para vídeo a partir de um único quadro fixo.

O spot entregue. Cobrado $1,40 na Atlas Cloud, $1,30 no preço de tabela da MiniMax, 10,13 segundos de duração, 24fps, AAC estéreo. Cada chamada que levou a isso está itemizada no final deste artigo.
Preços da API MiniMax H3: Todas as Taxas em Uma Tabela
A MiniMax cobra H3 por segundo de saída, a três taxas diferentes dependendo do que você pedir. Duas são amplamente citadas. A terceira é a interessante.
T1. A tabela de preços completa (Preços pay-as-you-go da MiniMax, agosto de 2026):
| O que é cobrado | Taxa |
|---|---|
| Geração padrão, saída 2K | $0,13 / segundo |
| Geração padrão, saída 768P | $0,08 / segundo |
| Regeneração, upgrade 768P para 2K | $0,05 / segundo |
| Áudio de referência | Grátis |
| Imagens de referência | Primeiras 5 grátis, depois $0,04 cada ($0,025 na regeneração) |
| Vídeo de referência | Duração de entrada cobrada à taxa da resolução de saída |
| Tokens H3-Context-IR | $0,90 / M entrada, $3,60 / M saída |
Duas correções que valem a pena, porque mudam seu orçamento.
A camada 768P é $0,08, não $0,09. A página oficial lista 768P | Cobrado por segundo | $0,08 / segundo sem nenhum marcador beta. Os valores de $0,09 e $0,10 circulando em resumos e páginas de revendedores são números de segunda mão copiados uns dos outros. Se você orçou a $0,09, tem 12,5% de margem que não sabia que existia.
Há uma terceira camada que ninguém lista. MiniMax-H3-Regeneration, que atualiza um render 768P finalizado para 2K, é cobrado a $0,05 por segundo. Ela existe apenas como um endpoint separado na MiniMax direta, e é por isso que todo trabalho de cópia de especificações a perde.
T2. Preço por clipe (a tabela que você vai tirar print):
| Duração | 2K, oficial | 768P, oficial | 768P depois upgrade | 2K na Atlas Cloud |
|---|---|---|---|---|
| 4s | $0,52 | $0,32 | $0,52 | não exposto |
| 5s | $0,65 | $0,40 | $0,65 | $0,70 |
| 10s | $1,30 | $0,80 | $1,30 | $1,40 |
| 15s | $1,95 | $1,20 | $1,95 | $2,10 |
Olhe para a quarta coluna. $0,08 por segundo para o rascunho mais $0,05 por segundo para o upgrade é igual a $0,13 por segundo, que é a taxa direta 2K exata. O caminho do rascunho barato não economiza dinheiro em clipes que você mantém. Economiza dinheiro apenas em clipes que você descarta, exatamente a $0,05 por segundo descartado. Descarte uma tomada de 5 segundos e você economizou $0,25. Não descarte nenhuma e você pagou o mesmo e esperou o dobro.
Onde Este Teste Foi Executado e Quanto Custa Cada Endpoint
Três endpoints H3 e um modelo de imagem fizeram todo o trabalho, e eles ficam em uma guia do navegador, então não há alternância de chaves entre o quadro fixo e as etapas de vídeo.
| Job neste spot | Modelo | Taxa |
|---|---|---|
| Travar a composição (um quadro fixo) | GPT Image 2 | $0,11861 medido a 1280x720, $0,1745 cotado a 2048x1152, qualidade alta |
| Tomada de teste e tomada de entrega | MiniMax H3 Image-to-Video | $0,14 / segundo |
| Segunda linguagem visual, sem quadro base | MiniMax H3 Text-to-Video | $0,14 / segundo |
| Transferência de estilo e teste de exclusividade | MiniMax H3 Reference-to-Video | $0,14 / segundo |
Seja honesto sobre a troca. Atlas Cloud lista H3 a $0,14 por segundo contra $0,13 da MiniMax, então um clipe de 10 segundos custa $0,10 a mais. Em troca, você pula a escada de concorrência da camada gratuita, executa o modelo de imagem e todos os três endpoints de vídeo com uma chave e um saldo, e rejeições no momento do envio não custam nada. Nenhum dos três endpoints H3 tem desconto a partir de agosto de 2026. A Atlas também expõe apenas 2K, então o caminho de rascunho depois upgrade não está disponível lá. Execute os números para seu próprio volume.
T4. Taxas por segundo para comparação, todas verificadas na lista de modelos da Atlas em agosto de 2026:
| Modelo | Por segundo | Áudio nativo | Observações |
|---|---|---|---|
| MiniMax H3, 2K | $0,14 | Sim, estéreo | Até 15s |
| HappyHorse-1.1 | $0,14 | Não | i2v, t2v, r2v |
| Wan 2.7 | $0,10 | Não | i2v, r2v |
| Youchuan V8.2 | $0,086 | Não | i2v |
| Seedance 2.0 Mini | ~$0,056 | Não | Mais barato por segundo na lista |
O preço por segundo sozinho é uma comparação ruim. H3 a $0,14 fornece uma faixa estéreo nativa embutida na mesma chamada. Se um clipe de $0,056 precisar de uma passagem de som separada, a diferença fecha rapidamente.
Por Que Sua Estimativa de Preços da API MiniMax H3 Vem Baixa
Cinco coisas inflam a conta além de segundos x taxa. Todas as cinco são medidas, em 3 de agosto de 2026.
Armadilha 1: duration tem dois padrões diferentes. Abra o playground e deixe o controle deslizante de duração intacto: ele fica em 8 e o botão Executar cotiza $1,12. Chame a API e omita duration completamente: nossa tarefa voltou cobrada a $0,70, que são 5 segundos. Mesmo modelo, mesmo dia, uma diferença de 60% no preço por clipe dependendo de qual porta você entrou. Passe duration explicitamente em todas as chamadas, ou sua previsão nunca corresponderá ao seu extrato.
Armadilha 2: uma imagem de referência quebrada não falha, ela cobra. Apontamos image_url para uma URL que retorna 404 e enviamos. A tarefa não deu erro. Ela relatou completed, renderizou um vídeo de qualquer maneira e cobrou os $0,70 completos. Nada na resposta sinaliza que sua referência nunca carregou. Valide se suas URLs resolvem antes de gastar.
Armadilha 3: vídeo de referência é cobrado duas vezes. O vídeo de entrada é cobrado pela duração de entrada à taxa de resolução de saída. Alimente um clipe de referência de 5 segundos para produzir uma saída 2K de 5 segundos e você paga $0,65 pela entrada mais $0,65 pela saída. $1,30 por um entregável de cinco segundos.
Armadilha 4: a imagem seis em diante custa dinheiro. As primeiras cinco imagens de referência são gratuitas, depois $0,04 cada. Use as nove e você adiciona $0,16 por chamada. Na camada de regeneração, imagens extras caem para $0,025.
Armadilha 5: rascunho depois upgrade tem um ponto de equilíbrio. Abordado acima, e vale repetir porque a aritmética é contraintuitiva: as economias são de $0,05 por segundo de filmagem que você descarta, e zero na filmagem que você mantém.
A única boa notícia. Uma requisição rejeitada no momento do envio realmente não custa nada. Enviamos um valor ratio inválido e recebemos HTTP 400 de volta com outputs: null e nenhum campo price no registro. Coloque sua validação na frente e as falhas são gratuitas. São as requisições que sucedem no papel que custam caro.
Os Limites de Preços da API MiniMax H3 que Ninguém Publica
Esta é a parte que as páginas de revendedores pulam, porque nada disso ajuda a fechar negócio. Tudo isso decide se sua arquitetura funciona.
T3. Todos os limites que importam, da referência da API MiniMax e página de limites de taxa (agosto de 2026):
| Limite | O que a documentação diz | O que te custa | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Concorrência | Geração de Vídeo V2 | MiniMax-H3 | CONN (tarefas simultâneas máximas) | 2 | 15 | 30 clipes significam 15 ondas sequenciais no gratuito, 2 no pago. Tarefas simultâneas, não RPM. |
| i2v vs r2v | Mutuamente exclusivos: se qualquer reference_image / reference_video / reference_audio aparecer, first_frame / last_frame não devem, e vice-versa | A API não impõe. Ela cobra e descarta uma das suas entradas. Veja etapa 5. | |||
| Áudio sozinho | "apenas áudio não é permitido, pelo menos um vídeo ou imagem de referência é necessário" | Uma requisição de referência apenas de áudio é rejeitada. Combine-a ou perca-a. | |||
| Corpo da requisição | Total abaixo de 64MB; imagem única abaixo de 30MB, vídeo abaixo de 50MB, áudio abaixo de 15MB | Base64 infla os payloads em cerca de um terço, então 64MB de corpo são aproximadamente 48MB de arquivos reais. Use URLs públicas. | |||
| Contagens de referência | Máximo 9 imagens, 3 vídeos, 3 áudios | Imagens 6 a 9 são cobráveis. | |||
| Restrições de imagem | JPG, JPEG, PNG, WEBP, HEIC, HEIF; lado entre 256 e 5760 px; proporção de aspecto 0,4 a 2,5 | Um corte 9:21 está em 0,43 e mal passa. Valide antes do upload. | |||
| Callback | Retorne o valor de desafio inalterado em até 3 segundos | Uma função serverless que inicia a frio perde essa janela. Responda ao desafio primeiro, faça o trabalho depois. | |||
| Enum duration | Referência oficial aceita de 4 a 15 | Schemas hospedados geralmente começam em 5. Não assuma que 4 funciona em todos os lugares. |
Mais uma coisa que só aparece quando você constrói faturamento sobre isso: o campo price é preenchido tarde. Polling até uma tarefa reportar completed frequentemente não retorna preço algum. Consulte o ID da tarefa novamente alguns segundos depois para obter o valor real. Essa segunda consulta é a única maneira de construir uma fatura que corresponda ao seu extrato, e é assim que a tabela no final deste artigo foi montada.
Um cuidado sobre concorrência: o comportamento diário é ruidoso. Já vimos seis tarefas H3 sobrepostas terminarem limpas e já vimos uma única tarefa receber um 429. Projete contra os valores publicados 2 e 15, depois meça sua própria conta com duas requisições sobrepostas antes de enviar.
Tutorial: Construa o Spot e Veja os Preços da API MiniMax H3 Somarem
Cada passo é reproduzível. As configurações permanecem constantes: resolution: 2K, ratio: 16:9, e duration sempre passado explicitamente. Em text-to-video, ratio é obrigatório e adaptive é rejeitado imediatamente com invalid params, ratio is required for t2va (text-only) and cannot be 'adaptive'.
Passo 1. Trave a composição com um quadro fixo. Uma imagem de $0,12 é aproximadamente dez vezes mais barata do que refilmar um clipe de $1,40, então comprar certeza aqui é uma decisão de preço, não estética. Use GPT Image 2 na qualidade high, 16:9.
plaintext1Um copo alto de refrigerante cítrico gelado sobre uma bancada de pedra preta molhada, 2condensação formando gotas e escorrendo pelo vidro, uma única roda de limão na borda, 3iluminado por trás por uma luminária pendente âmbar quente com sombras profundas atrás, 4profundidade de campo rasa, fotografia comercial de bebidas, detalhe macro nítido nas 5gotículas de água, 16:9, fotorrealista

Playground do GPT Image 2 na Atlas Cloud com o prompt de bebida inserido, qualidade definida como alta, 16:9 a 2048x1152, e o quadro base gerado no painel de saída
GPT Image 2, qualidade high, 16:9. O botão Executar cotiza $0,1745 a 2048x1152. O mesmo prompt a 1280x720 nos cobrou $0,11861.
Saída do Passo 1 a 1280x720. Este quadro único é a entrada para os passos 2, 3 e 5.
Passo 2. Compre uma tomada de teste barata primeiro. Cinco segundos, não dez. Você está verificando se a física da condensação e do gelo se sustenta antes de se comprometer com a duração total. Endpoint: H3 image-to-video, image definido como o quadro do Passo 1, duration: 5, resolution: 2K, ratio: 16:9.
plaintext1As gotículas de condensação escorrem pelo vidro, cubos de gelo se deslocam e assentam 2com um leve tilintar, a roda de limão treme ligeiramente, luz âmbar quente bruxuleia 3sobre a superfície de pedra molhada, aproximação lenta e sutil, tom ambiente de bar 4com um leve chiado de carbonatação

A tomada de teste de $0,70. Metade do preço do clipe de entrega, e responde à única pergunta que importa neste estágio.
Passo 3. Faça a tomada de entrega. Mesmo endpoint, mesmo quadro base, duration: 10. Cobrado $1,40. Este é o clipe no topo do artigo.
plaintext1Aproximação cinematográfica lenta no copo de refrigerante cítrico, condensação escorre 2em três filetes distintos, cubos de gelo giram e assentam, bolhas de carbonatação sobem 3em fluxos contínuos, a roda de limão capta um destque especular enquanto a câmera 4deriva, luz principal âmbar quente com luz de contorno fria vinda da esquerda, tom 5ambiente de bar com um chiado de carbonatação nítido aumentando ao longo do plano

Playground do MiniMax H3 image-to-video com o quadro base carregado, resolução 2K, o controle deslizante de duração intocado em 8, uma cotação de $1,12 no botão Executar e o clipe finalizado no painel de saída
Esta é a armadilha 1 em um quadro. Ninguém tocou no controle deslizante de Duração, então ele está em 8 e a cotação mostra $1,12 para um resultado de 0:08. Nossa chamada de API para o spot entregue passou duration: 10 e cobrou $1,40; a mesma chamada com duration omitido cobrou $0,70.
Passo 4. Prove que a taxa compra mais de um visual. Mesmo $0,14 por segundo, linguagem visual completamente diferente, sem quadro base algum. Endpoint: H3 text-to-video, duration: 5, resolution: 2K, ratio: 16:9 definido explicitamente.
plaintext1Balcão de ramen iluminado por neon tarde da noite sob chuva forte, vapor saindo de uma 2tigela fresca, mãos de um chef polvilhando cebolinha em câmera lenta, reflexos de 3letreiros rosa e ciano ondulando em uma poça no balcão, sensação documental de câmera 4na mão, foco raso, chiado dacluva e ambiente de caldo borbulhante

Playground do MiniMax H3 text-to-video com o prompt de ramen, proporção de aspecto definida explicitamente para 16:9, resolução 2K, e o clipe gerado tocando no painel de saída
H3 text-to-video. A proporção tem que ser definida explicitamente aqui. Deixe em adaptive e a requisição é rejeitada antes de custar alguma coisa.

Text-to-video, 5 segundos, $0,70. Mesma taxa do passo 2, nada em comum visualmente.
Passo 5. Dispare a exclusão mútua de propósito. Duas execuções, porque uma sozinha não prova nada. Primeiro um controle: reference-to-video com refers apenas, sem first frame, 5 segundos, $0,70.

Um balcão de ramen iluminado por neon e respingado de chuva com reflexos de letreiros rosa e ciano, o quadro usado como referência de estilo
A referência de estilo passada em refers.
plaintext1Um copo alto de refrigerante cítrico em um balcão molhado, renderizado na linguagem de 2cor neon-e-chuva da referência: luz de contorno rosa e ciano, reflexos de chuva na 3pedra, vapor à deriva atrás do copo, aproximação lenta, ambiente de chuva e chiado de 4carbonatação

Execução de controle. refers funciona: luz de contorno rosa e ciano, balcão de bar neon molhado, o refrigerante cítrico do prompt. $0,70.
Agora a requisição proibida. Mesmo endpoint, mas envie a imagem image do primeiro quadro do Passo 1 e a mesma referência de estilo refers juntas, que a documentação diz não poderem coexistir. duration: 10, ratio: 16:9.
plaintext1O copo de refrigerante sobre o balcão molhado, renderizado na linguagem de cor 2neon-e-chuva da referência: luz de contorno rosa e ciano, reflexos de chuva na pedra, 3vapor à deriva atrás do copo, aproximação lenta, ambiente de chuva e chiado de 4carbonatação

HTTP 200, completed, cobrado os $1,40 completos. A referência de neon passou, mas o primeiro quadro fixo não: o refrigerante cítrico claro em um copo alto tornou-se uma bebida escura em um copo baixo. Uma das duas entradas foi descartada silenciosamente e a resposta não disse nada sobre isso.
Esse é o ponto principal do experimento. A documentação afirma a regra; a API não a impõe. Coloque a verificação em seu próprio cliente, porque nada upstream vai impedi-lo de pagar por uma instrução que é jogada fora. Nenhum screenshot do playground para este passo: a página reference-to-video padroniza sua proporção de aspecto para adaptive e não aceitou uma substituição em nossas execuções, então foi direto pela API.
Variações Que Mudam Seus Preços da API MiniMax H3
Um clipe de 15 segundos ou três clipes de 5 segundos. Custo idêntico a $1,95 oficial, $2,10 na Atlas. Exposição a retentativa muito diferente. Um render de 15 segundos rejeitado queima $2,10. Um render de 5 segundos rejeitado queima $0,70. Se seu prompt não é comprovado, filme curto e corte.
Text-to-video ou image-to-video. Text-to-video pula o custo do quadro base. Image-to-video adiciona cerca de $0,12 e compra uma composição fixa, que é a maior alavanca na taxa de retentativa. Uma retentativa de 10 segundos evitada paga por onze quadros base.
Reference-to-video para consistência de estilo ou personagem. O custo são segundos de saída mais $0,04 para cada imagem de referência além da quinta. Barato, desde que você lembre que é mutuamente exclusivo com entradas first-frame e last-frame, e que a API não vai te lembrar.
Auto-hospedagem. Os pesos H3 são públicos, mas a inferência local produz 768p e precisa de uma passagem separada H3-Regenerate-2K para 2K. Pese a conta de GPU e armazenamento contra $0,13 por segundo antes de comprometer um engenheiro nisso.
A Fatura Real de Preços da API MiniMax H3 para Este Spot
Cada chamada, incluindo as duas que quebramos de propósito e as por trás das capturas de tela. As cobranças são os valores que a API reportou depois que o campo de preço se estabilizou.
T5. Fatura linha por linha, 3 de agosto de 2026, taxas da Atlas Cloud:
| # | Endpoint | Configurações | Status | Cobrado |
|---|---|---|---|---|
| 1 | GPT Image 2, text-to-image | 1280x720, qualidade alta, 3 quadros | completed | $0,35583 |
| 2 | GPT Image 2, text-to-image | 1024x1792 variante vertical, qualidade alta | completed | $0,15689 |
| 3 | GPT Image 2, text-to-image | 2048x1152, qualidade alta (execução playground) | completed | $0,17450 |
| 4 | H3 image-to-video | duration: 5, 2K (tomada de teste) | completed | $0,70 |
| 5 | H3 image-to-video | duration: 10, 2K (spot entregue) | completed | $1,40 |
| 6 | H3 text-to-video | duration: 5, 2K, 16:9 | completed | $0,70 |
| 7 | H3 reference-to-video | duration: 5, 2K, apenas refers | completed | $0,70 |
| 8 | H3 reference-to-video | duration: 10, 2K, imagem + refers, first frame descartado | completed | $1,40 |
| 9 | H3 image-to-video | duration omitido, 2K (voltou como 5s) | completed | $0,70 |
| 10 | H3 image-to-video | image_url retornando 404, duration: 5, 2K | completed | $0,70 |
| 11 | H3 image-to-video | valor ratio inválido | rejeitado no envio | $0,00 |
| 12 | H3 image-to-video | 8s padrão, 2K (execução playground) | completed | $1,12 |
| 13 | H3 text-to-video | 8s padrão, 2K (execução playground) | completed | $1,12 |
| Total | $9,23 |
Um spot 2K de 10 segundos entregue com áudio nativo, uma tomada de teste, uma segunda direção criativa, uma transferência de estilo funcional e quatro experimentos, por $9,23. Remova os experimentos e o custo marginal de mais um spot 2K de 10 segundos entregue é $1,40 mais um quadro base, cerca de $1,52.
A 30 spots por mês, isso é aproximadamente $46 em custo de render. A concorrência é o que decide se esses 30 spots levam duas ondas ou quinze.
Licenciamento, se você auto-hospedar. A Licença Comunitária MiniMax entrou em vigor em 2 de agosto de 2026 e é mais rigorosa do que a maioria espera. Os Territórios Excluídos cobrem a UE, o Reino Unido, a Coreia do Sul e os Estados Unidos. O uso das Obras e suas Saídas fora das regiões permitidas é proibido, organizações com receita anual acima de $20 milhões precisam de autorização por escrito, a UI deve exibir "MiniMax H3", as saídas não podem ser usadas para treinar outros modelos, e a lei de Hong Kong governa. O FAQ de licença do próprio repositório enquadra a lista de territórios como ainda não aberta, em vez de permanentemente fechada. Criticamente, tudo isso vincula apenas os pesos baixáveis. Chamar uma API hospedada está fora de seu escopo.
Preços da API MiniMax H3: Perguntas Frequentes
Quanto custa 10 segundos de vídeo MiniMax H3?
$1,30 na taxa oficial 2K da MiniMax de $0,13 por segundo, ou $0,80 na taxa 768P de $0,08 por segundo. Na Atlas Cloud, que expõe apenas 2K a $0,14 por segundo, o mesmo clipe nos cobrou exatamente $1,40. Imagens de referência além da quinta adicionam $0,04 cada.
O preço da API MiniMax H3 é realmente mais barato na camada 768P?
A $0,08 por segundo, sim, se você enviar em 768P. Mas atualizar um render 768P para 2K custa $0,05 por segundo, e $0,08 mais $0,05 é exatamente a taxa direta 2K de $0,13. Rascunhar barato só economiza dinheiro em takes que você descarta, a $0,05 por segundo descartado.
Quantas requisições MiniMax H3 posso executar em paralelo?
Duas tarefas simultâneas na camada gratuita, quinze na paga. Isso é CONN, tarefas simultâneas máximas, não requisições por minuto. Trinta clipes significam 15 ondas sequenciais no gratuito versus duas no pago. O comportamento real varia dia a dia, então meça sua própria conta com duas requisições sobrepostas.
Requisições com falha contam para o preço da API MiniMax H3?
Requisições rejeitadas no momento do envio são gratuitas: um parâmetro inválido retorna HTTP 400 sem preço no registro. Mas uma requisição que é meramente errada ainda cobra integralmente. A nossa apontou para uma URL de imagem 404, reportou completed, renderizou de qualquer maneira e cobrou $0,70.
Posso enviar uma imagem first-frame e materiais de referência juntos?
A documentação diz que os dois são mutuamente exclusivos. Na prática, a API aceitou ambos, retornou 200, cobrou os $1,40 completos e ignorou silenciosamente o first frame enquanto honrava a referência. Imponha a regra em seu próprio cliente, porque a API não a imporá para você.
Auto-hospedar é mais barato que o preço da API MiniMax H3?
Apenas em volume sério, e com ressalvas. A inferência local produz 768p e precisa de uma passagem de regeneração separada para 2K, e os Territórios Excluídos da Licença Comunitária incluem EUA, UE, Reino Unido e Coreia do Sul. A API hospedada não está sujeita a essa cláusula.






