Anunciado pela ByteDance · 23 de junho de 2026 · Conferência FORCE
Uma única tomada. Trinta segundos. 4K nativo.
O Seedance 2.5 é o próximo modelo de geração de vídeo da ByteDance: uma única passada de 30 segundos com mudanças de cena, variações de ritmo e som sincronizado — sem emendas, sem pós-produção. A Atlas Cloud está preparando o acesso à API para o dia 0. Entre na fila antes do lançamento público.
O Recurso Principal
Os modelos de vídeo de hoje chegam a poucos segundos por passada, e histórias mais longas são emendadas na pós-produção. O Seedance 2.5 gera o arco completo de 30 segundos em uma única passada nativa — com movimentos de câmera, mudanças de cena e variações de ritmo incluídos.
O plano de abertura define a cena, a luz e o clima a partir do seu prompt e das suas referências.
O modelo troca de locação no meio da tomada enquanto personagens e colorização permanecem travados.
O andamento acelera ou respira — movimento e trilha mudam juntos, em sincronia.
A tomada se resolve como um único plano contínuo. Sem emendas para esconder, nada para colar.
Novidades da 2.5
Todas as capacidades de destaque anunciadas para o Seedance 2.5, em um só lugar.
Combine até 50 imagens, clipes e faixas de áudio em uma única requisição — trave personagens, produtos, locações e estilo ao longo de toda a tomada. O Seedance 2.0 aceita 12.
Rascunhe em 720p, itere em 1080p, finalize em 4K nativo — e mantenha essa fidelidade ao longo de toda a tomada de 30 segundos, sem precisar de upscaler.
O áudio é gerado junto com o visual, não sobreposto depois. Os diálogos caem nos lábios, o foley cai no frame certo e a trilha acompanha o corte.
Mude um único elemento de um clipe existente — um produto, um figurino, o clima — enquanto movimento, câmera e iluminação permanecem intocados. Sem re-render completo.
Títulos, legendas e letreiros são renderizados com nitidez em vários idiomas — feito para versões localizadas e campanhas globais.
A atenção espaço-temporal otimizada mantém a aparência dos personagens, a iluminação e o estilo de movimento durante toda a duração da tomada.
2.0 → 2.5
Os números anunciados do Seedance 2.5 comparados ao Seedance 2.0 como ele roda hoje na Atlas Cloud.
Os números do Seedance 2.5 são as especificações anunciadas pela ByteDance na conferência FORCE de 23 de junho de 2026; benchmarks independentes ainda não estão disponíveis. Para contexto, o Seedance 2.0 ocupa atualmente o 1º lugar em texto para vídeo com áudio no Video Arena da Artificial Analysis (Elo 1218, junho de 2026).
Fontes: anúncio da ByteDance / Volcano Engine · Artificial Analysis Video Arena
Julho na Atlas Cloud
As equipes que mais vão aproveitar o 2.5 no primeiro dia serão as que já estiverem rodando o 2.0 em produção. Até 31 de julho, a API do Seedance 2.0 e do Seedance 2.0 Mini está com 20% de desconto na Atlas Cloud — no mesmo formato de API que o 2.5 deve seguir.
O desconto é aplicado automaticamente na cobrança — sem necessidade de código. Termina em 31 de julho de 2026.
Por que Atlas Cloud
A Atlas Cloud é onde as equipes rodam os modelos de vídeo da ByteDance em produção hoje — e onde o Seedance 2.5 entrará no ar no momento em que o acesso for liberado.
LLMs, imagem, vídeo, áudio e 3D — uma única chave e uma única fatura.
Novos modelos entram no ar no momento do lançamento. Foi assim com o Seedance 2.0 — e será com o 2.5.
SLA empresarial, conformidade SOC II e opções de infraestrutura dedicada.
Troque mudando apenas a URL base — sem reformular o SDK quando o 2.5 chegar.
A ByteDance tem o 2.5 em beta empresarial agora, com lançamento público previsto para julho. A Atlas Cloud abrirá o acesso à API no momento em que ele for concedido — e a primeira turma de teste ganha as primeiras vagas. Conte o que você está construindo e entraremos em contato na hora certa.
O cronograma de lançamento e as capacidades finais são controlados pela ByteDance. Entrar na lista garante seu lugar na fila — não compromete você com nada, e não podemos garantir uma data específica.
Perguntas Frequentes
O Seedance 2.5 é o modelo de vídeo com IA de próxima geração da ByteDance, anunciado em 23 de junho de 2026 na conferência FORCE da Volcano Engine. Suas capacidades de destaque: uma única passada nativa de até 30 segundos com mudanças de cena e variações de ritmo, até 50 entradas de referência multimodais, saída de 720p a 4K nativo, geração conjunta de áudio e vídeo em um único espaço latente, edição local por redesenho e renderização de texto multilíngue na tela.
Entre na fila para o 2.5, ou comece a lançar com o 2.0 hoje — 20% de desconto durante julho.
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