Kling 4.0 artık Atlas Cloud'da — 30 sn yerel video

Kling 4 vs Kling 3: 30 Saniyelik Bir Şato Kovalaması Tek Çekimde Kalabilir mi?

Bir çekimde birkaç aksiyon, bir kamera hareketi ve zorunlu bir bitiş varsa, kling 4 vs kling 3'teki ana soru, yeni kontrollerin yeniden denemeleri azaltıp azaltmadığıdır. Kling 4.0, 15 Ekim 2026'da 30 saniyeye kadar tek geçişli video, 10 adede kadar ana kare ve 15'e kadar birleşik referans varlığıyla yayımlandı.

Bir çekimde birkaç eylem, bir kamera hareketi ve gerekli bir son varsa, kling 4 vs kling 3 karşılaştırmasındaki ana soru, yeni kontrollerin yeniden denemeleri azaltıp azaltmadığıdır. Kling 4.0, 15 Ekim 2026'da tek geçişte 30 saniyeye kadar video, 10 adede kadar ana kare ve 15'e kadar birleşik referans varlığı ile piyasaya sürüldü. Bunlar iş akışı değişiklikleridir, her çıktının daha iyi göründüğünün kanıtı değildir.

Kısa, basit bir çekim için Kling 3 pratik seçim olarak kalabilir. Değişen duygu, vücut hareketi ve kamera açısı içeren daha uzun bir performans için Kling 4 test edilmesi daha alakalı modeldir. Aşağıda iki 30 saniyelik vaka var: metinden bir kale aksiyon sahnesi ve tek bir paylaşılan görselden canlandırılan bir macaw kurtarma. Her vaka, teslim edilen her iki videoyu ve model başına seçilmiş iki kareyi içerir. Eşleştirilmiş kareler belirli başarıları ve kaçırmaları gösterir; dört klip genel bir model sıralaması için çok azdır.

Önemli çıkarımlar

  • Kling 4 tek geçişte 30 saniyeye kadar, 10 ana kare ve 15 birleşik referans varlığı ekler.
  • Kling 3 Standard metinden videoya, Atlas Cloud'da üretim başına 3–15 saniyeye izin verir; 30 saniyelik bir video, uzatma veya açıkça düzenlenmiş bir sekans gerektirir.
  • Daha fazla kontrol çekim bölmeyi azaltabilir, ancak sürekliliği, ürün doğruluğunu veya doğru diyaloğu garanti edemez.
  • Yaklaşık 30 saniyelik dört video ve seçilmiş sekiz kare, her iki vakadaki aksiyonu, nesne kullanımını ve kamera değişikliklerini gösterir.

Kling 4 vs Kling 3'e genel bakış

Kuaishou, Kling 4.0'ı hareket, kontrol ve profesyonel çıktıya odaklanan bir güncelleme olarak tanımlıyor. Lansman duyurusu 30 saniyeye kadar üretim, 10 adede kadar ana kare girişi ve görseller, videolar, konular ve sesler arasında 15'e kadar birleşik referans varlığı belirtiyor. 15 öğe sınırı birleşiktir; 15 görsel artı 15 video değildir. Duyuru, 10 görsel, 5 video ve 7 konu içerebilen bir referans karışımını açıklıyor (Ekim 2026).

Kling 3 tek bir ayar değildir. Ailesi Standard ve Pro metinden videoya, Turbo, görselden videoya, özel 4K uç noktaları ve ayrı referans ve düzenleme modlarına sahip Kling Video O3 uç noktalarını içerir. Tablo, geniş lansman iddialarını uç noktaya özgü Kling 3 ayrımlarıyla karşılaştırır. Moda özgü bir sınır belirlenmediğinde, tahmin edilmek yerine uç noktaya bağlı olarak işaretlenir.

Karar noktasıKling 4.0Kling 3 ailesi
Maksimum tek geçiş süresiKuaishou'nun lansman duyurusuna göre 30 saniyeye kadarBu vakada kullanılan Kling v3.0 Standard metinden videoya uç noktası için 15 saniyeye kadar
Ana kareler10 adede kadar ana kare girişi duyurulduSeçili görselden videoya modlarında ilk/son kare kontrolü; çoklu ana kare iş akışı varsaymayın
ReferanslarGörsel, video, konu ve ses referansları dahil olmak üzere 15'e kadar birleşik varlıkO3 referanstan videoya 7 adede kadar referans görseli artı isteğe bağlı video listeler; diğer uç noktalar farklıdır
SesSes referansları tanımlanmıştır; üretim ve kontroller seçilen moda bağlıdırYerel ses birkaç uç nokta için listelenmiştir; dudak senkronizasyonu seçenekleri moda bağlıdır
ÇözünürlükSürüm 4K, 1080p ve 21:9 desteği olduğunu söylüyor; seçilen uç noktayı doğrulayın4K ve standart modlar ayrı listelemelerdir
KullanılabilirlikAtlas Cloud'un model kataloğu Kling 4'ü canlı olarak işaretler; modu sayfasında doğrulayınBirden çok Kling 3 uç noktası listelenmiştir
28 Ekim 2026'da kontrol edilen fiyatKling 4 Metinden Videoya için $0.157/s standart ve $0.11/s indirimliKling 3 Standard T2V, $0.084/s standart ve $0.071/s indirimli listeler

Ana değişiklik, onu sabitlemenin daha fazla yolu olan daha uzun bir zaman çizelgesidir. 30 saniyelik bir performans tek bir Kling 4 üretiminde denenebilir. Aşağıda kullanılan Kling 3 Standard uç noktası 15 saniyede sonlanır, bu nedenle 30 saniyelik bir çıktı uzatma veya düzenleme gerektirir. Kling 4'ün zaman kazandırıp kazandırmadığı, gerçek çıktıdaki eylem sırasına ve sürekliliğe bağlıdır. Kuaishou'nun Kling 3 duyurusu ve Atlas Cloud'un Kling 3 Standard belgeleri bu daha kısa sınırı belirtir.

Kling 4 yükseltmesi gerçek bir iş akışında neleri değiştirir

30 saniyelik üretim tavanı, bir eylemin anlaşılması için zamana ihtiyaç duyulduğunda önemlidir. Aşağıdaki kale vakasında, bir kraliyet kuryesi düşen bir kristal mührüne tepki vermeli, bir korkuluğun üzerinden atlamalı, onu yakalamalı, inişten yuvarlanarak çıkmalı, balo salonunu geçmeli ve kamera perspektifi değiştirirken mührü bir usturlaba yerleştirmelidir. Kling 4, bu seçenek sunulduğunda bu vuruşları tek bir 30 saniyelik üretimde deneyebilir. Kling 3 Standard, 30 saniye teslim etmek için uzatma veya düzenleme gerektirir.

Bu bir iş akışı avantajıdır, kuryenin her eylemi sırayla tamamladığının garantisi değildir. Model taklayı atlayabilir, mührü yanlış ele taşıyabilir, kostümünü değiştirebilir veya beklenmedik bir kesme ekleyebilir. Gerekli her vuruşu ve geçişleri inceleyin. Birkaç yeniden deneme gerektiren 30 saniyelik bir üretim, iki kısa ve başarılı klipten daha pahalıya mal olabilir.

Ana kareler farklı bir sorunu çözer. Bir içerik oluşturucunun seçilen anlarda görsel durumları belirtmesini sağlarlar; örneğin başlangıçta geniş bir kale-balo salonu girişi ve sonunda usturlaba oturtulmuş mühür gibi. Bu bağlantı noktaları, niyeti tek başına bir paragraftan daha net hale getirebilir. Aradaki her hareketi deterministik yapmazlar, bu nedenle yalnızca ilk ve son kareleri değerlendirmek yerine geçişleri ve konu ayrıntılarını inceleyin.

Referans kapasitesi, bir brifingin birkaç görsel kısıtlaması olduğunda yardımcı olur. Bir kampanya bir ürün, bir karakter, bir konum ve bir hareket referansı gerektirebilir. Kling 4'ün 15 birleşik referans varlığı, kağıt üzerinde bu karışım için alan yaratır. Daha fazla girdi de rekabet edebilir. Yalnızca gerekli gerçekleri tanımlayan referansları kullanın ve modele her birinin neye katkıda bulunduğunu söyleyin.

Kuaishou ayrıca 10-bit HDR'ye kadar ve 4K, 1080p ve 21:9 çıktı desteği duyurdu. Bunlar lansman iddialarıdır, her ayarın her arayüzde veya uç noktada etkin olduğunun kanıtı değildir. Bir renk işlem hattı veya geniş ekran dışa aktarımı planlamadan önce seçilen modu ve teslim edilen dosyayı kontrol edin.

Hangi model video görevinize uyuyor?

Kısa, basit çekimler

Sabit kameralı tek bir eylem için, teslim gereksinimlerinizle eşleşen Kling 3 uç noktasıyla başlayın. Brifing "bir fincan masada bir kez döner" ise, 30 saniyelik çıktı ve birden çok ana kare az şey katabilir. Daha kısa bir render daha ucuz ve incelemesi daha kolay olabilir.

Standard metinden videoya, temel bir istem yönlendirmeli klip için faydalı bir fiyat referansı verir. Pro veya özel bir 4K modu farklı kalite veya çözünürlük ihtiyaçlarını hedefler, bu nedenle bu ücretleri Kling 4 ile aynıymış gibi karşılaştırmayın. Arayüzler izin verdiğinde istemi, süreyi, en boy oranını, çözünürlüğü ve ses seçimini uyumlu tutun.

Daha uzun sahneler ve birden çok hikaye vuruşu

Bir teslimat sürekli hareket, birkaç eylem veya tanımlanmış bir son poz gerektirdiğinde Kling 4'ü deneyin. Brifingi bölmenin süreklilik çalışması yaratacağı durumlarda değerlendirmeye değerdir: ayrı klipler arasında aydınlatmayı, kamera konumunu ve ürün görünümünü eşleştirmek gibi.

Sekansı zamanlanmış vuruşlarla tanımlayın, ancak olay sayısını gerçekçi tutun. 15 saniyelik bir reklam için bir başlangıç durumu, iki anlamlı eylem ve bir son durum kullanın. Çekim gerektirmedikçe her vuruşa yeni bir kamera hareketi atamaktan kaçının. Ardından modelin sırayı takip edip etmediğini, nesneyi koruyup korumadığını ve istendiği yerde bitip bitmediğini inceleyin.

Çıktı beklenmedik şekilde çekimleri değiştirirse, bunu düzenleme planınızla karşılaştırın. Fazladan bir kesme bir montaj için işe yarayabilir ve tek çekimlik bir ürün demosunda başarısız olabilir. Lansman sürümü iyileştirilmiş kamera kullanımını tanımlar, ancak isteminiz için sonuç bu özelliğin yardımcı olup olmadığına karar verir.

Ürün, karakter veya hareket referansları

Bir brifing bir ürün referansını bir karakter sayfası veya hareket videosuyla birleştirdiğinde Kling 4 doğal bir adaydır. Küçük bir ekip bir ürün görseli, bir gardırop referansı ve amaçlanan el hareketini gösteren bir klip sağlayabilir. Çıktı yine de kostüm detayı, oranlar ve kimlik kayması açısından incelenmelidir.

Kling 3 O3 ayrıca referanstan videoya seçenekleri sunar. Atlas Cloud, bu mod için 7 adede kadar referans görseli ve isteğe bağlı video girişi listeler. Yani soru basitçe Kling 3'ün referansları destekleyip desteklemediği değildir. Soru, tam uç noktanın görevinizin ihtiyaç duyduğu girdi karışımını kabul edip etmediği ve Kling 4'ün ek kapasitesinin bağlılığı önemli olacak kadar iyileştirip iyileştirmediğidir.

Minimal bir referans setiyle başlayın. Başka bir görseli yalnızca ilkinin iletemediği bilgiyi ilettiğinde ekleyin. Neredeyse kopyalar, tutarlılığı iyileştirmek yerine çakışmaları teşhis etmeyi zorlaştırabilir.

Diyalog ve ses

Ses ayrı bir kontrolü hak eder. Kling 3 sayfaları ilgili uç noktalarda yerel ses üretimini ve çok dilli dudak senkronizasyonu özelliklerini tanımlar, ancak bu iddialar her klipte doğru kelimeleri, konuşmacı atamasını veya ağız zamanlamasını garanti etmez. Kling 4'ün lansman duyurusu, girdileri arasında ses referanslarını içerir; uç noktanın ses üretip üretmediğini ve işiniz için gereken kontrolleri sunup sunmadığını doğrulayın.

Diyalog ağırlıklı bir reklam için konuşmayı görüntüden ayrı olarak puanlayın. Tam kelimeleri, telaffuzu, konuşmacı kimliğini, dudak senkronizasyonunu ve arka plan sesini kontrol edin. Herhangi biri sözleşmeye bağlıysa, daha uzun bir sahneye bağlanmadan önce kısa bir kanıt çekimi oluşturun. Yanlış replik içeren tutarlı bir klip kullanılabilir değildir.

Atlas Cloud'da Kling 4 fiyatı ve kullanılabilirliği

Atlas Cloud'un canlı kataloğu Kling 4.0'ı kullanılabilir olarak etiketler. Mevcut Metinden Videoya listesi, saniye başına $0.157 standart ve saniye başına $0.11 indirimli, görüntülenen %30 indirim gösterir. Bütçeleme yapmadan hemen önce seçilen uç noktanın ayarlarını ve ücretini doğrulayın.

Karşılaştırma için, Atlas Cloud Kling 3 sayfası Standard metinden videoyu indirimden önce saniye başına $0.084 ve görüntülenen %15 indirimle saniye başına $0.071 olarak listeler. Bu oranla, 10 saniyelik bir Standard klip, herhangi bir hesap düzeyi ayarlamasından önce $0.71'e mal olur. Bu tahmin yalnızca o uç nokta için geçerlidir. Kling 3 Pro, Turbo, 4K ve Kling Video O3 farklı modlara ve ücretlere sahiptir.

Atlas Cloud uç noktasıListelenen ücretGösterilen indirim10 saniyelik tahminKapsam
Kling Video 4.0 Text-to-Video$0.157/s standart, $0.11/s güncel30%$1.10Katalog ücreti; seçilen çözünürlüğü ve ayarları doğrulayın
Kling v3.0 Standard Text-to-Video$0.084/s standart, $0.071/s güncel15%$0.71Yalnızca Standard T2V uç noktası

Bunlar, 28 Ekim 2026'da kontrol edilen katalogdan saniye başına tahminlerdir. Çıktı kalitesini, çözünürlüğü veya gereken deneme sayısını normalize etmezler.

Harcamayı adil bir şekilde karşılaştırmak için eşit süreler ve en yakın eşleşen metinden videoya modlarını kullanın. Listelenen indirimli ücretlerde, 10 saniyelik bir Kling 4 Metinden Videoya klibi yaklaşık $1.10 ve 10 saniyelik bir Kling 3 Standard metinden videoya klibi yaklaşık $0.71'dir. Bu faydalı bir referanstır, kalite açısından normalize edilmiş bir kıyaslama değildir: çıktı ayarları ve model katmanları farklıdır. Ardından yalnızca ilk çalıştırmanın maliyetini değil, kullanılabilir klip başına maliyeti karşılaştırın. Bir sürüm dört deneme, diğeri iki deneme alıyorsa, her denemenin gerçek maliyetini ekleyin.

Atlas Cloud'un kataloğu, değerlendirme için birden çok Kling uç noktasını tek bir yerde toplar. Atlas Cloud model kataloğundan başlayın, ardından tam mod ve güncel ücret için model gezginindeki Kling 4.0 listesini veya Kling 3 uç nokta ailesini kontrol edin. Görüntülenen bir indirimi geçici olarak değerlendirin ve bir çalıştırmadan önce yeniden kontrol edin.

Vaka bir: değişen kamera ile 30 saniyelik kale kurtarma

İlk test, fırtınalı alacakaranlıkta görkemli bir kale balo salonunda geçer. Bir kristal mühür üst sahanlıktan kayar; bir kraliyet kuryesi onu yakalamak ve bronz bir usturlaba geri yerleştirmek için yarışır. Çekim bir atlama, havada yakalama, kontrollü bir yuvarlanma, yansıtıcı mermer üzerinde hassas ayak işleri ve son bir nesne yerleştirme gerektirir. İfadesi şaşkınlıktan kararlılığa, oradan rahatlamaya geçer. Yaldızlı kemerler, yakut sancaklar, safir vitraylar, avizeler ve mum ışığı, renk ve mimarideki değişiklikleri kolayca fark edilir kılar.

Kling Video 4.0 Text-to-Video ve Kling v3.0 Standard Text-to-Video kullanın. Aşağıdaki aynı İngilizce yaratıcı istemi her modeldeki ilk üretime gönderin. Her ikisini de 16:9 ve en yakın ortak çözünürlüğe ayarlayın, oluşturulan konuşmayı ve ekran metnini devre dışı bırakın ve diğer kontrolleri varsayılanlarında tutun. Kling 4 için, seçilen arayüz bu uzunluğu sunuyorsa tam olarak 30 saniye seçin. Kling 3 Standard bir üretimde en fazla 15 saniyeye izin verir, bu nedenle nihai 30 saniyelik videosu, arayüz uzatmayı destekliyorsa uzatılmış veya desteklemiyorsa iki 15 saniyelik üretimden düzenlenmiş olarak işaretlenmelidir. İkincisini tek çekim veya doğrudan tek geçişli kalite karşılaştırması olarak etiketlemeyin.

Paylaşılan istem, her modeldeki ilk üretim için tam olarak kopyalayın:

plaintext
1Create a 30-second cinematic fantasy-action film in one continuous 16:9 shot inside an opulent castle ballroom at stormy twilight. The black-and-ivory marble floor reflects gilded arches, ruby velvet banners, sapphire stained-glass windows, crystal chandeliers, and warm candles. Blue lightning briefly lights the windows. One adult royal courier with dark braided hair wears a midnight-blue velvet coat with gold embroidery, ivory gloves, and black leather boots. One palm-size eight-point crystal seal with an amber core is the object she carries. Keep her face, costume, seal, and the ballroom layout consistent.
2
3Opening: Start high and wide from the upper landing. A gust through an open window makes the seal slide off a display pedestal. The courier notices it; her eyes widen, then her jaw sets with determination. She sprints up three steps, plants one foot, vaults a waist-high marble balustrade, and reaches toward the falling seal. The camera cranes down with her and becomes a smooth lateral track. Keep her full body, the seal, and the floor spatially clear.
4
5Middle: She catches the seal with her right gloved hand in midair, turns her shoulders to control her momentum, lands on one knee and her left palm, then rolls once over her shoulder and rises without losing the seal. She runs diagonally across the ballroom, side-steps a fallen silver chair, and pivots around a column. Track low beside her feet, then orbit from her back-left side to a front three-quarter view. Keep the seal visibly in the same hand and the marble floor solid beneath every step.
6
7Closing: She reaches the raised throne dais, takes three steps, and presses the seal into a matching recess in a large bronze astrolabe. Its rings rotate and a restrained gold-and-blue beam travels across the stained glass. Move to an over-the-shoulder close-up for the precise insertion, arc around to her face as she exhales and gives a small relieved smile, then pull back to a high wide view showing the same castle ballroom and the now-still astrolabe. Hold the final composition long enough to read it. Smooth, motivated camera changes; expressive but natural face; athletic movement with credible weight and anatomy; no teleporting, no extra people, no duplicate seal, no costume change, no abrupt cuts, no speech, no subtitles, no logos.

Vuruş etiketleri istenen bitmiş filmi tanımlar, süre ise her modelin kontrollerinde ayarlanır. Kling 3'ü uzatıyorsanız, ilk üretilen klibini devam kaynağı olarak kullanın ve kalan vuruşları ileri taşıyın; uzatma istemini ve her ek üretimi paylaşılan başlangıç istemiyle birlikte kaydedin. Uzatma kullanılamıyorsa, sonraki vuruşlar için ikinci bir 15 saniyelik klip oluşturun, iki klibi 30 saniyelik bir sekansa düzenleyin ve birleşim yerini gösterin. Bu karşılaştırma, aynı brifingi teslim etmek için gereken iş akışını test eder; model çıktı kalitesi için ayrı bir 15 saniyelik eşleşen uzunluk kontrolü yapılır.

İki bitmiş videodan dört kare

İlk çift, her iki kaynak klipte de 00:06'daki korkuluk vuruşunu yakalar. Kling 3, kuryeyi elinde kristal mühürle havada gösterir; Kling 4 ise onu korkulukta destek alırken, mühür bu karenin dışında gösterir. Fark tam harekette de görülür ve bu, genel bir model puanından ziyade bu çekim için istem bağlılığı olarak değerlendirilmelidir.

image.png

Aynı brifing, aynı zaman kodu. Sol: Kling 4.0; sağ: Kling 3.0. Sağdaki kare, atlamayı ve tutulan nesneyi doğrulamayı kolaylaştırır.

İkinci çift, usturlab eylemidir: Kling 4 00:22'de, Kling 3 00:20'de. Her ikisi de eldivenli bir elin kehribar merkezli mührü yerleştirdiğini gösterir. Kling 3'ün mührü, istenen sekiz köşeli kristal formu daha net korur. Kling 4'ün odası, istemin yakut ve safir balo salonundan çok daha karanlık ve daha az süslüdür; Kling 3 sancakları ve vitrayı daha belirgin gösterir.

image.png

Eşit zaman damgaları yerine eşleşen nesne yerleştirme vuruşu için seçilen kareler. Sol: Kling 4.0; sağ: Kling 3.0.

Metinden videoya sonuçları

Kling 4.0 metinden videoya, 30 saniye.

Kling 3.0 metinden videoya, 30 saniye.

Vaka iki: aynı başlangıç karesiyle bir görseli canlandırma

Metinden videoya testi, her iki modelden de tüm sahneyi icat etmesini ister. Bu ikinci vaka, açılış görselini sabit tutar. Kızıl bir macaw, yüzen bir botanik gözlemevinde bir arabadan kayan cam bir teraryumu kurtarmalıdır. Görev, kuş, nesne, orkideler, mimari ve canlı aydınlatmanın dalış, tutunma, yatış, iniş ve kamera açısı değiştirirken tanınabilir kalıp kalmadığını test eder. Kuşun tetikte olması ve rahatlaması, insan yüzü verilmeden gözleri, başı ve duruşuyla okunmalıdır.

Aşağıdaki görsel istemini kullanarak tek bir 16:9 başlangıç görseli oluşturun. Bu tam görsel dosyasını kaydedin ve aynı dosyayı Kling Video 4.0 Görselden Videoya ve Kling v3.0 Standard Görselden Videoya modellerine yükleyin. Her model için ayrı bir başlangıç görseli oluşturmayın. Aynı hareket istemini her iki video modeline yapıştırın, en yakın ortak çözünürlüğü ve ses ayarını kullanın ve gerçek ayarları kaydedin. Bu bir görselden videoya karşılaştırmasıdır; başlangıç görselini oluşturan model bir hazırlıktır, iki video sonucundan biri değildir.

Başlangıç görseli istemi, tek paylaşılan ilk kareyi oluşturmak için:

plaintext
1Create one photorealistic cinematic 16:9 image inside a floating botanical observatory above a sea of sunset clouds. Copper ribs and teal glass panes curve overhead; crimson orchids, indigo leaves, and tiny amber lights fill the deep background. An adult scarlet macaw with accurate wings, talons, and beak perches on a copper rail at the left foreground, looking intently toward a small clear glass terrarium on a tilted brass cart at the right. Inside the terrarium is one luminous blue orchid rooted in dark moss. The terrarium is close to the cart's edge but has not fallen yet. Leave open flight space between bird and cart so the action can begin from this frame. A warm coral sunset glows through the glass while turquoise shadows shape the bird's feathers and the glass object's edges. Keep the macaw, terrarium, orchid, cart, rail, and observatory distinct and physically coherent. One bird, one terrarium, no humans, no duplicate wings or talons, no text, no logos, no collage.

image.png

Görselden videoya vakası için paylaşılan 16:9 başlangıç görseli. Her iki klip de görünür şekilde bu kompozisyondan başlar.

Paylaşılan görselden videoya hareket istemi, her iki modele tam olarak yapıştırın:

plaintext
1Animate the supplied first frame into a fluid cinematic rescue in the same floating botanical observatory. Preserve the scarlet macaw's feather markings, accurate bird anatomy, the single glass terrarium with its blue orchid, the copper rail and cart, the teal glass roof, and the coral sunset throughout. No new animals or people.
2
3Opening beat: A gust sways the hanging orchids and the cart rolls slightly; the terrarium begins to slip. The macaw notices it, turns its head sharply, widens its eyes, lifts its wings, and launches from the rail. Start in the original wide view, then smoothly track toward the bird from a low three-quarter angle. Its wingbeats move air through nearby leaves; the glass object remains visible ahead of it.
4
5Middle beat: The macaw dives across the open space, catches the terrarium by its brass carrying loop with its talons before it falls, then banks in a graceful arc around one copper support. Follow the dive with a controlled side track that becomes a brief quarter orbit. Show believable wing flex, body weight, glass reflections, swinging momentum, and the orchid remaining inside the terrarium. Keep the grip and object connection clear. Avoid a simple zoom or a static hover.
6
7Closing beat: The bird descends toward a broad wooden worktable, lands with a small adjustment of its wings, and gently sets the terrarium upright. The camera rises for a short overhead view of the observatory, then comes down to a close three-quarter view as the macaw blinks and relaxes its feathers. The orchid brightens softly; the bird gives one curious head tilt. Pull back to reveal the floating garden and layers of coral, gold, teal, crimson, and indigo in the sunset clouds. Continuous readable action, expressive animal posture, purposeful camera-direction changes, natural motion, no sudden cuts, no morphing anatomy, no broken glass, no speech, no subtitles, no logos.

Süre ve karşılaştırma: Görselden videoya arayüzü sunduğunda Kling 4'ten tam olarak 30 saniye isteyin. Kling 3 Standard bu uzunluğu tek geçişte oluşturamaz, bu nedenle 30 saniyelik çıktısını destekleniyorsa uzatma yoluyla veya daha kısa üretimleri düzenleyerek yapın ve yöntemi belirtin. Ayrıca, uzun biçimli iş akışı farkı olmadan istem takibini değerlendirmek için ilk eşleşen 15 saniyeyi karşılaştırın.

Görselden videoya çiftinden dört kare

Taşıma vuruşunda, Kling 4 00:16'da ve Kling 3 00:14'te her ikisi de kızıl macaw'ın mavi orkide hala içerideyken cam muhafazayı hareket ettirdiğini gösterir. Kling 3 pençeleri ve üst halkayı daha net çerçeveler. Kling 4 muhafazayı kuşun altında gösterir, ancak kavrama bu anda okunması daha zordur.

image.png

Eşleşen taşıma eylemi için seçilmiş iki gerçek kare. Sol: Kling 4.0; sağ: Kling 3.0.

Her iki klipte de 00:22'de, macaw ve orkide muhafazası çalışma masasındadır. Kling 4, kavisli turkuaz gözlemevi yapısını arkalarında belirgin tutar. Kling 3, kuş ve orkidenin daha yakın bir görünümünü kullanır; daha uzun uçuş sekansı da masaya dönmeden önce orijinal seranın dışına çıkar. Her ikisi de geniş kurtarma yayını tamamlar, ancak hiçbir sabit kare tek başına cam nesnenin iniş boyunca izlediği kesin yolu kanıtlamaz.

image.png

Aynı zaman kodu ve varış noktası, farklı çerçeveleme ile. Sol: Kling 4.0; sağ: Kling 3.0.

Görselden videoya sonuçları

Kling 4.0 görselden videoya, 30 saniye.

Kling 3.0 görselden videoya, 30 saniye.

Paylaşılan ilk görsel, izleyicinin her çekimin kuşu, mavi orkideyi, cam muhafazayı ve gözlemevini nasıl geliştirdiğini karşılaştırmasını sağlar. Pençeden halkaya bağlantı, muhafazanın hareketi, kamera yönündeki değişiklik ve çalışma masasına dönüş için tam klipleri kontrol edin.

Nihai karar: ne zaman geçiş yapmalısınız?

Çekimin modelden neyi kontrol etmesini istediğine göre seçim yapın. Kling 4, daha uzun tek geçişli sahneler, birkaç kilit an ve daha büyük bir referans karışımı için test edilecek daha güçlü adaydır. Kling 3, kısa klipler ve yerleşik iş akışları için makul bir başlangıç noktası olarak kalır, özellikle eşleşen uç noktanın fiyatı net olduğunda.

ProjenizŞununla başlayınDoğrulayın
Tek kısa eylem, basit çerçevelemeEşleşen Kling 3 moduMaliyet ve ilk geçiş kullanılabilirliği
Tek bir 30 saniyelik çekimde birkaç zamanlanmış eylemKling 4 tek geçiş; Kling 3 uzatılmış veya düzenlenmişDoğru sıra, bitiş ve birleşim yerleri
Ürün artı karakter veya hareket referanslarıKling 4, ardından girdilerin hizalandığı yerde O3 ile karşılaştırınKimlik, ürün detayı, referans desteği
Diyalog veya yerelleştirilmiş konuşmaTam ses etkin uç noktaKelimeler, ses, dudak senkronizasyonu, arka plan sesi
Klip başına sıkı bütçeEn düşük uygun uç nokta, ardından kullanılabilir sonuç maliyetini karşılaştırınGüncel ücret, yeniden denemeler, çözünürlük

kling 4 vs kling 3 için faydalı sonraki adım, yukarıdaki paylaşılan kale testi veya gerçek yeniden çalışmaya neden olan başka bir eşleştirilmiş çekimdir. Eklenen kontroller kabul edilebilir bir maliyetle daha fazla kullanılabilir çekim üretiyorsa o çekimi Kling 4'e taşıyın. Basit çekimleri, teslim çıtasını zaten geçen uç noktada tutun.

Sıkça Sorulan Sorular

Kling 4, Kling 3'ten daha mı iyi?

Kling 4 daha uzun tek geçişli üretim, daha fazla ana kare ve daha büyük birleşik referans kapasitesi ekler. Bu, onu kağıt üzerinde karmaşık zamanlanmış çekimler için daha iyi donatır. Sağlanan kale çiftinde, Kling 3 istenen atlamayı ve süslü vitrayı daha net gösterir, her iki klip de usturlab sonuna ulaşır. Bir çift genel bir kazanan belirlemez.

Kling 4 tek geçişte daha uzun videolar oluşturabilir mi?

Kuaishou'nun Ekim 2026 sürümü, Kling 4'ün tek geçişte 30 saniyeye kadar yerel üretimi desteklediğini söylüyor. Maksimuma göre planlama yapmadan önce belirli uç noktada mevcut süre seçeneklerini doğrulayın.

Kling 4 birden çok ana kare veya referans videosu kullanabilir mi?

Duyuru, 10 adede kadar ana kare girişi ve 15'e kadar birleşik referans varlığı belirtir. Video girişleri, tanımlanan referanslar arasındadır. Seçilen uç nokta, hangi kombinasyonları gönderebileceğinizi belirler.

Atlas Cloud'da Kling 4 ne kadar?

Atlas Cloud, 28 Ekim 2026'da görüntülenen %30 indirimden sonra Kling 4 Metinden Videoyu saniye başına $0.11 olarak listeledi veya 10 saniye için yaklaşık $1.10. Kling 3 Standard metinden videoya, görüntülenen %15 indirimden sonra saniye başına $0.071 veya 10 saniye için yaklaşık $0.71 olarak listelendi. Çalıştırmadan önce her iki ücreti yeniden kontrol edin.

Kısa videolar için hala Kling 3 kullanmalı mıyım?

Evet, tam Kling 3 uç noktası çekim gereksinimlerini karşıladığında ve kullanılabilir sonuç başına maliyeti proje için uygun olduğunda. Yeni bir sürüm, test etmek için bir nedendir, her klibi taşıma zorunluluğu değildir.

En Yeni Modeller

Tüm Medya Yapay Zekâsı için Tek API.

Tüm modelleri keşfet