這段影片已經十一年了,是用一支最高只能拍 480p 的手機拍的,而那是那場生日唯一留下來的畫面。在現代螢幕上看,就像隔著淋浴門拍的一樣。
通常這時候,有人會搜尋 最佳影片升頻器,點進一篇彙整文,看到一堆標著免費的桌面應用程式。細看細則才發現,免費其實代表浮水印、30 秒匯出上限,或是在算圖完成前就過期的試用版。
所以我們用三個簡單問題檢視十款升頻器。免費帳戶能匯出什麼?你的影片素材在哪裡處理?試用結束後,一次乾淨匯出實際上要花多少錢?
以下每個價格與限制都來自各廠商自己的頁面,時間是 2026 年 9 月。先看表格,再依序介紹工具。

我們在免費瀏覽器工具上以預設設定進行三次測試所取出的畫格。左側是 256 像素來源,以播放器會採用的方式放大。右側是工具回傳的 2x WebM:不用帳號、不用上傳、沒有浮水印。
重點摘要
- 在這十款工具中,「免費」代表四種不同意思:無計量限制、匯出次數計數、有浮水印,或試用版完全無法匯出。
- Atlas Cloud 和 Video2X 會回傳無浮水印檔案,不用帳號、沒有匯出計數器、也沒有試用倒數,而兩者之中,免費瀏覽器影片升頻器 不需要安裝。
- 十款中有六款在你的顯示卡上算圖,公布的最低需求從 4 GB 視訊記憶體起跳。
- 升頻器加入的細節,是它自己發明出來的細節,而 Topaz 自己的文件就把它的創意模式描述為以真實感換取藝術品質。
- 升頻後的片段銳利度,取決於你匯出時的位元率,而 YouTube 有公布這些數字。
最佳影片升頻器比較表
這十款工具依工作發生的位置分成三類。六款在你的顯示卡上算圖:Topaz Video AI、Video2X、VideoProc Converter AI、AVCLabs、HitPaw VikPea 和 UniFab。三款把你的檔案送到廠商伺服器:TensorPix、CapCut 和 Pixop。一款不需要上傳,直接在你的瀏覽器分頁裡完成工作,那就是 Atlas Cloud。費用方面,Atlas Cloud 和 Video2X 無計量限制、沒有浮水印,VideoProc 會計算你的免費匯出次數,AVCLabs 和 HitPaw 會為試用版加上浮水印,Topaz 完全沒有試用版,而 Pixop 在你加入付款方式前,連一個影格都不會處理。公布的入門價格從按年計費每月 $5.5 到每年 $299。
| 工具 | 最適合 | 免費方案 | 入門付費方案 | 最大輸出 | 執行位置 |
|---|---|---|---|---|---|
| Atlas Cloud | 短片,無需安裝 | 無限次 2x 執行,不用帳號,無浮水印 | 雲端模型按秒計費,無需方案 | 瀏覽器預設寬 512 px,最高 640 px,透過雲端模型可達 1080p 或 2K | 你的瀏覽器分頁 |
| Topaz Video AI | 長片修復 | 目前桌面版本沒有試用版 | $299/yr Personal | 4K 以上 | 你的電腦,最低 6 GB VRAM |
| Video2X | 無限本機執行,動畫來源 | 免費開源,不用帳號 | 無 | 可設定任何倍率,預設 2x | 你的電腦,2012 年以後的 Vulkan GPU |
| VideoProc Converter AI | 最便宜的桌面途徑 | 5 次無浮水印匯出,檔案須低於 5 分鐘 | $34.95/yr for 3 devices | 4K,最高 4x | 你的電腦,Vulkan 1.2 GPU |
| TensorPix | 從瀏覽器進行雲端工作 | 註冊點數約 5 分鐘,輸入上限 720p | $5.5/mo billed annually | 4x,付費方案可 4K 輸入 | TensorPix 的伺服器 |
| AVCLabs Video Enhancer AI | 購買永久授權 | 試用版有浮水印,匯出 30 秒 | $39.95/mo, perpetual from $149.90 | 4K 或 8K | 你的電腦,4 GB GPU 記憶體 |
| HitPaw VikPea | 以雲端附加功能達到 8K | 購買前都有浮水印 | $43.19/mo, or $81.24/yr on promo | 8K | 你的電腦,或付費雲端點數 |
| CapCut | 已在 CapCut 內的剪輯者 | 免費工具頁面,未說明限制 | Pro $19.99/mo, varies by region | 工具內可達 4K | CapCut 的伺服器與應用程式 |
| UniFab Video Upscaler AI | 單一模組,一個終身費用 | 30 天試用,無浮水印 | $129.99 lifetime | 聲稱可達 16K | 你的電腦,建議 8 GB VRAM |
| Pixop | 廣播檔案庫,按十億像素計費 | 無,試用版無法處理 | 最低購買 $10 點數 | 未說明上限 | Pixop 的雲端 |
我們如何測試這份清單上的每一款影片升頻器
本文中的每個價格、上限與限制,都是 2026 年 9 月從廠商自己的定價、功能或文件頁面讀取的。評價分數來自 Trustpilot、Capterra、App Store 和 Google Play,同樣是當月讀取。實際操作的部分範圍很窄,也值得說明:我們用自己的三段片段,每段都低於 8 秒,跑過免費瀏覽器途徑,觀察 2x 處理會回傳什麼,那些測試放在下方的 Atlas Cloud 區段。我們並沒有把同一批影片素材跑過全部十款工具,本文也不聲稱提供畫質排名。
關於這個類別還有一件事。影片廠商不像照片工具那樣,把增強與升頻分開。CapCut 同一個口氣把它的工具稱為升頻器和增強器,而 Topaz 在同一個應用程式裡同時賣兩者。對於靜態影像,我們在 相片增強器 vs 升頻器 中劃出了那條線,同樣邏輯也適用於此:升頻器增加像素,增強器改變你已有的像素。
四項標準決定了排名:
- 免費帳戶能從工具帶走什麼。 浮水印、片段長度上限、匯出計數器或封鎖下載,實務上都是同一件事:你還沒真正拿到你的檔案。
- 升頻器專屬控制項。 是否公布目標解析度或倍率、可為實拍影片與動畫選擇模型、原始影格率是否保留,以及是否說明輸入上限。
- 價格透明度。 數字是印在網站上、藏在註冊之後,還是以劃線促銷價呈現,而下個月可能就不在了。
- 你的影片素材去了哪裡。 本機算圖、上傳到廠商雲端,還是在瀏覽器內處理,以及廠商是否說明會保留你的檔案多久。
第一項權重最高。一款工具就算算圖出漂亮的 4K 結果,卻只給你帶浮水印的預覽,仍然沒有解決你當初的問題,AVCLabs 和 HitPaw VikPea 正是如此,而 Topaz Video 和 Pixop 連一個免費影格都不會算。
三段測試片段,在執行前先縮放到工具預設的 256 像素邊長:
| 測試片段 | 內容 | 來源尺寸 | 長度 | 來源 |
|---|---|---|---|---|
| 人像 | 一名男子在有圖案窗簾前對著鏡頭說話 | 256 x 144 | 7 秒 | Pexels 授權的庫存影片 |
| 遊戲擷取 | Xonotic 死鬥模式,帶有生命值、護甲數值和計分板 | 256 x 150 | 7 秒 | 來自 Wikimedia Commons 的開源遊戲錄影 |
| AI 片段 | 恐龍在沙漠中追逐一輛復古敞篷車 | 174 x 256 | 5.4 秒 | 來自 Atlas Cloud 影片升頻器模型頁面的示範片段 |
揭露:Atlas Cloud 發布本文,並經營排名第一的工具。此處沒有其他工具付費取得位置,每一款都是根據其自己公布的頁面來描述。
1. Atlas Cloud:整體最佳 AI 影片升頻器
把一段低於 8 秒的片段拖到頁面上,按下寫著 Free, no charge 的執行按鈕,一個邊長是你所選兩倍的 WebM 就會從你自己的機器回傳:預設設定是寬 512 像素,最高設定是 640 像素。上面沒有蓋任何東西,也不用先建立帳號。它排第一,單單就是因為這個原因:免費執行最後會給你一個能用的檔案。
下方循環播放的就是那次執行,左右並排。左邊是我們的 256 x 144 來源,一名男子在有圖案窗簾前對著鏡頭說話,以影片播放器會採用的方式放大到 512 像素。右邊是工具在預設設定下回傳的 512 x 288 WebM,兩邊影格率一致,所以你看到的唯一差異就是像素。注意眼鏡邊緣、鬍鬚和窗簾圖案:右邊的線條更乾淨。


Atlas Cloud 這款升頻器採用的超解析度模型會下載到你的分頁一次,然後用 WebGPU 在你自己的硬體上處理每一個影格。它是該公司 免費 AI 工具 之一,這個小型工具組也涵蓋影像升頻和背景移除,而這款不需要登入。
頁面直接說明了在瀏覽器執行所帶來的界線。Input Edge Length 欄位提供 192、256 或 320 像素,並在標示為 Balanced 的設定下預設為 256。片段會在模型看到之前先縮放到那個長邊,輸出則是它的兩倍:我們的 636 x 360 測試片段在預設下回傳 512 x 304,最高設定則以 640 為上限。請把這當成針對最寬 320 像素片段的銳化處理,而不是通往 Full HD 的途徑,因為在模型執行前,會先降縮到你選擇的邊長。Output FPS 提供每秒 4、6 或 8 格,預設為 6:片段有動態時選 8,想要更快取回算圖結果時選較低設定。Max Duration 預設為 6 秒,最高可到 12 秒,而且只處理片段最前面那一段,而上傳欄位本身要求片段低於 8 秒。
套用到遊戲擷取畫面的同一次預設處理,HUD 數字和地板網格就是判斷依據:

那些預設值描述了這款工具被打造來處理的工作:舊手機影片在進入家庭檔案庫前做一次更銳利的處理、HUD 文字變得模糊的遊戲擷取畫面、從 AI 影片生成器出來但比預期更柔和的片段。頁面自己就列出了這些案例。
對於超出這條線的影片素材,Atlas Cloud playground 中的 影片升頻器模型 接受影片 URL 和 1080p 或 2K 的目標解析度,模型文件將 2K 定義為 2560 x 1440。1080p 設定接受最長 53 秒的片段,2K 設定最長 23 秒,輸入必須是每秒 30 格或以下。原始影格率會保留,不做插補。同一份文件列出 4K 為日後版本預定支援,所以我們不列入計算。
為何脫穎而出: 免費途徑和付費途徑是同一個概念,只是兩種尺寸。你在瀏覽器上用短片了解超解析度對你這類影片素材的效果,什麼都不用上傳,等你知道結果值得付費後,再把較長的片段送到託管模型。
最適合: 問題出在短片而不是長片的人。舊手機拍的家庭影片、復古遊戲擷取畫面、帶有小字的螢幕錄影、在發布前還需要再處理一次的 AI 生成片段。
定價: 瀏覽器工具免費,不用建立帳號,執行片段數量沒有上限,下載沒有浮水印,也不會上傳你的影片素材。託管模型依輸入秒數計費,從涵蓋平台上其他所有模型的同一個 Atlas Cloud 餘額扣款。
2. Topaz Video AI:最適合長片素材的影片升頻軟體
在我們讀過、關於修復舊影片素材的 r/VideoEditing 討論串中,Topaz Video 是最先出現的名字,而產品頁也強調同一點:本機算圖,你的檔案永遠不會離開你的電腦。定價頁上的模型清單從 Proteus 和 Iris 到 Starlight Precise,而這款應用程式存在的目的,是磨過數小時的素材,而不是幾秒鐘。

截圖來自 Topaz Labs 官方定價頁,2026 年 9 月。
免費方案在哪裡擋住你: 在開始之前。我們在 2026 年 9 月讀到 Topaz 員工在公司社群論壇的回覆,內容說目前桌面版 Topaz Video 不提供免費試用。Topaz Labs 也在 2025 年 10 月 3 日停止販售永久授權,這項變更當時由 CG Channel 和 Digital Production 報導,所以唯一的進入方式是訂閱。
一支可用影片實際上要花多少錢: Personal 方案每年 $299,或按年承諾每月 $39,或逐月 $59。Pro 授權為每年 $699,為年營收超過 $1 million 的組織增加完整商業權利。包含所有 Topaz 應用程式的 Topaz Studio 套裝每年 $399。
使用者回報: Trustpilot 顯示公司整體 Topaz Labs 檔案有 56,525 則評論,平均 5 分中的 3.7 分,涵蓋照片應用程式以及影片。
在影片升頻方面不足之處: 硬體。系統需求頁要求 NVIDIA、AMD 或 Intel 顯示卡上要有 6 GB 視訊記憶體,以及 16 GB 系統 RAM,而在 Mac 上只支援 Apple Silicon。算圖時間是另一項成本:一位 r/VideoEditing 發文者描述,一集 22 分鐘的影片在 RTX 4090 上要花約 36 分鐘才能到 4K,另一位則詢問如何在 M3 Pro MacBook 上批次處理片段而不會過熱降頻。
適合: 有一抽屜磁帶、一張夠力的 GPU,以及未來一年修復工作的人。不適合你,如果: 你只有幾段短片,且不想看到每年 $299 的支出項目。
3. Video2X:最適合本機 GPU 執行的免費影片升頻器
Video2X 是採用 AGPL 3.0 授權的開源專案,截至 2026 年 9 月在 GitHub 上有 21.7 千顆星,當「免費」必須真的代表免費時,r/VideoEditing 的發文者就會求助這款工具。它在一個介面後面包裝了四個引擎:用於升頻的 Real-ESRGAN 和 Real-CUGAN、用於影格插補的 RIFE,以及透過 libplacebo 著色器運作的 Anime4K 第 4 版。

截圖來自 Video2X 專案 README,2026 年 9 月。
免費方案在哪裡擋住你: 價格上完全沒有。沒有帳號、沒有浮水印、沒有計數器、沒有時間限制。它擋在硬體。專案要求支援 Vulkan 的 GPU,可回溯到 2012 年的 NVIDIA Kepler 卡、AMD GCN 1.0 和 Intel HD Graphics 4000,而 GUI 安裝程式提供 Windows 版。在其他地方則是命令列。
一支可用影片實際上要花多少錢: 零美元,以及大量 GPU 時間。在 2023 年一篇 r/VideoEditing 討論串中,一位使用 RTX 3080 的使用者說,一支 10 分鐘影片花了約一天半,但仍稱輸出是他們試過最好的。那是較舊的版本,目前版本新增了 libplacebo 著色器路徑,而且沒有人公布你能拿來要求他們的基準測試。
使用者回報: 自架工具沒有 Trustpilot 或應用程式商店頁面,所以 21.7 千顆星是最接近評分的東西。我們讀過的 r/VideoEditing 討論串中,反覆出現的讚美是輸出品質,反覆出現的抱怨是速度。
在影片升頻方面不足之處: 縮放倍率是你自己設定的旗標,預設 2x,文件範例中是 4x,如果你要求超過來源能承載的倍率,沒有任何防護。實拍影片素材會經過 Real-ESRGAN 或 Real-CUGAN,而四個引擎中沒有一個是專為人臉調校,所以人物的結果會隨來源而異。
適合: 有獨立 GPU、一個裝滿動畫或遊戲影片素材的資料夾,以及時間讓機器整夜運行的人。不適合你,如果: 你想在一分鐘內拿回片段,或你用的是內建顯示晶片的筆電。
4. VideoProc Converter AI:預算內最佳影片升頻軟體
VideoProc Converter AI 首先是一款轉檔器,外掛了 AI Super Resolution 模組,而它的免費版本讓你在沒有浮水印的情況下匯出五次。

截圖來自 VideoProc 官方的免費版與完整版比較頁,2026 年 9 月。
免費方案在哪裡擋住你: 第六次匯出。比較頁列出 AI Super Resolution 可 5 次無浮水印匯出,而試用版限制檔案低於 5 分鐘。之後該模組就需要授權。
一支可用影片實際上要花多少錢: Premium 365 方案為每年 $34.95,可供三台裝置,顯示為從 $59.95 折扣,續約價列為 $39.95。單一裝置的終身授權是 $54.95,三到五台裝置的家庭授權是 $79.95。三者都提供 30 天退款保證。
使用者回報: Trustpilot 顯示 513 則評論中平均 5 分裡的 4.2 分,Capterra 則是 21 則中平均 4.1 分。
在影片升頻方面不足之處: 上限是 4K 和 4x,涵蓋手機與攝影機影片素材,但不及這份清單上其他地方的 8K 宣稱。AI 功能需要支援 Vulkan 1.2 的 GPU。至於你的影片素材去了哪裡,該公司的安全頁面只說會偵測硬體資訊以進行最佳化;我們找不到任何一句話說影片素材會留在你的機器上。
適合: 想要低於 $60 的永久桌面工具,且不需要超過 4K 的人。不適合你,如果: 五次免費匯出無法涵蓋你付費前想跑的測試。
5. TensorPix:最適合雲端工作的線上影片升頻器
TensorPix 在雲端執行,所以你使用的機器不重要,而它的定價頁印出了計算每分鐘成本所需的數字。

截圖來自 TensorPix 官方定價頁,2026 年 9 月。
免費方案在哪裡擋住你: 當註冊點數用完時,定價頁說大約可增強五分鐘。輸入上限為 720p,儲存空間為 1 GB,而定價頁說免費方案檔案會在建立後 30 天刪除。處理需要帳號。
一支可用影片實際上要花多少錢: Standard 方案按年計費每月 $5.5,包含每月 10 點可結轉點數。頁面定義 1 點約等於 2 分鐘增強影片,所以該方案涵蓋每月約 20 分鐘,換算約每分鐘 $0.28。額外點數每點 $1.50,或約每分鐘 $0.75。
使用者回報: Trustpilot 顯示 121 則評論中平均 5 分裡的 4.2 分。
在影片升頻方面不足之處: 所有東西都是上傳,所以機密影片素材得先跟你的客戶談。4K 輸入層級只限付費。而且長期專案會很快讓每分鐘的計算對你不利:一小時的影片素材用方案點數,等於三個月份的額度。
適合: 使用沒有 GPU 的筆電、每月只有幾分鐘影片素材的人。不適合你,如果: 影片素材不能離開你的公司,或你有好幾小時的素材。
另外五款值得認識的影片升頻器
這五款沒進入前半,原因有以下五者之一:試用版為所有內容加上浮水印、頁面價格是倒數促銷、定價完全未公布、建議硬體是桌上型遊戲卡,或沒有免費處理可以測試。每一款對某些人來說仍是正確工具,所以以下是免費方案在哪裡停止,以及入門價格能買到什麼。
6. AVCLabs Video Enhancer AI:永久授權,試用版有浮水印
AVCLabs 販售一款本機處理的桌面升頻器,產品頁承諾不上傳、不依賴雲端。試用版功能完整,但每次匯出都有浮水印且限制 30 秒,執行次數則沒有限制。定價為每月 $39.95、每年 $119.95 顯示為 $95.96,或永久授權 $299.90 顯示為 $149.90。頁面聲稱可輸出 4K 或 8K,縮放最高 400 percent。硬體說法有些混亂:一個官方需求頁要求 4 GB GPU 記憶體和 GTX 1060 或更好,而技術規格頁只列出 NVIDIA Kepler 或 AMD GCN 世代顯示卡。Trustpilot 顯示 553 則評論中平均 5 分裡的 4.1 分。取捨是真正的買一次價格,對上一個永遠不讓你看見乾淨影格的試用版。
7. HitPaw VikPea:8K 宣稱與可選雲端附加功能
HitPaw 在 2024 年底將其 Video Enhancer 更名為 VikPea,並行銷 4K 和 8K 輸出。免費試用頁寫得很直白:增強的影片在你購買前都會帶有浮水印。2026 年 9 月的購買頁顯示每月 $43.19、每年 $99.99 折扣為 $81.24,以及永久授權 $350.39 折扣為 $284.69,全都在一個帶倒數計時器的 35 percent off 橫幅下。處理預設為本機,付費雲端加速選項會消耗點數。讓我們猶豫的是評論頁:Trustpilot 顯示一則通知,說該公司評分因違反其準則而無法提供,檔案中有 2,730 則評論,而 Capterra 上的 VikPea 頁面則沒有任何評論。取捨是一個很大的解析度數字,對上一個你得在對的日子才搶到的價格。
8. CapCut:編輯器內的 AI 影片升頻器
CapCut 的網頁工具頁提供 HD、UHD 和 4K 輸出,並自稱免費,但兩個工具頁都沒有說明免費匯出是否有浮水印或上限,而 CapCut 未公布固定定價頁。它自己的比較文章將 Pro 定為每月 $19.99 或每年 $179.99,說進階影片增強工具僅限 Pro,並警告價格依地區和平台而異。評分說了兩個故事:App Store 有 1.1 million 則評分平均 5 分裡的 4.6 分,Google Play 有 13 million 則平均 3.6 分,對上 Trustpilot 的 1,292 則評論平均 1.2 分。取捨是你可能已在使用的編輯器內的便利性,對上你只在按下匯出時才發現的限制。
9. UniFab Video Upscaler AI:單一模組,一個終身價格
UniFab 將其升頻器作為獨立模組販售,終身授權 $129.99,或包含在 26 項工具的 All-In-One 套裝中,價格 $429.99。30 天試用被描述為完整存取且無浮水印。產品頁聲稱輸出最高可達 16K,並建議 16 GB RAM、8 GB 視訊記憶體,以及 Windows 上的 RTX 30 系列或更好顯示卡;Mac 需求則要求 32 GB RAM。處理為本機,另有可選的 FabCloud 途徑,每分鐘 0.5 點。Trustpilot 顯示 178 則評論中平均 5 分裡的 4.1 分。取捨是一個乾淨的試用版和固定價格,對上針對桌上型遊戲卡而來的硬體建議。
10. Pixop:適合檔案庫的按十億像素計費影片升頻
Pixop 是為廣播業者和檔案庫打造,它不假裝有免費方案。14 天試用讓你看看介面,而說明中心說,在加入付款方式之前,你不能上傳、下載或處理,最低購買 $10 點數。定價按處理影片的十億像素計費:Super Resolution 濾鏡每十億像素 $0.079,在 1080p 和每秒 24 格下,光是升頻、尚未編碼前,換算約每分鐘 $0.24,4K 約為四倍。Trustpilot 顯示 29 則評論中平均 5 分裡的 3.8 分。取捨是透明的計量定價和地端選項,對上帳單會隨著你碰到的每個像素增加。

截圖來自 Pixop 官方定價文件,2026 年 9 月。
YouTube 會讓你的升頻影片保持銳利嗎?
在此搜尋結果中排名前四的廠商彙整文中,有三篇跳過了匯出之後會發生什麼事,而這決定了升頻是否值得。電影工作者與 Premiere Pro 作者 Jarle Leirpoll 在 2024 年一篇關於匯出迷思的 Frame.io 文章 中寫道,「你上傳到 YouTube 和其他社群媒體的檔案,從來不會被使用者直接看到。」YouTube 會重新編碼所有內容,而且是按解析度層級重新編碼。
這些層級是公開的。YouTube 的 建議上傳設定 列出 SDR 標準影格率下,1080p 為 8 Mbps、1440p 為 16 Mbps,2160p 為 35 到 45 Mbps。同一頁還說,要以 4K 觀看新的 4K 上傳內容,需要支援 VP9 的瀏覽器或裝置,而 Leirpoll 的文章指出,YouTube 對 4K 上傳使用更現代的編解碼器,這就是為什麼有些剪輯者會在上傳前把 HD 升頻到 4K。從 720p 做一次 2x 會到 1440p,而 YouTube 對該層級的建議是 1080p 數字的兩倍。

另一項限制是升頻器在放大過程中發明了什麼。Topaz 自己針對其 Astra 網頁應用程式的文件,將 Creative Mode 描述為優先考慮藝術品質而非嚴格真實感,並搭配 Precise Mode 來做保留細節的工作。這就是生成式升頻器必須面對的分裂:模型加入的細節,是模型選擇的細節。
該怎麼做: 以 YouTube 為新解析度建議的位元率匯出升頻後的片段,而不是來源的位元率。除非你刻意要插補,否則保留來源影格率。對於必須保持忠實的影片素材,例如訪談、產品示範、任何事物的證據,選擇精確或標準模型,而不是創意模型,並把原始檔案與升頻版本放在一起。
Reddit 對最佳影片升頻器怎麼說?
擁有約五十萬成員的 r/VideoEditing 社群,多年來一直在回答這個問題,而現在的答案都會附帶一個關於 Topaz 訂閱的警告。在一篇 2025 年 12 月討論串 中,標題大致是尋找 Topaz Video 的非訂閱替代方案來處理舊家庭影片,回覆指向開放模型庫,以及 DaVinci Resolve Studio 內的 AI Super Scale 功能,而不是另一款付費升頻器。
價格不是唯一的抱怨。一篇 2024 年 11 月討論串 徵求免費 Windows 升頻器,要求無浮水印,且不要只有 Topaz 和 Video2X 那些試用版。Shutter Encoder 被提出作為免費選項,支援 2x 和 4x AI 縮放,而原發文者的後續回覆是,即使是好的來源影片素材,回來也有明顯的 AI 瑕疵。同一 subreddit 在 2025 年 6 月的一篇討論串中,有一位成員稱最新的 Topaz 領先其他工具好幾步,但附帶警告:一批設定為 1080p 的片段代表要等幾天才回來,其他人則推薦 Resolve Studio 和開源的 QualityScaler。
這些討論串的模式一致。Topaz 仍是長篇實拍影片素材的品質參考。Video2X 及其開源同類是免費答案,代價是速度和瑕疵。瀏覽器工具幾乎沒被提到,因為短片案例不是人們發文討論的案例。
| r/VideoEditing 討論串提問 | 被推薦的內容 | 被警告的內容 |
|---|---|---|
| Topaz Video 的非訂閱替代方案,2025 年 12 月 | 開放模型庫、DaVinci Resolve Studio Super Scale | Topaz 轉為僅訂閱 |
| 免費 Windows 升頻器,無浮水印、無試用,2024 年 11 月 | Shutter Encoder、ComfyUI 設定 | 即使乾淨來源也有 AI 瑕疵 |
| 將大量影片升頻到 1080p 的最佳工具,2025 年 6 月 | Topaz、Resolve Studio、QualityScaler、After Effects Detail-preserving Upscale | Topaz 批次處理的數天算圖時間 |
| 比 Video2X 更快的選項,2023 年 5 月 | Topaz | 一支 10 分鐘片段在 RTX 3080 上要約一天半 |
常見問題
什麼是最佳無浮水印免費影片升頻器?
Atlas Cloud 和 Video2X 會回傳無浮水印檔案,不用帳號、沒有匯出計數器、沒有試用倒數。Atlas Cloud 的 免費 AI 影片升頻器 在你的瀏覽器內對低於 8 秒的片段做 2x 處理,而 Video2X 可在你自己的 GPU 上做你設定的任何倍率,沒有時間限制。VideoProc Converter AI 給你五次無浮水印匯出,之後才要求授權。AVCLabs 和 HitPaw VikPea 為每次試用匯出加上浮水印,而 Topaz Video 完全沒有試用版。
我可以免費把影片升頻到 1080p 嗎?
免費且完整 1080p,只有本機 GPU 能做到:如果你把倍率設為 2 並有支援 Vulkan 的顯示卡,Video2X 可免費將 540p 來源變成 1080p。Atlas Cloud 瀏覽器工具會把你的片段縮放到選定的長邊,預設 256 像素,最高 320 像素,並回傳兩倍,所以上限是寬 640 像素:這是對小片段的免費銳化步驟,而不是達到 1080p 的方法。對於沒有 GPU 卻必須輸出 1080p 的片段,託管的 Atlas Cloud 影片升頻器模型可接受最高 53 秒的片段並以 1080p 為目標,按秒計費。
AI 影片升頻軟體要多少錢?
本篇彙整中的桌面升頻器,從 VideoProc Converter AI 每年 $34.95 到 Topaz Video AI 每年 $299 不等,終身授權從 VideoProc 的 $54.95 到 HitPaw VikPea 在 2026 年 9 月促銷中的 $284.69。雲端工具則按量計費:TensorPix 在其年繳方案下約每分鐘 $0.28,而 Pixop 收取每十億像素 $0.079,光是升頻濾鏡在 1080p 下約每分鐘 $0.24。託管的 Atlas Cloud 影片升頻器在 1080p 下每秒輸入 $0.018,2K 下每秒 $0.024,最低五秒,所以一支 5 秒片段在 1080p 下花費 $0.09,2K 下花費 $0.12,撰寫時沒有套用折扣。
影片升頻器需要獨立 GPU 嗎?
桌面工具需要。Topaz Video 要求 6 GB 視訊記憶體,AVCLabs 要求 4 GB,而 UniFab 建議 8 GB 和 RTX 30 系列顯示卡。Video2X 可在任何支援 Vulkan 的 GPU 上執行,包括回溯到 2012 年的 NVIDIA 顯示卡,不過較舊硬體代表算圖更久。TensorPix 和 Pixop 等雲端工具使用自己的伺服器,所以你的筆電只需要瀏覽器。Atlas Cloud 瀏覽器工具會在你裝置的任何顯示晶片上使用 WebGPU,而其參數註記說,較高影格率或較大輸入邊長代表本機處理更久。
結論
十款升頻器,而「免費」這個詞在幾乎每一款的意思都不同。Atlas Cloud 和 Video2X 給你乾淨檔案,沒有附帶條件,VideoProc 數到五,AVCLabs 和 HitPaw 為試用版加浮水印,Topaz 沒有試用版,Pixop 在算圖任何一個影格前就要你綁卡,其餘則介於之間。桌面應用程式仍掌握長片素材,並以訂閱、GPU 記憶體和整夜算圖來收費。雲端工具以隱私換取便利,並對你上傳的內容按量計費。如果靜態影像也出現同樣問題,我們用同樣三個問題做了 影像升頻器彙整。
所以最佳影片升頻器,取決於你眼前片段的長度,而不是任何排行榜。磁帶檔案庫屬於 Topaz 或 Video2X。十一年前生日拍的十秒手機影片,則屬於一個瀏覽器分頁,在同一頁上銳化並下載,什麼都不用上傳,也不欠任何東西。






