Seedream 5.5 is live on Atlas Cloud — native transparent PNG & 80+ round editing

Runway Aleph 2.0 詳解:定價、限制與 API 運作方式

Runway Aleph 解說:Aleph 2.0 每秒收費多少、30 秒片段上限、免費方案使用權限,以及 runway aleph API 如何為 aleph 影片 AI 運作。

你完成拍攝,但背景不對。也許客戶改變了對季節的想法,也許臨演在最糟的時刻走進畫面,也許整個場景需要看起來像日落而不是正午。重拍要花你沒有的錢,也要花你沒有的時間。

Runway Aleph 是 Runway 對這個問題的解答:一種 in-context 影片模型,會把你已經拍好的片段拿來改寫,根據書面指令改變攝影機角度、燈光、物件或場景,而不是重新製作。本指南涵蓋目前版本 Aleph 2.0 的實際每秒費用、片段可執行多久、免費帳號能否使用,以及 API 與瀏覽器編輯相比如何。Atlas Cloud 在七個模型上執行類似的指令式編輯器,讓這裡的數字有東西可以對照。

兩張列印劇照,同一條郊區街道放在剪輯師的燈箱上,一張在平淡的陰天天空下,一張在黃金時刻光線下,代表指令式 AI 影片編輯

重點摘要

  • Aleph 2.0 編輯的是你已有的片段。它不是文字轉影片生成器,也不會從無到有建立鏡頭。
  • 定價以每秒學分計算,而不是訂閱附加功能,且沒有免費層級。
  • 無論在網頁應用程式或透過 API,片段上限皆為 30 秒與 1080p。
  • Atlas Cloud 的影片編輯器 可在七個可選模型中執行同類型的指令式編輯,而非單一模型。
  • 這兩款產品在模型選擇與每秒費率上的差異,比它們實際能做到的事更大。

什麼是 Runway Aleph 2.0?

Runway ML 於 2025 年 7 月首次以研究預覽形式展示 Aleph:一個 in-context 影片模型,用於在片段中新增、移除和轉換物件,為既有場景生成新的攝影機角度,並改變風格或燈光,全都根據書面指令,而非全新生成。Runway 在 2026 年 5 月 21 日將其重建為正式推出產品,並搭配名為 Edit Studio 的新編輯介面,而今天大多數人搜尋 aleph video AI 時,指的就是這個組合。

它的定位比文字轉影片模型更窄,而這正是重點。Aleph 2.0 不會發明鏡頭。它會讀取你已有的影片以及你的指令,只改變指令要求的部分。把它指向一段晃動的手持片段,要求換一個天空,攝影機晃動、演員走位以及畫面其餘部分都會原封不動地保留下來。

項目詳細資訊
目前版本Aleph 2.0,於 2026 年 5 月 21 日與 Edit Studio 一同推出
片段長度上限30 秒
解析度上限1080p
執行平台Runway 網頁應用程式(Edit Studio)與 Runway API
包含此功能的方案Standard($12/月)及以上
免費層級不包含

獨立追蹤提供了一些數字,可與行銷說法相互衡量。截至本文撰寫時,Artificial Analysis 針對影片編輯模型的盲投排行榜將 Aleph 2.0 排在第七,落後於 Wan 2.7、Seedance 2.0 和 HappyHorse-1.0,這三個模型也都在 Atlas Cloud 的 Video Edit 分頁中。TechCrunch 的報導 關於 Runway 在 2026 年 7 月更廣泛的模型路由推動,仍稱 Aleph 2.0 是領先的影片編輯模型之一,儘管報導也指出 Runway 的其他生成式模型已被競爭對手追上。

Runway Aleph 2.0 如何運作

Runway 將這個機制稱為影像層級控制。你不必用文字描述變更並希望模型按照你的意思解讀,而是可以交給 Aleph 2.0 單一格編輯過的畫面,也就是變更後鏡頭應該看起來如何的範例,模型會讓片段其餘部分與該畫面相符。Runway 自己對此的說明很直白:編輯一個畫面,Aleph 2.0 就會修改你影片的其餘部分與其相符,並保留所有你未要求變更的內容。

這種局部編輯行為是與 2025 年原始版本的主要差異。模型不會重新生成整個畫面並承擔不相關細節出現細微漂移的風險,而是被設計成不去動未觸及的區域。Runway 也表示,編輯可以在單次上傳中跨越多個鏡頭,因此同一場景含有多個不同角度的一次剪輯,不需要為每個鏡頭分別處理。

圖表顯示 Aleph 2.0 的三步驟編輯流程:上傳片段、編輯一個關鍵影格、將變更傳播到整段影片

Atlas Cloud:支援 7 個模型的指令式影片編輯

Atlas Cloud 提供同類型的指令式影片編輯,但不是只有一個模型,Video Edit 分頁 並列七個模型,包括完整的 ByteDance 模型系列:Seedance 2.5、Seedance 2.0、Gemini Omni Flash、HappyHorse-1.0、Wan 2.7、Kling O3,以及一個來自 xAI 的模型。

上傳片段、描述變更,然後選擇最能處理該特定編輯的模型,而不是被單一模型的強項與盲點限制住。

以下是這個工作流程套用在真實片段上的樣子:一段 5 秒的郊區街道鏡頭、Seedance 2.5,以及一句要求換成黃金時刻天空、其餘完全不動的句子。

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方法 1:從 Video Edit 分頁編輯

  1. 開啟 Video Edit 分頁,位於 Generation、Extend 和 Motion 旁邊。
  2. 上傳來源片段。
  3. 從清單中選擇模型。Seedance 2.5 reference-to-video 端點是專為編輯串接的;如果某個特定編輯讓你卡住,可切換到清單中的另一個模型。
  4. 用一句直接的句子描述變更,指出什麼應該移動或改變,什麼應該保持不動。
  5. 執行,然後在匯出前將結果與原始版本比對。

Atlas Cloud Video Edit 分頁已上傳來源片段、選取 Seedance 2.5,並在提示欄位中輸入更換天空的指令

方法 2:3 個步驟使用 API

步驟 1:取得 API 金鑰。 在 Atlas Cloud 主控台 建立一組並複製。

Atlas Cloud 主控台 API 金鑰頁面顯示新產生的 API 金鑰

步驟 2:查看 API 文件。 參數、接受的格式與時長限制都在 API 文件 中。

步驟 3:發出你的第一個請求。 提交片段與指令:

plaintext
1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \
2  -H "Content-Type: application/json" \
3  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \
4  -d '{
5    "model": "bytedance/seedance-2.5/reference-to-video",
6    "prompt": "Change the overcast sky to a golden-hour sunset. Keep everything else in the frame unchanged.",
7    "reference_videos": ["<your_clip_url>"],
8    "duration": -1,
9    "ratio": "adaptive",
10    "resolution": "1080p"
11  }'

輪詢工作直到完成:

plaintext
1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \
2  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"

duration: -1 與 ratio: adaptive 是將此標記為編輯而非生成的特徵:輸出會繼承來源片段的長度與長寬比,而不是採用新的。Runway 的 aleph2 是綁定單一模型的一個端點,而這個金鑰、這個請求主體與這個輪詢迴圈涵蓋 Atlas Cloud 託管的每一個影片模型。將模型字串換成 Kling O3 或 Wan 2.7,其餘整合維持不變。

Runway Aleph 2.0 定價:學分、最低消費與片段成本

Aleph 2.0 採用 Runway 的學分系統,而不是每次編輯固定費用。Runway 官方 API 定價文件將費率列為每秒 28 學分,每次生成最低 56 學分,而每學分費用為 $0.01。換算下來,每編輯一秒輸出為 $0.28,無論你是透過網頁應用程式的 Edit Studio 執行,還是直接呼叫 API。5 秒編輯為 $1.40。10 秒編輯為 $2.80。

對於較窄的任務,有更便宜的路徑。Runway 的 Remove from Video 應用程式是建立在同一底層模型上的特定任務工具,輸入上限為 5 秒,且每秒收取 15 學分而非 28 學分,也就是每秒 $0.15,但它需要 Standard 方案或更高,而且只能做這一件事。這提醒我們,Runway 的定價不是單一數字。你付多少取決於哪個產品包裝了該模型,而不只是你使用哪個模型。

長條圖比較每秒影片編輯成本:Runway Aleph 2.0 完整編輯 $0.280、Runway Remove from Video $0.150、Atlas Cloud Seedance 2.5 編輯 720p $0.181、1080p $0.357

時長、解析度與免費層級限制

Runway 的免費方案完全不包含 Aleph 2.0。它提供 125 個一次性學分,用於測試圖像與較輕量的生成工具,不包含影片生成,因此若不先升級到付費層級,就無法試用 Aleph 2.0。

方案月費學分包含 Aleph 2.0?
免費$0125(一次性)否
Standard$12/月(年繳)625/月是
Pro$28/月(年繳)2,250/月是
Max$76/月(年繳)9,500/月是

以每秒 28 學分計算,Standard 方案的每月 625 學分大約可涵蓋 22 秒的 Aleph 2.0 編輯,之後就得再購買。這還不到一段完整的 30 秒片段。用量較大時,很快就會需要升級到 Pro 或 Max,或在方案之外加購學分。

30 秒與 1080p 的上限是 Runway 針對 Aleph 2.0 本身記載的規格,並非綁定特定方案。Standard、Pro 和 Max 主要的差別在於你能針對同一個上限花費多少每月學分。

Runway Aleph API:開發者如何存取 aleph2

Runway Aleph API 存取透過該公司的開發者平台 Runway Dev,使用模型 ID aleph2。此端點接受來源影片與文字提示,並可選用參考圖像,讓你能像在 Edit Studio 中使用關鍵影格那樣錨定編輯。定價與網頁應用程式相同:每秒 28 學分,每次生成最低 56 學分,每學分 $0.01。

有幾種格式選項會增加基本費率。要求 ProRes 或 PNG 序列而非標準影片輸出,會增加每秒 5 學分。HDR 輸出會增加每秒 20 到 40 學分,視輸出尺寸而定。

參數數值
模型 IDaleph2
費率28 學分/秒($0.28/秒)
每次生成最低56 學分
ProRes / PNG 序列+5 學分/秒
HDR 輸出+20 至 40 學分/秒

有 Runway Aleph 的替代方案嗎?Atlas Cloud Video Edit 比較

兩款產品都從相同概念出發:既有片段加上書面指令,而不是從零生成。它們分歧之處在於範圍。Runway 將你鎖定在一個模型與固定費率。Atlas Cloud 的 Video Edit 分頁讓你從七個中選擇,這表示每秒成本與結果都會取決於哪一個最適合你正在進行的編輯。

Runway Aleph 2.0 與 Atlas Cloud Video Edit 的比較表,涵蓋片段長度、定價、模型選擇與 API 存取

如果編輯很簡單,而且 30 秒上限符合你的片段,Aleph 2.0 的單一模型工作流程能將決策降到最少。如果你處理的是更困難的案例、某個編輯一直讓單一模型搞砸,或片段已經超過 1080p,那麼有另外六個模型只需點一下就能使用,會是更實用的配置。

Runway Aleph 提示指南:什麼做法真正有效

各廠商的指令式影片模型,往往比生成模型更會懲罰模糊的提示。「讓它看起來更好」沒有給模型任何可抓住的東西。「移除書桌左側的咖啡杯,讓筆電與文件完全留在原位」則給了它一個物件、一個位置,以及明確的不可觸碰界線。

當你把同一段片段放進指令式編輯器跑兩次,模糊與具體之間的差距就會清楚顯現。明確指出確切主體、它在畫面中的位置,以及什麼必須保持固定,會一貫地比一般性要求產生更乾淨的結果;在 Atlas Cloud 的 Video Edit 分頁如此,而按照 Runway 對關鍵影格引導編輯所描述的同一個邏輯,在 Aleph 2.0 上也是如此。

下方片段正是使用這樣的結構:「移除停在右側房屋車庫前車道上的深色 SUV。重建它後方的空車道與車庫門。保持房屋、樹木、道路、左側的白色皮卡、攝影機運動與陰天天空不變。」一次執行,紅框中的車就消失了,兩扇車庫門都在其後方重建,而左側的皮卡則留在原地。

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常見問題

Runway Aleph 免費嗎?

不。Aleph 2.0 無法在 Runway 的免費方案中使用。免費層級提供 125 個一次性學分供較輕量工具使用,但影片生成與編輯模型從 Standard 方案開始,年繳為每月 $12。

原本的 Runway Aleph 怎麼了?

Runway 於 2025 年 7 月以研究預覽形式推出 Aleph,被描述為用於編輯既有素材的 in-context 影片模型。Runway 在 2026 年 5 月將其重建為 Aleph 2.0,延長片段長度上限、新增關鍵影格引導的精準編輯,並搭配新的 Edit Studio 介面。

我可以透過 API 使用 Runway Aleph 嗎?

可以。Runway Dev 以模型 ID aleph2 提供,費率與網頁應用程式相同,為每秒 28 學分,每次生成最低 56 學分。

有更多模型選項的 Runway Aleph 替代方案嗎?

Atlas Cloud 的 Video Edit 分頁以七個模型而非一個模型涵蓋類似的指令式編輯,包括 Seedance 2.5 與 Kling O3,且不需要為每個模型分別訂閱。

結論

Aleph 2.0 做到的正如其所說。將它指向你已有的素材、描述變更,它就會在保留所有你未提及部分的情況下完成編輯。當你越過示範看實際情況,取捨就會浮現:沒有免費存取、無論工作內容為何都是固定每秒 28 學分,以及由一個模型處理每種編輯,不管它是否適合該編輯。

這些都不會讓它成為糟糕的產品。這讓它成為一個特定用途的產品。對於短片段上單一、定義明確的編輯,Aleph 2.0 的單一模型簡單性很難被超越。對於更繁重或更多樣的編輯工作,在決定方案前,將它與 Atlas Cloud 的多模型 Video Edit 分頁之類的方案比較,值得花那十分鐘,尤其是當你已經看到 runway aleph 每完成一秒影片的實際成本之後。

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