Kling 4.0 正式登陸 Atlas Cloud —— 原生 30 秒影片

Topaz Video AI 替代方案:適合只想放大十秒、而非十小時的人

短片適用的 Topaz Video AI 替代方案:前身 Topaz Video Enhance AI 現在僅提供訂閱制,因此我們測試了一款免費的瀏覽器影片升頻工具。

續訂郵件寄來,上面的數字是 $299。一年。為了那個你從春天以來只開過兩次、就為了銳化一段遊戲剪輯的應用程式。

那封郵件通常就是搜尋 Topaz Video AI 替代方案 的起點。Topaz Labs 已於 2025 年 10 月 3 日停止販售永久授權,所以現在才加入的人只能按月或按年租用軟體。更有用的問題比「什麼能取代 Topaz」更狹窄。問題是你實際上會做 Topaz 的哪些工作,因為免費瀏覽器放大工具涵蓋其中一項,按秒計費的雲端模型涵蓋另一項,而第三項仍然由 Topaz 自己掌握。

我們在 2026 年 9 月閱讀了 Topaz 的定價頁面、系統需求,以及該公司論壇上的員工回覆,接著將自己的剪輯跑過瀏覽器工具,並逐次計算託管模型的價格。

重點摘要

  • Topaz Labs 已於 2025 年 10 月 3 日停止販售 Topaz Video AI 的永久授權。新使用者須訂閱,而該公司論壇上的一則 Topaz 員工回覆表示,訂閱結束時存取權也隨之結束。
  • 這個 免費 AI 影片放大工具 會在瀏覽器中對長度最多 12 秒的剪輯執行 2 倍放大,無需帳號、無浮水印,也不需上傳。
  • 它專為寬度最多 320 像素的剪輯而打造,因為在模型執行前,剪輯會先縮放到所選邊長。把它當成小型社群與遊戲擷取畫面的銳化處理。
  • 長度最多 53 秒的素材會交由託管影片放大工具處理,其輸出為 1080p 或 2K,保留來源影格率,並按輸入秒數計費。
  • Topaz 仍適合時長數小時的修復、4K 與 8K 輸出、影格內插與穩定處理,且需要至少 6 GB VRAM 的機器。瀏覽器工具則適合那些你永遠不會為它打開桌面應用程式的剪輯。

為什麼人們在 2026 年搜尋 Topaz Video AI 替代方案

搜尋量暴增可追溯至某個日期。2025 年 9 月 30 日的 CG Channel 報導 指出,Topaz Labs 將停止販售 Photo AI、Gigapixel 與 Video AI 的永久授權,並用一句話訂下期限:「如果你想購買這些應用程式的永久授權,必須在 2025 年 10 月 3 日前完成。」當時 Video AI 的永久授權價格為 $299。那個星期五之後,這個選項就消失了。

Topaz 員工在幾週前於公司論壇上如此描述這項變革:「我們推出訂閱制,是為了讓我們能更快交付改進與新功能,而不是每隔一兩年把它們綁進更大的付費升級中。」Digital Production 在 2025 年 10 月 2 日的 後續文章 補上了對現有擁有者至關重要的一句話:「現有的永久授權仍可繼續運作,但使用者需要訂閱才能取得更新與新功能。」

我們在 2026 年 9 月閱讀的定價頁面上,這款應用程式今日使用的名稱 Topaz Video,價格為每年 $299。若預先付款,相當於每月 $25;若選擇年度承諾但按月計費,則為每月 $39;若無承諾則為每月 $59。Pro 方案為每年 $699,定價頁面表示,一旦你的組織年營收超過 $1 million,就需要它才能取得「完整商業權利」。該公司應用程式的 Topaz Studio 套裝組合為每年 $399。

擷取自 Topaz Labs 官方定價頁面,2026 年 9 月。

Topaz 自家頁面上的三個細節,說明了為何這項轉變比單純漲價更讓人難受。一名 Topaz 員工在 2025 年 11 月開設的論壇討論串中回覆一位困惑的訂閱者時寫道:「當訂閱被取消或到期時,使用者就無法再存取該應用程式。」第二則來自 2025 年 12 月的員工回覆則確認:「Topaz Video 的目前桌面版本不提供免費試用。」

退款政策只給你兩天:「僅在前 2 天內可退款」,因為「我們軟體的存取權是立即交付的」。年度承諾方案在 12 個月期限內若無額外費用便無法取消。

再來是機器。目前的系統需求在 Windows 上最低要求 16 GB RAM、具備 6 GB VRAM 的顯示卡,以及 45 GB 磁碟空間,並建議使用 32 GB RAM 與 RTX 30 系列顯示卡。在 Mac 上,該應用程式可在 M 系列晶片上執行,頁面也註明「目前不支援 Intel 架構的 Mac」。啟用與模型下載需要網路連線。

如果你正盯著的那筆 Topaz 帳單是 Gigapixel 而不是 Video,相片方面也有自己的免費途徑,而我們的 免費圖片放大工具彙整 涵蓋了這些方法。

Topaz Video Enhance AI 仍在哪些地方值得訂閱

在放棄 Topaz 之前,先清楚自己放棄的是什麼。許多人仍以 Topaz Video Enhance AI 搜尋的這款產品,已經成長為完整的修復套件,而其中某些工作並沒有瀏覽器捷徑。

產品頁面本身的描述承諾可放大「最高至 4K 與 8K」,廣播母帶或印刷尺寸的靜態畫面正是由此而來。影格內插會建立新影格,讓 24 fps 剪輯能以 60 或 120 fps 流暢慢動作播放。穩定化處理可在事後穩住手持素材,而 SDR 轉 HDR 模式會重新映射舊素材,以適用於 HDR 顯示器。

模型清單是這個論點的另一半。Starlight Precise、Proteus、Iris、Nyx、Rhea 及其同系列模型會在你的 GPU 上本機執行,較重的 Starlight 變體則使用雲端渲染。系統需求頁面指出,Starlight Precise 2.5 在 Windows 上需要 16 GB 的 NVIDIA VRAM。那是一款為了花一整晚處理磁帶而打造的工具所具備的樣貌。

如果你的工作就是那樣——家庭錄影帶的典藏、紀錄片母帶、要求 4K 交付成果的客戶——那麼訂閱就是取得正確工具的代價,以下內容也無法說服你放棄。

擷取自 Topaz Labs 官方 Topaz Video 產品頁面,2026 年 9 月。

免費的 Topaz Video AI 替代方案:瀏覽器中的 2 倍影片放大工具

許多在搜尋框輸入 Topaz Video AI 替代方案的人,手上都有一段 7 秒的遊戲擷取、一段 2019 年拍狗的手機片段,或一段從訊息應用程式匯出回來、看起來偏軟的直式影片。對這一群人來說,Atlas Cloud 在瀏覽器內提供一小組免費 AI 工具,而它的免費影片放大工具 正是為這種剪輯而打造。

那段剪輯以 170 x 320 輸入,回來時變成 340 x 640 的 WebM,6 秒共 48 個影格,按鈕上的執行標示為「Free · No charge」。

頁面用一句話描述按下放大後會發生什麼事:「你的剪輯會使用 WebGPU 在你自己的裝置上解碼、放大並重新編碼,完全不會離開你的瀏覽器分頁。」AI 模型只會下載一次,而你的瀏覽器通常會將其快取,因此第二段剪輯的起始速度會比第一段快。不需要帳號,下載檔案不帶浮水印,FAQ 也表示該工具「不會限制你處理的剪輯數量」。

邊長設定會告訴你這款工具適合哪些剪輯。模型執行前,剪輯會先縮放到所選的長邊,而輸出則是該邊長的兩倍,所以 256 設定會回傳 512 像素的剪輯,320 則回傳 640。把它當成針對寬度最多 320 像素素材的銳化處理:小型遊戲擷取、舊手機片段,以及要傳回聊天室的反應影片。我們的修復模糊影片 指南說明了解析度處理能修復哪些類型的模糊。

當剪輯較長時,如何將影片放大至 1080p 或 2K

瀏覽器處理依設計僅限於短小剪輯。當一位 Topaz 逃難者有一段 40 秒、需要真正 1080p 輸出的剪輯時,免費工具自己的 FAQ 就指向下一步:「Atlas Cloud 的付費影片放大 API 可處理較長素材,最高支援 1080p 或 2K 解析度,4K 則計畫在後續版本推出。」

那個託管模型是 atlascloud/video-upscaler。它接受影片 URL 與目標解析度,其 readme 明確列出限制:

目標解析度像素層級最長輸入影格上限
1080p1920 x 108053 秒1,590
2K2560 x 144023 秒690

輸入影格率必須為 30 fps 或更低,且工作流程會保留來源時間,而不是創造新影格。伺服器會先探查剪輯的中繼資料,之後才計費,因此超過限制的剪輯會在一開始就被拒絕。計費按輸入秒數計算,而 Playground 會在你執行前顯示確切金額。

方法 1:在 Atlas Cloud Playground 執行影片放大工具

開啟影片放大模型 頁面並登入。表單有兩個重要欄位:影片輸入,會將本機檔案轉成連結;以及目標解析度選取器。任何長度最多 53 秒的內容請選 1080p,23 秒以下的剪輯則選 2K,執行後,當狀態變成 completed,就從輸出面板下載結果。

方法 2:呼叫影片放大 API

一季實況的五十段精華剪輯,就需要用迴圈處理。

步驟 1:建立 API 金鑰。 在 Atlas Cloud 主控台產生一組。這是伺服器端金鑰,且一組金鑰可涵蓋平台上每個模型。

步驟 2:確認請求格式。 API 文件 列出此模型接受的欄位,而模型頁面上的 API 分頁會顯示填入可用範例的相同請求。每次呼叫的輸入為一個影片 URL,因此批次處理要在你自己的迴圈中進行。

步驟 3:傳送請求並輪詢。 提交剪輯,然後輪詢回傳的 prediction id:

plaintext
1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \
2  -H "Content-Type: application/json" \
3  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \
4  -d '{
5    "model": "atlascloud/video-upscaler",
6    "video": "https://your-cdn.com/highlight-014.mp4",
7    "target_resolution": "1080p"
8  }'
plaintext
1curl -s https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<PREDICTION_ID> \
2  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"

當狀態顯示 completed,放大後的檔案會位於 outputs。相同的金鑰、端點與輪詢迴圈可驅動平台上每個影片模型,所以之後只要替換模型字串,就能將同一段剪輯送進不同的模型。

Topaz Video AI 與 Atlas Cloud 並列比較

一張表就能並列雙方。Topaz 欄位來自其定價、產品與系統需求頁面,以及論壇上的員工回覆;Atlas Cloud 欄位則來自工具頁面、模型 readme 與我們自己的執行結果,全部於 2026 年 9 月讀取。

 Topaz Video AIAtlas Cloud 免費瀏覽器放大工具Atlas Cloud 託管影片放大工具
授權訂閱制,每年 $299 或每月 $59。永久授權銷售已於 2025 年 10 月 3 日結束無需帳號、無方案、剪輯數量無上限按輸入秒數付費,每次執行前顯示價格
免費試用根據 Topaz 員工說法,目前桌面版本無免費試用不需要,該工具沒有付費層級在瀏覽器執行同一段剪輯可作為預演
安裝桌面應用程式,最低 45 GB 磁碟、6 GB VRAM 與 16 GB RAM支援 WebGPU 的現行瀏覽器,例如 Chrome無需安裝,使用 Playground 或 API
影片處理位置在你的 GPU 上,可選雲端渲染在你自己的裝置上,於瀏覽器分頁內在 Atlas Cloud 伺服器上
輸出上限依產品頁面描述,最高可達 4K 與 8K工作邊長的兩倍,最高 640 像素1080p 或 2K,2560 x 1440
剪輯長度長篇素材剪輯的前 12 秒1080p 為 53 秒,2K 為 23 秒
放大以外的功能影格內插、穩定化、SDR 轉 HDR、降噪2 倍銳化處理保留來源時間的放大
Mac 支援僅 M 系列晶片任何執行 WebGPU 瀏覽器的 Mac任何有瀏覽器或終端機的裝置
退款期間2 天無需退款未開始的執行無需退款

沿著中間欄位往下讀,同樣的取捨會一再出現:瀏覽器工具放棄了上限,換來消除摩擦。它沒有方案需要取消、沒有安裝程式,除了支援 WebGPU 的瀏覽器外也沒有 GPU 需求,而交換條件是它只能處理小型剪輯,將其放大為兩倍大小。

右欄是橋樑。它將上限提升到 1080p 或 2K,剪輯長度提高到 53 秒,卻不需恢復訂閱制,因為計費是依你提交的剪輯秒數計算。這是否比每年 $299 更划算,取決於你一年放大多少秒,而下方 FAQ 會提供數字。

你應該從 Topaz Video AI 換掉嗎?

應該繼續使用 Topaz Video AI 的人很容易點名。你已經擁有在 2025 年 10 月 3 日前購買的永久授權,而一名 Topaz 員工在論壇上形容那是「你可以繼續使用」的。你的交付成果是 4K 或 8K。你需要在同一份素材上進行影格內插、穩定化或 SDR 轉 HDR。或者你每個月都要在一台已達到 Topaz VRAM 門檻的機器上修復數小時的素材。這些需求都不適合用瀏覽器分頁完成。

當剪輯又短又小時,瀏覽器放大工具就是答案:一段要發到 Discord 的遊戲擷取、一段舊手機拍的孩童影片、一段你想再以兩倍大小傳送一次的偏軟直式匯出。試用完全免費,而且處理時剪輯會留在你的裝置上。

託管模型介於兩者之間。它適合擁有 20 到 50 秒剪輯、且必須輸出真正 1080p 或 2K 的人,或想用腳本處理五十段剪輯的開發者。如果你想看看更廣泛的工具如何分擔同樣的三項工作,我們的影片放大工具彙整 列出了其中十款。

常見問題

有免費且無浮水印的 Topaz Video AI 替代方案嗎?

有,但僅限短剪輯。Atlas Cloud 的瀏覽器影片放大工具 會對剪輯的前 12 秒執行 2 倍處理,不要求帳號,並回傳一個完全沒有蓋印的 WebM 檔案。它的適用範圍是寬度最多 320 像素的剪輯,因此更長或更大的剪輯應改用託管模型。

Topaz Video AI 還有免費試用嗎?

目前桌面應用程式沒有。一名 Topaz 員工在 2025 年 12 月於公司論壇確認,目前桌面版本沒有免費試用,並引導想評估的人改用舊版 Video AI 組建。定價卡片上也沒有試用按鈕,因此實際的替代方案就是兩天退款期。

訂閱制變更後,Topaz Video AI 要多少錢?

Personal 方案為每年 $299,若跳過年度承諾則為每月 $59;具完整商業權利的 Pro 方案為每年 $699,全部依據我們在 2026 年 9 月閱讀的定價頁面。2025 年 10 月 3 日之前,同一款應用程式以 $299 永久授權販售,所以現在的年度金額就是過去的一次性金額。兩天退款期過後,年度方案就會走完整個期限。

Atlas Cloud 影片放大工具每段剪輯要多少錢?

託管模型會將輸入時長無條件進位至整秒計費,最低 5 秒:1080p 為每秒 $0.018,2K 為每秒 $0.024,因此最小可能的執行為 $0.09 或 $0.12。一段 30 秒剪輯在 1080p 下為 $0.54。我們在 2026 年 9 月對照平台的價格計算機確認了這些數字,而 Playground 會在你確定執行前,於 Run 按鈕上顯示相同數字。

瀏覽器放大工具能在 4K 輸出上比得上 Topaz Video Enhance AI 嗎?

不能,而且它也不打算這麼做。瀏覽器工具會回傳其工作邊長的兩倍,最高 640 像素;託管模型目前最高為 2K,其 readme 註明 4K 計畫在後續版本推出。如果交付成果是 4K 或 8K,Topaz 的放大模式才是適合那項工作的工具,而兩條 Atlas Cloud 途徑則是為了那些從來不會上 4K 螢幕的剪輯。

如果我在 2025 年 10 月前購買了永久授權,還能保留 Topaz Video AI 嗎?

可以。Topaz 員工在公司論壇告訴擁有者,變更前購買的永久授權仍可使用,包括該版本隨附的模型與工具;而 Digital Production 報導,更新與新功能現在需要訂閱。如果你擁有的版本已經能做到你需要的功能,單就授權變更並不足以構成切換的理由。

結論

那封 $299 的郵件正是好時機,讓你問自己原本在為什麼付費。Topaz Video AI 是為擁有典藏與 GPU 的人打造的修復套件,而 Topaz 在 2025 年 10 月採用的訂閱模式,正是為這樣的人定價。如果你是那種人,決定早已做出,而且不會是瀏覽器。

對其他人來說,答案會依剪輯而分。寬度低於 320 像素的短擷取畫面,可在瀏覽器中免費進行 2 倍處理,無需帳號、無需上傳。長度最多 53 秒、且需要 1080p 或 2K 的剪輯,則交給託管模型,按秒計價,且你會在執行前看到價格。選擇符合眼前剪輯的途徑,尋找 Topaz Video AI 替代方案的過程,就會在你實際擁有的素材上結束。

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