Seedance 2.5 現已上線 — 首發於 Atlas Cloud

Seedance 2.5 在十天內下滑兩次。Nerf Wave 的解釋比 ByteDance 願意透露的更多。

Seedance 2.5 推遲至7月20日,用戶回報全球Seedance 2.0遭到削弱。已確認的延遲時間表、背後的計算數學,以及字節跳動可能的修復方案。

Seedance 2.5 即將推出的海報

最新更新:Seedance 2.5 已於 2026 年 7 月 31 日正式推出, 繼 2026 年火山引擎 FORCE 大會上的預覽之後。該模型透過 Jimeng AI 和豆包的專業版開始部署,隨後開放火山引擎 Ark API 存取。關於已發布模型接受的內容以及如何撰寫提示詞,請參閱我們的 Seedance 2.5 提示詞指南

那封發布郵件始終沒有到來。7 月 9 日,寄出的郵件內容完全不同:Seedance 2.5 延後,沒有新日期,沒有說明原因。五天後,第二個日期也跳票了。正當眾人盯著日曆看時,Seedance 2.0 的使用者開始從各個時區發出同樣的抱怨:當前的模型突然感覺變笨了。

字節跳動從未解釋原因。但社群證據仍然勾勒出一幅連貫的畫面,由延遲通知、「削弱」回報,以及 Seedance 2.5 所承諾的純粹物理運算構成。以下是經核實的時間線、證據支持的兩種延遲理論,以及整個事件如何解決。

重點摘要

  • Seedance 2.5 於 2026 年 7 月 31 日推出,距離字節跳動於 7 月 9 日透過電子郵件取消的原始發布日期,延遲了三週。
  • 期間有兩個日期(7 月 14 日和 7 月 20 日)被提及但最終未實現。字節跳動既未宣布這兩個日期,也未達成。
  • 此次延遲伴隨著新一波 Seedance 2.0「削弱」報告。一個追蹤器在 7 月 15 日稱其「在全球範圍內全面生效」。字節跳動未予證實。
  • 硬體運算需求巨大。根據 Seedance 2.0 公布的 Token 公式,一段原生 30 秒 4K 影片的運算成本,約為典型 10 秒 720p 任務的 27 倍。
  • API 存取可避開此波動:端點有版本控制,不會被無聲切換,且 Seedance 2.0 仍以每秒 0.112 美元的價格提供服務。

水平時間軸,標題為「四個目標日期,一次發布」。一條灰色線從 6 月 23 日標示為「在 FORCE 大會上揭曉」的實心點開始,穿過標示為「七月初窗口」的陰影帶。7 月 9 日一個空心紅點標示為「發布通過電子郵件取消」,從那裡線條變為藍色。7 月 14 日和 7 月 20 日的空心琥珀色點均標示為「未達成」。7 月 31 日一個實心藍點標示為「已發布」。下方括號從 7 月 9 日到 7 月 31 日,顯示「延遲 22 天」。

Seedance 2.5 延遲時間線:十天內兩次跳票

Seedance 2.5 於 2026 年 6 月 23 日在字節跳動的火山引擎 FORCE 大會上揭曉,並提出三大主打功能:單次生成原生 30 秒片段、最多 50 個多模態參考輸入,以及將原生 4K 帶入整個 Seedance 2.0 系列,根據 BigGo 的報導。公開窗口是「七月初」。

然後窗口就不斷移動。

日期 (2026)發生事件來源
6 月 23 日Seedance 2.5 在 FORCE 大會揭曉:30 秒原生輸出、50 個參考、4K 升級活動報導
七月初預計分階段推出:先消費級應用,後 API 存取;報導對確切順序說法不一同期報導
7 月 9 日最後一刻延遲;寄出郵件,內容為「無進一步預計時間或原因」Kol Tregaskes
7 月 10 日「有傳言延遲與版權有關」Andrew Curran
7 月 14 日發布日期從 7 月 14 日調整至 7 月 20 日,歸因於「官方合作夥伴」Mega Lion
7 月 15 日Seedance 2.0「削弱在全球範圍內全面生效」Mega Lion
7 月 17 日日本 AI 媒體將延遲解釋為在發布前修復削弱問題Ai-Hakase
7 月 31 日Seedance 2.5 在 Jimeng AI 和豆包的專業版中推出中國科技媒體

這裡有兩個細節很重要。首先,7 月 9 日的取消很突然。AI 新聞追蹤者 Kol Tregaskes 報導稱「剛剛寄出了一封電子郵件」,沒有預計時間也沒有解釋,Andrew Curran 數小時後轉發了這則貼文。其次,關於 7 月 14 日是什麼,說法不一。Mega Lion 的更新稱測試者發布移到 7 月 20 日,而 Anil Chandra Naidu Matcha 則將 7 月 20 日視為新的官方日期。雙方都指向同一個日期,並且都錯了 11 天。

等待期間還有一個值得注意的細節:截至 7 月 17 日,字節跳動的官方 Seedance 頁面上仍然只列出 Seedance 1.0 和 2.0。沒有 2.5 的章節,沒有候補名單,沒有規格表。對於一個三週前公開亮相的模型來說,這種沉默是一種選擇。Seedance 2.5 的模型頁面大約在發布時才上線,字節跳動現在描述為「單次生成 30 秒片段,可選擇延長兩次」。如果您想了解完整的規格說明和在 FORCE 大會上宣布的推出順序,我們的發布日期指南有詳細介紹。本文探討的是日期為何不斷變動。

Seedance 2.0 削弱報告的實際內容

「削弱」是社群簡稱,並非工程術語。在 Seedance 討論串中,它意味著一件事:過去清晰的輸出現在變得模糊,真實感變差,對提示詞的遵循度減弱,偽影增多,而且所有這些變化都沒有伴隨版本變更的公告。七月的這波聲浪很大。7 月 15 日,Mega Lion 報告稱 Seedance 2.0「出現極端的智能和品質下降」,並宣稱削弱「在全球範圍內全面生效」。

以下是更完整的記錄,請注意日期。這是第二波,而不是第一波:

日期 (2026)帳號報告
2 月 14 日@JSFILMZ0412「我認為他們削弱了 Seedance 2.0 的真實感。RIP」
2 月 14 日@gavinpurcell「即使他們削弱了它,世界現在也明白基本上任何東西都可以通過提示詞生成」
2 月 23 日@zabiisutoSeedance 2.0 「似乎『稍微』被削弱了(說得客氣點)」
3 月 8 日@jordandchesney反方觀點,轉述一位合作平台 CEO 的話:「字節跳動有內容限制嗎?有。是被削弱了嗎?沒有!」
7 月 14 日@Megalion_ent測試日期延至 7 月 20 日;使用者「在 2.0 模型上經歷嚴重的削弱」
7 月 15 日@Megalion_ent詢問字節跳動是否會「完全消滅 Seedance 2.0 以成就 2.5」

請將每一行視為其本質:使用者感知,而非遙測資料。字節跳動外部沒有人能比對模型權重。但二月的這波教會我們,這些報告確實反映了某些真實情況。它正好發生在字節跳動在好萊塢壓力下加強安全措施的時候,而且該公司後來確實承認正在加強過濾器。當同樣的聲浪在重大發布前幾天再次響起時,值得探討這次是什麼在爭奪模型的資源。

在 2.5 推出期間,透過版本化 API 執行 Seedance 2.0

所謂削弱,根據定義,需要一個能夠在您不知情的情況下,在按鈕背後更改的服務堆疊。消費級應用正是如此運作。API 存取則不然,因為端點有版本控制,所以您今天呼叫的模型,明天呼叫的也是同一個模型。

這是在 2.5 推出期間的實用避險策略。Atlas Cloud 透過一個與 OpenAI 相容的 API 金鑰,提供完整的字節跳動模型家族,包括 Seedance 2.0 文字轉影片端點,價格從每秒影片 0.112 美元起。Fast 層級從每秒 0.09 美元起,Mini 層級則為每秒 0.056 美元,適合高流量工作。Atlas Cloud 的既定政策是對所有字節跳動發布的模型提供首日存取,而 Seedance 2.5 家族頁面已經上線並標示為「即將推出」,因此這些端點將會在無需遷移的情況下到來。

方法 1:在瀏覽器中生成 Seedance 2.0 影片

登入後,直接從 Seedance 中心生成。Seedance 2.0 的原生 4K 功能現已在遊樂場中上線,無需設定,無需候補名單。

  1. 選擇一個端點。 文字轉影片、圖片轉影片或參考轉影片,取決於您提供的內容。
  2. 編寫提示詞並設定時長、解析度和畫面比例。 音訊生成和浮水印是切換選項,而非獨立任務。
  3. 在執行前閱讀「執行」按鈕。 它會顯示當前設定的確切價格,讓您在付費前就能看到解析度提升的成本。

Atlas Cloud 遊樂場頁面,顯示 Seedance 2.0 文字轉影片端點,包含一個完整的電影式提示詞,時長設為自動,解析度設為 720p,16:9 畫面比例,生成音訊和浮水印的切換開關,以及一個顯示任務預估費用的執行按鈕。

方法 2:呼叫 Seedance 2.0 API

一旦提示詞在遊樂場中表現正常,生產環境只需要兩個 HTTP 呼叫。

步驟 1:取得您的 API 金鑰。Atlas Cloud 控制台中建立一個金鑰,並將其儲存為環境變數,切勿放在客戶端程式碼中。

Atlas Cloud 首頁控制台導航截圖,顯示頂部導覽列中的 Console 按鈕位置,用於存取 API Keys 管理

Atlas Cloud API Keys 管理儀表板截圖,顯示逐步流程:點擊 API Keys 選單,然後點擊 Create API Key 按鈕,並複製生成的 API 金鑰

步驟 2:查看 API 文件。 端點、參數和驗證資訊位於 API 文件中。

步驟 3:發出您的第一個請求。 提交任務:

Bash
1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \
2  -H "Content-Type: application/json" \
3  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \
4  -d '{
5    "model": "bytedance/seedance-2.0/text-to-video",
6    "prompt": "緩慢推進到一個雨夜的霓虹小巷,蒸汽從格柵上升起,水坑中倒影漣漪",
7    "duration": 10,
8    "resolution": "720p",
9    "ratio": "16:9",
10    "generate_audio": true
11  }'

回應會傳回一個預測 ID。輪詢該 ID 直到狀態變為 completed:

Bash
1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \
2  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"

完成的回應會攜帶託管影片的 URL。請求的結構是長期回報。Atlas Cloud 在整個平台上運行一個統一的 API,因此一個金鑰、一個驗證標頭和一個提交加輪詢的迴圈就能涵蓋所有模型。當 Seedance 2.5 端點開放時,您只需更換模型字串,其餘整合部分保持不變。

硬體壓力:Seedance 2.5 背後的運算數學

現在來談延遲理論,從您實際上可以計算的那個開始。Seedance 2.5 的主打功能在運算上是一個怪物。Atlas Cloud 公佈了 Seedance 2.0 的計費公式,其中 token = 寬度 × 高度 × 秒數 × 24 ÷ 1024,列表價格為每 1K token 0.0112 美元,而 token 是片段消耗運算量的良好代理指標。將同樣的數學運算套用到 2.5 所承諾的功能上,曲線會急劇上升。

水平條形圖,標題為「一個 30 秒 4K 片段的成本是標準任務的 27 倍」,顯示根據 Seedance 2.0 公佈的計費公式,每個片段消耗的 Token 數。三個灰色條:720p 10 秒,描述為典型的 Seedance 2.0 任務,216,000 個 token,1 倍;720p 30 秒,648,000 個 token,3 倍;1080p 30 秒,1,458,000 個 token,6.75 倍。一個更長的藍色條代表 4K 30 秒,標示為 Seedance 2.5 主打規格,5,832,000 個 token,27 倍。註腳說明這些數字僅供說明,Seedance 2.5 定價尚未公布。

以列表價格美元計算,標準的 10 秒 720p 任務大約需要 2.42 美元,而一個單一的 30 秒 4K 片段則需要大約 65 美元。而且 27 倍只是下限,不是上限。擴散 Transformer 中的注意力成本增長速度快於序列長度的線性增長,因此將片段的幀數增加兩倍,所消耗的原始運算量會增加超過兩倍。參考端也會擴展。在 Seedance 2.0 中,計費時長計算輸入加上輸出,因此一個填充的參考片段可能比它生成的影片成本更高。Seedance 2.5 將參考上限從 12 個混合檔案提高到 50 個,而這些資產中的每一個都會在生成時被編碼並進行注意力計算。

這可能就是延遲和削弱報告是同一故事的原因。Mega Lion 在 7 月 14 日的貼文直接將它們聯繫起來:嚴重的 2.0 削弱「證明 2.5 仍在穩定中」。GPU 集群是一個固定大小的餅。如果 2.5 的穩定化運行正在吃掉更大的部分,那麼 2.0 的服務池就會變得更小,意味著更少的採樣步數、更多蒸餾後的備用方案、更積極的批次處理。使用者的體驗就是削弱。字節跳動尚未證實這個機制,但它不需要陰謀論,只需要運算容量算術。

沒有人能看到內部情況。不過,如果運算理論是正確的,那麼兩波削弱浪潮至少應該在外部留下不同的痕跡。確實如此。

2026 年 2 月浪潮2026 年 7 月浪潮
背景好萊塢停止與終止函在發布後幾天內送達Seedance 2.5 發布窗口開啟
樣本報告「被削弱了…真實感方面。RIP」「極端的智能和品質下降」
社群解讀在法律壓力下加強護欄運算資源被 2.5 穩定化消耗
官方說法承諾「加強當前安全措施」

二月的下滑有已知的原因。字節跳動公開承諾加強安全措施,同時有五家工作室發出法律威脅,模型明顯變得更保守。七月的下滑則沒有這樣的承認,這在一定程度上是運算資源重新分配理論主導討論串的原因,也解釋了為什麼 Ai-Hakase 的日文摘要將延遲描述為字節跳動花時間克服削弱,並以更高品質發布,而不是匆忙推出一個不穩定的模型。

在您完全相信任何一種敘述之前,有兩個誠實的警告。品質感知會漂移:一個模型在第一週感覺像魔法,在第五個月感覺普通,但權重完全沒有變化。而且服務品質確實會隨著負載、地區和應用版本而變化,因此一些「全球削弱」可能只是三個不同的本地問題共用了一個標籤。上面三月的反方觀點(有限制,但沒有削弱)來自一個具有 API 端可見性的人,並且在幾個月內都經得起考驗。

版權因素:Seedance 2.5 的另一個瓶頸

第二個延遲理論較為低調,但先例更充分。當 7 月 9 日的取消消息傳出時,Andrew Curran 指出「有傳言延遲與版權有關」,並提到了湯姆·克魯斯和布萊德·彼特的橋上打鬥,以及定義了 Seedance 2.0 早期推出的好萊塢 IP 洪流。請注意這個理論解釋了什麼:延遲,而不是削弱。兩者可能有不同的原因,字節跳動可能同時在處理兩個問題。

那段歷史的代價高昂,難以重複。Seedance 2.0 的發布引發了五家工作室的法律威脅、一封要求關閉的兩黨參議員聯名信,以及全球推廣暫停。該模型直到 4 月 7 日才恢復美國存取,並配備了完整的護欄堆疊:真實臉部輸入封鎖、IP 角色過濾器、可見浮水印和 C2PA 元資料。這個堆疊的每一個部分都必須移植到 2.5,進行紅隊測試,並在全球曝光之前證明其有效性,而不是在類似傳票的壓力下事後修補。

而且 2.5 使過濾問題變得嚴格困難。50 個參考槽位意味著 50 次機會,可以將一個特許角色、一張真實臉孔或一個有版權的配樂走私到單次生成中。一個能夠充分掃描 12 個資產的輸入過濾器,在 50 個資產時可能會出現漏洞。如果字節跳動的七月看起來像是一家公司針對一個更大的攻擊面重新測試其安全邊界,那麼那封「沒有給出原因」的最後一刻郵件就顯得不那麼神秘了。

字節跳動官方 Seedance 2.5 頁面,描述影片可單次生成長達 30 秒,並可選擇延長兩次,對參考影片的理解更精準,以及白色模型控制與綠幕編輯,旁邊有一個「立即嘗試」按鈕。

Seedance 2.5 的優化路徑:字節跳動如何發布它

延遲總會結束。重要的是字節跳動動用了哪些槓桿,才能以 TikTok 母公司規模提供 30 秒 4K 影片服務。Seedance 堆疊已經顯示出其慣用方法:

槓桿Seedance 堆疊中的先例它為 2.5 帶來了什麼
蒸餾層級Seedance 2.0 Fast(從 0.09 美元/秒起)以及更輕量的 Mini 在下方一個便宜的預設選項,保護旗艦池
低解析度渲染,再放大2.0 的 SR 層級生成 720p,然後放大到 1080p/1440p實現 4K 交付,而無需 4K 擴散成本
草稿再定稿在 FORCE 大會上展示的 3D 白色模型預覽;關於 30 秒/90 秒/180 秒輸出層級的報告使用者在便宜的草稿上迭代,只渲染一次
分階段推出2.0 在兩週內逐區域重新推出容量逐步提升,而非突然暴增
輸入端護欄四月的過濾器堆疊:臉部封鎖、IP 過濾器、C2PA在全球曝光前取得版權許可

草稿層級的報告值得注意。TestingCatalog 的報導描述了透過測試版長影片管道,一個擴展模式可達 180 秒,以及 30 秒原生層級。這只是單一媒體的報導,而非已確認的規格,但符合模式:如果您不能讓每次生成都便宜,那就讓便宜的生成足夠好,讓使用者很少需要為昂貴的生成付費。

由此得出的預測是分階段到來,而不是一次性大量推出,而 7 月 31 日符合這個預測。Seedance 2.5 首先在字節跳動自家的消費級介面中開放,即 Jimeng AI 和豆包的專業版,火山引擎 Ark API 存取則排在其後。這與 2.0 遵循的「消費級優先於 API」的順序相同。現在懸而未決的問題在於 2.0 的服務池。

常見問題

Seedance 2.5 是否正式延遲,新的發布日期是什麼時候?

是的,它曾被延遲,並於 2026 年 7 月 31 日隨著字節跳動發布該模型而解決。延遲本身從未正式宣布。7 月 9 日左右寄出了一封取消郵件,沒有說明原因,多個追蹤者獨立報告了一個新的目標日期 7 月 20 日,而該日期也悄悄地過去了,直到 7 月 31 日發布。

字節跳動是否確認了 Seedance 2.0 的削弱?

沒有。七月的「削弱」完全是使用者報告的。最有力的證據是跨地區投訴的數量和一致性。二月的先例顯示,此類浪潮可能反映真實變化,因為字節跳動當時確實加強了安全措施,但七月的權重變更、過濾器更新或服務降級從未得到證實。

Seedance 2.5 會取代 Seedance 2.0 嗎?

目前為止不會。關於 2.0 將被終止的猜測來自報告削弱的同一社群討論串,而 2.0 在 2.5 發布後仍然在商業上可用。API 的情況反對突然關閉:2.0 端點有版本控制,並且直到今年春天才完全對 API 客戶開放。同時運行兩個層級符合 Seedance 家族一貫的發布方式。

執行 Seedance 2.5 的成本是多少?

字節跳動尚未公布 2.5 的定價。可靠錨點是 Seedance 2.0 當前的 API 定價,在 Atlas Cloud 上為每秒 0.112 美元起,Fast 層級為 0.09 美元,Mini 為 0.056 美元。如果 2.5 保持每秒 Token 公式,更長和更高解析度的片段成本將大致按像素數量和時長倍增,這正是草稿層級和放大技術重要的原因。

我現在可以試用 Seedance 2.5 嗎?

可以。Seedance 2.5 已於 2026 年 7 月 31 日透過 Jimeng AI 和豆包的專業版上線,火山引擎 Ark API 存取隨後提供,而非同日到達。在此之前,上述社群報告是準確的:7 月 9 日的發布被取消,測試者發布移至 7 月 20 日,該日期也已過去。Seedance 2.0,包括其原生 4K 輸出,仍可同時使用。

結論

撇開標籤話題的戲劇性,這個故事以最好的方式來說是平凡的。字節跳動承諾了一個主打片段運算量是 27 倍的模型,遇到了每個實驗室在演示和部署之間都會遇到的瓶頸,並選擇了延遲而不是跌倒。三週後它發布了,採用的是其 2.0 發布已經使用過的分階段、消費級優先的順序。削弱報告最好被理解為一種儀器:一個公開的、群眾外包的、關於字節跳動 GPU 集群負載的測量儀。這個測量儀仍然值得關注。如果現在 2.5 有了自己的容量,Seedance 2.0 開始感覺又清晰起來,您就會確切知道運算資源去了哪裡。

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