Seedance 2.5 ist jetzt live — Zuerst auf Atlas Cloud

Seedance 2.5 Demnächst: 30-Sekunden-Native-Video, 50 Referenzen, flexibles Bearbeiten

Entdecken Sie die wichtigsten Funktionen der Seedance 2.5 API: 30-Sekunden-4K-Video, bis zu 50 Full-Modal-Referenzen und 20 % bessere Prompt-Treue. Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung.

Seedance 2.5 erscheint demnächst

Neu: Seedance 2.5 wurde am 31. Juli 2026 offiziell veröffentlicht, nach einer Vorschau auf der Volcano Engine FORCE-Konferenz 2026.

Die wichtigsten Zahlen sind klar: 30 Sekunden native Einzelclip-Ausgabe, bis zu 50 vollmodale Referenz-Assets, besser steuerbare Videogenerierung, flexiblere Bearbeitung.

Seedance 2.0 hat die KI-Videogenerierung bereits zur multimodalen Erstellung mit Text-, Bild-, Audio- und Videoeingaben weiterentwickelt. Vor Seedance 2.0 wurden viele Videomodelle laut Tan Dais Präsentation hauptsächlich für kurze UGC-Clips von etwa 5 bis 10 Sekunden genutzt. Nach der Veröffentlichung wurden 15- bis 30-sekündige Anzeigen, filmische Clips, Wissenschaftserklärer und strukturierte Kurzvideos für Kreative und Teams praktikabler. Nun treibt Seedance 2.5 diese Richtung mit längerer Einzelclip-Ausgabe und einem deutlich größeren Referenzsystem weiter voran.

Update: Die Seedance 2.5 API ist jetzt live auf Atlas Cloud. Alle drei Endpunkte — Text-to-Video, Image-to-Video und Reference-to-Video — laufen auf derselben einheitlichen API, die bereits Seedance 2.0 und 1.5 bedient, sodass Sie sofortigen Zugriff ohne neue Integrationsarbeit erhalten.

Seedance 2.5 Text-to-Video-Playground auf Atlas Cloud

Seedance 2.5 – Hauptfunktionen

Seedance 2.5 – Hauptfunktionen

30 Sekunden native Videoausgabe

Die erste Verbesserung betrifft die Videolänge. Seedance 2.5 kann laut Veröffentlichungsinformationen ein einzelnes natives Video von bis zu 30 Sekunden generieren. Das ist ein direkter Schritt über die 15-Sekunden-Grenze von Seedance 2.0 hinaus.

Eine 30-Sekunden-Generierung verändert die Prompts und den Workflow. Ein 10-Sekunden-Clip eignet sich meist am besten für eine einzelne Bewegung, einen einzelnen Produktmoment oder eine kurze Atmosphärenaufnahme. Ein 30-Sekunden-Generator hingegen erlaubt dem Nutzer, mit einer vollständigeren Szenenbeschreibung zu beginnen und dann innerhalb des Ergebnisses zu bearbeiten. Er reduziert auch die Notwendigkeit, mehrere kleine Clips zu generieren und später zusammenzufügen.

Kurz gesagt: Eine längere native Ausgabe bietet Kreativen und Entwicklern mehr Raum für Szenenaufbau, Bewegungsabläufe, Produktpräsentationen und so weiter.

50 vollmodale Referenzen

Die zweite Verbesserung betrifft die Referenzkapazität. Seedance 2.5 unterstützt bis zu 50 vollmodale Referenz-Assets. In der Präsentation wird dies als die größte Referenzkapazität unter vergleichbaren Modellen beschrieben.

Videogenerierung basiert selten nur auf Text-Prompts. Diese wichtige Verbesserung zielt darauf ab, die Kontrolle und die feinkörnige Videogenerierung oder -bearbeitung zu verbessern. Seedance 2.0 unterstützt bereits mehrere Referenzeingaben über Bild, Video und Audio. Seedance 2.5 erweitert diese Idee zu einem größeren referenzgesteuerten Workflow.

Bei der Einführungsveranstaltung wurden Berichten zufolge Bild-Assets von mehr als zehn Schauspielern verwendet und das Modell gebeten, die Szene zu arrangieren. Dies deutet auf einen Workflow hin, bei dem Nutzer eine Gruppe von Personen, Objekten oder Stilreferenzen bereitstellen und das Modell bitten, sie innerhalb eines generierten Videos zu organisieren. Für Werbung, Gaming, Mode, Film-Previsualisierung und E-Commerce ist eine solche Eingabestruktur nützlicher als ein reiner Text-Workflow.

Flexible KI-Videobearbeitung mit besserer Kontrolle

Die dritte große Verbesserung von Seedance 2.5 ist eine flexiblere Videobearbeitung. Die Ankündigungsberichte beschreiben eine stärkere Kontrolle und feinere Bearbeitung, die direkt auf eine der wiederkehrenden Beschwerden über KI-Videos eingeht: Sobald ein Clip generiert ist, zerstört die Änderung eines Teils oft einen anderen Teil.

Bearbeitungskontrolle

Mit der kontrollierbaren Bearbeitung können Nutzer gezielte Änderungen an bestimmten Teilen eines Videos vornehmen, während der Gesamtrahmen intakt bleibt – von der Anpassung des Hintergrunds über den Austausch eines Produkts bis hin zum Ersetzen eines Models. In einer Demo für einen Lippenstift-Werbespot wurde das Modell verwendet, um die Lippenstiftwahl direkt im Video zu ändern.

Hier wird Seedance 2.5 für die echte Produktion relevanter. Eine lokale Bearbeitung, die die gesamte Szene nicht zerstört, kann im Vergleich zur vollständigen Neugenerierung Zeit sparen.

Weitere Fortschritte in Seedance 2.5

  • Professionelle Workflows

Das System ist auch darauf ausgelegt, anspruchsvollere professionelle Workflows zu bewältigen. In einer Live-Demonstration fütterte das Team das Modell mit einem untexturierten Raumschiff-Netz mit fast 100.000 Polygonen, zusammen mit einer Rendering-Material-Referenz, und bat es, eine simulierte gerenderte Videoaufnahme zu generieren. Während die Kamera langsam heranzoomte, blieben die Umrisse, Proportionen und die komplexe Struktur des Raumschiffs stabil.

  • Industrielle Anwendungen

In industriellen Anwendungen kann Seedance 2.5 automatisch mehrsprachige Produktvideo-Handbücher generieren. Es kann auch hochwertige, multi-szenische und multi-perspektivische Trainingsdaten für verkörperte KI (Embodied AI) synthetisieren und Grenzfälle für autonome Fahrsysteme erzeugen, darunter extreme Wetter- und seltene Straßenverhältnisse, die in der Realität schwer zu erfassen sind.

Seedance 2.5 für industrielle Anwendungen

  • IP-Schutzsystem

Es gibt auch eine IP-Ebene rund um das Seedance-Ökosystem. Volcano Engine hat eine KI-Copyright-Kommerzialisierungsplattform vorgestellt, um IP-Inhaber und Kreative zu verbinden. Volcano Engine hat auch mit Stephen Chows Bingo Group an autorisierten KI-Kreationen für drei Stephen-Chow-Filme zusammengearbeitet.

Was Seedance 2.5 für KI-Video-API-Nutzer bedeutet

Die aktuellen Seedance 2.0 API-Seiten von Atlas Cloud positionieren das Modell bereits rund um multimodale Eingabe, Referenz-zu-Video-Generierung, Audio-Video-Ausgabe, Videobearbeitung und -erweiterung. Seedance 2.5 fügt sich nahtlos in denselben Workflow ein, jedoch mit einem größeren kreativen Fenster und einer stärkeren Produktionskontrolle.

Vorerst ist die Richtung klar. Seedance 2.5 bewegt KI-Video von kurzen Prompt-Demos hin zu längeren, referenzgesteuerteren und besser bearbeitbaren Produktionen. Seedance 2.0 hat bereits bewiesen, dass multimodale Audio-Video-Generierung eine ernsthafte Kategorie werden kann, nicht nur ein Feature-Experiment. Seedance 2.5 hebt die Produktionsdecke an, indem es Zeit, Referenzkapazität und Bearbeitungsflexibilität hinzufügt.

Die Veröffentlichung Anfang Juli wird zeigen, wie viel von diesem Versprechen für den Produktionseinsatz ab Tag eins bereit ist. Um Seedance 2.5 als Erster auszuprobieren, registrieren Sie sich bei Atlas Cloud.

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