Kling 4.0 ist jetzt auf Atlas Cloud verfügbar – native 30-s-Videos
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MiniMax H3 Multimodal Video API

MiniMax H3 ist die multimodale Videofamilie von MiniMax für text-, bild- und referenzgesteuerte Erstellung. Über die unterstützten Routen hinweg bleiben Motive aus Referenzmedien erhalten, flexible Seitenverhältnisse stehen zur Verfügung, und H3 Developer kombiniert generierten Ton mit visuellen Inhalten, wobei die Ausgabeprofile je nach Endpoint ausgewählt werden. Atlas Cloud bündelt die Familie hinter einem OpenAI-kompatiblen Schlüssel mit transparenter nutzungsbasierter Abrechnung zum Standardtarif von $0.038 pro Sekunde. Beginnen Sie noch heute mit der Entwicklung.

MiniMax H3 wurde von MiniMax entwickelt. Atlas Cloud (betrieben von Atlas Cloud AI LLC) stellt lediglich den Zugang bereit und ist nicht Eigentümerin des Modells. Alle Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.

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Wählen Sie für jede Eingabe einen MiniMax H3 Endpoint

Vergleichen Sie verifizierte text-, bild- und referenzgesteuerte MiniMax H3 Endpoints anhand von Auflösung, Dauer, Audiounterstützung, Bildausschnitt und standardmäßiger Preisgestaltung pro Sekunde.

ModalitätBeschreibung
MiniMax H3 Developer T2V API (Text to Video)Wandeln Sie einen Text-Prompt über den selbst gehosteten MiniMax H3 Developer Endpoint in ein Video mit generiertem Audio um. Wählen Sie 480P, 768P oder 2K im Format 16:9, 9:16 oder 1:1 für narrative Konzepte, Kampagnenentwürfe und Social-Videos zum Standardpreis von $0.05 pro Sekunde.
MiniMax H3 Developer I2V API (Image to Video)Beginnen Sie mit einem Bild als erstem Frame und optional einem letzten Frame, und steuern Sie anschließend das resultierende Video sowie das generierte Audio mit einem Text-Prompt. Dieser selbst gehostete Endpoint ist in 480P, 768P oder 2K verfügbar und eignet sich für Produktanimationen, animierte Key Art und Storyboard-Sequenzen zum Preis von $0.05 pro Sekunde.
MiniMax H3 Developer Reference to Video APIWenn die Kontinuität eines Motivs wichtig ist, übergeben Sie zusammen mit einem Text-Prompt ein oder mehrere Referenzbilder oder -videos, um ein neues Video mit Audio zu generieren. Die Profile 480P, 768P und 2K unterstützen wiederkehrende Figuren und zusammenhängende Markenszenen zum Standardpreis von $0.05 pro Sekunde.
MiniMax H3 T2V API (Text to Video)Beschreiben Sie die Szene in Textform, und die MiniMax H3 Text to Video API liefert einen filmischen 2K-Clip mit einer Dauer von 5 bis 15 Sekunden. Wählen Sie 16:9, 9:16, 1:1 oder einen adaptiven Bildausschnitt für Trailer, Social Stories und Kampagnen-Assets zum Preis von $0.038 pro Sekunde.
MiniMax H3 I2V API (Image to Video)Ein bereitgestellter erster Frame wird zu einem 2K-Video, das durch Ihren Text-Prompt gesteuert wird; ein optionaler letzter Frame gestaltet den Abschluss. Die Dauer von 5 bis 15 Sekunden eignet sich für Produktenthüllungen, animierte Grafiken und geplante visuelle Übergänge zum Standardpreis von $0.038 pro Sekunde.
MiniMax H3 Reference to Video APIBewahren Sie das Motiv aus einem Referenzbild, während ein Text-Prompt ein neues 2K-Video steuert. Mit einer Dauer von 5 bis 15 Sekunden unterstützt dieser Endpoint figurenorientierte Szenen und konsistente Produktdarstellungen zum Preis von $0.038 pro Sekunde.

Von der Eingabeaufforderung zu 2K-Bewegung mit MiniMax H3

MiniMax H3 wandelt Text, erstes und letztes Bild oder Referenzmedien in 2K-Video um, während H3 Developer über einen einzigen Pay-as-you-go-Workflow der Atlas Cloud API generiertes Audio mit 480P, 768P oder 2K hinzufügt.

2K MiniMax H3: Text-zu-Video

Verwandle eine schriftliche Eingabeaufforderung in einen filmischen 2K-Clip mit einer Länge von 5 bis 15 Sekunden. Wähle 16:9, 9:16, 1:1 oder eine adaptive Bildkomposition passend zum Zielmedium. Da die Route ausschließlich mit Text beginnt, können Teams direkt vom Szenenkonzept zur gerenderten Bewegung gelangen. Sie eignet sich für Hero-Szenen, Trailer und Kampagnen-Assets, die eine Ausgabe in hoher Auflösung benötigen.

Steuerung durch erstes und letztes Bild

Beginne mit einem freigegebenen ersten Bild und füge optional ein letztes Bild hinzu, um festzulegen, wo die Bewegung enden soll. Eine Texteingabeaufforderung steuert die Aktion zwischen diesen visuellen Ankerpunkten. Die standardmäßige Bildroute liefert 2K-Clips mit einer Länge von 5 bis 15 Sekunden, während die Developer-Route zusätzlich 480P und 768P anbietet. Nutze sie für Produktenthüllungen, animierte Key Art oder geplante Übergänge.

Referenzgesteuerte Motivkontinuität

Wenn ein wiedererkennbares Motiv wichtig ist, stelle ein Referenzbild bereit, um ein neues 2K-Video mit einer Länge von 5 bis 15 Sekunden zu steuern. Die Eingabeaufforderung definiert Szene und Handlung, während die Referenz das Motiv verankert. H3 Developer erweitert die Route auf ein oder mehrere Referenzbilder oder -videos und kann Audio generieren. Das unterstützt wiederkehrende Figuren, zusammenhängende Werbeinhalte und eine konsistente Produktinszenierung.

Generiertes Audio mit H3 Developer

Wähle H3 Developer, wenn Bild und generiertes Audio in derselben Anfrage erstellt werden sollen. Die Routen Text-zu-Video, Bild-zu-Video und Referenz-zu-Video unterstützen jeweils eine Ausgabe in 480P, 768P oder 2K. Starte mit einer Eingabeaufforderung, animiere ein Anfangsbild oder bewahre ein Motiv aus Referenzmedien, ohne die Modellfamilie zu verlassen. Die Route eignet sich für narrative Konzepte, Figurenmomente und audiovisuelle Kampagnenvorschauen.

Ein MiniMax H3 API-Workflow

Atlas Cloud bündelt die H3-Text-, Bild- und Referenzrouten zusammen mit den drei H3-Developer-Routen in einem einzigen API-Workflow. Der Standardpreis für H3 beträgt $0.038 pro generierter Sekunde, während H3 Developer regulär $0.05 pro Sekunde kostet. Bezahle nur für die ausgewählte Route und Ausgabe und ändere die Modell-IDs, wenn sich die Anforderungen der Produktion ändern. So bleiben Tests und Bereitstellung in einer einzigen Integration.

Gleicher Prompt, drei Engines: MiniMax H3 API im direkten Vergleich

Jeder Clip in diesem Set stammt aus einem identischen Prompt, der an die MiniMax H3 API und zwei weitere auf Atlas Cloud gehostete Videomodelle gesendet wurde. So lassen sich Bewegung, Ton und Anweisungstreue vergleichen, ohne ein einziges Wort zu ändern.

Prompt

15 Sekunden, 16:9-Landschaftsformat, Kurzvideo. Live-Action-Aufnahmen eines Selbstbedienungs-Waschsalons spät in der Nacht, kombiniert mit handgezeichneter, leuchtender Animation zu einem Mixed-Media-Bild. Ein kleiner Selbstbedienungs-Waschsalon, dessen Neonröhren schwach flackern; drinnen laufen Waschmaschinen, es gibt Plastikwäschekörbe und eine alte Bank, auf dem Boden liegt eine einzelne Socke. Der ganze Raum ist still und trägt eine leise, nostalgische Stimmung. Die Aufnahme hat die Textur eines einhändig gefilmten Handyvideos, mit deutlichem Kamerawackeln; das weiße Leuchtstofflicht lässt die Belichtung zwischen hell und dunkel schwanken; Glasflächen zeigen Umgebungsreflexionen; wenn sich das Objektiv Objekten nähert, gibt es eine Fokusverzögerung. Das Bild soll nicht so glatt und geordnet wirken wie eine Werbeanzeige – das Gesamtgefühl soll eher einer echten dokumentarischen Momentaufnahme ähneln, als wärst du spät nachts zufällig hineingestolpert und hättest die Aufnahme gemacht, während du einer seltsamen, traumartigen Vision nachjagst.

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Prompt

First-Person-Perspektive · Augenhöhe · handgeführte Gaming-Kamera Szene: Die Aufnahme simuliert einen Spieler, der ein Modern-Warfare-FPS-Game steuert: Beide Hände halten ein Sturmgewehr, während er langsam am äußeren Perimeter einer Militärbasis vorrückt. Der Spieler bewegt sich entlang einer Straße neben Deckung vorwärts, das Fadenkreuz gleitet über den Durchgang voraus; nach einer kurzen Pause feuert er ein paar Schüsse auf ein entferntes Ziel ab und rückt dann weiter vor – wie Live-Gameplay-Aufnahmen eines ganz normalen Spielers. Beleuchtung: Das kühl getönte natürliche Licht einer modernen Militärbasis vermischt sich mit Rauch und Mündungsfeuer. Das Bild ist realistisch und klar, die metallische Waffe sowie Staub und Dunst des Schlachtfelds vermitteln AAA-Game-Qualität. Kameraführung: Die Kamera weist beim Bewegen des Spielers ein leichtes handgeführtes Schwanken auf – zunächst langsames Vorrücken, dann kleine Schwenks nach links und rechts zum Beobachten, beim Feuern ein dezentes Rückstoßwackeln und schließlich ein gleichmäßiges weiteres Vorrücken.

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Produktions-Workflows rund um MiniMax H3

Unabhängig davon, ob ein Briefing als Text, als freigegebenes Standbild oder mit einem wiederkehrenden Motiv beginnt, kann MiniMax H3 Produktlaunches, Storyboards, Social-Media-Varianten, Charakterserien, Pitch-Filme und audiogestützte Konzepte über den jeweils passenden Generierungsweg entwickeln.

Produktlaunch-Filme mit MiniMax H3

Animieren Sie ein freigegebenes erstes Bild in 2K und verwenden Sie anschließend optional ein letztes Bild, um den Abschluss zu steuern. Markenteams können zentrale Visuals in Produktenthüllungen, Launch-Teaser und hochwertige Kampagnenmomente verwandeln.

Wiederkehrende Charaktere in kurzen Serien

Wenn Kontinuität wichtig ist, stellen Sie ein Referenzbild bereit, damit die Figur im generierten 2K-Clip erkennbar bleibt. Studios können Kurzserien mit wiederkehrenden Charakteren, zusammenhängende Promos und gebrandete Episoden rund um eine konsistente visuelle Identität erstellen.

Audio-Konzepte mit MiniMax H3 Developer

Beginnen Sie mit einer Eingabe oder einem Quellbild und lassen Sie H3 Developer das begleitende Audio erzeugen. Kreativteams erhalten Pitch-Sequenzen, Charaktermomente und Kampagnenkonzepte, bei denen Bild und Ton denselben Workflow nutzen.

Gesteuerte Storyboard-Übergänge

Steuern Sie beide Enden einer 2K-Aufnahme, indem Sie ein erstes Bild und optional ein letztes Bild bereitstellen. Previsualisierungsteams können Enthüllungen, Transformationen und Szenenübergänge planen, bevor sie sich auf die endgültige Kampagnenproduktion festlegen.

Social-Media-Varianten in mehreren Formaten

Sie benötigen ein Konzept für mehrere Ausspielungen? Erzeugen Sie aus demselben Briefing textgesteuerte Clips mit einer Länge von 5 bis 15 Sekunden in 16:9, 1:1, 9:16 oder mit adaptiver Bildkomposition für Social-Media-Kampagnen im Querformat, quadratisch oder im Hochformat.

Textgesteuerte Pitch-Filme mit MiniMax H3

Verwandeln Sie ein schriftliches Briefing in einen filmischen 2K-Clip, ohne Quellmedien bereitzustellen. Agenturen können zentrale Aufnahmen, Trailer-Momente und visuelle Präsentationen prototypisch umsetzen und dabei Laufzeiten von 5 bis 15 Sekunden wählen.

MiniMax H3 im Vergleich über wichtige Video-API-Metriken

Sehen Sie, wie die Text-zu-Video-Varianten von MiniMax H3 bei Auflösung, Clip-Länge, Audiogenerierung und angegebenem Basispreis im Vergleich zu vier Atlas-Cloud-Alternativen abschneiden.

ModellMaximale AuflösungClip-LängeAudiogenerierungAngegebener Basispreis
MiniMax H3 Text-to-Video2K5 to 15 seconds√$0.038/second
MiniMax H3-Developer Text-to-Video2K-√$0.05/second
MiniMax H3 Fast Text-to-Video480P5 to 15 seconds-$0.046/second
MiniMax H3 Max Text-to-Video768P5 to 15 seconds-$0.05/second
Seedance 2.0 Text-to-Video4K4 to 15 seconds√$0.112
Wan-2.7 Text-to-video1080P2 to 15 seconds√$0.10
Kling V3.0 Turbo Text-to-Video1080P3 to 15 seconds√$0.112
Veo 3.1 Lite Text-to-video1080P4, 6, or 8 seconds√$0.05

So verwenden Sie MiniMax H3 auf Atlas Cloud

In wenigen Minuten startklar — folgen Sie diesen einfachen Schritten, um Modelle über die Plattform von Atlas Cloud zu integrieren und bereitzustellen.

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Warum MiniMax H3 auf Atlas Cloud Verwenden

Die Kombination der fortschrittlichen MiniMax H3-Modelle mit der GPU-beschleunigten Plattform von Atlas Cloud bietet unübertroffene Leistung, Skalierbarkeit und Entwicklererfahrung.

Leistung & Flexibilität

Niedrige Latenz:
GPU-optimierte Inferenz für Echtzeit-Reasoning.

Einheitliche API:
Führen Sie MiniMax H3, GPT, Gemini und DeepSeek mit einer Integration aus.

Transparente Preisgestaltung:
Vorhersehbare Token-basierte Abrechnung mit serverlosen Optionen.

Unternehmen & Skalierung

Entwicklererfahrung:
SDKs, Analysen, Fine-Tuning-Tools und Vorlagen.

Zuverlässigkeit:
99,99% Verfügbarkeit, RBAC und compliance-bereite Protokollierung.

Sicherheit & Compliance:
SOC 2 Type II, HIPAA-Ausrichtung, Datensouveränität in den USA.

MiniMax H3: Antworten für API-Entwickler

MiniMax H3 ist eine multimodale Videomodellfamilie von MiniMax zur Erstellung von Clips aus Text, Bildern und Referenzmedien. Atlas Cloud bietet dedizierte text-to-video-, image-to-video- und reference-to-video-Endpunkte über einen einheitlichen API-Workflow. Auflösung und Audiounterstützung hängen vom ausgewählten Endpunkt ab.

Sie können einen geschriebenen Prompt in ein Video umwandeln, ein erstes Einzelbild mit einem optionalen letzten Einzelbild animieren oder ein Motiv über eine unterstützte reference-to-video-Route hinweg konsistent halten. H3 Developer ergänzt seine text-to-video-, image-to-video- und reference-to-video-Workflows um generiertes Audio.

Beginnen Sie mit einem Atlas-Cloud-API-Key und wählen Sie den Endpunkt, der zu Ihrem verfügbaren Input passt. Prüfen Sie das Playground-Schema des Endpunkts auf die erforderlichen Request-Felder und übermitteln Sie anschließend einen Prompt mit den unterstützten Medien. Behandeln Sie das endpunktspezifische Schema als maßgebliche Referenz für Parameternamen und zulässige Werte.

Wählen Sie text to video, wenn Sie mit einem Prompt beginnen, image to video, wenn Sie ein erstes Einzelbild mit einem optionalen letzten Einzelbild animieren, oder reference to video, wenn die Motivkonsistenz von vorhandenen Medien abhängt. Wählen Sie H3 Developer, wenn generiertes Audio erforderlich ist. Gehen Sie nicht davon aus, dass Parameter zwischen Routen unverändert übernommen werden können.

Die Standard-H3-Routen für Text, Bilder und Referenzen unterstützen eine 2K-Ausgabe mit verifizierten Laufzeiten von 5 bis 15 Sekunden. H3-Developer-Routen unterstützen Ausgaben in 480P, 768P und 2K. Für text to video bietet Standard H3 16:9, 9:16, 1:1 oder adaptives Framing, während H3 Developer 16:9, 9:16 oder 1:1 bietet.

Generiertes Audio wird ausdrücklich von den H3-Developer-Routen für Text, Bilder und Referenzen unterstützt. In den verifizierten Standard-H3-Profilen wird keine Unterstützung für generiertes Audio angegeben. Wählen Sie daher H3 Developer, wenn Audio erforderlich ist.

Atlas Cloud gibt für H3 einen Standardpreis von $0.038 pro erzeugter Sekunde und für H3 Developer $0.05 pro erzeugter Sekunde an. Die Kosten richten sich bei der Abrechnung nach dem Pay-as-you-go-Modell nach der erzeugten Dauer der ausgewählten Route.

Betrachten Sie jeden Prompt als ein kompaktes Produktionsbriefing, das Motiv, Szene, Reihenfolge der Aktionen, Kameraverhalten, Tonanforderungen und Einschränkungen festlegt. Wenn Sie Referenzen einbinden, weisen Sie jedem Asset eine klare Rolle zu, etwa Identität, Bewegung oder Komposition, damit sich die Anweisungen nicht widersprechen.

Nutzen Sie die verwaltete API, wenn Sie per Pay-as-you-go über einen einzigen OpenAI-kompatiblen API-Key auf die Modelle zugreifen möchten, ohne selbst die Modellinfrastruktur zu betreiben. Eine lokale Bereitstellung eignet sich besser für Teams, die direkte Kontrolle über Open Weights benötigen und Hardware-, Betriebs- sowie Lizenzanforderungen eigenständig bewerten können.

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