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KI-3D-Modellgenerator – aus einem Prompt oder einem Foto

Beschreibe ein Objekt oder lade ein einziges Foto davon hoch, und du bekommst ein texturiertes Mesh, das direkt in die Szene passt. Tripo H3.1 und Hunyuan 3D Rapid liegen im selben Workspace, mit 3D-Vorschau vor dem Download.

Aus Prompts oder Fotos werden 3D-Modelle

Starte mit Worten, wenn das Objekt nur im Kopf existiert – oder mit einem Foto, wenn es schon auf dem Schreibtisch steht.

Text-to-3D-Generator

Schreib auf, was das Objekt ist, wie es aufgebaut ist und woraus es besteht – der Text-to-3D-Generator liefert ein texturiertes Mesh samt Vorschaurender. Tripo H3.1 hat PBR-Materialien standardmäßig an und lässt dich die Polygonzahl zwischen 1.000 und 2.000.000 setzen: Derselbe Prompt liefert wahlweise ein Game-ready-Low-Poly-Asset oder ein dichtes Modell für Nahaufnahmen.

Prompts dürfen bis zu 1.024 Zeichen lang sein – genug für Proportionen, Gebrauchsspuren und Farbe. Wenn das erste Mesh fast passt, änderst du eine Zeile und generierst neu, statt nachzumodellieren.

Image-to-3D-Generator

Lade ein einziges Foto des Objekts hoch, und der Image-to-3D-Generator baut es als Mesh nach – inklusive der Seiten, die die Kamera nie gesehen hat. Hunyuan 3D Rapid nimmt JPG, PNG oder WEBP zwischen 128 und 5.000 Pixeln und liefert das Modell in etwa zwei bis drei Minuten.

Ein schlichter Hintergrund und ein Objekt, das mehr als die Hälfte des Bildes füllt, geben das sauberste Ergebnis. Exportiere als GLB oder FBX für Engines, als OBJ oder STL für den Druck oder als USDZ für AR.

Modelle für KI-3D-Generierung an einem Ort

Zwei Modelle, beide starten wahlweise aus Text oder aus einem einzelnen Bild. Nimm Tripo H3.1, wenn du Topologie und Polygonzahl kontrollieren willst, und Hunyuan 3D Rapid, wenn schnell ein leichtes Mesh her muss.

In drei Schritten zum 3D-Modell

1

Quelle bereitstellen

Schreib einen Prompt mit bis zu 1.024 Zeichen oder lade ein Foto mit schlichtem Hintergrund hoch, auf dem das Objekt das Bild füllt.

2

Modell wählen

Wähl Tripo H3.1 oder Hunyuan 3D Rapid, schalte PBR-Materialien an oder aus und setze die Polygonzahl, wenn das Modell es unterstützt.

3

Vorschau, dann exportieren

Dreh das Mesh in der 3D-Vorschau, generiere neu, wenn eine Seite nicht stimmt, und lade es im Format herunter, das deine Engine oder dein Drucker liest.

Was lässt sich mit einem KI-3D-Modellgenerator erstellen?

Wähl den Tab, der deiner Pipeline am nächsten kommt, und sieh, wo ein generiertes Mesh am meisten Zeit spart.

Low-Poly-Props ohne Blockout

Beschreib ein Fass, eine Laterne oder eine Kiste, setz eine niedrige Polygonzahl und zieh das GLB als bereits texturierten Platzhalter in die Engine. Ersetzen kannst du es später, falls das Level den Playtest übersteht.

KI-3D-Produktmodelle aus einem Foto

Bau ein Produkt aus einer einzigen Katalogaufnahme nach, damit Kunden es auf der Seite drehen können. Dasselbe Mesh exportiert als USDZ für eine schnelle AR-Vorschau im Shop.

3D-Concept-Sculpts, die man drehen kann

Skizzier die Idee in Worten, generiere ein grobes Mesh und schau es dir aus Winkeln an, die ein 2D-Concept nie zeigt. Iteriere am Prompt, bis die Silhouette sitzt, und verfeinere den Gewinner dann im eigenen Tool.

Druckfertige STL-Dateien aus einer Beschreibung

Generiere die Form, exportiere die STL aus Hunyuan 3D Rapid und zieh sie in deinen Slicer. Ein Prompt, der Objekt und Proportionen benennt, führt schneller zum ersten Testdruck als eine leere Modellierungsszene.

Weitere KI-Tools von Atlas Cloud für deine 3D-Pipeline

FAQ zum KI-3D-Modellgenerator

Ein KI-3D-Modellgenerator baut aus einer Textbeschreibung oder einem einzelnen Bild ein Mesh. Du beschreibst oder lädst hoch, das Modell erzeugt Geometrie und Texturen, und du lädst eine Datei wie GLB herunter, die sich in Game-Engines, 3D-Tools und AR-Viewern öffnen lässt.

Atlas Cloud unterstützt Tripo H3.1 und Hunyuan 3D Rapid – beide akzeptieren wahlweise einen Text-Prompt oder ein einzelnes Bild.

Ja. Text-to-3D nimmt einen Prompt mit bis zu 1.024 Zeichen und liefert ein texturiertes Mesh. Je genauer der Prompt Form, Material und Proportion beschreibt, desto näher liegt schon das erste Ergebnis.

Ja. Image-to-3D arbeitet bei Hunyuan 3D Rapid mit einem JPG, PNG oder WEBP zwischen 128 und 5.000 Pixeln, bei Tripo H3.1 mit einer einzelnen Bild-URL. Ein schlichter Hintergrund mit einem bildfüllenden Objekt liefert das beste Mesh.

Tripo H3.1 exportiert standardmäßig GLB und FBX, wenn Quad-Topologie angefordert wird. Hunyuan 3D Rapid exportiert GLB, OBJ, USDZ, FBX und STL sowie eine MP4-Turntable-Vorschau.

Ja. Beide Modelle können PBR-Materialien erzeugen. Tripo H3.1 hat sie standardmäßig an, Hunyuan 3D Rapid bietet sie als Option.

Bei Tripo H3.1 setzt du ein Polygonlimit zwischen 1.000 und 2.000.000. Hunyuan 3D Rapid arbeitet mit einem festen Budget im mittleren Bereich.

Hunyuan 3D Rapid nennt etwa zwei bis drei Minuten pro Modell. Tripo H3.1 gibt keine feste Dauer an – beobachte den Fortschritt im Workspace, während es läuft.

Ja. Beide Modelle sind über die Atlas Cloud API verfügbar, mit derselben Authentifizierung wie bei Bild und Video. Sieh dir die Seiten der 3D-Modelle an und leg los.

Guides zur KI-3D-Generierung

Prompting, Fotovorbereitung und Exporteinstellungen.

Fang mit einem Prompt an. Dreh das Ergebnis herum.