Es geht nicht ums Vergrößern. Es geht darum, das ganze Bild neu zu denken.
Atlas Video Enhance ist eine All-in-one-Qualitäts-Engine für generiertes wie für bestehendes Videomaterial. Sie liest Struktur und Bewegung über mehrere Bilder hinweg gemeinsam aus, rekonstruiert glaubwürdige Details und unterdrückt Kompressionsartefakte, während sie die Auflösung anhebt — und sie kann neue Zwischenbilder berechnen, für eine flüssige Ausgabe mit bis zu 60fps.
Gesichter, Schrift und Texturen kommen schärfer zurück, mit sauberen Kanten nach dem Hochskalieren.
Texturen und Kanten bleiben von Bild zu Bild konsistent — weniger Flimmern, Driften und Zittern.
Unschärfe, Rauschen und Kompressionsartefakte werden korrigiert: Personen, Schrift und Texturen sind klar lesbar, Licht und Schatten bleiben natürlich.
Zwischenbilder werden intelligent erzeugt und glätten schnelle Bewegungen und Kameraschwenks.
FlashVSR 2K vs. Atlas 4K
Das öffentlich direkt zugängliche FlashVSR-Modell reicht derzeit maximal bis 2K. Dieser Vergleich stellt daher die jeweils höchste Stufe gegenüber, die beide Engines für dieselbe Quelle tatsächlich ausliefern — nicht zwei Engines, die beide auf 4K zielen.
24fps-Original vs. Atlas 60fps
Von der niedrig aufgelösten Quelle zum auslieferbaren Master
Auflösung, Textur und Bildrate sind keine drei unabhängigen Schalter. Atlas führt sie in einer einzigen Enhancement-Pipeline zusammen, damit räumliches Detail und zeitliche Kontinuität auf dasselbe Ziel hin optimiert werden.
- 01Analyse des Quellvideos
Zuerst werden Auflösung, Bildrate, Kompressionsqualität, Kamerabewegung und Seitenverhältnis erfasst.
- 02Raumzeitliche Merkmalsmodellierung
Korrespondenzen von Bild zu Bild werden hergestellt, um stabile Strukturen, Bewegungsgrenzen und verdeckte Bereiche zu lokalisieren.
- 03Verbesserung der Bildqualität
Auf Basis dieses Modells wird die Auflösung angehoben und das Bild bereinigt: Rauschen, Ringing, Blockbildung und unruhige Schärfung werden unterdrückt.
- 04Verbesserung der Bewegungskontinuität
Bei Bedarf werden Zwischenbilder erzeugt und anschließend gegen ihre Nachbarbilder auf Konsistenz geprüft.
- 05Encoding in Auslieferungsqualität
Ausgabe in 720p, 1080p, 1440p oder 4K — das ursprüngliche Seitenverhältnis bleibt erhalten.
Warum Atlas Cloud
| Vergleichskriterium | Klassische Super-Resolution / FlashVSR | Atlas Video Enhance |
|---|---|---|
| Schwerpunkt der Verarbeitung | Klassische Super-Resolution / FlashVSRÜberwiegend Hochskalieren mit lokaler Schärfung | Atlas Video EnhanceGemeinsame Optimierung von Struktur, Textur, Artefakten und Bewegungskontinuität |
| Maximale Ausgabe | Klassische Super-Resolution / FlashVSRÖffentlich direkt zugängliche Stufen enden derzeit bei 2K | Atlas Video Enhance720p, 1080p, 1440p und 4K durchgängig verfügbar |
| Stabilität über die Bildfolge | Klassische Super-Resolution / FlashVSRKomplexe Texturen können flimmern oder driften | Atlas Video EnhanceRaumzeitliche Konsistenzbedingungen halten durchgehende Einstellungen ruhig |
| Bewegungseindruck | Klassische Super-Resolution / FlashVSRVerbessert vor allem die räumliche Auflösung | Atlas Video EnhanceOptionale 60fps-Interpolation bringt Schärfe und Flüssigkeit in Balance |
Antworten auf Ihre Fragen
Atlas Video Enhance ist die Qualitäts-Engine hinter den ESR-Auflösungsstufen. Sie analysiert Struktur und Bewegung über mehrere Bilder hinweg gemeinsam und hebt anschließend die Auflösung an — dabei werden glaubwürdige Details rekonstruiert, Kompressionsartefakte unterdrückt und aufeinanderfolgende Bilder stabil gehalten. Eine optionale Frame-Interpolation liefert eine flüssige Ausgabe mit bis zu 60fps.
Auf Seedance 2.5 ist es bereits live. Wählen Sie im Auflösungs-Dropdown eine beliebige mit ESR gekennzeichnete Stufe — etwa 1080p-ESR, 1440p-ESR oder 4K-ESR — und die Verbesserung läuft als Teil derselben Generierungsanfrage. Weitere Modelle folgen.
Nein. ESR-Stufen sind eine Atlas-Super-Resolution, die als Nachbearbeitung auf die Ausgabe des Modells angewendet wird — kein natives Rendering des Modells selbst in höherer Auflösung. Diese Unterscheidung ist beabsichtigt: Sie erhalten einen Master in Auslieferungsqualität zu einem Bruchteil der Kosten eines nativen Renderings in dieser Größe, und oben auf dieser Seite sehen Sie genau, wie das Ergebnis aussieht.
Die Ausgabe ist in 720p, 1080p, 1440p und 4K verfügbar, das Seitenverhältnis der Quelle bleibt dabei immer erhalten. Die Frame-Interpolation auf 60fps ist eine optionale Zusatzstufe — Sie entscheiden also zwischen Schärfe, Flüssigkeit oder beidem.
Es läuft über denselben API-Schlüssel und dieselbe nutzungsbasierte Abrechnung wie die Generierung selbst — kein separater Dienst, den Sie abonnieren müssten. Die genauen Kosten der gewählten Stufe werden vor dem Start angezeigt; es gilt immer der Preis, den Sie auf der Modellseite sehen.
Individuelle Setups — höherer Durchsatz, eine abweichende Ausgabespezifikation oder die Verbesserung innerhalb Ihrer eigenen Pipeline — klären wir im Einzelfall. Sprechen Sie mit unserem Team, wir stecken den Rahmen gemeinsam ab.
Setzen Sie es bei Ihrer nächsten Generierung ein.
Heute live auf Seedance 2.5: Wählen Sie eine beliebige mit ESR gekennzeichnete Auflösungsstufe, um den Rest kümmert sich Atlas — keine separate Pipeline, keine zusätzliche Integration, abgerechnet über denselben API-Schlüssel.
Sie brauchen eine individuelle Stufe — höheren Durchsatz, eine andere Ausgabespezifikation oder die Verbesserung in Ihrer eigenen Pipeline? Unser Team richtet das ein.


