Kling 4.0 est disponible sur Atlas Cloud — vidéo native de 30 s

Kling 4 vs Kling 3 : une course-poursuite de 30 secondes dans un château peut-elle tenir en un seul plan ?

Si un plan comporte plusieurs actions, un mouvement de caméra et une fin obligatoire, la question principale dans Kling 4 vs Kling 3 est de savoir si les nouveaux contrôles réduisent les réessais. Kling 4.0 est sorti le 15 octobre 2026, avec une vidéo en un seul passage jusqu’à 30 secondes, jusqu’à 10 images clés et jusqu’à 15 ressources de référence combinées.

Si un plan comporte plusieurs actions, un mouvement de caméra et une fin imposée, la question principale dans kling 4 vs kling 3 est de savoir si les nouveaux contrôles réduisent les reprises. Kling 4.0 est sorti le 15 octobre 2026, avec une vidéo en passe unique allant jusqu'à 30 secondes, jusqu'à 10 images clés et jusqu'à 15 ressources de référence combinées. Ce sont des changements de flux de travail, pas la preuve que chaque résultat est meilleur.

Pour un plan court et simple, Kling 3 peut rester le choix pratique. Pour une performance plus longue avec émotion changeante, mouvement corporel et angle de caméra variables, Kling 4 est le modèle le plus pertinent à tester. Ci-dessous, deux cas de 30 secondes : une scène d'action de château à partir de texte et un sauvetage de ara animé à partir d'une image partagée. Chaque cas comprend les deux vidéos livrées et deux images sélectionnées par modèle. Les images appariées montrent des réussites et des ratés précis ; quatre clips sont trop peu nombreux pour un classement général des modèles.

Points clés

  • Kling 4 ajoute jusqu'à 30 secondes en une seule passe, 10 images clés et 15 ressources de référence combinées.
  • Le texte vers vidéo Kling 3 Standard autorise 3–15 secondes par génération sur Atlas Cloud ; une vidéo de 30 secondes nécessite une extension ou une séquence explicitement montée.
  • Davantage de contrôle peut réduire le découpage des plans, mais ne peut pas garantir la continuité, l'exactitude du produit ou des dialogues corrects.
  • Quatre vidéos d'environ 30 secondes et huit images sélectionnées montrent l'action, la manipulation des objets et les changements de caméra dans les deux cas.

Kling 4 vs Kling 3 en un coup d'œil

Kuaishou décrit Kling 4.0 comme une mise à jour centrée sur le mouvement, le contrôle et la production professionnelle. Son annonce de lancement précise une génération allant jusqu'à 30 secondes, jusqu'à 10 entrées d'images clés et jusqu'à 15 ressources de référence combinées, incluant images, vidéos, sujets et voix. La limite de 15 éléments est combinée, et non 15 images plus 15 vidéos. L'annonce décrit un mélange de références pouvant inclure jusqu'à 10 images, 5 vidéos et 7 sujets (octobre 2026).

Kling 3 n'est pas un réglage unique. Sa famille comprend les modes texte vers vidéo Standard et Pro, Turbo, image vers vidéo, des points de terminaison 4K dédiés et des points de terminaison Kling Video O3 avec des modes référence et édition distincts. Le tableau compare les grandes promesses de lancement aux distinctions propres aux points de terminaison de Kling 3. Lorsqu'une limite propre à un mode n'est pas établie, elle est indiquée comme dépendante du point de terminaison plutôt que devinée.

Point de décisionKling 4.0Famille Kling 3
Durée maximale en une seule passeJusqu'à 30 secondes, selon l'annonce de lancement de KuaishouJusqu'à 15 secondes pour le point de terminaison texte vers vidéo Kling v3.0 Standard utilisé dans ce cas
Images clésJusqu'à 10 entrées d'images clés annoncéesContrôle de la première/dernière image sur certains modes image vers vidéo ; ne présumez pas d'un flux de travail multi-images clés
RéférencesJusqu'à 15 ressources combinées, incluant des références d'image, de vidéo, de sujet et de voixLa liste référence vers vidéo O3 accepte jusqu'à 7 images de référence plus une vidéo facultative ; les autres points de terminaison diffèrent
AudioLes références de voix sont décrites ; la génération et les contrôles dépendent du mode sélectionnéL'audio natif est listé pour plusieurs points de terminaison ; les options de synchronisation labiale dépendent du mode
RésolutionL'annonce mentionne la prise en charge 4K, 1080p et 21:9 ; confirmez le point de terminaison sélectionnéLes modes 4K et standard sont des fiches distinctes
DisponibilitéLe catalogue de modèles d'Atlas Cloud marque Kling 4 comme disponible ; confirmez le mode sur sa pagePlusieurs points de terminaison Kling 3 sont listés
Prix vérifié le 28 oct. 2026$0.157/s standard et $0.11/s remisé pour Kling 4 Text-to-VideoKling 3 Standard T2V liste $0.084/s standard et $0.071/s remisé

Le changement clé est une chronologie plus longue, avec davantage de façons de l'ancrer. Une performance de 30 secondes peut être tentée en une seule génération Kling 4. Le point de terminaison Kling 3 Standard utilisé ci-dessous plafonne à 15 secondes, donc un livrable de 30 secondes nécessite une extension ou un montage. Savoir si Kling 4 fait gagner du temps dépend de l'ordre des actions et de la continuité dans le résultat réel. L'annonce Kling 3 de Kuaishou et la documentation Kling 3 Standard d'Atlas Cloud indiquent cette limite plus courte.

Ce que la mise à niveau Kling 4 change dans un flux de travail réel

Un plafond de génération de 30 secondes compte lorsqu'une action a besoin de temps pour être lisible. Dans le cas du château ci-dessous, une messagère royale doit réagir à la chute d'un sceau de cristal, franchir une balustrade, l'attraper, rouler après sa réception, traverser la salle de bal et insérer le sceau dans un astrolabe pendant que la caméra change de perspective. Kling 4 peut tenter ces temps forts en une seule génération de 30 secondes lorsque cette option est exposée. Kling 3 Standard nécessite une extension ou un montage pour livrer 30 secondes.

C'est un avantage de flux de travail, pas une garantie que la messagère exécute chaque action dans l'ordre. Le modèle peut sauter le roulé, déplacer le sceau dans la mauvaise main, changer son costume ou introduire une coupe inattendue. Inspectez chaque temps fort requis et les transitions. Une génération de 30 secondes qui nécessite plusieurs reprises peut coûter plus cher que deux clips courts réussis.

Les images clés résolvent un autre problème. Elles permettent à un créateur de spécifier des états visuels à des moments choisis, comme une large entrée dans la salle de bal du château au début et le sceau logé dans l'astrolabe à la fin. Ces ancrages peuvent rendre l'intention plus claire qu'un simple paragraphe. Ils ne rendent pas déterministe chaque mouvement intermédiaire, alors inspectez les transitions et les détails du sujet plutôt que de juger uniquement la première et la dernière image.

La capacité de référence aide lorsqu'un brief comporte plusieurs contraintes visuelles. Une campagne peut nécessiter un produit, un personnage, un lieu et une référence de mouvement. Les 15 ressources de référence combinées de Kling 4 créent de la place pour ce mélange sur le papier. Davantage d'entrées peuvent aussi entrer en concurrence. N'utilisez que les références qui définissent des faits requis, et indiquez au modèle ce que chacune apporte.

Kuaishou a aussi annoncé une prise en charge HDR jusqu'à 10 bits, ainsi que la prise en charge de sorties 4K, 1080p et 21:9. Ce sont des promesses de lancement, pas la preuve que chaque réglage est activé dans chaque interface ou point de terminaison. Vérifiez le mode sélectionné et le fichier livré avant de planifier un pipeline de couleur ou un export grand écran autour de ces éléments.

Quel modèle convient à votre tâche vidéo ?

Plans courts et simples

Pour une action unique avec une caméra stable, commencez par le point de terminaison Kling 3 qui correspond aux exigences de livraison. Si le brief est « une tasse tourne une fois sur une table », une sortie de 30 secondes et plusieurs images clés peuvent apporter peu. Un rendu plus court peut être moins cher et plus facile à vérifier.

Le texte vers vidéo Standard donne une référence de prix utile pour un clip de base piloté par prompt. Pro ou un mode 4K dédié cible des besoins de qualité ou de résolution différents, donc ne comparez pas ces tarifs avec Kling 4 comme si les réglages étaient identiques. Gardez le prompt, la durée, le format d'image, la résolution et le choix audio alignés là où les interfaces le permettent.

Scènes plus longues et plusieurs temps narratifs

Essayez Kling 4 lorsqu'un livrable nécessite un mouvement soutenu, plusieurs actions ou une pose finale définie. Cela vaut la peine d'être évalué lorsque découper le brief créerait un travail de continuité : harmoniser l'éclairage, la position de caméra et l'apparence du produit entre des clips séparés.

Décrivez la séquence en temps forts minutés, mais gardez un nombre d'événements réaliste. Pour une publicité de 15 secondes, utilisez un état initial, deux actions significatives et un état final. Évitez d'attribuer un nouveau mouvement de caméra à chaque temps fort, sauf si le plan en a besoin. Inspectez ensuite si le modèle a suivi l'ordre, maintenu l'objet et terminé à l'endroit demandé.

Si la sortie change de plan de façon inattendue, comparez-la à votre plan de montage. Une coupe supplémentaire peut fonctionner pour un montage et échouer pour une démo produit en un seul plan. La note de lancement décrit une meilleure gestion de caméra, mais le résultat pour votre prompt décide si cette fonction aide.

Références de produit, de personnage ou de mouvement

Kling 4 est un candidat naturel lorsqu'un brief combine une référence produit avec une fiche de personnage ou une vidéo de mouvement. Une petite équipe pourrait fournir une image de produit, une référence de garde-robe et un clip montrant le mouvement de main souhaité. La sortie doit encore être examinée pour les détails du costume, les proportions et la dérive d'identité.

Kling 3 O3 propose aussi des options référence vers vidéo. Atlas Cloud liste jusqu'à 7 images de référence et une entrée vidéo facultative pour ce mode. La question n'est donc pas simplement de savoir si Kling 3 prend en charge les références. Il s'agit de savoir si le point de terminaison exact accepte le mélange d'entrées dont votre tâche a besoin, et si la capacité supplémentaire de Kling 4 améliore suffisamment l'adhérence pour compter.

Commencez avec un ensemble de références minimal. Ajoutez une autre image seulement lorsqu'elle communique une information que la première ne peut pas transmettre. Les quasi-doublons peuvent rendre les conflits plus difficiles à diagnostiquer plutôt que d'améliorer la cohérence.

Dialogue et son

L'audio mérite une vérification séparée. Les pages Kling 3 décrivent une génération audio native sur les points de terminaison concernés et des fonctionnalités de synchronisation labiale multilingue, mais ces affirmations ne garantissent pas des mots exacts, une attribution correcte du locuteur ou un bon timing des lèvres dans chaque clip. L'annonce de lancement de Kling 4 inclut des références de voix parmi ses entrées ; vérifiez si le point de terminaison génère l'audio et expose les contrôles requis pour votre travail.

Pour une publicité menée par le dialogue, évaluez la parole séparément de l'image. Vérifiez les mots exacts, la prononciation, l'identité du locuteur, la synchronisation labiale et le son d'arrière-plan. Si un élément est contractuel, générez un court plan de preuve avant de vous engager dans une scène plus longue. Un clip cohérent avec la mauvaise réplique n'est pas utilisable.

Prix et disponibilité de Kling 4 sur Atlas Cloud

Le catalogue en ligne d'Atlas Cloud indique Kling 4.0 disponible. La fiche actuelle Text-to-Video affiche $0.157 par seconde en standard et $0.11 par seconde avec remise, soit une remise affichée de 30 %. Confirmez les réglages et le tarif du point de terminaison sélectionné juste avant d'établir un budget.

Pour comparaison, la page Atlas Cloud Kling 3 liste le texte vers vidéo Standard à $0.084 par seconde avant remise et $0.071 par seconde avec une remise affichée de 15 %. À ce tarif, un clip Standard de 10 secondes coûte $0.71 avant tout ajustement au niveau du compte. Cette estimation s'applique uniquement à ce point de terminaison. Kling 3 Pro, Turbo, 4K et Kling Video O3 ont des modes et des tarifs différents.

Point de terminaison Atlas CloudTarif listéRemise affichéeEstimation pour 10 secondesPortée
Kling Video 4.0 Text-to-Video$0.157/s standard, $0.11/s actuel30%$1.10Tarif du catalogue ; confirmez la résolution et les réglages sélectionnés
Kling v3.0 Standard Text-to-Video$0.084/s standard, $0.071/s actuel15%$0.71Point de terminaison T2V Standard uniquement

Ce sont des estimations par seconde issues du catalogue vérifié le 28 octobre 2026. Elles ne normalisent pas la qualité de sortie, la résolution ou le nombre de tentatives nécessaires.

Pour comparer les dépenses équitablement, utilisez des durées égales et les modes texte vers vidéo les plus proches. Aux tarifs remisés listés, un clip Kling 4 Text-to-Video de 10 secondes coûte environ $1.10, et un clip Kling 3 Standard texte vers vidéo de 10 secondes coûte environ $0.71. C'est une référence utile, pas un benchmark normalisé en qualité : les réglages de sortie et les niveaux de modèle diffèrent. Comparez ensuite le coût par clip utilisable, pas seulement le coût de la première exécution. Si une version demande quatre tentatives et une autre deux, additionnez le coût réel de chaque tentative.

Le catalogue d'Atlas Cloud regroupe plusieurs points de terminaison Kling au même endroit pour l'évaluation. Commencez par le catalogue de modèles Atlas Cloud, puis consultez la fiche Kling 4.0 dans l'explorateur de modèles ou la famille de points de terminaison Kling 3 pour le mode exact et le tarif actuel. Considérez une remise affichée comme temporaire et revérifiez-la avant une exécution.

Cas un : un sauvetage de château de 30 secondes avec caméra changeante

Le premier test se déroule dans une somptueuse salle de bal de château au crépuscule orageux. Un sceau de cristal glisse d'un palier supérieur ; une messagère royale se précipite pour l'intercepter et le remettre dans un astrolabe en bronze. Le plan exige un franchissement, une prise de balle en plein vol, un roulé contrôlé, un jeu de jambes précis sur un marbre réfléchissant et un placement final de l'objet. Son expression passe de la surprise à la détermination, puis au soulagement. Arches dorées, bannières rubis, vitraux saphir, lustres et lumière des bougies rendent les changements de couleur et d'architecture faciles à repérer.

Utilisez Kling Video 4.0 Text-to-Video et Kling v3.0 Standard Text-to-Video. Soumettez le prompt créatif anglais identique ci-dessous à la première génération sur chaque modèle. Réglez les deux sur 16:9 et la résolution partagée la plus proche, désactivez la parole générée et le texte à l'écran, et conservez les autres contrôles à leurs valeurs par défaut. Choisissez exactement 30 secondes pour Kling 4 si son interface sélectionnée propose cette durée. Kling 3 Standard autorise jusqu'à 15 secondes en une génération, donc sa vidéo finale de 30 secondes doit être marquée comme étendue si l'interface prend en charge l'extension, ou montée à partir de deux générations de 15 secondes dans le cas contraire. Ne qualifiez pas cette dernière de plan unique ni de comparaison directe de qualité en une passe.

Prompt partagé, copiez exactement pour la génération initiale dans chaque modèle :

plaintext
1Create a 30-second cinematic fantasy-action film in one continuous 16:9 shot inside an opulent castle ballroom at stormy twilight. The black-and-ivory marble floor reflects gilded arches, ruby velvet banners, sapphire stained-glass windows, crystal chandeliers, and warm candles. Blue lightning briefly lights the windows. One adult royal courier with dark braided hair wears a midnight-blue velvet coat with gold embroidery, ivory gloves, and black leather boots. One palm-size eight-point crystal seal with an amber core is the object she carries. Keep her face, costume, seal, and the ballroom layout consistent.
2
3Opening: Start high and wide from the upper landing. A gust through an open window makes the seal slide off a display pedestal. The courier notices it; her eyes widen, then her jaw sets with determination. She sprints up three steps, plants one foot, vaults a waist-high marble balustrade, and reaches toward the falling seal. The camera cranes down with her and becomes a smooth lateral track. Keep her full body, the seal, and the floor spatially clear.
4
5Middle: She catches the seal with her right gloved hand in midair, turns her shoulders to control her momentum, lands on one knee and her left palm, then rolls once over her shoulder and rises without losing the seal. She runs diagonally across the ballroom, side-steps a fallen silver chair, and pivots around a column. Track low beside her feet, then orbit from her back-left side to a front three-quarter view. Keep the seal visibly in the same hand and the marble floor solid beneath every step.
6
7Closing: She reaches the raised throne dais, takes three steps, and presses the seal into a matching recess in a large bronze astrolabe. Its rings rotate and a restrained gold-and-blue beam travels across the stained glass. Move to an over-the-shoulder close-up for the precise insertion, arc around to her face as she exhales and gives a small relieved smile, then pull back to a high wide view showing the same castle ballroom and the now-still astrolabe. Hold the final composition long enough to read it. Smooth, motivated camera changes; expressive but natural face; athletic movement with credible weight and anatomy; no teleporting, no extra people, no duplicate seal, no costume change, no abrupt cuts, no speech, no subtitles, no logos.

Quatre images issues des deux vidéos finalisées

La première paire capture le moment de la balustrade à 00:06 dans les deux clips sources. Kling 3 montre la messagère en plein vol avec le sceau de cristal dans sa main ; Kling 4 la montre appuyée sur la rambarde, le sceau hors de ce cadre. La différence est aussi visible dans le mouvement complet, et elle doit être jugée comme l'adhérence au prompt pour cette prise, plutôt que comme un score général du modèle.

image.png

Même brief, même timecode. À gauche : Kling 4.0 ; à droite : Kling 3.0. L'image de droite facilite la vérification du franchissement et de l'objet tenu.

La deuxième paire concerne l'action de l'astrolabe : Kling 4 à 00:22, Kling 3 à 00:20. Les deux montrent une main gantée plaçant le sceau à cœur ambré. Le sceau de Kling 3 conserve plus clairement la forme cristalline à huit pointes demandée. La salle de Kling 4 est beaucoup plus sombre et moins ornée que la salle de bal rubis et saphir du prompt ; Kling 3 montre les bannières et les vitraux plus distinctement.

image.png

Images sélectionnées pour le moment correspondant du placement de l'objet, plutôt que pour des horodatages égaux. À gauche : Kling 4.0 ; à droite : Kling 3.0.

Résultats texte vers vidéo

Kling 4.0 texte vers vidéo, 30 secondes.

Kling 3.0 texte vers vidéo, 30 secondes.

Cas deux : animer une image avec la même image de départ

Le test texte vers vidéo demande aux deux modèles d'inventer toute la scène. Ce deuxième cas garde l'image d'ouverture constante. Un ara écarlate doit sauver un terrarium en verre qui glisse d'un chariot à l'intérieur d'un observatoire botanique flottant. La tâche teste si l'oiseau, l'objet, les orchidées, l'architecture et l'éclairage vif restent reconnaissables pendant qu'il plonge, s'agrippe, s'incline, atterrit et change d'angle de caméra. La vigilance et le soulagement de l'oiseau doivent se lire dans ses yeux, sa tête et sa posture, sans lui donner un visage humain.

Créez une image de départ 16:9 à l'aide du prompt d'image ci-dessous. Enregistrez ce fichier image exact et téléversez le même fichier vers Kling Video 4.0 Image-to-Video et Kling v3.0 Standard Image-to-Video. Ne créez pas d'image de départ distincte pour chaque modèle. Collez le même prompt de mouvement dans les deux modèles vidéo, utilisez la résolution et le réglage audio partagés les plus proches, et notez les réglages réels. Il s'agit d'une comparaison image vers vidéo ; le modèle qui a créé l'image de départ relève de la préparation, pas de l'un des deux résultats vidéo.

Prompt d'image de départ, pour créer l'unique première image partagée :

plaintext
1Create one photorealistic cinematic 16:9 image inside a floating botanical observatory above a sea of sunset clouds. Copper ribs and teal glass panes curve overhead; crimson orchids, indigo leaves, and tiny amber lights fill the deep background. An adult scarlet macaw with accurate wings, talons, and beak perches on a copper rail at the left foreground, looking intently toward a small clear glass terrarium on a tilted brass cart at the right. Inside the terrarium is one luminous blue orchid rooted in dark moss. The terrarium is close to the cart's edge but has not fallen yet. Leave open flight space between bird and cart so the action can begin from this frame. A warm coral sunset glows through the glass while turquoise shadows shape the bird's feathers and the glass object's edges. Keep the macaw, terrarium, orchid, cart, rail, and observatory distinct and physically coherent. One bird, one terrarium, no humans, no duplicate wings or talons, no text, no logos, no collage.

image.png

L'image de départ 16:9 partagée pour le cas image vers vidéo. Les deux clips commencent visiblement à partir de cette composition.

Prompt de mouvement image vers vidéo partagé, collez exactement dans les deux modèles :

plaintext
1Animate the supplied first frame into a fluid cinematic rescue in the same floating botanical observatory. Preserve the scarlet macaw's feather markings, accurate bird anatomy, the single glass terrarium with its blue orchid, the copper rail and cart, the teal glass roof, and the coral sunset throughout. No new animals or people.
2
3Opening beat: A gust sways the hanging orchids and the cart rolls slightly; the terrarium begins to slip. The macaw notices it, turns its head sharply, widens its eyes, lifts its wings, and launches from the rail. Start in the original wide view, then smoothly track toward the bird from a low three-quarter angle. Its wingbeats move air through nearby leaves; the glass object remains visible ahead of it.
4
5Middle beat: The macaw dives across the open space, catches the terrarium by its brass carrying loop with its talons before it falls, then banks in a graceful arc around one copper support. Follow the dive with a controlled side track that becomes a brief quarter orbit. Show believable wing flex, body weight, glass reflections, swinging momentum, and the orchid remaining inside the terrarium. Keep the grip and object connection clear. Avoid a simple zoom or a static hover.
6
7Closing beat: The bird descends toward a broad wooden worktable, lands with a small adjustment of its wings, and gently sets the terrarium upright. The camera rises for a short overhead view of the observatory, then comes down to a close three-quarter view as the macaw blinks and relaxes its feathers. The orchid brightens softly; the bird gives one curious head tilt. Pull back to reveal the floating garden and layers of coral, gold, teal, crimson, and indigo in the sunset clouds. Continuous readable action, expressive animal posture, purposeful camera-direction changes, natural motion, no sudden cuts, no morphing anatomy, no broken glass, no speech, no subtitles, no logos.

Durée et comparaison : Demandez exactement 30 secondes à Kling 4 lorsque l'interface image vers vidéo le propose. Kling 3 Standard ne peut pas créer cette durée en une seule passe, donc réalisez son livrable de 30 secondes par extension si cela est pris en charge, ou en montant des générations plus courtes, et identifiez la méthode. Comparez aussi les 15 premières secondes appariées pour juger le suivi du prompt sans la différence de flux de travail long format.

Quatre images issues de la paire image vers vidéo

Au moment du transport, Kling 4 à 00:16 et Kling 3 à 00:14 montrent tous deux l'ara écarlate déplaçant l'enceinte en verre avec l'orchidée bleue encore à l'intérieur. Kling 3 cadre plus clairement les serres et la boucle supérieure. Kling 4 montre l'enceinte sous l'oiseau, mais la prise est plus difficile à lire à cet instant.

image.png

Deux images réelles sélectionnées pour l'action de transport correspondante. À gauche : Kling 4.0 ; à droite : Kling 3.0.

À 00:22 dans les deux clips, l'ara et l'enceinte à orchidée sont sur l'établi. Kling 4 garde la structure courbe turquoise de l'observatoire bien visible derrière eux. Kling 3 utilise une vue plus rapprochée de l'oiseau et de l'orchidée ; sa plus longue séquence de vol sort aussi de la serre d'origine avant de revenir à la table. Les deux accomplissent le grand arc de sauvetage, bien qu'aucune image fixe seule ne prouve le trajet exact de l'objet en verre pendant l'atterrissage.

image.png

Même timecode et même destination, avec un cadrage différent. À gauche : Kling 4.0 ; à droite : Kling 3.0.

Résultats image vers vidéo

Kling 4.0 image vers vidéo, 30 secondes.

Kling 3.0 image vers vidéo, 30 secondes.

L'image de départ partagée permet au spectateur de comparer comment chaque prise développe l'oiseau, l'orchidée bleue, l'enceinte en verre et l'observatoire. Vérifiez les clips complets pour la connexion serre-boucle, le mouvement de l'enceinte, le changement de direction de caméra et le retour à l'établi.

Verdict final : quand faut-il changer ?

Choisissez en fonction de ce que le plan demande au modèle de contrôler. Kling 4 est le candidat le plus solide à tester pour des scènes plus longues en une seule passe, plusieurs moments clés et un mélange de références plus important. Kling 3 reste un point de départ raisonnable pour des clips courts et des flux de travail établis, surtout lorsque le prix du point de terminaison correspondant est clair.

Votre projetCommencez parVérifiez
Une action courte, cadrage simpleLe mode Kling 3 correspondantCoût et utilisabilité à la première passe
Plusieurs actions minutées dans un plan de 30 secondesKling 4 en une passe ; Kling 3 étendu ou montéOrdre correct, fin et raccords
Produit plus personnage ou références de mouvementKling 4, puis comparaison avec O3 là où les entrées s'alignentIdentité, détail du produit, prise en charge des références
Dialogue ou parole localiséeLe point de terminaison exact avec audio activéMots, voix, synchronisation labiale, son d'arrière-plan
Budget serré par clipLe point de terminaison le plus bas adapté, puis comparez le coût par résultat utilisableTarif actuel, reprises, résolution

Pour kling 4 vs kling 3, la prochaine étape utile est le test partagé du château ci-dessus ou un autre plan apparié qui provoque de vraies reprises. Déplacez ce plan vers Kling 4 si ses contrôles supplémentaires produisent plus de prises utilisables à un coût acceptable. Gardez les plans simples sur le point de terminaison qui franchit déjà votre seuil de livraison.

Questions fréquentes

Kling 4 est-il meilleur que Kling 3 ?

Kling 4 ajoute une génération plus longue en une seule passe, davantage d'images clés et une plus grande capacité de références combinées. Cela l'équipe mieux pour des plans minutés complexes sur le papier. Dans la paire de châteaux fournie, Kling 3 montre plus clairement le franchissement demandé et les vitraux ornés, tandis que les deux clips atteignent la fin à l'astrolabe. Une seule paire n'établit pas de vainqueur général.

Kling 4 peut-il générer des vidéos plus longues en une seule passe ?

La version d'octobre 2026 de Kuaishou indique que Kling 4 prend en charge la génération native jusqu'à 30 secondes en une seule passe. Confirmez les durées disponibles sur le point de terminaison spécifique avant de planifier autour du maximum.

Kling 4 peut-il utiliser plusieurs images clés ou vidéos de référence ?

L'annonce précise jusqu'à 10 entrées d'images clés et jusqu'à 15 ressources de référence combinées. Les entrées vidéo font partie des références décrites. Le point de terminaison sélectionné détermine les combinaisons que vous pouvez soumettre.

Combien coûte Kling 4 sur Atlas Cloud ?

Atlas Cloud listait Kling 4 Text-to-Video à $0.11 par seconde après une remise affichée de 30 % le 28 octobre 2026, soit environ $1.10 pour 10 secondes. Le texte vers vidéo Kling 3 Standard était listé à $0.071 par seconde après une remise affichée de 15 %, soit environ $0.71 pour 10 secondes. Revérifiez les deux tarifs avant d'exécuter.

Dois-je encore utiliser Kling 3 pour les vidéos courtes ?

Oui, lorsque le point de terminaison Kling 3 exact répond aux exigences du plan et que son coût par résultat utilisable convient au projet. Une nouvelle version est une raison de tester, pas une obligation de migrer chaque clip.

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