Seedance 2.5 est maintenant en ligne — En avant-première sur Atlas Cloud

Wan 3.0 Première et Dernière Image : 2026 Workflow qui capture réellement le plan

Tutoriel Wan 3.0 sur la première et dernière image avec prompts copiables, paramètres image-vers-vidéo, calcul du coût Atlas et 3 cas de workflow pratiques à tester.

Vous donnez à un modèle vidéo IA une image produit parfaite. Cinq secondes plus tard, la chaussure a changé de forme, la caméra se termine sur un recadrage inutile, et le « plan héro final » ressemble à une pause aléatoire.

Wan 3.0 première et dernière image résout le problème que les créateurs critiquent le plus : la fin. Vous téléchargez une première image, ajoutez une dernière image facultative, puis invitez le modèle à générer le mouvement entre elles.

Utilisez-le quand la fin compte : dévoilements de produits, boucles alimentaires, présentations de mode, transitions cinématographiques, démos d'applications à partir de captures d'écran réelles, et moments narratifs qui doivent atterrir sur une image de marque.

Dans ce flux de travail, Atlas Cloud est utile car l'étape de génération d'image et l'étape Wan-3.0 Image-to-video se trouvent dans la même bibliothèque de modèles. Vous pouvez créer la première et la dernière image avec Qwen Image 3.0 Pro, puis les animer avec Wan 3.0 sans déplacer de fichiers sur une pile locale.

Points clés à retenir

  • Faire correspondre le sujet, l'objectif, le rapport hauteur/largeur et la lumière sur les deux images.
  • Demander le mouvement intermédiaire, pas seulement la destination.
  • Esquisser en 720P et 5s avant de payer pour la finition.
  • Maintenir les changements de produit et de pose humaine crédibles.
  • Vérifier le texte, les logos, les mains, les visages et l'arrivée sur l'image finale.

Wan 3.0 première et dernière image - présentation d'une chaussure de course avec première image, panneau GIF de mouvement et dernière image

Wan 3.0 première et dernière image - présentation d'une chaussure de course avec première image, panneau GIF de mouvement et dernière image

Cas de la chaussure de course : première image produit, mouvement généré par Wan 3.0, et atterrissage sur l'image finale demandée.

Pourquoi Wan 3.0 Première et Dernière Image est Populaire, et Pourquoi les Tentatives Échouent

Wan 3.0 est arrivé avec les fonctionnalités phares que les créateurs voulaient : clips natifs jusqu'à 30s, sortie 1080P, références multimodales enrichies, entrée de documents, et génération audio-visuelle native. Alibaba Cloud décrit Wan3.0 comme un modèle capable de générer une vidéo à partir de texte, d'images, d'audio, de vidéo et de documents, avec des niveaux de prix publics de 480P à 0,05 $/s, 720P à 0,10 $/s et 1080P à 0,20 $/s (Alibaba Cloud Community, août 2026).

La page de lancement officielle présente Wan 3.0 autour de la génération native de 30s, de la qualité 1080P, de la sortie audio-visuelle et des flux de travail de référence omni (Alibaba Cloud Model Studio, août 2026). TechNode a également rapporté le lancement officiel le 24 août 2026, incluant l'entrée de documents et une réduction temporaire de 30 % sur certaines plateformes du 24 août au 23 septembre 2026 (TechNode, août 2026). Considérez cette réduction comme spécifique à la plateforme sauf si la page d'exécution que vous utilisez l'affiche.

La première et dernière image est le sous-flux de travail populaire car il attaque une défaillance pratique : la conversion image-vers-vidéo classique commence souvent bien et se termine là où le modèle n'a plus de bonnes idées.

La plupart des mauvais résultats proviennent de 6 causes :

ÉchecÀ quoi cela ressembleCorrection de l'invite ou de l'image
Décalage d'imageLe clip semble être un cut secUtiliser le même sujet, objectif, ratio et lumière
Mouvement vagueLe modèle dérive pendant 5sÉcrire des temps de mouvement seconde par seconde
Trop de changementL'identité du produit ou du visage changeEffectuer une seule transformation propre
Attente de texteLe logo ou l'étiquette fondAjouter le texte en post-production, ou inspecter manuellement
Mauvais modeLa dernière image est ignoréeUtiliser Wan-3.0 Image-to-video, pas seulement l'invite
Premier passage coûteuxVous payez pour des tests 1080P ratésEsquisser d'abord en 720P et 5s

Aperçu du Flux de Travail Wan 3.0 Première et Dernière Image : Modèles, Liens et Prix

Ouvrez Atlas Cloud, générez les images fixes, puis exécutez la vidéo dans le même flux de travail navigateur. La mention du produit a sa place ici car la douleur est opérationnelle : moins d'onglets, moins de téléchargements, et un coût d'exécution visible avant de vous engager.

Au 25 août 2026, le catalogue de modèles Atlas liste Wan-3.0 Text-to-video, Image-to-video et Reference-to-video à partir de 0,05 $/s, avec une ligne visible à 0,04 $/s réduite sur la page de tous les modèles. Qwen Image 3.0 Pro Text-to-Image et Edit sont listés à partir de 0,04 $/image. Vérifiez le bouton d'exécution pour le prix effectif en vigueur avant de publier ou de passer à l'échelle.

Besoin du flux de travailModèle Atlas CloudOù l'exécuterEntréeSortiePrix à vérifier
Générer la première image à partir du texteQwen Image 3.0 Pro Text-to-ImagePage du modèle Qwen ImageInvite texteImageÀ partir de 0,04 $/image
Créer la dernière image correspondanteQwen Image 3.0 Pro Edit ou Text-to-ImagePage du modèle Qwen ImagePremière image plus instruction d'édition, ou invite adaptéeImageÀ partir de 0,04 $/image
Animer la première et la dernière imageWan-3.0 Image-to-videoPage du modèle Wan 3.0Première image, dernière image facultative, inviteVidéoÀ partir de 0,05 $/s, vérifiez la réduction
Sauvegarde par invite uniquementWan-3.0 Text-to-videoPage du modèle Wan 3.0Invite texteVidéoÀ partir de 0,05 $/s
Sauvegarde multi-référenceWan-3.0 Reference-to-videoPage du modèle Wan 3.0Images, vidéo, audio, docs, page web plus inviteVidéoÀ partir de 0,05 $/s

Étape 1 : Créer la Première Image pour Wan 3.0 Première et Dernière Image

Commencez par l'image d'ouverture la plus propre possible. Pour une publicité produit, la première image doit déjà ressembler à une image fixe finie. Ne demandez pas au modèle vidéo d'inventer plus tard le design du produit, l'éclairage et le langage de la caméra.

Utilisez Qwen Image 3.0 Pro Text-to-Image sur Atlas Cloud. Choisissez la qualité la plus élevée disponible, 16:9, et la plus grande taille 16:9 que le formulaire permet réellement.

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1Créez une première image publicitaire de produit photoréaliste en 16:9 pour une chaussure de course premium.
2Scène : une seule chaussure de course blanche et graphite sur une piste noire mouillée au lever du soleil.
3Caméra : angle avant trois-quarts macro bas, objectif 35 mm, faible profondeur de champ.
4Éclairage : contre-jour chaud du lever de soleil venant de la gauche, ombres bleues froides, minuscules gouttelettes d'eau sur la maille supérieure et la semelle intermédiaire.
5Composition : chaussure légèrement décentrée à gauche, suffisamment d'espace vide à droite pour la direction du mouvement, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane.
6Style : image fixe de sport commercial réaliste, matériaux nets, reflets naturels, haute définition.
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Paramètres à choisir : Qwen Image 3.0 Pro Text-to-Image, qualité haute, 16:9, résolution maximale disponible, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane.

Carte de planification de la première image Wan 3.0 pour une publicité de chaussure de course

Carte de planification de la première image Wan 3.0 pour une publicité de chaussure de course

Carte de planification de la première image : définir le produit, la surface de la piste, l'angle de la caméra, la lumière et la contrainte « pas de texte » avant d'ouvrir le modèle vidéo.

Étape 2 : Créer la Dernière Image pour Wan 3.0 Première et Dernière Image

La dernière image doit sembler être la destination naturelle de la première image. Gardez le même monde visuel. Ne changez que l'action.

Si le terrain de jeu expose Qwen Image 3.0 Pro Edit, téléchargez la première image et utilisez l'invite d'édition ci-dessous. Si le contrôle d'édition n'est pas disponible, utilisez à nouveau Text-to-Image avec le même objectif, la même lumière, la même identité de produit et le même environnement de piste.

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1Utilisez la première image téléchargée comme référence visuelle. Créez l'image finale de la même publicité de chaussure de course.
2Conservez le design, les couleurs, les matériaux, le style d'éclairage, l'objectif de la caméra et l'environnement de piste au lever du soleil.
3Changez uniquement l'action : la chaussure est maintenant portée par un athlète au sommet d'un saut au-dessus de la piste mouillée, avec la semelle extérieure visible, des gouttelettes d'eau et de minuscules particules de piste en suspension dans l'air.
4Gardez le même contre-jour chaud à gauche, les mêmes ombres froides, le même look de sport commercial réaliste, pas de texte, pas de logo, pas de filigrane.
5L'image doit sembler être la fin naturelle d'un mouvement de 5 secondes allant du plan héro du produit au saut sportif.
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Paramètres à choisir : Qwen Image 3.0 Pro Edit si disponible, même cadre 16:9, qualité la plus élevée, même identité de chaussure, même lumière de piste au lever du soleil.

Carte de planification de la dernière image Wan 3.0 pour la même publicité de chaussure de course

Carte de planification de la dernière image Wan 3.0 pour la même publicité de chaussure de course

Carte de planification de la dernière image : ne changer que l'action, puis conserver l'identité de la chaussure, l'objectif, la lumière et l'emplacement.

Étape 3 : Exécuter Wan 3.0 Première et Dernière Image Image-to-Video

Téléchargez la première image en tant qu'Image 1 et la dernière image comme image de fin facultative. Utilisez Wan-3.0 Image-to-video. Pour le premier passage, restez court : 5s, 720P, 16:9 ou adaptatif si les images sont déjà en 16:9, audio désactivé pour une intégration GIF silencieuse, et verrouillage de la graine si le formulaire le propose.

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1Animez de l'Image 1 à l'Image 2 en un seul plan continu de 5 secondes de publicité sportive.
20-1s : maintenez l'angle héro du produit pendant un bref instant tandis que les gouttelettes d'eau tremblent sur la maille supérieure.
31-3s : la caméra commence un travelling fluide et bas tandis que la chaussure passe de l'image fixe du produit à un mouvement sur le pied d'un athlète, en préservant le design exact de la chaussure et l'environnement de piste mouillée au lever du soleil.
43-4.5s : l'athlète accélère et saute ; les gouttelettes d'eau, les particules de piste et le contre-jour filent naturellement à travers le cadre.
54.5-5s : atterrissez exactement sur la composition de l'image finale, avec la chaussure figée au sommet du saut, la semelle extérieure visible, les gouttelettes en suspension, sans texte ni logo.
6Le mouvement doit sembler continu, physiquement plausible et digne d'une publicité sportive haut de gamme. Évitez de faire muter la forme de la chaussure, de changer les couleurs ou de couper vers une nouvelle scène.
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Paramètres à choisir : Wan-3.0 Image-to-video, 5s, esquisse 720P, 16:9 ou adaptatif, audio désactivé pour le GIF de cet article.

Carte des paramètres Wan 3.0 image-to-video pour exécuter une première et dernière image de publicité de chaussure

Carte des paramètres Wan 3.0 image-to-video pour exécuter une première et dernière image de publicité de chaussure

Carte des paramètres d'exécution Wan 3.0 : utiliser les deux entrées d'image, garder le premier passage court, et demander le pont plutôt que de répéter la destination.

Étape 4 : Ajouter une Boucle Alimentaire Wan 3.0 Première et Dernière Image

Les clips alimentaires exposent un problème différent. La fin est souvent le plan qui compte, donc la dernière image doit verrouiller le versement du beurre, la vapeur, le brillant et la position de la poêle.

Invite pour la première image :

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1Créez une première image de publicité alimentaire photoréaliste en 16:9.
2Scène : gros plan extrême d'un couteau de chef coupant du romarin frais sur une planche à découper en bois sombre, minuscules gouttelettes d'eau sur les herbes, lumière latérale chaude de cuisine, faible profondeur de champ.
3Pas de texte, pas de mains couvrant les herbes, pas de logo, pas de filigrane.
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Invite pour la dernière image :

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1Créez l'image finale correspondante pour la même publicité alimentaire.
2Scène : une cuillère verse du beurre au romarin doré et brillant sur un steak saisi dans une poêle en fonte, vapeur et minuscules bulles visibles, même éclairage de cuisine chaud, même objectif macro et faible profondeur de champ.
3Faites en sorte qu'elle ressemble à la fin naturelle d'une séquence de cuisine de 5 secondes allant de la coupe du romarin à la finition du steak. Pas de texte, pas de logo, pas de filigrane.
4

Invite de mouvement Wan 3.0 :

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1Animez de la première image de coupe du romarin à la dernière image de versement du beurre sur le steak en un seul plan continu de 5 secondes de publicité alimentaire.
20-1.5s : le romarin est coupé au ralenti, les gouttelettes se détachent.
31.5-3s : transition naturelle vers la poêle en fonte chaude tandis que le steak atterrit et commence à saisir, vapeur et bulles d'huile montant.
43-4.5s : le romarin et le beurre entrent dans la poêle, le beurre fond en bulles dorées.
54.5-5s : terminez exactement sur l'image finale de versement du beurre, avec la sauce brillante coulant sur le steak.
6Gardez la même lumière de cuisine chaude, le même objectif macro, la même texture alimentaire réaliste, pas de texte, pas de logo.
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Paramètres à choisir : Qwen Image 3.0 Pro pour les deux images 16:9, puis Wan-3.0 Image-to-video, 5s, 720P, 16:9 ou adaptatif. Gardez l'audio désactivé si l'article intégrera un GIF.

Carte de planification de la boucle alimentaire Wan 3.0 avec préparation du romarin et finition du versement du beurre

Carte de planification de la boucle alimentaire Wan 3.0 avec préparation du romarin et finition du versement du beurre

Carte de planification de la boucle alimentaire : une image de préparation devient une image de versement fini parce que la fin est spécifiée avant l'exécution vidéo.

Étape 5 : Examiner un Exemple Cinématographique Wan Handbook Première et Dernière Image

Le manuel local Wan 3.0 inclut un clip première/dernière image nommé comme un film 35 mm, jardin ensoleillé rétro, plan de mémoire « beau passé ». La durée extraite est de 30,08s, donc cet article le conserve en tant que vidéo réelle au lieu de le convertir en GIF lourd.

La leçon utile est la continuité émotionnelle. Cette paire d'images fonctionne lorsque tout le clip reste dans un seul monde filmique : palette de jardin chaleureuse, grain 35 mm, ambiance de mémoire ensoleillée, et un changement d'état émotionnel clair. La dernière image doit donner l'impression d'une arrivée, pas d'un cutaway.

Utilisez cette liste de vérification avant de publier un plan cinématographique similaire :

VérificationSignal de réussiteCorrection si elle échoue
Cohérence du visageLa même personne se lit tout au long du clipRéduire le changement de pose et ajouter des détails de garde-robe
Garde-robeChapeau, collier et vêtements blancs restent stablesMentionner chaque élément dans l'invite de mouvement
Direction du soleilLa lumière de jardin chaleureuse reste crédibleFaire correspondre la direction de la lumière des première et dernière images
ArrivéeLa dernière seconde se stabilise sur la dernière imageAjouter une instruction d'atterrissage de 0,5s finales
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1Créez une transition de mémoire film 35 mm continue de 30 secondes dans un jardin ensoleillé rétro.
2Commencez à partir du portrait de jardin chaleureux de la première image et traversez un battement de souvenir doux avec un travelling latéral lent, un léger flou de feuillage au premier plan et un scintillement naturel de la lumière du soleil.
3Préservez la même personne, le chapeau de paille, le collier noir, les vêtements blancs, la palette du jardin, le grain du film et le ton émotionnel doux.
4Terminez sur la dernière image fournie en tant que souvenir résolu, sans cut sec, sans texte et sans changement d'identité.
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Paramètres à choisir : Wan-3.0 Image-to-video ou mode première/dernière image, 30s uniquement lorsque l'histoire le nécessite, 720P pour la révision, 1080P seulement après avoir prouvé la logique de mouvement de 5s.

Grille d'images extraite du clip du manuel Wan 3.0 première et dernière image jardin rétro

Grille d'images extraite du clip du manuel Wan 3.0 première et dernière image jardin rétro

Grille d'images du clip du manuel : utilisez-la pour inspecter si le souvenir de jardin arrive proprement à sa fin.

Invalid YouTube video ID

Manuel vidéo : un exemple cinématographique plus long de première/dernière image de mémoire, conservé en vidéo car la source fait 30,08s.

Variations à tester après le tutoriel

Cas d'utilisationMeilleure première imageMeilleure dernière imageRisqueCorrection de l'invite
Dévoilement produitSKU héro statiqueProduit en utilisationDérive de formeRépéter les matériaux du produit et la silhouette exacte
Boucle alimentaireAction de préparationVersement, bouchée ou vapeur finiSaut de scène brusqueFaire le pont avec un battement de processus visible
Mouvement de modePose AVirage en marchant vers pose BDérive du visage et des vêtementsGarder l'objectif, la garde-robe et le delta de pose modestes
Démo UI d'applicationCapture d'écran réelle du navigateurCapture d'écran réelle de l'état finalTexte UI fauxCapturer de vraies captures d'écran, jamais d'UI générée par IA
Émotion cinématographiquePortrait calmeExpression résolueCutaway aléatoireDécrire l'arc émotionnel et les 0,5s finales

Matrice de variations rendue dans le navigateur pour les cas d'utilisation Wan 3.0 première et dernière image

Matrice de variations rendue dans le navigateur pour les cas d'utilisation Wan 3.0 première et dernière image

Matrice de variations : choisissez la paire d'images en fonction de ce qui doit rester stable et de ce qui peut changer.

Coût de Wan 3.0 première et dernière image sur Atlas Cloud

Utilisez le catalogue de modèles et la tarification des modèles Atlas comme source de vérité finale car les réductions peuvent changer. Au 25 août 2026, la page de tous les modèles affiche Wan-3.0 à partir de 0,05 $/s avec une ligne réduite visible à 0,04 $/s, et Qwen Image 3.0 Pro à partir de 0,04 $/image.

Pour le tutoriel principal, le coût minimum des actifs listés est de 2 images Qwen plus une vidéo Wan de 5s. Au taux Wan listé, cela représente 0,08 $ en génération d'images plus 0,25 $ pour la vidéo avant toute réduction temporaire.

ScénarioÉtapes d'imageDurée Wan 3.0Taux vidéo Atlas listéCoût vidéo estimé
Esquisse GIF rapide2 images5sÀ partir de 0,05 $/sÀ partir de 0,25 $
Test publicitaire social2 images10sÀ partir de 0,05 $/sÀ partir de 0,50 $
Bande produit2 images15sÀ partir de 0,05 $/sÀ partir de 0,75 $
Test d'histoire complète2 images30sÀ partir de 0,05 $/sÀ partir de 1,50 $

Les niveaux officiels de Model Studio d'Alibaba sont plus élevés en 720P et 1080P : 480P 0,05 $/s, 720P 0,10 $/s, et 1080P 0,20 $/s. Une exécution de 30s en 1080P au niveau officiel revient à 6,00 $. Ne mélangez pas ces niveaux avec la ligne actuelle du catalogue Atlas sauf si la page d'exécution affiche le même prix.

Notes juridiques et de révision de production

Wan 3.0 première et dernière image reste un média génératif. Ne faites pas porter au clip généré des mentions légales, des prix exacts, des allégations médicales, des allégations de certification ou du texte UI précis. Ajoutez-les en post-production où un humain peut vérifier chaque caractère.

Vérifiez les logos de produits, l'emballage, la ressemblance avec des personnes réelles, la musique, les mentions publicitaires, les mains, les visages et tout audio natif avant de lancer une campagne. Si vous utilisez du matériel de référence de marque ou humain, confirmez la licence.

Foire Aux Questions

Qu'est-ce que Wan 3.0 première et dernière image ?

Il s'agit d'un flux de travail image-vers-vidéo où vous fournissez une image de départ et une image de fin facultative. Wan 3.0 génère le mouvement entre elles afin que le clip ait un début et une fin contrôlés.

Ai-je besoin à la fois d'une première image et d'une dernière image ?

Non. Vous pouvez exécuter image-vers-vidéo avec seulement la première image. Ajoutez la dernière image lorsque la pose finale, le plan produit, l'état de l'interface utilisateur ou la fin émotionnelle compte.

Comment faire en sorte que Wan 3.0 se termine exactement sur la dernière image ?

Rendez les deux images visuellement compatibles, puis écrivez la dernière demi-seconde dans l'invite. Dites ce qui doit se stabiliser, ce qui doit rester inchangé et ce qui ne doit pas apparaître.

Quels paramètres dois-je utiliser en premier, 720P ou 1080P ?

Commencez en 720P et 5s pour les tests de mouvement. Passez en 1080P ou 30s uniquement après que le sujet, la caméra et l'image de fin sont stables.

Combien coûte Wan 3.0 première et dernière image ?

Sur Atlas Cloud, vérifiez la page d'exécution et le catalogue de modèles le jour de la publication. Au 25 août 2026, le catalogue liste Wan-3.0 à partir de 0,05 $/s et Qwen Image 3.0 Pro à partir de 0,04 $/image, avec une ligne de réduction Wan visible sur la page de tous les modèles.

Wan 3.0 première et dernière image est-il meilleur que l'image-vers-vidéo classique ?

Il est meilleur lorsque vous connaissez la fin. L'image-vers-vidéo classique est plus rapide pour les tests de mouvement lâches, tandis que la première et dernière image est plus forte pour les plans héro produits, les boucles alimentaires, les présentations de mode et les fins cinématographiques qui nécessitent une image d'atterrissage spécifique.

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