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Générateur de modèles 3D IA, à partir d'un prompt ou d'une photo

Décrivez un objet ou chargez-en une seule photo, et récupérez un maillage texturé prêt à poser dans votre scène. Tripo H3.1 et Hunyuan 3D Rapid partagent le même espace de travail, avec un aperçu 3D avant téléchargement.

Des prompts ou des photos transformés en modèles 3D

Partez des mots quand l'objet n'existe que dans votre tête, ou d'une photo quand il est déjà posé sur votre bureau.

Générateur text-to-3D

Décrivez l'objet, sa construction et sa matière : le générateur text-to-3D renvoie un maillage texturé accompagné d'un rendu d'aperçu. Tripo H3.1 active les matériaux PBR par défaut et laisse régler le nombre de faces de 1 000 à 2 000 000 : le même prompt peut donner un asset low-poly prêt pour le jeu ou un modèle dense pour un gros plan.

Les prompts vont jusqu'à 1 024 caractères, de quoi préciser proportions, usure des surfaces et couleurs. Quand le premier maillage approche sans convenir, changez une ligne et relancez au lieu de remodéliser.

Générateur image-to-3D

Chargez une seule photo de l'objet et le générateur image-to-3D le reconstruit en maillage, en inventant les faces que l'appareil n'a jamais vues. Hunyuan 3D Rapid accepte un JPG, un PNG ou un WEBP de 128 à 5 000 pixels et renvoie le modèle en deux à trois minutes environ.

Un fond neutre et un objet qui occupe plus de la moitié du cadre donnent le résultat le plus propre. Exportez en GLB ou FBX pour les moteurs, en OBJ ou STL pour l'impression, en USDZ pour la réalité augmentée.

Les modèles de génération 3D au même endroit

Deux modèles, capables tous les deux de partir d'un texte ou d'une seule image. Tripo H3.1 quand vous voulez maîtriser la topologie et le nombre de faces, Hunyuan 3D Rapid quand il vous faut un maillage léger, rapidement.

Générer un modèle 3D en trois étapes

1

Fournissez la source

Rédigez un prompt d'au plus 1 024 caractères, ou chargez une photo sur fond neutre où l'objet remplit le cadre.

2

Choisissez un modèle

Choisissez Tripo H3.1 ou Hunyuan 3D Rapid, activez ou non les matériaux PBR, et réglez le nombre de faces si le modèle le permet.

3

Prévisualisez, puis exportez

Faites tourner le maillage dans l'aperçu 3D, relancez si un côté cloche, et téléchargez-le dans le format que lit votre moteur ou votre imprimante.

Que créer avec un générateur de modèles 3D IA ?

Choisissez l'onglet le plus proche de votre pipeline pour voir où un maillage généré fait gagner le plus de temps.

Des props low-poly sans passer par le blockout

Décrivez un tonneau, une lanterne ou une caisse, fixez un nombre de faces bas, et posez le GLB dans le moteur comme placeholder déjà texturé. Vous le remplacerez plus tard si le niveau survit aux playtests.

Des modèles 3D produit à partir d'une photo

Reconstruisez un produit depuis une seule photo catalogue pour que le client le fasse tourner sur la page. Le même maillage s'exporte en USDZ pour un aperçu en réalité augmentée directement sur la fiche.

Des sculptures de concept que l'on peut faire tourner

Esquissez l'idée en mots, générez un maillage grossier et regardez-le sous des angles qu'un concept 2D ne montre jamais. Itérez sur le prompt jusqu'à ce que la silhouette tienne, puis affinez le gagnant dans votre logiciel.

Des fichiers STL imprimables à partir d'une description

Générez la forme, exportez le STL depuis Hunyuan 3D Rapid et ouvrez-le dans votre slicer. Un prompt qui nomme l'objet et ses proportions mène au premier test d'impression plus vite qu'une scène de modélisation vide.

D'autres outils IA Atlas Cloud pour votre pipeline 3D

FAQ – générateur de modèles 3D IA

Un générateur de modèles 3D IA construit un maillage à partir d'une description textuelle ou d'une seule image. Vous décrivez ou vous chargez, le modèle produit la géométrie et les textures, et vous téléchargez un fichier — GLB par exemple — qui s'ouvre dans les moteurs de jeu, les logiciels 3D et les visionneuses AR.

Atlas Cloud propose Tripo H3.1 et Hunyuan 3D Rapid, qui acceptent tous les deux un prompt textuel ou une seule image en entrée.

Oui. Le text-to-3D accepte un prompt d'au plus 1 024 caractères et renvoie un maillage texturé. Plus le prompt précise la forme, la matière et les proportions, plus le premier résultat tombe juste.

Oui. L'image-to-3D part d'un JPG, PNG ou WEBP de 128 à 5 000 pixels sur Hunyuan 3D Rapid, ou d'une URL d'image sur Tripo H3.1. Un fond neutre avec un objet qui remplit la majeure partie du cadre donne le meilleur maillage.

Tripo H3.1 exporte en GLB par défaut, et en FBX lorsqu'une topologie en quads est demandée. Hunyuan 3D Rapid exporte en GLB, OBJ, USDZ, FBX et STL, avec en plus un aperçu tournant en MP4.

Oui. Les deux modèles peuvent générer des matériaux PBR. Tripo H3.1 les active par défaut, Hunyuan 3D Rapid les propose en option.

Tripo H3.1 permet de fixer une limite de faces entre 1 000 et 2 000 000. Hunyuan 3D Rapid applique un budget fixe, de niveau intermédiaire.

Hunyuan 3D Rapid annonce deux à trois minutes environ par modèle. Tripo H3.1 ne publie pas de durée fixe : suivez la progression dans l'espace de travail pendant le calcul.

Oui. Les deux modèles sont accessibles via l'API Atlas Cloud, avec la même authentification que les API image et vidéo. Parcourez les pages des modèles 3D pour commencer.

Guides de génération 3D IA

Prompts, préparation des photos et réglages d'export.

Commencez par un prompt. Faites tourner le résultat.