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Hunyuan 3D API for Game-Ready 3D Assets

A Hunyuan 3D API coloca o modelo fundacional Hunyuan3D da Tencent na sua stack, transformando um prompt de texto ou uma única imagem em geometria limpa e estanque através de um pipeline de forma e textura em duas etapas. Escolha o nível Pro para até 1.5M faces e materiais PBR em 4K, ou o Rapid para iterações de 2 a 3 minutos. A Atlas Cloud disponibiliza ambos os níveis através de uma única chave compatível com OpenAI, com preços transparentes de pagamento conforme o uso a partir de $0.02 por geração e acesso Day-0. Comece a criar hoje.

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O Atlas Cloud oferece os modelos criativos mais avançados e inovadores do setor.

Comparações dos modelos de geração 3D da Hunyuan

Compare versões de modelos lado a lado — resolução, velocidade, preços e capacidades em um relance para encontrar a melhor opção para seu projeto.

ModeloDescrição
Hunyuan 3D Pro — Text To 3DGera malhas texturizadas de alta qualidade a partir de um prompt de texto com materiais PBR opcionais e contagem de faces personalizada. Apoiado por uma rede principal de 3,6 bilhões de parâmetros com resolução de voxel de 1536³, suporta quatro modos — geometria padrão, estilizado low-poly, orientado por esboço e reconstrução de múltiplas visualizações. Latência de 3 a 6 minutos, 3 tarefas simultâneas.
Hunyuan 3D Pro — Image To 3DGera malhas texturizadas de alta qualidade a partir de uma única imagem com materiais PBR opcionais e uma contagem de polígonos personalizada (40K–1,5M). Utiliza Hunyuan3D-DiT para a forma e Hunyuan3D-Paint para texturização em 4K. Produz saídas em GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ. Latência de 3–6 min, 3 trabalhos simultâneos.
Hunyuan 3D Rapid — Text To 3DGeração rápida e leve de malhas a partir de um prompt de texto, com materiais PBR opcionais. Uma variante destilada e otimizada para velocidade, ajustada para iteração rápida: latência de 2 a 3 minutos, contagem fixa de polígonos de alcance médio, texturas 1K e exportação de visualização em MP4. 1 trabalho simultâneo.
Hunyuan 3D Rapid — Image To 3DConverte uma única foto em uma malha texturizada através de um pipeline rápido e leve. A mesma latência de 2 a 3 minutos, orçamento fixo de polígonos e texturas 1K — ideal para processamento de catálogos de alto volume e prototipagem rápida. 1 trabalho simultâneo.

O que impulsiona a Hunyuan 3D API

A Hunyuan 3D API transforma prompts de texto e fotos únicas em malhas estanques com texturas PBR, com um orçamento de polígonos ajustável, dois tiers Pro e Rapid, e exportação para todos os principais formatos 3D por $0.02 por geração.

Geometria rica em detalhes dentro do seu orçamento de polígonos

Geometria rica em detalhes dentro do seu orçamento de polígonos

O tier Pro produz malhas estanques de alta fidelidade e permite definir a contagem de faces alvo em qualquer valor entre 40,000 e 1,500,000 polígonos por modelo. Escolha o modo Normal totalmente texturizado ou solicite uma malha limpa apenas com Geometry quando planejar texturizar manualmente. Como o orçamento de polígonos fica sob seu controle, um único modelo pode alimentar motores de jogos em tempo real ou VFX offline de alto detalhe.

Conjuntos completos de materiais PBR

Conjuntos completos de materiais PBR

Ative a opção PBR e cada malha é entregue com uma pilha completa de materiais fisicamente baseada, com mapas de albedo, normal, metallic e roughness aplicados a superfícies consistentes entre vistas. Esses canais reagem corretamente à luz, de modo que grãos de couro, metal escovado e tinta desgastada se mantêm convincentes mesmo sob inspeção de perto. O resultado entra diretamente no Unreal, Unity ou Blender e renderiza de forma fotorrealista sem texturização manual.

Text-to-3D pela Hunyuan 3D API

Text-to-3D pela Hunyuan 3D API

Descreva um asset em até 1,024 caracteres e a Hunyuan 3D API converte esse briefing diretamente em uma malha texturizada, sem necessidade de imagem de referência. Os prompts aceitam inglês ou qualquer idioma UTF-8, então uma ideia passa de uma linha escrita para um modelo visualizável em uma única chamada. É o caminho mais rápido da exploração de conceito para um primeiro rascunho moldável.

De uma única foto para uma malha texturizada

De uma única foto para uma malha texturizada

Uma única imagem de referência entre 128 e 5,000 pixels em JPG, PNG ou WEBP é tudo o que o modelo precisa para reconstruir uma malha 3D completa com texturas aplicadas. Mantenha o fundo limpo e o objeto ocupando a maior parte do enquadramento para obter a reconstrução mais nítida. Esse fluxo transforma fotos de produto, concept art e esboços rápidos em geometria utilizável sem precisar de um posto de modelagem.

Tiers Pro e Rapid, uma única Hunyuan 3D API

Tiers Pro e Rapid, uma única Hunyuan 3D API

Dois tiers compartilham a mesma Hunyuan 3D API: Pro para máximo detalhe e controle total de polígonos, e Rapid para iteração rápida e leve, que também pode retornar uma pré-visualização turntable em MP4. Os pontos de entrada text-to-3D e image-to-3D existem em cada tier, e cada geração custa um valor fixo de $0.02. Para trocar de tier, basta alterar o nome do modelo; nada mais muda na sua integração.

Cinco formatos de exportação pela Hunyuan 3D API

Cinco formatos de exportação pela Hunyuan 3D API

Cada job da Hunyuan 3D API pode ser entregue como GLB, OBJ, FBX, STL ou USDZ, e o tier Rapid adiciona uma turntable em MP4 para pré-visualizações rápidas. Essa cobertura atende a motores em tempo real, ferramentas DCC, visualizadores AR e impressoras 3D a partir de uma única solicitação. Seja qual for o pipeline que receber o asset, o formato de exportação já é exatamente o esperado.

Hunyuan 3D vs Outros Modelos — Um Único Prompt

O mesmo prompt, gerado pelo Hunyuan 3D e por outros modelos 3D líderes

Prompt

Uma figura de carrossel barroca de um cavalo alado erguido de sua base giratória: corpo em tília entalhado à mão com acabamento em branco-creme e esmalte pintado azul-lago, crina e cauda esculpidas em volutas onduladas como ondas quebrando, sela e rédea douradas com folha de ouro e incrustadas com pequenas gemas vermelhas e azuis, com borlas pendentes; um poste de latão polido, canelado em espiral, atravessa o corpo verticalmente, elevando-se a partir de uma base em disco de cobre com relevo floral. Luz principal suave vindo de cima e lateralmente, com preenchimento baixo, roçando o relevo entalhado e criando brilhos na folha de ouro e no latão torcido; ângulo de três quartos ligeiramente alto, revelando curvas orgânicas esculpidas, ornamentos vazados e geometria precisa de superfícies rígidas. objeto único, centralizado, vista completa, fundo de estúdio neutro, limpo e suavemente iluminado, fotografia de produto fotorrealista

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Prompt

Gere um asset 3D de alta fidelidade a partir da única imagem de referência fornecida. Objeto: Uma mochila de explorador medieval posicionada na vertical sobre um fundo simples de estúdio. A mochila inclui couro marrom desgastado, tecido de lona, fivelas de latão, costuras aparentes, correias para manta enrolada, pequenas bolsas laterais e uma bússola de metal presa à parte frontal. Requisitos: 1. Reconstruir o objeto completo como um modelo 3D integral a partir de uma única imagem. 2. Preservar a silhueta principal e as partes funcionais: - corpo principal da mochila - aba superior - correias de couro - fivelas de latão - bolsas laterais - manta enrolada - bússola presa 3. Manter a geometria limpa e legível, sem correias flutuantes, fivelas derretidas, bolsas duplicadas ou auto-interseções. 4. Gerar materiais PBR de alta qualidade: - couro marrom desgastado com rachaduras sutis e desgaste nas bordas - tecido de lona áspero com textura de trama visível - fivelas de latão envelhecido com reflexos metálicos - manta de tecido levemente suja - cobertura de vidro na bússola com reflexo sutil 5. Usar escala e proporções realistas, adequadas para um prop de personagem de jogo. 6. Exportar como um asset GLB ou FBX texturizado e pronto para uso em jogos, com UVs limpos, normais corretas e grupos de materiais separados. Uso pretendido: Prop para RPG de fantasia, renderização cinematográfica em close-up, pré-visualização de colecionável em AR e asset 3D pronto para marketplace.

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Onde a Hunyuan 3D API se encaixa no seu pipeline

De assets prontos para jogos e visualizações de produtos em AR a pré-visualização, impressão 3D e criação de mundos virtuais, a Hunyuan 3D API transforma texto simples e imagens únicas em 3D de produção para qualquer pipeline de conteúdo.

Assets prontos para jogos com a Hunyuan 3D API

Gere personagens, props e ambientes com orçamentos de polígonos de 40K a 1.5M faces e texturas PBR completas. Exporte como GLB ou FBX e leve os assets finalizados diretamente para Unity ou Unreal.

Visualização de produtos para e-commerce e AR

Uma única foto de produto torna-se uma malha texturizada ou um asset USDZ pronto para Apple AR Quick Look. O Rapid tier permite que varejistas processem catálogos inteiros em lote, criando listagens interativas que aumentam a conversão e reduzem devoluções.

Pré-visualização para animação e VFX

Assets 3D preliminares, bloqueados a partir de prompts ou arte conceitual, preenchem cenas de previs, layout e desenvolvimento visual desde cedo. Os estúdios definem decisões de câmera e encenação antes de alocar artistas em modelagem manual cara.

Impressão 3D com a Hunyuan 3D API

Descreva um objeto ou envie uma referência e exporte uma malha STL estanque pronta para fatiamento. As contagens de faces do Pro tier, de até 1.5M, preservam os detalhes finos dos quais hobbistas e designers de produto dependem.

Ideação de conceitos a partir de um briefing em texto

Precisa de uma primeira versão antes de a equipa de modelagem começar? Envie um prompt de até 1024 caracteres e receba uma malha conceitual texturizada à qual pode reagir em minutos, em vez de dias.

Preencha mundos virtuais usando a Hunyuan 3D API

Props gerados sob demanda podem preencher ambientes imersivos, gêmeos digitais e espaços sociais sem modelagem manual. Cada malha é entregue em GLB, OBJ, USDZ e FBX, para que os assets se integrem a runtimes web, mobile e de headsets.

Como a Hunyuan 3D API se compara a outros geradores 3D

Veja como cada nível da Hunyuan 3D API se compara ao Seed3D 2.0 em tipo de entrada, limite de geometria, resolução de textura, formatos de exportação e preço padrão por geração.

ModeloEntradaContagem máxima de facesResolução de textura PBRFormatos de saídaPreço (por geração)
Hunyuan 3D Pro — Image-to-3DImagem únicaAté 1.5M (40K–1.5M, configurável)Até 4K (PBR opcional)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL$0.02
Hunyuan 3D Pro — Text-to-3DPrompt de textoAté 1.5M (40K–1.5M, configurável)Até 4K (PBR opcional)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL$0.02
Hunyuan 3D Rapid — Image-to-3DImagem únicaLimite fixo intermediárioAté 1K (PBR opcional)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4$0.02
Hunyuan 3D Rapid — Text-to-3DPrompt de textoLimite fixo intermediárioAté 1K (PBR opcional)GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4$0.02
Seed3D 2.0 — Image-to-3DImagem única- ⚠️Até 4KGLB, OBJ, USD, USDZ$0.353

Como Usar Hunyuan 3D no Atlas Cloud

Comece em minutos — siga estes passos simples para integrar e implantar modelos pela plataforma da Atlas Cloud.

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Cadastre-se em atlascloud.ai e conclua a verificação. Novos usuários recebem créditos gratuitos para explorar a plataforma e testar modelos.

Por Que Usar Hunyuan 3D no Atlas Cloud

Combine modelos avançados de Hunyuan 3D com a plataforma acelerada por GPU do Atlas Cloud, fornecendo desempenho, escalabilidade e experiência de desenvolvimento incomparáveis.

Desempenho e Flexibilidade

Baixa Latência:
Inferência otimizada por GPU para respostas em tempo real.

API Unificada:
Uma única integração para acessar Hunyuan 3D, GPT, Gemini e DeepSeek.

Preços Transparentes:
Faturamento por Token, suporta modo Serverless.

Empresa e Escala

Experiência do Desenvolvedor:
SDK, análise de dados, ferramentas de ajuste fino e modelos tudo em um.

Confiabilidade:
99.99% de disponibilidade, controle de permissões RBAC, logs de conformidade.

Segurança e Conformidade:
Certificação SOC 2 Type II, conformidade HIPAA, soberania de dados nos EUA.

Perguntas sobre a Hunyuan 3D API, respondidas para desenvolvedores

A Hunyuan 3D API oferece acesso programático aos modelos generativos Hunyuan3D da Tencent, que transformam prompts de texto e imagens individuais em malhas 3D texturizadas. Ela executa um pipeline em duas etapas, Hunyuan3D-DiT para forma e Hunyuan3D-Paint para texturas PBR, e é disponibilizada na Atlas Cloud por meio de um endpoint compatível com OpenAI, com preços pay-as-you-go a partir de $0.02 por geração.

Desenvolvedores usam a Hunyuan 3D API para gerar personagens prontos para jogos, props e elementos de ambiente, modelos de produtos para e-commerce e AR, além de malhas de previs para animação e VFX. Como cada saída vem com geometria limpa e materiais PBR opcionais, os assets entram diretamente em pipelines de Unity, Unreal, Blender, web ou impressão 3D.

Pro (v3.1) busca a máxima fidelidade, com contagem de faces configurável de 40K a 1.5M, texturas PBR 4K, quatro modos de geração e latência de 3 a 6 minutos em até três jobs concorrentes. Rapid é uma variante destilada e otimizada para velocidade, que retorna uma malha fixa de faixa intermediária com texturas 1K em 2 a 3 minutos, ideal para lotes de alto volume e iteração rápida.

As gerações começam em $0.02 cada na Atlas Cloud, com preços pay-as-you-go transparentes e sem assinatura. A mesma tarifa por chamada se aplica tanto ao nível Pro quanto ao Rapid via Text-to-3D ou Image-to-3D, então você paga apenas pelo que gerar.

Para começar, basta obter uma chave compatível com OpenAI na Atlas Cloud; depois, escolha um endpoint de modelo, Pro ou Rapid em Text-to-3D ou Image-to-3D, e envie um prompt ou imagem. Não há GPU para provisionar, e o acesso Day-0 significa que você pode chamar novos níveis assim que forem lançados. Comece a criar hoje.

Image-to-3D recebe um único arquivo JPG, PNG ou WEBP entre 128 e 5000 pixels e de até 6 MB. Text-to-3D aceita prompts de até 1024 caracteres em inglês ou chinês, permitindo orientar a geração a partir de uma foto de produto, arte conceitual ou briefing escrito.

As malhas são entregues como GLB, OBJ, FBX, STL e USDZ, cobrindo engines de jogos, ferramentas DCC, AR e impressão 3D. O nível Rapid também retorna uma prévia turntable em MP4, permitindo revisar visualmente um asset antes de enviá-lo para as etapas seguintes.

Sim. O ramo Hunyuan3D-Paint sintetiza um conjunto completo de materiais PBR, albedo, normal, metallic e roughness, usando difusão multi-view para superfícies consistentes entre vistas. Pro renderiza esses mapas em até 4K, enquanto Rapid entrega texturas 1K para cargas de trabalho mais leves.

Hunyuan3D é um dos modelos-base 3D mais amplamente adotados da Tencent, e o nível Pro aqui executa o engine hospedado v3.1 com resolução de voxels 1536³ e um backbone de forma com 3.6B parâmetros. Em comparação com releases abertos mais leves, ele adiciona geometria de maior resolução, saída PBR 4K e quatro modos especializados que abrangem geração standard, low-poly, orientada por esboço e multi-view.

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