A API Kling 4 oferece o Kling 4.0, o modelo de vídeo lançado pela Kuaishou em 15 de outubro de 2026. Ele gera até 30 segundos em uma única passagem, segue até 10 quadros-chave, combina 15 imagens, vídeos e assuntos através do Omni Reference e adiciona áudio estéreo com sincronização labial. A Atlas Cloud atende a todos os quatro endpoints, incluindo edição de vídeo, em uma chave compatível com OpenAI a partir de US$ 0,11 por segundo. Comece a construir hoje.
Kling 4.0 foi desenvolvido pela Kuaishou. A Atlas Cloud (operada pela Atlas Cloud AI LLC) fornece acesso ao modelo, mas não é sua proprietária. Todas as marcas registradas pertencem aos seus respectivos titulares.
O Atlas Cloud oferece os modelos criativos mais avançados e inovadores do setor.
Compare os endpoints do Kling V4 por tipo de entrada, controles criativos e uso em produção, da geração baseada em prompts à edição de vídeos existentes.
| Modalidade | Descrição |
|---|---|
| Kling V4 Text-to-Video API | O Kling V4 transforma prompts de texto em vídeos com duração de 3 a 30 segundos, em 720p ou 1080p. O suporte à proporção cinematográfica de 21:9 oferece mais espaço para composições panorâmicas. Escolha este endpoint para conceitos narrativos, rascunhos de anúncios e desenvolvimento de cenas cinematográficas a partir de um briefing escrito. |
| Kling V4 Image-to-Video API | Anime um primeiro quadro usando até 10 keyframes até chegar a um último quadro, em uma única tomada com duração de 3 a 30 segundos. Essas referências visuais orientam a progressão da imagem inicial à composição final. Use este endpoint para animar storyboards, criar revelações de produtos em etapas e produzir sequências com um destino visual definido. |
| Reference-to-Video API (Omni Reference) | Quando uma cena depende de recursos existentes, o Omni Reference combina até 15 referências — entre imagens, vídeos, elementos visuais e vozes — em um vídeo consistente com duração de 3 a 30 segundos. Crie cenas com base nas referências fornecidas para narrativas com personagens, campanhas de produtos e conceitos criativos que exigem continuidade. |
| Video-Edit API (Video Editing) | As revisões orientadas por texto partem de vídeos existentes, com a opção de incluir imagens, vídeos, elementos visuais e vozes como referência. Altere o estilo do clipe, substitua conteúdo ou adicione novos elementos para criar um vídeo editado. Este endpoint é indicado para revisões visuais, substituições de produtos e abordagens criativas alternativas. |
Cada solicitação da API do Kling 4 pode ser executada por 30 segundos em uma única tomada, seguir até 10 quadros-chave, utilizar 15 ativos de referência e retornar diálogos em estéreo, com edição direcionada para a filmagem que você já possui.
O Kling 4 gera de 3 a 30 segundos em uma única passagem, de modo que os movimentos de aproximação, órbita e travelling permanecem suaves em uma tomada contínua. Enquadre cada clipe em 21:9, 16:9, 1:1 ou 9:16.
Posicione até 10 imagens de quadros-chave para fixar os estados dos personagens, mudanças de cena e revelações de produtos nos momentos que você escolher. O modelo preenche o movimento entre eles, para que o ritmo siga o seu storyboard.
O Omni Reference aceita até 15 assets combinados em uma única tarefa, incluindo no máximo 10 imagens, 5 vídeos e 7 subjects. Vídeos de referência podem orientar a atuação, o movimento de câmera e o ritmo, enquanto as imagens definem personagens, produtos, composição ou estilo. Vídeos de white model e mapas de profundidade também são compatíveis. O total continua limitado a 15, mesmo quando os limites individuais por categoria são maiores.
O áudio acompanha a imagem em estéreo de dois canais, com uma sincronização labial mais precisa para os personagens que falam. Os diálogos abrangem inglês, chinês, japonês, coreano, espanhol, português, alemão, francês e hindi, além de sotaques regionais.
Faça o upload de um clipe e o Kling 4 reutiliza sua atuação, ação, movimento de câmera ou ritmo em novos personagens e cenários. Os vídeos de modelo branco e mapa de profundidade adicionam controle preciso sobre o movimento e o tempo.
Quando um detalhe está errado, altere apenas esse detalhe. O Kling 4.0 edita expressões, movimentos corporais, posição da câmera, estilo ou fundo em até 5 clipes de entrada totalizando 30 segundos, enquanto o restante permanece estável.
Veja como o Kling V4, um concorrente de destaque e a geração anterior do Kling interpretam o mesmo prompt pronto para produção em dois desafios de vídeo distintos.
Crie um vídeo cinematográfico de 5 segundos mostrando um astronauta solitário caminhando por um mercado de néon encharcado pela chuva durante a noite. Comece com um plano geral de estabelecimento e, em seguida, acompanhe suavemente o astronauta por trás enquanto vendedores, guarda-chuvas, letreiros holográficos e reflexos atravessam o quadro. Um pequeno pássaro robótico decola de uma barraca, dá uma volta ao redor do astronauta e pousa em seu ombro. Preserve uma arquitetura coerente, movimento natural ao caminhar, interação realista com a chuva, detalhes consistentes do personagem, profundidade espacial legível e iluminação uniforme. Use realces saturados em ciano e âmbar, pouca profundidade de campo, movimento sutil de câmera na mão, névoa volumétrica e uma atmosfera de ficção científica contida. Sem texto, logotipos, legendas, cortes ou saltos abruptos de câmera.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Gere um vídeo fotorrealista de 6 segundos mostrando uma elaborada sobremesa de vidro se transformando em um beija-flor mecânico vivo sobre a mesa ensolarada de um restaurante. Mostre a sobremesa rachando gradualmente enquanto asas translúcidas se abrem, pequenas engrenagens começam a girar e gotas de calda deslizam pela superfície de vidro. O beija-flor deve pairar no ar, girar uma vez sobre o prato e voar em direção à câmera, enquanto o fundo permanece fisicamente consistente. Dê ênfase a reflexos precisos, transformação crível dos materiais, movimentos mecânicos delicados, geometria estável dos objetos, foco de câmera controlado e luz quente da manhã. Use um único plano macro contínuo com uma aproximação lenta. Sem texto, logotipos, pessoas, cortes ou mudanças repentinas de ponto de vista.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Seja para apresentar um filme ou renovar uma campanha, Kling V4 oferece prévias de storyboard, lançamentos de produtos, animação de ilustrações, cenas com personagens recorrentes, revisões de filmagens e conceitos em widescreen.
Teste uma sequência antes de contratar uma equipe de filmagem. Transforme os quadros do storyboard em até 10 quadros-chave, e o Kling 4 animará cada batida, entrada e revelação final em uma tomada contínua de até 30 segundos.
Insira fotos do produto, imagens de modelos e um pôster de campanha em uma única solicitação do Omni Reference. As equipes de e-commerce e de marca obtêm um vídeo de lançamento de até 30 segundos com consistência mantida para o produto e o talento.
Um personagem pode sustentar uma série inteira? Salve rostos e vozes como ativos de sujeito e, em seguida, reutilize-os em cada nova cena para que os criadores de dramas curtos mantenham cada membro do elenco reconhecível entre os episódios.
Comece a partir de um vídeo com bom desempenho e mantenha seu ritmo, enquadramento e movimentos de câmera. O Kling 4 insere seu produto ou personagem, fornecendo às equipes de redes sociais clipes inéditos sem a necessidade de criar roteiros do zero.
Se for necessário alterar um fundo, personagem ou estilo, revise o clipe que você já possui. O Kling 4 substitui pessoas e cenários ou remove elementos indesejados enquanto o restante da cena permanece intacto.
Os desenvolvedores integram a API do Kling 4 em ferramentas SaaS, aplicativos e fluxos de trabalho de agentes que renderizam vídeo sob demanda. Todos os quatro endpoints compartilham uma única chave, de modo que os trabalhos em lote e as solicitações de usuários são executados por meio de uma única integração.
Compare os endpoints de geração e edição do Kling V4 com as alternativas Seedance e Wan em termos de controles criativos, duração do vídeo e preço inicial padrão.
| Modelo | Controles criativos | Duração da saída | Preço inicial padrão |
|---|---|---|---|
| Kling Video 4.0 Text-to-Video | Descreva cenas por texto, com enquadramento cinematográfico 21:9 | 3 a 30 segundos | $0.11/segundo |
| Kling Video 4.0 Image-to-Video | Oriente o movimento com até 10 keyframes e controle do primeiro e do último quadro | 3 a 30 segundos | $0.11/segundo |
| Kling Video 4.0 Reference-to-Video | Combine até 15 referências entre imagens, vídeos, sujeitos e vozes | 3 a 30 segundos | $0.11/segundo |
| Kling Video 4.0 Video-Edit | Altere o estilo, substitua ou adicione conteúdo usando texto e recursos de referência opcionais | - | $0.11/segundo |
| Seedance 2.5 Reference-to-Video | Crie sequências com até 50 referências: 30 imagens, 10 vídeos e 10 clipes de áudio | 4 a 30 segundos ou duração automática | US$ 0,167 por segundo |
| Wan-3.0 Reference-to-video | Forneça até 20 referências entre imagens, vídeos e áudio | 2 a 30 segundos; a entrada e a saída de vídeo compartilham um limite de 30 segundos | US$ 0,05 por segundo |
Comece em minutos — siga estes passos simples para integrar e implantar modelos pela plataforma da Atlas Cloud.
Cadastre-se em atlascloud.ai e conclua a verificação. Novos usuários recebem créditos gratuitos para explorar a plataforma e testar modelos.
Combine modelos avançados de Kling 4.0 com a plataforma acelerada por GPU do Atlas Cloud, fornecendo desempenho, escalabilidade e experiência de desenvolvimento incomparáveis.
Baixa Latência:
Inferência otimizada por GPU para respostas em tempo real.
API Unificada:
Uma única integração para acessar Kling 4.0, GPT, Gemini e DeepSeek.
Preços Transparentes:
Faturamento por Token, suporta modo Serverless.
Experiência do Desenvolvedor:
SDK, análise de dados, ferramentas de ajuste fino e modelos tudo em um.
Confiabilidade:
99.99% de disponibilidade, controle de permissões RBAC, logs de conformidade.
Segurança e Conformidade:
Certificação SOC 2 Type II, conformidade HIPAA, soberania de dados nos EUA.
Kling 4, também chamado de Kling 4.0, é o modelo de vídeo que a Kuaishou lançou para todos os usuários em 15 de outubro de 2026. Ele gera até 30 segundos de vídeo com áudio estéreo a partir de texto, imagens, quadros-chave ou referências mistas, e pode editar filmagens existentes. A Atlas Cloud o lista como Kling V4 e o fornece por meio da Kling 4 API.
Sim. A API do Kling 4 está ativa na Atlas Cloud com quatro endpoints para texto para vídeo, imagem para vídeo, referência para vídeo e edição de vídeo. Você pode chamar qualquer um deles com a sua chave de API existente da Atlas Cloud.
Crie uma conta no Atlas Cloud, gere uma chave de API e escolha o endpoint que corresponde à sua tarefa. Para a geração baseada em prompts, o ID do modelo é kwaivgi/kling-v4.0/text-to-video. Siga o esquema de solicitação na página desse modelo e, em seguida, envie um clipe de teste curto antes de aumentar a escala.
The Kling 4.0 API on Atlas Cloud starts at $0.11 per second of video, 30% below the $0.157 list price. Billing is pay-as-you-go with no subscription. To budget a project, multiply the clip length by the per-second rate and allow for a few retakes per usable shot.
O Kling 4 gera clipes de 3 a 30 segundos em uma única passagem nos endpoints de texto para vídeo, imagem para vídeo e referência para vídeo. Tomadas mais longas deixam espaço para diálogo, ação e mudanças de cena sem a necessidade de unir gerações separadas. Para edição de vídeo, os clipes de entrada podem totalizar até 30 segundos.
Ainda não. A Kuaishou anunciou a saída em 4K e HDR de 10 bits a 1080p e 4K, mas suas notas de lançamento os listam como em breve. Atualmente, a API Kling 4 na Atlas Cloud tem saída de 720p e 1080p, portanto, verifique as configurações de saída de cada endpoint para as resoluções disponíveis hoje.
O Omni Reference aceita até 15 recursos em uma única solicitação do Kling 4. Isso pode incluir até 10 imagens, até 5 vídeos com duração combinada de 30 segundos e até 7 entidades, das quais até 3 podem ser criadas a partir de vídeo. As referências de voz são vinculadas às entidades, permitindo que um personagem mantenha a mesma voz em diferentes clipes.
Os keyframes fixam a aparência do quadro em momentos específicos, para que o modelo preencha o movimento entre eles. Os ativos de referência descrevem o que deve aparecer, como um personagem, produto, estilo ou movimento de câmera, sem vinculá-lo a um ponto no tempo. Use o endpoint image-to-video para keyframes e o endpoint reference-to-video para Omni Reference.
Sim. O Kling 4 gera áudio estéreo de dois canais junto com o vídeo, incluindo diálogos, efeitos sonoros e som ambiente, com sincronização labial aprimorada. Os diálogos suportam chinês, inglês, japonês, coreano, espanhol, português, alemão, francês, hindi e outros, além de sotaques como o cantonês e o inglês britânico.
O Kling 4 Flash é um nível mais rápido para rascunhos, limitado de 3 a 20 segundos a 720p em SDR de 8 bits. O modelo Kling 4 completo é executado em até 30 segundos, suporta até 10 quadros-chave e lida com a edição de vídeo. Veja a diferença em detalhes em Kling 4 Full VS Kling Flash.
O Kling 4 duplica a duração máxima do clipe de 15 para 30 segundos e adiciona controle de múltiplos quadros-chave com até 10 imagens de quadro-chave. O Omni Reference cresce para 15 ativos combinados, o áudio passa de canal único para estéreo de dois canais, e o diálogo ganha suporte para português, alemão, francês e hindi. O Kling 3 continua disponível na Atlas Cloud para os fluxos de trabalho existentes.
Construa cada personagem como um sujeito a partir de várias imagens claras, idealmente com vistas frontal, lateral e traseira, em vez de uma única foto. Reutilize o mesmo sujeito em várias cenas e adicione quadros-chave (keyframes) quando uma pose ou roupa precisar permanecer fixa. Vistas laterais e planos abertos são onde o desvio (drift) aparece com mais frequência, portanto, teste esses ângulos antes de uma execução em lote completa da API do Kling 4. Para um fluxo de trabalho passo a passo, consulte nosso guia de consistência de personagens do Kling 4.
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