





Meshy 7 é a família de geração 3D da Meshy, criada para transformar prompts, imagens únicas ou múltiplas referências em ativos texturizados. Seus fluxos de trabalho oferecem suporte a referências de textura independentes em várias vistas, orçamentos de polígonos ajustáveis, mapas PBR opcionais de até 8K, seis formatos de exportação e poses A ou T para personagens. Acesse text-to-3D, image-to-3D e multi-image-to-3D pelo Atlas Cloud, com preços conforme o uso e uma única chave compatível com a OpenAI. Comece a criar hoje.
A Atlas Cloud (operada pela Atlas Cloud AI LLC) fornece acesso a modelos de IA de terceiros desenvolvidos e detidos pelos seus respectivos fornecedores. A Atlas Cloud não é proprietária desses modelos, e todos os nomes de modelos e produtos e as marcas registradas pertencem aos seus respectivos titulares.
O Atlas Cloud oferece os modelos criativos mais avançados e inovadores do setor.
Escolha o endpoint da Meshy 7 que corresponde às suas entradas disponíveis, aos requisitos de textura e ao seu fluxo de produção 3D.
| Modalidade | Descrição |
|---|---|
| Meshy 7 Multi-Image-to-3D API | Combine até quatro vistas do mesmo objeto em um único modelo 3D texturizado, preservando os lados e a parte traseira referenciados em vez de inferi-los. Referências de textura multivista independentes e mapas PBR opcionais de até 8K permitem uma reconstrução detalhada do objeto. |
| Meshy 7 Image-to-3D API | Transforme uma única imagem em um modelo 3D texturizado em uma única solicitação, com opções de saída em GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ e 3MF. Defina o limite de polígonos, solicite mapas PBR de até 8K ou gere prévias em quatro ângulos para revisar o asset. |
| Meshy 7 Text-to-3D API | Comece com um prompt de texto para produzir uma geometria sem textura na etapa de prévia e, em seguida, refine a prévia selecionada com texturas. Escolha entre seis formatos de saída, configure o limite de polígonos e os mapas PBR opcionais de 8K ou crie personagens em pose A ou pose T. |
O Meshy 7 transforma texto, uma imagem ou até quatro vistas em assets 3D texturizados, com mapas PBR de 8K, orçamentos de polígonos ajustáveis, seis formatos de exportação e acesso unificado com pagamento conforme o uso pela Atlas Cloud.

O Meshy 7 Multi-Image-to-3D reconstrói um modelo texturizado a partir de até quatro vistas do mesmo objeto. A geometria lateral e traseira segue as referências fornecidas, em vez de ser inferida apenas a partir da frente. Referências de textura multi-view independentes oferecem orientações separadas para a aparência da superfície. Esse fluxo é adequado para produtos, veículos e props assimétricos que precisam de cobertura consistente de todos os ângulos.

Comece com uma única imagem de referência e o Meshy 7 retornará um modelo 3D texturizado em uma única solicitação. As renderizações opcionais de pré-visualização em quatro ângulos facilitam a inspeção do resultado antes de encaminhá-lo para as etapas seguintes. Esse caminho de entrada compacto permite prototipagem rápida de assets, visualização de produtos e conversão de concept art quando não há pontos de vista adicionais disponíveis, mantendo o fluxo de origem simples para desenvolvedores.

Transforme um conceito escrito em geometria por meio do fluxo de trabalho em duas etapas do Meshy 7 Text-to-3D. O Preview produz primeiro uma malha sem textura; depois, o Refine aplica texturas apenas à versão escolhida. As solicitações de personagens podem especificar uma saída em A-pose ou T-pose. O processo em etapas permite uma iteração deliberada para personagens de jogos, props esculpidos e exploração inicial de design.

A saída PBR pode incluir mapas de até 8K nos fluxos de imagem, multi-image e texto do Meshy 7. Na reconstrução multi-view, referências de textura independentes permitem que os desenvolvedores orientem a aparência da superfície separadamente das vistas geométricas. Informações detalhadas de materiais ficam disponíveis nos pipelines de produção para renders de produtos em close, colecionáveis detalhados e assets que dependem de acabamentos convincentes de metal, tecido ou pintura.

Defina o orçamento de polígonos para alinhar a geometria gerada às necessidades do seu pipeline subsequente. O Meshy 7 Image-to-3D e Text-to-3D pode gerar arquivos GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ ou 3MF, permitindo que os assets gerados alimentem fluxos de trabalho para web, DCC, AR e impressão. Essa combinação reduz o trabalho manual de conversão quando as equipes precisam preparar o mesmo design para vários destinos.

Acesse os três fluxos de trabalho do Meshy 7 por meio de uma única API unificada da Atlas Cloud, com um preço padrão verificado de $0.02 por solicitação para cada modelo listado. O faturamento conforme o uso mantém os custos transparentes à medida que os projetos crescem. Os desenvolvedores podem alternar entre entradas de texto, imagem única e várias imagens mantendo uma única integração, o que facilita adicionar vários caminhos de criação 3D ao mesmo produto.
Veja como o Meshy 7 e modelos de imagem para 3D comparáveis reconstroem a mesma referência detalhada em formas complexas, materiais em camadas e características finas de superfície.
Um submersível de exploração em águas profundas, retrofuturista, com casco de pressão arredondado azul-cobalto, molduras de vigias em latão escovado, braços robóticos articulados, tubos de cobre expostos, propulsores laterais compactos, placas de blindagem em camadas e sinais realistas de desgaste causado pela água salgada. Mostre o veículo completo em um ângulo de três quartos levemente elevado, com iluminação direcional suave revelando cada junta mecânica e transição de material, objeto único, centralizado, vista completa, fundo de estúdio neutro, limpo e suavemente iluminado, fotografia de produto fotorrealista

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud
Uma estatueta guardiã de um dragão ancestral da floresta, esculpida em jade verde-escuro e bronze envelhecido, com escamas sobrepostas, chifres curvados, asas em camadas, patas com garras, olhos âmbar embutidos, runas gravadas e manchas de musgo aninhadas nas reentrâncias esculpidas. Apresente a criatura inteira em uma pose de três quartos, firmemente apoiada, sob iluminação direcional suave que separe claramente as texturas de pedra, metal, vidro e matéria orgânica, objeto único, centralizado, vista completa, fundo de estúdio neutro, limpo e suavemente iluminado, fotografia de produto fotorrealista

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

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Meshy 7 oferece suporte à visualização de produtos, reconstrução a partir de múltiplas vistas, modelagem conceitual, entrega de ativos para produção e fluxos de trabalho detalhados de materiais, transformando texto ou imagens de referência em modelos 3D texturizados com orçamentos de polígonos controlados e mapas PBR opcionais de até 8K.
Meshy 7 transforma uma única imagem de produto em um modelo 3D texturizado, com mapas PBR opcionais de até 8K. Exporte ativos versáteis para páginas de produtos interativas, catálogos ou revisões de design.
Forneça até quatro vistas do mesmo objeto, e o modelo reconstruirá suas laterais e sua parte traseira a partir das referências. Crie objetos digitais, itens colecionáveis ou modelos de objetos para arquivo mais fiéis, destinados à exibição.
Comece com um conceito escrito e use a geometria de pré-visualização antes de refinar a malha selecionada com texturas. Esse fluxo de trabalho em etapas permite explorar rapidamente objetos de jogo, personagens e ideias de produtos em 3D.
Quando há apenas uma referência disponível, o Meshy 7 reconstrói um modelo texturizado em uma única solicitação. As equipes podem transformar fotografias ou arte conceitual em fluxos de trabalho 3D editáveis sem preparar vários ângulos de câmera.
Escolha um orçamento de polígonos e exporte o resultado como GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ ou 3MF. Encaminhe ativos adaptados para fluxos de visualização, prototipagem, impressão ou produção de conteúdo para diferentes equipes e ferramentas.
Aplique mapas PBR opcionais de até 8K quando os detalhes da superfície forem importantes em um ativo 3D. Produza modelos ricos em materiais para inspeção detalhada de produtos, apresentações refinadas ou ativos de ambiente reutilizáveis em produção.
Compare os fluxos de trabalho do Meshy 7, o suporte a múltiplas vistas, os materiais PBR e os preços padrão do Atlas Cloud com alternativas selecionadas de geração 3D.
| Modelo | Entrada de geração | Entrada de múltiplas vistas | Materiais PBR | Preço padrão |
|---|---|---|---|---|
| Meshy v7 Multi-Image-to-3D | Até 4 imagens | √ | √ | $0.02 |
| Meshy v7 Image-to-3D | 1 imagem | - | √ | $0.02 |
| Meshy v7 Text-to-3D | Prompt de texto | - | √ | $0.02 |
| Seed3D 2.0 Image-to-3D | 1 imagem | - | √ | $0.353 |
| Tripo H3.1 Image-to-3D | 1 imagem | - | √ | $0.10 |
| Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D | 1 imagem | - | √ | $0.02 |
Comece em minutos — siga estes passos simples para integrar e implantar modelos pela plataforma da Atlas Cloud.
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Combine modelos avançados de Meshy 7 com a plataforma acelerada por GPU do Atlas Cloud, fornecendo desempenho, escalabilidade e experiência de desenvolvimento incomparáveis.
Baixa Latência:
Inferência otimizada por GPU para respostas em tempo real.
API Unificada:
Uma única integração para acessar Meshy 7, GPT, Gemini e DeepSeek.
Preços Transparentes:
Faturamento por Token, suporta modo Serverless.
Experiência do Desenvolvedor:
SDK, análise de dados, ferramentas de ajuste fino e modelos tudo em um.
Confiabilidade:
99.99% de disponibilidade, controle de permissões RBAC, logs de conformidade.
Segurança e Conformidade:
Certificação SOC 2 Type II, conformidade HIPAA, soberania de dados nos EUA.
O Meshy 7 é uma família de modelos de geração 3D disponível no Atlas Cloud. Ele pode criar modelos com texturas a partir de texto, de uma única imagem ou de até quatro vistas do mesmo objeto. Os mapas PBR opcionais são compatíveis com resoluções de até 8K.
Transforme conceitos escritos ou imagens de referência em assets 3D com texturas para visualização de produtos, jogos, prototipagem, experiências espaciais e fluxos de impressão. Os controles de geometria disponíveis e os formatos de exportação padrão ajudam a levar os resultados para as ferramentas de produção existentes.
Escolha o endpoint de texto, imagem única ou múltiplas imagens para o seu material de origem. Autentique-se com uma chave do Atlas Cloud compatível com OpenAI e envie os parâmetros definidos no schema do modelo correspondente. Use os arquivos retornados no seu aplicativo 3D preferido ou no pipeline subsequente.
Três fluxos de entrada estão disponíveis no Atlas Cloud. Text to 3D começa com um prompt, Image to 3D usa uma imagem de referência e Multi Image to 3D combina até quatro vistas do mesmo objeto. Escolha múltiplas vistas quando as laterais ou a parte traseira precisarem seguir as referências fornecidas.
Text to 3D usa duas etapas: preview gera uma geometria sem texturas, enquanto refine aplica texturas a um preview que você mantém. Essa estrutura permite avaliar a forma antes de continuar com a aplicação de texturas.
Image to 3D e Text to 3D podem gerar arquivos GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ e 3MF. Mapas PBR opcionais estão disponíveis em resoluções de até 8K. As solicitações de texto e imagem única também permitem definir um limite de polígonos, enquanto os prompts de personagens podem solicitar uma pose A ou uma pose T.
O preço base padrão verificado é de US$ 0,02 por chamada para cada endpoint listado do Meshy 7 no Atlas Cloud. O modelo de pagamento conforme o uso permite selecionar geração por texto, imagem única ou múltiplas imagens sem compromisso de assinatura.
Forneça múltiplas vistas do mesmo objeto em vez de depender de uma única referência frontal. Inclua vistas laterais e traseiras distintas entre as quatro entradas máximas para que essas superfícies sigam evidências visíveis, em vez de serem inferidas. Mantenha todas as imagens focadas no mesmo objeto.
Defina um limite de polígonos adequado ao usar o fluxo de imagem única ou texto. Limites menores podem facilitar o uso dos assets em aplicações em tempo real, enquanto limites maiores preservam mais geometria para fluxos de trabalho detalhados. Sempre inspecione o modelo exportado no engine ou na ferramenta 3D em que ele será usado.
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