


Hunyuan 3D API, Tencent'in Hunyuan3D foundation model'ını teknoloji yığınınıza getirerek bir metin prompt'unu veya tek bir görseli iki aşamalı shape ve texture pipeline üzerinden temiz, boşluksuz geometriye dönüştürür. 1.5M faces ve 4K PBR materials'a kadar destek için Pro katmanını, 2 ila 3 dakikalık iterasyon için ise Rapid'i seçin. Atlas Cloud, her iki katmanı da şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırmasıyla, generation başına $0.02'dan başlayan ücretlerle ve Day-0 erişimiyle tek bir OpenAI-compatible key üzerinden sunar. Bugün geliştirmeye başlayın.
Atlas Cloud size sektörün en yeni ve önde gelen yaratıcı modellerini sunar.
Model sürümlerini yan yana karşılaştırın — çözünürlük, hız, fiyatlandırma ve yetenekleri bir bakışta görerek projeniz için en iyi seçeneği bulun.
| Model | Açıklama |
|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — Text To 3D | İsteğe bağlı PBR materyalleri ve özel yüzey sayısıyla bir metin isteminden yüksek kaliteli dokulu ağlar (mesh) oluşturur. 1536³ voksel çözünürlüğünde 3,6 milyar parametreli bir omurgaya dayanan sistem; standart geometri, düşük poligonlu stilize, eskiz tabanlı ve çoklu görünüm yeniden yapılandırma olmak üzere dört modu destekler. Gecikme süresi 3-6 dakika, aynı anda 3 iş. |
| Hunyuan 3D Pro — Image To 3D | İsteğe bağlı PBR materyalleri ve özel yüz sayısıyla (40K–1.5M) tek bir görüntüden yüksek kaliteli dokulu ağlar (mesh) oluşturur. Şekil için Hunyuan3D-DiT ve 4K dokulandırma için Hunyuan3D-Paint kullanır. Çıktı formatları GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ'dir. Gecikme süresi 3–6 dk, 3 eşzamanlı iş. |
| Hunyuan 3D Rapid — Text To 3D | İsteğe bağlı PBR materyalleriyle metin isteminden hızlı, hafif ağ (mesh) oluşturma. Hızlı yineleme için ayarlanmış, damıtılmış, hız açısından optimize edilmiş bir varyant: 2-3 dakika gecikme süresi, sabit orta düzey poligon sayısı, 1K dokular ve MP4 önizleme dışa aktarımı. 1 eşzamanlı görev. |
| Hunyuan 3D Rapid — Image To 3D | Tek bir fotoğrafı, hızlı ve hafif bir veri hattı aracılığıyla dokulu bir ağa dönüştürür. Aynı 2-3 dakikalık gecikme süresi, sabit çokgen bütçesi ve 1K dokular; yüksek hacimli katalog işleme ve hızlı prototipleme için idealdir. 1 eşzamanlı iş. |
Hunyuan 3D API, metin istemlerini ve tekil fotoğrafları su geçirmez, PBR dokulu mesh’lere dönüştürür; ayarlanabilir poligon bütçesi, Pro ve Rapid olmak üzere iki katman, tüm başlıca 3D formatlara dışa aktarma ve üretim başına $0.02 maliyet sunar.

Pro katmanı, su geçirmez ve yüksek doğruluklu mesh’ler üretir ve model başına hedef yüz sayısını 40,000 ile 1,500,000 poligon arasında belirlemenize olanak tanır. Tam dokulu Normal modunu seçin veya dokuları elle uygulamayı planlıyorsanız temiz bir Geometry-only mesh isteyin. Poligon bütçesi sizin kontrolünüzde olduğundan, tek bir model gerçek zamanlı oyun motorlarını da yüksek detaylı çevrimdışı VFX işlerini de besleyebilir.

PBR seçeneğini açtığınızda her mesh, albedo, normal, metallic ve roughness haritalarından oluşan eksiksiz bir fiziksel tabanlı materyal yığınıyla, görünüm tutarlılığı olan yüzeylere işlenmiş şekilde gelir. Bu kanallar ışığa doğru tepki verir; böylece deri dokusu, fırçalanmış metal ve yıpranmış boya yakından incelendiğinde bile kalitesini korur. Sonuç doğrudan Unreal, Unity veya Blender’a aktarılır ve manuel doku uygulaması gerekmeden fotogerçekçi şekilde render edilir.

Bir varlığı en fazla 1,024 karakterle tanımlayın; Hunyuan 3D API, referans görsel gerektirmeden bu özeti doğrudan dokulu bir mesh’e dönüştürür. İstemler English veya herhangi bir UTF-8 dilini kabul eder; böylece bir fikir tek çağrıda yazılı bir satırdan görüntülenebilir bir modele dönüşür. Konsept keşfinden şekillendirilebilir ilk taslağa gitmenin en hızlı yoludur.

JPG, PNG veya WEBP formatında, 128 ile 5,000 piksel arasında tek bir referans görsel, modelin dokuları uygulanmış tam bir 3D mesh’i yeniden oluşturması için yeterlidir. En net yeniden oluşturma için arka planı temiz tutun ve nesnenin kadrajın büyük bölümünü doldurmasını sağlayın. Bu yol; ürün fotoğraflarını, konsept çizimlerini ve hızlı eskizleri modelleme koltuğuna ihtiyaç duymadan kullanılabilir geometriye dönüştürür.

İki katman aynı Hunyuan 3D API’yi paylaşır: maksimum detay ve tam poligon kontrolü için Pro, hızlı ve hafif yineleme için Rapid; Rapid ayrıca MP4 turntable önizlemesi de döndürebilir. Her katmanda hem text-to-3D hem de image-to-3D giriş noktaları bulunur ve her üretimin sabit maliyeti $0.02’dir. Katman değiştirmek yalnızca model adını değiştirmek anlamına gelir; entegrasyonunuzdaki başka hiçbir şey değişmez.

Hunyuan 3D API’den gelen her iş GLB, OBJ, FBX, STL veya USDZ olarak teslim edilebilir; Rapid katmanı hızlı önizlemeler için MP4 turntable da ekler. Bu kapsam, tek bir istekle gerçek zamanlı motorlara, DCC araçlarına, AR görüntüleyicilere ve 3D yazıcılara ulaşır. Varlığı hangi pipeline alırsa alsın, dışa aktarma formatı zaten beklediği formattır.
Aynı promptun Hunyuan 3D ve diğer önde gelen 3D modeller tarafından oluşturulmuş çıktıları
Dönen kaidesinden çıkarılmış, kanatlı bir atı betimleyen barok bir carousel figürini: krem kırık beyaz ve göl mavisi boyalı sırla tamamlanmış, elle oyulmuş ıhlamur ağacı gövde; yelesi ve kuyruğu, kıvrılarak kırılan dalga motifli süslemeler hâlinde şekillendirilmiş; eyeri ve dizgini altın varakla yaldızlanmış, küçük kırmızı ve mavi değerli taşlarla bezeli ve sarkıt püsküllerle süslenmiş; cilalı, spiral yivli pirinç bir direk gövdeyi dikey olarak delip geçerek çiçek kabartmalı bakır disk kaideden yükseliyor. Düşük dolgu ışığıyla desteklenen yumuşak üst-yan ana ışık, oyma rölyefin üzerinden sıyrılıyor; altın varak ve burgu pirinç üzerinde parıltılar oluşturuyor. Üç çeyrek, hafif yüksek açı; organik heykelsi kıvrımları, ajurlu süslemeyi ve hassas hard-surface geometrisini ortaya koyuyor. tek nesne, ortalanmış, tam görünüm, temiz yumuşak nötr stüdyo arka planı, fotogerçekçi ürün fotoğrafçılığı

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud
Sağlanan tek referans görselden yüksek doğrulukta bir 3D asset oluştur. Nesne: Düz bir stüdyo arka planı üzerinde dik konumda duran bir Orta Çağ kâşif sırt çantası. Sırt çantasında kahverengi yıpranmış deri, canvas kumaş, pirinç tokalar, dikişli birleşim yerleri, rulo battaniye kayışları, küçük yan cepler ve ön tarafa takılmış metal bir pusula bulunur. Gereksinimler: 1. Tek bir görselden nesnenin tamamını eksiksiz bir 3D model olarak yeniden oluştur. 2. Ana silüeti ve işlevsel parçaları koru: - ana sırt çantası gövdesi - üst kapak - deri kayışlar - pirinç tokalar - yan cepler - rulo battaniye - takılı pusula 3. Geometriyi temiz ve okunabilir tut; havada duran kayışlar, erimiş tokalar, yinelenmiş cepler veya self-intersection olmasın. 4. Yüksek kaliteli PBR malzemeler oluştur: - hafif çatlaklar ve kenar aşınmaları olan yıpranmış kahverengi deri - görünür dokuma dokusuna sahip pürüzlü canvas kumaş - metalik yansımalara sahip eskitilmiş pirinç tokalar - hafif kirli kumaş battaniye - pusula üzerinde hafif yansımalı cam kapak 5. Bir oyun karakteri prop’u için uygun gerçekçi ölçek ve oranlar kullan. 6. Temiz UV’ler, doğru normaller ve ayrılmış malzeme gruplarıyla game-ready dokulu GLB veya FBX asset olarak dışa aktar. Hedef kullanım: Fantasy RPG prop’u, sinematik yakın plan render, AR koleksiyon önizlemesi ve marketplace-ready 3D asset.

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud
Oyuna hazır asset’ler ve AR ürün görünümlerinden previsualization, 3D baskı ve sanal dünya oluşturmaya kadar Hunyuan 3D API; düz metinleri ve tekil görselleri her içerik pipeline’ı için üretime hazır 3D’ye dönüştürür.
40K ile 1.5M yüz arasında poly bütçeleri ve eksiksiz PBR dokularla karakterler, prop’lar ve ortamlar üretin. GLB veya FBX olarak dışa aktarın ve tamamlanmış asset’leri doğrudan Unity ya da Unreal’a ekleyin.
Tek bir ürün fotoğrafı, Apple AR Quick Look için hazır dokulu bir mesh’e veya USDZ asset’ine dönüşür. Rapid katmanı, perakendecilerin tüm katalogları toplu işlemesine olanak tanır; dönüşümü artıran ve iadeleri azaltan etkileşimli listelemeleri destekler.
Prompt’lardan veya konsept çizimlerden bloklanan kaba 3D asset’ler, previs, layout ve look development sahnelerini erken aşamada doldurur. Stüdyolar, sanatçıları maliyetli manuel modellemeye yönlendirmeden önce kamera ve sahneleme kararlarını netleştirir.
Bir nesneyi tarif edin veya bir referans yükleyin, ardından dilimlemeye hazır, su geçirmez bir STL mesh’i dışa aktarın. Pro katmanında 1.5M’ye kadar yüz sayısı, hobi kullanıcılarının ve ürün tasarımcılarının ihtiyaç duyduğu ince ayrıntıları korur.
Modelleme ekibi başlamadan önce ilk taslağa mı ihtiyacınız var? 1024 karaktere kadar bir prompt girin ve günler yerine dakikalar içinde üzerinde değerlendirme yapabileceğiniz dokulu bir konsept mesh’i alın.
İsteğe bağlı üretilen prop’lar, manuel modelleme olmadan sürükleyici ortamları, digital twin’leri ve sosyal alanları doldurabilir. Her mesh GLB, OBJ, USDZ ve FBX formatlarında sunulur; böylece asset’ler web, mobil ve headset runtime’larına kolayca yerleşir.
Her Hunyuan 3D API katmanının; girdi türü, geometri bütçesi, doku çözünürlüğü, dışa aktarma formatları ve standart oluşturma başına fiyatlandırma açısından Seed3D 2.0 ile nasıl karşılaştırıldığını görün.
| Model | Girdi | Maks. Yüz Sayısı | PBR Doku Çözünürlüğü | Çıktı Formatları | Fiyat (oluşturma başına) |
|---|---|---|---|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — Image-to-3D | Tek görüntü | En fazla 1.5M (40K–1.5M, yapılandırılabilir) | En fazla 4K (isteğe bağlı PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL | $0.02 |
| Hunyuan 3D Pro — Text-to-3D | Metin istemi | En fazla 1.5M (40K–1.5M, yapılandırılabilir) | En fazla 4K (isteğe bağlı PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL | $0.02 |
| Hunyuan 3D Rapid — Image-to-3D | Tek görüntü | Sabit orta seviye bütçe | En fazla 1K (isteğe bağlı PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4 | $0.02 |
| Hunyuan 3D Rapid — Text-to-3D | Metin istemi | Sabit orta seviye bütçe | En fazla 1K (isteğe bağlı PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4 | $0.02 |
| Seed3D 2.0 — Image-to-3D | Tek görüntü | - ⚠️ | En fazla 4K | GLB, OBJ, USD, USDZ | $0.353 |
Dakikalar içinde başlayın — Atlas Cloud platformu üzerinden modelleri entegre etmek ve dağıtmak için şu basit adımları izleyin.
atlascloud.ai adresinde kaydolun ve doğrulamayı tamamlayın. Yeni kullanıcılar platformu keşfetmek ve modelleri test etmek için ücretsiz kredi alır.
Hunyuan 3D'in gelişmiş modellerinin Atlas Cloud'un GPU hızlandırmalı platformuyla birleşimi, benzersiz performans, ölçeklenebilirlik ve geliştirici deneyimi sunar.
Düşük Gecikme:
Gerçek zamanlı akıl yürütme için GPU optimize çıkarım.
Birleşik API:
Hunyuan 3D, GPT, Gemini ve DeepSeek'i tek entegrasyonla çalıştırın.
Şeffaf Fiyatlandırma:
Sunucusuz seçeneklerle öngörülebilir token tabanlı faturalandırma.
Geliştirici Deneyimi:
SDK'lar, analitik, ince ayar araçları ve şablonlar.
Güvenilirlik:
%99,99 kullanılabilirlik, RBAC ve uyumluluk için hazır günlükleme.
Güvenlik ve Uyumluluk:
SOC 2 Type II, HIPAA uyumluluğu, ABD'de veri egemenliği.
Hunyuan 3D API, metin istemlerini ve tekil görselleri dokulu 3D mesh’lere dönüştüren Tencent’in Hunyuan3D üretken modellerine programatik erişim sağlar. Şekil için Hunyuan3D-DiT, PBR dokular için Hunyuan3D-Paint olmak üzere iki aşamalı bir pipeline çalıştırır ve Atlas Cloud üzerinde, üretim başına $0.02’den başlayan kullandıkça öde fiyatlandırmasıyla tek bir OpenAI uyumlu endpoint üzerinden sunulur.
Geliştiriciler Hunyuan 3D API’yi oyunlara hazır karakterler, prop’lar ve çevre parçaları; e-ticaret ve AR ürün modelleri; animasyon ve VFX için previs mesh’leri üretmekte kullanır. Her çıktı temiz geometri ve isteğe bağlı PBR materyallerle geldiği için varlıklar doğrudan Unity, Unreal, Blender ve web ya da 3D baskı pipeline’larına aktarılabilir.
Pro (v3.1), yapılandırılabilir 40K ila 1.5M yüz sayısı, 4K PBR dokular, dört üretim modu ve üç eşzamanlı işte 3 ila 6 dakikalık gecikme ile maksimum doğruluğu hedefler. Rapid ise 2 ila 3 dakika içinde 1K dokulara sahip sabit, orta seviye bir mesh döndüren, damıtılmış ve hız için optimize edilmiş bir varyanttır; yüksek hacimli toplu işler ve hızlı iterasyon için uygundur.
Atlas Cloud’da üretimler, şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırması ve abonelik gerektirmeden, adet başına $0.02’den başlar. Text-to-3D veya Image-to-3D üzerinden Pro ya da Rapid katmanını kullanmanız fark etmeksizin aynı çağrı başına ücret geçerlidir; bu nedenle yalnızca ürettikleriniz için ödeme yaparsınız.
Başlamak için Atlas Cloud’dan tek bir OpenAI uyumlu anahtar almanız yeterlidir; ardından Text-to-3D veya Image-to-3D içinde Pro ya da Rapid model endpoint’ini seçip bir istem veya görsel gönderirsiniz. Sağlanması gereken bir GPU yoktur ve Day-0 erişim sayesinde yeni katmanları kullanıma sunulur sunulmaz çağırabilirsiniz. Bugün geliştirmeye başlayın.
Image-to-3D, 128 ile 5000 piksel arasında ve en fazla 6 MB boyutunda tek bir JPG, PNG veya WEBP dosyası alır. Text-to-3D, İngilizce veya Çince en fazla 1024 karakterlik istemleri kabul eder; böylece üretimi bir ürün fotoğrafından, konsept çiziminden veya yazılı bir brief’ten yönlendirebilirsiniz.
Mesh’ler GLB, OBJ, FBX, STL ve USDZ olarak teslim edilir; bu da oyun motorlarını, DCC araçlarını, AR’ı ve 3D baskıyı kapsar. Rapid katmanı ayrıca bir MP4 turntable önizlemesi döndürür; böylece bir varlığı sonraki aşamalara aktarmadan önce görsel olarak inceleyebilirsiniz.
Evet. Hunyuan3D-Paint kolu, görünüm tutarlılığı olan yüzeyler için multi-view diffusion kullanarak albedo, normal, metallic ve roughness olmak üzere eksiksiz bir PBR materyal seti sentezler. Pro bu haritaları 4K’ya kadar render ederken, Rapid daha hafif iş yükleri için 1K dokular sunar.
Hunyuan3D, Tencent’in en yaygın benimsenen 3D foundation modellerinden biridir ve buradaki Pro katmanı, 1536³ voxel çözünürlüğünde ve 3.6B parametreli şekil backbone’u ile barındırılan v3.1 engine’i çalıştırır. Daha hafif açık sürümlere kıyasla daha yüksek çözünürlüklü geometri, 4K PBR çıktı ve standart, low-poly, eskiz odaklı ve multi-view üretimi kapsayan dört özelleşmiş mod ekler.
Join the Discord community for the latest model updates, prompts, and support.