


Seed 3D API, tek bir görüntüyü; albedo, normal, metallic ve roughness için birleşik PBR haritaları tek geçişte üretilmiş, tamamen dokulandırılmış bir 3D asset'e dönüştüren ikinci nesil foundation model olan ByteDance'in Seed3D V2.0 modelini sunar. Coarse-to-fine Diffusion Transformer mimarisi, Tripo 3.0'a karşı yapılan kör karşılaştırmaların %92,8'ini kazandı. Atlas Cloud, bunu kullandıkça öde fiyatlandırması ve Day-0 erişimiyle, üretim başına $0.353 karşılığında OpenAI uyumlu tek bir endpoint üzerinden sunar. Bugün geliştirmeye başlayın.
Atlas Cloud size sektörün en yeni ve önde gelen yaratıcı modellerini sunar.
Seed 3D API’nin her endpoint için girdi olarak ne aldığını ve geri döndürdüğü üretime hazır asset’leri inceleyen bir bakış.
| Modalite | Açıklama |
|---|---|
| Seed 3D API (Image to 3D) | Tek bir referans görseli verin; Seed 3D API, tercihinize göre GLB, OBJ, USD veya USDZ formatında indirilebilir bir .zip arşivi olarak paketlenmiş, tamamen dokulu ve PBR gölgelendirmeli bir 3D model döndürür. Mesh yoğunluğu düşük, orta ve yüksek subdivision seviyeleri arasında ayarlanabilir; 100K’dan bir milyon poligona kadar uzanır, böylece detay ve dosya boyutu hedef pipeline’a göre dengelenebilir. Bu da onu game asset prototipleme, e-commerce AR önizlemeleri ve design visualization için uygun kılar; pay-as-you-go fiyatlandırmayla generation başına $0.353 maliyet sunar. |
Seed 3D API, tek bir görüntüden tek geçişli PBR materyallerle tamamen dokulandırılmış varlıklar üretir; bir milyona kadar yüz seçilebilir mesh yoğunluğu sunar ve GLB, OBJ, USD veya USDZ çıktısını tek bir arşiv içinde teslim eder.

Seed3D V2.0, eksiksiz bir PBR materyal setini; albedo, normal, metallic ve roughness kanallarını, sonradan bir RGB katmanından ayrıştırmak yerine tek ve birleşik bir geçişte üretir. Her kanal aynı modelden geldiği için yüzeyler her türlü ışık altında fiziksel olarak tutarlı kalır; böylece metal metal gibi, pürüzlü taş da taş gibi algılanır. Bu sayede manuel materyal yeniden oluşturma gerektirmeden doğrudan engine tabanlı aydınlatmaya alınabilecek render’a hazır varlıklar elde edersiniz.

Hafif bir prop’a mı yoksa hero asset’e mi ihtiyacınız var? Seed 3D API, düşükte 100K faces, ortada 500K ve yüksekte 1M faces olmak üzere üç subdivision seviyesi sunar; böylece polygon yoğunluğunu her istek için siz belirlersiniz. Daha düşük sayılar gerçek zamanlı sahneleri hızlı tutarken, yüksek seviye yakın plan render’lar için ince heykelsi ayrıntıları korur. Tek bir parametre, başka bir araçtan yeniden dışa aktarma yapmadan geometri ağırlığını her pipeline’a uygun hale getirir.

GLB, OBJ, USD veya USDZ olarak dışa aktarın ve her şeyi tek bir indirilebilir .zip arşivi içinde alın. GLB ve OBJ; Unity, Unreal Engine, Blender ve Three.js içine sorunsuz aktarılırken USDZ, iOS ve iPadOS üzerindeki Apple AR Quick Look’u hedefler. Platforma göre doğru container’ı seçmek, tek bir üretimin oyun engine’lerine, web görüntüleyicilere ve mobil AR’a harici dönüştürme adımı olmadan hizmet etmesini sağlar.

Kaba detaydan ince detaya ilerleyen iki aşamalı Diffusion Transformer geometriyi yönlendirir; tek aşamalı modellerde yaygın görülen yumuşak kenarları ve topolojik bozulmaları çözer. 60 profesyonel 3D modeler tarafından yapılan kör değerlendirmelerde Seed3D V2.0, geometri kalitesinde Tripo 3.0’a karşı %92,8 kazanma oranına ulaştı. Temiz topoloji ve keskin bevel’lar, varlıklarınız bir prodüksiyon render’ına veya gerçek zamanlı sahneye girmeden önce daha az manuel retopology gerektirir.

Seed 3D API’yi OpenAI uyumlu tek bir endpoint üzerinden çağırın; nesil başına $0.353 tutarında şeffaf kullandıkça öde fiyatlandırma vardır ve abonelik gerekmez. 4096 x 4096 piksele ve 10 MB’a kadar herhangi bir görüntü verin; ardından dosya yönetimini atlamak istediğinizde sonuçları barındırılan bir URL veya satır içi base64 string olarak alın. Atlas Cloud üzerinde Day-0 erişim, entegrasyonu tek bir isteğe indirir. Bugün geliştirmeye başlayın.
Tek bir referans promptun Seed 3D API üzerinden rakip image-to-3D motorlarıyla birlikte nasıl işlendiğini izleyin; her birinin aynı nesneyi dokulu, PBR’ye hazır bir mesh olarak nasıl yeniden oluşturduğunu görün.
1930’lardan bir Bonneville kara hız rekoru streamliner yarış aracı; ayna gibi parlatılmış uçak alüminyumundan, yumuşak gümüş grisi parıltıya sahip, tek kişilik, damla biçimli tek gövde; kuyruk yüzgeci ve sivri burun konisi doygun yarış turuncusu-kırmızısı lake boyalı. Elle yerleştirilmiş perçin halkaları, açıkta duran örgü hava giriş ızgarasının yanındaki dikiş hatlarını izliyor; ön kaporta menteşeli şekilde açık ve radyal motorun soğutma kanatçıklarını, kıvrımlı bakır yağ hatlarını ve deri kayış bağlantılarını ortaya çıkarıyor. Dört ince tel jantlı tekerlek, beyaz yanaklı dar lastikler taşıyor; kokpitin üzerinde kavisli pleksiglas balon kanopi bulunuyor. Üç çeyrek görünüm; yumuşak yönlü stüdyo ışığı kavisli metalin üzerinden sıyrılarak geçiyor, böylece speküler vurgular, perçin gölgeleri ve parlak boya temiz biçimde ayrışıyor. tek nesne, ortalanmış, tam görünüm, temiz yumuşak nötr stüdyo arka planı, fotogerçekçi ürün fotoğrafçılığı

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
Küçük, uyuyan bir bebek ejderha; nazik bir spiral halinde kıvrılmış, gövdesi ışık hareket ettikçe renk değiştiren, üst üste binen yanardöner turkuaz ve mor pullarla kaplı. Narin yarı saydam membran kanatları sırtının üzerine yumuşakça katlanmış; ince kemik çıkıntıları, deriden geçen sıcak kehribar ışıltının altında görünüyor. Başından geriye doğru uzanan iki fildişi boynuz var ve kıvrılmış kuyruğu boyunca minik dikenlerden oluşan bir hat ilerliyor. Yumuşak yönlü stüdyo ışığı, pürüzsüz karın plakalarını ve her bir pulun ince parlaklığını yakalıyor. tek nesne, ortalanmış, tam görünüm, temiz yumuşak nötr stüdyo arka planı, fotogerçekçi ürün fotoğrafçılığı

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
Mağaza AR deneyimlerinden ve oyuna hazır varlıklardan mimari konseptlere, dijital ikizlere ve çapraz platform XR’a kadar Seed 3D API, tek bir fotoğrafı pipeline’ınızın her aşamasında dokulu, üretime hazır 3D’ye dönüştürür.
Temiz bir ürün fotoğrafını doğrudan Apple AR Quick Look içinde yüklenen bir USDZ varlığına dönüştürün. Online mağazalar, fotoğraf stüdyosuna ihtiyaç duymadan alıcıların ürünleri evlerinde görüntüleyebilmesi için etkileşimli önizlemeler sunar.
Seed 3D API; gerçek zamanlı rendering için hazır albedo, normal, metallic ve roughness map’leriyle GLB modelleri dışa aktarır. Stüdyolar prop’ları, karakterleri ve ortam parçalarını günler yerine dakikalar içinde Unity veya Unreal’a aktarır.
Bir sahnenin birden fazla ayrıntı kademesine ihtiyaç duyduğu durumlarda, subdivision preset’leri her mesh’i 1M, 500K veya 100K poligon yüzeyiyle sınırlar. Ekipler, bir varlığı yeniden modellemeden geometriyi mobil, web veya sinematik hedeflere göre ayarlar.
Seed3D V2.0, bir render’ı veya referans fotoğrafı fiziksel olarak doğru PBR yüzeylere sahip dokulu bir konsept modele dönüştürür. Tasarımcılar, herhangi bir prototip üretilmeden çok önce müşterilere iç mekânları, cepheleri ve ürün formlarını gezdirir.
Parça ve montaj referans görselleri, standart DCC pipeline’larına yerleşen USD veya OBJ dosyalarına dönüşür. Üreticiler ve tasarım ekipleri, manuel CAD işi sipariş etmeden görselleştirme ve inceleme için dijital ikizler oluşturur.
Tek bir generation’dan tarayıcı tabanlı 3D görüntüleyiciler için GLB, iOS artırılmış gerçeklik için USDZ dışa aktarın. Metaverse geliştiricileri ve etkileşimli pazarlamacılar, ayrı dışa aktarma toolchain’leri yönetmeden varlıkları web ve mobil genelinde yayınlar.
Seed 3D API’yi, kabul edilen girdilerden dışa aktarma formatlarına, PBR çıktısından çağrı başına fiyata kadar tek bir Atlas Cloud endpoint’i üzerinden erişilebilen diğer 3D üretim modelleriyle karşılaştırın.
| Model | Sağlayıcı | Girdi Türü | Çıktı Formatları | PBR Doku Haritaları | Fiyat (kaynak) |
|---|---|---|---|---|---|
| Seed3D 2.0 Image-to-3D | ByteDance | Görüntü | GLB, OBJ, USD, USDZ | √ tek geçişli (albedo, normal, metallic, roughness) | $0.353 / üretim |
| Hunyuan 3D Pro Image-to-3D | Tencent | Görüntü | GLB | √ isteğe bağlı | $0.02 / üretim |
| Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D | Tencent | Görüntü | GLB | √ isteğe bağlı | $0.02 / üretim |
| Hunyuan 3D Pro Text-to-3D | Tencent | Metin | GLB | √ isteğe bağlı | $0.02 / üretim |
Dakikalar içinde başlayın — Atlas Cloud platformu üzerinden modelleri entegre etmek ve dağıtmak için şu basit adımları izleyin.
atlascloud.ai adresinde kaydolun ve doğrulamayı tamamlayın. Yeni kullanıcılar platformu keşfetmek ve modelleri test etmek için ücretsiz kredi alır.
Seed 3D'in gelişmiş modellerinin Atlas Cloud'un GPU hızlandırmalı platformuyla birleşimi, benzersiz performans, ölçeklenebilirlik ve geliştirici deneyimi sunar.
Düşük Gecikme:
Gerçek zamanlı akıl yürütme için GPU optimize çıkarım.
Birleşik API:
Seed 3D, GPT, Gemini ve DeepSeek'i tek entegrasyonla çalıştırın.
Şeffaf Fiyatlandırma:
Sunucusuz seçeneklerle öngörülebilir token tabanlı faturalandırma.
Geliştirici Deneyimi:
SDK'lar, analitik, ince ayar araçları ve şablonlar.
Güvenilirlik:
%99,99 kullanılabilirlik, RBAC ve uyumluluk için hazır günlükleme.
Güvenlik ve Uyumluluk:
SOC 2 Type II, HIPAA uyumluluğu, ABD'de veri egemenliği.
Seed 3D API, geliştiricilere tek bir görüntüyü üretime hazır bir 3D varlığa dönüştüren temel model ByteDance Seed3D V2.0'a programatik erişim sağlar. Her çağrı, Atlas Cloud'un OpenAI uyumlu platformu üzerinden indirilebilir bir .zip arşivi olarak sunulan dokulu, PBR gölgelendirmeli bir mesh döndürür. 23 Nisan 2026'da yayınlanan Seed3D V2.0, 60 profesyonel 3D modelleyici tarafından yapılan kör değerlendirmelerde geometri kalitesinde Tripo 3.0'a karşı %92,8 kazanma oranına ulaştı.
Tek bir referans fotoğraftan manuel modelleme yapmadan oyun nesneleri, karakterler, e-ticaret AR önizlemeleri ve mimari konsept modelleri oluşturabilirsiniz. Her çıktı eksiksiz PBR malzeme haritalarıyla geldiği için varlıklar, gerçekçi yüzeyler zaten uygulanmış şekilde doğrudan Unity, Unreal Engine ve web 3D görüntüleyicilerine aktarılabilir. Stüdyolar, gerçek zamanlı render için uygun temiz topolojiyi korurken varlık üretimini günlerden dakikalara indirmek için buna güveniyor.
Kaydolun, bir API anahtarı oluşturun, ardından modeli bytedance/seed3d-v2.0/image-to-3d olarak ayarlayıp bir görüntü URL'si veya base64 girdiyle POST isteği gönderin. Seed 3D API, OpenAI uyumludur ve kullandıkça öde modeliyle ücretlendirilir; bu nedenle başlamak için abonelik veya minimum taahhüt gerekmez. Bugün geliştirmeye başlayın.
Model; jpg, jpeg, png, webp veya bmp formatında, en fazla 4096 x 4096 piksel ve 10 MB boyutunda tek bir görüntüyü kabul eder. 0.4 ile 2.5 arasındaki en-boy oranları desteklenir ve her görüntü URL ya da base64 data URI olarak iletilebilir. Sade arka planlar üzerinde net ve iyi aydınlatılmış konular genellikle en doğru geometriyi üretir.
Her üretim, aynı PBR doku setini taşıyan GLB, OBJ, USD ve USDZ dosyalarını tek bir .zip arşivinde birlikte döndürür. Ayrıca düşük, orta veya yüksek subdivision seviyesi seçebilirsiniz; bunlar sırasıyla yaklaşık 100,000, 500,000 ve 1,000,000 poligon yüzüne karşılık gelir. GLB, Unity, Unreal ve web iş akışları için uygundur; USDZ ise iOS ve iPadOS üzerinde Apple AR Quick Look'u hedefler.
Seed 3D API, üretim başına $0.353 kullandıkça öde fiyatlandırması kullanır; abonelik, kullanıcı koltuğu ücreti veya gizli platform masrafı yoktur. Ücretlendirme çağrı başına olduğu için yalnızca gerçekten oluşturduğunuz varlıklar için ödeme yaparsınız; bu da hem hızlı denemeleri hem de büyük toplu çalıştırmaları öngörülebilir kılar. Tek bir OpenAI uyumlu anahtar, peşin taahhüt olmadan erişimi kapsar.
60 profesyonel 3D modelleyici tarafından yapılan kör değerlendirmelerde Seed3D V2.0, geometride Tripo 3.0'a karşı %92,8 kazanma oranına ulaştı ve önde gelen benchmark'lara karşı doku karşılaştırmalarının %69'undan fazlasını kazandı. Kaba-detaylı iki aşamalı Diffusion Transformer mimarisi, tek aşamalı modellerin çoğu zaman yumuşattığı keskin kenarları ve ince duvarlı yapıları çözer. Ardından birleşik PBR pipeline, albedo, normal, metallic ve roughness haritalarını tek geçişte üreterek malzeme özelliklerini fiziksel olarak tutarlı tutar.
Evet. Temiz topolojisi ve motorlara hazır GLB ve OBJ dışa aktarımları, gerçek zamanlı oyun ve AR pipeline'larına doğrudan uyum sağlar. Bununla birlikte ByteDance, ince geometri ayrıntıları ve UV mapping uç durumları nesne kategorilerine göre değişebileceğinden son dağıtımdan önce hâlâ insan incelemesi önerir. Ayrıca Atlas Cloud endpoint'inin image-to-3D olduğunu unutmayın; yani varlıkları metin veya video prompt'larından değil, tek bir görüntüden oluşturur.