

Seed3D V2.0 is ByteDance's second-generation 3D generation foundation model, released April 23, 2026. It transforms single images, video, or text into production-ready 3D assets — complete with full PBR material maps (albedo, normal, metallic, roughness) and simulation-compatible formats. Powered by a coarse-to-fine two-stage Diffusion Transformer and unified PBR pipeline, it achieved a 92.8% win rate over Tripo 3.0 in blind evaluations by 60 professional 3D modelers — covering everything from game assets and e-commerce AR previews to robotics simulation via URDF output.
Atlas Cloud size sektörün en yeni ve önde gelen yaratıcı modellerini sunar.
Bu model ailesiyle oluşturabileceğiniz pratik kullanım senaryolarını ve iş akışlarını keşfedin — içerik oluşturma ve otomasyondan üretim düzeyinde uygulamalara kadar.
E-ticaret platformları ve markalar, fiziksel ürünleri etkileşimli 3D modellere ve AR önizlemelerine dijitalleştirmek için Seed3D V2.0'ı kullanıyor. Tek bir ürün fotoğrafı, Apple AR Quick Look için hazır eksiksiz bir USDZ formatında varlık oluşturarak alışveriş yapanların satın almadan önce ürünleri kendi alanlarında görselleştirmelerini sağlar. Gerçek dünya yüzey özelliklerini yansıtan birleşik PBR materyalleri ile dijital modeller tüm aydınlatma koşullarında görsel doğruluğu korur.
Mimarlar, ürün tasarımcıları ve endüstriyel üreticiler, müşteri sunumları, dijital ikiz inşası ve üretim simülasyonu için referans görüntüleri hızla 3D konsept modellerine dönüştürmek amacıyla Seed3D V2.0 kullanıyor. Sahne düzeyinde kompozisyon, yalnızca izole edilmiş nesneler yerine tam mekansal ortamlar sağlayarak onu iç mekan görselleştirme, fabrika zemin planlaması ve karmaşık ürün montajı ön görselleştirmesi için uygulanabilir kılıyor.
Oyun stüdyoları ve 3D sanatçılar, doğrudan konsept çizimlerinden veya referans fotoğraflardan üretime hazır donanımlar, karakterler ve çevre varlıkları oluşturmak için Seed3D V2.0 kullanıyor. Unity ve Unreal Engine'e doğrudan FBX / GLB dışa aktarımı ve gerçek zamanlı işleme (render) için hazır tam PBR materyal haritaları sayesinde ekipler, varlık üretim döngülerini günlerden dakikalara indirebilir ve tek bir API çağrısıyla başlangıç geometrisi, dokular ve materyaller oluşturabilir.
Dakikalar içinde başlayın — Atlas Cloud platformu üzerinden modelleri entegre etmek ve dağıtmak için şu basit adımları izleyin.
atlascloud.ai adresinde kaydolun ve doğrulamayı tamamlayın. Yeni kullanıcılar platformu keşfetmek ve modelleri test etmek için ücretsiz kredi alır.
Seed 3D Models'in gelişmiş modellerinin Atlas Cloud'un GPU hızlandırmalı platformuyla birleşimi, benzersiz performans, ölçeklenebilirlik ve geliştirici deneyimi sunar.
Düşük Gecikme:
Gerçek zamanlı akıl yürütme için GPU optimize çıkarım.
Birleşik API:
Seed 3D Models, GPT, Gemini ve DeepSeek'i tek entegrasyonla çalıştırın.
Şeffaf Fiyatlandırma:
Sunucusuz seçeneklerle öngörülebilir token tabanlı faturalandırma.
Geliştirici Deneyimi:
SDK'lar, analitik, ince ayar araçları ve şablonlar.
Güvenilirlik:
%99,99 kullanılabilirlik, RBAC ve uyumluluk için hazır günlükleme.
Güvenlik ve Uyumluluk:
SOC 2 Type II, HIPAA uyumluluğu, ABD'de veri egemenliği.
Seed3D V2.0, kabadan inceye iki aşamalı geometri (keskin kenarlar ve doğru topoloji için), birleşik PBR malzeme oluşturma (tek bir geçişte albedo, normal, metalik, pürüzlülük) ve URDF formatında parça düzeyinde mafsallı çıktıyı birleştiren, ticari olarak kullanılabilen tek 3D üretim modelidir. 60 profesyonel 3D modelleyicisi tarafından yapılan kör değerlendirmelerde, geometri kalitesi açısından Tripo 3.0'a karşı %92,8'lik bir kazanma oranı elde etti; bu, 2026'nın ortaları itibarıyla herhangi bir image-to-3D modeli için yayınlanan en yüksek karşılaştırmalı değerlendirmedir.
V2.0, V1.0'ın her büyük zayıflığını ele alır: kaskadlı RGB-öncelikli / PBR-ayrıştırma işlem hattı, hata birikimini ortadan kaldıran birleşik tek geçişli bir model ile değiştirilmiştir; tek aşamalı DiT, kenar yumuşamasını ve topolojik bozulmayı çözen iki aşamalı kabadan inceye (coarse-to-fine) mimari ile değiştirilmiştir; parça düzeyinde üretim ve sahne kompozisyonu modülleri ise tamamen yeni yeteneklerdir. Kör insan değerlendirmesinde V2.0, geometri kalitesi açısından V1.0'a karşı %98,3'lük bir kazanma oranı elde etti.
Evet. Seed3D V2.0, doğrudan Unity ve Unreal Engine'e aktarılabilen tam PBR materyal haritalarına sahip FBX ve GLB formatlarında çıktılar sunar. Kabadan inceye geometri ardışık düzeni (pipeline), gerçek zamanlı işleme (rendering) için uygun temiz bir topoloji üretir. Ancak ByteDance, nihai üretim dağıtımından önce insan incelemesini önermektedir; zira model, tüm nesne kategorilerinde geometri ayrıntıları ve UV haritalama uç durumları (edge cases) konusunda devam eden sınırlamaları kabul etmektedir.
Atlas Cloud üzerinden Seed3D V2.0 dört format çıktısı verir: GLB, OBJ, USD ve USDZ, bunlar tek bir .zip arşivi içinde birlikte teslim edilir. GLB, Unity / Unreal Engine ve web 3D iş akışları için önerilir; USDZ, Apple AR Quick Look ve iOS/iPadOS AR deneyimlerini hedefler; OBJ ve USD genel DCC boru hattı (pipeline) kullanımı içindir. Tüm formatlar, aynı geçişte (pass) oluşturulan tam PBR doku haritalarını içerir.
Seed3D V2.0, tek ve birleştirilmiş bir model geçişinde (pass) dört standart PBR kanal haritasının tümünü aynı anda oluşturur: Albedo (temel renk), Normal (yüzey detayı), Metallic (yansıtıcılık) ve Roughness (yüzey dokusu) — böylece tüm materyal özellikleri genelinde fiziksel tutarlılık sağlar.
Join the Discord community for the latest model updates, prompts, and support.