Kling 于 9 月 28 日发布了 4.0 规格表,而占据报道焦点的始终是那三个数字:30 秒、10 个关键帧、15 个参考素材。在同一页面的下方,还有第二张表,属于 Kling 4.0 Flash——也就是你现在就能使用的版本,其中列出了一款 20 秒、720p 的模型。本指南将逐行解读该页面,标出哪些规格现在就能用、哪些仍标注为"即将推出",并说明相比 Kling 3.0 的升级究竟体现在哪里。

核心要点
- Kling 4.0 将于 10 月发布;Kling 4.0 Flash 已于 9 月 28 日面向限量用户开放。
- 完整版模型可生成 3 到 30 秒的片段,最高支持 4K,由 10 个关键帧和 15 个混合参考素材引导。
- Flash 最高支持 20 秒、720p 和 8-bit SDR,其官方规格表中未列出多关键帧输入。
- 10-bit HDR 和 2 分钟视频延长功能官方标注为"即将推出"。
- 4K 在 4.0 中并非新功能:Kling 于 2026 年 4 月 23 日就已加入原生 4K 输出,比本次发布早了五个月。
Kling 4.0 的发布日期是什么时候?
Kling 的官方发布说明给出了一个日期区间和一个月份。完整版模型"将于 10 月正式发布"。具体日期尚未公布。同一产品线中的轻量版本 Kling 4.0 Flash 已于 9 月 28 日开启抢先体验。
Kling 在同一天发布的宣传片,用不到两分钟的时间梳理了主要亮点功能:动态运动、多个关键帧、文字生成、Flash 和多语言对白。
谁能获得 Flash 权限,取决于你看哪份公告。发布说明写的是"限量用户群体"。Kling 在 X 上的帖子点名的是"Ultra 年度订阅用户"。中文媒体对此次发布的报道则称同一群体为黑金年度会员。综合来看:抢先体验仅限 Ultra 方案的年度订阅用户。

Kling 4.0 规格,按发布状态分类
Kling 为完整版模型发布了一张包含 20 行的主规格表。下表保留了决定项目走向的关键行(语言、方言和文字生成相关行在下方正文中介绍),并增加了一列官方页面没有的信息:你现在是否能用上该功能。"即将推出"的标注来自 Kling 发布说明同一页面下方的文字。
| 功能 | Kling 4.0(官方) | 状态 |
|---|---|---|
| 文生视频、图生视频 | 支持 | 10 月发布 |
| 首帧和尾帧 | 支持 | 10 月发布 |
| 多关键帧 | 最多 10 个关键帧图像 | 10 月发布 |
| Omni Reference | 总计最多 15 项 | 10 月发布 |
| 视频时长 | 3 到 30 秒 | 10 月发布 |
| 分辨率 | 720p、1080p、4K | 10 月发布 |
| 动态范围 | 1080p 和 4K 下支持 10-bit HDR | 即将推出 |
| 宽高比 | 21:9、16:9、1:1、9:16、自动 | 10 月发布 |
| 音频输出 | 双声道立体声 | 10 月发布 |
| 提示词长度 | 最多 8,000 tokens | 10 月发布 |
| 视频编辑 | 最多 5 个片段,每个 3 到 30 秒,合计 30 秒 | 10 月发布 |
| 视频延长 | 最长 2 分钟 | 即将推出 |
有两行需要仔细看。规格表将 10-bit HDR 列为一项功能,但亮点部分写的是"4K 和 1080p 下的 10-bit HDR 输出即将推出"。在 Kling 确认切换之前,10 月的项目请按 SDR 规划。

语言列表也存在自相矛盾。规格表在法语之后列出了印尼语,而亮点部分在同一位置列出的却是印地语。两份列表都以中文、英语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语和德语开头。屏幕文字生成列出了相同的语言外加 emoji,Kling 为中文标注了北京、台湾、东北、四川和粤语口音,为英语标注了美式、英式和印度口音。
Kling 4.0 如何分配 15 个参考素材
"15 个参考素材"是一个带子限额的共享预算。一次生成最多可组合 10 张图像、最多 5 段视频(合计时长 30 秒)以及最多 7 个元素(主体),其中最多 3 个可由视频构建。所有内容都计入 15 个的总上限。
音频的规则不同。Kling 的表格写的是"仅支持声音参考",因此你可以将说话声音附加到某个主体上,但音乐或音效片段不在输入列表之列。如果某个镜头需要特定的配乐,请在剪辑阶段添加。

30 秒生成,最多 10 个关键帧
30 秒是 Kling 3.0 单次生成时长的两倍。对讲故事的人来说,更大的变化在于如何引导这 30 秒。不再是单一首帧和单一尾帧,你可以固定最多 10 个关键帧图像,让模型在它们之间生成动画路径。

Kling 的发布说明用一个发生在黑暗卧室里的五帧故事作了演示:手上画的发光涂鸦、显示器上的心形和螺旋、霓虹章鱼、冰箱里的卡通汉堡,以及墙上的巨大眼睛。每一帧都是视频必须命中的一个节拍。

8,000-token 的提示词上限与这一点配合使用。十个关键帧加上一份长篇文字简报,意味着你可以用一次请求描述每个片段的运镜、对白和节奏。
现在就在 Atlas Cloud 上运行 Kling 视频模型
马上就要到10 月,而 Flash 权限藏在年度方案后面。如果你现在就有项目要交付,Atlas Cloud 通过浏览器 Playground 和 API 提供当前的 Kling 模型系列。
最接近 4.0 的 Omni Reference 的工作流是 Kling Video O3 Pro 参考生视频。上传你主体的参考图像,描述场景,就能获得一段保持角色或产品一致的片段。如果同一个角色需要出现在多个镜头中,先构建一个四视图参考包,然后再运行。

输入了两张参考图像:一位穿绿色围裙的咖啡师和一个白色陶瓷手冲滤杯,两者都是用图像模型制作的。10 秒的结果在冲煮过程中保持了她的脸部、围裙和滤杯的形状,她还抬头微笑看向镜头外。
O3 Pro 最多可接受 7 张参考图像,如果同时添加一个运动参考视频,则最多 4 张。片段时长从 3 到 15 秒不等,多镜头模式可将一条提示词拆分为多达 6 个带有各自描述的镜头。这足以覆盖广告片和 15 秒以内的短场景,让你在等待 4.0 期间也能创作。
你也可以从 Atlas Cloud AI 视频生成器开始,它在一个界面中并列展示了 Kling 3.0、3.0 Turbo 和 Kling Video O3,以及其他视频模型。
方法一:在浏览器中生成
- 打开 O3 Pro 参考生视频 Playground 并登录。
- 上传你的参考图像。同一主体从不同角度拍摄的照片比单一镜头更能保持身份一致性。
- 编写场景描述:有谁、做什么、摄像机在哪里。
- 设置时长和宽高比,如需生成音频则打开声音开关,然后运行。
测试运行时保持在 3 到 5 秒。一旦效果满意,再推至 10 或 15 秒用于最终成片。
方法二:通过 Atlas Cloud API 调用 Kling
当 Playground 的结果满意后,将其迁移到代码中只需三步。
第一步:创建 API 密钥。 在 Atlas Cloud 控制台中生成一个密钥,并将其存储为环境变量,绝不要放在客户端代码中。

第二步:查看 API 文档。 端点、参数和认证信息都在 Atlas Cloud API 文档中。
第三步:发送你的第一个请求。 提交任务:
plaintext1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateVideo \ 2 -H "Content-Type: application/json" \ 3 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \ 4 -d '{ 5 "model": "kwaivgi/kling-video-o3-pro/reference-to-video", 6 "prompt": "The barista pours hot water in a slow spiral into the white ceramic pour-over dripper on a wooden cafe counter. Steam rises in morning light. She looks up and smiles at a customer off-camera.", 7 "images": [ 8 "https://your-cdn.com/barista.jpg", 9 "https://your-cdn.com/pour-over-dripper.jpg" 10 ], 11 "duration": 10, 12 "aspect_ratio": "16:9", 13 "sound": true 14 }'
响应会返回一个预测 ID。轮询该 ID 直到状态显示为 completed:
plaintext1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \ 2 -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"
完成后的响应会携带托管视频的 URL。一个密钥和一个认证头即可覆盖整个 Atlas Cloud 目录,所以要尝试 Kling 3.0 Turbo,只需替换模型字符串并将请求体精简为该模型接受的参数。提交和轮询的循环保持不变。
Kling 4.0 Flash 与 Kling 4.0:抢先版少了什么
Kling 将 Flash 描述为"专为高频创作而打造",生成速度快、具有"出色的性价比"。它的官方规格表也比完整版模型短得多。以下是 Kling 为 Flash 发布的每一行,与完整版模型对应行并列对比。
| 功能 | Kling 4.0 Flash | Kling 4.0 |
|---|---|---|
| 可用性 | 自 9 月 28 日起抢先体验 | 10 月 |
| 文生视频 | 支持 | 支持 |
| 图生视频 | 支持 | 支持 |
| Omni Reference | 支持 | 最多 15 项 |
| 视频时长 | 3 到 20 秒 | 3 到 30 秒 |
| 分辨率 | 720p | 720p、1080p、4K |
| 动态范围 | 8-bit SDR | 10-bit HDR(即将推出) |
| 首帧和尾帧 | Flash 表中未列出 | 支持 |
| 多关键帧 | Flash 表中未列出 | 最多 10 个 |

最后两行最关键。Flash 表列出了三种输入模式:文字、图像和 Omni Reference。关键帧控制——印在 Kling 发布横幅上的四大功能之一——并不在其中。Kling 并未明确表示 Flash 不具备该功能,但官方页面上没有任何内容说 Flash 拥有它。
因此,抢先体验会话测试的是 Kling 4.0 在 720p 下的运动、真实感和参考一致性。它并不测试 30 秒、10 关键帧的工作流。仅凭 Flash 片段来评判 4.0 的人,评判的是一个不同的规格。
相比 Kling 3.0 有哪些变化
Kling 3.0 于 2026 年 1 月 31 日上线。其发布说明引入了原生音频、多镜头生成和 15 秒的上限,这是衡量 4.0 的基准。
| 功能 | Kling 3.0 | Kling 4.0 |
|---|---|---|
| 单次生成最长时长 | 15 秒 | 30 秒 |
| 帧控制 | 首帧和尾帧 | 最多 10 个关键帧 |
| 参考素材 | 多图像和视频元素、元素声音 | 最多 15 项(10 张图像、5 段视频、7 个元素) |
| 支持的口语 | 5 种(中文、英语、日语、韩语、西班牙语) | 9 种,外加"更多" |
| 音频 | 原生音频 | 双声道立体声 |
| 提示词长度 | 3.0 发布说明中未提及 | 最多 8,000 tokens |
| 4K 输出 | 2026 年 4 月 23 日加入 | 支持 |
| 延长 | 3.0 发布说明中未提及 | 最长 2 分钟(即将推出) |
4K 这一行很容易被误读。Kling 的发布历史显示原生 4K 输出于 2026 年 4 月 23 日宣布,比 4.0 早了五个月,而且 Kling 3.0 如今就以 4K 档位销售(这篇 4K 渲染指南介绍了该档位何时物有所值)。分辨率上限在 4.0 中并没有提升。高端新增的是 10-bit HDR。
真正的跃升在于时长和控制力:时长翻倍、锚定帧数增至五倍,以及用一个共享参考池取代各自独立的元素槽位。
Kling 在发布公告的同时推出了一部短片,展示这些更长镜头的样子。用 Kling 4.0 制作的《The Beat》讲述了一位鼓手,他的鼓组即将被收回,故事在纽约城中化作彩虹涂鸦的幻想,最后回到舞台上。
现在就用 Kling 4.0 Flash 还是等 10 月?
这取决于最终成片的要求。Flash 是对 4.0 运动表现和渲染效果的出色预览。10 月的模型才是具备交付规格的版本。
- 20 秒以内的社交媒体草稿和概念测试。 如果你已经持有解锁权限的年度方案,720p 的 Flash 就足够了。
- 以 1080p 或 4K 交付的客户项目。 等 10 月发布。
- 有多个固定节拍的分镜作品。 等。10 关键帧控制仅为完整版模型列出。
- HDR 调色。 等 HDR 推出,目前还没有日期。
- 本周有截止日期,或需要 API 流水线。 现在就在已经提供 Kling 3.0 或 Kling Video O3 的平台上构建,之后再切换模型名称。

常见问题
Kling 4.0 免费吗?
Kling 尚未公布 Kling 4.0 或 Kling 4.0 Flash 的定价。目前唯一的访问细节是 Flash 抢先体验面向 Ultra 年度订阅用户。预计积分费用会随 10 月发布一同公布,请将更长的 30 秒和 4K 任务按区间的高价端来预算。
有 Kling 3.5 吗?
没有。Kling 的发布历史从 2026 年 1 月的 Kling 3.0,到 6 月的 Kling 3.0 Turbo,再到 9 月的 Kling 4.0 公告。如果你在第三方网站上看到"Kling 3.5"模型,付费前请先核实它对应的是哪次官方 Kling 发布。
Kling 4.0 比 Seedance 2.5 更好吗?
两者的目标都是 30 秒单次生成的上限,但输入资源的分配方式不同。Seedance 2.5 最多接受 50 个参考素材,包括音频片段,而 Kling 4.0 的参考素材上限为 15 个,并在此基础上增加了 10 关键帧控制。Seedance 2.5 自 7 月 31 日起就已推出,此前经历了两次延期,因此它是你今天就能按完整规格测试的那一个。
Kling 4.0 会有 API 吗?
Kling 的 4.0 发布说明只涉及 Web 应用,未提及 API 时间。Kling 曾为前几代产品提供 API 访问,包括 3.0 和 Kling Video O3,Atlas Cloud 等平台就是这样提供它们的。请关注 10 月发布前后的发布说明,以获取 API 日期。
结论
Kling 自己的页面讲述了两件事。10 月的模型带来 30 秒生成、10 个关键帧和 15 项参考池,相比 Kling 3.0 确实是实实在在的一步。抢先版的 Flash 是一个 20 秒、720p 的模型,其规格表未列出关键帧控制,而 HDR 和 2 分钟延长仍只是承诺。
如果你有权限,可以测试 Flash 的运动和真实感。客户项目和分镜作品请等到 10 月,本周的截止日期则继续使用已经在生产中运行的 Kling 模型。当完整版 Kling 4.0 上线时,在围绕这些"即将推出"的行做规划之前,请重新核实它们。






