Seedream 5.5 is live on Atlas Cloud — native transparent PNG & 80+ round editing
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Hi3D Production-Ready Image-to-3D Models

Hi3D 是 Math Magic 的图像转 3D 模型系列,由其自研的 Sparc3D 和 Ultra3D 模型驱动。该系列涵盖四个档位,在结构保真度、几何精度和纹理一致性方面表现出色;其中 v3.0 Master 支持最多 500 万面的网格,适用于主视觉资产和 3D 打印。现可在 Atlas Cloud 上使用该系列,按次调用价格透明,按量付费,并支持 Day-0 使用。立即开始构建。

Atlas Cloud(由 Atlas Cloud AI LLC 运营)提供对第三方 AI 模型的接入服务,这些模型由其各自的提供方开发并拥有。Atlas Cloud 并不拥有这些模型,所有模型名称、产品名称及商标均归其各自所有者所有。

探索领先模型

Atlas Cloud 为您提供最新的行业领先创意模型。

比较 Hi3D Image to 3D 模型

根据您的 3D 工作流需求,从几何保真度、处理配置和输出格式等方面匹配每个 Hi3D endpoint。

模态描述
HI3D v3.0 Master API (Image to 3D)上传图像,生成具有 2048³ 几何细节和 5M 面预算的带纹理 3D 网格。该层级专为主视觉资产和 3D 打印打造,此时网格本身就是交付成果,通常需要几十分钟处理时间。
HI3D v3.0 Quality API (Image to 3D)选择 HI3D v3.0 Quality,以 2048³ 分辨率重建细薄结构、锐利边缘和精细表面。它可将单张图像或最多四个视角转换为带纹理的网格,并支持可选 PBR 贴图和六种输出格式。
HI3D v2.1 Pro API (Image to 3D)HI3D v2.1 Pro 可根据单张图像或最多四个视角,以 1536³ Pro 质量重建带纹理的 3D 网格。更长的细化处理流程优先保证详细资产的保真度,并支持可选 PBR 贴图以及 GLB、OBJ、STL、FBX、USDZ 或 3MF 输出。
HI3D v2.1 Fast API (Image to 3D)将同一对象的一张照片或两到四个视角转换为 1536³ 分辨率的带纹理 3D 网格。该版本由 Math Magic 的 Sparc3D 几何模型驱动,是速度最快的 HI3D 层级,适合快速迭代,并支持 PBR 纹理和六种导出格式。

Hi3D 几何细节的呈现能力

Hi3D 可将一张或最多四张参考图转换为带纹理的 3D 网格,并提供 1536³ 和 2048³ 两档规格、可选 PBR 贴图、最多 5 million 个面以及六种导出格式;通过 Atlas Cloud 即可统一使用按需付费服务。

Hi3D 2048³ Master 级细节

Hi3D 2048³ Master 级细节

Hi3D v3.0 将几何生成规格提升至 2048³,而 Master 级别支持 5 million 个面的预算,可生成高密度网格。即使近距离查看,细致的边缘、雕刻痕迹和多层表面仍能保持清晰,不必仅依赖纹理来呈现细节。当网格本身必须承载细节时,尤其适用于主视觉资产、复杂雕塑或 3D 打印,请选择此级别。

单视图或多视图重建

单视图或多视图重建

可以从一张图开始,也可以提供同一物体的两到四个视角,以获得更完整的空间覆盖。Hi3D 会将这些参考图融合为一个带纹理的网格,有助于保留单一角度可能无法展现的轮廓和结构。这种灵活的输入方式适合产品采集、角色重建,以及在后续制作中尤其关注背面或侧面几何结构的资产。

面向生产的 PBR 纹理

面向生产的 PBR 纹理

v2.1 和 v3.0 级别支持可选的 PBR 贴图输出,让表面具备基于物理的材质表现,而不仅仅是颜色。输入一张图或一组视角一致的图像,即可同时获得几何结构和纹理。当模型需要在渲染管线中自然响应光照时,金属道具、皮革制品、乐器和游戏资产都能从中受益。

六种可直接用于工作流的格式

六种可直接用于工作流的格式

生成的网格可导出为 GLB、OBJ、STL、FBX、USDZ 或 3MF,无需针对不同目标重新构建资产。选择与渲染器、引擎、切片软件、移动端预览或制造流程匹配的格式即可。六种受支持的输出格式,让同一次 Hi3D 生成更容易从评审阶段进入生产,适用于数字和实体项目,并减少交接环节。

通过一个 API 使用 Hi3D 各级别

通过一个 API 使用 Hi3D 各级别

随着项目需求变化,可在 v2.1 Fast、v2.1 Pro、v3.0 Quality 和 v3.0 Master 之间灵活切换。更快的 1536³ 生成适合迭代,而 2048³ 级别适用于高细节最终资产,Master 则支持最多 5 million 个面。Atlas Cloud 通过一个 API 提供整个产品系列,并采用透明的按需付费定价,让团队无需单独集成即可在交付速度和保真度之间取得平衡。

一个参考图,三种重建:Hi3D 对比

在相同输入条件下,查看 Hi3D 与两个 Atlas Cloud 图像转 3D 模型如何重建同一张细节丰富的参考图像。

提示词

一辆紧凑型复古未来主义月球探测摩托车,采用深青绿色钛合金车身、裸露的铜制悬挂臂、可活动的着陆滑橇、层叠式陶瓷装甲板、透明琥珀色仪表舱罩、编织式功能线缆、精密轮毂,以及下部底盘周围嵌有的细微月尘。在柔和的定向光照下,以略微俯视的四分之三角度展示车辆,突出每个机械关节、锋利边缘、材质过渡、凹陷表面细节;单个物体,居中,全景展示,干净柔和的中性影棚背景,逼真的产品摄影风格

Generated with HI3D v3.0 Master on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with HI3D v2.1 Pro on Atlas Cloud

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提示词

一尊华丽的发条机械海龙摆件,拥有拱形蛇形躯体、交叠的玉绿色鳞片、老化黄铜制椎骨、半透明珍珠色鳍、雕刻 Ivory 色犄角、纤细胡须、可活动的爪子,以及盘曲成稳定展示底座的尾巴。以与视线齐平的四分之三视角展示完整生物,配合柔和的定向光照,勾勒出层叠轮廓、精细雕纹、纤薄附肢、反光金属和半透明材质;单个物体,居中,全景展示,干净柔和的中性影棚背景,逼真的产品摄影风格

Generated with HI3D v3.0 Master on Atlas Cloud

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Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

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Generated with HI3D v2.1 Pro on Atlas Cloud

Generated with HI3D v2.1 Pro on Atlas Cloud

从参考图像到生产:Hi3D

Hi3D 可将单张图像或多个视角转换为带纹理的 3D 资产,适用于打印、游戏制作、电影预演、产品可视化、设计评审和教育等场景。

用于 3D 打印的 Hi3D

将单张图像或最多四个视角转换为精细网格,并可选择 1536³、2048³ 或 Master 保真度,以满足复杂几何结构的需求。导出 STL 或 3MF 资产,用于原型、手办及其他打印工作流。

游戏角色与道具

将角色美术和道具参考图转换为带纹理的 3D 网格,并生成 PBR 贴图,呈现更丰富的材质细节。使用标准 GLB、OBJ、FBX 或 USDZ 导出格式,继续在常见的游戏制作流程中进行生产。

用于电影预演的 Hi3D

根据参考图像构建带纹理的道具和场景白模,并在需要进一步完善几何结构时选择更高的保真度等级。将生成的资产导入 Blender 或 Maya,用于预演及后续制作。

产品可视化

利用单个或多个产品视角,重建产品的形状、表面细节和带纹理的几何结构,用于可视化展示。以 GLB、OBJ、FBX 或 USDZ 格式交付可供设计师和产品团队评审的资产。

设计概念验证

从草图、概念图或照片开始,生成结构化的 3D 资产,用于早期设计评审。在投入更多时间进行手动建模或制作展示内容之前,对比轮廓和表面细节。

用于教学模型的 Hi3D

将示意图转换为精细的 3D 模型,让复杂形态在教学过程中更易于观察和研究。教育工作者和研究人员可以导出熟悉的格式,用于课堂演示、可视化讲解或后续分析。

Hi3D 模型层级与图像转 3D 替代方案对比

将 Hi3D 的几何细节、图像输入、PBR 支持、导出格式和标准单次生成价格,与 Atlas Cloud 上提供的其他图像转 3D 模型进行比较。

模型图像输入几何细节PBR 材质输出格式标准价格
HI3D v3.0 Master-2048³,最多 5M 个面√GLB、OBJ、STL 等每次生成 $0.02
HI3D v3.0 Quality1 至 4 张图像2048³√GLB、OBJ、STL、FBX、USDZ、3MF每次生成 $0.02
HI3D v2.1 Pro1 至 4 张图像1536³√GLB、OBJ、STL、FBX、USDZ、3MF每次生成 $0.02
HI3D v2.1 Fast1 至 4 张图像1536³√GLB、OBJ、STL、FBX、USDZ、3MF每次生成 $0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3D1 张图像-√GLB、OBJ、USD、USDZ每次生成 $0.353
Tripo H3.1 Image-to-3D1 张图像最多 2M 个面√GLB、FBX每次生成 $0.10

如何在 Atlas Cloud 上使用 Hi3D

几分钟即可上手 — 按照以下简单步骤,通过 Atlas Cloud 平台集成和部署模型。

创建 Atlas Cloud 账户

在 atlascloud.ai 注册并完成验证。新用户可获得免费额度,用于探索平台和测试模型。

为何在 Atlas Cloud 使用 Hi3D

将先进的 Hi3D 模型与 Atlas Cloud 的 GPU 加速平台相结合,提供无与伦比的性能、可扩展性和开发体验。

性能与灵活性

低延迟:
GPU 优化推理,实现实时响应。

统一 API:
一次集成,畅用 Hi3D、GPT、Gemini 和 DeepSeek。

透明定价:
按 Token 计费,支持 Serverless 模式。

企业与规模

开发者体验:
SDK、数据分析、微调工具和模板一应俱全。

可靠性:
99.99% 可用性、RBAC 权限控制、合规日志。

安全与合规:
SOC 2 Type II 认证、HIPAA 合规、美国数据主权。

Hi3D API 常见问题解答

Hi3D 是一个 AI 3D 创作平台,可将参考图转换为带纹理、可编辑的 3D 模型。Atlas Cloud 提供四种图像转 3D 变体,涵盖更快的 1536³ 生成和高保真的 2048³ 生产。这些模型支持游戏资产、收藏品、产品原型和 3D 打印等工作流。

你可以将产品照片、角色作品、道具、雕塑或其他主体清晰呈现的图像转换为带纹理的 3D 网格。生成结果可作为数字内容、可视化、后续编辑或打印准备的起点。复杂姿势、大面积遮挡和不可见表面可能仍需要清理。

根据所需细节和处理时间选择 Hi3D endpoint,然后提供同一物体的一张图像或多个视角。选择所需的输出格式;如果工作流需要材质数据,请启用 PBR maps。提交请求时,请遵循所选模型 endpoint 链接的参数 schema。

Single view generation 接受一张图像,而 multi view generation 支持同一物体的 2 到 4 张图像。Multi view 输入必须包含正面视图,背面、左侧或右侧视图可以提供其他情况下不可见几何结构的更多信息。请使用主体一致、遮挡最少的清晰图像。

官方文档列出的输入格式包括 PNG、JPEG、JPG 和 WebP,每张图像的最大大小为 20 MB。生成的网格可导出为 GLB、OBJ、STL、FBX、USDZ 或 3MF;可选的 PBR maps 支持基于材质的渲染工作流。

如果希望在 1536³ 下获得最短周转时间,请选择 v2.1 Fast;如果可以接受更长的细化处理时间以换取更高保真度,请选择 v2.1 Pro。v3.0 Quality 将几何分辨率提升至 2048³,并能更好地保留细薄结构、锐利边缘和表面细节。对于主视觉资产或要求较高的 3D 打印任务,v3.0 Master 支持在 2048³ 下 5 million face 的预算。更高的细节需要更长的处理时间。

使用 v3.0 Master 时,应按几十分钟而不是几秒钟来预估处理时间。其更慢的处理速度支持最高保真度层级和 5 million face 的几何预算。若需要更快迭代,可以先使用 v2.1 Fast 或 v3.0 Quality,再决定是否生成 Master 结果。

请先检查图像格式、文件大小、账户余额,以及所选 endpoint schema 中要求的所有参数。Multi view 请求必须包含正面视图,且所有提交的图像都应一致地展示同一物体。如果服务繁忙,请减少并发请求,或查看返回的错误详情后稍后重试。

探索更多系列

Kling 4.0

Kling 4 API 提供了 Kuaishou 于 2026 年 10 月 15 日发布的视频模型 Kling 4.0。它单次生成长达 30 秒的视频,支持最多 10 个关键帧,通过 Omni Reference 融合 15 张图像、视频和主体,并添加带有唇形同步的立体声音频。Atlas Cloud 提供所有四个端点(包括视频编辑),使用单个 OpenAI 兼容密钥,价格为每秒 0.11 美元起。今天就开始构建吧。

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Seedance 2.5

Seedance 2.5 API 为开发者提供了 ByteDance Seed 的音视频联合模型,可通过文本、首帧或最多 50 个图像、视频和音频参考,一次性生成 4 到 30 秒的内容。它支持编辑选定区域、扩展剪辑,并遵循白模和绿幕输入。美国授权经销商 Atlas Cloud 增加了 480p 草稿模式、原生 1080p 成片以及增强的 4K 交付功能,并采用按需付费的定价模式。

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Seedream 5.5

Seedream 5.5 是 ByteDance Seed 推出的图像生成与编辑产品系列。您最多可使用 10 张参考图来引导编辑,或将图像拆分为基础图层及最多 99 个可编辑图层,并可对文本图层进行可选的 OCR 处理。在 Atlas Cloud 上,生成、编辑和图层分解的费用均为每张图像 0.02 美元,助力开发者规划图像工作流预算。立即开始构建吧。

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Wan 3.0

Wan 3.0 是阿里巴巴最新的视频模型,单次生成可输出长达30秒、带音频的 1080p 30fps 视频。您可以通过文本提示、首帧图像、最多10张参考图像或文档对其进行控制。Standard 版本的每秒成本更低,而 Prime 版本保留了相同的功能且返回结果的速度更快。两者均运行在与 Wan 2.7、2.6 和 2.5 相同的 Atlas Cloud 密钥上。

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GPT Image 2.6

GPT Image 2.6 API 为开发者提供了 OpenAI 于 2026 年 11 月 4 日发布的图像模型,包含两个版本:用于快速迭代的 Flare 和用于精细视觉工作的 Sunburst。其图像生成速度比以往提升了 50%,并新增了 GIF 动图输出、SVG 导出、针对圈选区域的标记编辑以及复杂度设置功能。Atlas Cloud 通过一个兼容 OpenAI 的密钥提供这两个模型,并采用按量付费模式。

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MiniMax H3

MiniMax H3 是 MiniMax 的多模态视频系列,支持文本、图像和参考内容引导创作。在支持的路由中,它能够保留参考媒体中的主体,提供灵活的宽高比,并通过 H3 Developer 将生成的声音与画面结合;输出配置则由 endpoint 选择。Atlas Cloud 通过一个 OpenAI 兼容密钥统一接入整个系列,并提供透明的按量付费定价,标准费率为每秒 $0.038。立即开始构建。

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GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 是 OpenAI 的图像生成与编辑模型,于 2026 年 9 月 8 日发布,提供两个 API 版本。Flare 为默认版本,延迟较 GPT Image 2 降低高达 50%;Sunburst 虽然处理时间较长,但能提供更精细的细节编辑控制。两者均支持最多 16 张参考图像、五个质量等级、透明背景以及最高 3840px 的自定义尺寸。Atlas Cloud 提供 GPT Image 2.5 API 服务,计费方式采用 OpenAI 的按 Token 费率,或按 1K、2K、4K 质量等级的单张固定价格。

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Seedream 5.0 Pro

Seedream 5.0 Pro API 为开发者在 Atlas Cloud 上提供了字节跳动的可控图像编辑模型。它通过锚点和坐标精确定位编辑,将图像分离为可编辑图层,融合多个参考,并精准匹配颜色和材质,支持 2K 和 3K 分辨率的多语言文本。在 Atlas Cloud 上,您只需一个密钥即可访问!

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Seedance 2.0

Seedance 2.0 是 ByteDance 面向生产环境的视频模型,专用于精准镜头创作。将提示词转换为视频,使用首帧图像生成动画并可选用尾帧引导,或结合参考媒体和可选的联网搜索来塑造结果。Atlas Cloud 将这些工作流整合到统一的 API 中,提供透明的按量付费定价和一个兼容 OpenAI 的密钥。立即开始构建。

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Kling V3.0

来自快手的 Kling V3 API 系列支持文本、图像和参考视频工作流。迁移动作的同时保留角色身份,使用视觉参考引导生成,并通过自然语言指令编辑视频。Atlas Cloud 提供 Standard 和 Pro 端点,满足不同的生产需求。更新:Kling V4 现已在 Atlas Cloud 上线。前往 [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4) 页面了解详情。

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Grok Imagine Video

Grok Imagine Video 为开发者提供访问 xAI 视频模型家族的能力,用于创建、制作动画、延展和编辑视频片段。通过提示词生成 1 至 15 秒的视频,使用最多 7 张参考图像引导人物、物体或风格,并支持 480p 或 720p。Atlas Cloud 通过兼容 OpenAI 的端点整合这些能力,并提供透明的按需付费定价。立即开始构建。

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Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 是 Vidu 最新的旗舰视频模型,专为图像转视频和参考图转视频生成而设计。它可以让单张静态图像动起来,并自动创建场景转场,为不同的产品工作流提供两种输入路径。Atlas Cloud 提供专用 API 端点,并以经验证的标准价格 $0.04/second 发布参数 schema。立即开始构建。

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