


تضع Hunyuan 3D API نموذج Tencent's Hunyuan3D التأسيسي ضمن تقنيتك، لتحويل مطالبة نصية أو صورة واحدة إلى مجسّمات نظيفة ومحكمة الإغلاق عبر مسار من مرحلتين للشكل والملمس. اختر فئة Pro لما يصل إلى 1.5M وجه ومواد 4K PBR، أو فئة Rapid للتكرار خلال 2 إلى 3 دقائق. يوفّر Atlas Cloud كلتا الفئتين عبر مفتاح واحد متوافق مع OpenAI، مع تسعير شفاف بنظام الدفع حسب الاستخدام يبدأ من $0.02 لكل عملية توليد، وإتاحة Day-0. ابدأ البناء اليوم.
يوفر لك Atlas Cloud أحدث النماذج الإبداعية الرائدة في الصناعة.
قارن إصدارات النماذج جنبًا إلى جنب — الدقة والسرعة والأسعار والقدرات بنظرة واحدة للعثور على الخيار الأفضل لمشروعك.
| نموذج | الوصف |
|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — Text To 3D | يولد شبكات مضلعة عالية الجودة ذات نسيج من موجه نصي مع مواد PBR اختيارية وعدد أوجه مخصص. مدعوم بشبكة أساسية تحتوي على 3.6 مليار معلمة بدقة 1536³ فوكسل، ويدعم أربعة أوضاع: الهندسة القياسية، النمط منخفض المضلعات، الموجه بالرسم التخطيطي، وإعادة البناء متعدد العروض. زمن الاستجابة 3-6 دقائق، 3 مهام متزامنة. |
| Hunyuan 3D Pro — Image To 3D | يُنشئ شبكات مضلعة عالية الجودة ومكسوة بالخامات من صورة واحدة مع خامات PBR اختيارية وعدد أوجه مخصص (40 ألف - 1.5 مليون). يستخدم Hunyuan3D-DiT لإنشاء الشكل و Hunyuan3D-Paint لإكساء الخامات بدقة 4K. المخرجات بصيغ GLB و OBJ و FBX و STL و USDZ. وقت الاستجابة من 3 إلى 6 دقائق، يدعم 3 مهام متزامنة. |
| Hunyuan 3D Rapid — Text To 3D | توليد شبكي (mesh) سريع وخفيف الوزن من مطالبة نصية (prompt) مع مواد PBR اختيارية. متغير مقطر ومحسن للسرعة تم ضبطه من أجل التكرار السريع: زمن انتقال من 2-3 دقائق، عدد مضلعات ثابت متوسط المدى، تركيبات (textures) بدقة 1K، وتصدير معاينة MP4. مهمة واحدة متزامنة. |
| Hunyuan 3D Rapid — Image To 3D | يحول صورة واحدة إلى شبكة مضلعة ذات نسيج (Textured Mesh) من خلال مسار معالجة سريع وخفيف. نفس زمن الوصول الذي يتراوح من 2 إلى 3 دقائق، وميزانية مضلعات ثابتة، وأنسجة بدقة 1K — مثالي لمعالجة الكتالوجات بكميات كبيرة والنماذج الأولية السريعة. مهمة متزامنة واحدة. |
يحوّل Hunyuan 3D API المطالبات النصية والصور الفردية إلى مجسّمات شبكية محكمة الإغلاق ومكسوّة بخامات PBR، مع ميزانية مضلّعات قابلة للضبط، ومستويين Pro وRapid، وتصدير إلى كل تنسيق 3D رئيسي مقابل $0.02 لكل عملية توليد.

ينتج مستوى Pro مجسّمات شبكية محكمة الإغلاق وعالية الدقة، ويتيح لك ضبط عدد الأوجه المستهدف في أي نطاق من 40,000 إلى 1,500,000 مضلّع لكل نموذج. اختر وضع Normal كامل الخامات، أو اطلب مجسّمًا شبكيًا نظيفًا بوضع Geometry-only عندما تخطط لإضافة الخامات يدويًا. ولأن ميزانية المضلّعات تحت سيطرتك، يمكن للنموذج نفسه أن يخدم محركات الألعاب الفورية أو مؤثرات VFX غير الفورية عالية التفاصيل.

فعّل خيار PBR وسيأتي كل مجسّم شبكي مع حزمة خامات كاملة قائمة على الفيزياء، تشمل خرائط albedo وnormal وmetallic وroughness، مدمجة على أسطح متّسقة من حيث العرض. تستجيب هذه القنوات للضوء بشكل صحيح، لذلك تصمد تفاصيل حبيبات الجلد والمعدن المصقول والطلاء المتآكل عند الفحص عن قرب. والنتيجة تُدرج مباشرة في Unreal أو Unity أو Blender وتُرندر بواقعية ضوئية دون أي إعداد يدوي للخامات.

صِف أصلًا بما يصل إلى 1,024 حرفًا، وسيتولى Hunyuan 3D API تحويل هذا الوصف مباشرة إلى مجسّم شبكي مكسوّ بالخامات، دون الحاجة إلى صورة مرجعية. تقبل المطالبات الإنجليزية أو أي لغة بترميز UTF-8، لتنتقل الفكرة من سطر مكتوب إلى نموذج قابل للعرض في استدعاء واحد. إنه أسرع مسار من استكشاف المفهوم إلى أول مسودة قابلة للتشكيل.

صورة مرجعية واحدة بين 128 و5,000 بكسل بتنسيق JPG أو PNG أو WEBP هي كل ما يحتاجه النموذج لإعادة بناء مجسّم شبكي 3D كامل مع تطبيق الخامات. حافظ على خلفية نظيفة واجعل العنصر يشغل معظم الإطار للحصول على أدق إعادة بناء. يحوّل هذا المسار صور المنتجات وفنون المفاهيم والرسومات السريعة إلى هندسة قابلة للاستخدام دون الحاجة إلى مقعد نمذجة.

يشترك مستويان في Hunyuan 3D API نفسه: Pro لأقصى قدر من التفاصيل والتحكم الكامل في المضلّعات، وRapid للتكرار السريع والخفيف مع إمكانية إرجاع معاينة MP4 على منصة دوّارة. تتوفر نقاط دخول text-to-3D وimage-to-3D في كل مستوى، وتبلغ تكلفة كل عملية توليد سعرًا ثابتًا قدره $0.02. يعني تبديل المستويات تبديل اسم النموذج فقط، ولا يتغير أي شيء آخر في عملية التكامل لديك.

يمكن تسليم كل مهمة من Hunyuan 3D API بتنسيق GLB أو OBJ أو FBX أو STL أو USDZ، ويضيف مستوى Rapid معاينة MP4 على منصة دوّارة للمعاينات السريعة. تمتد هذه التغطية إلى محركات الزمن الحقيقي وأدوات DCC وعارضات AR وطابعات 3D من طلب واحد. أيًا كان مسار العمل الذي يستقبل الأصل، سيكون تنسيق التصدير جاهزًا بالفعل بالشكل الذي يتوقعه.
المطالبة نفسها، مُولَّدة بواسطة Hunyuan 3D ونماذج 3D رائدة أخرى
تمثال كاروسيل باروكي لحصان مجنّح مرفوع عن قاعدته الدوّارة: جسم منحوت يدويًا من خشب الزيزفون، بتشطيب عاجي كريمي وطلاء مزجّج أزرق بحيري، وعُرفه وذيله منحوتان على هيئة زخارف حلزونية تشبه أمواجًا متكسّرة، والسرج واللجام مذهّبان بورق الذهب ومرصّعان بأحجار كريمة صغيرة حمراء وزرقاء مع شرّابات متدلّية؛ يخترق الجسم عموديًا عمود نحاسي مصقول محزّز حلزونيًا، صاعدًا من قاعدة قرصية نحاسية مزخرفة بنقوش زهرية بارزة. إضاءة رئيسية ناعمة من الأعلى والجانب مع تعبئة منخفضة تلامس النقوش المنحوتة وتُبرز لمعان ورق الذهب والنحاس الملتوي، زاوية ثلاثة أرباع مرتفعة قليلًا، تكشف المنحنيات العضوية المنحوتة والزخارف المفرّغة والهندسة الدقيقة ذات الأسطح الصلبة. جسم واحد، في المنتصف، عرض كامل، خلفية استوديو نظيفة وناعمة ومحايدة، تصوير منتجات واقعي فوتوغرافيًا

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud
أنشئ أصل 3D عالي الدقة من صورة مرجعية واحدة مقدّمة. الكائن: حقيبة ظهر لمستكشف من العصور الوسطى موضوعة بشكل قائم على خلفية استوديو بسيطة. تتضمن الحقيبة جلدًا بنيًا مهترئًا، وقماش كانفاس، ومشابك نحاسية، ودرزات مخيطة، وأحزمة لبطانية ملفوفة، وجيوبًا جانبية صغيرة، وبوصلة معدنية مثبتة في الواجهة. المتطلبات: 1. أعد بناء الكائن كاملًا كنموذج 3D كامل من صورة واحدة. 2. حافظ على الشكل العام والأجزاء الوظيفية الرئيسية: - جسم حقيبة الظهر الرئيسي - الغطاء العلوي - الأحزمة الجلدية - المشابك النحاسية - الجيوب الجانبية - البطانية الملفوفة - البوصلة المثبتة 3. اجعل الهندسة نظيفة وسهلة القراءة، من دون أحزمة عائمة أو مشابك منصهرة أو جيوب مكررة أو تقاطعات ذاتية. 4. أنشئ مواد PBR عالية الجودة: - جلد بني مهترئ مع تشققات خفيفة وتآكل عند الحواف - قماش كانفاس خشن مع نسيج حياكة واضح - مشابك نحاسية معتّقة مع انعكاسات معدنية - بطانية قماشية متسخة قليلًا - غطاء زجاجي على البوصلة مع انعكاس خفيف 5. استخدم مقياسًا ونِسبًا واقعية مناسبة لعنصر داعم لشخصية في لعبة. 6. صدّر الأصل كملف GLB أو FBX مزوّد بخامات وجاهز للاستخدام في الألعاب، مع UVs نظيفة، وnormals صحيحة، ومجموعات مواد منفصلة. الاستخدام المستهدف: عنصر داعم للعبة Fantasy RPG، ورندر سينمائي قريب، ومعاينة مقتنى AR، وأصل 3D جاهز للطرح في السوق.

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud
من الأصول الجاهزة للألعاب وعروض المنتجات بتقنية AR إلى التصور المسبق والطباعة ثلاثية الأبعاد وبناء العوالم الافتراضية، يحوّل Hunyuan 3D API النصوص البسيطة والصور الفردية إلى نماذج 3D جاهزة للإنتاج لكل مسار محتوى.
أنشئ شخصيات وعناصر ومشاهد بيئية بميزانيات مضلعات من 40K إلى 1.5M وجه، مع خامات PBR كاملة. صدّر بصيغة GLB أو FBX وأدرج الأصول النهائية مباشرة في Unity أو Unreal.
تتحول صورة منتج واحدة إلى شبكة مزودة بخامات أو أصل USDZ جاهز لـ Apple AR Quick Look. تتيح فئة Rapid لتجار التجزئة معالجة كتالوجات كاملة على دفعات، مما يدعم قوائم تفاعلية ترفع التحويلات وتقلل المرتجعات.
تملأ أصول 3D الأولية، المبنية من المطالبات أو الرسوم التصورية، مشاهد التصور المسبق والتخطيط وتطوير المظهر في وقت مبكر. تثبّت الاستوديوهات قرارات الكاميرا والإخراج قبل تكليف الفنانين بالنمذجة اليدوية المكلفة.
صِف كائنًا أو ارفع مرجعًا، ثم صدّر شبكة STL محكمة الإغلاق وجاهزة للتقطيع. تحافظ أعداد الوجوه في فئة Pro التي تصل إلى 1.5M على التفاصيل الدقيقة التي يعتمد عليها الهواة ومصممو المنتجات.
هل تحتاج إلى نسخة أولية قبل أن يبدأ فريق النمذجة؟ أدخل مطالبة يصل طولها إلى 1024 حرفًا واحصل على شبكة مفاهيمية مزودة بخامات يمكنك تقييمها خلال دقائق بدلًا من أيام.
يمكن للعناصر التي تُنشأ عند الطلب أن تملأ البيئات الغامرة والتوائم الرقمية والمساحات الاجتماعية دون نمذجة يدوية. تُسلَّم كل شبكة بصيغ GLB وOBJ وUSDZ وFBX، ما يجعل الأصول تندمج بسهولة في بيئات تشغيل الويب والجوال وسماعات الرأس.
تعرّف على كيفية مقارنة كل فئة من Hunyuan 3D API مع Seed3D 2.0 من حيث نوع الإدخال، وميزانية الهندسة، ودقة خامات PBR، وتنسيقات التصدير، والتسعير القياسي لكل عملية توليد.
| النموذج | الإدخال | الحد الأقصى لعدد الوجوه | دقة خامات PBR | تنسيقات الإخراج | السعر (لكل عملية توليد) |
|---|---|---|---|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — Image-to-3D | صورة واحدة | حتى 1.5M (من 40K إلى 1.5M، قابل للتهيئة) | حتى 4K (PBR اختياري) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL | $0.02 |
| Hunyuan 3D Pro — Text-to-3D | موجّه نصي | حتى 1.5M (من 40K إلى 1.5M، قابل للتهيئة) | حتى 4K (PBR اختياري) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL | $0.02 |
| Hunyuan 3D Rapid — Image-to-3D | صورة واحدة | ميزانية ثابتة متوسطة النطاق | حتى 1K (PBR اختياري) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4 | $0.02 |
| Hunyuan 3D Rapid — Text-to-3D | موجّه نصي | ميزانية ثابتة متوسطة النطاق | حتى 1K (PBR اختياري) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4 | $0.02 |
| Seed3D 2.0 — Image-to-3D | صورة واحدة | - ⚠️ | حتى 4K | GLB, OBJ, USD, USDZ | $0.353 |
Get started in minutes — follow these simple steps to integrate and deploy models through Atlas Cloud’s platform.
سجّل في atlascloud.ai وأكمل التحقق. يحصل المستخدمون الجدد على رصيد مجاني لاستكشاف المنصة واختبار النماذج.
دمج نماذج Hunyuan 3D المتقدمة مع منصة Atlas Cloud المسرّعة بـ GPU يوفر أداءً لا مثيل له وقابلية للتوسع وتجربة مطور استثنائية.
زمن انتقال منخفض:
استدلال محسّن لـ GPU للاستجابة في الوقت الفعلي.
API موحد:
قم بتشغيل Hunyuan 3D و GPT و Gemini و DeepSeek من خلال تكامل واحد.
تسعير شفاف:
فواتير يمكن التنبؤ بها لكل رمز مع خيارات بدون خادم.
تجربة المطور:
SDKs والتحليلات وأدوات الضبط الدقيق والقوالب.
الموثوقية:
وقت تشغيل 99.99%، RBAC، وتسجيل جاهز للامتثال.
الأمان والامتثال:
SOC 2 Type II، توافق HIPAA، سيادة البيانات في الولايات المتحدة.
توفّر Hunyuan 3D API وصولًا برمجيًا إلى نماذج Tencent التوليدية Hunyuan3D، التي تحوّل الموجّهات النصية والصور المفردة إلى شبكات 3D مكسوّة بخامات. تعمل عبر مسار من مرحلتين: Hunyuan3D-DiT للشكل وHunyuan3D-Paint لخامات PBR، وتُقدَّم على Atlas Cloud من خلال نقطة نهاية واحدة متوافقة مع OpenAI، مع تسعير حسب الاستخدام يبدأ من $0.02 لكل عملية توليد.
يستخدم المطوّرون Hunyuan 3D API لتوليد شخصيات وعناصر وقطع بيئية جاهزة للألعاب، ونماذج منتجات للتجارة الإلكترونية وAR، وشبكات previs للرسوم المتحركة وVFX. وبما أن كل مخرج يأتي بهندسة نظيفة ومواد PBR اختيارية، يمكن إدراج الأصول مباشرةً في Unity وUnreal وBlender، وكذلك في مسارات الويب أو الطباعة ثلاثية الأبعاد.
يستهدف Pro (v3.1) أعلى درجات الدقة، مع عدد أوجه قابل للضبط من 40K إلى 1.5M، وخامات 4K PBR، وأربعة أوضاع توليد، وزمن استجابة من 3 إلى 6 دقائق عبر ثلاث مهام متزامنة. أما Rapid فهو إصدار مُقطّر ومُحسّن للسرعة يُرجع شبكة ثابتة متوسطة النطاق مع خامات 1K خلال 2 إلى 3 دقائق، ما يجعله مناسبًا للدفعات كبيرة الحجم والتكرار السريع.
تبدأ عمليات التوليد من $0.02 لكل عملية على Atlas Cloud، مع تسعير شفاف حسب الاستخدام ومن دون اشتراك. وينطبق سعر الاستدعاء نفسه سواء استخدمت مستوى Pro أو Rapid عبر Text-to-3D أو Image-to-3D، لذا لا تدفع إلا مقابل ما تولّده.
لا يتطلب البدء سوى مفتاح واحد متوافق مع OpenAI من Atlas Cloud، ثم تختار نقطة نهاية النموذج، Pro أو Rapid، ضمن Text-to-3D أو Image-to-3D، وترسل موجّهًا أو صورة. لا حاجة إلى تهيئة أي GPU، ويعني وصول Day-0 أنك تستطيع استدعاء المستويات الجديدة فور إطلاقها. ابدأ البناء اليوم.
يأخذ Image-to-3D صورة JPG أو PNG أو WEBP واحدة بين 128 و5000 بكسل وبحجم يصل إلى 6 MB. ويقبل Text-to-3D موجّهات يصل طولها إلى 1024 حرفًا بالإنجليزية أو الصينية، ما يتيح لك توجيه التوليد انطلاقًا من صورة منتج أو فن تصوري أو موجز مكتوب.
تُسلَّم الشبكات بتنسيقات GLB وOBJ وFBX وSTL وUSDZ، لتغطية محركات الألعاب وأدوات DCC وAR والطباعة ثلاثية الأبعاد. ويُرجع مستوى Rapid أيضًا معاينة دوران MP4، ما يتيح لك مراجعة الأصل بصريًا قبل تمريره إلى المراحل اللاحقة.
نعم. يركّب فرع Hunyuan3D-Paint مجموعة مواد PBR كاملة، تشمل albedo وnormal وmetallic وroughness، باستخدام انتشار متعدد المناظر للحصول على أسطح متسقة بين المناظر. يعرض Pro هذه الخرائط حتى 4K، بينما يوفّر Rapid خامات 1K لأعباء العمل الأخف.
يُعد Hunyuan3D واحدًا من أكثر نماذج 3D الأساسية من Tencent اعتمادًا على نطاق واسع، ويشغّل مستوى Pro هنا محرك v3.1 المستضاف بدقة voxel تبلغ 1536³، مع عمود فقري للشكل بحجم 3.6B معلمة. ومقارنةً بالإصدارات المفتوحة الأخف، يضيف هندسة أعلى دقة، ومخرجات 4K PBR، وأربعة أوضاع متخصصة تغطي standard وlow-poly وsketch-driven وmulti-view generation.