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Luma Ray 3.2 API for Directable Cinematic Video

La API de Luma Ray 3.2 ofrece el modelo de video Ray 3.2 de Luma a través de Atlas Cloud, la actualización que permite a los creadores dirigir videos de IA cuadro por cuadro en lugar de solo usar indicaciones (prompts). Genere clips cinematográficos a partir de texto o de un primer cuadro, rediseñe un video de origen con control de intensidad o reencuadre una toma a una nueva relación de aspecto, todo a una resolución de 540p a 1080p en tomas de 5 o 10 segundos. Acceda a todos los modos a través de una única clave de Atlas Cloud con precios de pago por uso desde $0.03 por segundo. Comience a construir hoy.

Atlas Cloud (operado por Atlas Cloud AI LLC) proporciona acceso a modelos de IA de terceros desarrollados y propiedad de sus respectivos proveedores. Atlas Cloud no es propietario de estos modelos y todos los nombres de modelos y productos y las marcas comerciales pertenecen a sus respectivos titulares.

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Atlas Cloud le proporciona los últimos modelos creativos líderes en la industria.

Una API Luma Ray 3.2, Cuatro Modos

Compare versiones de modelos lado a lado — resolución, velocidad, precios y capacidades de un vistazo para encontrar la mejor opción para su proyecto.

Punto de enlaceDescripción
Luma Ray 3.2 Text-to-VideoGenere un clip cinematográfico a partir de un prompt de texto. Soporta 540p, 720p y 1080p, tomas de 5 o 10 segundos y relaciones de aspecto comunes.
Luma Ray 3.2 Image-to-VideoAnima una imagen de primer fotograma, con la opción de interpolar hasta un fotograma final, guiado por un prompt de texto. Admite resoluciones de 540p, 720p y 1080p, y tomas de 5 o 10 segundos.
Luma Ray 3.2 Video-to-VideoRediseñe o edite un video de origen a partir de una instrucción de texto, con controles de intensidad que van desde conservar hasta transformar. Admite 540p, 720p y 1080p, tomas de 5 o 10 segundos y HDR.
Luma Ray 3.2 ReframeReencuadra un video de origen a una nueva relación de aspecto. Admite 540p, 720p y 1080p, y se factura por segundo de video de origen.

Luma Ray 2.3 - Dirección, no solo prompting

La combinación de modelos avanzados con la plataforma acelerada por GPU de Atlas Cloud ofrece velocidad, escalabilidad y control creativo inigualables para la generación de imágenes y videos.

Vídeo directo fotograma a fotograma

Vídeo directo fotograma a fotograma

Ray 3.2 está diseñado para permitir a los creadores dirigir videos con IA en lugar de solo proporcionar indicaciones, con resultados de calidad cinematográfica diseñados para flujos de trabajo profesionales. El resultado se percibe como una toma dirigida, no como una generación afortunada.

Animación de primer y último fotograma

Animación de primer y último fotograma

La conversión de imagen a video anima un primer fotograma y puede interpolar hasta un último fotograma, impulsado por un mensaje de texto. Usted establece dónde comienza y termina la toma, mientras el modelo completa el movimiento intermedio.

Reestilización con Control de Intensidad

Reestilización con Control de Intensidad

La función Video-to-video rediseña o edita un clip de origen a partir de una instrucción de texto, con controles de intensidad que se deslizan desde preservar hasta transformar. Usted decide cuánto se aleja la edición del original.

Reencuadre Después de la Toma

Reencuadre Después de la Toma

El modo Reframe remodela una toma terminada a una nueva relación de aspecto, facturada por segundo de video original. Adapte un máster a un encuadre vertical, cuadrado o panorámico sin necesidad de volver a grabar.

HDR en Video-to-Video

HDR en Video-to-Video

La generación de video a video se realiza en HDR, por lo que el clip contiene el rango dinámico que requieren la corrección de color y la composición. El resultado está diseñado para integrarse en un flujo de trabajo de posproducción real.

Cómo usar Luma Ray en Atlas Cloud

Empieza en minutos — sigue estos sencillos pasos para integrar y desplegar modelos a través de la plataforma de Atlas Cloud.

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Por Qué Usar Luma Ray en Atlas Cloud

Combina modelos avanzados de Luma Ray con la plataforma acelerada por GPU de Atlas Cloud, proporcionando rendimiento, escalabilidad y experiencia de desarrollo incomparables.

Rendimiento y Flexibilidad

Baja Latencia:
Inferencia optimizada por GPU para respuestas en tiempo real.

API Unificada:
Una sola integración para acceder a Luma Ray, GPT, Gemini y DeepSeek.

Precios Transparentes:
Facturación por Token, soporta modo Serverless.

Empresa y Escala

Experiencia del Desarrollador:
SDK, análisis de datos, herramientas de ajuste fino y plantillas todo en uno.

Confiabilidad:
99.99% de disponibilidad, control de permisos RBAC, registros de cumplimiento.

Seguridad y Cumplimiento:
Certificación SOC 2 Type II, cumplimiento HIPAA, soberanía de datos en EE.UU.

FAQ

Luma Ray 3.2 es la actualización de Luma para el modelo de generación de video Ray3, diseñado para permitir a los creadores dirigir videos de IA cuadro por cuadro con calidad cinematográfica para flujos de trabajo profesionales. En Atlas Cloud, se ejecuta en cuatro modos: texto a video, imagen a video, video a video y Reframe.

En Atlas Cloud, los modos de generación producen salidas de 540p, 720p o 1080p en tomas de 5 o 10 segundos en las relaciones de aspecto comunes. Reframe es compatible con 540p, 720p y 1080p.

Reframe toma un video de origen y le da un nuevo formato con una relación de aspecto diferente, de modo que un video maestro pueda adaptarse a distintas plataformas. Se factura por segundo del video de origen que se ingresa.

Sí. El modo de vídeo a vídeo genera en HDR, proporcionando a los clips el rango dinámico del que dependen los flujos de trabajo de gradación de color y composición.

Sí. Atlas Cloud unifica la conversión de texto a video, de imagen a video, de video a video y Reframe bajo una sola clave API, por lo que puede cambiar de modo por nombre sin necesidad de una cuenta o configuración separada.

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