Kling 4.0 ya está disponible en Atlas Cloud: vídeo nativo de 30 s
Hero background 1Hero background 2Hero background 3Hero background 4Hero background 5Hero background 6

Meshy 7 Multi-View 3D Reconstruction

Meshy 7 es la familia de generación 3D de Meshy para convertir prompts, imágenes individuales o múltiples referencias en recursos con texturas. Sus flujos de trabajo admiten referencias de textura multivista independientes, presupuestos de polígonos ajustables, mapas PBR opcionales de hasta 8K, seis formatos de exportación y poses A o T para personajes. Accede a text-to-3D, image-to-3D y multi-image-to-3D a través de Atlas Cloud, con precios de pago por uso y una única clave compatible con OpenAI. Empieza a crear hoy mismo.

Atlas Cloud (operado por Atlas Cloud AI LLC) proporciona acceso a modelos de IA de terceros desarrollados y propiedad de sus respectivos proveedores. Atlas Cloud no es propietario de estos modelos y todos los nombres de modelos y productos y las marcas comerciales pertenecen a sus respectivos titulares.

Explorar Modelos Líderes

Atlas Cloud le proporciona los últimos modelos creativos líderes en la industria.

Compara las 7 rutas de Meshy, desde ideas e imágenes hasta 3D

Elige el endpoint de Meshy 7 que mejor se adapte a tus entradas disponibles, requisitos de texturas y flujo de trabajo de producción 3D.

ModalidadDescripción
Meshy 7 Multi-Image-to-3D APICombina hasta cuatro vistas del mismo objeto en un único modelo 3D con texturas, conservando los lados y la parte posterior de referencia en lugar de inferirlos. Las referencias de textura multivista independientes y los mapas PBR opcionales de hasta 8K permiten reconstruir objetos con gran nivel de detalle.
Meshy 7 Image-to-3D APIConvierte una sola imagen en un modelo 3D con texturas mediante una única solicitud, con opciones de salida en GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ y 3MF. Establece el presupuesto de polígonos, solicita mapas PBR de hasta 8K o genera previsualizaciones desde cuatro ángulos para revisar el recurso.
Meshy 7 Text-to-3D APIComienza con un prompt de texto para generar geometría sin texturas en la fase de previsualización y, después, perfecciona la previsualización seleccionada con texturas. Elige entre seis formatos de salida, configura el presupuesto de polígonos y los mapas PBR opcionales de 8K, o crea personajes en pose A o pose T.

Meshy 7: Tres rutas hacia la producción 3D

Meshy 7 pasa del texto, una imagen o hasta cuatro vistas a activos 3D texturizados, con mapas PBR de hasta 8K, presupuestos de polígonos ajustables, seis formatos de exportación y acceso unificado de pago por uso a través de Atlas Cloud.

Reconstrucción multivista de Meshy 7

Reconstrucción multivista de Meshy 7

Meshy 7 Multi-Image-to-3D reconstruye un modelo texturizado a partir de hasta cuatro vistas del mismo objeto. La geometría lateral y trasera sigue las referencias proporcionadas en lugar de inferirse únicamente desde la vista frontal. Las referencias de textura multivista independientes ofrecen indicaciones adicionales para la apariencia de la superficie. Este flujo es adecuado para productos, vehículos y elementos asimétricos que necesitan una cobertura coherente desde cualquier ángulo.

Una imagen, un activo 3D

Una imagen, un activo 3D

Comienza con una sola imagen de referencia y Meshy 7 devuelve un modelo 3D texturizado en una única solicitud. Las vistas previas opcionales renderizadas desde cuatro ángulos facilitan la inspección del resultado antes de pasarlo a las siguientes etapas. Esta ruta de entrada compacta permite crear prototipos de activos rápidamente, visualizar productos y convertir arte conceptual cuando no hay puntos de vista adicionales disponibles, manteniendo un flujo de origen sencillo para los desarrolladores.

Meshy 7: de vista previa a refinamiento

Meshy 7: de vista previa a refinamiento

Convierte un concepto escrito en geometría mediante el flujo de dos etapas de Meshy 7 Text-to-3D. Preview genera primero una malla sin texturas y, después, refine aplica texturas únicamente a la versión que conservas. Las solicitudes de personajes pueden especificar una salida en A-pose o T-pose. El proceso por etapas favorece una iteración deliberada para personajes de videojuegos, elementos esculpidos y exploraciones iniciales de diseño.

Detalle de materiales PBR en 8K

Detalle de materiales PBR en 8K

La salida PBR puede incluir mapas de hasta 8K en los flujos de imagen, multiimagen y texto de Meshy 7. En la reconstrucción multivista, las referencias de textura independientes permiten a los desarrolladores guiar la apariencia de la superficie por separado de las vistas geométricas. La información detallada de los materiales queda disponible en los pipelines de producción para renders de productos en primer plano, objetos coleccionables detallados y activos que dependen de acabados metálicos, textiles o pintados convincentes.

Control de polígonos y exportación

Control de polígonos y exportación

Establece el presupuesto de polígonos para adaptar la geometría generada a las necesidades de tu pipeline posterior. Meshy 7 Image-to-3D y Text-to-3D pueden entregar archivos GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ o 3MF, por lo que los activos generados pueden alimentar flujos de trabajo web, DCC, AR e impresión. Esta combinación reduce el trabajo de conversión manual cuando los equipos necesitan preparar el mismo diseño para varios destinos.

Meshy 7 a través de una sola API

Meshy 7 a través de una sola API

Accede a los tres flujos de trabajo de Meshy 7 mediante una única API unificada de Atlas Cloud, con un precio estándar verificado de $0.02 por solicitud para cada modelo incluido. La facturación de pago por uso mantiene transparentes los costes de uso a medida que crecen los proyectos. Los desarrolladores pueden alternar entre entradas de texto, una sola imagen y varias imágenes conservando una única integración, lo que facilita añadir varias rutas de creación 3D al mismo producto.

Meshy 7: Duelo de modelos 3D con un solo prompt

Descubre cómo Meshy 7 y otros modelos comparables de imagen a 3D reconstruyen la misma referencia detallada con formas complejas, materiales superpuestos y finos detalles de superficie.

Prompt

Un vehículo sumergible de exploración de aguas profundas, retrofuturista, con un casco de presión redondeado de color azul cobalto, marcos de visores de latón cepillado, brazos robóticos articulados, tuberías de cobre expuestas, propulsores laterales compactos, placas de blindaje superpuestas y signos realistas del desgaste causado por el agua salada. Muestra el vehículo completo desde un ángulo de tres cuartos ligeramente elevado, con iluminación direccional suave que revele cada articulación mecánica y transición entre materiales, objeto único, centrado, vista completa, fondo de estudio limpio, suave y neutro, fotografía de producto fotorrealista

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Prompt

Una figurilla de un dragón guardián de un bosque antiguo, tallada en jade verde oscuro y bronce envejecido, con escamas superpuestas, cuernos curvados, alas en capas, patas con garras, ojos de ámbar engastados, runas grabadas y manchas de musgo asentadas en las hendiduras esculpidas. Presenta a la criatura completa en una pose de tres cuartos, firmemente apoyada, bajo una iluminación direccional suave que separe claramente las texturas de piedra, metal, vidrio y materia orgánica, objeto único, centrado, vista completa, fondo de estudio limpio, suave y neutro, fotografía de producto fotorrealista

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Multi-Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Meshy v7 Image-to-3D on Atlas Cloud

De referencias a recursos listos con Meshy 7

Meshy 7 admite visualización de productos, reconstrucción desde múltiples vistas, modelado conceptual, entrega de recursos para producción y flujos de trabajo detallados de materiales al convertir texto o imágenes de referencia en modelos 3D texturizados con presupuestos de polígonos controlados y mapas PBR opcionales de hasta 8K.

Visualización de productos con Meshy 7

Meshy 7 convierte una sola imagen de producto en un modelo 3D texturizado con mapas PBR opcionales de hasta 8K. Exporta recursos versátiles para páginas de productos interactivas, catálogos o revisiones de diseño.

Reconstrucción de objetos desde múltiples vistas

Proporciona hasta cuatro vistas del mismo objeto para que el modelo reconstruya sus laterales y su parte posterior a partir de las referencias. Crea objetos digitales, piezas de colección o modelos de objetos archivados más fieles para su exposición.

Modelado conceptual basado en texto

Comienza con un concepto escrito y utiliza una geometría de vista previa antes de perfeccionar la malla seleccionada con texturas. Este flujo de trabajo por etapas permite explorar rápidamente objetos, personajes e ideas de productos para juegos en 3D.

Meshy 7 a partir de una imagen

Cuando solo hay una referencia disponible, Meshy 7 reconstruye un modelo texturizado en una sola solicitud. Los equipos pueden convertir fotografías o arte conceptual en flujos de trabajo 3D editables sin preparar varios ángulos de cámara.

Entrega en formatos para producción

Elige un presupuesto de polígonos y exporta el resultado como GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ o 3MF. Integra recursos adaptados en flujos de visualización, creación de prototipos, impresión o contenido posterior para distintos equipos y herramientas de producción.

Detalle de materiales con Meshy 7

Aplica mapas PBR opcionales de hasta 8K cuando el detalle de la superficie sea importante en un recurso 3D. Produce modelos con materiales detallados para inspecciones minuciosas de productos, presentaciones pulidas o recursos de entorno reutilizables en producción.

Meshy 7 comparado con otros modelos 3D

Compara los flujos de trabajo de Meshy 7, la compatibilidad con múltiples vistas, los materiales PBR y los precios estándar de Atlas Cloud con alternativas seleccionadas de generación 3D.

ModeloEntrada de generaciónEntrada de múltiples vistasMateriales PBRPrecio estándar
Meshy v7 Multi-Image-to-3DHasta 4 imágenes√√$0.02
Meshy v7 Image-to-3D1 imagen-√$0.02
Meshy v7 Text-to-3DPrompt de texto-√$0.02
Seed3D 2.0 Image-to-3D1 imagen-√$0.353
Tripo H3.1 Image-to-3D1 imagen-√$0.10
Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D1 imagen-√$0.02

Cómo usar Meshy 7 en Atlas Cloud

Empieza en minutos — sigue estos sencillos pasos para integrar y desplegar modelos a través de la plataforma de Atlas Cloud.

Crea una cuenta en Atlas Cloud

Regístrate en atlascloud.ai y completa la verificación. Los nuevos usuarios reciben créditos gratuitos para explorar la plataforma y probar modelos.

Por Qué Usar Meshy 7 en Atlas Cloud

Combina modelos avanzados de Meshy 7 con la plataforma acelerada por GPU de Atlas Cloud, proporcionando rendimiento, escalabilidad y experiencia de desarrollo incomparables.

Rendimiento y Flexibilidad

Baja Latencia:
Inferencia optimizada por GPU para respuestas en tiempo real.

API Unificada:
Una sola integración para acceder a Meshy 7, GPT, Gemini y DeepSeek.

Precios Transparentes:
Facturación por Token, soporta modo Serverless.

Empresa y Escala

Experiencia del Desarrollador:
SDK, análisis de datos, herramientas de ajuste fino y plantillas todo en uno.

Confiabilidad:
99.99% de disponibilidad, control de permisos RBAC, registros de cumplimiento.

Seguridad y Cumplimiento:
Certificación SOC 2 Type II, cumplimiento HIPAA, soberanía de datos en EE.UU.

Preguntas sobre la API de Meshy 7, respondidas

Meshy 7 es una familia de modelos de generación 3D disponible a través de Atlas Cloud. Puede crear modelos texturizados a partir de texto, una sola imagen o hasta cuatro vistas del mismo objeto. Los mapas PBR opcionales admiten resoluciones de hasta 8K.

Convierte conceptos escritos o imágenes de referencia en recursos 3D texturizados para visualización de productos, videojuegos, prototipado, experiencias espaciales y flujos de trabajo de impresión. Los controles de geometría disponibles y los formatos de exportación estándar facilitan trasladar los resultados a las herramientas de producción existentes.

Elige el endpoint de texto, imagen única o varias imágenes según el material de origen. Autentícate con una única clave de Atlas Cloud compatible con OpenAI y, después, envía los parámetros definidos en el esquema del modelo correspondiente. Usa los archivos devueltos en tu aplicación 3D preferida o en tu flujo posterior.

Atlas Cloud ofrece tres flujos de entrada. Text to 3D parte de un prompt, Image to 3D utiliza una imagen de referencia y Multi Image to 3D combina hasta cuatro vistas del mismo objeto. Elige varias vistas cuando los laterales o la parte posterior deban seguir las referencias proporcionadas.

Text to 3D utiliza dos etapas: preview genera la geometría sin texturas, mientras que refine aplica texturas a un preview que conservas. Esta estructura te permite evaluar la forma antes de continuar con el texturizado.

Image to 3D y Text to 3D pueden generar archivos GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ y 3MF. Los mapas PBR opcionales están disponibles en resoluciones de hasta 8K. Las solicitudes de texto y de imagen única también permiten definir un presupuesto de polígonos, mientras que los prompts de personajes pueden solicitar una pose A o una pose T.

El precio base estándar verificado es de $0.02 por llamada para cada endpoint de Meshy 7 disponible en Atlas Cloud. El modelo de pago por uso te permite seleccionar generación mediante texto, imagen única o varias imágenes sin comprometerte con una suscripción.

Proporciona varias vistas del mismo objeto en lugar de depender de una única referencia frontal. Incluye vistas laterales y posteriores claramente diferenciadas entre las cuatro entradas máximas para que esas superficies sigan evidencias visibles en lugar de inferirse. Mantén todas las imágenes centradas en el mismo objeto.

Define un presupuesto de polígonos adecuado al utilizar el flujo de imagen única o de texto. Los presupuestos más bajos pueden facilitar el uso de los recursos en aplicaciones en tiempo real, mientras que los presupuestos más altos conservan más geometría para flujos de trabajo detallados. Inspecciona siempre el modelo exportado en el motor o la herramienta 3D donde se utilizará.

Explorar Más Series

Kling 4.0

La API de Kling 4 ofrece Kling 4.0, el modelo de video que Kuaishou lanzó el 15 de octubre de 2026. Genera hasta 30 segundos en una sola pasada, sigue hasta 10 fotogramas clave, combina 15 imágenes, videos y sujetos a través de Omni Reference, y agrega audio estéreo con sincronización labial. Atlas Cloud sirve los cuatro endpoints, incluida la edición de video, en una clave compatible con OpenAI desde $0.11 por segundo. Comience a construir hoy.

Ver Serie

Seedance 2.5

La API de Seedance 2.5 ofrece a los desarrolladores el modelo conjunto de audio y video de ByteDance Seed, generando de 4 a 30 segundos en una sola pasada a partir de texto, un primer fotograma o hasta 50 referencias entre imágenes, video y audio. Permite editar regiones seleccionadas, extender clips y seguir entradas de modelos en blanco y pantallas verdes. Atlas Cloud, un revendedor autorizado en EE. UU., añade un modo borrador a 480p, archivos finales nativos a 1080p y entrega en 4K mejorada con precios de pago por uso.

Ver Serie

Wan 3.0

Wan 3.0 es el modelo de video más nuevo de Alibaba, que produce hasta 30 segundos de video a 1080p y 30fps con audio en una sola generación. Guíelo con un prompt de texto, un primer fotograma, hasta 10 imágenes de referencia o un documento. Standard cuesta menos por segundo, mientras que Prime mantiene las mismas capacidades y devuelve resultados más rápido. Ambos se ejecutan en la misma clave de Atlas Cloud que Wan 2.7, 2.6 y 2.5.

Ver Serie

MiniMax H3

MiniMax H3 es la familia de vídeo multimodal de MiniMax para la creación guiada por texto, imagen y referencias. En las rutas compatibles, conserva los sujetos del material de referencia, ofrece relaciones de aspecto flexibles y combina el sonido generado con los elementos visuales mediante H3 Developer, con perfiles de salida seleccionados según el endpoint. Atlas Cloud reúne toda la familia bajo una única clave compatible con OpenAI, con precios transparentes de pago por uso a partir de la tarifa estándar de $0.038 por segundo. Empieza a crear hoy mismo.

Ver Serie

GPT Image 2.5

GPT Image 2.5 es el modelo de generación y edición de imágenes de OpenAI, lanzado el 8 de septiembre de 2026 en dos versiones de API. Flare es la versión predeterminada, con una latencia hasta un 50% menor que GPT Image 2, mientras que Sunburst tarda más para ofrecer un control más preciso sobre ediciones detalladas. Ambos admiten hasta 16 imágenes de referencia, cinco niveles de calidad, fondos transparentes y tamaños personalizados de hasta 3840px. Atlas Cloud sirve la API de GPT Image 2.5 a las tarifas por token de OpenAI, o a un precio fijo por imagen según el nivel de 1K, 2K o 4K.

Ver Serie

Seedream 5.0 Pro

La API de Seedream 5.0 Pro ofrece a los desarrolladores el modelo de edición de imágenes controlable de ByteDance en Atlas Cloud. Sitúa las ediciones con precisión mediante anclajes y coordenadas, separa las imágenes en capas editables, fusiona múltiples referencias y empareja colores y materiales exactos, con texto multilingüe a 2K y 3K. ¡En Atlas Cloud puede acceder a él mediante una sola clave!

Ver Serie

Seedance 2.0

Seedance 2.0 es el modelo de vídeo para producción de ByteDance, diseñado para crear planos con precisión. Convierte prompts en vídeo, anima una imagen del primer fotograma con orientación opcional del último fotograma o da forma a los resultados mediante medios de referencia y búsqueda web opcional. Atlas Cloud reúne estos flujos de trabajo en una única API unificada, con precios transparentes de pago por uso y una sola clave compatible con OpenAI. Empieza a crear hoy mismo.

Ver Serie

Kling V3.0

De Kuaishou, la familia de API Kling V3 admite flujos de trabajo de texto, imagen y video de referencia. Transfiere el movimiento sin perder la identidad de los personajes, guía la generación con referencias visuales y edita videos mediante instrucciones en lenguaje natural. Atlas Cloud ofrece endpoints Standard y Pro para distintas necesidades de producción. Actualización: Kling V4 ya está disponible en Atlas Cloud. Descúbrelo en la página de [Kling V4](https://www.atlascloud.ai/zh/models/kling-v4).

Ver Serie

Grok Imagine Video

Grok Imagine Video brinda a los desarrolladores acceso a la familia de modelos de video de xAI para crear, animar, ampliar y editar clips. Genera videos de 1 a 15 segundos a partir de indicaciones, guía personas, objetos o estilos con hasta siete imágenes de referencia y trabaja en 480p o 720p. Atlas Cloud reúne estas capacidades mediante endpoints compatibles con OpenAI y precios transparentes de pago por uso. Empieza a crear hoy mismo.

Ver Serie

Vidu Q4 Preview

Vidu Q4 es el último modelo de vídeo insignia de Vidu, diseñado para la generación de vídeo a partir de imágenes y referencias. Puede animar una sola imagen estática y crear transiciones automáticas entre escenas, ofreciendo a los desarrolladores dos vías de entrada para distintos flujos de trabajo de producto. Atlas Cloud proporciona endpoints de API dedicados con esquemas de parámetros publicados, a un precio estándar verificado de $0.04 por segundo. Empieza a desarrollar hoy mismo.

Ver Serie

Gemini Omni 1.1 Flash

Gemini Omni 1.1 Flash es la familia de vídeo nativamente multimodal de Google DeepMind para flujos de producción flexibles. Edita material existente mediante instrucciones de texto, mantén la coherencia visual con hasta 10 imágenes de referencia y 3 clips de vídeo, o amplía una toma en segmentos encadenables de hasta 40 segundos. Accede a todos los flujos de trabajo en Atlas Cloud con una sola clave de API compatible con OpenAI, precios de pago por uso y disponibilidad desde el día 0. Empieza a desarrollar hoy mismo.

Ver Serie

Nano Banana 2.1

Nano Banana 2.1 es la familia de modelos de imagen de Google basada en Gemini 3.6 Flash. Ofrece generación y edición con calidad Pro a la velocidad de Flash, admite ediciones y combinaciones mediante lenguaje natural con entre 1 y 14 imágenes de entrada, y mantiene la coherencia de hasta 4 personajes y 10 objetos. A través de Atlas Cloud, los desarrolladores pueden acceder a la familia con una única clave compatible con OpenAI, disponibilidad fiable y disponibilidad desde el día 0. Empieza a crear hoy mismo.

Ver Serie

Una sola API para toda la IA multimedia.

Explorar Todos los Modelos