La API de Kling 4 ofrece Kling 4.0, el modelo de video que Kuaishou lanzó el 15 de octubre de 2026. Genera hasta 30 segundos en una sola pasada, sigue hasta 10 fotogramas clave, combina 15 imágenes, videos y sujetos a través de Omni Reference, y agrega audio estéreo con sincronización labial. Atlas Cloud sirve los cuatro endpoints, incluida la edición de video, en una clave compatible con OpenAI desde $0.11 por segundo. Comience a construir hoy.
Kling 4.0 ha sido desarrollado por Kuaishou. Atlas Cloud (operado por Atlas Cloud AI LLC) proporciona acceso al modelo, pero no es su propietario. Todas las marcas comerciales pertenecen a sus respectivos titulares.
Atlas Cloud le proporciona los últimos modelos creativos líderes en la industria.
Compara los endpoints de Kling V4 según el tipo de entrada, los controles creativos y el uso en producción, desde la generación basada en prompts hasta la edición de metraje existente.
| Modalidad | Descripción |
|---|---|
| API de texto a vídeo de Kling V4 | Kling V4 convierte prompts de texto en vídeos de 3 a 30 segundos, a 720p o 1080p. La compatibilidad con la relación de aspecto cinematográfica 21:9 ofrece más espacio para composiciones panorámicas. Elige este endpoint para conceptos narrativos, borradores publicitarios y desarrollo de escenas cinematográficas a partir de un brief escrito. |
| API de imagen a vídeo de Kling V4 | Anima un fotograma inicial mediante hasta 10 fotogramas clave hasta llegar a un fotograma final, en una sola toma de 3 a 30 segundos. Estas referencias visuales guían la evolución desde la imagen inicial hasta la composición final. Usa este endpoint para animar storyboards, crear presentaciones escenificadas de productos y generar secuencias con un destino visual definido. |
| API de referencia a vídeo (Omni Reference) | Cuando una escena depende de recursos existentes, Omni Reference combina hasta 15 referencias de imágenes, vídeos, sujetos y voces en un vídeo coherente de 3 a 30 segundos. Crea escenas a partir de las referencias proporcionadas para narrativas con personajes, campañas de productos y conceptos creativos que requieran continuidad. |
| API de edición de vídeo (Video Editing) | El metraje existente sirve como punto de partida para revisiones guiadas por texto, con imágenes, vídeos, sujetos y voces de referencia opcionales. Cambia el estilo del clip, sustituye contenido o añade elementos nuevos para producir un vídeo editado. Este endpoint es ideal para revisiones visuales, sustituciones de productos y tratamientos creativos alternativos. |
Cada solicitud a la API de Kling 4 puede ejecutarse durante 30 segundos en una sola toma, seguir hasta 10 fotogramas clave, utilizar 15 recursos de referencia y devolver diálogos en estéreo, con edición específica para el metraje que ya tiene.
Kling 4 genera de 3 a 30 segundos en una sola pasada, por lo que los acercamientos, las tomas orbitales y los travellings se mantienen fluidos a lo largo de una toma continua. Encuadre cada clip en 21:9, 16:9, 1:1 o 9:16.
Coloque hasta 10 imágenes de fotogramas clave para fijar los estados de los personajes, los cambios de escena y las presentaciones de productos en los momentos que elija. El modelo completa el movimiento entre ellos, de modo que el ritmo siga su guion gráfico.
Omni Reference admite hasta 15 recursos combinados en una sola tarea, incluidos hasta 10 imágenes, 5 vídeos y 7 sujetos. Los vídeos de referencia pueden guiar la interpretación, el movimiento de cámara y el ritmo, mientras que las imágenes definen personajes, productos, composición o estilo. También se admiten vídeos de modelo blanco y de mapa de profundidad. El total se mantiene limitado a 15, aunque los límites de cada categoría sean superiores.
El audio acompaña a la imagen en estéreo de dos canales, con una sincronización labial más precisa para los personajes que hablan. Los diálogos abarcan inglés, chino, japonés, coreano, español, portugués, alemán, francés e hindi, además de acentos regionales.
Sube un clip y Kling 4 reutiliza su actuación, acción, movimiento de cámara o ritmo en nuevos personajes y escenarios. Los videos de modelo blanco y mapa de profundidad añaden un control preciso sobre el movimiento y la sincronización.
Cuando un detalle es incorrecto, cambie solo ese detalle. Kling 4.0 edita expresiones, movimientos corporales, posición de la cámara, estilo o fondo en hasta 5 clips de entrada que suman 30 segundos, mientras el resto se mantiene estable.
Descubre cómo Kling V4, un rival destacado y la generación anterior de Kling interpretan el mismo prompt listo para producción en dos desafíos de video distintos.
Crea un video cinematográfico de 5 segundos en el que un astronauta solitario camina por un mercado neón empapado por la lluvia durante la noche. Comienza con un plano general de establecimiento y, después, sigue con fluidez al astronauta desde atrás mientras los vendedores, paraguas, letreros holográficos y reflejos atraviesan el encuadre. Un pequeño pájaro robótico despega de un puesto, da una vuelta alrededor del astronauta y se posa en su hombro. Conserva una arquitectura coherente, un movimiento natural al caminar, una interacción realista con la lluvia, detalles estables del personaje, una profundidad espacial legible y una iluminación uniforme. Usa luces intensas en cian y ámbar, poca profundidad de campo, un movimiento sutil de cámara en mano, niebla volumétrica y una atmósfera de ciencia ficción contenida. Sin texto, logotipos, subtítulos, cortes ni saltos bruscos de cámara.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Genera un video fotorrealista de 6 segundos en el que un elaborado postre de vidrio se transforma en un colibrí mecánico viviente sobre la mesa iluminada por el sol de un restaurante. Muestra cómo el postre se agrieta gradualmente mientras se despliegan unas alas translúcidas, comienzan a girar diminutos engranajes y gotas de jarabe se deslizan por la superficie de vidrio. El colibrí debe mantenerse suspendido en el aire, girar una vez sobre el plato y volar hacia la cámara mientras el fondo conserva una coherencia física. Destaca reflejos precisos, una transformación de materiales convincente, un movimiento mecánico minucioso, una geometría estable del objeto, un enfoque de cámara controlado y una cálida luz matutina. Usa un único plano macro continuo con un lento acercamiento. Sin texto, logotipos, personas, cortes ni cambios repentinos de punto de vista.
Generated with Kling V4 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 2.5 Text-to-Video on Atlas Cloud
Generated with Kling V3.0 Turbo Text-to-Video on Atlas Cloud
Tanto si presentas una propuesta cinematográfica como si renuevas una campaña, Kling V4 ofrece vistas previas de guiones gráficos, lanzamientos de productos, animación de ilustraciones, escenas con personajes recurrentes, revisiones de metraje y conceptos panorámicos.
Pruebe una secuencia antes de contratar a un equipo de rodaje. Convierta los fotogramas del guion gráfico en hasta 10 fotogramas clave, y Kling 4 animará cada ritmo, entrada y revelación final en una toma continua de hasta 30 segundos.
Introduzca fotos del producto, imágenes de los modelos y un cartel de la campaña en una sola solicitud de Omni Reference. Los equipos de comercio electrónico y de marca obtienen un anuncio de lanzamiento de hasta 30 segundos en el que el producto y los modelos se mantienen consistentes.
¿Puede un personaje sostener toda una serie? Guarde rostros y voces como activos de sujeto, luego reutilícelos en cada nueva escena para que los creadores de dramas cortos mantengan a cada miembro del elenco reconocible entre episodios.
Comience a partir de un video con buen rendimiento y conserve su ritmo, encuadre y movimientos de cámara. Kling 4 integra su producto o personaje, proporcionando a los equipos de redes sociales clips nuevos sin necesidad de crear guiones desde cero.
Si necesita cambiar un fondo, un personaje o un estilo, revise el clip que ya tiene. Kling 4 reemplaza personas y escenarios o elimina elementos no deseados mientras que el resto de la toma permanece intacto.
Los desarrolladores integran la API de Kling 4 en herramientas SaaS, aplicaciones y flujos de trabajo de agentes que renderizan video bajo demanda. Los cuatro puntos de enlace comparten una única clave, por lo que los trabajos por lotes y las solicitudes de los usuarios se ejecutan a través de una sola integración.
Compara los endpoints de generación y edición de Kling V4 con las alternativas de Seedance y Wan según sus controles creativos, la duración del vídeo y el precio inicial estándar.
| Modelo | Controles creativos | Duración de salida | Precio inicial estándar |
|---|---|---|---|
| Kling Video 4.0 Text-to-Video | Describe escenas con texto y un encuadre cinematográfico de 21:9 | De 3 a 30 segundos | $0.11/segundo |
| Kling Video 4.0 Image-to-Video | Guía el movimiento con hasta 10 fotogramas clave y control del primer y último fotograma | De 3 a 30 segundos | $0.11/segundo |
| Kling Video 4.0 Reference-to-Video | Combina hasta 15 referencias de imágenes, vídeos, sujetos y voces | De 3 a 30 segundos | $0.11/segundo |
| Kling Video 4.0 Video-Edit | Cambia el estilo, sustituye o añade contenido con texto y recursos de referencia opcionales | - | $0.11/segundo |
| Seedance 2.5 Reference-to-Video | Crea secuencias a partir de hasta 50 referencias: 30 imágenes, 10 vídeos y 10 clips de audio | De 4 a 30 segundos o duración automática | $0.167 por segundo |
| Wan-3.0 Reference-to-video | Proporciona hasta 20 referencias de imágenes, vídeos y audio | De 2 a 30 segundos; la entrada y la salida de vídeo comparten un límite de 30 segundos | $0.05 por segundo |
Empieza en minutos — sigue estos sencillos pasos para integrar y desplegar modelos a través de la plataforma de Atlas Cloud.
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Baja Latencia:
Inferencia optimizada por GPU para respuestas en tiempo real.
API Unificada:
Una sola integración para acceder a Kling 4.0, GPT, Gemini y DeepSeek.
Precios Transparentes:
Facturación por Token, soporta modo Serverless.
Experiencia del Desarrollador:
SDK, análisis de datos, herramientas de ajuste fino y plantillas todo en uno.
Confiabilidad:
99.99% de disponibilidad, control de permisos RBAC, registros de cumplimiento.
Seguridad y Cumplimiento:
Certificación SOC 2 Type II, cumplimiento HIPAA, soberanía de datos en EE.UU.
Kling 4, también llamado Kling 4.0, es el modelo de video que Kuaishou lanzó para todos los usuarios el 15 de octubre de 2026. Genera hasta 30 segundos de video con audio estéreo a partir de texto, imágenes, fotogramas clave o referencias mixtas, y puede editar metraje existente. Atlas Cloud lo clasifica como Kling V4 y lo ofrece a través de la Kling 4 API.
Sí. La API de Kling 4 ya está disponible en Atlas Cloud con cuatro endpoints para texto a video, imagen a video, referencia a video y edición de video. Puede llamar a cualquiera de ellos utilizando su actual clave de API de Atlas Cloud.
Cree una cuenta de Atlas Cloud, genere una clave API y elija el endpoint que coincida con su tarea. Para la generación basada en prompts, el ID del modelo es kwaivgi/kling-v4.0/text-to-video. Siga el esquema de solicitud en la página de ese modelo y envíe un breve clip de prueba antes de escalar.
The Kling 4.0 API on Atlas Cloud starts at $0.11 per second of video, 30% below the $0.157 list price. Billing is pay-as-you-go with no subscription. To budget a project, multiply the clip length by the per-second rate and allow for a few retakes per usable shot.
Kling 4 genera clips de 3 a 30 segundos en una sola pasada en los endpoints de texto a video, imagen a video y referencia a video. Las tomas más largas dejan espacio para el diálogo, la acción y los cambios de escena sin necesidad de unir generaciones separadas. Para la edición de video, los clips de entrada pueden sumar hasta 30 segundos.
Todavía no. Kuaishou ha anunciado la salida en 4K y HDR de 10 bits a 1080p y 4K, pero sus notas de la versión los enumeran como próximamente. Actualmente, la API Kling 4 en Atlas Cloud emite a 720p y 1080p, por lo que le recomendamos consultar la configuración de salida de cada endpoint para conocer las resoluciones disponibles actualmente.
Omni Reference admite hasta 15 recursos en una sola solicitud de Kling 4. Esto puede incluir hasta 10 imágenes, hasta 5 videos con una duración combinada de 30 segundos y hasta 7 sujetos, de los cuales hasta 3 pueden crearse a partir de video. Las referencias de voz se vinculan a los sujetos, lo que permite que un personaje mantenga la misma voz en diferentes clips.
Los fotogramas clave fijan el aspecto del fotograma en momentos específicos, de modo que el modelo completa el movimiento entre ellos. Los recursos de referencia describen lo que debe aparecer, como un personaje, producto, estilo o movimiento de cámara, sin vincularlo a un punto en el tiempo. Utilice el endpoint image-to-video para los fotogramas clave y el endpoint reference-to-video para Omni Reference.
Sí. Kling 4 genera audio estéreo de dos canales junto con el video, que incluye diálogos, efectos de sonido y sonido ambiental, con una sincronización labial mejorada. Los diálogos admiten chino, inglés, japonés, coreano, español, portugués, alemán, francés e hindi, entre otros, además de acentos como el cantonés y el inglés británico.
Kling 4 Flash es un nivel más rápido para borradores, limitado de 3 a 20 segundos a 720p en SDR de 8 bits. El modelo Kling 4 completo se ejecuta hasta 30 segundos, admite hasta 10 fotogramas clave y permite la edición de video. Vea la diferencia en detalle en Kling 4 Full VS Kling Flash.
Kling 4 duplica la longitud máxima del clip de 15 a 30 segundos y añade control de múltiples fotogramas clave con hasta 10 imágenes de fotogramas clave. Omni Reference se amplía a 15 recursos combinados, el audio pasa de un solo canal a estéreo de dos canales, y los diálogos añaden soporte para portugués, alemán, francés e hindi. Kling 3 sigue disponible en Atlas Cloud para los flujos de trabajo existentes.
Construya cada personaje como un sujeto a partir de varias imágenes claras, idealmente con vistas frontales, laterales y traseras, en lugar de una sola foto. Reutilice el mismo sujeto en diferentes escenas y añada fotogramas clave (keyframes) cuando una pose o atuendo deba mantenerse fijo. Las vistas laterales y los planos generales son donde la desviación (drift) aparece con más frecuencia, por lo que recomendamos probar esos ángulos antes de ejecutar un lote completo con la API de Kling 4. Para un flujo de trabajo paso a paso, consulte nuestra guía de consistencia de personajes en Kling 4.
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