


Hunyuan 3D API Tencent के Hunyuan3D foundation model को आपके स्टैक में लाता है, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट या एकल इमेज को दो-चरणीय shape और texture pipeline के ज़रिए साफ़, watertight geometry में बदल देता है। 1.5M faces और 4K PBR materials तक के लिए Pro tier चुनें, या 2 से 3 मिनट के iteration के लिए Rapid चुनें। Atlas Cloud दोनों tiers को एक OpenAI-compatible key के माध्यम से उपलब्ध कराता है, जिसमें $0.02 प्रति generation से शुरू होने वाली पारदर्शी pay-as-you-go pricing और Day-0 access मिलता है। आज ही बनाना शुरू करें।
Atlas Cloud आपको उद्योग में अग्रणी नवीनतम रचनात्मक मॉडल प्रदान करता है।
मॉडल संस्करणों की साथ-साथ तुलना करें — रिज़ॉल्यूशन, गति, मूल्य निर्धारण और क्षमताओं को एक नज़र में देखें और अपने प्रोजेक्ट के लिए सर्वश्रेष्ठ विकल्प खोजें।
| मॉडल | विवरण |
|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — Text To 3D | वैकल्पिक PBR सामग्री और कस्टम फेस काउंट के साथ टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से उच्च-गुणवत्ता वाले टेक्स्चर्ड मेश उत्पन्न करता है। 1536³ वोक्सेल रिज़ॉल्यूशन पर 3.6B-पैरामीटर बैकबोन द्वारा समर्थित, यह चार मोड का समर्थन करता है—मानक ज्यामिति, लो-पॉली स्टाइलइज़्ड, स्केच-संचालित, और मल्टी-व्यू रिकंस्ट्रक्शन। विलंबता 3-6 मिनट, 3 समवर्ती कार्य। |
| Hunyuan 3D Pro — Image To 3D | एक ही छवि से उच्च गुणवत्ता वाले टेक्सचर्ड मेश उत्पन्न करता है, जिसमें वैकल्पिक PBR सामग्री और कस्टम फेस काउंट (40K–1.5M) की सुविधा है। आकार के लिए Hunyuan3D-DiT और 4K टेक्सचरिंग के लिए Hunyuan3D-Paint का उपयोग करता है। GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ आउटपुट करता है। विलंबता 3–6 मिनट, 3 समवर्ती कार्य। |
| Hunyuan 3D Rapid — Text To 3D | टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से वैकल्पिक PBR सामग्रियों के साथ तेज़, हल्का मेश जनरेशन। तीव्र पुनरावृत्ति के लिए ट्यून किया गया एक डिस्टिल्ड, गति-अनुकूलित संस्करण: 2-3 मिनट की लेटेंसी, निश्चित मध्य-सीमा पॉलीगॉन संख्या, 1K टेक्सचर, और MP4 प्रीव्यू निर्यात। 1 समवर्ती कार्य। |
| Hunyuan 3D Rapid — Image To 3D | एक तेज़, हल्के पाइपलाइन के माध्यम से एक एकल तस्वीर को टेक्सचर्ड मेश में परिवर्तित करता है। समान 2-3 मिनट की लेटेंसी, निश्चित पॉलीगॉन बजट, और 1K टेक्सचर—उच्च-मात्रा कैटलॉग प्रोसेसिंग और त्वरित प्रोटोटाइपिंग के लिए आदर्श। 1 समवर्ती कार्य। |
Hunyuan 3D API टेक्स्ट prompts और single photos को watertight, PBR-textured meshes में बदलता है, जिसमें adjustable polygon budget, dual Pro और Rapid tiers, और हर प्रमुख 3D format में export की सुविधा $0.02 प्रति generation पर मिलती है।

Pro tier watertight, high-fidelity meshes बनाता है और आपको प्रति model target face count को 40,000 से 1,500,000 polygons के बीच कहीं भी सेट करने देता है। Fully textured Normal mode चुनें, या जब आप हाथ से texture करना चाहते हों तो clean Geometry-only mesh request करें। क्योंकि poly budget आपके नियंत्रण में है, एक ही model real-time game engines या high-detail offline VFX दोनों के लिए इस्तेमाल हो सकता है।

PBR option चालू करें और हर mesh albedo, normal, metallic, और roughness maps के complete physically based material stack के साथ आता है, जो view-consistent surfaces पर baked होते हैं। ये channels light पर सही ढंग से react करते हैं, इसलिए leather grain, brushed metal, और worn paint close inspection में भी भरोसेमंद दिखते हैं। Result सीधे Unreal, Unity, या Blender में drop किया जा सकता है और बिना manual texturing के photorealistically render होता है।

1,024 characters तक में किसी asset का वर्णन करें और Hunyuan 3D API उस brief को सीधे textured mesh में बदल देता है, किसी reference image की ज़रूरत नहीं होती। Prompts English या कोई भी UTF-8 language accept करते हैं, इसलिए idea एक लिखी हुई line से एक ही call में viewable model बन जाता है। यह concept exploration से first shapeable draft तक पहुँचने का सबसे तेज़ रास्ता है।

JPG, PNG, या WEBP में 128 से 5,000 pixels के बीच की एक single reference image ही model को textures applied के साथ full 3D mesh reconstruct करने के लिए पर्याप्त है। सबसे sharp reconstruction के लिए background साफ़ रखें और subject को frame का अधिकतर हिस्सा भरने दें। यह path product shots, concept art, और quick sketches को modeling seat के बिना usable geometry में बदल देता है।

दो tiers वही Hunyuan 3D API साझा करते हैं: maximum detail और full polygon control के लिए Pro, और fast, lightweight iteration के लिए Rapid, जो MP4 turntable preview भी return कर सकता है। Text-to-3D और image-to-3D entry points दोनों हर tier में उपलब्ध हैं, और हर generation की flat cost $0.02 है। Tier बदलने का मतलब सिर्फ model name बदलना है; आपकी integration में और कुछ नहीं बदलता।

Hunyuan 3D API का हर job GLB, OBJ, FBX, STL, या USDZ के रूप में deliver किया जा सकता है, और Rapid tier quick previews के लिए MP4 turntable जोड़ता है। यह coverage एक single request से real-time engines, DCC tools, AR viewers, और 3D printers तक पहुँचती है। Asset जिस भी pipeline में जाए, export format पहले से वही होता है जिसकी उसे अपेक्षा होती है।
वही Prompt, जिसे Hunyuan 3D और अन्य अग्रणी 3D मॉडल ने जनरेट किया है
घूमते हुए माउंट से उठाए गए पंखों वाले घोड़े की बारोक कैरोसेल मूर्ति: हाथ से तराशी गई basswood बॉडी, जिस पर क्रीमी off-white और lake-blue पेंटेड ग्लेज़ फिनिश है; इसकी अयाल और पूँछ को मुड़ती हुई टूटती लहरों जैसे स्क्रॉल आकार में तराशा गया है, काठी और लगाम पर gold leaf की गिल्डिंग है और उनमें लटकते tassels के साथ छोटे लाल और नीले रत्न जड़े हैं; पॉलिश किया हुआ spiral-fluted brass pole बॉडी को लंबवत भेदता है, जो floral-embossed copper disc base से ऊपर उठता है। कम fill के साथ नरम upper-side key light तराशी हुई relief सतहों को छूती है और gold leaf तथा मुड़े हुए brass पर चमक पैदा करती है, तीन-चौथाई, थोड़ा ऊँचे कोण से, जिससे जैविक तराशी हुई वक्र रेखाएँ, openwork ornament और सटीक hard-surface geometry दिखती है। एकल ऑब्जेक्ट, केंद्रित, पूरा दृश्य, साफ़ नरम neutral studio background, photorealistic product photography

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud
दिए गए एकल reference image से high-fidelity 3D asset जनरेट करें। ऑब्जेक्ट: सादे studio background पर सीधा रखा हुआ एक मध्ययुगीन खोजकर्ता का बैकपैक। बैकपैक में भूरा घिसा हुआ leather, canvas fabric, brass buckles, सिले हुए seams, rolled blanket straps, छोटे side pouches और सामने लगा हुआ एक metal compass शामिल है। आवश्यकताएँ: 1. एक image से पूरे ऑब्जेक्ट को complete 3D model के रूप में पुनर्निर्मित करें। 2. मुख्य silhouette और functional parts को सुरक्षित रखें: - main backpack body - top flap - leather straps - brass buckles - side pouches - rolled blanket - attached compass 3. Geometry साफ़ और पढ़ने योग्य रखें, बिना floating straps, melted buckles, duplicated pouches या self-intersections के। 4. High-quality PBR materials जनरेट करें: - हल्की दरारों और edge wear वाला घिसा हुआ brown leather - दिखने वाली weave texture वाला rough canvas fabric - metallic reflections वाले aged brass buckles - थोड़ा गंदा cloth blanket - subtle reflection के साथ compass पर glass cover 5. game character prop के लिए उपयुक्त realistic scale और proportions का उपयोग करें। 6. साफ़ UVs, सही normals और अलग-अलग material groups के साथ game-ready textured GLB या FBX asset के रूप में export करें। लक्षित उपयोग: Fantasy RPG prop, cinematic close-up render, AR collectible preview और marketplace-ready 3D asset।

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud
गेम-रेडी एसेट्स और AR प्रोडक्ट व्यू से लेकर प्रीविज़ुअलाइज़ेशन, 3D प्रिंटिंग और वर्चुअल वर्ल्ड बिल्डिंग तक, Hunyuan 3D API साधारण टेक्स्ट और एकल इमेज को हर कंटेंट पाइपलाइन के लिए प्रोडक्शन-रेडी 3D में बदल देता है।
40K से 1.5M faces तक के पॉली बजट और पूर्ण PBR textures के साथ कैरेक्टर, प्रॉप्स और एनवायरनमेंट जनरेट करें। GLB या FBX के रूप में एक्सपोर्ट करें और तैयार एसेट्स को सीधे Unity या Unreal में इस्तेमाल करें।
एक ही प्रोडक्ट फोटो, Apple AR Quick Look के लिए तैयार textured mesh या USDZ asset में बदल जाती है। Rapid tier रिटेलर्स को पूरे कैटलॉग बैच में प्रोसेस करने देता है, जिससे इंटरैक्टिव लिस्टिंग बनती हैं जो कन्वर्ज़न बढ़ाती हैं और रिटर्न कम करती हैं।
प्रॉम्प्ट या कॉन्सेप्ट आर्ट से बनाए गए रफ 3D assets, previs, layout और look development scenes को शुरुआती चरण में भर देते हैं। स्टूडियो महंगी मैन्युअल मॉडलिंग में आर्टिस्ट्स को लगाने से पहले कैमरा और स्टेजिंग से जुड़े फैसले लॉक कर लेते हैं।
किसी ऑब्जेक्ट का वर्णन करें या रेफरेंस अपलोड करें, फिर slicing के लिए तैयार watertight STL mesh एक्सपोर्ट करें। Pro tier में 1.5M तक के face counts वे बारीक डिटेल सुरक्षित रखते हैं जिन पर हॉबीस्ट और प्रोडक्ट डिज़ाइनर निर्भर करते हैं।
मॉडलिंग टीम शुरू करे उससे पहले पहला पास चाहिए? 1024 characters तक का प्रॉम्प्ट दें और दिनों के बजाय मिनटों में एक textured concept mesh पाएँ, जिस पर आप तुरंत प्रतिक्रिया दे सकें।
मांग पर जनरेट किए गए प्रॉप्स, बिना हैंड मॉडलिंग के immersive environments, digital twins और social spaces को आबाद कर सकते हैं। हर mesh GLB, OBJ, USDZ और FBX में मिलती है, इसलिए एसेट्स web, mobile और headset runtimes में आसानी से फिट हो जाते हैं।
देखें कि प्रत्येक Hunyuan 3D API tier, input type, geometry budget, texture resolution, export formats और standard per-generation pricing के आधार पर Seed3D 2.0 के मुकाबले कैसे ठहरता है।
| Model | Input | Max Face Count | PBR Texture Resolution | Output Formats | Price (per generation) |
|---|---|---|---|---|---|
| Hunyuan 3D Pro — इमेज-से-3D | एकल इमेज | 1.5M तक (40K–1.5M, कॉन्फ़िगर करने योग्य) | 4K तक (वैकल्पिक PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL | $0.02 |
| Hunyuan 3D Pro — टेक्स्ट-से-3D | टेक्स्ट प्रॉम्प्ट | 1.5M तक (40K–1.5M, कॉन्फ़िगर करने योग्य) | 4K तक (वैकल्पिक PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL | $0.02 |
| Hunyuan 3D Rapid — इमेज-से-3D | एकल इमेज | निश्चित मिड-रेंज बजट | 1K तक (वैकल्पिक PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4 | $0.02 |
| Hunyuan 3D Rapid — टेक्स्ट-से-3D | टेक्स्ट प्रॉम्प्ट | निश्चित मिड-रेंज बजट | 1K तक (वैकल्पिक PBR) | GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL, MP4 | $0.02 |
| Seed3D 2.0 — इमेज-से-3D | एकल इमेज | - ⚠️ | 4K तक | GLB, OBJ, USD, USDZ | $0.353 |
कुछ ही मिनटों में शुरू करें — इन सरल चरणों का पालन करके Atlas Cloud प्लेटफ़ॉर्म के ज़रिए मॉडल इंटीग्रेट और डिप्लॉय करें।
atlascloud.ai पर साइन अप करें और वेरिफिकेशन पूरा करें। नए यूज़र्स को प्लेटफ़ॉर्म एक्सप्लोर करने और मॉडल टेस्ट करने के लिए फ्री क्रेडिट मिलते हैं।
बेजोड़ प्रदर्शन, स्केलेबिलिटी और विकास अनुभव के लिए उन्नत Hunyuan 3D मॉडल को Atlas Cloud के GPU त्वरण प्लेटफ़ॉर्म के साथ संयोजित करें।
कम विलंबता:
रियल-टाइम प्रतिक्रिया के लिए GPU-अनुकूलित इंफरेंसिंग।
एकीकृत API:
Hunyuan 3D, GPT, Gemini और DeepSeek के लिए एक इंटीग्रेशन।
पारदर्शी मूल्य निर्धारण:
प्रति token बिलिंग, Serverless मोड का समर्थन।
डेवलपर अनुभव:
SDK, डेटा एनालिटिक्स, फाइन-ट्यूनिंग टूल और टेम्पलेट पूरी तरह से उपलब्ध हैं।
विश्वसनीयता:
99.99% उपलब्धता, RBAC अनुमति नियंत्रण, अनुपालन लॉगिंग।
सुरक्षा और अनुपालन:
SOC 2 Type II प्रमाणन, HIPAA अनुपालन, US डेटा संप्रभुता।
Hunyuan 3D API Tencent के Hunyuan3D जनरेटिव मॉडल्स तक प्रोग्रामेटिक एक्सेस देता है, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट और सिंगल इमेज को टेक्सचर वाले 3D meshes में बदलते हैं। यह दो-चरणों वाली pipeline पर चलता है: shape के लिए Hunyuan3D-DiT और PBR textures के लिए Hunyuan3D-Paint, और इसे Atlas Cloud पर एक OpenAI-compatible endpoint के ज़रिए सर्व किया जाता है, जिसमें प्रति generation $0.02 से शुरू होने वाली pay-as-you-go pricing है।
Developers Hunyuan 3D API का उपयोग game-ready characters, props और environment pieces, e-commerce और AR product models, तथा animation और VFX के लिए previs meshes generate करने में करते हैं। क्योंकि हर output clean geometry और optional PBR materials के साथ आता है, assets सीधे Unity, Unreal, Blender, और web या 3D-printing pipelines में इस्तेमाल किए जा सकते हैं।
Pro (v3.1) maximum fidelity के लिए बनाया गया है, जिसमें configurable 40K से 1.5M face count, 4K PBR textures, चार generation modes, और तीन concurrent jobs पर 3 से 6 मिनट की latency मिलती है। Rapid एक distilled, speed-optimized variant है, जो 2 से 3 मिनट में 1K textures के साथ fixed mid-range mesh लौटाता है, इसलिए यह high-volume batches और quick iteration के लिए उपयुक्त है।
Atlas Cloud पर generations प्रति generation $0.02 से शुरू होती हैं, transparent pay-as-you-go pricing के साथ और बिना subscription के। चाहे आप Text-to-3D या Image-to-3D के ज़रिए Pro या Rapid tier इस्तेमाल करें, वही per-call rate लागू होता है, इसलिए आप केवल उतना ही भुगतान करते हैं जितना generate करते हैं।
शुरू करने के लिए Atlas Cloud से एक OpenAI-compatible key चाहिए। उसके बाद आप Text-to-3D या Image-to-3D में Pro या Rapid model endpoint चुनते हैं और prompt या image भेजते हैं। कोई GPU provision करने की ज़रूरत नहीं है, और Day-0 access का मतलब है कि नए tiers उपलब्ध होते ही आप उन्हें call कर सकते हैं। आज ही बनाना शुरू करें।
Image-to-3D 128 से 5000 pixels के बीच और अधिकतम 6 MB की एक single JPG, PNG, या WEBP लेता है। Text-to-3D English या Chinese में 1024 characters तक के prompts स्वीकार करता है, इसलिए आप product photo, concept art, या written brief से generation चला सकते हैं।
Meshes GLB, OBJ, FBX, STL, और USDZ के रूप में दिए जाते हैं, जो game engines, DCC tools, AR, और 3D printing को cover करते हैं। Rapid tier अतिरिक्त रूप से MP4 turntable preview भी लौटाता है, जिससे आप asset को downstream commit करने से पहले visually review कर सकते हैं।
हाँ। Hunyuan3D-Paint branch multi-view diffusion का उपयोग करके view-consistent surfaces के लिए पूरा PBR material set—albedo, normal, metallic, और roughness—synthesize करती है। Pro इन maps को 4K तक render करता है, जबकि Rapid हल्के workloads के लिए 1K textures देता है।
Hunyuan3D Tencent के सबसे व्यापक रूप से अपनाए गए 3D foundation models में से एक है, और यहाँ Pro tier hosted v3.1 engine को 1536³ voxel resolution और 3.6B-parameter shape backbone के साथ चलाता है। हल्के open releases की तुलना में यह higher-resolution geometry, 4K PBR output, और standard, low-poly, sketch-driven, तथा multi-view generation को cover करने वाले चार specialized modes जोड़ता है।