

MiniMax H3, टेक्स्ट, इमेज और संदर्भ-निर्देशित सृजन के लिए MiniMax का मल्टीमॉडल वीडियो परिवार है। समर्थित रूट्स में यह संदर्भ मीडिया के विषयों को बनाए रखता है, लचीले आस्पेक्ट रेशियो उपलब्ध कराता है और H3 Developer के ज़रिए जनरेटेड साउंड को विज़ुअल्स के साथ संयोजित करता है; आउटपुट प्रोफ़ाइल endpoint के अनुसार चुनी जाती हैं। Atlas Cloud इस परिवार को एक OpenAI-compatible key के पीछे एकीकृत करता है और $0.038 प्रति सेकंड की मानक दर से शुरू होने वाली पारदर्शी pay-as-you-go pricing प्रदान करता है। आज ही निर्माण शुरू करें।
MiniMax H3 को MiniMax द्वारा विकसित किया गया है। Atlas Cloud (Atlas Cloud AI LLC द्वारा संचालित) इस तक पहुँच प्रदान करता है, इसका स्वामी नहीं है। सभी ट्रेडमार्क उनके संबंधित स्वामियों की संपत्ति हैं।
Atlas Cloud आपको उद्योग में अग्रणी नवीनतम रचनात्मक मॉडल प्रदान करता है।
रिज़ॉल्यूशन, अवधि, ऑडियो समर्थन, फ्रेमिंग और मानक प्रति-सेकंड मूल्य के आधार पर सत्यापित MiniMax H3 टेक्स्ट, इमेज और रेफरेंस-आधारित endpoint की तुलना करें।
| मोडैलिटी | विवरण |
|---|---|
| MiniMax H3 Developer T2V API (Text to Video) | स्वयं-होस्ट किए गए MiniMax H3 Developer endpoint के ज़रिए टेक्स्ट प्रॉम्प्ट को जनरेटेड ऑडियो सहित वीडियो में बदलें। कथात्मक कॉन्सेप्ट, कैंपेन ड्राफ्ट और सोशल वीडियो के लिए 16:9, 9:16 या 1:1 में 480P, 768P या 2K चुनें; मानक मूल्य $0.05 प्रति सेकंड है। |
| MiniMax H3 Developer I2V API (Image to Video) | पहली फ़्रेम इमेज और वैकल्पिक अंतिम फ़्रेम से शुरुआत करें, फिर टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से परिणामी वीडियो और जनरेटेड ऑडियो को निर्देशित करें। 480P, 768P या 2K में उपलब्ध यह स्वयं-होस्टेड रूट उत्पाद एनीमेशन, key art motion और स्टोरीबोर्ड सीक्वेंस के लिए $0.05 प्रति सेकंड पर उपयुक्त है। |
| MiniMax H3 Developer Reference to Video API | जब विषय की निरंतरता महत्वपूर्ण हो, तो एक या अधिक रेफरेंस इमेज या वीडियो को टेक्स्ट प्रॉम्प्ट के साथ देकर ऑडियो सहित नया वीडियो जनरेट करें। इसके 480P, 768P और 2K प्रोफ़ाइल recurring characters और जुड़े हुए branded scenes को $0.05 प्रति सेकंड के मानक मूल्य पर सपोर्ट करते हैं। |
| MiniMax H3 T2V API (Text to Video) | दृश्य का वर्णन टेक्स्ट में करें, और MiniMax H3 Text to Video API 5 से 15 सेकंड की सिनेमैटिक 2K क्लिप लौटाता है। ट्रेलर, सोशल स्टोरी और कैंपेन एसेट के लिए 16:9, 9:16, 1:1 या adaptive framing चुनें; मूल्य $0.038 प्रति सेकंड है। |
| MiniMax H3 I2V API (Image to Video) | दिया गया पहला फ़्रेम आपके टेक्स्ट प्रॉम्प्ट के अनुसार 2K वीडियो में बदल जाता है, जबकि वैकल्पिक अंतिम फ़्रेम अंत को आकार देता है। 5 से 15 सेकंड की अवधि उत्पाद के अनावरण, एनिमेटेड आर्टवर्क और नियोजित विज़ुअल ट्रांज़िशन के लिए उपयुक्त है; मानक मूल्य $0.038 प्रति सेकंड है। |
| MiniMax H3 Reference to Video API | रेफरेंस इमेज के विषय को बनाए रखते हुए, टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से नया 2K वीडियो निर्देशित करें। 5 से 15 सेकंड की अवधि वाला यह endpoint पात्र-केंद्रित दृश्यों और एकरूप उत्पाद विज़ुअल का $0.038 प्रति सेकंड पर समर्थन करता है। |
MiniMax H3 टेक्स्ट, पहले और आख़िरी फ़्रेम या संदर्भ मीडिया से 2K वीडियो तैयार करता है, जबकि H3 Developer एक ही पे-ऐज़-यू-गो Atlas Cloud API वर्कफ़्लो के ज़रिए 480P, 768P या 2K पर जनरेटेड ऑडियो जोड़ता है।
लिखे हुए प्रॉम्प्ट को 5 से 15 सेकंड लंबे सिनेमैटिक 2K क्लिप में बदलें। गंतव्य के अनुसार 16:9, 9:16, 1:1 या अनुकूली फ़्रेमिंग चुनें। चूँकि यह रूट केवल टेक्स्ट से शुरू होता है, टीमें शॉट के कॉन्सेप्ट से सीधे रेंडर किए गए मोशन तक पहुँच सकती हैं। यह हाई-रिज़ॉल्यूशन डिलीवरी की ज़रूरत वाले हीरो सीन, ट्रेलर और कैंपेन एसेट के लिए उपयुक्त है।
किसी स्वीकृत पहले फ़्रेम से शुरुआत करें और मोशन के समाप्त होने की स्थिति तय करने के लिए वैकल्पिक आख़िरी फ़्रेम जोड़ें। इन दोनों विज़ुअल एंकर के बीच की क्रिया को टेक्स्ट प्रॉम्प्ट निर्देशित करता है। मानक इमेज रूट 5 से 15 सेकंड के 2K क्लिप लौटाता है, जबकि Developer रूट में 480P और 768P विकल्प भी मिलते हैं। इसका उपयोग प्रोडक्ट रिवील, की आर्ट एनीमेशन या योजनाबद्ध ट्रांज़िशन के लिए करें।
जब किसी पहचानने योग्य सब्जेक्ट की निरंतरता महत्वपूर्ण हो, तो 5 से 15 सेकंड का नया 2K वीडियो निर्देशित करने के लिए संदर्भ इमेज दें। प्रॉम्प्ट सीन और क्रिया तय करता है, जबकि संदर्भ सब्जेक्ट को स्थिर आधार देता है। H3 Developer इस रूट को एक या अधिक संदर्भ इमेज या वीडियो तक विस्तारित करता है और ऑडियो भी जनरेट कर सकता है। यह बार-बार आने वाले कैरेक्टर, जुड़े हुए प्रोमो और एकसमान प्रोडक्ट स्टोरीटेलिंग के लिए उपयोगी है।
जब विज़ुअल और जनरेटेड ऑडियो एक ही अनुरोध में चाहिए हों, तो H3 Developer चुनें। टेक्स्ट-टू-वीडियो, इमेज-टू-वीडियो और रेफ़रेंस-टू-वीडियो रूट प्रत्येक 480P, 768P या 2K आउटपुट का समर्थन करते हैं। प्रॉम्प्ट से शुरुआत करें, शुरुआती फ़्रेम को एनीमेट करें या संदर्भ मीडिया से किसी सब्जेक्ट की निरंतरता बनाए रखें—और यह सब इसी परिवार के भीतर करें। यह रूट नैरेटिव कॉन्सेप्ट, कैरेक्टर मोमेंट और ऑडियोविज़ुअल कैंपेन प्रीव्यू के लिए उपयुक्त है।
Atlas Cloud एक ही API वर्कफ़्लो में H3 के टेक्स्ट, इमेज और रेफ़रेंस रूट को तीनों H3 Developer रूट के साथ उपलब्ध कराता है। मानक H3 की कीमत प्रति जनरेटेड सेकंड $0.038 है, जबकि H3 Developer की मानक कीमत $0.05 प्रति सेकंड है। केवल चुने गए रूट और आउटपुट के लिए भुगतान करें, फिर प्रोडक्शन की ज़रूरतों के अनुसार model IDs बदलें। यह संरचना टेस्टिंग और डिप्लॉयमेंट को एक ही इंटीग्रेशन के भीतर रखती है।
इस सेट की हर क्लिप एक ही समान प्रॉम्प्ट से बनी है, जिसे MiniMax H3 API और Atlas Cloud पर होस्ट किए गए दो अन्य वीडियो मॉडल्स को भेजा गया, ताकि एक भी शब्द बदले बिना मोशन, साउंड और निर्देशों के पालन की तुलना की जा सके।
15 सेकंड, 16:9 लैंडस्केप शॉर्ट वीडियो। देर रात के सेल्फ-सर्विस लॉन्ड्रोमैट का लाइव-एक्शन फुटेज, जिसमें हाथ से बनाई गई चमकती ऐनिमेशन को मिलाकर एक मिक्स्ड-मीडिया इमेज बनाई गई है। एक छोटा सेल्फ-सर्विस लॉन्ड्रोमैट, जिसकी फ्लोरोसेंट लाइटें हल्के-हल्के टिमटिमा रही हैं; अंदर चलती हुई वॉशिंग मशीनें, प्लास्टिक लॉन्ड्री बास्केट और एक पुरानी बेंच हैं, और फर्श पर एक अकेला मोज़ा पड़ा है। पूरा स्पेस शांत है, जिसमें हल्का-सा नॉस्टैल्जिक मूड महसूस होता है। इसमें एक हाथ से शूट किए गए हैंडहेल्ड फोन फुटेज का टेक्सचर है, जिसमें कैमरा शेक साफ़ दिखता है; सफेद फ्लोरोसेंट लाइट की वजह से एक्सपोज़र कभी चमकीला तो कभी मंद होता रहता है; कांच की सतहों पर एम्बिएंट रिफ्लेक्शन हैं; लेंस के ऑब्जेक्ट्स के करीब जाने पर फोकस में हल्का लैग आता है। इमेज किसी कमर्शियल ऐड जैसी पॉलिश्ड और व्यवस्थित नहीं होनी चाहिए — कुल मिलाकर एहसास एक असली डॉक्यूमेंट्री स्नैपशॉट जैसा हो, मानो आप देर रात यूँ ही अचानक अंदर आ गए हों और किसी अजीब, सपने जैसी झलक का पीछा करते हुए यह शॉट कैप्चर कर लिया हो।
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फर्स्ट-पर्सन परिप्रेक्ष्य · आंखों की ऊंचाई · हैंडहेल्ड गेमिंग कैमरा सीन: यह शॉट ऐसे सिम्युलेट करता है जैसे कोई खिलाड़ी modern-warfare FPS game चला रहा हो, दोनों हाथों से assault rifle पकड़े हुए और एक सैन्य बेस की बाहरी परिधि के साथ धीरे-धीरे आगे बढ़ रहा हो। खिलाड़ी कवर के पास वाली सड़क पर आगे बढ़ता है, क्रॉसहेयर आगे के रास्ते पर घूमता है; एक छोटे विराम के बाद, वह दूर के objective की ओर कुछ राउंड फायर करता है, फिर आगे बढ़ना जारी रखता है — किसी साधारण खिलाड़ी के लाइव gameplay footage जैसा। लाइटिंग: आधुनिक सैन्य बेस की कूल-टोन प्राकृतिक रोशनी धुएं और muzzle fire के साथ घुलती-मिलती है। इमेज यथार्थवादी और crisp है, जहां धातु का weapon और battlefield की धूल व धुंध AAA-game quality लिए हुए हैं। कैमरा वर्क: खिलाड़ी के चलते समय कैमरे में हल्का हैंडहेल्ड sway है — पहले धीरे-धीरे आगे बढ़ना, फिर देखने के लिए छोटे-छोटे left-and-right sweeps, फायरिंग के समय subtle recoil shake, और अंत में फिर स्थिरता से आगे बढ़ते रहना।
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चाहे ब्रीफ़ की शुरुआत कॉपी, स्वीकृत स्टिल या बार-बार आने वाले विषय से हो, MiniMax H3 उपयुक्त जनरेशन रूट के ज़रिए प्रोडक्ट लॉन्च, स्टोरीबोर्ड, सोशल वैरिएंट, कैरेक्टर सीरीज़, पिच फ़िल्म और ऑडियो-समर्थित कॉन्सेप्ट तैयार कर सकता है।
स्वीकृत पहले फ़्रेम को 2K में एनिमेट करें, फिर फ़िनिश को निर्देशित करने के लिए वैकल्पिक अंतिम फ़्रेम का उपयोग करें। ब्रांड टीमें मुख्य विज़ुअल्स को प्रोडक्ट रिवील, लॉन्च टीज़र और परिष्कृत कैंपेन क्षणों में बदल सकती हैं।
जब निरंतरता मायने रखती हो, तो एक रेफ़रेंस इमेज दें ताकि जनरेट की गई 2K क्लिप में सब्जेक्ट पहचानने योग्य बना रहे। स्टूडियो एकसमान ऑन-स्क्रीन पहचान के आधार पर बार-बार आने वाले कैरेक्टर शॉर्ट्स, जुड़े हुए प्रोमो और ब्रांडेड एपिसोड बना सकते हैं।
प्रॉम्प्ट या सोर्स इमेज से शुरुआत करें और H3 Developer को साथ का ऑडियो जनरेट करने दें। क्रिएटिव टीमें पिच सीक्वेंस, कैरेक्टर मोमेंट्स और ऐसे कैंपेन कॉन्सेप्ट हासिल करती हैं, जहाँ चित्र और ध्वनि एक ही वर्कफ़्लो साझा करते हैं।
पहले फ़्रेम और वैकल्पिक अंतिम फ़्रेम देकर 2K शॉट के दोनों सिरों का मार्गदर्शन करें। प्रीविज़ुअलाइज़ेशन टीमें अंतिम कैंपेन प्रोडक्शन पर जाने से पहले रिवील, ट्रांसफ़ॉर्मेशन और सीन ट्रांज़िशन का मानचित्र तैयार कर सकती हैं।
कई प्लेसमेंट के लिए एक ही कॉन्सेप्ट चाहिए? उसी ब्रीफ़ से लैंडस्केप, स्क्वेयर और वर्टिकल सोशल कैंपेन के लिए 16:9, 1:1, 9:16 या अडैप्टिव फ़्रेमिंग में 5 से 15 सेकंड की टेक्स्ट-ड्रिवन क्लिप जनरेट करें।
सोर्स मीडिया दिए बिना लिखित ब्रीफ़ को सिनेमैटिक 2K क्लिप में बदलें। एजेंसियाँ 5 से 15 सेकंड के बीच अवधि चुनते हुए हीरो शॉट्स, ट्रेलर बीट्स और विज़ुअल पिच का प्रोटोटाइप बना सकती हैं।
देखें कि MiniMax H3 के टेक्स्ट-टू-वीडियो वेरिएंट, रिज़ॉल्यूशन, क्लिप की अवधि, ऑडियो जनरेशन और सूचीबद्ध आधार मूल्य के आधार पर Atlas Cloud के चार विकल्पों से कैसे तुलना करते हैं।
| मॉडल | अधिकतम रिज़ॉल्यूशन | क्लिप की अवधि | ऑडियो जनरेशन | सूचीबद्ध आधार मूल्य |
|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 Text-to-Video | 2K | 5 से 15 सेकंड | √ | $0.038/सेकंड |
| MiniMax H3-Developer Text-to-Video | 2K | - | √ | $0.05/सेकंड |
| MiniMax H3 Fast Text-to-Video | 480P | 5 से 15 सेकंड | - | $0.046/सेकंड |
| MiniMax H3 Max Text-to-Video | 768P | 5 से 15 सेकंड | - | $0.05/सेकंड |
| Seedance 2.0 Text-to-Video | 4K | 4 से 15 सेकंड | √ | $0.112 |
| Wan-2.7 Text-to-video | 1080P | 2 से 15 सेकंड | √ | $0.10 |
| Kling V3.0 Turbo Text-to-Video | 1080P | 3 से 15 सेकंड | √ | $0.112 |
| Veo 3.1 Lite Text-to-video | 1080P | 4, 6 या 8 सेकंड | √ | $0.05 |
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कम विलंबता:
रियल-टाइम प्रतिक्रिया के लिए GPU-अनुकूलित इंफरेंसिंग।
एकीकृत API:
MiniMax H3, GPT, Gemini और DeepSeek के लिए एक इंटीग्रेशन।
पारदर्शी मूल्य निर्धारण:
प्रति token बिलिंग, Serverless मोड का समर्थन।
डेवलपर अनुभव:
SDK, डेटा एनालिटिक्स, फाइन-ट्यूनिंग टूल और टेम्पलेट पूरी तरह से उपलब्ध हैं।
विश्वसनीयता:
99.99% उपलब्धता, RBAC अनुमति नियंत्रण, अनुपालन लॉगिंग।
सुरक्षा और अनुपालन:
SOC 2 Type II प्रमाणन, HIPAA अनुपालन, US डेटा संप्रभुता।
MiniMax H3, टेक्स्ट, इमेज और रेफ़रेंस मीडिया से क्लिप बनाने वाला MiniMax का मल्टीमॉडल वीडियो मॉडल परिवार है। Atlas Cloud एक ही API वर्कफ़्लो के ज़रिए समर्पित text to video, image to video और reference to video endpoint उपलब्ध कराता है। रिज़ॉल्यूशन और ऑडियो सपोर्ट चुने गए endpoint पर निर्भर करते हैं।
आप लिखे हुए प्रॉम्प्ट को वीडियो में बदल सकते हैं, वैकल्पिक last frame के साथ first frame को ऐनिमेट कर सकते हैं, या किसी समर्थित reference route के ज़रिए subject continuity बनाए रख सकते हैं। H3 Developer अपने text, image और reference workflows में generated audio जोड़ता है।
एक Atlas Cloud API key से शुरुआत करें और अपने उपलब्ध input से मेल खाने वाला endpoint चुनें। आवश्यक request fields के लिए उसका playground schema देखें, फिर किसी भी समर्थित media के साथ प्रॉम्प्ट सबमिट करें। parameter names और अनुमत values के लिए endpoint-specific schema को आधिकारिक स्रोत मानें।
प्रॉम्प्ट से शुरू करते समय text to video चुनें, वैकल्पिक last frame के साथ first frame को ऐनिमेट करते समय image to video चुनें, या मौजूदा media पर subject continuity निर्भर होने पर reference to video चुनें। Generated audio आवश्यक हो तो H3 Developer चुनें। अलग-अलग routes के बीच parameters को बिना बदलाव के लागू मानकर न चलें।
Standard H3 के text, image और reference routes 2K output तथा 5 से 15 सेकंड की सत्यापित अवधि सपोर्ट करते हैं। H3 Developer routes 480P, 768P और 2K output सपोर्ट करते हैं। text to video के लिए standard H3 16:9, 9:16, 1:1 या adaptive framing उपलब्ध कराता है, जबकि H3 Developer 16:9, 9:16 या 1:1 उपलब्ध कराता है।
Generated audio को H3 Developer के text, image और reference routes स्पष्ट रूप से सपोर्ट करते हैं। सत्यापित standard H3 profiles में generated audio support का उल्लेख नहीं है, इसलिए audio आवश्यक होने पर H3 Developer चुनें।
Atlas Cloud standard H3 की कीमत प्रति generated second $0.038 और H3 Developer की कीमत प्रति generated second $0.05 बताता है। pay-as-you-go billing के तहत चुने गए route पर generated duration के अनुसार लागत बढ़ती है।
हर prompt को एक संक्षिप्त production brief मानें, जिसमें subject, scene, action order, camera behavior, sound needs और constraints स्पष्ट हों। References शामिल करते समय, हर asset को identity, motion या composition जैसी स्पष्ट भूमिका दें, ताकि निर्देश आपस में न टकराएँ।
जब आप मॉडल infrastructure संचालित किए बिना एक OpenAI-compatible key के ज़रिए pay-as-you-go access चाहते हों, तब managed API का उपयोग करें। Local deployment उन टीमों के लिए अधिक उपयुक्त है जिन्हें open weights पर सीधा नियंत्रण चाहिए और जो hardware, operations तथा licensing requirements का स्वतंत्र रूप से आकलन कर सकती हैं।
Atlas Cloud का भरपूर लाभ उठाने में मदद करने वाली गाइड, ट्यूटोरियल और प्रोडक्ट अपडेट।