


Seed 3D API ByteDance का Seed3D V2.0 उपलब्ध कराता है, जो दूसरी पीढ़ी का foundation model है और एक ही इमेज को पूरी तरह टेक्सचर किए गए 3D asset में बदल देता है, जिसमें albedo, normal, metallic, और roughness के लिए unified PBR maps एक ही पास में तैयार होते हैं। इसके coarse-to-fine Diffusion Transformer ने Tripo 3.0 के मुकाबले blind comparisons में 92.8% जीत हासिल की। Atlas Cloud इसे एक OpenAI-compatible endpoint पर $0.353 प्रति generation की pay-as-you-go pricing और Day-0 access के साथ उपलब्ध कराता है। आज ही बनाना शुरू करें।
Atlas Cloud आपको उद्योग में अग्रणी नवीनतम रचनात्मक मॉडल प्रदान करता है।
हर endpoint के हिसाब से देखें कि Seed 3D API इनपुट के रूप में क्या लेता है और production-ready assets के रूप में क्या लौटाता है।
| मोडैलिटी | विवरण |
|---|---|
| Seed 3D API (Image to 3D) | एक single reference image दें और Seed 3D API आपकी पसंद के GLB, OBJ, USD, या USDZ में downloadable .zip archive के रूप में fully textured, PBR-shaded 3D model लौटाता है। Mesh density को low, medium, और high subdivision levels में tune किया जा सकता है, जिसकी range 100K से लेकर one million polygons तक है, ताकि detail और file size को target pipeline के अनुसार match किया जा सके। यह game asset prototyping, e-commerce AR previews, और design visualization के लिए उपयुक्त है, जिसकी cost pay-as-you-go pricing के साथ $0.353 per generation है। |
एक ही इमेज से, Seed 3D API पूरी तरह टेक्सचर्ड एसेट बनाता है, जिनमें one-pass PBR materials, एक मिलियन faces तक चुनने योग्य mesh density, और GLB, OBJ, USD या USDZ आउटपुट एक ही archive में मिलता है।

Seed3D V2.0 albedo, normal, metallic और roughness सहित पूरा PBR material set एक ही unified pass में जनरेट करता है, बजाय इसके कि बाद में उन्हें RGB layer से अलग-अलग निकाला जाए। चूंकि हर channel एक ही model से आता है, surfaces किसी भी lighting में physically consistent रहती हैं, इसलिए metal सचमुच metal जैसा और rough stone सचमुच stone जैसा दिखता है। इससे आपको render-ready assets मिलते हैं, जिन्हें manual material rebuilds के बिना सीधे engine-based lighting में इस्तेमाल किया जा सकता है।

हल्का prop चाहिए या hero asset? Seed 3D API तीन subdivision levels उपलब्ध कराता है: low पर 100K faces, medium पर 500K, और high पर 1M faces, ताकि आप हर request के लिए polygon density तय कर सकें। कम counts real-time scenes को तेज रखते हैं, जबकि high tier close-up renders के लिए बारीक sculptural detail सुरक्षित रखता है। एक ही parameter हर pipeline के लिए geometry weight मिलाता है, किसी दूसरे tool से re-export किए बिना।

GLB, OBJ, USD या USDZ में export करें और सब कुछ एक ही downloadable .zip archive में प्राप्त करें। GLB और OBJ Unity, Unreal Engine, Blender और Three.js में आसानी से import होते हैं, जबकि USDZ iOS और iPadOS पर Apple AR Quick Look के लिए लक्षित है। हर platform के लिए सही container चुनने का मतलब है कि एक ही generation game engines, web viewers और mobile AR को serve कर सकती है, बिना किसी external conversion step के।

एक coarse-to-fine two-stage Diffusion Transformer geometry को drive करता है, जिससे single-stage models में आम soft edges और topological distortion हल होते हैं। 60 professional 3D modelers द्वारा की गई blind evaluations में, Seed3D V2.0 ने geometry quality पर Tripo 3.0 के मुकाबले 92.8% win rate हासिल किया। Clean topology और crisp bevels का मतलब है कि आपके assets के production render या real-time scene में जाने से पहले manual retopology कम करनी पड़ती है।

Seed 3D API को एक OpenAI-compatible endpoint के जरिए call करें, transparent pay-as-you-go pricing के साथ $0.353 per generation पर और बिना subscription के। 4096 by 4096 pixels और 10 MB तक की कोई भी image दें, फिर परिणाम hosted URL या inline base64 string के रूप में लें, जब आप file handling से बचना चाहें। Atlas Cloud पर Day-0 access integration को एक single request तक सीमित रखता है। आज ही build करना शुरू करें।
देखें कि एक ही reference prompt, Seed 3D API में rival image-to-3D engines के साथ कैसे गुजरता है, और कैसे हर engine उसी object को textured, PBR-ready mesh में फिर से बनाता है।
1930s का Bonneville land-speed streamliner racer, mirror-polished aircraft aluminum में बना single teardrop-shaped one-seater body, जिस पर हल्की silver-grey चमक है; इसकी tail fin और pointed nose cone गहरे racing orange-red lacquer में रंगे हुए हैं; hand-set rivets की कतारें exposed mesh intake grille के पास seams को रेखांकित करती हैं, और front cowl hinged open है, जिससे radial engine के cooling fins, coiled copper oil lines और leather strap bindings दिखाई देते हैं; चार पतले wire-spoke wheels पर white-wall narrow tires लगे हैं, और cockpit के ऊपर curved plexiglass bubble canopy है। Three-quarter view, मुलायम directional studio light घुमावदार metal पर तिरछी पड़ती है ताकि specular highlights, rivet shadows और glossy paint साफ़-साफ़ अलग दिखें। single object, centered, full view, clean soft neutral studio background, photorealistic product photography

Generated with Seed3D 2.0 Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Pro Image-to-3D on Atlas Cloud

Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
एक छोटा सोता हुआ baby dragon, कोमल spiral में लिपटा हुआ, जिसका शरीर overlapping iridescent teal और violet scales से ढका है जो रोशनी बदलने पर अपना रंग बदलते हैं। नाज़ुक translucent membrane wings उसकी पीठ पर नरमी से मुड़े हुए हैं, और त्वचा से होकर गुजरती warm amber glow के नीचे पतली bone ridges दिखाई देती हैं। उसके सिर से दो ivory horns पीछे की ओर मुड़े हैं, और coiled tail के साथ tiny spines की एक पंक्ति चलती है। Soft directional studio light smooth belly plates और हर individual scale की subtle sheen को उभारती है। single object, centered, full view, clean soft neutral studio background, photorealistic product photography

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Generated with Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D on Atlas Cloud
स्टोरफ़्रंट AR और गेम-रेडी एसेट्स से लेकर आर्किटेक्चरल कॉन्सेप्ट्स, डिजिटल ट्विन्स और क्रॉस-प्लैटफ़ॉर्म XR तक, Seed 3D API आपकी पाइपलाइन के हर चरण में एक ही फ़ोटो को टेक्सचरयुक्त, प्रोडक्शन-रेडी 3D में बदल देता है।
एक साफ़ प्रोडक्ट फ़ोटो को USDZ एसेट में बदलें, जो सीधे Apple AR Quick Look में लोड हो जाता है। ऑनलाइन स्टोर इंटरैक्टिव प्रीव्यू पाते हैं, ताकि खरीदार बिना फ़ोटो स्टूडियो की ज़रूरत के घर पर ही आइटम देख सकें।
Seed 3D API albedo, normal, metallic और roughness maps के साथ GLB मॉडल एक्सपोर्ट करता है, जो real-time rendering के लिए तैयार होते हैं। स्टूडियो props, characters और environment pieces को दिनों के बजाय मिनटों में Unity या Unreal में जोड़ सकते हैं।
जब किसी सीन में कई detail tiers की ज़रूरत होती है, तो subdivision presets हर mesh को 1M, 500K या 100K polygon faces तक सीमित कर देते हैं। टीमें किसी एसेट को दोबारा मॉडल किए बिना geometry को mobile, web या cinematic targets के अनुसार ट्यून कर सकती हैं।
Seed3D V2.0 किसी rendering या reference photo को physically accurate PBR surfaces वाले टेक्सचरयुक्त concept model में बदल देता है। डिज़ाइनर किसी भी prototype के बनने से बहुत पहले ही क्लाइंट्स को interiors, facades और product forms का walkthrough दिखा सकते हैं।
पार्ट्स और assemblies की reference images USD या OBJ files में बदल जाती हैं, जो standard DCC pipelines में आसानी से फिट हो जाती हैं। निर्माता और डिज़ाइन टीमें manual CAD work कराए बिना visualization और inspection के लिए digital twins बना सकती हैं।
एक ही generation से browser-based 3D viewers के लिए GLB और iOS augmented reality के लिए USDZ एक्सपोर्ट करें। Metaverse builders और interactive marketers अलग-अलग export toolchains बनाए रखे बिना web और mobile पर एसेट्स शिप कर सकते हैं।
स्वीकार किए जाने वाले इनपुट और एक्सपोर्ट फ़ॉर्मैट से लेकर PBR आउटपुट और प्रति-कॉल कीमत तक, Seed 3D API की तुलना एक Atlas Cloud endpoint के ज़रिए उपलब्ध अन्य 3D जनरेशन मॉडल से करें।
| मॉडल | प्रदाता | इनपुट प्रकार | आउटपुट फ़ॉर्मैट | PBR टेक्सचर मैप्स | कीमत (मूल) |
|---|---|---|---|---|---|
| Seed3D 2.0 Image-to-3D | ByteDance | इमेज | GLB, OBJ, USD, USDZ | √ एक ही पास में (albedo, normal, metallic, roughness) | $0.353 / जनरेशन |
| Hunyuan 3D Pro Image-to-3D | Tencent | इमेज | GLB | √ वैकल्पिक | $0.02 / जनरेशन |
| Hunyuan 3D Rapid Image-to-3D | Tencent | इमेज | GLB | √ वैकल्पिक | $0.02 / जनरेशन |
| Hunyuan 3D Pro Text-to-3D | Tencent | टेक्स्ट | GLB | √ वैकल्पिक | $0.02 / जनरेशन |
कुछ ही मिनटों में शुरू करें — इन सरल चरणों का पालन करके Atlas Cloud प्लेटफ़ॉर्म के ज़रिए मॉडल इंटीग्रेट और डिप्लॉय करें।
atlascloud.ai पर साइन अप करें और वेरिफिकेशन पूरा करें। नए यूज़र्स को प्लेटफ़ॉर्म एक्सप्लोर करने और मॉडल टेस्ट करने के लिए फ्री क्रेडिट मिलते हैं।
बेजोड़ प्रदर्शन, स्केलेबिलिटी और विकास अनुभव के लिए उन्नत Seed 3D मॉडल को Atlas Cloud के GPU त्वरण प्लेटफ़ॉर्म के साथ संयोजित करें।
कम विलंबता:
रियल-टाइम प्रतिक्रिया के लिए GPU-अनुकूलित इंफरेंसिंग।
एकीकृत API:
Seed 3D, GPT, Gemini और DeepSeek के लिए एक इंटीग्रेशन।
पारदर्शी मूल्य निर्धारण:
प्रति token बिलिंग, Serverless मोड का समर्थन।
डेवलपर अनुभव:
SDK, डेटा एनालिटिक्स, फाइन-ट्यूनिंग टूल और टेम्पलेट पूरी तरह से उपलब्ध हैं।
विश्वसनीयता:
99.99% उपलब्धता, RBAC अनुमति नियंत्रण, अनुपालन लॉगिंग।
सुरक्षा और अनुपालन:
SOC 2 Type II प्रमाणन, HIPAA अनुपालन, US डेटा संप्रभुता।
Seed 3D API डेवलपर्स को ByteDance के Seed3D V2.0 तक प्रोग्रामेटिक एक्सेस देता है, जो एक foundation model है और एक ही इमेज को production-ready 3D asset में बदल देता है। हर कॉल एक textured, PBR-shaded mesh लौटाती है, जिसे Atlas Cloud के OpenAI-compatible platform के ज़रिए डाउनलोड करने योग्य .zip archive के रूप में दिया जाता है। 23 अप्रैल 2026 को रिलीज़ हुए Seed3D V2.0 ने 60 पेशेवर 3D modelers द्वारा किए गए blind evaluations में geometry quality पर Tripo 3.0 के मुकाबले 92.8% win rate हासिल किया।
एक ही reference photo से आप manual modeling के बिना game props, characters, e-commerce AR previews और architectural concept models बना सकते हैं। क्योंकि हर output full PBR material maps के साथ आता है, assets realistic surfaces पहले से लागू होने के साथ सीधे Unity, Unreal Engine और web 3D viewers में इस्तेमाल किए जा सकते हैं। Studios इसका उपयोग asset production को दिनों से मिनटों में लाने के लिए करते हैं, साथ ही real-time rendering के लिए उपयुक्त clean topology बनाए रखते हैं।
Sign up करें, एक API key generate करें, फिर model को bytedance/seed3d-v2.0/image-to-3d पर सेट करके और image URL या base64 input देकर POST request भेजें। Seed 3D API OpenAI-compatible है और pay-as-you-go billing पर चलता है, इसलिए शुरू करने के लिए कोई subscription या minimum commitment नहीं है। आज ही build करना शुरू करें।
Model jpg, jpeg, png, webp या bmp format में single image स्वीकार करता है, जिसकी सीमा 4096 by 4096 pixels और 10 MB size तक है। 0.4 से 2.5 तक के aspect ratios supported हैं, और हर image को URL या base64 data URI के रूप में पास किया जा सकता है। Simple backgrounds पर clear, well-lit subjects आम तौर पर सबसे accurate geometry देते हैं।
हर generation एक .zip archive में GLB, OBJ, USD और USDZ files साथ में लौटाती है, और हर file में वही PBR texture set होता है। आप low, medium या high subdivision level भी चुन सकते हैं, जो लगभग 100,000, 500,000 और 1,000,000 polygon faces के बराबर हैं। GLB Unity, Unreal और web workflows के लिए उपयुक्त है, जबकि USDZ iOS और iPadOS पर Apple AR Quick Look के लिए है।
Seed 3D API pay-as-you-go pricing का उपयोग करता है, जिसकी कीमत $0.353 per generation है, और इसमें कोई subscription, seat fees या hidden platform charges नहीं हैं। Billing per call होने के कारण आप केवल उन्हीं assets के लिए भुगतान करते हैं जिन्हें आप वास्तव में बनाते हैं, जिससे quick experiments और large batch runs दोनों की लागत predictable रहती है। एक OpenAI-compatible key बिना upfront commitment के access देती है।
60 पेशेवर 3D modelers द्वारा किए गए blind evaluations में Seed3D V2.0 ने geometry पर Tripo 3.0 के मुकाबले 92.8% win rate हासिल किया और leading benchmarks के विरुद्ध texture comparisons में 69% से अधिक बार जीत दर्ज की। इसका coarse-to-fine two-stage Diffusion Transformer sharp edges और thin-walled structures को संभालता है, जिन्हें single-stage models अक्सर soften कर देते हैं। फिर एक unified PBR pipeline एक ही pass में albedo, normal, metallic और roughness maps बनाती है, जिससे material properties physically consistent रहती हैं।
हाँ। इसकी clean topology और engine-ready GLB तथा OBJ exports सीधे real-time game और AR pipelines में fit होते हैं। फिर भी, ByteDance final deployment से पहले human review की सलाह देता है, क्योंकि fine geometry detail और UV mapping edge cases object categories के अनुसार बदल सकते हैं। यह भी ध्यान रखें कि Atlas Cloud endpoint image-to-3D है, इसलिए यह text या video prompts के बजाय single image से assets बनाता है।