Annunciato da ByteDance · 23 giugno 2026 · Conferenza FORCE
Un'unica ripresa. Trenta secondi. 4K nativo.
Seedance 2.5 è il prossimo modello di generazione video di ByteDance: un unico passaggio di 30 secondi con cambi di scena, variazioni di ritmo e audio sincronizzato — senza giunture, senza post-produzione. Atlas Cloud sta preparando l'accesso all'API per il giorno 0. Mettiti in fila prima del rilascio pubblico.
La funzione di punta
I modelli video di oggi si fermano a pochi secondi per passaggio, e le storie più lunghe vengono cucite insieme in post-produzione. Seedance 2.5 genera l'intero arco di 30 secondi in un unico passaggio nativo — movimenti di camera, cambi di scena e variazioni di ritmo inclusi.
L'inquadratura iniziale definisce scena, luce e atmosfera a partire dal tuo prompt e dai tuoi riferimenti.
Il modello cambia location a metà ripresa mentre personaggi e color grading restano bloccati.
Il ritmo accelera o respira — movimento e colonna sonora cambiano insieme, in sincronia.
La ripresa si risolve come un unico piano continuo. Nessuna cucitura da nascondere, niente da incollare.
Le novità della 2.5
Tutte le capacità di punta annunciate per Seedance 2.5, in un unico posto.
Combina fino a 50 immagini, clip e tracce audio in un'unica richiesta — blocca personaggi, prodotti, location e stile per l'intera ripresa. Seedance 2.0 ne accetta 12.
Bozza in 720p, iterazione in 1080p, master in 4K nativo — e quella fedeltà resta costante per l'intera ripresa da 30 secondi, senza bisogno di upscaler.
L'audio viene generato insieme al visivo, non aggiunto a strati dopo. I dialoghi cadono sulle labbra, il foley sul fotogramma giusto, la colonna sonora segue il montaggio.
Cambia un solo elemento di una clip esistente — un prodotto, un costume, il meteo — mentre movimento, camera e illuminazione restano intatti. Nessun re-render completo.
Titoli, sottotitoli e insegne vengono renderizzati con nitidezza in tutte le lingue — pensato per versioni localizzate e campagne globali.
L'attenzione spazio-temporale ottimizzata mantiene l'aspetto dei personaggi, l'illuminazione e lo stile di movimento per l'intera durata della ripresa.
2.0 → 2.5
Le cifre annunciate di Seedance 2.5 a confronto con Seedance 2.0 così com'è oggi su Atlas Cloud.
Le cifre di Seedance 2.5 sono le specifiche annunciate da ByteDance alla conferenza FORCE del 23 giugno 2026; benchmark indipendenti non sono ancora disponibili. Per contesto, Seedance 2.0 è attualmente al 1º posto per il text-to-video con audio nel Video Arena di Artificial Analysis (Elo 1218, giugno 2026).
Fonti: annuncio ByteDance / Volcano Engine · Artificial Analysis Video Arena
Luglio su Atlas Cloud
I team che sfrutteranno al meglio la 2.5 dal primo giorno saranno quelli che già usano la 2.0 in produzione. Fino al 31 luglio, l'API di Seedance 2.0 e Seedance 2.0 Mini è scontata del 20% su Atlas Cloud — con lo stesso formato di API che la 2.5 dovrebbe seguire.
Lo sconto si applica automaticamente in fatturazione — nessun codice necessario. Termina il 31 luglio 2026.
Perché Atlas Cloud
Atlas Cloud è dove i team eseguono oggi in produzione i modelli video di ByteDance — e dove Seedance 2.5 andrà online nell'istante in cui l'accesso verrà aperto.
LLM, immagini, video, audio e 3D — una sola chiave e una sola fattura.
I nuovi modelli vanno online al momento del lancio. È successo con Seedance 2.0 — succederà anche con la 2.5.
SLA enterprise, conformità SOC II e opzioni di infrastruttura dedicata.
Passa cambiando solo l'URL di base — nessuna revisione dell'SDK quando arriverà la 2.5.
ByteDance ha la 2.5 in beta enterprise adesso, con il rilascio pubblico previsto per luglio. Atlas Cloud aprirà l'accesso all'API nell'istante in cui verrà concesso — e la prima coorte di test ottiene i primi posti. Raccontaci cosa stai costruendo e ti contatteremo nel momento giusto.
I tempi di rilascio e le capacità finali sono controllati da ByteDance. Iscriverti alla lista ti assicura il posto in coda — non ti vincola a nulla, e non possiamo garantire una data precisa.
FAQ
Seedance 2.5 è il modello video con IA di nuova generazione di ByteDance, annunciato il 23 giugno 2026 alla conferenza FORCE di Volcano Engine. Le sue capacità di punta: un unico passaggio nativo fino a 30 secondi con cambi di scena e variazioni di ritmo, fino a 50 input di riferimento multimodali, output da 720p a 4K nativo, generazione congiunta audio-video in un unico spazio latente, editing locale con ridisegno e rendering di testo su schermo multilingue.
Mettiti in fila per la 2.5, o inizia a pubblicare con la 2.0 oggi stesso — 20% di sconto per tutto luglio.
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