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MOKEによるAtlas Cloud上でのAIフィルムパイプラインの運用方法

Versatile MediaのMOKEが、プロンプト任せのAI動画をノードベースのフィルムパイプラインに変換し、クリエイターが脚本から最終カットまで操れるように、Atlas Cloud上で実現

ほとんどのAI動画ツールはスロットマシンのように機能する。プロンプトを入力し、レバーを引いて、出てきたものを受け取るだけだ。一度引けば美しいものが得られるかもしれない。しかし、その方法で映画全体をつなぎ合わせると、まったく別のものができあがる。決してマッチしないクリップの連続、シーンごとに漂うスタイル、まとまりのないストーリーだ。博采传媒(Versatile Media)を創業したベテラン監督の李鍊(Li Lian)は、その問題を正確に指摘する。「多くのAIツールは単にツールを提供するだけです。何かを入力すれば、コンテンツを出力する。多くは、AIがあなたをコントロールしているのです。」

MOKE(墨客)は、その関係を逆転させるために構築された。ノードベースのエンドツーエンド生成型動画ワークフローであり、映画製作者を監督の椅子に戻し、運任せの生成を、クリエイターが実際に脚本から最終カットまで操れるパイプラインへと変える。

クリエイターができること

博采传媒は、MOKEを通じて毎月約30本の短編ドラマを制作している。プラットフォームに触れたことのないクリエイターでも、1〜3日のオンボーディングで生産性を発揮でき、完成した2分の動画を約250円で制作できる。同じワークフローは、老舗記(Laoxiangji)や海底撈(Haidilao)などの全国規模のブランド向けAIGC広告キャンペーンも生み出している。これはデモではなく、実稼働中の制作ラインだ。

MOKEは無限キャンバス上で動作する。左側には関数パネルとノードパネルがあり、ワークスペースで映画がまとめられる。クリエイターはノードをドロップして脚本を生成し、別のノードを使ってその脚本をセグメントに分割し、下流でキーフレームやショットを駆動する。各ステップは、1つの接続されたワークフロー内で次にフィードされる。パイプラインが機能すれば、複製して共有できるため、労力をかけて調整したルックがチーム全体で再利用可能なテンプレートになる。映像は同じフロー内で高解像度にアップスケールできる。

パイプライン構造が重要なのは、完成した映画が1つのAI問題ではなく、多くの問題の集まりだからだ。脚本とショットリスト、ストーリーボードとキーフレーム、動くショット、空間内のセットとカメラの動き、スコアとサウンドデザイン。プロンプトと祈りのツールは、各生成を独立したギャンブルとして扱う。MOKEはそれらを1つの制作の段階として扱うため、初期の決定が最後まで貫かれる。

今やセンスが仕事だ

ギャンブルを排除してもクリエイターが排除されるわけではなく、むしろ昇格する。ツールがあなたをコントロールしなくなったとき、判断力が希少な要素になる。李は簡潔に述べる。

「あなたのセンスはますます重要になります。例えば、100個の異なる6秒クリップを生成したとします。どれがベストか?結局、センスが決めるのです。」

白黒写真の中で木製の机にもたれかかる笑顔の男性

博采传媒の創業者であり、MOKEの背後にいる監督、李鍊(Li Lian)。

幅広さこそ、センスに働く材料を与える。MOKEは大量のモデル呼び出しをAtlas Cloudの単一推論APIに統合しているため、チームはジョブごとに1つのモデルに縛られない。Atlasは各種類の作業内で多くのモデルを提供しており、1つではないため、MOKEのクリエイターはショットにモデルを合わせ、実際に最適なテイクを選べる。単一ツールのパイプラインでは、ディレクターは選択肢を持てない。真の幅広さを備えたパイプラインは、センスを完成作品に変える。

李は、ツールにはまだギャップがあることを率直に認めており、だからこそパイプライン全体の制御が重要だと語る。「AIの最大の障害は、現在、奥行き軸を非常に精密に制御できないことです。奥行き方向の動きはまだ弱点であり、ズーム、パン、ドリーといった補助技術がおそらく必要です。」しかし、基礎については彼ははっきりしている。「光と影に関しては、多くのモデルがすでに非常に優れています。光を非常に正確に描写できます。」MOKEは、モデルが得意な部分を活かし、そうでない部分ではクリエイターにハンドルを提供するように構築されている。

クリエイターが証明できる所有権

実務のクリエイターにとって、映画はレンダリングされたときに完成するのではなく、保護されたときに完成する。MOKEは著作権をワークフローに組み込んでいる。クリエイターはプラットフォーム上で制作した作品を取得し、直接認証を申請できる。信頼できるタイムスタンプ、ブロックチェーンによる証明、証明書、さらにDCIデジタル著作権識別子と中国著作権保護センターからの登録作品証明書への道筋も用意されている。映画制作を支援するツールが、それがあなたのものであることを証明するためにも役立つ。

一人の映画製作者のために、または二人のために

MOKEが追い求めているより大きな変化は、そもそも誰が映画を作れるかということだ。「過去には、技術の複雑さから、誰もが創作に適格であるわけではありませんでした」と李は言う。彼は従来のモデルの中で何十年も過ごし、その天井を内部から知っていた。「私が監督をしていたときは、時間の半分を他の人が準備できるのを待つことに費やしていました。それは共同プロジェクトです。一人に問題があれば、すべてが遅くなります。」

MOKEはそれを解消する。「創作自体に関して言えば、これは多くの人に機会を与えます。たった一人か二人でも、今や物語を完成させることができるのです」と李は言う。制御は多くの部門からクリエイター自身の手に移っている。「スタイライゼーションはより強くなるでしょう。過去にはスタイルは多くの部門によって形成されていました。今ではますます個人に傾いていくでしょう。」彼が常に望んでいたのは、MOKEが提供するために作られたもの、つまり障害のない創作であり、技術と実行手段が決してクリエイターとアイデアの間に入らないことだ。

この変化は創造的であると同時に経済的でもある。業界の歴史の大半において、何かを作れる人の限界は才能ではなく、お金だった。制作費が高すぎて、実績のない名前に賭けることは誰にもできなかったため、仕事も資金も融資可能な少数に集中した。2分の映画が大金ではなく250円で作れるようになれば、その計算は崩れる。クリエイターは、挑戦する価値があると証明されるために、すでに実績を積む必要がなくなる。本当のアイデアを持ち、履歴書のないより多くの人が、作品を作り、その作品に語らせることができる。

しかし、ツールが思考をするわけではない。李はその点についても率直だ。

「AIをうまく使える人は皆、写真を撮る方法、撮影する方法、絵を描く方法、文章を書く方法をすでに知っているからです。AIは鏡のようなものです。あなたが愚かなら、AIも愚かです。」

MOKEは、言いたいことがある人のためのツールだ。ただ、それらと彼らの間に立ちはだかっていたほとんどすべてのものを取り除くだけだ。

Atlas Cloudが支える

これほど多くの種類の生成にまたがるパイプラインは、簡単に複数のベンダーで混乱する可能性がある。各ステージに異なるAPI、異なるキー、異なる請求書、異なるレート制限と障害モード、そして互いに通信することを意図していないツール間でファイルを移動するための絶え間ないコスト。MOKEは、大量のモデル呼び出しをAtlas Cloudの単一推論APIを通じて実行することで、これを回避している。1つのキー、1つのエンドポイント、1つの請求書、そして同じ接続を介して動画、画像、言語、音声にわたる豊富なモデルカタログへのアクセス。より優れたモデルが出荷されれば、再統合することなく利用可能になる。この単一のバックボーンこそが、一人か二人で映画を作ることを可能にする一因である。

博采传媒について

博采传媒(Versatile Media)は1993年に設立され、本社を杭州に置き、北京とバンクーバーにオフィスを持つ。映画・テレビコンテンツ、バーチャルプロダクション、広告を手掛ける。スタジオは15件の発明特許を保有し、浙江省徳清に約10万平方メートルのAIバーチャルプロダクション拠点を運営しており、中国映画科学技術研究所と提携したAI・バーチャル映画制作イノベーションラボを併設している。MOKEは、このスタジオのノードベース生成型動画プラットフォームである。

李は、この先の行方を展望している。「将来的には、一部の映画はオーサーフィルムになるでしょう。一人で映画を作り、友人と共有できる。もはや劇場で公開される必要はなく、プライベートチャンネルを通じて配信されるかもしれません。」博采传媒は、まさにその未来のためのワークフローを、Atlas Cloud上で構築している。

Atlas Cloudについて

Atlas Cloudは、統一された全モーダルAI推論プラットフォームである。動画、画像、言語、音声にわたる400以上のモデルを、1つのAPIキー、1つのエンドポイント、1つの請求アカウントで利用でき、言語モデルはOpenAI互換である。

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