
Seedance 2.0 APIは、ByteDanceのマルチモーダルビデオモデルへのプロダクションアクセスを提供します。これには、クアッドモーダル入力(テキスト、画像、ビデオ、オーディオ)と、ショット間で構図、カメラワーク、キャラクターのアクションを固定する業界最高水準の「Universal Reference」システムが含まれます。1回のAPIコールでディレクターレベルの制御を統合でき、一律$0.09/秒、即時キー発行、順番待ちリストなしで利用可能です。これらはエンタープライズクラスの稼働率とコンプライアンスによって裏付けられています。Seedance 2.0 Native 4Kが提供開始されました!
Atlas Cloudは、業界をリードする最新のクリエイティブモデルを提供します。
Seedance 2.0 API エンドポイント
| モダリティ | 説明 |
|---|---|
| Seedance 2.0 T2V API (Text To Video) | Seedance 2.0 T2V APIは、開発者がテキストプロンプトを映画のようなビデオクリップに変換することを可能にします。カメラ、シーン、動きを定義することで、プロフェッショナルな絵コンテ作成、ダイナミックなマーケティング、ソーシャルメディアでのストーリーテリングに最適化された、滑らかで音声同期されたコンテンツを生成します。 |
| Seedance 2.0 I2V API (Image To Video) | Seedance 2.0 I2V APIは、元のアイデンティティとスタイルを高忠実度で維持しながら、静止画を動的な動画コンテンツに変換します。ポートレート、製品ショーケース、ナラティブなストーリーテリングを映画のような精度で向上させる強力なソリューションを提供します。 |
| Seedance 2.0 V2V(R2V) API (Video To Video) | Seedance 2.0 V2V (R2V) APIは、手軽な動画のスタイル変更、動画編集、シームレスな拡張、クリップのブレンドを可能にします。オリジナルの動きやペースを捉えつつ、スムーズなトランジションでシーンを結合または延長する直感的なツールを提供し、動画編集や視覚効果に対する完全なクリエイティブコントロールを保証します。 |
高度なモデルと Atlas Cloud の GPU アクセラレーションプラットフォームを組み合わせることで、画像および動画生成において比類のない速度、スケーラビリティ、そしてクリエイティブなコントロールを実現します。
Seedance 2.0 APIは、最大12ファイル(画像、動画、音声)の混合入力をサポートし、制作の意図を深く理解します。プロンプトで「reference」または「edit」を指定することで、ユーザーはあらゆるソースからの動き、カメラワーク、エフェクト、サウンドスケープを正確に再現できます。これは、リズミカルな音楽同期、シームレスなトランジション、インパクトのあるクリエイティブな編集のための究極のソリューションです。
Seedance 2.0は、物理法則や指示の理解を大幅に強化しました。顔の特徴、服装の細部、あるいは全体的な視覚スタイルに至るまで、クリップ全体を通して高い均一性を維持します。これは長編コンテンツやブランドのストーリーテリングにとって極めて重要であり、キャラクターIPの連続性を確保することで、AI動画がついに本格的な物語や商業広告に使用できるようになります。
Seedance 2.0は、視覚的な動きと複雑なオーディオレイヤーの間で、ネイティブかつ高忠実度な同期を実現します。複雑な身体動作をリズミカルなビートやボーカルの周波数と正確に調整することで、音とシーンの完璧な調和を保証します。この機能は、高エネルギーなCMやデジタルパフォーマンスから、すべてのフレームが音と共に呼吸する必要がある没入型の映画的ストーリーテリングに至るまで、リズム主導のあらゆるコンテンツにとって不可欠です。
Seedance 2.0 およびその他の主要な動画モデルによって生成された同じプロンプト:障害物のある追跡シーン。アクション、追跡シーン、物理シミュレーションに焦点を当てています。
カメラは黒服の男が急いで逃げるのを追いかけ、後ろからは集団が追いかけてくる。カメラは側面のトラッキングショットに切り替わる。キャラクターはパニックに陥り、道端のフルーツスタンドをなぎ倒すが、起き上がり逃げ続ける。パニックに陥った群衆の音声。
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Kling 3.0 on Atlas Cloud
Generated with Seedance 1.5 Pro on Atlas Cloud
An isekai fantasy-style animated scene. The setting is a castle town in another world. Do not draw the castle. Scene overview: Male Character 1 is suddenly surrounded by Female Character 2 and Female Character 3, while Female Character 4 watches jealously from a distance, causing Male Character 1, Female Character 2, and Female Character 3 to show expressions of panic. **Scene 1 (0–3s):** A top-down view of Male Character 1 (a male adventurer) walking through a marketplace. Female Character 2 (a beast-ear girl) links her arm with his and smiles at him, calling him "Zahha-san." Then Female Character 3 (a knight girl) links her arm with his other arm and smiles at him, calling him "Zahha." **Scene 2 (3–7s):** Side-angle view. Male Character 1 looks flustered and says "Y-you two?". Female Character 2 and Female Character 3 stay linked to his arms, smiling at him. Suddenly the background behind the three characters darkens, small lightning effects appear (resembling danger signals), and they turn to look at the screen with panicked expressions. **Scene 3 (7–9s):** A full-body shot of Female Character 4 standing in front of the marketplace with her arms crossed. Passersby walk past her. **Scene 4 (9–11s):** A close-up of Female Character 4. The background then darkens. Despite her smile, the background is filled with jealous flame effects. One of her eyes is twitching. **Scene 5 (11–13s):** A scene of simultaneous panic among Male Character 1, Female Character 2, and Female Character 3. Their faces shift into Japanese manga-style chibi forms. Their eyes become round and white with no pupils, their mouths are contorted, and round sweat drops fly outward.
Generated with Seedance 2.0 on Atlas Cloud
Generated with Kling 3.0 Turbo on Atlas Cloud
Generated with Wan 2.7 on Atlas Cloud
映画のような広告や製品のショーケースから、キャラクター主導のストーリーやソーシャルクリップまで、Seedance 2.0 APIは、テキスト、画像、音声、動画を、一貫性のある音声同期された動画へと大規模に変換します。
Seedance 2.0 APIは、静的な製品画像をハイファッションなシネマティックシーケンスに変換することに長けています。複雑な衣服の質感、キャラクターの詳細、ブランドの美学を維持することで、このモデルは動的な動きや照明の変化においても視覚的な一貫性を保証します。高忠実度の視覚的アイデンティティが最も重要とされる、ハイエンドのEコマース、デジタルルックブック、ラグジュアリーブランドのストーリーテリングに最適です。
複雑なストーリーテリングにおいて、Seedance 2.0はキャラクターIPと物理環境における比類なき安定性を提供します。開発者は、一貫した物理法則と演出指示に従いながら、複数のショットにわたって顔の特徴や服装の厳密な統一性を維持できます。このユースケースは、アニメーション短編映画、シリーズ化されたソーシャルコンテンツ、およびプロフェッショナルグレードの連続性を必要とするAI主導のシネマティックな物語に最適です。
ネイティブな視聴覚統合を活用し、Seedance 2.0 APIは複雑な視覚的動作をリズミカルな音声キューと同期させます。バンド演奏における楽器の正確な運指から、ダンス動画でのエネルギッシュなビートマッチングまで、このモデルは動作周波数をサウンドスケープと完璧に整合させます。これは、ミュージックビデオ制作、リズム主導のソーシャル広告、没入型デジタルパフォーマンスに最適です。
Seedance 2.0 APIは、脚本やコンセプトアートを映画のプレビズ(プリビジュアライゼーション)シーケンスに変換し、スタジオが本格的な制作パイプラインに移行する前に、マルチショットのシーン、カメラワーク、環境のブロックアウト(ラフな配置)を行うことを可能にします。これは、映画レベルのカメラ制御とショットの連続性が重要となる絵コンテ作成、ピッチリール、およびエンジン内コンセプト映像のために構築されています。
Seedance 2.0 APIは、本物のユーザーコンテンツのような手持ち撮影のローファイ感にマッチする、ネイティブ音声付きの縦型(9:16)広告クリエイティブを生成します。チームは1つのプロンプトからTikTok、Reels、Shortsのバリエーションを迅速に作成でき、参照画像を使用してクリップ全体で同じタレントと製品を維持できるため、大量のパフォーマンスマーケティングや迅速なクリエイティブテストに最適です。
Seedance 2.0 APIは、静止した製品写真を動的なショーケースやバーチャル試着動画に変換し、SKUごとの撮影を不要にします。画像から動画への変換(Image-to-Video)とリファレンス主導の一貫性により、ブランドは従来の実写撮影のわずかなコストと時間で、カタログ全体に対するライフスタイルデモやコンバージョン重視のクリップを制作できます。
異なるプロバイダーのモデルを比較 — パフォーマンス、料金、独自の強みを確認して最適な選択を。
| モデル | 入力タイプ | 出力時間 | 解像度 | 音声生成 |
|---|---|---|---|---|
| Seedance 2.0 | テキスト、画像、動画、音声 | 4~15s | 4K, 1440P, 1080P, 720P, 480P | √ |
| Seedance 1.5 Pro | テキスト、画像 | 4~12s | 720P, 480P | √ |
| Seedance 1.0 Pro | テキスト、画像 | 5s;10s | 1080P, 720P, 480P | √ |
| Seedance 1.0 Lite | テキスト、画像 | 5s;10s | 1080P, 720P, 480P | √ |
| Kling 3.0 | テキスト, 画像, 動画, 音声 | 3~15s | 720P | √ |
| Veo 3.1 | テキスト、画像 | 4s;6s;8s | 1080P, 720P | √ |
| Wan 2.6 | テキスト、画像、動画、音声 | 5s;10s;15s | 1080P, 720P | √ |
数分で始められます — 以下の簡単なステップに従って、Atlas Cloud プラットフォームでモデルを統合・デプロイしましょう。
atlascloud.ai でサインアップし、認証を完了します。新規ユーザーには無料クレジットが付与され、プラットフォームの探索やモデルのテストに使用できます。
高度なSeedance 2.0モデルとAtlas CloudのGPU加速プラットフォームを組み合わせることで、比類のないパフォーマンス、スケーラビリティ、開発者エクスペリエンスを提供。
低レイテンシ:
リアルタイム推論のためのGPU最適化推論。
統合API:
1つの統合でSeedance 2.0、GPT、Gemini、DeepSeekを実行。
透明な料金:
サーバーレスオプション付きの予測可能なtoken単位の課金。
開発者エクスペリエンス:
SDK、分析、ファインチューニングツール、テンプレート。
信頼性:
99.99%の稼働率、RBAC、コンプライアンス対応ロギング。
セキュリティとコンプライアンス:
SOC 2 Type II、HIPAA準拠、米国内のデータ主権。
Seedance 2.0 API は、Atlas Cloud を通じてアクセス可能な ByteDance のマルチモーダル動画生成 API です。テキスト、画像、音声、参照動画を、同期されたネイティブ音声付きの 480p/720p の4〜15秒のシネマティックなクリップに変換します。これらすべてを単一のエンドポイントから実行できます。
1. Seedance 2.0 API を使用するには、無料の Atlas Cloud アカウントを作成してください。
2. ダッシュボード → API Keys を開き、キーをコピーします。
3. 上記のクイックスタートに貼り付けて実行します。順番待ちリストや手動による承認はないため、ステップ1から動画の完成まで通常5分もかかりません。キーはハードコーディングするのではなく、環境変数 (ATLAS_API_KEY) として設定してください。
反復処理、ドラフト、ソーシャル/UGCコンテンツ、および速度とコストが最も重視される大量のバッチジョブには、Seedance 2.0 Fast($0.09/秒)を使用してください。最高の忠実度とモーションの安定性が求められる最終的なショットやヒーローショットには、Seedance 2.0 Standard($0.112/秒)を使用してください。一般的なワークフロー:Fastでプロンプトのプロトタイプを作成し、最も優れた結果をStandardで再レンダリングします。
画像:JPEG, PNG, WebP 音声:WAV, MP3 参照動画:MP4, MOV テキスト:プロンプト文字列 出力は常にオーディオトラック付きのMP4になります。サポートされているアスペクト比:21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 — ターゲットプラットフォームに合わせてリクエスト時に設定してください(例:Reels/TikTokの場合は9:16、YouTubeの場合は16:9)。
料金は出力動画の1秒あたりの価格で、すべての解像度とモードで一律です。標準で0.112ドル/秒、Fastで0.09ドル/秒です。クリップの長さを掛けて計算します:
5秒クリップ → $0.45 (高速) / $0.56 (標準)
10秒クリップ → $0.90 (高速) / $1.12 (標準)
サブスクリプションや月額の最低利用料金はありません。生成した秒数に対してのみお支払いいただき、失敗した生成については請求されません。
はい。Atlas Cloud は、プロトタイピングだけでなく、本番環境用に構築されたインフラストラクチャ上で Seedance 2.0 API を実行します。これには、99.99% の稼働率保証、SOC 2 認証、HIPAA 準拠のインフラストラクチャ、RBAC、およびコンプライアンス対応のロギングが含まれます。レート制限はアカウントの階層とモデルによって異なります。「429 Too Many Requests」エラーが発生した場合は、サポートに連絡して制限を引き上げてください。専用キャパシティ、プライベートクラウド展開、およびカスタム SLA については、Enterprise プランをご覧ください。
はい。Seedance 2.0 APIは、複数のショットにわたってアイデンティティとスタイルの一貫性が高い、本物そっくりの人間のキャラクターを生成します。また、画像、音声、動画をリファレンスとして使用し、それらをガイドすることができます。重要な制限事項:リアルな生成/バーチャルヒューマンをレンダリングすることはできますが、写真をアップロードして特定の実在の人物を描写させることはできません(下記参照)。一貫したキャラクターを作成するには、実際の顔ではなく、プラットフォームのバーチャルポートレート/リファレンスワークフローを使用してください。
いいえ。ByteDanceの公式プラットフォームによると、Seedance 2.0シリーズは、実際の人の顔を含む参照画像や動画の直接アップロードをサポートしておらず(Volcengine)、「実在の人物の画像を使用した動画生成はサポートされていません」(BytePlus)。このモデルは、アップロードされた参照ファイルに対して顔検出を実行し、写真のようにリアルな実際の顔を拒否します。
実在の人物の肖像の無断使用を防ぎ、ディープフェイクや法的リスクを制限するため。ハリウッドのスタジオを巻き込んだ肖像権や「仮想海賊版」に関する紛争を受け、ByteDanceはSeedance 2.0のグローバル再ローンチの一環として、実際の顔のアップロード制限を追加しました。また、プライバシーのリスクを理由に、2026年2月に顔から音声への関連機能も一時停止しました。
公式にサポートされている方法は、プラットフォームが提供する仮想ポートレート / キャラクターライブラリを使用することです。ここでは、各仮想ポートレートにAPIのURIを介して渡すアセットIDが割り当てられており、ユーザー自身の顔画像をアップロードするわけではありません。ByteDanceのドキュメントでは「プラットフォームが提供する仮想キャラクターを使用すること」を推奨しています。AIが生成した、または様式化された独自のポートレートのアップロードは、公式ドキュメントではサポート対象として記載されていません。一部のサードパーティによるテストでは、完全に合成された/イラスト化された顔がフィルターを通過すると報告されていますが、ByteDanceはこれを保証するものではありません。
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