Hailuoアプリを開き、ショットを入力し、生成を押すと、数字がカウントダウンされます。その数字がお金でいくらなのか、あなたには全くわかりません。
誰にもわかりません。公式・非公式を問わず、「MiniMax H3は1動画あたりXクレジット」と明記されたページはどこにもありません。Hailuo H3のページには1秒あたりのドル範囲が、プランページには月間クレジット数が記載されています。この2つが交わることはなく、その間のギャップこそが予算が消えていく場所です。
そこで、私たちは地味な作業をしました。公式プラン価格を公式クレジット許容量で割り、モデルに最初から付属すべきだった表を作成しました。さらに、同じショットを秒単位APIでレンダリングし、レシートを比較しました。
短くまとめると:1本の15秒2Kクリップは、エントリープランの月間クレジットの約15%です。6本でリセットまで使い切ります。なぜなら、それらのクレジットは繰り越せないからです。
重要なポイント
- H3のクレジット単価表は公開されていません。 Hailuo自身のH3ページには「プランに応じて約$0.073~$0.120/秒」とあり、それをクレジットに換算することはありません。
- 1クレジットはStandardで$0.0150、Masterで$0.0120です。 これは公式月額料金を公式クレジット許容量で割った値です。残りは単なる算術です。
- 15秒の2K H3クリップは約150クレジットです。 $14.99のStandardプランでは約$2.25、月間1,000クレジットの15%に相当します。
- クレジットは毎月失効し、繰り越しはありません。 これはHailuoのサブスクリプション規約に明記されており、噂ではありません。
- 同じ15秒を秒単位APIで利用すると、$0.14/秒で一律$2.10です。 劇的に安いわけではありません。違いは、その数字が一晩で書き換えられないことです。
- 下書きは768p、仕上げは2Kで。 安い方のティアは$0.10/秒($0.14の代わり)なので、ラフパスは本番より29%安くなります。
ここに、1セント単位まで価格を付けたクリップがあります。 理論の前に、まずは実物です。5秒、2560x1440、ネイティブステレオ音声、MiniMax H3 Text-to-Videoで生成。ビニールシートに当たる雨、セラミックと木の接触音、キッチンからの微かなジュージューという音。すべてがモデルから一度のパスで出力されました。
MiniMax H3 Text-to-Video、2K、5秒、ネイティブ音声。秒単位課金:5 x $0.14 = $0.70。クレジット不要、月間バケツなし、有効期限なし。
70セント。「約50クレジット」ではありません。「月の約5%」でもありません。70セント、請求書に載る金額で、実行ボタンを押す前の値段です。
これがこの記事のすべての論点であり、あなたは今それを目にしました。
MiniMax H3のクレジット単価が誰も公表しない数字である理由
クレジットシステムは価格設定モデルではありません。価格設定の インターフェース であり、インターフェースの目的は、背後にあるものが変わってもインターフェースが変わらないことです。
MiniMax H3は2026年7月31日にオムニモーダルモデルとしてローンチしました:2K出力、4~15秒、ネイティブステレオ音声、テキスト・トゥ・ビデオに加えて、最初と最後のフレーム制御、リファレンス生成、モーショントランスファーを搭載(MarkTechPost、2026年8月)。本当に印象的なモデルです。課金はブラックボックスとして出荷されました。
暗いホームスタジオで、クリエイターがラップトップに表示された「クレジット不足」警告を凝視しながら、半分完成したビデオタイムラインがセカンドモニターに映っている
失敗モードはレンダリングそのものではない。プロジェクトの途中で、月のクレジットが尽きたことに気づくことだ。
この数字を知ることを不可能にしている要因は4つあり、そのうち誰かの責任であるのは1つだけです。
1. クレジット表は明示的に約束ではありません。 Hailuo自身のモデルページにはクレジットの例が記載されていますが、「正確な利用可能性と価格はプランにより異なる場合があります」と付け加えられています(Hailuo AI、2026年8月)。この一文は多くのことを担っています。つまり、表示されている数字は参考値であり、契約上のものではないということです。
2. 解像度倍率が変動します。 r/HailuoAiOfficial のスレッドでは、6秒の1080p生成が25クレジットから80クレジットに変動したと報告されており、同じクリップで3.2倍の差があります。一方、公式のHailuo 2.3ページでは現在、1080p 6秒が50クレジットと記載されています。コミュニティの報告、古い数字、現在の公式数字、同じ設定で3つの異なる値があります。予算を立てるのに好きなものを選んでください。
3. クレジットは失効します。 メンバーシップクレジットは毎月失効し、繰り越しはありません。別途購入したクレジットパックのみ繰り越し可能ですが、それも購入から2年後の12月31日に失効します(Hailuo AIサブスクリプション規約、2026年8月)。活動が少ない月は、節約した月にはなりません。
4. 特典と追加チャージのティアが変わり続けます。 サブレディットのスレッドでは、新規ユーザークレジット特典が1,000から500、125へと減少し、「7日間無制限クレジット」プロモーションが無制限に動作せず、Androidアプリ内購入後にクレジットが消失し、$25と$50の追加チャージティアが削除されたことが報告されています。これの一部は通常のプロモーションの変動です。しかし、これらすべてが、安定したクレジット単価を不可能にしています。
一点だけ公平に言うと、公式規約には、生成に失敗した場合やコンテンツレビューで拒否された場合、クレジットは自動的に返金されると明記されています。これはほとんどのクレジットシステムより優れています。それでも、動画のコストはわかりません。
MiniMax H3のクレジット単価を秒単位価格に置き換えるワンタブワークフロー
この問題には、単に存在しないバージョンがあります。それは賢いものではなく、単なる秒単位課金です。
Atlas Cloud では、3つのH3エンドポイントすべてが生成された動画の秒数で課金され、そのレートはモデルページに掲載されています。クレジット換算不要、月間バケツなし、有効期限なし、最低利用額なし。5秒のクリップを実行すれば、5秒分の料金がかかります。プレイグラウンドとAPIは同じログインの背後にあるため、ストーリーボード画像とビデオレンダリングが1つのブラウザタブで行われます。
以下のワークフローでは、2つのモデルを使用します。1つは安価な画像モデルでショットを確定し、もう1つはビデオモデルで秒数を購入します。この順序は、あらゆる価格設定のトリックよりも重要です。同じ構図のミスは、画像なら$0.12、クリップなら$0.70のコストになります。
| Atlas Cloud上のモデル | このワークフローでのジョブ | 2026年8月時点の確認済み価格 |
|---|---|---|
| OpenAI GPT Image 2 (テキスト・トゥ・イメージ) | 秒数を購入する前にフレームをストーリーボード化 | トークンベース。$0.009からと記載。1280x720、quality highで約$0.12 |
| MiniMax H3 Text-to-Video | ネイティブステレオ音声付き2Kクリップ | 2Kで$0.14/秒、768pで$0.10/秒 |
| MiniMax H3 Image-to-Video | 既存の静止画を5~15秒でアニメーション化 | 2Kで$0.14/秒、768pで$0.10/秒 |
| MiniMax H3 Reference-to-Video | ショットリスト全体で1つのキャラクターを維持、5~15秒 | 2Kで$0.14/秒、768pで$0.10/秒 |
表を正直に保つために2つの注意点。GPT Image 2はサイズと品質から派生したトークンで課金されるため、ページの「$0.009から」という数字は下限であり、720p high qualityのフレームの実際のコストではありません。また、MiniMax自身のプラットフォームAPIは、2Kで約$0.13/秒と追跡されているため、ここでの秒単位課金は割引策ではありません。_可読性_のための策です。ビデオモデルとレートの完全な最新リストはモデルカタログにあります。
ステップ1:MiniMax H3のクレジット単価に触れる前に、ショットをストーリーボード化する
AIビデオで無駄になるお金は、すべて同じように無駄になります。曖昧なプロンプトを書き、秒数にお金を払い、構図が間違っているのを見て、また秒数にお金を払うのです。だから最初に12セント使ってください。
最初のフレームを静止画として生成します。フレーミング、照明、衣装、そしてモデルがシーンを理解しているかどうかを確認します。1280x720、quality highのフレームは約$0.12で、これは2Kビデオの1秒未満です。静止画なら、5秒でその構図をアニメーション化する価値があるかどうかがわかります。
これをGPT Image 2に貼り付けてください:
plaintext1Cinematic first frame, shot on 35mm film: a tiny neon-lit ramen counter in a rain-soaked Tokyo back alley at 2am. A weathered chef in a white towel headband stands behind the wooden counter holding a steaming bowl of tonkotsu ramen in both hands, mid-motion, about to set it down. Wet asphalt reflecting pink and cyan neon signage, rain streaking through warm lantern light, condensation on the plastic awning, hand-written menu strips taped to the wall behind him. Shallow depth of field, warm practical lights against cold blue night, visible film grain, moody teal and magenta grade.
設定:quality high、アスペクト比 16:9、サイズ 1280x720。ここで品質を下げてはいけません。ソフトでぼやけたリファレンスフレームは、ショットが機能するかどうかを何も教えてくれません。
雨の東京の裏路地、午前2時、ネオンに照らされたラーメン屋台のシネマティックな最初のフレーム。料理人がトンコツラーメンの湯気の立つ丼を両手で持っている
実際のGPT Image 2出力、quality high、1280x720。フレーミング確認、ネオン反射確認、湯気確認。これでショットに秒数を支払う価値ができた。
ステップ2:2Kで5秒をレンダリングする、MiniMax H3クレジット単価の推測なし
次に秒数を購入します。同じシーンを、静止画ではなく動きと音として記述します。H3は同じパスでオーディオを生成し、あなたが説明した内容に反応するからです。
これをMiniMax H3 Text-to-Videoに貼り付けてください:
plaintext1Rain-soaked Tokyo back alley at 2am, tiny neon-lit ramen counter. A weathered chef in a white towel headband sets a steaming bowl of tonkotsu ramen down on the wooden counter with a solid clack, steam billowing up and curling through pink and cyan neon light. Rain keeps falling behind him, drops running off the edge of the plastic awning. Slow push-in on the bowl with subtle handheld camera drift. 35mm film look, shallow depth of field, warm practical lights against cold blue night, visible grain. Ambient audio: heavy rain on plastic awning, distant city hum, the clack of ceramic on wood, a low sizzle from the kitchen.
設定:解像度 2K、アスペクト比 16:9、長さ 5s。テキストのみの実行では明示的なアスペクト比が必要です。アダプティブのままにしないでください。そうしないと、ジョブが開始前に拒否されます。最初の実行は5秒にしておきます。動きや音声が間違っていた場合、$2.10ではなく$0.70で発見したいからです。ショットにまだ確信が持てない場合は、先に768pで$0.50で実行し、2Kは採用するバージョンに取っておきます。
この記事の先頭にあるクリップは、まさにこの実行の出力です。同じプロンプト、2K、16:9、5秒、ネイティブ音声、最初の試行。未知のクレジット数ではなく、5秒として課金されました。
ステップ3:レシートを読み、MiniMax H3クレジット単価の計算を確定させる
このステップは誰もが飛ばしますが、作業の仕方を変える唯一のステップです。
毎回の実行後に、2つの数字を書き留めてください。長さ(秒)と、モデルページのレートです。それがあなたのコストです。上のクリップの場合:5秒 x $0.14 = $0.70、プラス1枚のストーリーボードフレームが約$0.12。デモ全体で約$0.82となり、それぞれのジョブを開始する前にその両方を把握していました。
次に、逆方向の変換を行います。これがクレジットプランが価値があるかどうかを教えてくれます。月間プラン価格を月間クレジット許容量で割り、自分のクレジット単価を算出します。それに実行で消費したクレジット数を掛けます。これでクレジット実行のドル額がわかり、両方を同じ行に並べることができます。
夜のクリエイターのデスク。ラップトップには明細付き秒単位課金画面、ノートには秒単位コストの計算、冷めたコーヒー
実行ごとに2つの数字:秒数とレート。それが会計システムのすべてであり、クレジット残高では決して得られないものだ。
これを1週間続けると、ある不快なことが明らかになります。クレジットシステムが高く感じられる理由は、通常、表面のレートではありません。値段がつけられない失敗した実行、忘れていた有効期限、そして「寛大に聞こえる数字」で購入したティアなのです。
1つのショットを6ショットの広告にスケールする
1クリップはテストです。ショットリストはプロジェクトであり、ここで秒単位課金が哲学的なポイントから、実際に数字を埋められるスプレッドシートへと変わります。
6ショット、60秒の製品スポット、2K、すべてH3で:
- GPT Image 2でのストーリーボードフレーム12枚(採用6枚、不採用6枚):約$1.45
- 動き確認用の768p下書き6本、各10秒:60秒 x $0.10 = $6.00
- 2K本番6本、各10秒:60秒 x $0.14 = $8.40
- リテイク2本(ショット3と5はいつもリテイクが必要):20秒 x $0.14 = $2.80
約$18.65。開始前に把握可能で、下書きも含まれています。同じ80秒の完成・リテイク済み2Kビデオをクレジットプランで利用すると、10クレジット/秒のレートで約800クレジットになります。これはStandardプランの月間の80%に相当し、1本の広告に対して、下書きパスを一度も払っていないのに、残りを翌月に繰り越すことはできません。
これらのショット間でキャラクターの一貫性を保つには、Reference-to-Videoエンドポイントが重要です。3つのH3エンドポイントはすべて5~15秒を受け入れるため、15秒のヒーローショットは必要な場所で利用できます。
MiniMax H3クレジット単価:クレジット、秒、ドルを1つの表に
以下は、実際に必要な順序での算術です。以下のすべては公式に公開された数字から導出されており、導出方法も示されているため、数字が変わったときに再計算できます。
明細付きの紙のレシート(秒単位ビデオ課金の明細)が、倒れたガラス瓶の隣に置かれ、真鍮のアーケードトークンが暗い木製デスクにこぼれている。暖かいランプが1つ灯っている。
一方は読めるが、もう一方は数えることしかできない。
ステップ1:1クレジットの価値。 公式月額料金を公式月間許容量で割ります(Hailuo AIサブスクリプション規約)。
| Hailuoプラン | 月額料金 | 月間クレジット | 1クレジットあたりのコスト |
|---|---|---|---|
| Standard | $14.99 | 1,000 | $0.0150 |
| Pro | $54.99 | 4,500 | $0.0122 |
| Master | $119.99 | 10,000 | $0.0120 |
この時点で既にわかること:高額プランはエントリープランより1クレジットあたり20%安いだけです。より良いレートではなく、量を買っているのです。
ステップ2:H3の1秒あたりのクレジット数。 HailuoのH3ページには、プランに応じて約$0.073~$0.120/秒と記載されています(Hailuo AI、2026年8月)。その範囲の上限をMasterの1クレジットあたりのコストで割ると、10クレジット/秒になります。これは、初期ユーザーが2K生成で報告している数値と一致します。以下の作業仮定であり、公開された数字ではありません。
ステップ3:表。 クレジットから秒、ドルへ、そして月間バケツへの影響。
| クリップ | クレジット(約10/秒、2K) | Standardでのコスト | Masterでのコスト | $0.14/秒での秒単位 | 1,000クレジット月に占める割合 |
|---|---|---|---|---|---|
| H3 2K, 5s | 約50 | $0.75 | $0.60 | $0.70 | 5% |
| H3 2K, 10s | 約100 | $1.50 | $1.20 | $1.40 | 10% |
| H3 2K, 15s | 約150 | $2.25 | $1.80 | $2.10 | 15% |
最後の列を2度読んでください。15秒のクリップは、エントリープランの月の15%です。1日の15%ではなく、月の15%であり、残りはリセットで消えます。
ステップ4:あなたを怖がらせるべきもの。 以下は、HailuoがHailuo 2.3について公開しているクレジット例を、Standardプランの実効1秒あたりのコストに換算したものです。
| 設定、Hailuo 2.3公式例 | クレジット | Standardでのコスト | 実効1秒あたりのコスト |
|---|---|---|---|
| 768p, 6s | 25 | $0.37 | $0.062 |
| 768p, 10s | 50 | $0.75 | $0.075 |
| 1080p, 6s | 50 | $0.75 | $0.125 |
同じ通貨、同じプラットフォームで、触れた2つのドロップダウンによって実効レートが2倍になります。インターフェースはそのことを何も教えてくれません。それを、モデルページの「2Kで$0.14/秒」という1行と比較すれば、退屈な価格設定の魅力が明らかになります。コンシューマープラン自体のより詳細な内訳については、この記事と並行して更新している別のHailuo AI価格設定ガイドをご覧ください。
1つ正直な注意点を。この記事は誤解を避けるためのものです。$0.14/秒の秒単位課金は、このページで最も安い数字ではありません。Masterプランは紙の上ではそれを上回っています。秒単位課金が買うものは、公開され、有効期限のあるバケツに縛られず、火曜日に誰かが変更できる解像度倍率の影響を受けないレートです。使用量が多く安定しており、クレジット表が維持されると信頼できるなら、大きなプランは算術的に問題ありません。しかし、ほとんどの人の使用量はそのどちらでもありません。
最終更新日:2026年8月3日。 コンシューマークレジットのコストは予告なく変更されることがあります。上記の秒単位レートは、この日付時点のAtlas Cloudモデルページからのものです。
よくある質問
では、実際のMiniMax H3のクレジット単価はいくらですか?
公式のものはありません。Hailuo自身が公開している1秒あたりのドル範囲から逆算すると、2Kで約10クレジット/秒となり、5秒で約50クレジット、15秒で約150クレジットになります。推定値として扱い、実行前後の自分の残高と照らし合わせて確認してください。
MiniMax H3のクレジット単価はなぜ予告なく変更されるのですか?
クレジット表は表示レイヤーであり、契約ではないからです。Hailuoのモデルページには、クレジットコストはプランによって異なると記載されており、サブスクリプション規約はいつでも契約を変更する権利を留保しています。ユーザーが報告する変更の多くは、解像度倍率とプロモーション特典です。
秒単位課金はMiniMax H3のクレジット単価より安いですか?
常にそうとは限りません。2Kで$0.14/秒の場合、秒単位課金はStandardとMasterの実効レートの間に位置します。エントリープランより安く、トッププランよりわずかに高いですが、両方と異なり、有効期限がなく、サブスクリプションが不要で、静かに再乗算されることもありません。
ネイティブ音声はMiniMax H3のクレジット単価に追加されますか?
いいえ。H3はビデオと同じパスでステレオオーディオトラックを生成し、課金は出力の秒数に対してのみです。これはこのモデルの真に優れた点の1つです。別途音声やサウンドデザインのステップを支払う必要はありません。
768pでH3を生成してお金を節約できますか?
はい、それは最も簡単な節約方法です。768pティアは$0.10/秒で、2Kの$0.14/秒に対して、下書きパスが29%安くなります。動きと音声を確認するために使い、採用するテイクのみを2Kで再実行してください。
未使用のHailuoクレジットは翌月に繰り越せますか?
メンバーシップクレジットは繰り越せません。毎月失効し、繰り越しはありません。別途購入したクレジットパックは異なり、購入から2年後の12月31日まで有効です。これは公式サブスクリプション規約に記載されています。
H3のショットをコミットする前にテストする最も安い方法は?
まずフレームを静止画として約$0.12で生成し、構図が決まってからビデオの秒数を購入します。その後、15秒を2Kで実行する前に、5秒を768pで実行します。この2つの習慣で、課金方法に関係なく、AIビデオ作業の無駄のほとんどを削減できます。






