Gemini Omni Flash 1.1は40秒のシーンを生成できますが、40秒ボタンはありません。gemini omni flash 1.1 動画の長さの背後にある有益な問いは、次の10秒ごとに同じ映画のように感じさせる方法です。
直接の答え: 1回の出力は3〜10秒です。40秒のシーンは、開始クリップと、それぞれ前の動画から作られる最大3回の連続拡張で構成されます。Googleは3〜10秒の出力動画を24 FPSとして文書化し、1.1のローンチノートでは合計40秒までの10秒拡張について説明しています(Googleモデルドキュメント、2026年8月; Googleローンチ投稿、2026年8月)。
それによって作業が変わります。最初のクリップは、キャラクター、衣装、照明、カメラの高さ、環境音を確定させます。各拡張はそれらの選択を引き継ぎます。このガイドでは、1回10秒の4回実行シーケンスを使用し、既存の映像とアクションビート向けの2つの短いバリエーションを紹介します。
重要なポイント
- Gemini Omni Flash 1.1の1回の出力は3〜10秒です。
- 40秒は、1つのベースクリップと3つの拡張を意味します。
- 最後のフレームだけでなく、直前の動画をアップロードしてください。
- すべての続きでキャラクター、カメラ、照明、音声を固定します。
- 最終拡張に費用を払う前に、短いドラフトでテストします。
Gemini Omni Flash 1.1 40秒動画ショーケース
継続的な40秒のアセンブリ: 同じ探検家が砂岩のカタコンベを出て、浮遊図書館を発見し、安定したワイドショットで終わります。会話と環境音は継続性のテストの一部であるため、最終結果は動画として保持されます。
Gemini Omni Flash 1.1の動画の長さでつまずく理由
「40秒」は、1回の出力ではなく、累積的なストーリーの長さを表します。最初の実行で10秒のオープニングを作成します。次の3回の実行で新しい続きを作成します。ペアごとの引き継ぎを確認してから、4つの出力を順番に結合します。
失敗する拡張のほとんどは、「続き」のような曖昧なプロンプトから始まります。生成モデルには、探検家、赤いジャケット、ランタン、レンズ位置、室内音に関する指示が少なすぎます。複数の人物、新しい場所、新しいビジュアルスタイルを同時に導入するプロンプトは、逸脱する余地をさらに広げます。
Googleによると、モデルは直前の動画の最後の10秒を拡張コンテキストとして使用し、シームレスに結合するために最終入力フレームを調整できるとされています。また、拡張用のアップロード動画と参照メディアもサポートしています(Google Omni生成・編集ガイド、2026年8月)。そのコンテキストは継続性の補助として扱い、重要な定数の指定をやめる理由にはしないでください。
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| 長さの考え方 | 意味 | 最適な用途 | よくあるミス | より良い方法 |
| 3〜10秒の出力 | 生成された1つのクリップ | 見た目やアクションを確立する | 短編映画全体のプロンプトを書く | クリップに1つの明確なビートを与える |
| 20〜40秒のシーン | 連続拡張 | つながったリビールやミニストーリー | 静止画から再開する | 直前の動画をアップロードする |
| 720pドラフト | Atlas Cloudの現在の公開ルート | 動きと引き継ぎをテストする | 納品用アップスケールから始める | 各10秒の結合を最初に確認する |
1つのブラウザタブで完結するGemini Omni Flash 1.1ワークフロー
クリエイターにとって最もすっきりしたワークフローは、ブラウザタブ1つで完結させることです。アンカーを作成し、その動画をアップロードして拡張し、それを繰り返します。Atlas Cloudは関連する3つのルートをまとめて提供しているため、書き出してセットアップを組み直すのではなく、実行間で短いソースクリップを保持する必要がある場合に重要です。
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| ステージ | ルート | 長さ | 作業 | Atlas Cloudでの利用可否 |
| アンカー | テキストから動画 | 10秒 | キャラクター、世界観、オープニングの動きを固定する | はい |
| 拡張1 | ビデオ編集 | 10秒 | リビールを続ける | はい |
| 拡張2 | ビデオ編集 | 10秒 | カタコンベから図書館へ移行する | はい |
| 拡張3 | ビデオ編集 | 10秒 | 最後のアクションと会話を着地させる | はい |
| バリエーションA | 参照から動画 | 10秒 | ライダーと衣装を保持する | はい |
| バリエーションB | テキストから動画 | 8秒 | アクションのタイミングをテストする | はい |
Atlas Cloudの現在の公開Gemini Omni Flashフォームでは、これらのルートで3〜10秒、16:9または9:16、720pが利用できます。そのため、このSOPは最初に720pの短いシーケンスを検証します。このプレイグラウンドでネイティブ4Kやワンクリック40秒出力を主張するものではありません。

Gemini Omni Flash 1.1のアンカーフレーム: 探検家、ランタン、砂岩のカタコンベ
実際に生成されたアンカーフレーム: 探検家、ランタン、砂岩の設定、最初のカメラ方向が拡張前に確定されます。以下の完成例では、採用した10秒・16:9・720pの設定を使用しています。
ステップ1: アンカークリップを作成する
Gemini Omni Flash Text-to-Videoを開きます。この最初の実行は、見栄えのするオープニングを作るだけではありません。すべての拡張が維持すべき視覚的事実を定義します。
plaintext1A cinematic continuous shot inside ancient sandstone catacombs at blue hour. A woman explorer in a rust-red field jacket carries a brass lantern and walks toward a tall archway. Dust moves through the lantern beam, shallow puddles reflect the pillars, realistic footsteps and a quiet low wind. The camera tracks behind her at walking pace, then arcs to a three-quarter profile as she looks toward a faint warm light beyond the arch. Keep her face, red jacket, lantern, lighting, and lens language consistent for the next scene. No captions, no cuts.
10秒、16:9、720p、思考レベル: 高を選択します。1回実行し、この動画をステップ2のソースとして保存します。

Gemini Omni Flash 1.1の10秒ベースクリップ: ランタンを持った探検家が砂岩のアーチ道に入る
ステップ1の出力: 10秒・720pのアンカーは、単純なズームではなく、後方からのトラッキング移動がスリークォータービューへ弧を描く動きを使っています。
ステップ2: シーンを拡張する
ビデオ編集ルートを開き、ステップ1の動画自体をアップロードします。最終静止画は単一のフレームに一致させることはできますが、ソースクリップが持つ歩行リズム、ランタンの動き、音を拡張に与えることはできません。
plaintext1Continue directly from the final moment of the supplied video. Preserve the same woman, rust-red field jacket, brass lantern, sandstone textures, blue-hour lighting, camera height, and natural footsteps. She passes through the archway and notices pale gold book pages drifting in the air ahead. The tracking camera stays behind her, then makes a smooth rightward reveal. The wind becomes slightly warmer and paper rustles naturally. One continuous shot, no reset, no title text.
10秒、16:9、720p、思考レベル: 高を選択します。完了した拡張をステップ3のソースとして使用します。

ステップ2の出力: 探検家とランタンは一貫性を保ち、右方向のリビールが光線を横切るページを追っています。
ステップ3: Gemini Omni Flash 1.1 ライブラリリビール
ステップ2の出力をアップロードします。確立されたカメラ方向とカラー表現を維持します。ここでは場所が変わるため、プロンプトはハードリセットを要求するのではなく、場所と場所をつなぐ橋渡しを説明します。
plaintext1Continue directly from the supplied video. Preserve the explorer, red jacket, lantern, camera direction, warm-blue color grade, and the drifting pages. The camera follows her through the opening into a vast hidden library where tall shelves and books float weightlessly in a dark vaulted room. She reaches out and one page circles her lantern. Keep the movement physically plausible, with gentle paper flutter and a seamless continuous transition from catacomb to library. No cuts and no on-screen text.
10秒、16:9、720p、思考レベル: 高を選択します。この完了した出力を最終拡張用に保存します。

ステップ3の出力: 探検家、ランタン、ページの動き、カメラの移動が3つのパネルすべてで継続しています。
ステップ4: 40秒のGemini Omni Flash 1.1シーンを仕上げる
ステップ3の出力をアップロードし、ストーリーに1つの結末を与えます。最終クリップには一般的なサウンドスケープではなく、具体的な音声による引き継ぎが必要なため、会話は正確に指定します。
plaintext1Continue directly from the supplied video. Preserve the same explorer, wardrobe, lantern, floating library, lens, lighting, and paper motion. The camera begins behind the explorer, then curves around to face her as the books open a glowing path between the shelves. She pauses, looks toward the light, and walks into the path. End on a stable wide shot with the library architecture, moving books, lantern, and explorer all visible. Use an authentic camera orbit followed by a wide reveal, never a simple push-in. No dialogue, no subtitles, no logo.
10秒、16:9、720p、思考レベル: 高を選択します。4つの完了した出力を順番に、重複なく結合します。各セグメントの元のオーディオを保持し、40秒の結果を1つの動画として公開します。

完成した40秒のGemini Omni Flash 1.1シーケンスの4つの瞬間: カタコンベへの接近、ページのリビール、照らされた本、浮遊図書館のワイドショット
ステップ4の出力: 完成した40秒の動画からの4つの連続フレーム。探検家、ランタン、本、図書館の建築がすべて見える安定したワイドショットで終わります。
Gemini Omni Flash 1.1の費用
10秒と40秒の実行にかかる費用
2026年9月1日に確認した時点で、Atlas Cloudの公開モデルディレクトリには、以下のルートにプロモーションバッジは表示されていませんでした。これらは記載されている開始レートからの出力のみの計算であり、再試行、失敗した実行、ストレージ、編集作業の見積もりではありません。
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| 実行 | 記載の開始レート | 出力の長さ | 出力のみの計算 |
| テキストから動画のアンカー | $0.125/s | 10秒 | $1.25 |
| ビデオ編集の拡張 | $0.14/s | 10秒 | 各$1.40 |
| メインの40秒シーケンス | アンカー1つ+編集3つ | 40秒 | $5.45 |
| 参照から動画のライダー | $0.135/s | 10秒 | $1.35 |
| テキストから動画のスケートテスト | $0.125/s | 8秒 | $1.00 |
ドラフト用の余裕を計画します。4部構成のストーリーは、トランジション、セリフ、衣装の引き継ぎが失敗した場合に再実行が必要になることがあります。Googleは低解像度プレビューと高解像度出力およびアップスケーリングを区別しているため、シーケンスが機能した後、解像度を別の納品判断として評価してください。
権利と開示。 Googleによると、生成されたOmni動画にはSynthIDが付与されます。使用する参照画像、映像、音声は、所有しているか使用許可を得たものだけを使ってください。公開プラットフォームが要求する場合はAI生成素材にラベルを付け、生成されたシーンを実際のニュース、実際の製品イベント、検証済みの人間の発言として提示しないでください。
よくある質問
Gemini Omni Flash 1.1の動画の最大長は?
1回の出力は3〜10秒です。Gemini Omni Flash 1.1は、クリップから始めて10秒単位で拡張することで、累積的に40秒に到達できます。
Gemini Omni Flash 1.1は1回の実行で40秒の動画を生成できますか?
いいえ。40秒の結果は、生成されたクリップのシーケンスです。このワークフローでは、10秒のアンカー1つと10秒の拡張3つです。
Gemini Omni Flash動画を10秒から40秒に拡張するには?
直前の動画を拡張ルートにアップロードし、継続すべきキャラクター、衣装、シーン、レンズ、動き、音声を再指定します。これを3回繰り返し、完了したクリップを順番に結合します。
Gemini Omni Flash 1.1は動画拡張中に同じキャラクターを維持しますか?
ソースコンテキストの最後の10秒を継続性のサポートに使用できますが、すべてのプロンプトで同じ視覚的事実を維持することで、キャラクターの安定性は向上します。特定の人物や服装の場合は、ルートが受け入れる場所に参照画像を追加してください。
Gemini Omni Flash 1.1動画ドラフトにはどの解像度を使うべきですか?
ドラフトには、実際のルートが提供する解像度を使用してください。このAtlas Cloudワークフローは720pを使用するため、別途納品解像度を決める前に10秒の引き継ぎを判断できます。
Atlas Cloudで40秒のGemini Omni Flash動画の費用はいくらですか?
確認した開始レートでは、10秒のテキストから動画のアンカーと3つの10秒ビデオ編集は、出力のみで$5.45と計算されます。再実行はその合計に加算されるため、gemini omni flash 1.1 動画の長さ計画を、最終シーケンスとそのドラフトの両方の予算として扱ってください。






