Kling 4.0 が Atlas Cloud で提供開始 — ネイティブ 30 秒動画

Nano Banana 2.1は実際の部屋を模様替えしつつ、窓の位置はそのままにできる

Nano Banana 2.1で実写の部屋写真にインテリアデザイン:窓をそのまま残し、手持ちの家具を参照し、スタイリングのルールに従う部屋リデザイン用プロンプト

古いアパートの空の部屋をスマホで撮った写真をクライアントが送り、ひとつの質問をする。あの高い窓のそばにリネンのソファとオリーブの木を置いたら、どんなふうに見えるだろう? Nano Banana interior design なら、答えはたった1回の編集で出る。ただしプロンプトが、窓を描き直す対象ではなく、残すべきものとして扱っている場合に限る。モデルは編集のたびにフレーム全体を再生成するので、あなたが名指しした細部こそが、モデルが保持する細部になる。

私たちは午後をかけて、実際の部屋の写真6枚と間取り図1枚を Atlas Cloud 上の Nano Banana 2.1 編集エンドポイントで処理した。その結果は、隠れた設定ではなく、プロンプトの書き方だった。以下ではまずそのプロンプトパターンを示し、次に同じパターンを実際の家具、物件写真、ワイドパノラマ、間取り図に適用する。さらに、部屋が物件掲載になる場合に適用される開示ルールも紹介する。

同じ古いアパートのリビングルームの2つのパネル。左、元の写真:中央左寄りに背の高い3分割の白い窓がある空の部屋、右の壁にラジエーターと小さな棚、ハニーオークの床板に午後の日差し。右、2KのNano Banana 2.1編集:同じ窓、ラジエーター、棚、日差しがあり、右の壁沿いにオートミール色のリネンソファ、クリームと錆色のラグの上に丸いトラバーチンのコーヒーテーブル、左にウォールナットのサイドボード、窓のそばに粘土の鉢に入ったオリーブの木。部屋の写真はUnsplashのChristian Lueによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

部屋の写真はUnsplashのChristian Lueによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

Key Takeaways

  • Nano Banana 2.1 は写真全体を描き直すので、残すべきものを名指しする。
  • 1回の編集リクエストは最大14枚の画像を受け付け、家具リスト全体をカバーできる。
  • ホームステージング済みの物件写真は、CRMLSとカリフォルニア州のルールの下でラベルと元画像が必要。
  • 4:1の出力は、プロンプトが拡張された壁を描写していれば、オープンプランの部屋をカバーする。
  • ここにあるすべての部屋は、Atlas Cloud上のNano Banana 2.1で編集された。

Nano Banana Interior Designが部屋の写真に加える変更

Nano Banana 2.1は、あなたの写真にソファを貼り付けるわけではない。編集エンドポイントは部屋の画像とプロンプトを受け取り、あなたがそうしろと言った場所では元の写真にたまたま似ている新しい画像を生成する。

家具を列挙するだけのプロンプトではフレーミングが定まらないので、ヒーロープロンプトは、すべての固定要素をフレーム順に配置する一文で始めた(「背の高い3分割の白い窓が中央左寄りにあり…白いラジエーターと小さな壁掛け棚のある右の壁が右側の3分の1を占め、ハニーオークの床が下部の3分の1を占める」)そして、「窓を中央に寄せ直したり、カメラを窓に向けたりしないこと」で締めくくった。

窓、ラジエーター、棚、そして日差しの当たる部分はすべて、写真にあった場所にとどまった。

いくつかの数字が、何を要求できるかを左右する。Atlas Cloudの2.1編集エンドポイントは、各最大7 MBの参照画像を1〜14枚受け付け、その説明には最大4人の人物と10個のオブジェクトを一貫して保つとある。

アスペクト比には入力写真に従う自動オプションがあり、だから私たちの3:2の部屋写真は2Kで約2528×1686ピクセルで返ってきた。Googleのモデルドキュメントには、比率ごとの出力サイズが掲載されており、4Kの16:9では最大5504×3072になる。

以下の部屋全体を通じて、名指しする価値のある要素と、それらを保持した行は次のとおりだ:

写真の中の要素一行が必要な理由私たちが使ったプロンプトの行
窓、ドア、それらを通して見える景色それらが部屋を定義し、ワイド出力やスタイル変更した出力はその数を知る必要がある「窓、窓枠、窓台の下のパネル…をそれらがある場所に保つ」
カメラ位置とレンズモデルは新しい画像を構成するので、あなたが固定しない限りフレーミングは自由「カメラアングル、フレーミング、レンズを写真とまったく同じに保つ」
固定の仕上げ(床板、ラジエーター、クラウンモールディング、天井照明)ジャパンディのようなスタイル語は新しい仕上げを招くので、部屋に属するものを列挙する「クラウンモールディング…メープル材の床…ペンダントの位置…をまったくそのままに保つ」
日差しの方向光が写真を売り、光源を名指しすることで窓と影が一致する「同じ窓から差し込む日差しを保つ」
空の床面積家具配置のプロンプトは開いた床を埋めるべきスペースと読む「バルコニードアの前の床は空けておく」

Atlas CloudでNano Banana 2.1をインテリアデザインに使う方法

Atlas Cloud はNano Banana 2.1 ファミリー全体を動かしており、2.1編集エンドポイントにはブラウザプレイグラウンドがあるので、部屋の写真と一段落の文章があれば十分だ。ここにあるのは、ハニーオークのキャビネット、蛍光灯の照明ボックス、八角形タイルの床を備えた古びたU字型キッチンと、1回の2K編集後の同じキッチンだ。

同じU字型キッチンの2つのパネル。左、元の写真:シンクの上にワインラックがあるハニーオークのキャビネット、左のシンクの上の窓、右の黒い冷蔵庫、テクスチャのある天井に蛍光灯の照明ボックス、クリームと黒の八角形タイルの床。右、Nano Banana 2.1編集:同じレイアウトで、キャビネットはくすんだセージグリーンに塗られ細い真鍮の引き手が付き、白いクォーツのカウンター、4つの埋め込み照明がある滑らかな漆喰天井、淡い石灰岩のタイル、同じセージグリーンのパネル対応冷蔵庫、シンクは同じ窓の下のまま。キッチンの写真はUnsplashのBrian Wangenheimによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

キッチンの写真はUnsplashのBrian Wangenheimによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

キャビネットのレイアウト、窓の下のシンク、壁掛けオーブン、冷蔵庫の位置はすべて残った。プロンプトが締めくくりの「keep」文でそれらを列挙していたからだ。照明ボックスと床は変わった。プロンプトがそれを明示的に求めたからだ。

方法1:ブラウザプレイグラウンドで部屋のスタイルを変える

Nano Banana 2.1 編集プレイグラウンドを開き、サインインし、スクリーンショットの番号に従う:

  1. Reference Imagesの下で、プラスタイルまたはAdd URLをクリックし、部屋の写真を追加する。これが画像1になる。
  2. 部屋を描写し、変更を述べ、次に残すべきものを列挙するプロンプトを貼り付ける。
  3. Aspect Ratioをautoに設定し、出力が写真の形状を保つようにする。
  4. Resolutionで2kを選び、キャビネットの引き手や布地の織りがシャープに保たれるようにする。
  5. Runを押す。ボタンは、確定する前にその実行の正確な価格を表示する。

Atlas Cloud上のNano Banana 2.1編集プレイグラウンド。5つの番号付き赤枠:古びたオークのキッチン写真とAdd URLボタンを保持するReference Imagesエリア、キッチン改装テキストが入ったPromptボックス、autoに設定されたAspect Ratioピッカー、2kのResolutionトグル、カーソルが上にあるRunボタン。右のOUTPUTパネルには完成したセージグリーンのキッチンが表示されている。

スクリーンショットにあるプロンプトはこれで、適応させる準備ができている:

plaintext
1This is a photo of a dated U-shaped kitchen: honey oak cabinets with a wine rack above the sink, a window over the sink on the left, a black refrigerator on the right, a fluorescent light box in a textured ceiling, and a cream and black octagon tile floor. Renovate it into a calm modern kitchen. Paint every cabinet a muted sage green with slim brass pulls, replace the countertops with white quartz, replace the light box with a smooth plaster ceiling and four small recessed lights, replace the floor with large pale limestone tiles, and swap the refrigerator for a panel-ready one in the same sage green. Keep the cabinet layout, the sink under the window, the window itself, the refrigerator position, the wall oven, the room size and the camera position exactly as they are.

方法2:APIで部屋を一括処理する

ホームステージング会社は一度に一部屋だけを編集したりしない。同じモデルがAtlas Cloud APIを通じて動くので、スクリプトは物件掲載のすべての写真を同じプロンプトの骨組みで送り出せる。

ステップ1:APIキーを作成する。 コンソールでSettingsを開き、API Keysパネルを見つけてキーを作成する。サーバー側に保管すること。

Atlas CloudコンソールのSettingsページで、API Keysパネル、Create API Keyボタン上の赤枠とカーソル、値がマスクされた既存のキー1つが表示されている。

ステップ2:リクエストの形を確認する。 APIドキュメントは認証とポーリングを扱っており、同じNano Banana 2.1プレイグラウンドページのAPIタブには、編集エンドポイントが受け付けるフィールド――参照画像の配列やアスペクト比のオプションを含む――が掲載されている。

ステップ3:リクエストを送信してポーリングする。 部屋の写真は公開URLとして参照配列に入り、家具の参照はプロンプトが番号を振った順にそれに続く:

plaintext
1curl -X POST https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/generateImage \
2  -H "Content-Type: application/json" \
3  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY" \
4  -d '{
5    "model": "google/nano-banana-2.1/edit",
6    "prompt": "This is a vacant living room with grey carpet, white walls and a galley kitchen at the back. Virtually stage it with a light grey sofa against the left wall, a round oak coffee table and a cream rug. Keep the carpet, the walls, the kitchen, the front door, the ceiling light and the camera framing exactly as they are.",
7    "reference_images": ["https://example.com/listing/living-room.jpg"],
8    "aspect_ratio": "auto",
9    "resolution": "2k"
10  }'

ステータスがcompletedと表示されるまでprediction IDをポーリングし、出力URLを読み取る:

plaintext
1curl https://api.atlascloud.ai/api/v1/model/prediction/<prediction_id> \
2  -H "Authorization: Bearer $ATLASCLOUD_API_KEY"

Atlas Cloud上の他の画像モデルも同じエンドポイント、ヘッダー、ポーリングループを使う。クライアントが別のモデルで二度目の見た目を望むなら、モデル文字列を変えて、スクリプトの残りはそのままにする。

壁をその場に保つNano Bananaの部屋リデザインプロンプト

Google自身の画像生成ドキュメントには、このコツの最短版が載っている。そのセマンティックマスキングのテンプレートは「Keep everything else in the image exactly the same, preserving the original style, lighting, and composition.」で締めくくられている。この一文はソファをひとつ入れ替えるには効果がある。部屋全体のリデザインにはもっと必要だ。なぜなら、壁、寝具、照明、ドレッサーを一度に変えるとき、「everything else」は曖昧だからだ。

この記事の部屋プロンプトは3つのスロットを共有しており、開いた床に家具を置くものは4つ目を加える:

スロットそこに入るものベッドルーム実行からの行
1. 現状の部屋固定要素をフレーム順に、左端から右端へ名指しする一文「フレームの左端に白いドア、奥の壁の中央にタフテッドのグレーのヘッドボードのベッド…右端沿いに一面のスライドガラスドア」
2. スタイル変更スタイル名、次に各入れ替えを「新しいもの を 古いもの の代わりに」と表現「ガラスのペンダントの代わりに紙提灯のペンダント…パイン材のドレッサーの代わりに低いオークのドレッサー」
3. キープリスト部屋の形状、開口部、固定の仕上げ、カメラフレーミングを、締めくくりの一文に「部屋の形状、左端の白いドア、クラウンモールディング、スライドガラスドアとそれを通して見える景色…そしてカメラフレーミングをまったくそのままに保つ」
4. 空のゾーンそのまま空けておきたい床や壁「スライドドアの前の床は空けておく」

スロット4は最も忘れやすい。2.1のリリース後のあるRedditスレッドは、モデルを「空白に対して非常に不満」と表現しており、家具配置のプロンプトはそれを埋めるあらゆる理由を与える。空のゾーンを名指しするのが最も簡単な答えであり、ベッドルームのスライドドアの前の床とリビングルームのバルコニードアの前の床は、それを名指ししたすべての実行で空いたままだった。

私たちはある主寝室の写真を3つのスタイルで、スロット1、3、4は同じ、スロット2だけを変えて処理した:

同じ主寝室の4つのパネル。左上、元の写真:ブルッシュベージュの壁、白いクラウンモールディング、左端に白いドア、2つのペンダントライトが付いたタフテッドのグレーのヘッドボードのベッド、背の高い姿見と右にスライドガラスドア、左手前にパイン材のドレッサー。右上、ジャパンディ版:グレージュのライムウォッシュ壁、淡いオークのプラットフォームベッド、紙提灯のペンダント、オークのベンチ。左下、アールデコ版:深いグリーンの壁、錆色のベルベットのチャネルタフテッドのヘッドボード、真鍮のグローブペンダント、黒とクリームの幾何学模様のラグ。右下、コースタル版:白いシップラップ、ラタンのヘッドボード、青と白のストライプの寝具、シーグラスのペンダント。ドア、モールディング、スライドドア、ペンダントの位置は4つすべてで一致している。ベッドルームの写真はUnsplashのLotus Design N Printによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

ベッドルームの写真はUnsplashのLotus Design N Printによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

ジャパンディのプロンプトの全文はこちら。中央の一文を別のスタイルに差し替えれば、部屋はそのままになる:

plaintext
1This is a photo of a primary bedroom: blush beige walls with white crown molding, a white door at the left edge of the frame, a tufted grey headboard bed centered on the back wall with two pendant lights hanging over the nightstands, a tall floor mirror and a wall of sliding glass doors along the right edge, a light maple floor, a grey abstract rug, and a pine dresser in the left foreground. Restyle it as a Japandi bedroom: a low platform bed in pale oak with oat and charcoal linen bedding, paper lantern pendants in place of the glass ones, warm greige limewash walls, a slim oak bench at the foot of the bed, a rug in undyed wool, and a low oak dresser in place of the pine one. Keep the room's shape, the white door at the left edge, the crown molding, the sliding glass doors and the view through them, the maple floor, the bed centered on the back wall, the pendant positions and the camera framing exactly as they are. Leave the floor in front of the sliding doors clear.

3つのベッドルームはすべてデフォルトの思考レベルで実行された。スタイルがずれるなら、思考レベルは試すべきもうひとつの設定であり、Nano Banana 2.1リリース解説は各レベルが何を変えるかを示している。

Nano Bananaと手持ちの家具によるAIインテリアデザイン

ムードボードは安い。クライアントがまさに買おうとしているソファを、クライアントの実際の部屋に立たせたレンダリングこそが、クライアントが実際に「はい」と言えるものだ。Nano Banana 2.1はこれをマルチ画像融合で実現する。部屋の写真が画像1、各製品ショットが別の番号付き画像となり、プロンプトはそれらを番号で参照する。

私たちはNano Banana 2.1のテキストto画像エンドポイントで6つの製品ショットを生成し、それぞれを無地のスタジオ背景に置いて、モデルが部屋と混同するものを何も持たないようにした。同じアプローチは実際のカタログ写真でも機能し、製品写真ガイドはクリーンな製品ショットの生成方法を扱っている。

そのアイテム:コニャックレザーのソファ、楕円形の黒いフルーテッドオークのコーヒーテーブル、インディゴとオーカーの幾何学模様のラグ、真鍮のアーチフロアランプ、テラコッタの抽象画、ブークレのクッションが付いたラタンのラウンジチェア。そして1回の編集リクエストが7枚の画像すべてを運んだ:

上段、画像2から画像7とラベル付けされた6枚の製品写真:コニャックレザーのソファ、楕円形の黒いフルーテッドコーヒーテーブル、インディゴとオーカーの幾何学模様のラグ、大理石のベースが付いた真鍮のアーチフロアランプ、オークのフレームに入ったテラコッタの抽象画、クリーム色のブークレのクッションが付いたラタンのラウンジチェア。左下、画像1、白い壁、オークの板張りの床、2つの窓とガラスのバルコニードアがある空のアパートのリビングルーム。右下、Nano Banana 2.1編集:同じ部屋で、絵画の下の左の壁沿いにレザーのソファ、幾何学模様のラグの上に黒いコーヒーテーブル、ソファの遠い端からテーブルの上に弧を描くアーチランプ、右の窓の前にラタンの椅子、バルコニードアの前の床は空けたまま。部屋の写真はUnsplashのLisa Annaによる。家具の参照と編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

部屋の写真はUnsplashのLisa Annaによる。家具の参照と編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

ラグの模様、ランプのアーチ、椅子の織り、絵画の色はすべてそれぞれの参照と一致している。プロンプトは各アイテムに位置と向きを与えた。これは形容詞よりも重要だ:

plaintext
1Image 1 is a photo of an empty, bright apartment living room: white walls, a light oak plank floor, two windows and a glass balcony door on the back wall, a white radiator under the left window, a large blank wall on the left and an open doorway on the right. Furnish this exact room with the six pieces shown in images 2 to 7, keeping each piece's shape, material, pattern and color exactly as shown. Put the cognac leather sofa from image 2 against the left wall, facing right. Put the oval black fluted oak coffee table from image 3 in front of the sofa. Lay the indigo and ochre rug from image 4 under the sofa and the coffee table. Stand the brass arc floor lamp from image 5 at the far end of the sofa, arching over the coffee table. Hang the abstract painting from image 6 on the left wall above the sofa. Place the rattan lounge chair from image 7 across from the sofa, angled toward it, in front of the right window. Keep the walls, windows, balcony door, radiator, floor boards, ceiling and the camera framing of image 1 exactly as they are. Leave the floor in front of the balcony door clear. Soft natural daylight from the windows.

1リクエストあたり10個のオブジェクトスロットがあれば、リビングルーム全体の買い物リストを1回の実行でカバーでき、クライアントがラグについて考えを変えたときは2つのアイテムを入れ替えて再実行すればよい。

不動産物件掲載のためのNano Bananaバーチャルステージング

ホームステージングは効果があり、エージェントもそれを知っている。全米リアルター協会は2025年ホームステージング白書で、「買い手側エージェントの83パーセントが、住宅をステージングすることで買い手がその物件を将来の住まいとして想像しやすくなると述べた」と報告している。Nano Bananaによるバーチャルステージングは写真1枚あたり数セントで、編集された物件写真に関するルールは2026年に厳しくなった。

リデザインとの技術的な違いは、あなたが触れることを拒むものだ。ステージングのプロンプトは家具を加えるだけで、それ以外は何もしないので、スロット3は物件に属するすべてのもののリストに膨らむ。

私たちの空きアパートのプロンプトはこう締めくくられた:「Do not change anything that is part of the property: keep the carpet, the walls and their color, the kitchen cabinets and appliances, the front door, the flooring by the door, the ceiling and its light, the sunlight on the carpet, and the camera framing exactly as they are.」

同じ空きアパートの2つのパネル。左、元の物件写真:日差しの当たる部分があるグレーの壁一面カーペット、白い壁、奥にグレーのキャビネットとステンレス製の家電があるオープンなギャレーキッチン、右に木目調の床にマットが敷かれた白い玄関ドア。右、Virtually Stagedのラベルが隅にあるNano Banana 2.1編集:左の壁沿いに2枚の額入り植物画の下にライトグレーの3人掛けソファ、クリーム色のラグの上に丸いオークのコーヒーテーブル、白い鉢に入ったフィドルリーフフィグス、ランプ付きの細いウォールナットのコンソール、カーペット、キッチン、ドア、マット、天井照明、日差しの当たる部分は変わらず。物件写真はUnsplashのJosh Lemmonによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

物件写真はUnsplashのJosh Lemmonによる。編集はAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

隅のそのラベルは飾りではない。California Regional MLSは、2026年2月13日に最終更新されたDigitally Altered Images FAQでそのRule 11.5.2を説明している。このルールは、元画像を「デジタル改変画像の直前または直後に」物件掲載に含めること、そして改変画像は写真のテキストフィールドに「'Photo Modified'、'Virtually Staged'、'Digitally Altered'、'AI Altered'、または正確で実質的に類似した用語」とラベル付けすることを要求している。

同じFAQは、2026年1月1日から施行されているカリフォルニア州のAB 723について、著しく改変された画像を含む物件掲載は「改変されていない元画像と、どの画像が改変されているかについての開示を含める」ことを要求していると説明している。

ルール適用される場所求められるもの施行時期
CRMLS Rule 11.5.2California Regional MLSの物件掲載改変画像の直前または直後に未改変の元画像を表示、4つのラベルのうち1つ、AI生成のランドスケープは不可FAQ更新 2026年2月13日
California AB 723カリフォルニア州の物件掲載未改変の元画像と、どの画像が改変されているかの開示。CRMLS FAQに記載のとおり2026年1月1日
Wisconsin 2025 Act 69ウィスコンシン州の不動産ライセンス保持者広告は「技術を用いて改変または修正されている場合、それを開示」しなければならない2027年1月1日
NAR Standard of Practice 12-10すべてのREALTOR会員消費者を誤解させることを禁じる。「誤解を招く画像の使用」を含む常設の倫理規定ルール

可動家具を加えるだけのステージングプロンプトは、固定設備に関するルールの正しい側にとどまる。CRMLS FAQは、ユーザーが物件の実在する部分を追加、削除、改変することはできないと述べており、壁の色、床、キャビネット、壁の寸法を挙げている。このルールは、掲載価格の一部として引き渡し時に物件が写真に合わせて改良される場合にのみ、そうした編集を許可する。

4:1のNano Banana 2.1インテリアパノラマ

オープンプランの部屋が3:2のフレームに収まることはまれだ。Nano Banana 2.1は、2Kと4Kでの1:4、4:1、1:8、8:1出力におけるタイル状のアーティファクトに対する修正を加え、Googleのサイズ表では4Kの8:1画像は12288×1536ピクセルになる。私たちの2K 4:1ファイルは4128×1024で返ってきて、物件掲載のヘッダーや長い壁の立面図に十分な幅だった。

パノラマは、モデルに写真の両端を越えて空間を構築するよう求めるので、プロンプトはそれらの新しい壁も描写しなければならない。私たちのものは、丸窓は舷窓だけであること、既存のエアコンユニットを左の拡張部分に置くこと、右の拡張部分に長方形の窓を1つ与えることを明記した:

2つの縦に積んだ画像。上、オープンプランの部屋の元の3:2写真:左の壁に1つの丸い舷窓、長いアイランドのある黒いキッチン、右に柄物のソファ、赤いラグ、ハニー色の木の床。下、2Kの4:1 Nano Banana 2.1パノラマ:左に唯一の舷窓とそのそばに無地の壁と床置きのエアコン、中央に同じ黒いキッチンとアイランド、右にオートミール色のブークレソファ、クリーム色のウールのラグ、低いオークのコーヒーテーブル、拡張された右の壁に長方形の窓が1つ。部屋の写真はUnsplashのPatrick PETITによる。パノラマはAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

部屋の写真はUnsplashのPatrick PETITによる。パノラマはAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

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1This is a photo of an open-plan living room and kitchen: one round porthole window on the left wall, which is the only round window in the room, a black kitchen with a long island in the middle, a patterned sofa on the right, warm honey wood floors, white walls and a white ceiling with recessed lights. Show the same room as one wide 4:1 panorama, continuing the walls, floor and ceiling naturally past the left and right edges of the photo so the whole space reads as one continuous room. To the left of the porthole, continue a plain white wall with the floor-standing air conditioning unit and nothing else; do not add a second round window or a mirror anywhere. To the right of the sofa, continue a plain white wall with one simple rectangular window. Restyle the living area in a warm minimal look: replace the patterned sofa with a long oatmeal boucle sofa, the red rug with a large cream wool rug, and the pallet table with a low oak coffee table. Keep the porthole window, the black kitchen and island, the recessed lights, the wood floor and the camera height exactly as they are.

プレイグラウンドでは、4:1、1:4、8:1、1:8がAspect Ratioリストの末尾にある。1つを選び、2kのままか4kに上げれば、ワークフローの残りは通常の編集と同じだ。

Nano Banana 2D間取り図から3Dインテリアへ

間取り図は、デザイナーがすでに持っているもうひとつの入力だ。私たちはNano Banana 2.1のテキストto画像エンドポイントで、部屋のラベル、4分の1円弧としてのドアの開き、二重線としての窓、全体の9.0×6.6メートルの寸法が記されたワンベッドルームの間取り図を描き、それを編集エンドポイントに2回フィードバックした。

3つのパネル。左、BEDROOM、LIVING、KITCHEN、BATH、ENTRY、BALCONYとラベル付けされ、9.0 mと6.6 mの寸法が付いた白黒の2D間取り図。中央、同じアパートのトップダウンの3Dカットアウェイで、壁が腰の高さで切られている:左上にリネンのベッドがあるベッドルーム、左下にバスルーム、下にエントリー、リビングルームにセージグリーンのソファ、4人掛けのダイニングテーブル、右上にバルコニー。右、リビングルームからのフォトリアルなアイレベルビュー:手前にセージグリーンのソファと木製のコーヒーテーブル、前方に4人掛けのダイニングテーブルとガラスのバルコニードア、右に白いキャビネットの前にスツール付きのキッチンアイランド。間取り図、カットアウェイ、アイレベルビューはAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

間取り図、カットアウェイ、アイレベルビューはAtlas Cloud上のNano Banana 2.1で生成。

カットアウェイのプロンプトは、モデルに間取り図を解釈するのではなく従うよう指示し、各室がどこにあるかを名指ししたので、鏡像のレイアウトは明白な失敗になる:

plaintext
1Image 1 is a 2D floor plan of a one-bedroom apartment. Turn it into a top-down 3D cutaway rendering of the same apartment, with the walls cut at about waist height so every room is visible from above. Follow the plan exactly: the same room layout, wall positions, door openings and swing directions, window positions and furniture positions as drawn, with the balcony at the top right, the bedroom at the top left, the bathroom at the bottom left and the entry at the bottom. Furnish it in a warm modern style: light oak floors, a sage green sofa in the living room, a dining table for four, white kitchen cabinets along the counter, a double bed with linen bedding, and a tiled bathroom. Soft daylight, clean architectural visualization style, no text labels.

ベッドルーム、バスルーム、エントリー、バルコニーは、間取り図が置いた場所に着地した。

アイレベルビューでは、2回目のリクエストが2つの参照を運んだ。カットアウェイが画像1、間取り図が画像2で、「ベッドルームの壁の近く、リビングルームの内側から撮影され、セージグリーンのソファとコーヒーテーブル越しに、4人掛けのダイニングテーブルとその向こうのガラスのバルコニードアを見渡し、右にキッチンカウンターと白いキャビネットが見える」写真を求めた。

ソファの色、オークの床、キッチンの配置はカットアウェイから引き継がれた。これが、間取り図だけではなくそれを引き渡す意味だ。

よくある質問

Nano Bananaは部屋の正確な寸法を保てますか?

それは測定値ではなく写真のピクセルから働くので、見える比率――窓の幅、天井の線、床板の方向、2つのペンダント間の距離――を保持する。部屋が幅4.2メートルだということは知らない。出力はクライアントミーティング用のビジュアライゼーションとして扱い、実際の寸法はあなたの図面やCADファイルに保管すること。

Nano Banana 2.1で物件全体をステージングするのにいくらかかりますか?

Nano Banana 2.1編集プレイグラウンドで、部屋写真1枚の2K編集は、私たちがテストした日にRun価格が$0.061344と表示され、同じ編集の1Kは$0.041344と表示された。参照画像を追加するごとに$0.001344が加算されたので、7枚の画像を使った家具の実行は$0.069408だった。したがって、2Kで20枚の物件は約$1.23になる。

このページはこれらを、執筆時点で20パーセントの割引が適用された価格として掲載しており、終了日は明記していない。大量に一括処理する前にRunボタンを確認すること。

買い手は写真がNano Bananaで編集されたと分かりますか?

当てにしないこと。優れた編集は普通の物件写真のように読める。だからこそラベルが存在する。Googleは、Nano Bananaモデルが生成するすべての画像にSynthIDウォーターマークが含まれると述べているが、スマホで物件をスクロールする買い手がそれを確認する可能性は低いので、MLSのルールは依然として目に見えるラベルと元画像を求めている。

物件写真にランドスケープやプールを加えられますか?

California Regional MLSではできない。そのFAQはまさにランドスケープについてこの質問をし、ノーと答えている。AI生成のランドスケープ画像は「ランドスケープの可能性を誤って伝えるおそれがある」からだ。プールも実在する物件要素に数えられ、同じルールがカバーする。ステージングの編集は家具、ラグ、アート、鉢植えの植物にとどめ、庭はあるがままに見せること。

結論

この記事の冒頭のリビングルームは、同じ写真を2回で、同じ窓が同じ場所にある。そのプロンプトが最初の一文でその窓がどこにあるかを描写し、最後の一文でカメラを動かすことを拒んだからだ。ここにある他のすべての結果も、セージグリーンのキッチンから4:1のパノラマまで、同じ習慣から生まれた。部屋をあるがままに描写し、何が変わるかを言い、何が残るかを列挙し、空けておくべきスペースを名指しする。

すでに持っている部屋の写真を1枚選び、4スロットのプロンプトをNano Banana 2.1プレイグラウンドに貼り付け、窓をチェックリストとして出力を元画像と比較する。それが保てたら、実際の家具を番号付きの参照として加えれば、Nano Banana interior designは遠くから眺めるデモではなく、クライアントの前に出せるツールになる。

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