Wan 3.0 Prime は、Alibaba の Wan 3.0 ビデオモデルファミリーのプレミアムティアであり、Atlas Cloud 上で提供されます。これは、より長いシングルパスでのビデオ生成、ネイティブオーディオ、より強力なマルチモーダル参照処理、そしてプロンプトからプロダクションクリップへのクリーンなパスを求めるクリエイターや開発者向けに構築されています。
簡単に言えば、アイデアを探索していてコストを重視する場合は標準の Wan 3.0 を使用し、ショットが重要だったり、参照スタックが密集していたり、30秒のクリップでキャラクター、動き、音、シーンロジックを一度に保持する必要がある場合は Wan 3.0 Prime に移行します。
このガイドでは、Wan 3.0 Prime とは何か、重要なパラメータ、Wan 3.0 との違い、Atlas Cloud での実行方法、そしてプロンプトをノイズにせずにモデルに十分な構造を与えるプロンプトの書き方について説明します。
主なポイント
- Wan 3.0 Prime は、テキストからビデオ、画像からビデオ、参照からビデオをカバーします。
- 最大30秒、480P から 1080P、アダプティブまたは固定アスペクト比、ネイティブオーディオをサポートします。
- Prime は高価格帯のティアなので、まず短い実行で構造をテストしてください。
- 最良のプロンプトは、時間、カメラ、音、アイデンティティ、制約を記述します。
- Atlas Cloud では、モデルページから開始し、Prime モードを選択して、プレイグラウンドまたは API フロー内で実行します。

Wan 3.0 Prime のワークフローカード:テキスト、画像、参照入力が制御されたビデオに変換される様子を示しています。
Wan 3.0 Prime は、各入力に役割がある場合に最も効果的です:プロンプトは方向性、参照はアンカー、パラメータは配信を担当します。
Wan 3.0 Prime が注目される理由
Wan 3.0 は、モデルが同じパスでオーディオ付きの長いクリップを生成できるため、AI ビデオプロンプトの形を変えました。Alibaba Cloud の 公式 Wan 3.0 リリースページ では、ネイティブな30秒生成、1080P 出力、ネイティブな視聴覚生成、そしてテキスト、画像、オーディオ、ビデオ、ドキュメント、ウェブページをクリエイティブな入力として使用できる広範なオムニリファレンスワークフローについて説明されています。
それが重要なのは、ビデオ作業は単に「クリップを作る」だけではないからです。マーケターは、20秒の広告で同じ製品と部屋が必要になるかもしれません。ゲームスタジオは、キャラクターが同じ服装と動きのスタイルを維持する必要があるかもしれません。短編映画チームは、空間的な連続性を失わずにカメラが3つのビートを移動する必要があるかもしれません。Prime は、そのようなより制御されたユースケースを対象としています。
プロフェッショナルな習慣は、3つのジョブを分離することです:
- クリエイティブな意図: 視聴者が最後に理解すべきこと。
- 参照の制御: 視覚的または音響的に安定していなければならないもの。
- 配信設定: 期間、解像度、アスペクト比、オーディオ動作。
弱い Wan プロンプトはそれらのジョブを曖昧にします。強力な Wan 3.0 Prime プロンプトは、モデルの作業負荷を明確にします。
Atlas Cloud 上の Wan 3.0 Prime のワークフローとパラメータ
Atlas Cloud は、同じ Wan 3.0 モデルページ に Wan 3.0 と Wan 3.0 Prime をリストしています。公開リストには、Text-to-video、Image-to-video、Reference-to-video の3つの Prime モードが表示されます。また、対応する標準の Wan 3.0 モードも表示され、プレミアムティアを実行する前にコストを比較したりプロンプトをテストしたりするのに便利です。
予算を立てる前に、Atlas Cloud モデルハブ で最新の価格を確認してください。2026年8月26日時点の Atlas Cloud の公開リストでは、Wan 3.0 Prime は $0.068/SEC、割引価格 $0.061/SEC と表示され、標準の Wan 3.0 は $0.05/SEC、割引価格 $0.04/SEC と表示されていました。これらは公開時点の値であり、永続的な価格ではありません。
| Wan 3.0 Prime モード | 入力パターン | 最適な用途 | 主要な制御 |
|---|---|---|---|
| Text-to-video | プロンプトのみ | 新しいシーン、ムードテスト、短いコンセプト、長いワンカット | 強力なタイムラインとサウンドの方向性 |
| Image-to-video | 開始画像、オプションの終了画像 | デザインされた最初のフレームをアニメーション化するか、最終フレームを固定する | アイデンティティ、オブジェクト、照明、カメラの制約 |
| Reference-to-video | 画像、ビデオ、オーディオ、ドキュメント、またはウェブページの参照の混合 | キャラクター、製品、場所、動き、およびサウンドの一貫性 | 位置参照の記述言語 |
Wan 3.0 Prime スタイルのエンドポイント全体で使用される公開スキーマは、これらのコントロールを中心としています:
| パラメータ | 典型的な値 | 制御内容 | プロンプトの注意点 |
|---|---|---|---|
| prompt | テキスト文字列 | シーン、被写体、アクション、カメラ、サウンド、制約 | 画像だけでなくクリップを書く |
| resolution | 480p, 720p, 1080p | 出力品質ティア | 720P でテストし、詳細が重要な場合は 1080P で仕上げる |
| aspect_ratio | adaptive, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16 | フレーム形状 | 後でトリミングする代わりにネイティブ比率を選ぶ |
| duration | 2 ~ 30 秒、またはサポートされている場合はスマート期間 | クリップ長 | 単純なアクションより長いものにはタイムコードを付ける |
| audio | true または false | ネイティブ生成オーディオ | 無音もまたサウンドの決定である |
| enable_prompt_expansion | true または false | プロンプトの書き換え | 品質のためにはオン、遅延が重要な場合のみオフにする |
| enable_thinking | 公開されている場合は true または false | 複雑なビートに対する追加の推論 | タイミングのあるシーケンスや参照が多いショットに使用する |
| enable_safety_checker | 公開されている場合は true または false | セーフティフィルタリング | 通常のプロダクション作業ではオンにしておく |
| seed | 公開されている場合は整数 | 再現性 | 制御されたバリエーションに便利だが、保証はない |

Wan 3.0 Prime のパラメータカード:プロンプト、期間、解像度、アスペクト比、オーディオ、参照を出力動作にマッピングしています。
パラメータは飾りではありません。Wan 3.0 Prime が探索、テスト、または最終クリップの生成を行うかを決定します。
ステップ1:適切な Wan 3.0 Prime モードを選択する
すでに信頼している入力から始めます。アイデアしかない場合は、text-to-video を使用します。デザインチームが最初のフレームを承認済みの場合は、image-to-video を使用します。連続性が重要な場合は、reference-to-video を使用します。
コピー可能な text-to-video テスト用プロンプト:
Plain1日差しの入る電車のテーブル上のマットブラックのトラベルカメラの10秒間のシネマティックなプロダクトスポットを作成してください。 2 30~3秒:シャッターボタンのクローズアップマクロ、手がリストストラップを締める。 43~7秒:電車がトンネルを出るとカメラが上に傾き、暖かい光がレンズガラスを横切る。 57~10秒:カメラ、ノートブック、窓の反射が一つのクリーンなフレームに収まるように引き。 6 7カメラ:50mmマクロからスロープルバック、カットなし。 8光:フレーム右からの暖かい窓光、レンズにクリアな反射。 9音:電車の線路のリズム、革ストラップのきしみ、柔らかいシャッター音、音楽なし。 10制約:テキストオーバーレイなし、ロゴなし、余分な手なし。
推奨設定:
| 設定 | 選択 |
|---|---|
| モード | Wan 3.0 Prime Text-to-video |
| 解像度 | 最初のテストは720P、最終は1080P |
| アスペクト比 | ウェブヒーローは16:9、縦型広告は9:16 |
| 期間 | 最初のテストは10秒 |
| オーディオ | オン(最終配信が無音ビデオの場合はオフ) |
重要なのは被写体ではなく、形です。プロンプトは時間範囲、物理的なアクション、カメラの動き、光源、サウンドデザイン、制約を与えます。それにより Wan 3.0 Prime は実行するクリップを得ます。
ステップ2:プロンプトを書く前に Wan 3.0 Prime パラメータを設定する
プロンプトの最終版を書く前に、配信フレームを選択します。9:16 の広告、16:9 のランディングページヒーロー、1:1 の製品ループは、同じ文言を使用するべきではありません。
コピー可能なパラメータチェックリスト:
Plain1Wan 3.0 Prime セットアップ 2モード: Text-to-video / Image-to-video / Reference-to-video 3解像度: テストは720P、最終は1080P 4アスペクト比: ネイティブ配信比率、後でトリミングしない 5期間: 最初は短いテスト、タイムラインがそれを正当化する場合のみ最大30秒 6オーディオ: サウンドがシーンに役立つ場合はオン、サイレント配置の場合のみオフ 7プロンプト拡張: 品質のためにはオン、レイテンシ重視のテストではオフ 8思考: マルチビートシーケンスまたは密集した参照スタックの場合はオン 9シード: プロンプトバリアントを比較する場合のみ設定
推奨設定:
| 目標 | 解像度 | 期間 | アスペクト比 | オーディオ |
|---|---|---|---|---|
| 低コストなプロンプトテスト | 720P | 5 ~ 8秒 | アダプティブまたは最終比率 | サウンドが重要な場合はオン |
| ソーシャル広告ドラフト | 720P または 1080P | 8 ~ 15秒 | 9:16 | オン |
| ウェブサイトヒーロー | 1080P | 8 ~ 12秒 | 16:09 | 多くの場合オフまたは控えめ |
| ナラティブプルーフ | 1080P | 20 ~ 30秒 | 16:09 | オン |

Wan 3.0 Prime のセットアップカード:モード、解像度、アスペクト比、期間、オーディオ、プロンプト拡張、思考、シードを示しています。
最初に配信設定を選択し、次に実際に選択したフレームと時間に合わせてプロンプトを書きます。
ステップ3:密度の高いクリエイティブパックに Wan 3.0 Prime Reference-to-Video を使用する
Reference-to-video は、Prime が最も有用になる場所です。単一のリクエストで、キャラクター参照、製品画像、ロケーションプレート、動きのクリップ、オーディオキューなど、複数の役割を組み合わせることができます。プロンプトは、これらの参照を位置的に対処する必要があります。
コピー可能な参照プロンプト:
Plain1画像1を主役の顔と服装として使用します。 2画像2を製品デザインとして使用します。 3ビデオ1は動きの参照のみとして使用します。 4オーディオ1をリズムとサウンドテクスチャとして使用します。 5 620秒のファッションテックローンチフィルムを作成してください。 70~5秒:主役がガラスのアトリウムにフレーム左から入場し、画像2の製品を携えて、画像1のジャケットを着用している。 85~12秒:カメラが胸の高さで後方にトラックし、被写体が製品ケースを開ける。ビデオ1の自信に満ちた歩行リズムに合わせる。 912~17秒:被写体の周りをオービットしながら製品が光り、顔、ジャケット、製品の形状を一貫して保つ。 1017~20秒:製品を前景に、被写体を後方のソフトフォーカスで捉えたクリーンなヒーローホールドにカット。 11 12音:オーディオ1をリズムの参照として使用し、柔らかな部屋の反射音と製品起動のクリック音を加える。 13制約:顔、ジャケット、製品の比率、アトリウムのレイアウト、動きのリズムを維持する。被写体の重複、衣装変更、キャプション、ロゴなし。
推奨設定:
| 設定 | 選択 |
|---|---|
| モード | Wan 3.0 Prime Reference-to-video |
| 参照順序 | 各参照をスロットで指定 |
| 期間 | 15 ~ 20秒(制御されたレビュー用) |
| 思考 | 参照が多いプロンプトではオン |
| レビュー | アイデンティティ、製品形状、動きのリズム、サウンドを確認 |
ローカルの Wan 3.0 ハンドブックには、グループパフォーマンスと調整された衣装を用いたマルチリファレンススタイルのケースが含まれています。これは、参照の役割が重要である理由を示しています:結果はスタイリッシュなフレームだけでなく、複数の被写体、衣装の言語、振り付け、照明を一貫性のあるシーケンス内に保つことです。
ハンドブックのケース:マルチ被写体のファッションシーケンスは、reference-to-video ワークフローが保護することを意図しているアイデンティティ、衣装、振り付けの制御を示しています。
ステップ4:Atlas Cloud で Wan 3.0 Prime を実行する
Atlas Cloud は、モデル出力をテストして出荷するための一つの場所を求めるチーム向けに、ワークフローをシンプルに保っています。
コピー可能なプラットフォームチェックリスト:
Plain11. Atlas Cloud を開いてサインインします。 22. モデルに移動し、Wan 3.0 を検索します。 33. Prime モードを選択します:Text-to-video、Image-to-video、または Reference-to-video。 44. 解像度、アスペクト比、期間、オーディオ、およびその他の公開コントロールを設定します。 55. モードが必要に応じて、開始フレーム、終了フレーム、または参照をアップロードします。 66. プロンプトを貼り付けて、短いテストを実行します。 77. アイデンティティ、動き、オーディオ、構成を確認します。 88. 必要な解像度と期間で最終バージョンを再実行します。 99. ビデオをダウンロードするか、API ワークフローを通じて同じモデルを呼び出します。
推奨設定:
| Atlas Cloud のステップ | 確認する内容 |
|---|---|
| モデルページ | 正しい Prime エンドポイントであること、コストテストでない限り標準ではないこと |
| 入力パネル | 参照ファイルが意図した順序であること |
| 設定 | 期間と比率がプロンプトと一致していること |
| 出力 | クリップが実際に期待された長さとフォーマットでレンダリングされたこと |
| 最終ダウンロード | ファイル名、ポスターフレーム、キャプションが配信されたクリップと一致していること |

Wan 3.0 Prime Atlas Cloud チェックリストカード:モデル選択、設定、参照、プロンプト、実行、レビュー、ダウンロードを示しています。
Atlas Cloud を操作面として使用します:モードを選択し、配信コントロールを設定し、参照をアップロードし、実行し、レビューし、出荷します。
Wan 3.0 Prime と Wan 3.0 の比較
最も単純な違いはティアの選択です。標準の Wan 3.0 は経済的な出発点です。Wan 3.0 Prime は、プロンプトがより価値の高い実行の準備ができている場合のプレミアムレーンです。
| 比較ポイント | Wan 3.0 | Wan 3.0 Prime | アスペクト比 | オーディオ |
|---|---|---|---|---|
| Atlas Cloud 上のモード | Text-to-video, Image-to-video, Reference-to-video | Text-to-video, Image-to-video, Reference-to-video | アダプティブまたは最終比率 | サウンドが重要な場合はオン |
| 2026年8月26日時点の表示価格 | $0.05/SEC、割引表示 $0.04/SEC | $0.068/SEC、割引表示 $0.061/SEC | 9:16 | オン |
| 最適な用途 | プロンプト探索、より安価なテスト実行、初期バリアント | 最終品質の試み、密度の高い参照、より重要なクリップ | 16:09 | 多くの場合オフまたは控えめ |
| プロンプト戦略 | 明確なアクション、カメラ、オーディオ、制約 | 同じ構造で、より厳格な参照役割とレビュー | 16:09 | オン |
| 予算の習慣 | より自由にイテレーションする | まず短くテストし、その後長い実行にコミットする | 無音もまたサウンドの決定である | |
| enable_prompt_expansion | true または false | プロンプトの書き換え | 品質のためにはオン、レイテンシが重要な場合のみオフにする | |
| enable_thinking | 公開されている場合は true または false | 複雑なビートに対する追加の推論 | タイミングのあるシーケンスや参照が多いショットに使用する | |
| enable_safety_checker | 公開されている場合は true または false | セーフティフィルタリング | 通常のプロダクション作業ではオンにしておく | |
| seed | 公開されている場合は整数 | 再現性 | 制御されたバリエーションに便利だが、保証はない |
2つのティアは、同じ広範な Wan 3.0 ロジック(長いシングルパス生成、ネイティブオーディオ、マルチモーダル入力)を共有しています。Prime は規律の必要性を排除するものではありません。それを報いるのです。緩いプロンプトは、プレミアムレーンであっても緩いビデオを生成します。
標準の Wan 3.0 を選択する場合:
- ストーリーのアイデアをテストしている。
- 多くのバリエーションが必要。
- 参照パックがシンプル。
- クリップが短くてもよい。
- 予算がターンアラウンドや仕上がり品質よりも重要。
Wan 3.0 Prime を選択する場合:
- プロンプトがすでに安価なテストを通過している。
- クリップが20~30秒の一貫したパスで必要。
- ジョブがキャラクター、製品、場所、動き、またはサウンドの参照に依存している。
- 出力がキャンペーン、ピッチ、またはクライアントレビューに近い。
- 失敗したクリップの再実行が、より強力なティアを最初から使用するよりもコストがかかる。
Wan 3.0 Prime のプロンプトルール
Wan 3.0 Prime のプロンプトは、短いプロダクションブリーフのように読めるべきです。モデルは、プロンプト拡張後に重要なものを保持するのに十分な詳細を必要としますが、「シネマティック」の10個の同義語は必要ありません。
これらのルールを使用します:
| ルール | 重要な理由 | 例 |
|---|---|---|
| クリップに時計を与える | 長いクリップにはペーシングが必要 | 0~5秒、5~12秒、12~20秒 |
| ビートごとに1つのカメラプランを指定する | ランダムなカットを防ぐ | スローラテラルトラック、固定マクロ、スリークォーターオービット |
| サウンドを意図的に書く | ネイティブオーディオはとにかく発生する | 音楽なし、柔らかなルームトーン、1つの話し言葉のライン |
| アイデンティティを言葉で固定する | 参照だけではずれる可能性がある | 同じ顔、ジャケット、製品形状、色 |
| 制約は控えめに使用する | 否定プロンプトは具体的な場合に最も効果的 | キャプションなし、ロゴなし、被写体の重複なし |
| 参照をスロットで指定する | モデルには役割が必要 | 画像1は被写体、ビデオ1は動きのみ |
| 比率を配信に合わせる | トリミングは情報を無駄にする | 縦型ショットは9:16で書く、16:9の残骸ではない |
短いプロンプトの形:
Plain1被写体 + アクション + 場所 + 光 + カメラ + 音 + 制約
ブロックプロンプトの形:
Plain1スタイル 2レンズ、照明、テクスチャ、色を記述します。 3 4被写体 5安定したアイデンティティ、製品、または環境の詳細をリストします。 6 7タイムライン 8クリップを時間範囲に分割します。 9 10カメラ 11各ビートの動きとショットサイズを指定します。 12 13サウンド 14アンビエンス、効果、ダイアログ、無音、音楽を記述します。 15 16制約 17変更してはならない詳細のみをリストします。
参照プロンプトの形:
Plain1参照の役割: 2画像1 = 主役のアイデンティティ。 3画像2 = 製品デザイン。 4ビデオ1 = 動きのリズムのみ。 5オーディオ1 = サウンドテクスチャのみ。 6 7タイムライン: 80~6秒:... 96~14秒:... 1014~22秒:... 1122~30秒:... 12 13連続性のロック: 14同じ顔、同じ服装、同じ製品形状、同じ場所、同じ動きのロジック。
最も一般的なプロンプトの間違いは、プロダクションの決定が必要な場所でスタイルの言葉を使用することです。「プレミアムシネマティックコマーシャル」では不十分です。カメラが何をするか、時間とともに何が変わるか、オーディオが何をするか、そして何が固定されていなければならないかを述べてください。
コストとワークフローのヒント
Prime は1秒あたりのコストが高いため、最善の予算対策は常に短く書くことではありません。よりスマートなテストを実行することです。
このシーケンスを使用します:
- 最終プロンプト構造をドラフトします。
- 5~8秒のテストを720Pで実行します。
- 参照の役割と制約を修正します。
- コアとなる10~15秒のバージョンを実行します。
- その後でのみ、20~30秒のPrime生成にコミットします。
プロダクションチームにとって、高価な実行は少し退屈に感じられるべきです。ショットはすでにデザインされ、参照は名前が付けられ、設定は配信に一致し、レビューチェックリストは準備ができています。Prime は計画を実行する場所であり、計画を発見する場所ではありません。
また、キャプションを正直に保ちます。配信されるクリップが20秒なら、20秒と呼びます。モデルが小道具を変更した場合は、再実行するか、制限を説明します。強力なAIビデオ記事は、キャプションがクリップが示していない制御を約束したときに、最も早く信頼を失います。
安全性と権利に関する注意
特に顔、声、ブランド製品、著作権のある映像については、使用する権限のある参照を使用してください。Wan 3.0 Prime は画像、ビデオ、オーディオ、ドキュメントを組み合わせることができるため、権利の衛生状態がより重要になります。参照パックには、承認されたアセット、明確な使用範囲、および生成ワークフローに入れるべきではないプライベートな素材が含まれていないことを確認してください。
FAQ
Wan 3.0 Prime とは何ですか?
Wan 3.0 Prime は、Atlas Cloud 上の Wan 3.0 ビデオ生成のプレミアムティアであり、text-to-video、image-to-video、reference-to-video のモードで利用可能です。より制御された、価値の高いビデオ実行のために設計されています。
Wan 3.0 Prime は Wan 3.0 とどう違いますか?
Atlas Cloud では、両方のティアが同じ3つの広範なモードを公開しています。標準の Wan 3.0 はより安価で、探索に適しています。Wan 3.0 Prime は1秒あたりのコストが高く、参照、期間、最終出力品質がより重要である場合に適しています。
Wan 3.0 Prime はどのようなパラメータを使用しますか?
主要なコントロールは、prompt、resolution、aspect_ratio、duration、audio、prompt_expansion、利用可能な場合は thinking、利用可能な場合は safety_checker、および seed です。参照モードでは、エンドポイントに応じて画像、ビデオ、オーディオ、ドキュメント、ウェブページなどのメディア入力も使用します。
プロンプト拡張はオンにすべきですか?
ほとんどのクリエイティブな実行ではプロンプト拡張をオンにしてください。モデルの解釈が向上する可能性があります。レイテンシをテストしている場合や、非常に制御されたプロンプトの生の効果を比較する必要がある場合のみオフにしてください。
最適な Wan 3.0 Prime プロンプト形式は何ですか?
ブロックブリーフまたはタイムコード付きのビートシートを使用します。被写体、アクション、場所、光、カメラ、サウンド、参照の役割、制約を含めます。長いクリップの場合は、ビートにタイムコードを付けて、モデルがショットの展開方法を理解できるようにします。
Atlas Cloud で Wan 3.0 Prime を使用するにはどうすればよいですか?
Atlas Cloud にサインインし、Wan 3.0 モデルページを開き、Prime モードを選択し、解像度、アスペクト比、期間、オーディオ、および公開コントロールを設定し、必要に応じて参照をアップロードし、プロンプトを貼り付け、短いテストを実行し、出力を確認し、最終バージョンを再実行します。
Wan 3.0 Prime を避けるべき時期はいつですか?
初期のブレインストーミング、漠然としたプロンプト、または標準の Wan 3.0 で既に十分な単純なクリップでは Prime を避けてください。低コストのティアを使用してアイデアを洗練させ、ショットの準備ができたら Prime に切り替えてください。






