InfiniteTalk — audio-driven talking avatar generation, illustrated as a two-person podcast in oil-painting style
Atlas Cloud で提供開始

InfiniteTalk全身ブレなし。リップシンクのズレなし。ローカル推論で 16 分待つ必要もありません。

写真 1 枚と音声ファイルから、リップシンク精度の高い安定したトーキングアバター動画を生成 — 最長 10 分、あらゆる言語に対応。 完全クラウドベース。GPU・セットアップ不要、API 1 回の呼び出しで完結。

概要

InfiniteTalk: 音声駆動 のトーキング動画生成

InfiniteTalk は Wan2.1 14B をベースにした音声駆動の動画モデルです。唇の動き、頭の動き、表情を音声に同期させます。ストリーミング推論により、10 分間にわたって人物のアイデンティティを安定して保ち、ドリフトしません。Atlas Cloud では REST API を 1 回呼び出すだけ。GPU もセットアップも不要です。

主な機能

他のトーキングアバターツールが破綻する場面でも破綻しない設計。

長尺動画。多言語対応。唇だけでなく全身まで。スクロールして InfiniteTalk の実力を確認してください。

主な機能 · 01 / 05

自然な表情

ほとんどのリップシンクツールは口だけを動かします。InfiniteTalk は顔全体を駆動します。眉の動き、笑顔、首の傾き、そして音声の感情に合った微表情まで。硬くてロボットのような印象はありません。アバターは実在の人物のように反応します。

主な機能 · 02 / 05

精密なリップシンク

ほとんどのツールは単語レベルで口の動きを近似します。InfiniteTalk は音素レベルで処理します。すべての音節、子音、無音区間をフレーム単位で正確にマッピング。口の形、顎の位置、唇のテンションが連動して動きます。生成したとは思えない、収録したかのような仕上がりです。

主な機能 · 03 / 05

1 回の生成で最大 10 分

多くの AI 動画ツールの上限は 5〜10 秒です。InfiniteTalk はオーバーラップするセグメントで音声を処理するストリーミングパイプラインを採用しているため、長さに実質的な制限はありません。写真 1 枚、音声 1 ファイル、API コール 1 回。クリップを継ぎ接ぎすることなく、講義・プレゼン・プロダクト動画をまるごと生成できます。

主な機能 · 04 / 05

安定した全身モーション

長尺のトーキング動画で最もよく指摘されるのが手の崩れと体のブレです。InfiniteTalk はフレームごとの音声コンディショニングで全身をアンカーします。手、肩、胴体が最後まで一貫した状態を保ちます。後処理での補修は不要。生成したものがそのまま納品物になります。

主な機能 · 05 / 05

多言語リップシンク

どの言語の音声でも、同じ音素レベルの精度で駆動できます。InfiniteTalk は言語非依存の音声エンコーダを使用し、フレーム単位で音声特徴量を抽出します。英語の音素だけではありません。中国語、日本語、スペイン語、フランス語、アラビア語ほか 100 以上の言語に対応。同じ品質で、あらゆる言語に。

ユースケース

クリエイター、チーム、開発者のためのモデル。

1 つのモデルで、よくある 4 つの活用パターン。すべて同じ API で動きます。

01カメラ不要
オンライン教育

カメラ不要

音声を収録して、写真をアップロードするだけ。InfiniteTalk が講師動画をフル尺で生成します。撮影も編集も、顔出しも不要です。

02スポークスパーソン動画
EC・プロダクト

スポークスパーソン動画

商品スクリプトを数分でスポークスパーソン動画に。再撮影なしで多言語版を展開可能。写真 1 枚であらゆるバリエーションを生成します。

03バーチャルアシスタント
組み込み

バーチャルアシスタント

API 経由でトーキングアバターを自社プロダクトに直接組み込み。スクリプトの更新は音声を差し替えてエンドポイントを呼ぶだけ。再撮影も遅延もありません。

04顔出しなしチャンネル
個人クリエイター

顔出しなしチャンネル

顔を出さずに、一貫したオンスクリーン人格を構築。同じアバター、同じアイデンティティを毎回の動画で。あなたの声がすべてを動かします。

比較

Atlas Cloud 上の InfiniteTalk が選ばれる理由

同じ用途、3 つのカテゴリのツール。本番運用で重要となる項目を横並びで比較します。

項目
Atlas Cloud 上の InfiniteTalk
汎用 I2V モデル
専用リップシンクツール
表情品質
音声の感情に合わせた自然な微表情
N/A
口のみの動き、表情アニメーションが硬い
リップシンク精度
音素レベルで同期、全音節をフレームに対応
N/A
単語レベルの近似、ズレが頻発、多くは英語のみ
動画の長さ
最大 10 分(ストリーミング)
通常 5〜15 秒
通常 30〜60 秒
アイデンティティ保持
高 — フレームごとに音声でアンカー、ドリフトなし
中 — 長尺ではドリフト発生
全身の安定性
手・肩・胴体が最後まで安定
N/A
通常は顔のみ
複数キャラクター対応
ネイティブの二人対話、1 回の生成で完結
N/A
ほぼ非対応
多言語音声
あらゆる言語の WAV/MP3、品質は一貫
N/A
多くは英語 TTS のみ
解像度
ネイティブ 480p、VSR アップスケーリングで 720p
最大 1080p
まちまち
インフラ
フルマネージドクラウド、オートスケール、セットアップ不要
GPU をセルフ管理、VRAM 28GB 以上が必要
セルフ管理
コスト
秒単位課金、最低利用額なし
予約 GPU で月額 $3,000 以上
サブスク制、価格が不透明
API アクセス
標準 REST API、数分で統合可能
プラットフォームごとに仕様がバラバラ
プラットフォームごとに仕様がバラバラ

FAQ

ほとんどのツールは口しか動かしません。InfiniteTalk は顔と身体全体を駆動します。微表情、頭の動き、肩、姿勢まで。最大 10 分の動画、二人対話、100 以上の言語にわたる高精度なリップシンクに対応します。他のリップシンクツールは 30〜60 秒で頭打ちになり、英語音声でしかうまく機能しないものがほとんどです。

不要です。すべて Atlas Cloud のマネージドインフラ上で動作します。GPU のプロビジョニング、モデルウェイトのダウンロード、環境構築は一切不要。ローカルでセルフホストする場合は VRAM 28GB 以上が必要で、40 秒の動画を生成するのに最大 16 分かかることもあります。Atlas Cloud なら、登録して API キーを取得すれば、すぐに生成を開始できます。

InfiniteTalk は音声をオーバーラップするセグメントで処理します。各チャンクは隣接するチャンクとフレームを共有するため、トランジションがシームレスに保たれ、アイデンティティがドリフトしません。専用の音声クロスアテンションモジュールが、入力音声を各フレームに紐付けます。顔のアイデンティティ、髪型、衣装、背景は最後まで一貫します。他のモデルが破綻する場面でも InfiniteTalk が破綻しないのは、このためです。

InfiniteTalk は WAV または MP3 形式のあらゆる言語の音声を受け付けます。言語非依存の音声エンコーダがフレーム単位で音声特徴量を抽出するため、中国語、日本語、スペイン語、フランス語、アラビア語のいずれにおいても精度は低下しません。言語にかかわらず、同じ音素レベルの同期品質が得られます。

InfiniteTalk は標準的な REST API で動作します。画像と音声を含むリクエストを送信し、結果をポーリングすれば、動画 URL が返ってきます。Python、JavaScript、cURL のいずれでも、統合作業は 1 時間以内で完了します。料金は秒単位の従量課金。月額サブスクや最低利用額は不要、コールドスタートもありません。生成した分だけお支払いいただきます。

リリース準備完了

数分で、最初のトーキングアバター動画を生成。

写真 1 枚。音声 1 ファイル。API コール 1 回。GPU 不要、セットアップ不要、コールドスタートなし。

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